全民策划之幕后黑手
时间:2023-05-24 来源: 作者:衍天轮
长达一个月之久的废土内测终于落幕了,尽管带着不舍,但当午夜凌晨一过,所有参与内测的玩家们全都被强制退出了游戏。
一个月的内测,已经是很漫长的一段时间了,漫长到,当刀客等人重新在平台里汇聚在一起时,一时间竟然有种时光错乱的感觉。
“终于结束了。”长出一口气,孤龙一时间竟然不知道该如何感概。
“据点防守太难了。”老段也跟着压抑般的闷声开口。
“就是,太压抑了,最后这两天太压抑了。”
“怜月也真狠,说解散就直接解散了据点,害的花城据点旧址竟然又成了一座怪物聚集的废城。”
忘川一直没有开口,眼神毫无焦距,也不知道在看什么,但忽然,他脸色微变:“废土要正式运营了。”
闻言,在座的众人纷纷打开了废土的官网,果然看到了一个醒目的倒计时,而距离倒计时结束,已经只剩下两天时间了。
“我去,这也太快了吧?”孤龙怪叫一声。
刀客皱着眉看着废土官网刚刚更新的信息,与忘川对视一眼,纷纷发现了彼此眼里的紧迫感。
两天时间,的确太快了,快到俱乐部根本来不及准备转型的事宜。
“大家今天早点休息,明天上午十点线下开会,商量俱乐部的转型事宜。”忘川出声提醒道,同时不着痕迹的看了一眼孤龙,这货刚才还嚷嚷着要去体验体验废土的单机版——辐射,也不知哪里来的这么多精力。
“恩…等等。”刀客恩了一声,但随即就出声叫住了众人。
“快看废土官网刚刚放出来的cg跟内测建议通道。”
此时,废土官网又放出了一些内容,其中就有各种职业的攻击效果展示cg,以及据点攻城战的失败cg。
攻城战cg记录着攻城战的一开始,到怪物最终侵占二分之一据点,是一段长达将近一个小时的视频,拍摄镜头主要以三个方向为主,不停的切换,配合一些文字说明。然而,看到这个视频的孤龙等人,脸色却骤然黑了下来。
这是耻辱,而且还被幕后黑手赤果果的放了出来。
尤其是那仿若嘲讽般的文字,更是让参与了攻城战的众人脸色黑的吓人。
什么这是史上难度最大的一款游戏,游戏顶尖高手亲身参与,却依旧敌不过四面八方如潮水般涌来的怪物,随着视频内容的播放,当怪物冲进据点的时候,文字说明更是变成了华丽丽的嘲讽。
什么这是一盘散沙,乌合之众等等贬义文字说明毫不吝啬的频繁出现在视频之中,尤其是,当怪物攻入据点后,还来了个局部镜头特写,其中,玩家们狼狈逃窜的画面全都被记录了下来。
孤龙敏锐的从一个镜头中发现了他的身影,毕竟那根【撼地】很是醒目,然而,他却在逃窜,虽然玩家的脸孔全都打上了马赛克,但狼狈逃窜却是不争的试试,底下,已经有观看的玩家发出质疑跟嘲讽了。
攻入据点的怪物肆意破坏据点的建筑,玩家们却没有有效的组织起来公共对敌,而是你拥我挤的边打边退,直至怪物侵占了半个据点,视频结束。
偏偏,在视频结束之后,还有一段更加醒目的文字出现:这是一场惨烈的激战,一座由玩家建立的据点,被怪物无情的践踏,你,将会是下一个吗?
不提孤龙等人的郁闷跟无语,那些没有参与内测的玩家们在看完这段视频之后,忽然间就有些炸了。
“卧槽,这游戏还可以这样玩?”
“玩家可以在游戏里建立据点?卧槽,果然真的像官网介绍的那样,废土的开放性很强啊。”
“只有我看到那些怪物很变态吗?还有游戏里的职业,卧槽,简直碉堡了有没有,我决定了,我要转变异进化者,那利刃还有鹰爪,简直酷毙了。”
“哈哈,只有我注意到这是一场相当‘惨烈’的战斗了吗?”
“不,你并不孤独,我也注意到了。啧啧,没想到啊,那些顶尖玩家们看起来跟咱们也没什么不同嘛,在怪物攻城时还不是一盘山沙狼狈逃窜?一点组织性跟纪律性都没有。”
“话说,这场面也够可以的,我完全是抱着看大片的态度去欣赏的,技能特效也太给力了。”
“你们有没有注意到,那些怪物怎么都没有名字?”
