网游之隐逆天命
时间:2023-05-22 来源: 作者:银燚龙魂
装备需求:5级,敏捷30
四件玄铁,其中一件还是副手武器,完全抵得上四件有套装属性的民兵套玄铁,甚至价格还要民兵高一些。只不过长枪是双手武器,相当于一件主手武器,加半个副手武器,故而四件价值虽高,但仍有差价,补20银币倒也不算太多。毕竟装备没有固定的价值,仁者见仁、智者见智。两者差价大概在15到18银币左右,虽然多了几个银币,但隐知道,孤狼这是示好。
“我虽然遇上了加强版的稀有怪物,但始终只是普通怪物。根本比不上加强版的稀有精英的属性,而且杀的还是6级毒蛇的稀有精英。等级应该在7级左右,比我杀的稀有普通怪还要高两级,看来我还是继续努力。不过有了这四件装备:即便不是套装,没有套装属性。我也可以去那里了。”隐看着新装备,自信十足。
除了换来的四件装备以外,还有稀有怪掉落的两件装备。
破烂的布衣:玄铁
被莫名能量感染过的布衣
胸部
防御:10
体质5
精神-5
耐久:15/15
装备需求:5级
腐烂的腰带:玄铁
被莫名能量感染过的腰带
腰部
防御:3
体质5
力量-5
耐久:12/12
装备需求:5级
力量和精神对隐没有用,减少没有任何影响,自然穿上了。
新手村虽然只有一个出口,但出去后有三个方向——左、中、右三条路线。之前隐去的是左边,这一次,他选择去右边。
一个小时后,隐停下脚步。在他十几米外,是一个祭坛,祭坛边是一堆天命者。祭坛方圆三十码内时不时的有怪物刷新,但是没有争抢,就被最近的天命者队伍拉走,打死——这是所有人商量出来的结果。
“碎石树林,来远程输出,4缺1。”
“碎石密林,来一个防战。”
“碎石密林,缺一个治疗。”
。。。
很多队伍在招人,但更多的是单人天命者求组。
祭坛可以开启一个五人小队镜像,碎石树林是普通级,碎石密林是精英级。而困难级则是碎石深林。
隐径直走过去,直接进入祭坛,开启镜像。
“诶,刚才他是不是一个人进去了。”
“是,而且好像是进得碎石深林。”
“这家伙肯定是装13,用不了几分钟就会死出来的。”
“管他干什么,继续招人。”
“叮,进入碎石深林。”
对于怪物的属性,隐看都没看,因为他太熟悉了。
黑暗兽人,碎石深林的其中一种怪物,手持狼牙棒。攻击方式只有两种:一种是将狼牙棒举起,然后往下砸;另一种是抡起狼牙棒,转圈攻击。
两种攻击都是近战攻击模式,所以隐可以直接放风筝。把黑暗兽人一只只的拉过来,慢慢的耗死。
可要是想当然的觉得很简单,那就错了。虽然黑暗兽人不是连锁仇恨,稍微会拉怪的远程都可以一只只的拉出了,可他只有二十码移动范围,超过这个范围就会失去仇恨,回到原地。而且回程途中,每秒恢复10%生命值。
正确打法有两种:
第一种,人多群殴。把它拉出来,不会引到其他兽人的情况下,一人强顶伤害,其他人群殴。这也是碎石树林的打法,碎石密林则是需要两个人顶伤害,一个人抗一下就换人。
因为碎石树林还可以扛住伤害,靠药水就可以恢复的过来;碎石密林的话,没人能抗住两下,哪怕是全体加点,全身都是加体质、生命、防御的装备,也不能抗住两下黑暗兽人的砸。至于碎石深林,一下就血丝了,贫血弱防的,更是一下都扛不住。
第二种打法,就是隐现在用的这种——单刷。
无论是往地上砸,还是抡着转圈,都有明显的前置动作。碎石树林的前置动作有2秒,碎石密林的是1秒。碎石深林的只有半秒。而这半秒,就是隐可以放风筝的关键。
隐手里的弓,射程15码,这是所有弓的射程。之后转职弓箭手之类的职业会有射程加成,一些极品弓也有增加射程的属性。据说还有增加射程的被动技能,反正隐没见过。
隐若是攻击兽人,它自然会跑来攻击隐。要是隐站着不动,那么肯定会被打到,凭他现在的血防也就只能一下死;要是移动,的确也能放风筝一段距离,可这点距离也就打掉10%血,还不够他回程的时间恢复的。
因为碎石深林是一条弯弯曲曲的窄路,虽然可以排着站三个人,但是根本不够隐拉着黑暗兽人转一圈。所以需要和它交错而过往回放风筝。
隐攻击黑暗兽人以后,往后风筝了五码,就站着继续攻击了。等黑暗兽人靠近,攻击的半秒空隙,进行闪避。
