网游之隐逆天命
时间:2023-05-22 来源: 作者:银燚龙魂
“要是我,哪怕她技术差出天际,少个人输出或者防御,也要带上她,哪怕一直划水也行啊。”
“她的宠物实力和个人技术还不低。进入公会绝对很抢手。”
第一次见证小红手的人议论纷纷。
第220章 强大的火元素精
“先放我这。”隐没分配自己留下了。
整个队伍,团长兼总指挥是隐,副团长是“小红手”小影,两个小队长兼副指挥是墨染殇雪和孤狼,剩下三个小队长由孤狼指定的;分配模式是经验平分,物品由团长分配;拾取是团长拾取模式,这个模式下,可以给予副团长拾取权限,当然也有分配权限。
一开始小影被任命为副团长,虽然没有人说,但是窃窃私语说隐乱用权限,任人唯亲啦;还有说他为了泡妞,公器私用啦;是个萝莉控,诱骗未成年啦之类的。当然这些话,都是稳重如山这家伙,一个人鼓捣出来的词。
明明知道小红手的逆天,还是要说这些,就是为了说出其他人的想法——虽然仅有第一条是其他人的想法,不让其他人心中有芥蒂,导致不听指挥。他知道一旦小红手出手,所有谣言都会消失,不服者全都得闭嘴。但是没出手前呢,一旦其他人窃窃私语说出这些话,不小心被隐听到可能没什么,但若是被小影听到,肯定会当真,心里不舒服。而他说出来,小影自然就明白是玩笑了,只会当做没听到。
“继续前进。”
之后的4个小时,遇到的都是火元素怪,有些一只,有些两三只一起。每个怪都必出、也只出火元素晶核,不知道是因为小红手的缘故,还是本身就这么设定的爆率。
火元素精初级首领34级
生命100万
魔攻5200
特性物理伤害减少99,火属性伤害减少90,水属性伤害增加100,木属性伤害转变为加血,其余属性元素伤害减少10,非元素伤害减少5
技能小火球术,火球术,大火球术
小火球术瞬发一颗小火球攻击单体目标,持续燃烧目标30秒。
火球术吟唱3秒,使用火球攻击单体目标,持续燃烧目标1分钟。
大火球术吟唱10秒,使用大火球攻击5码范围内目标,持续燃烧目标3分钟。
“这个应该不算首领吧。”隐问道。
“根据其他小队在困难级遇到的情况,这只能算‘小队长’,不是‘首领’。”墨染殇雪道。
“那孤狼指挥吧。”隐再道。
“所有人按照打火元素怪的方法,先试试。注意打断技能。”孤狼说道,同时指出几个人“你们几个轮流打断。隐,你继续自由发挥吧。稳重如山开怪。”
隐自由发挥比固定一项“工作”的作用更大,所以墨染殇雪和孤狼的指挥中,隐都没有具体负责的事。对于这一点,并没有人提出异议。既是因为要听指挥的,只要指挥的没出问题,就不能提意见;又是因为隐在星年会期间的各种表现,让众人知道隐的技术很高,自由发挥是最好的安排;更是因为他们很有自信,觉得缺隐一个人也能解决这些小怪,只要是隐不出问题,而隐肯定不是出错引到别的怪、故意捣乱等方面出现问题的人。
“嘭”稳重如山冲锋、盾击,接着一堆拉仇恨技能“稳定了。”
其他人一拥而上,火元素精偶尔放个小火球。技能的攻击速度很快,被攻击的人没有一个能躲过去,但有人负责加血,就没有什么问题,一切都按部就班。
虽然焱龙族天赋是免疫灼热伤害,但对燃烧伤害并不免疫。可天赋还是降低了燃烧伤害的值。加上天生就自带的80火抗,火焰山的难度降低了至少八成,也就是说这个火焰山副本,就是让焱龙族天命者练手的。
隐知道,其他族天命者的第一个副本,也是与其种族天赋有关的副本。但是,这并不代表副本的难度因为天赋而减弱,就变得容易了。
果然,火元素精血量95时,就开始发威了
“嘭”一颗火球命中了一个远程职业,火球术的伤害远高于小火球,燃烧伤害也比小火球高。远程职业第一时间就被点燃,变成了一个“火人”。
“咻咻”远程职业并没有躺尸,而是继续攻击,不仅攻击速度变快了,而且变成了火系攻击。远程职业的火系攻击没有伤害到火元素精,而是加血,几乎是一瞬间火元素精的血就被加满。
远程职业的第一击击中火元素精后,火元素精就开始瞬发火球术,血被回满的时候,三分之一的人都被变成了“火人”。除了第一个“火人”攻击火元素精加血,其他“火人”则攻击其他天命者,一击一个,全部都是秒杀性攻击。
