全民策划之幕后黑手
时间:2023-05-24 来源: 作者:衍天轮
但此时,木寻心里的阴暗面又在作祟了。
他不想拉下脸来用第一种方案来解决如今面临的问题,这样会显得很孙子,而且在之后,就联邦调查组对于废土这款游戏的监管力度的谈判上,会丧失一定主动权,这是木寻不愿意看到的,那么就只有用第二种方案了。
想到这儿,木寻表面上不动声色,其实心里却是有些叹息。
要是早点知道游戏中发生的事,或者调查组早点发难,木寻完全可以乘游戏中第一个由玩家组建的据点出现后,狠狠的再做一次庄,无限拉高游戏货币能源水晶的价格,搞一个金融风暴,以此来解决这个问题。
现在想来,有些迟了,而且玩家们一点也不阴险,要是换做木寻,在没有买到第一块建城令时,当时就阴狠的发难了。
建立第一座据点?可以,但据点建立后总需要大量能源水晶来维持能量罩以便应对怪物攻城吧?你特么应对个锤子,劳资坐庄无限拉高能源水晶的价格,你是买还是不买?
所以说,木寻才叹息,错过最佳时间了,否则的话,关于合理性的问题,木寻完全可以利用一场金融风暴来解决。
但现在,似乎也不晚,只是代价…
全民策划之幕后黑手 第三百七十八章 接管(完)
只是代价有些大,大到连木寻都有些肉疼地步,大到那件一箭双雕的大事情,有可能只能达成其中一个,而坑不了其他游戏公司。
……
就这样僵持住了,调查组想让木寻对游戏道具价格的问题进行整改,而木寻不愿意,而且他还在想着阴招,以至于送客之事都是赛亚出面的。
但事情的转机却在一个让木寻始料未及的情况下出现了,以至于他都有些意外。
因为,废土中,第四块建城令的买家,是联邦天洲华国军方的退伍军人们,而第四块建城令的成交价,是二十七万能源水晶,折合水蓝币一百八十万(当时成交价)。
木寻差点忘了,自废土运营以来,他不在对穿越火线组织官方射击大赛,原穿越火线中的退伍军人们,有一部分已经进入了废土之中,而废土开放性的设计,逐渐征服了这一部分退伍军人。
于是,事情就变得有些奇妙了,当建城令这种当前游戏进程中价值最大的道具被退伍军人这么一买…
当木寻得知这事之后,别提脸上有多古怪了,这简直就是一场及时雨,来的太及时了,亲自又确定了一遍,确认了第四块建城令买主的身份后,木寻当即就联系调查组的组长王晨。
而当王晨再次坐在会议室中看到木寻给出的一份资料时,同样很是意外,似乎有些不敢相信,偏偏木寻一改阴沉的表情,笑眯眯的向他询问是否亲自去游戏中查证,那嘴脸要多可恶就有多可恶。
联邦每年都有一批军人退役,而退役之后,大多都只能闲置在家,关于安置问题,一直是困扰联邦的一个难题,穿越火线这款游戏的出现,算是安置了一部分,并且随着穿越火线一运营就是两年,且每月都有一场射击大赛,每隔三个月一场季赛,半年的半年赛以及年赛,这些统统都是含金大赛,光是比赛的奖金对他们来说,就是一个不错的安置场所,甚至他们彻底成为了职业玩家。
不止最初的那一批退伍军人,连第二年的一批也同样成为了穿越火线中的玩家。
而随着木寻不在组织官方射击大赛,转而将比赛延续到废土之中时,那些原本被安置在穿越火线中的退役军人们纷纷入驻,相当于废土又给了他们一个安置场所,偏偏废土的设定以及开放性,逐渐征服了他们,并让他们心甘情愿的在废土中建立了第四座玩家据点——军魂。
木寻猜测,军魂的掌舵人,铁定是一个富有野心的玩家,所以才会迫不及待的建立第四座玩家据点,但这并不妨碍他们成为木寻的一种优势,一种谈判上的优势。
毕竟,废土可是安置了退役军人,光是这个名头,就不得不让王晨重视。
最终,王晨无奈的选择了上报,至于木寻那可恶的嘴脸,他不想再看第二遍。
之后事情的发展,就很顺利了,完全就是奔着木寻的最终目标而去的,尽管,这期间,木寻经历了长达将近一天的会议。
首先,联邦虚拟世界调查组更改了针对虚拟游戏行业的相关法律,木寻还不轻不重的提了几个建议,虽然没有被采纳,但对木寻来说,有没有采纳完全无所谓,最重要的是,他的目的达成了。
是的,木寻的一个目标达成了,那就是:让废土获得官方背景,并得到官方的推行。
有了这个,废土才算是真正意义上,即将迎来它的巅峰。
