网游之隐逆天命
时间:2023-05-22 来源: 作者:银燚龙魂
说完便回去内堂了。
隐打开炼金空间,收起823件材料,然后来到内堂之后的后院,还是选择了上次的十号炼金室。
首先打开背包,查看半初级首领的掉落:
枯槁的鼠人牙:稀有材料。
材料分类有两种方法:
第一种是按用途分类:炼金材料、锻造材料、手工材料等等。
除了用途分类,还有品质分类:分为一般、普通、稀有、特殊、唯一五种。
按材料存在的稀有度来说,分为三种:一般材料最多,普通次之,稀有材料最少。
特殊材料独立于前三种,并不是按稀有度来分。特殊是添加类材料,在制作配方所需材料以外,可以额外添加进去的材料。用于增加额外的属性、特性等。
唯一材料具有唯一性,即与前三种分类一样代表稀有度,又与特殊材料一样可以作为添加材料。据说,还可以不作为制作材料使用的方式。
唯一材料,全世界同时只能存在一份,只有消耗掉以后,才能通过采集,掉落等方式得到。
材料说明只标注用途分类,说明是一般材料;只标注品质分类,说明至少可以用于两种用途。
枯槁的鼠人只掉了一件材料,除此以外,仅有十几个银币。
看完收获,隐先使用炼金技能,制作了500瓶小型生命药水、100瓶小型生命药剂。
使用制作技能制作成品不能闪光,但是制作技能的实际制作时间,只有“手动制作时,最短时间”的八成,适合快速制作无法闪光,或无需闪光的成品。
虽然,隐现在的背包只有50格,根本装不了这么多药水。但是,在炼金室所有的炼金出品,无论是成品还是半成品,都会放入炼金室专有的的炼金仓库,并不会占用背包。
若是没有结算费用,也可以暂时离开炼金室,不过炼金工具的租用费用,仍然会累计就算,所以可以来回仓库和炼金室转移物品;若是结算费用,炼金室内所有物品均归炼金店所有,所以,离开开炼金室时,一定要取走所有的个人物品。
做完小型药水,隐把从炼金空间取出天涯草和安杰丽卡,进行加工,制成半成品。
然后五瓶小型生命药水和一瓶小型生命药剂进行合成制作。其中添加了天涯草和安杰丽卡两种炼金材料,所加工成的两种半成品。
“叮,你创造了新的未知药剂。”
隐看着新药剂,命名为小型生命合剂。
小型生命合剂:立即回复100点生命值,随后每2秒恢复50点。持续10秒,冷却1分钟。
上一世,这种由药水、药剂等成品药制作的合剂很多,全是天命者们自己研究出来的配方。隐作为宗师级药剂师,自然也研究了很多的合剂配方。
所有由天命者自己创造的配方,物品名后都会有创造人的名字,不限于炼金术。哪怕其他人也自行研究出来相同的配方,但只要配方的材料数量和步骤等因素一模一样,也会变成先创造者的名字。而配方的材料数量,步骤顺序等因素,哪怕只有一丝不同,成品的属性也会有所不同,自然创造者的名字会出现在物品名后。
隐现在合成的这种合剂,其实并不是他所研究出来的。虽然他研究出来效果比这要好,但性价比却并不高,并不适合现阶段做出来。
隐看合剂的属性符合预计,便把刚刚制作出来的小型生命药水和小型生命药剂,全部合成掉。一共获得90瓶小型生命合剂,10瓶小型生命合剂。
小型生命合剂:立即回复200点生命值,之后每2秒恢复100点。持续10秒,冷却1分钟。
早在隐制作合剂之前,他就已经升级到中级炼金术。
中级炼金术使得炼金空间不仅从1立方变成25立方,而且可以存放自己炼金出的半成品和成品。可还是不能战斗状态下使用。
除此以外,学习中级炼金配方是常识:
“叮,学会初级淬毒药水制作配方。”
“叮,学会初级解毒药水制作配方。”
使用炼金室的材料,手动制作两种药水:初级淬毒药水100瓶,初级解毒药水300瓶。期间闪光了10瓶淬毒药水,30瓶解毒药水。
初级淬毒药水:可以涂抹在武器上,通过血液蔓延毒素。每秒减少50点生命,持续30秒。药水涂抹后,拥有十分钟效用。
初级淬毒药水:可以涂抹在武器上,通过血液蔓延毒素。每秒减少100点生命,持续30秒。药水涂抹后,拥有十分钟效用。
初级解毒药水:可解初级毒素和30级以内的生物毒素。同时免疫初级毒素60秒。可战斗使用,冷却十分钟。
初级解毒药水:可解初级毒素和30级以内的生物毒素。同时免疫初级毒素120秒。可战斗使用,冷却十分钟。
看着炼金仓库的两种药水,隐按之前,提交鼠人牙选取材料时,想到的配方,进行合成——单种药水合并配方。
10瓶初级淬毒药水,加上1滴毒蛇精华,按照一定的步骤,可以使10瓶合成一瓶。药水效果虽然不变,但可以使用8次。
