全民策划之幕后黑手
时间:2023-05-24 来源: 作者:衍天轮
天云城主线任务:天虚门徒。
主角离开凌家镇,来到天云城,继续重复采集打怪的模式,将第二节的主线任务一直推进到成为天虚宗弟子,相应的,玩家们做的任务也会按照这样的安排流程走,直到玩家们成为天虚宗弟子。
任务很好安排,只要跟着剧情设定就行,但涉及到的各个npc,木寻要一一赋予他发布任务的能力,而且也不能像新手村一样完全设置成采集打怪的模式,中间会穿插一些额外剧情,让任务环环相扣,比如调查天云城人口失踪,会牵扯到发现邪道宗派的踪迹,主角向发布任务的npc汇报发现,然后npc再向主角发布关于发现邪道踪迹的后续任务,随着任务继续,新的与之相关的npc也会相继出现,再穿插一些悲情剧情,比如邪道的人击杀了某某npc,让事态越发严重,直到引出天虚宗的长老。
主角跟着长老一起对抗邪道npc,辅助长老将其击杀后,长老觉得主角是可造之材,将主角引入宗门。
木寻参考着地球上的页游模式,让主角将一系列任务做完后,大概也就40级了。
进入宗门之后,玩家们40级,就要开放新的后续任务,比如宗门试炼,宗门大比,在大比胜出后跟着长老们前往诸神遗迹历练,然后长老强调诸神遗迹的危险性,觉得主角实力不够,让他继续独自历练(升级)。
流程下来,玩家们差不多也就50级了,主线任务没了,但可以杀怪练级,等玩家们将等级提升到50级,跟着长老前往诸神遗迹,会遇到邪道势力,从而开始正邪对抗。
大体的主线任务到了这里差不多就要完了,但每提升一级还是会出现一两个任务,比如击杀邪道npc,邪道的玩家们也会击杀正道npc,然后再重复采集草药治疗npc等等等等。
到了这里,木寻也算是将任务设置成了开放性的任务,没有设置成像地球上的页游那样,毕竟这是虚拟版。
而且,开放性的任务,玩家们就可以互相击杀敌对阵营的重要npc,也算是增加了互动性。
虽然木寻心里早已经有了准备,但光是设置主线任务,并且使之环环相扣,一系列下来就花了将近三天的时间,这还是正道方面的任务,接下来还要布置邪道一方的任务,光是想想就觉得头大,好在已经设置了正道任务,参考之下速度会快一些,但也很耗时,这让他顿时心生一股烦躁。
于是,在这种烦躁的影响下,确切的说,是在遵循坑人的念头下,木寻又开始坑人了:不能我一个人烦躁啊,我得拉着别人一起烦躁,有了对比,才会平衡嘛。
当下,他果断去社区发了最新连载,并在连载的结尾发布一段声明:由于本人正在全力策划三阶游戏,无法分心,也做不到两全其美,因此,本人决定,减少每日的连载量,减少为每天不定时连载三万字。
简简单单的声明,但字里行间却充满了坑人的恶意。
不得不说,木寻这货太损了,简直就是损人不利己,但这样一来,他心里平衡了,也就有了动力嘛。
于是乎,玩家们又一次炸了。
玩家们已经习惯每日观看数十章的模式,并且已经彻底被故事的奇思妙想吸引从而陷入无法自拔的状态了,但忽然木寻告诉他们说,我要减少连载的内容了。
已经习惯了每日的豪华大餐,但忽然有一天,别人告诉你,从明天开始你就得吃糠咽菜。
那种滋味,那种巨大的反差,玩家们不闹腾才怪了。
‘卧槽,劳资特么彻底服了,每次都在最紧要的关头断章,劳资忍了,毕竟明天就能看到,但你特么这么做简直太过分了。’
‘就是,幕后黑手,你造么,劳资已经完全被这个故事吸引了,迫不及待的想看后续的内容,但你特么却告诉劳资你要减少连载量?’