当然,作为代价,废土在运营期间,木寻会对联邦调查组开放废土的部分权限,且联邦调查组有权利对游戏进程进行适当的监管,这个监管,包括游戏本身有可能对玩家们产生的不良影响、内置的金融交易系统等等,当然,在木寻看来,这个所谓的监管,其实也是一种义务,至少,再有作死的玩家提前开启不适当前游戏进程的资料片时,木寻不必再背大黑锅了,至于调查组要求怎么补救,木寻尽管配合就是了,当然,前提是不会干扰游戏正常运营。
而木寻也适当的向调查组提交了关于废土的大体背景以及一些大型的剧情资料片,当然,还有部分他对虚拟游戏行业未来的规划以及走向。
总而言之,结果让木寻很是满意。
于是,废土就在运营了一个月多一点之后,突然宣布游戏会进行一次维护,维护持续一天,并且将废土获得官方背景以及官方推行一事公布了出来,然后,在玩家们哗然的情况下,整点一到,就直接关服维护了。
当然,所谓的维护,其实就是木寻将废土权限进行分级,因为要向调查组递交部分权限,某些权限可以递交,但有些不可以,总要分出来才行。
而本次维护中,木寻将gm权限一共划分为五级,五级最高,一级最低,木寻向调查组递交的权限,是属于三级权限。
然后,就是官方推行的事情了。
事实上,由于水蓝世界过早出现数字生命这样的智能生命,直接解放了人类的大部分劳动力,不仅退役军人得不到安置,就连很多普通人也在接受完教育之后只能闲置在家,尽管可以在虚拟世界中畅游,比如看电影,看书,逛虚拟服装商店等等,而且虚拟世界中也有虚拟游乐场等场所可供人们享受,但这些还不够,毕竟总有腻味的一天,但游戏不一样了,可以互动,而且废土的策划研发并不赖,世界观以及背景构造上,相当庞大与严谨,游戏地图更是比现实中大一倍不止,安置人们的话,绰绰有余。
所以,在废土正式运营以来首次关服维护时,联邦也有所动向了。
首先,就是大力推广废土,并且这个推广的比重可比木寻之前的宣传大多了,全方位全渠道的推,完全奔着安置人们的想法来推广,可以预料到,当联邦正式推广之后,废土的人气会达到何等的巅峰,又会引来多少来自其他游戏公司的羡慕嫉妒恨?
所以,在配合联邦制作全新的关于废土的宣传片时,木寻那叫一个乐啊,简直乐成了一个二十多岁的孩纸。
全民策划之幕后黑手 第三百七十九章 补全完善
两个小时之后,木寻满意的看着新制作的宣传片,嘴角扯出一抹笑意。
废土是一款比较适合安置人们的游戏,但并不意味着可以安置所有人,毕竟有些上了年纪的中老年人,对游戏中的打打杀杀并不热衷,所以,要想通过宣传片吸引人们,就只能另辟奇径了。而且,废土也并非那种可以在游戏里进行手工建设的游戏,所以,木寻这次制作的宣传片,重点表现在游戏中的风景上。
废土的地图在制作上,完全模拟了水蓝世界的地图,并以一比二的比例进行了放大,但并不是模拟了当前的地图,也没有一些这个时代的建筑,而是按照木寻的记忆,结合了地球上二十一世纪的城市规模而制作的,尽管很多城市全都成了废墟,但这种有些复古的城市废墟,真要是欣赏的话,其实也挺有看头的,比如,从上而下看这些城市残骸,会发现,这些城市的规模完全可以当成一些字体或者比较抽象的动物造型之类。当然,风景肯定不止这些废墟残骸建筑,虽然废土的背景是经历过一场辐射以及异种能量入侵而造成的末日场景,但真要说风景的话,其实不是没有,反而多的是,比如属于废土这款游戏中独特构造的boss老巢之类,还有野外的其他风景分布等等。
不止这些,游戏中的团战,boss攻略战,基地、要塞攻防战等等,欣赏起来跟看大片也没什么区别了,这也是木寻制作宣传片的素材之一。
整个资料片的持续时间为将近三个小时,木寻并没有单独分开,而是一股脑的将它们集中在一起,至于联邦宣传时要不要将这段长达将近三个小时的宣传片分开,那是联邦的事。
……
“你是不是早就设想过会发生这种情况,所以,你才会在策划废土的时候,特意另外设计了一种旅行角色?”在木寻将废土中隐藏的权限打开,允许旅行角色出现时,夕凝就满脸的古怪,等宣传片制作完成之后,她顿时迫不及待的问了出来。
“是啊。”木寻笑着点点头,并随手将制作完成的宣传片通过邮件发送给王晨。
紧接着,木寻才好整以暇的抬头笑道:“怎么样,派上用场了吧?”