“这个我知道,听说需要玩家自己感知,或者攻击之后才能看到,一般情况下,这些怪物是隐藏名字的。”
“那这样一来,别人怎么知道这些怪物叫什么,有没有boss存在?”
“笨死了,你进入游戏之后不会自己感知吗?还有,我听说分辨boss的办法有好几种呢,一种是感知可以直接探测到怪物的模板,另外一种就是攻击了怪物之后看它的血条,依据血条来分辨,还有根据怪物的血量下降到一定程度后释放的大招,据说精英怪血量下降到一半甚至更低才会释放大招。”
“我不发表意见,我只知道,我看了一个小时的大片。”
“哈哈,我也一样。”
“…”
全程无语的以一个旁观角度去观看怪物攻城的cg,刀客渐渐发现了很多问题。
比如玩家们之间的纪律性跟组织性,可以说就完全没有,这一点虽然早在参与抵御的时候就已经很清楚了,但当以旁观角度去回顾,刀客依旧有些赫然。
太缺乏组织性跟纪律性了,用一盘散沙来形容根本不为过。
尤其是镜头特写那一段,那叫抵御吗?那叫狼狈逃窜好吧,简直了,刀客已经不知道该怎么形容了。
而此时,社区里,也有部分内测玩家开始爆料了,憋了一个月,终于可以畅所欲言了。
然而,刀客等人却无暇顾及这些了,他们全都凝重的打开了内测建议通道,想要提出自己对内测的一些发现跟建议。
内测建议通道,其实就是一个调查,参与内测的玩家们可以给出建议,也可以不去理会,然而刀客等人却有一些憋屈想要释放。
全民策划之幕后黑手 第三百三十七章 爆料
不释放,老觉得憋屈的不行,而且也压抑的不行。
于是,一个个就直接写下了一些建议。
内测通道跟玩家id绑定,只有内测玩家可以给出建议,普通玩家们则只能观看官网公布的一些信息跟视频了。
刀客想了想,决定从头到尾的梳理一下参与内测期间的一幕幕,然后再提出建议。
首先是新手村游戏难度,他委婉的表示,刚开始的玩家们等级很低,而丧尸怪物却基本上都是五级开外,属性上就有一定的差距,可是适当降低怪物的等级来供玩家们练手,以便于逐步提升玩家的等级。
其次,则是转职的难度了,也是用一种委婉的语气表示,难度太大,而且不转职的话,还只能卡在十级,太浪费时间。
再然后,则是游戏里的各种常见问题,比如野外互相厮杀掉装备等等,表示一旦矛盾太大,玩家们无法接受云云。
还有建城令的掉落,只有三十级以上的boss才会掉落,数量太稀少了,根本无法满足庞大玩家们的需求。
等等等等。
刀客倒是很认真的提出了好几个建议,全都是以玩家自身为出发点而考虑的,因此,他写完之后,还特意审视了一下,又跟其他人互相交流,查漏补缺了一下,这才郑重的提交了建议。
然而很快,他就被打脸了。
因为他刚提交了建议,立马官网就又放出了一部分关于游戏里的改动公告。
首先是游戏画面问题,太逼真,尤其是某些藏在阴暗角落里的宝箱,寻宝时,环境太压抑,而且还有突然出现的丧尸,画面感太强,太惊悚,因此,考虑到部分玩家们的接受程度,在废土维护期间,会做出以下调整:制作数个风格浅淡的补丁,玩家们到时候可以自由选择,比如不选择补丁,那么游戏画面将不做任何改动,要是选择了特意制作的补丁,那么遇到丧尸时,有可能蹦出来的就是一只米老鼠。
当然,不可能画风突变成这样样子,而是削减那种恐怖的氛围,也许蹦出来的是一只玩家可以接受的丧尸怪物,而且对游戏里的所有怪物造型也做不同程度的调整,尽量不让游戏里的怪物造型看上去比较狰狞罢了。
总之,用一句话来形容,大概就是给游戏里添加了美图秀秀了吧。
还有就是仿佛故意针对刀客提出的建议一般,关于新手村难度,不做任何改动,原因是废土这款游戏是末日风格,而且游戏里的时间进程已经跨越了好几年,怪物都进化了,因此,没有一级二级这样的怪供玩家们练手,顶多在寻宝才会发现一些等级很低的丧尸。
其次,表示废土不是毒奶粉,而是一款相当具有开放性的游戏,玩家在废土里升级,其实就是领略游戏的一个过程,因此,适当的放慢等级很必要。