‘呵呵,幕后黑手,我只想对你说两个字:呵呵,至于它的意思,请你自行体会。’
‘啊啊啊,好难受,这断章断的,美杜莎到底要被药老怎么了?你特么好歹把后续连载出来啊,看的劳资不上不下的。’
‘就是,美杜莎女王居然要杀主角了,这怎么能够?她可是主角的女人啊。啊啊啊’
‘啊啊啊,我的美杜莎女王啊,居然被萧炎拱了,好气啊。别着急我的女王陛下,等游戏出来,我一定去解救你,让你免遭毒手。’
‘同救,女王陛下那么美那么霸气,我也爱上女王陛下了。’
‘楼上的,不要痴心妄想了,幕后黑手这个坑货说了,这个游戏要无限期延期了。’
‘对啊…啊啊啊啊,我要疯了,幕后黑手,你特么真的好坑,’
‘…’
玩家们闹腾起来了,但木寻已经不关注社区了,他正在加快策划速度,因为,已经有越来越多的三阶游戏出现了。
全民策划之幕后黑手 第七十三章 竞争
越来越多的三阶游戏开始出现,木寻还专门去玩了玩,发现果然不出他的预料,都是跟风之作,但也出现了不少创意,这个苗头就有些不太妙了,这关系到他后续的布局了,因此,他才后焦急。
他必须阻止了,而阻止的方式,就是加快速度策划出寻神记这款游戏来。
……
两天后,木寻将邪道的任务设置完成,这才开始设置页游的重头戏。
首先是宠物、坐骑、和翅膀三个必备的系统。
在设定上,木寻参考了曾经玩过的很多页游,将宠物、坐骑、翅膀三个系统设置为增加玩家们战力的主要功能,并且设置了各种各样的宠物和坐骑,不会出现幻化或者进阶就改品种的现象,翅膀系统则是根据正邪两派的不同,分别设置了初始翅膀以及各自的进阶翅膀,大体上参考了地球上的页游。
然后,是让宠物、坐骑、翅膀进阶的进阶丹,根据进阶的不同需求量也不同,但依旧设定的非常坑,除了可以直接从商城购买到之外,也只能在每天的副本里获得了,玩家们要是不想充钱,就得慢慢攒了。
这就是页游的坑爹之处。
三个系统设置完毕,他又设置了装备强化、宝石镶嵌,装备升品、装备融合,装备重铸,装备熔炼,神魂系统等等一系列增加战力的功能。
随着等级到了一定程度就会逐渐开放。
装备强化,顾名思义就是强化装备,用金币就可以强化,可以无限制强化,只要有钱,哪怕强化到100级也行,强化会增加攻击防御等等属性,算是增加战力的又一个重要功能;宝石镶嵌,则是给装备镶嵌各种宝石用来提升战力的另一个方式,宝石大体会分为攻击、力量、敏捷、智力、防御等等;装备升品,就是将稀有装备提升至史诗或者更高,有些装备强化的等级很高,玩家们不舍得就此舍弃,可以用这个功能来提升装备的品质;装备融合,顾名思义,可以将两个装备融合,有一定概率合成更高品质的装备;装备重铸,则是可以修改装备的单一属性或者全属性,增加装备的战力;装备熔炼则是分解装备,分解装备可以获得一些材料,用来对装备升品;神魂又是一个重要的增加战力的方式,可以增加角色的各种属性……
此外,还要有各种活动。
分为日常活动和在线活动。
日常活动,木寻设有:午间/晚间温泉,泡温泉可以获得经验;世界boss,打boss可以掉落各种商城道具,比如坐骑进阶丹,宠物进阶丹,翅膀进阶丹等等;然后是帮派boss,玩家们等级到了一定程度会开放帮派,玩家们可以拉帮结派,帮派boss算是帮派的福利;然后是灯谜、探宝、护送、许愿、巅峰竞技、诸神遗迹、正邪大战、领地之战、帮派联赛…晚上十二点之后的五倍挂机经验等等。
在线活动则是指玩家们在线多久多久就可以获得相应的奖励。
此外,还有开服的一系列活动等等,最重要的就是首冲活动,然后是坐骑进阶活动奖励、翅膀进阶活动奖励、宠物进阶活动奖励等等。
然后是设置正邪双方的角色职业和技能,木寻设置成双方都有三个职业,分别是战士、道士和神射手,每个职业都有各自的技能。
还有各自职业的装备,木寻也做了详细设置,比如弓箭手用长弓、短弩做武器,道士可以用法杖、浮尘、扇子,战士可以用刀剑,并且根据寻神记的背景,设置了这些装备的属性等等。
最后,也就是页游坑爹的精髓:商城。
商城可以买到任何道具,无论是各种进阶丹、亦或者宠物蛋、皮肤、双倍经验丹、护送刷新令等等,只要是能增加战力的道具商城都可以直接买到。
总之,木寻基本上就是按照地球上的页游进行策划的,除了他策划的这个是虚拟版,可以将角色代入之外,其他并没什么两样。
……
也就在木寻埋头策划寻神记的时候,越来越多的跟风游戏出现了,当木寻抽空又去玩了一下,他顿时笑了。
“跟风吧,都跟风吧,不然,我怎么坑你们。”
坑人的最高境界是什么?