早在策划废土的时候,木寻就想过安置人们的问题,所以,他特意另外设计了一种旅行角色,就是知道日后能用到,结果自然是不必多说,否则木寻也不会设计这种旅行角色了。
这种旅行角色不同于正常玩家角色可以练级也可以学习副职业,接受转职,选择进化方向等等,旅行角色没有等级,不能升级,不能参加战斗,也免疫所有伤害,无论伤害来自于玩家还是boss,也不能学习副职业,也不会影响正常玩家们练级之类,当然,玩家们跟旅行角色也互不影响,旅行角色唯一能做的就是旅行,木寻赋予这种旅行角色移动速度增加百分之五百,可以免费乘坐所有传送阵,且自带一个飞行宠物以及一只可调整速度大小的小船。
在设计这种旅行角色的时候,赛亚傻乎乎的问设计这种角色有什么用,当时木寻没有说,但如今,他明白了。
所以,看着赛亚一脸恍然大悟的样子,木寻又笑了。
其实,旅行角色也是木寻依托废土这款游戏而设定的计划中的构成部分,当旅行角色出现时,才是木寻计划最完美的时候。
用他的话来说,那就是:网已撒下,请君入瓮。
请谁入瓮?当然是其他游戏公司。
木寻从来都是个做事喜欢深思熟虑的人,所以,在他穿越而来,并且成为策划的时候,就对以后进行了一系列规划,最终的目的,就是让游戏向第二世界靠拢,因为水蓝世界的综合情况几乎就是地球上人们比较向往的乌托邦,但这个乌托邦还并不理想,关于人们的安置问题一直是困扰联邦的一个难题,所以,木寻当初对游戏行业的规划,就已经隐隐在考虑这个问题了,而当初的规划随着他不断的完善,并结合水蓝世界的实际情况以及他的功利心,关于人们的安置问题,被他充分考虑到了。
所以,才有了废土这样一款游戏。
一款带着严重功利心为目的而精心制作的游戏。
之所以是功利心,是因为,木寻有了一种在有生之年为之奋斗的目标,这个目标是:将游戏板块(平台)的所有‘营业执照’全部回收,最终只有一张‘营业执照’。
这是一个漫长而又艰难的任务,所以,木寻将战略眼光放在了联邦这个庞然大物上,只有借助这个庞然大物,才有可能达成目标。
而借助这个庞然大物的手段,就是让他策划的游戏拥有官方背景,并且得到官方的推行。
但问题来了,官方为什么会平白无故的让废土拥有官方背景?并且大力推行废土?
这就涉及到人员安置的问题了,只有先有了甜头,解决了联邦的难题,废土才会得到官方重视,才会得到官方背景,而人员安置对废土来说,就是一对王炸,一对面向联邦的王炸。
所以,早在最开始的时候,木寻并没有将这对王炸拿出来,因为太早拿出来的话,难免会为其他游戏公司做嫁衣。而最开始木寻没有将王炸拿出来,被无情拒绝,木寻也没在意,因为他有针对这个计划的另外一个阴狠的小部署。
这个阴狠的小部署就是:在废土中发动金融巨变,引起联邦关注,然后木寻乘势抛出这对王炸。
然后,事情就会回到木寻计划中的正轨,并按照他的计划,一直往下走,直到成功坑了其他游戏公司。
这其中,关于人员安置的问题,在这个计划中,是一个颇为重要的环节。
可木寻没想到的是,计划永远赶不上变化,因建城令这个道具的价格问题,引得联邦提前关注,被勒令整改,木寻不得不提前将这对王炸丢了出来,让事情提前回到正轨中去。
唯一比较可惜的是,木寻才在废土中倒腾了一亿能源水晶,在他的计划中,能源水晶起码得倒腾十亿以上才算勉强差不多有坑其他游戏公司的资本。
不得不说,这是一个遗憾。
木寻的整体计划是这样的:首先,策划废土这款带着严重功利心的游戏,最主要的目的就是为了回收其他游戏公司手中的‘营业执照’,而为了这个目的而展开的手段以及过程,就是诸如让废土获得官方背景,得到官方推行,给予其他游戏公司一个重锤,狠狠的坑他们。
而为了让废土获得官方背景,得到官方推行,还有一个前置,就是解决困扰联邦人员安置的难题。
想想看,一旦废土得到官方背景,并被官方向人们推行,对其他游戏公司来说,是不是一个天大的打击?毕竟,当废土席卷整个平台,并有官方背景时,其他游戏公司还有活路吗?还能反抗吗?该怎么反抗?反抗就是跟联邦作对,敢吗?