其实这则公告还有另外一个原因没有说,那就是,等级提升太快的话,装备更新也快,不符合游戏经济结构的运转,当然,关于这一点,木寻是不会说出来的。
再然后,就是关于开放性的后果了。比如野外挂掉掉经验掉装备,红名之类,这其实是开放性游戏的一种表现,也符合游戏的主题,因此,刀客递交的建议算是不予理睬了。
还有建城令,这是废土这款游戏的一个重要特色,但数量不能太泛滥,否则会严重影响游戏平衡等等。
其实说穿了,就是营造一种物以稀为贵的氛围,让玩家们可以在一定程度上团结起来,毕竟废土的副本比起野外boss,并不是很多,副本只能算一个不太重要的调剂,大多数还是以野外练级为主。而且,在游戏中期,以军团为主的工会才是主题,一些大剧情也需要军团来共同参与,特别是一些推动游戏进程的大型剧情,单人是玩不转的。而建城令,其实就是变相的招募基层玩家的手段而已。
其他一些小改动也略微提及了一下,但就游戏整体而言,说穿了并没有太大的改动,尤其是游戏难度方面,更是一点没改。
总之,刀客递交的建议全都被这则公告驳回了,这让他顿时脸色又青了,最后恨恨的咒骂一句,然后下线了。
孤龙,则兴致勃勃的在社区闲逛了一圈,发现还真有内测玩家耐不住寂寞,将一些游戏内部爆料了出去。
比如新手村里隐藏的宝箱,还有如何在前期新手村里获得强力武器等等。
关于转职方面也有一些爆料,就比如利刃穿刺者这个职业,就爆料的很详细,有可能帖主在内侧期间就是转职的这个职业,从转职第一步开始,一直到彻底转职之后的造型,以及商城里出售的该职业皮肤等等,还附带了一些帅气的造型,比如变成利刃部位,附加了一些黑雾,让整体造型更加诡异等等。
除此之外,则是一个看上去很是中规中矩的帖子了,帖主详细介绍了游戏属性点的重要性,并表示属性点的作用很大,不要乱加点,升到十级未转职时,总共才可以获得四十个属性点,而基础属性却有五项云云。
帖主可谓是毫不保留,介绍的特别详细,让孤龙这个参与了内侧的玩家都不得不赞叹一声爆料的真实,但谁知道到了帖尾,帖主却一改爆料的内容,反而直接推出了一种名为极限药剂的药剂,附带了药剂的属性截图。
该药剂可以直接让玩家们在未转职前,五大属性全都达到极限,并且还表示,玩家十级之前升级奖励的自由属性点最好别乱加,因为极限药剂可以最多补充二十点属性点,那么那攒下的十个自由属性点在转职之后一加,就能瞬间超越一部分玩家。
摊主要是就这样简简单单介绍了这种药剂也就罢了,但偏偏这货却没有说药剂的来源,而是直接宣布,这是他在内侧时发现的一种独家药剂,会在玩家们离开新手村之后专门出售。
这就让孤龙有些气炸了,嫉妒的咒骂一声贴主走了狗屎运云云,还酸溜溜的回复了一句:“有什么了不起,幸运药剂也可以获得属性点。”
发完才发现,原来已经有内测玩家这样回复了,并且还跟贴主发生了一段不友好的撕那啥,于是孤龙还帮该玩家点了赞。
羡慕加嫉妒般的咒骂帖主走了狗屎运,以至好心情瞬间没了,这让他连辐射都没玩就干脆下线了。
全民策划之幕后黑手 第三百三十八章 转变
会议持续了整整一上午,从十点开始,一直持续到下午一点,才在众人眼巴巴的注视下,忘川宣布解散。
草草吃过午饭,在妹妹伊蓉幸灾乐祸的注视下,孤龙唉声叹气的又回到了会议室。
上午的会议内容,是针对俱乐部的转型发展,然而结果并不是很尽人意。
无它,俱乐部参与内测的人太少了,虽然他们这些参与内测的人每天下线都会私下叨唠一些游戏的内幕,但对于那些没有参与内测的赛手而言,并不是所有人都看好废土这款即将正式运营的大型游戏。
废土内测,一共发放了五千个内测资格,但相比于玩家的数量,还是太少了,也幸好俱乐部免费获得了五个内测资格,但相比于俱乐部多达将近五十人的数量,这个比例也很低,一部分当初没有获得内测资格的赛手,在废土内测的时候,不是没有玩过废土的单机版——辐射。