是坑了一批人的同时,还要坑另外一批人,也就是说,坑人的最高境界是坑所有人。
那种众人皆醉我独醒的感觉,光是想想就觉得一阵激动。
“嘿嘿,既然你们喜欢跟风,那我就让你们跟个彻底。”
想想到时候几乎所有游戏都在敛财,并且越来越不择手段的时候,木寻却忽然一改往常的坑人作风,成为了唯一的一股清流,那种巨大的反差感,相信一定因此会淘汰不少游戏策划。
因为,这就是竞争啊。
从全民策划开放以来,策划与策划之间的竞争就出现了,木寻从一开始就意识到了,因此,他才会有意识的开始策划一系列坑钱游戏,从而引导游戏策划们朝坑钱的方向发展。
无论是提出道具收费亦或是后续策划的一系列坑钱坑人游戏,除了满足了木寻的坑人恶趣味和布局之外,其实坑的最严重的并不是玩家们,反而是同为游戏策划的同行们。
想想看,当游戏策划们在木寻的带头下习惯了以敛财为目的、从而策划游戏的套路,那种策划时间短却能带来巨大收益的模式一定会让九成以上的策划们选择这种模式。
而一旦策划们选择了这种模式,并且越来越深入其中,那么他们基本上就废了。
玩家们总会厌烦这种大肆敛财的模式的,尤其是虚拟时代,这个厌烦的速度会更快,尤其是,当一种全新模式的游戏出现,玩家们绝对会迅速抛弃这种敛财模式的游戏,而这种敛财模式一旦被抛弃,相应的,策划它们的游戏策划也会迅速被抛弃。
不仅他们会遭到淘汰,这种敛财模式也会遭到淘汰。
竞争就是这么残酷,谁也不想落后,尤其是有着远超这个世界的游戏策划们眼光的木寻,他看的比所有人更远,当所有人还在摸索的时候,木寻就已经考虑到后续了,所以他才会率先策划一系列坑人游戏,除了坑玩家们,也在坑策划们。
当然,木寻淘汰了他们,并不代表他们就从此不再策划游戏了,他们同样可以继续策划敛财模式的游戏,毕竟总会有玩家们喜欢这种游戏的,但是,他们也就只能策划这种游戏了,从而失去了策划真正的大型游戏的条件。
木寻这一手不可谓不狠,但为了消除潜在的敌人,也只能这样做了,人不为己天诛地灭,他们根本不知道虚拟游戏将来的发展是什么,毕竟,虚拟游戏这块大蛋糕,越少的人分享,才能分的更多啊。
至于他策划这款寻神记以及后续的斗破苍穹,除了坑钱,也是再让策划们熟悉这种敛财模式,从而再次跟风,直至让策划们习惯这种敛财模式,继而彻底把他们淘汰。
全民策划之幕后黑手 第七十四章 专门过来骂你的
随着木寻减少每日的连载量以来,每天都有大量玩家们在社区闹腾,这让不少策划们恨得牙痒痒。
还是那句话,玩家们数量有限,平台每诞生一款游戏,就会分流一部分玩家,他们这些策划本来就是在拾人牙慧,不好明面上攻击幕后黑手,但暗地里多多少少都会有一些小动作,给他下绊子,从而分流幕后黑手策划的游戏中的玩家们。
他们这么做无可厚非,因为他们是游戏策划,和其他游戏策划是敌对的,他们之间是竞争关系,而幕后黑手策划的每一款游戏都非常火爆,这这让他们羡慕嫉妒恨的眼睛都红了,但最近这段时间以来,火爆的却不是这货策划的游戏,反而是这货连载的一个故事,一款游戏的背景故事。
虽然幕后黑手这货已经说了,这个故事是斗破苍穹这款游戏的背景,而且也准备无限期延期了,但却在连载这个故事的时候吸引了大量的玩家们。