2瓶初级解毒药水,加上1滴精灵露水,可以合成一瓶加强版药水,效果不变,但持续时间增加30秒。
虽然从总效果来看,淬毒的使用次数减少了2次,解毒的持续时间少了半分钟。可实际上,两者的合剂,更有市场——隐一次性制作这么多,自然是为了出售,虽然也会留一部分自用。
无论是未学习炼金术的,还是炼金术未到高级的,都只能使用背包装药水。
一组初级淬毒药水有10瓶,只能使用10次;可一组初级淬毒合剂却可以使用80次。现阶段出了新手村的都是高手,自然不介意使用淬毒药水来练级,可背包格子太少了。所以能带的淬毒药水很少。可淬毒合剂却可以大大减少淬毒药占用的背包位置,可以更长时间的使用淬毒来练级。其中的差距,可想而知。
至于解毒合剂,使得10分钟只能免疫一分钟毒素,变成了可以免疫一分半钟毒素,至于哪个效果更好,其实全看面对的毒的类型,可以说是更有千秋。但合剂绝对少不了市场。
隐考虑了一下,决定只合成一部分:8瓶初级淬毒合剂,其中1瓶闪光;130瓶初级解毒合剂,其中13瓶闪光。
闪光的初级淬毒合剂减少的生命值翻倍,每秒减100生命,持续时间和使用次数不变,还是30秒和8次;闪光的初级解毒合剂免疫时间翻倍,足有3分钟。
第62章 更新内容
隐做完药水,心痛不已的看着系统扣除的43金40银,离开炼金室。
此时已经过去三天了,而在隐开始炼金的第一天夜里,就已经更新好了。
直至现在,隐才有空通过游戏仓内置的芯片,在游戏直接调出官网,查询更新内容:
1,开放排行榜;
2,开通邮箱;
3,开放竞技场;
4,开放拍卖行;
5,开放副本;
6,开放种族天赋、种族加成;
7,开放阵营;
8,开放行会领地;
9,加入更多小游戏。
一、排行榜分为等级榜,职业榜,富豪榜,美女榜,行会榜等十几个总榜单。不同总榜单下面还有更佳细分的榜单。如:职业榜就分为三系职业总榜、每系分支职业对应的小榜单;行会榜也会按照已开放的最高城池进行分类。现在仅开放4级城,所以按4级城进行分类。其他总榜也有各自分类的小榜单。
二、邮箱可以仅发文字邮件,也可以发附带物品的寄物邮件。邮寄分为免费领取和货到付款。
货到付款:指的是卖家把一件东西邮件给买家,设置取东西需要付出的价钱,买家花钱取件后,付的钱会以邮件的形式回寄给卖家。当然,会有一定的手续费。按双方所在的城市距离,决定手续费的额度,最低1银币,最高一百金币。
三、竞技场就是天命者竞技的地方,竞技类型按人数分为1v1,3v3,5v5三种类型。现阶段仅用来pk,但隐知道,之后还会开放各种竞技活动,以增加竞技场的人气。当然,竞技活动的奖励,非常不错。
四、拍卖行可以把不需要的东西上架进行贩卖。模式分为一口价和拍卖,拍卖即加价拍卖,拍卖时间结束后,拍卖叫价最高者得;一口价就是不用等拍卖时间到,直接用一口价购买,不参与拍卖。拍卖时间分为8小时,12小时,24小时三种。
五、副本乃是特殊镜像地图。进入副本时,会变成很多个镜像空间。只有一个团队的,才会进同一个镜像空间。有些野外地图,也会在有人完成某个指定的开荒任务以后,镜像为副本。瑟岗山的剿匪任务就是其中之一。副本根据难度,从低到高分为普通,精英,困难,地狱,噩梦五个难度。不仅物品爆率不同,而且物品的等阶也各不相同,副本的cd时间也不同。难度越高,越容易出好的道具、材料,以及更高等阶的装备。
副本与秘境的区别是:副本的地图更大,死后在副本内复活,离开副本进度不会重置,除非到了副本cd刷新时间;秘境的地图更小,死后在秘境入口复活。离开秘境,进度就会被重置,而只要秘境内有人,永不重置。
除此以外,秘境中途不会有任何收获,只有通关才能开启宝箱,得到收获;而副本哪怕第一只小怪都会掉落货币,甚至有物品掉落。
六、种族天赋是一个技能:
有些种族的天赋是主动技能:解除某一种负面状态。如眩晕、石化、恐惧等等。有冷却时间。
有些种族的天赋则是被动技能:免疫某种环境。如:寒冷、灼热等等。免疫寒冷,会减少冰冷造成的伤害和被冰冻的控制时间;免疫灼热,会减少燃烧伤害和燃烧持续时间。其他免疫的环境也有类似效果。
有些种族的天赋是类似领域的技能,在自身产生某种特殊环境,如禁魔、禁空等等,或者直接展开某种特殊空间,拉敌人进入。此类领域技能限制极大:不是有超长的冷却时间,就是有使用的限制——某些场景不能使用、使用以后会极其虚弱。而有些领域天赋的不是限制,而是在领域解除后,双方会恢复领域开启前的状态,即领域内战斗没起到任何作用。