怎么说呢,这其中涉及到一种不适应吧,辐射的风格跟废土秉承一脉,都是末日风格类游戏,而且在真实度上,相当拟真,玩家进入其中后,会闻到刺鼻的呛人味道,像硝烟弥漫中参杂着腐朽以及各种混合的怪味。这是环境上的极度拟真,正是这个特点,就打消了一部分赛手对辐射以及废土的兴趣。
并不是所有玩家都喜欢在这种环境中游戏,偏偏辐射作为废土的单机版,里面并没有设置气味过滤的功能,这是木寻的疏忽,因此,光是因为这个原因,就导致俱乐部中有五个赛手对于废土这款新游戏有些不感冒,在上午的会议中,有些犹豫,不愿在废土正式运营时进入游戏。
其次,则是一些其他问题,比如游戏的野外杀人机制等等,或多或少跟某个赛手不对付,还有的则干脆想乘机放松一下,理由则是穿越火线经常打比赛,神经都有些紧绷了。
根据统计,刨除他们三个掌舵人,四十七个赛手中,除了参与内测的赛手之外,剩下的四十一人,竟然有十五个不怎么愿意去废土里发展,其他赛手也或多或少对俱乐部的转型有些质疑,认为俱乐部没必要扩建成工会,依旧可以维持俱乐部形式,反正废土里会有官方比赛。
这是一种没参与废土内测导致的认知上不足的体现。
一上午的时间,孤龙等人基本上都是在给他们科普废土这款游戏的玩法,但直到会议结束,依然有十数人反对俱乐部转型。
这次私下的会议,就是三个掌舵人私下的决策了,一旦三人意见一致,那么这些反对俱乐部转型的赛手,恐怕就要离开俱乐部了。这是孤龙不愿意看到的,毕竟其中还有两个赛手是他战队麾下的玩家。
将身体抛进柔软的沙发里,惬意的看着光幕上正显示着社区的各种帖子,很快,刀客也进来了,忘川紧随其后。
待两人也各自坐下,孤龙猛的正了正身体,脸上换做恨铁不成钢,忍不住率先嚷嚷起来:“他们真是太没见识了,废土这款游戏明显有彻底碾压其他所有游戏的资本,偏偏他们就是不相信,非要死钻牛角尖。”
“还是说说关于俱乐部的转型吧,我想你们两个都同意吧?”忘川接口,看了两人一眼。
“恩。”
“恩。”
刀客和孤龙两人同时应了一声。
两人可是参与过废土内测的,对废土这款游戏有着更深的认知,这款开放性的游戏一个人根本玩不转,要是没有一方势力,不说攻略boss模板以上的怪物没有自家的份儿,就连建立据点的份儿都没有。
而废土里,从二十级开始,装备的获得方式就开始依赖玩家们自己锻造了,而好的材料才能锻造出品级更高的装备,但偏偏高级材料只有模板更高的怪物才会掉落。
三人还有更深层次的认知:废土的官方比赛,玩家自身的实力是一部分,装备也是一大优势跟助力,只有双管齐下,才能获得好名次,这点跟毒奶粉的格斗大赛类似,而俱乐部如今的赛手,几乎全都是穿越火线的赛手,反应意识没什么大问题,但要想在比赛中获得好名次,还需要强力装备的辅助。
偏偏,好装备等于好材料,而好材料又等于高模板的怪物。那么杀高模板怪物需要什么?
这是一个死结,最终的目的就是让玩家们组建工会,内测后期出现的建城令也印证了这一点,所以,三人对俱乐部的转型全都报以认同态度,但是,分歧就从这里出现了。尽管已经详细介绍了这个问题,但依旧有赛手反对俱乐部转型。
“反对的就算了吧,到时候我出面负责跟他们解除合约,反正在废土里组建工会,也要重新招玩家们,到时候在玩家们之中挑选实力不错的赛手吧。”忘川淡淡开口。
两人都没有说话,但最终,还是轻轻的点了点头。
“那么就说说俱乐部该如何转型吧。”
一说起这个,孤龙顿时开口:“我先说吧。”
顿了顿,道:“首先是关于游戏里货币的问题,这个的话,恐怕咱们还得继续组建基层打金玩家,不过冰城貌似已经找不下基层打金玩家了。”
“恩,这个可以考虑,不过,游戏里的能源水晶是通用货币,前期的话,由于掉落有限,价值会很高,但游戏里有内置金融交易体系,组建基层打金人员恐怕没什么意义,不过也以一试,刀客你负责在虚拟世界发布一下相关信息,购买游戏登陆器的资金从俱乐部里出。”
“跟反对俱乐部转型的赛手解除合约,那之前招募的教练怎么办?”