除了落和隐第一时间见机不对逃离,其他人都没有反应过来就全挂了。虽然稳重如山和不倒翁两个主t不是被一击秒杀,但是也被三分之一的天命者“火人”群殴而死。最后剩下三分之一的“火人”则是在火元素精因为最后一人挂掉而脱战后,直接倒地——团灭。
“刚才怎么回事。”全体在副本入口处复活以后,众人边休息,边修理装备,孤狼问道“为什么没打断技能还有你为什么会变成火系攻击,你不是水法吗”
“我被攻击就已经死了,燃烧伤害都没有起作用就被秒杀了。”第一个变成“火人”的远程职业道“之后,我虽然视角没变,但已经不是我控制角色了。”
“我明明使用了打断技能,但不知道为什么没成功。”被安排在第一个打断技能的天命者道。
“我看他没打断,我也上了,但是也没成功。”被安排的第二个天命者证明道。
“我也可以证明,他们两个打断失败,我就想上,但是它已经读完条了。”
“都休息,回复状态。”然后队伍频道问道“你们两个在哪”
“打怪。”落道“隐在拉怪,我打。”
轻飘飘的一句话,所有人都懵了——我们这么多人都全灭了,他们两个人在打还是穿刺拉怪,刺客攻击,逗我玩儿呢吧。
孤狼也懵,虽然早就知道隐的躲避技术很厉害,但是这还是太猛了点。虽然震惊,但他还是第一个反应过来“赶紧做好准备,然后过去。”
第221章 击杀火元素精
火焰山地狱副本内,第一只火元素精处正如落所说,隐在拉怪,落打怪。
等所有人都死回去,火元素精脱战,回到最初状态,隐叫上落,俩个人就开怪了。
虽然落也很惊讶,但是作为隐的徒弟,总不能不信自己师父的话吧;而且现在隐是总指挥,她也必须得听他的。
因为隐不是t,没有强大的拉仇恨技能,所以落只能小心翼翼的攻击。隐拉怪方式就是攻击,让伤害形成的仇恨超过落。
为了增加伤害,隐第一击使用的就是破甲针,因为带毒。火元素精体内的火焰温度太高,破甲针射入其体内,就直接气化了。虽然隐少了一根针,但毒却留在了它体内,一直毒着。
995、99不知不觉就到了951。
“你小心点注意躲技能。”隐话音刚落,火元素精就读条了。
“嘭”,有过一次,落早就提防着,又有隐提醒,躲了过去,技能砸地。
“脱战。”隐说完就跑,落因为躲技能离得远,跑的更快。
“怎么样”落脱战后,对隐问道。
“等他们来了再说吧。”
一分钟后。
众人回来了,看到火元素精还在,都松了一口气——还好,没有被他们两个打死,不然就都没脸见人了。
“看来你们是测试出什么了。”孤狼看隐的状态,问道“有什么发现。”
“人不够,时间不够,只够打到95触发火球术,大火球术没测试到,不知道什么情况下出现。”隐说道。
“那你们测试出什么”墨染殇雪也问道。
“火球术的机制。”隐说道“我试着打断,发现没成功。”
“这点我们知道了,他们两个人打断都失败了,轮到第三个时,已经放出来没机会了。”墨染殇雪道。
“我发现不像是打断失败,更像是打断方法错误。”隐继续说道“我明显感觉它停顿了一下,只是不足一秒,刚才人多没人发现而已。”
“那该怎么办”刚才的第一个“火人”问道。
“先不急。”隐说道“落刚才躲避火球术成功,也就是打不断也能成功躲避,而不像小火球那般有追踪能力,根本躲不了。等下我要再测试一下,看看火球术攻击目标的选择机制。”
“你选人吧。”孤狼道。
隐选了五个人,没t没治疗,全是输出,只是有近有远。剩下的20人远远的躲开。
十分钟后。
火球术再现,仍未打断,被选择的目标也没有躲过去。五人团灭,不包括隐。
一个牧师上来救人,然后隐换人继续测试。
2小时后。
“火球术选择的是,仇恨最高的远程职业,没有远程才选近战。”
“打断需要3个人同时出手。”
“躲避要技能出手的瞬间才能躲,否则必中。”
孤狼、墨染殇雪和隐,一人说了一个测试结果,然后孤狼指挥道“等会开始以后,远程职业要小心,注意躲避技能,打断三个人一组。如果打断失败,又躲不掉那就第一时间击杀那个‘火人’。”然后指定了三个人,这三个人不参与战斗,只关注队员,一旦有人躲技能失败,三人就群殴击杀。
有了方法,轻而易举的过了这道坎。第一次打断成功,第二次打断失败但躲技能成功,第三次虽然连躲技能都失败了,但及时击杀,火元素精并没有回多少血。
然后众人将要面对的是80打断失败,读条超过3秒,孤狼立即判断,然后指挥众人分开。
“嘭”,大火球术覆盖了五码范围,好在众人反应迅速,并没有造成太大的伤亡——五个被大火球术覆盖的直接死亡,然后恢复火元素精这五人的总血量的值。