如果是砸,那就可以靠这半秒间隙,闪到黑暗兽人身后,趁着它转身的一秒,跑远往回路上继续放风筝,就这样往返,慢慢耗死黑暗兽人;如果是抡着转圈,那就需要后退拉开距离了,否则去到它后面,根本来不及跑开,就会被抡了半圈的狼牙棒砸到。因为他往地上砸,还要直起身才能转身,可抡圈是直接转。
虽然攻击不比往地上砸,但是被抡到就会硬直,然后被下一圈继续砸到、硬直。哪怕是碎石树林的黑暗兽人的转圈攻击,总伤害比碎石深林的往地上砸还高。没人可以抗住碎石树林的黑暗兽人的抡圈,更何况碎石深林的。
看似简单,但要判断攻击类型,然后做出正确的闪避方向。这一系列的事,需要半秒内完成,难度可想而知。
上一世,不说顶尖高手,就算是王牌高手都练了个把小时,更别提其他的天命者了。隐也练过,整整一周,天天找黑暗兽人的麻烦。导致他都能分辨出,几乎一个模子刻出来的,这些黑暗兽人的长相上的不同了。
第9章 狩猎增益状态(第一更)
“咻”一支箭射向黑暗兽人。
黑暗兽人中箭,拿着狼牙棒就杀了过来。
对于十几码外杀过来的黑暗兽人,隐丝毫没有躲避或者后退的意思。一动不动,继续弯弓射箭攻击兽人。等兽人靠近2码之内,隐的脚下才有所动作。
黑暗兽人抡起狼牙棒,原地转圈,而隐后退一步,刚好出了狼牙棒的攻击范围。
黑暗兽人转了五圈才停下,期间中了一箭。然后举起狼牙棒,对着隐就砸下。但隐早有准备,狼牙棒举起时,隐还在原地,狼牙棒下落时,隐已经一个翻滚,到了黑暗兽人身后。
黑暗兽人因为砸地而弯腰,等他直起身,向后转时,隐已经跑出十码开外,箭矢却已到黑暗兽人的眼前。
“噗呲”箭矢刺入兽人左眼。
兽人怒吼,举着狼牙棒,继续杀向隐。
历史总是相同的,兽人冲过去,两个攻击都被以同样的方式躲过。就这样来来回回的,兽人被隐放了风筝,直到倒地,也没有攻击到隐哪怕一下。
花了一个小时,隐才杀死了6名黑暗兽人。
在隐前面三十码外,是两个黑暗兽人,在黑暗兽人前面2码处,是两只野猪。
黑暗野猪,碎石深林的第二种怪。攻击方式也是两种。一种是超远程攻击,射程可以算是无限大,从背上射出一根刺,伤害比黑暗兽人的砸地还高。另一种则是近战攻击,虽然是近程,但那是相对而言,实际也有10码的攻击距离,射出三根刺,连续攻击,总伤害也差不到哪去。
两种攻击,碎石树林可以躲避;碎石密林只能躲避近程的攻击;碎石深林则是全部都不能躲。不能躲的原因是,攻击具有锁定功能,哪怕你跑到死角,也会被它攻击到。
所以,进入碎石深林的隐,只能靠药水硬抗黑暗野猪的攻击,然后攻击。好在他的新装备不错,加了不少体质,转换就是防御和生命,可以抗住。
“咻”一支箭射向黑暗野猪。
黑暗野猪全身颤抖,随着颤抖,背上一根尖刺直射隐。隐并未闪躲,继续攻击。
隐没有闪躲,自然被攻击到了,一下被打掉九成九的生命值。随手喝下一瓶新手小型生命药水,然后继续攻击。
而野猪也跑了过来,到达十码后,又全身颤抖,准备释放“近程”攻击。隐同样没有躲避,又喝下一瓶药水,硬抗攻击,继续射箭。
野猪先倒地,隐获胜。不是隐不想躲攻击,而是因为攻击具有追踪功能,没法躲。而且野猪五分钟就会释放一次大的尖刺,如果不能五分钟内击杀野猪,第二根大尖刺释放出来,先倒地的一定会是隐。
又是近一个小时,解决4只野猪,2名兽人。
继续前进,数分钟后,隐遇到了第三种怪,也是最后一种,更是最后一只:黑暗兽王,碎石深林的关底首领。
黑暗兽王的攻击方式也是两种:
第一种是使用手中的狼牙棒砸地,与黑暗兽人的一样,只是不再是单体攻击,而是正前方的扇形范围。树林是正前方左右各10o,使用频率低,半分钟左右一次;密林是各15o,使用频率高,十秒一次;深林是左右各20o,使用频率极高,三秒一次。
这个攻击方式的速度较快。虽然和兽人一样有半秒前置,但兽王的攻击因为角度原因,少了不少躲避的空间,只能往旁边躲闪。而且,兽王的砸地攻击除了角度以外,距离更是有五码。更重要的是,躲避的早了兽王会跟着转圈,所以只能前置动作结束以后的瞬间躲避,躲避时间再次被缩减。