简直不能忍了,你说你策划的游戏火爆也就算了,因为你丫就是游戏策划,但你特么连载的故事也这么火爆是什么鬼?你的本职可是游戏策划啊,尤其是在他减少每日的更新量以后,每天社区都有玩家们闹腾。
看的爽了发现今天的连载已经没了,剧情那么吸引人却每天只连载这么点,这不是成心坑人么,害的不少追更的玩家们连游戏的懒得玩了,这得损失多少玩家们?
幕后黑手那货就不用说了,他策划的游戏虽然也会因此损失不少玩家们,但架不住人家策划的游戏火爆啊,玩家们基数多损失的起,再看看他们,策划的游戏都是在抄袭,在打擦边球,虽然也会吸引一部分玩家们,但根本不占大头,却因为幕后黑手连载的斗破苍穹这个故事,又让吸引的这部分玩家们在这个基础上损失了一部分。
因此,策划们是真的恨幕后黑手,咬牙切齿的那种恨。
但是,也有一部分策划们在认真吸取幕后黑手的经验,因为自从这货出名以来,平台几乎快成了他的一言堂了,一个人就能左右整个平台,让他们这些同为游戏策划的情何以堪?但也正是因为这货太招摇了,于是,不少聪明的策划们就在默默吸取他成功的经验。
策划的游戏火爆?行啊,我们抄袭,以连载游戏的背景故事来为这款游戏预热?行,我们也照做。
于是,社区里,不知不觉中也出现了一些连载游戏背景故事的帖子。
而就在游戏策划们跟风的时候,木寻策划的第一款三阶大型游戏寻神记终于迎来了内侧。
其实已经不是第一次内测了,第一次内测只有木寻和赛亚两人,而这次的内测,却是面向平台的所有玩家们,只要获得内侧资格就可以进行内测。
你以为这次内测就这么平淡?
不,远远不是。
这货在准备内测的时候忽然想到了一个十分阴险却又可以聚拢大量玩家们的绝妙点子。
他要停止斗破苍穹的连载,将斗破苍穹剩下的故事做成寻神记这款游戏里的道具,只要玩家们集齐一定数量,他就会一次性连载多章,上不封顶。
于是,在最新的连载末尾,他又发了一段话:
从明日起,将会暂停连载斗破苍穹的后续故事,但却会把破斗苍穹的后续背景故事做成本人即将准备内测的三阶游戏——寻神记里的道具,只要有人能集齐一定数量,本人就会一次性连载多章,上不封顶,直至将故事连载完毕为止,具体内容请等待明天上午十点寻神记开放内侧,进入游戏中查询。
另,寻神记内测仅面向梦工厂会员(不会对普通玩家开放内测资格),不限会员等级,凡是梦工厂旗下会员均有机会获得寻神记的内侧资格,具体情况请上梦工厂会员界面查询。
发完连载,他急忙打开梦工厂会员页面开始编辑。
由于已经出现很多三阶游戏了,因此,木寻也没有厚着脸皮称寻神记是首款三阶游戏,但却耍了个小花招:他将寻神记称为第一款大型游戏。
然后设置了一个巨大的倒计时,只要玩家们打开会员界面就能醒目的看到,倒计时会一直持续到明天上午十点。
接下来,是一则公告:
首款大型游戏寻神记即将迎来不删档内测,本次内测将于xx年xx月xx日上午十点整准时开放,届时,获得内侧资格的玩家们均可抢先探索游戏的内容,享受游戏带来的乐趣。
另外,本次内测只对梦工厂会员开放,凡是梦工厂会员,并且在本页下方回复,均有机会获得内测资格,非梦工厂会员回复无效。