闻言,忘川愣了一下,但很快,他反应过来,直接开口道:“一会儿跟他们商量一下,愿意进废土,就签俱乐部三级赛手的合约,不愿意的话,那就只好解雇了。”
忘川说这话的时候,态度很淡定,语气也很淡然。
这是一种转变,因为他意识到了废土这款游戏的恢宏前景。
全民策划之幕后黑手 第三百三十九章 无题
废土,不同于以往的游戏,它是一款相当具有开放性的游戏,根据内测期间挖掘的内幕,以及忘川拥有的前瞻性,让他意识到,俱乐部的转型已经势在必行了,否则,会跟不上游戏的节拍。
所以,当断不断,反受其乱,忘川很清楚,因此,做出的决定就有些近乎冷酷。
出奇的,刀客和孤龙没有反对,因为他们也清楚这一点。
所以,在短短的时间内,俱乐部的三个掌舵人就决定了那些反对俱乐部转型的赛手的命运。
接下来,三人就俱乐部转型之后的发展方针做出了一系列猜想以及安排。
首先是关于进入新手村的分配,三人猜测,可能会随机,但也有可能会指定,经过三人的商量,做出了两手先期准备:第一,假若随机分配新手村,那么就意味着俱乐部的人有很大可能会分散在不同的新手村,那么招募玩家的工作就要提前了,一旦能在新手村招募到玩家,就是一大优势了第二,如果可以指定选择新手村,那么就可以聚集在一起,试着推到新手村的boss,搞几件极品装备,这样可以让赛手快速度过转职阶段,也是一大优势,不过相应的,就没办法招募更多玩家了。
这两个猜测,三人一致认为,第一个的可能行更大,于是,三人就顺着这个可能性,继续安排接下来的步骤。
首先就是根据内测时发现的优势,快速搞几件过度装备,比如冲锋枪之类,尽可能快速升至十级,然后快点离开新手村,不用去管新手村的boss。
然后,当离开新手村之后会传送至某个跟新手村链接的基地,到时候,直接利用基地的传送阵聚集在一起,快速转职,同时尽可能收揽传送至该基地里的玩家们,组建初期的势力。
废土里,工会的格式是以军团的形式称呼的,比如某某军团,但军团这个形式还未普及,因此,忘川等人还愿意称呼为工会。
组建好军团,还需要挑选一些人才,然后对招收的玩家进行一下筛选,尽可能筛选出一些精英以及潜力玩家。
再然后,就是前期的各种副本了,二十级之前还出装备,可以尽可能搞一些装备,让军团的玩家等级普遍提高,顺便再用一些恩惠来凝聚玩家们。
在之后,就是当等级提升至一定程度后攻略boss了,毕竟这涉及到建城令。
废土的军团制跟建城令,关联并不是很大,但象征性跟意义性却很大,比如一个军团,有没有自己的据点或者基地,直接关系到军团里的玩家们的凝聚力以及士气,所以,建城令这个道具以及玩法,才是贴合废土主题且特色鲜明的一个举措。
再然后,就需要摸索了,毕竟,内测期间,他们也就到了这个程度而已,当然,一些内测时发现的优势完全可以利用起来,比如新手村的隐藏剧情,还有他们发现的宠物系统等等。
第二种可能性的话,前期聚集在一起推到新手村的boss,优势会更大一些,会让转职更简单一些,而比其他俱乐部的玩家提前转职,就意味着优势,意味着可以招收更多的玩家。
之后的规划,大概跟第一个猜想的规划类似了。
“其实我很好奇建城令为什么叫建城令,而不叫据点令。”当一切规划大致规划完毕之后,孤龙又伸了个懒腰,将自己挤进沙发里,懒洋洋的开口道。
这点,估计是所有内测玩家都比较好奇的,但这就需要他们去验证了。
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