虽然慢,但是三个技能触发机制都出现了,稳扎稳打,还是击杀了火元素精。
火元素精华特殊材料,少数可应用于多种类型的制作、添加材料之一。
“这个可以当制作材料,也可以当添加材料,同样先留在我这里,之后一起分配。”隐同样收下未分配。
“只有一件装备了。”小影满脸不高兴。
“我早就猜测这个不是真的首领了。”隐先安慰小影,再分配装备“青铜装备,仅仅只要求二转。特效是增强瞬间爆发的爆发力,看描述相对于刷怪,更适合k。属性值加点是体力,虽然所有职业都可以,但是更适合近战。近战系职业,又经常k的roll点吧。”
一个狂战士满点获胜,隐分配给他,然后道“继续前进。”
数分钟后。
“一个火元素精、两个火元素怪。”孤狼道“隐,果然让你说对了,还是小怪。”
“我来拖住火元素精,你们先解决火元素怪,再打火元素精。”隐安排任务。
“好。所有人注意,让开一条道。”孤狼道“那就开始吧。”
隐破甲针攻击火元素精,然后就掉头就跑,火元素精紧随其后,一人一怪远去。
两t拉住火元素怪,不让它们去追击隐。待火元素精和隐走远后,其他人才动手,并以最快速度,解决两只火元素怪。因为之前就遇到过两只火元素怪的组合,无惊无险,而且迅速的打了起来。
另一边,隐拉着火元素精,足够远离其他人,便停止前进了。因为距离太远的话,就会脱战让火元素精回去。
隐使用两把近战武器攻击火元素精,一击即走,绝不停留。虽然火元素精体内温度足够融化破甲针,但是体表温度并不能融化武器,否则近战也就不能攻击了。
凭借超强的躲避技巧,火元素精的小火球根本就打不到隐,隐一直游走在火元素精的四周。这就是隐独创的风筝法——原地转圈风筝法。
远程怪被近战近身,基本上都无法释放攻击,不是使用拳脚之类的无威胁招式近战,就是想办法拉开距离。近战怪被近身,都是直接攻击,所以不可能让怪游走。
虽然“躲避怪物攻击,然后继续攻击”这一点很多高手都能做到,但是他们都是贴身战斗,让怪物原地转动身体攻击背后,而隐却有所不同。
第222章 火元素领主
虽然“躲避怪物攻击,然后继续攻击”这一点很多高手都能做到,但是他们都是贴身战斗,让怪物原地转动身体攻击背后,而隐却有所不同隐是让怪物在一定范围内,转着圈追他。
隐一直围绕着怪物移动,既不近身,又不太远。怪物要攻击时,就立刻远离,怪的攻击自然会被卡回去,然后追隐,如此循环
说着容易,但要做到很难。既要了解怪物攻击的距离,也要知道怪物攻击的动作——也就是前置动作。除此之外,还要有极强的躲闪能力躲快了,怪物就会不发动攻击;躲慢了,攻击就会释放出来。看似不攻击没什么,可攻击停止与不攻击还是有所不同,怪物之后反应也会不同。
把握好了怪的停止时间,怪就会攻击停止,但攻击动作不会归位,也就是保持攻击的动作,因为距离不够就会移动。可提前停止攻击,攻击动作就会取消归位,然后移动。两者的移动速度,就像战斗状态下正常移动,和非战斗状态下正常移动一样,会有速度差别——前者更慢一些。
就算控制好了时间,也不是正常的前进、后退或者左、右移动就能卡住的。需要躲闪动作,才能卡住怪物的攻击动作。
只有反复闯入未开荒险地、经常躲闪陷阱攻击的隐才知道,使用正常移动和使用躲闪动作移动的区别躲闪动作移动是上半身比下半身提前先动,正常移动则反过来。
大多数情况下,天命者在躲避上下式攻击时,只知道后退可以躲避,却不会去关注是上半身先移动还是下半身先移动;正常后退时,又是如何。
言归正传,隐溜着火元素精,其他人消灭了火元素怪,然后回来围杀火元素精。可以说毫无悬念。
众人只觉得隐的移动速度很快,火元素精一直追不上隐,可实际上是火元素精被隐卡住攻击动作,速度变慢了。因为变慢不多,所以没人发现,但却堪堪追不上隐,这也是他如此拉怪的原因。
三只怪掉分别落了两个火元素晶核和一个火元素精华,这一次就没有装备了。
之后的8个小时,一行人遇到的,都是前两种怪物组成的小队,每一小队至少有一只火元素精。小队怪物数量从三到六只不等,最少就是一只火元素带两只火元素怪,最多六只全是火元素精。
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