不敢,也不能,所以,他们只能钻进木寻为他们设下的陷阱里进行干扰反抗,也就是木寻为废土这款游戏留的唯一破绽——内置的金融交易体系。
废土拥有官方背景的原因是解决了困扰联邦的、关于人员安置的问题,而木寻此次关服维护时也特意发了声明以及维护公告,称游戏中将会出现一种专门旅行欣赏风景的角色,并对人员安置这个话题以及拥有官方背景的原因进行了一个不轻不重的总结,相信其他游戏公司只要不傻,看了公告就应该清楚木寻想要表达的意思。
那么,继续接着往下说,他们想要策划一款同样可以安置人们,并且保证游戏质量、玩法以及收入的游戏需要多久?
在这个期间,废土一家独大,横扫平台,几年之后,木寻要是再策划出新的游戏,对玩家们的粘黏性有多大?到时候还有他们什么事?不说几年之后,就说当下,他们能干什么?难道只能干瞪眼?
换做木寻,按照木寻设身处地的思路,那就必须得破坏啊,废土有官方背景,是因为解决了人员安置,那我避开这个雷区,破坏你游戏正常运营,联邦总没话说了吧?
而可以破坏废土这款游戏正常运营的唯一破绽就是木寻故意内置的金融交易系统。
那么,问题来了,到底要不要破坏?
此时,木寻高兴的差点欢呼雀跃起来,废土得到官方背景,并被官方向所有人们推行,算是彻底补全完善了木寻的计划,让木寻的计划更加完美。如果把木寻的计划比作一张网,那么没有得到官方背景时,这张网的网格缝隙大,能漏掉一些小鱼小虾什么的,但得到官方背景后,相当于让这张网编织的更加紧致细密了,别说漏掉小鱼小虾了,过滤海水都费劲。
还能放跑大鱼?
全民策划之幕后黑手 第三百八十章 开启
将宣传片交给联邦调查局,又对废土梳理了一遍,确认新开放的旅行角色不会影响废土的正常运营后,时间只过去几个小时。
确认一切都没问题之后,木寻转而对毒奶粉落幕剧情做了快速收尾,同时,不忘通知何生亮,让他在所有渠道发布毒奶粉大转移这个消息。
他要乘着废土进行为期一天的维护期间时,开启毒奶粉的大转移剧情,这也是废土会进行长达一天的维护原因。
时间上相当紧凑,木寻很清楚,所以他对大转移剧情的收尾也做的比较仓促,但也是没办法的事了,本来按照木寻的计划,应该还有至少半个月的充裕时间来让他完成毒奶粉的大转移剧情背景设定,而之后,才会启动计划,让废土正式拥有官方背景,然后进行维护,再同步开启毒奶粉大转移背景,但意外就是来的这么突然,以至于木寻不得不这样仓促收尾了。
好在,说是仓促收尾,其实也不算太仓促,整体背景已经构造兼完善了,阿拉德大陆跟魔界两个战场的设定也已经完善了,关于背景剧情中的力量体系设定也趋于平衡,就剩下几个小细节问题了。
而这几个小细节,由于时间上太仓促,木寻干脆简单的做了一下收尾。
“赛利亚就留在埃尔文防线吧,至于其他地方的赛利亚房间,不用设置了,或者干脆换npc,如果真有玩家好奇赛利亚到底有没有同时出现在其他地方,那就让他们好奇去吧,至于天界以及能源中心,换npc吧,不用启用镜像了,不然赛利亚的背景也不好交代。”
“然后是关于玩家们入场的设定,将之前的半完善设定全都推倒,重新设定为:玩家账号上的所有角色都可以参与该大转移背景剧情,但参与大转移背景剧情的角色只能有一个,账号多角色不能同时参与,只有已参与的角色死亡或者退出时,才可以让账号内其他角色参与。”
“另外,所有游戏中商城出售的对角色有增益的药剂,包括回血回蓝之类,在大转移背景剧情中全都无法使用,只能使用游戏中由npc制造的药剂,比如诺顿的回血药剂跟罗莉安的回蓝药剂等等,复活币在剧情中也不能使用。”