虽然躲避时间更少,范围更广,但其实和黑暗兽人的攻击方式一样,自然难不倒隐。
第二种攻击是跳起,落下并砸地,对目标及方圆五码范围内的全部敌人,造成高额的伤害并造成击倒,释放频率极高。只要只有人在他五码之外,就会使用。跳起一秒后落地。同样需要落下的瞬间躲避,否则落点也会跟着目标改变。被锁定的目标身上会有红光。
虽然自己看不到红光,但是隐是一个人,肯定是自己,所以只要看到兽王跃起,计算落下时间,及时闪避就好。
黑暗兽王生命剩余三分之一时,进入了第二阶段。这个阶段会不时的释放怒吼,来震晕自己周围五码内的敌人,这个技能前置高达一秒,很容易躲。
但若是未命中任何一人,就会进入十秒无敌,移动速度加快一倍。不仅会连续不断的释放怒吼,而且释放速度加快,算上前置也就半秒。十秒后还是未命中任何一人就会陷入缺氧状态,不仅防御清零,而且原地不动任由攻击三分钟。若是命中了,一分钟内就会连续使用前两个技能。
所以,若是组队的情况,就需要指挥进行判断,决定是否安排人被怒吼命中。隐是一个人,自然只能选择躲避怒吼。
就这样,黑暗兽王被隐无伤单杀了。
“叮,恭喜天命者隐,独自完成碎石深林狩猎,完成时间2小时58分。获得狩猎增益状态。望大家再接再厉,超越前人。”
“狩猎增益状态:无视敌人10%防御,增加暴击率15%,任何方式获得的经验加成20%,所有物品的爆率提升100%。所属人:仅限最快完成碎石深林狩猎的队伍。”
“狩猎增益状态,一共五条,每个队员可获得一条。队员不足五人,剩余状态由队长分配所属人。多条状态属性全部叠加。死亡亦存在,直至完成转职任务后。”
不仅公告了隐得到状态,更是公告了状态属性和获取方法。这会激起其他队伍攻略碎石深林的动力和。不过,隐根本不怕他们抢走自己的增益状态。先不说隐根本就不知道这个状态的存在,本就不是为了它而来;就光说其他人何时才能攻略,现在更是限制了通关时间。因为只有比隐的通关时间短,才能拿走隐的增益状态。
第10章 日月星辰光(第二更)
打开黑暗兽王死后出现的宝箱,隐全部拾取:
“叮,获得一阶红水晶x5。”
“叮,获得一阶蓝水晶x2。”
“叮,获得低阶技能残卷x5。”
“叮,获得低阶技能卷x1。”
“叮,获得5银币。”
这就是此次秘境,隐的全部收获。除此以外,之前的小怪没有任何掉落,哪怕一点经验都没有。
一阶蓝水晶,可以在祭坛兑换一阶专属装备箱子;一阶红水晶,可以在祭坛兑换一阶随机装备箱子。一个水晶兑换一个箱子,也就是必得一件装备。
碎石树林掉落0到1个一阶红水晶,不掉的概率是二分之一。不掉落一阶蓝水晶。
碎石密林掉落2到3个一阶红水晶,10%概率掉落蓝水晶。人员不变的情况下,前九次未掉落,第十次必掉。同样不掉落一阶蓝水晶。
碎石深林必定且只会掉落5个一阶红水晶,有50%几率掉落1个一阶蓝水晶,掉2个是因为首杀奖励1个,之后不存在掉落两个。
三个难度的镜像都会出一阶红水晶,这也是所有人挤在这里刷镜像的原因。
低阶技能残卷,可以自选低阶技能进行兑换,不同技能需要的残卷数量不一样。
低阶技能卷,可以兑换低阶随机技能箱子。
低阶技能残卷和低阶技能卷只有碎石深林才会掉落。低阶技能残卷掉落1到5张,低阶技能卷小概率掉落1张。每天第一个通关队伍必掉一张,刷新通关时间也必掉一张。。
趁着狩猎增益状态,隐没有去兑换箱子,而是继续打碎石深林镜像。
虽然镜像里面的怪没有经验,更没有任何物品掉落,但是红水晶、蓝水晶、技能残卷和技能卷,完全抵得上时间的消耗了。
碎石树林,每人每日免费进入三次,超过三次的,每人每次需要1银币。
碎石密林,每人每日免费进入两次,超过两次的,每人每次需要5银币。
碎石深林,每人每日免费进入一次,超过一次的,每人每次需要10银币。
看似不多,但一队五人,加起来就不少了。碎石密林每队每次就需要25银币,而通关最多只有10银币而已;碎石深林更多,需要50银币,收获最多20银币,根本入不敷出。
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