虽然天赋种类多种多样,但是整体来说,作用差不多,就看你是否会把它的作用完全发挥出来了。
而种族加成则是属性值的加成,不同种族加成不同,但是总体来说,各有千秋、价值对等,就看是否符合你的职业和战斗习惯了。
七、目前阶段阵营分为三大阵营:光明阵营,黑暗阵营,中立阵营。
光明阵营和黑暗阵营是敌对的,中立阵营不参与他们之间的争斗。虽然黑暗、光明互相争斗,但隐知道,两大阵营高层其实并不会交战。而且后面还会合作——三大有共同的敌人,而且还不少。
除此以外,还有很多不属于三大阵营的小势力,它们独立于三大阵营。这些小势力说是小,可有些庞大到与阵营同等的规模。小势力有些与三大阵营都有联系,有些则是与其中一个阵营有联系,与其他两个阵营既不敌对,也不联盟,有些则是敌对于三大联盟,或者说被三大联盟敌对。
隐手中那块未知令牌所对应的势力,其实就是这么一个,被三大阵营都敌视的势力。
中立阵营基本上都是休闲的非战斗职业,当然,战斗职业也可以加入中立阵营。只是没有阵营间的战斗任务,来获得奖励而已。至少现阶段没有。开放阵营以后,所有新进入游戏的未成年和老年人,默认加入中立阵营。
加入阵营需要完成阵营任务。当然,加入某个阵营以后,也是可以改阵营的。只是难度很大,更换阵营的损失也很大。默认加入中立阵营的未成年人和老年人第一次更换阵营无损失,只是需要满足某些条件才可以接阵营任务换阵营。如:未成年人成年以后,老年人身体检测通过以后等等。
八、行会领地即天命者行会的地盘,需要做任务获得某一区域的安置权。这些区域属于哪个势力就要哪个势力的同意,一般三大阵营许可就行,不需要阵营下的势力许可。当然三大阵营地盘之外的区域,得到的难度就难的多了。
九、小游戏是休闲玩法,类型太多,就不一一列举。小游戏也会举办活动,举办比赛,获得一定成绩,一定的排名也会有各种奖励。不同游戏,奖励不同。
小游戏主要为中立阵营天命者的娱乐功能,因为奖励的都是非战斗类的东西,哪怕是生活技能的材料,也是属于战斗类物品,不会被列为小游戏的奖励。当然,并不限于中立阵营的休闲的非战斗职业,战斗职业也可以玩小游戏。
第63章 拍卖行
看完更新,隐已到了目的地——拍卖行。
他早就知道拍卖行和副本是同时出现,这也是他一次性炼金那么多药水的原因。现在果不其然出现了。
隐来到拍卖师处,花5银币租用了50个摊位。因为同时租用超过50个摊位,每个需要摊位1银币;超过100个摊位,每个摊位10银币;以此类推,每50个摊位,费用翻十倍,上不封顶。不过50个摊位绰绰有余了:
隐把全部物品以一口价上架:
小型生命合剂以20银币/瓶,单瓶上架10瓶;2金币/组,上架了5组;
初级淬毒合剂以1金币/瓶,单瓶上架了5瓶;
初级解毒合剂以50银币/瓶,单瓶上架了15瓶,5金币/组,上架了10组。
看似很贵,可现阶段,也就隐可以做到手动炼金百分百成功,且一成几率闪光。其他天命者手动炼金能八成几率成功,已是炼金的高人了,闪光更是百分之一都不到。如此一来,成本就高了。隐的药水属于高端药水,带点防身即可,而不是全用此种合剂。如果真如此,隐的早点药水根本不够卖的,当然价格也会更低。
之后小型生命合剂、初级淬毒药水、初级淬毒合剂、初级解毒药水、初级解毒合剂,五种药水以1w金币的价格,各上架了一瓶。此五种药水的摊位,都有一句相同的留言——闪光药水换取闪光小背包,具体比例私聊。
物品上架以后,可以备注物品信息。一般卖主为了打广告用:比如行会收人信息、卖主收各种物品、以物换物等。隐的留言就是摊位的备注。
上架物品可以选择不显示天命者名字,也可以选择显示名字。只有显示了名字,其他人才能通过摊位自带的给你私聊卖主,而卖主可以设置成其他天命者联系卖主的条件。比如:隐设置的就是“天命者身上有小背包”才能联系他。
《天命》中,非好友不能私聊,而要加好友需要面对面。而达到一定的特殊条件,也能临时会话,比如通过拍卖行、组队的情况下,等等。
天命者除了自带的50格背包,还附带了四个小背包栏位,以此来增加背包的位置。
摆完摊,隐再次找上拍卖师,这次是打开拍卖行。隐按物品名字搜索了几十件物品,最终只找到3种:
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