“还有,按照玩家的等级批次,入场的分布地区也不同,以六十级为限,六十级之前,入场的话,只能在阿拉德大陆,六十级到七十级在天界,包括根特跟悬空海港,只有七十级以上,才能直接传送到德洛斯帝国,亲自参与大转移计划,八十级以上,则在能源中心,抵御降临的寂静城以及后续降临的魔界,能源中心为先驱战场。”
“另外,六十级之前的玩家分布在阿拉德大陆,如果真要作死的去直接参与德洛斯帝国的大转移计划,也是可以的,前提是能抵挡得住npc的攻击,比如巴恩剑圣这样的npc。”
“最后,将大转移背景地图的开放性设定,设定为比废土高两级。”说这话的时候,木寻有些咬牙切齿。
开放性,决定一款游戏的拟真性,这个拟真性,是指超脱游戏框架规则之外的一种表现,游戏的开放性越高,就越向第二世界靠拢,也意味着属于游戏设定的规则越少,废土的设定上已经很开放了,但总的来说,它还有较为严重的游戏规则化,所以,木寻将它定义为一级拟真度开放,而毒奶粉大转移背景剧情的设定上,是三级拟真度开放。
具体表现为:废土里,捡个石头砸人,被砸者损失血量,会有精确的失血数据,但被砸中的地方,不会出现受伤之类的症状,除非被砍断肢体,而毒奶粉大转移剧情中,砍断肢体,或者某部位受伤,全都会出现一些贴近现实的症状,比如被砸中头部,会出现流血症状,砍断肢体也会流血等等,更严重的话,比如双眼被攻击导致瞎了,那么就真的看不到了,只能看到游戏界面。
其实三级拟真度开放这个设定,是为全智能游戏准备的,按照木寻的规划,最先享受这个设定的,是那款让玩家们参与补全的武侠游戏,并且会应用到更高一级的四级拟真度,目前来说,根本用不到这个设定,但是,为了追求真实,也为了让毒奶粉不留遗憾,木寻还是选择了让毒奶粉优先享受。
当然,也算是木寻的一个小小的试探吧,试探玩家们对此的反应吧。
这个试探,还关系着木寻对后续游戏的规划,有两个目的。
废土之后,木寻打算策划撸啊撸,但撸啊撸作为一款对战游戏,它不能支撑起作为一个网游的格局,相关背景之类肯定到时候是要完善的,但木寻打算让撸啊撸以及围绕撸啊撸策划的相关网游,来一个新的玩法,那就是让意识指挥角色进行游戏,玩家拥有上帝视觉。
这是一个大体上还算遵循撸啊撸的设定,不然,真要玩家代入角色来玩撸啊撸,当玩家一转身,从草丛里蹦出个敌人该怎么办?你背后又没有长眼睛,要是敌人的技能是属于控制类,那还玩什么?等着被虐菜吧。
而要是让玩家们体验这种全新的玩法,也是一个难题,最起码肯定有玩家会因为不适应这种玩法而放弃撸啊撸。
所以说,问题来了,该怎么办?
于是,木寻就想到了一个办法,那就是让玩家们率先体验。
而毒奶粉里的阿修罗,就是这样一个可以让玩家们率先体验上帝视觉玩法的角色。
阿修罗这个角色,在木寻策划的毒奶粉中,虽然在角色塑造上,它是个瞎子,但由于是玩家代入角色,所以,它并不是真瞎,但放在大转移背景剧情中就不一样了,它是真瞎,只不过拥有上帝视觉。
想想看,玩毒奶粉的玩家里,有多少个玩家没玩过阿修罗?而在大转移剧情中,又会有多少玩家会体验阿修罗这种上帝视觉的玩法?
所以,毒奶粉三级拟真度开放就显得有些重要了,当然,这只是试探之一,还有另外一个试探,就是纯粹的,对三级拟真度的试探,毕竟,根据木寻曾经生成的,关于武侠背景的故事中,一个类似副本的小剧情里,就应用了四级拟真度开放的设定,但这个设定,对未成年人来说,还真的算不上太友善,就算是对一些成年人来讲,也不是很能接受。
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