已经把寻神记跨为大型游戏了,再设置抽奖获得内测资格,感觉逼格顿时降低了好多,因此,木寻将获得内测资格的方式改成这种回复之后随即获得的方式。
然后是内测人数:本次内测将会开放四个服区,共计二十万名额,机会多多,不容错过。
话是这么说,但相比梦工厂如今将近八百万的会员数量,比例还是很低,但也没办法,这毕竟是不删档内测,内测过后,直接会跳过公测直接正式开放,从五服开始一直往下排。
每四个服算一个大区,到时候会有跨服联赛,跨服boss之类的活动,而且,等玩家们少了的时候还可以合服。
最后,是简单的介绍了一下寻神记的玩法以及一些简短背景资料、职业阵营介绍,以及一些开服的活动等等。
然后,当木寻刚编辑完毕发布出来,眨眼间就出现了各式各样的回复:
‘卧槽,为什么不对普通玩家开放内测资格?你怎么就这么坑?’
‘机智的我直接消费了一元水蓝币,成为了黑铁会员,就是不知道会不会获得内测资格。’
‘楼上真机智,为了能看到斗破苍穹后续的内容,我也是忍痛消费了一块钱,成为了黑铁会员。’
‘幕后黑手,劳资不是会员,劳资是看了你那段话之后专门过来骂你的,你特么真是够坑的啊,劳资活了二十多岁,就没见过你这么坑的。’
木寻刚好看见了这个回复,顿时,木寻就是一笑:那是你没玩过撸啊撸,等你玩过撸啊撸,你就会发现,比起坑人的猪队友,我这种坑人手段简直就是毛毛雨。
ps:大家加下群,进来可以讨论剧情神马的,群号:577612910
全民策划之幕后黑手 第七十五章 称号
淡定哥一个刀客是幸运的,在数量众多的玩家们已经获得寻神记内测的资格之后,他才后知后觉的看完斗破苍穹最新连载前往梦工厂会员界面,然后,他随便回复了一句:幕后黑手是个大坑货,同意的点赞。
当即,就有数十个玩家们对他的回复进行了点赞,然后,他忽然收到一个通知:
亲爱的玩家淡定哥,恭喜您获得寻神记内侧资格,寻神记欢迎您,另外,由于您是第199999位获得内测资格的玩家,且数字特殊,因此,进入游戏后会获得特殊称号;淡定的幸运者称号。
淡定的幸运者·称号
+5000战力
介绍:能在最后获得内测资格的您,无疑是幸运的,您的淡定让策划者都感到震惊,因此,淡定的幸运者这个称号非你莫属。
爽
看着这个称号,淡定哥顿时身心一阵舒爽,巨大的满足感一下让他忘却了找幕后黑手茬的念头,于是,他果断将这个称号截了图,准备去社区装一波逼。
淡定的幸运者称号,我就问问还有谁?
发完贴,他这才留意到,原来社区里已经有很多类似的称号了。
猴急的过了气的世界第一殿下·称号(七天)
+1000战力。
介绍:能这么早获得内侧资格,说明你是幸运的,但却也是猴急的,特将此称号奖励给你,不要骄傲哟。
他一看,切,才+1000战力,一看就知道肯定不是什么好东西,当下,淡定哥不厚道的笑了。
好坑啊,为什么我的称号只+1000战力?而且,我感觉这个称号恶意满满。
淡定哥幸灾乐祸回复:因为你太猴急了。
下面的回复他没看,他直接打开了另一个炫耀称号的帖子,因为他发现获得的称号是不一样的,而且每个称号加的战力也不同,他有些想知道,他的称号是不是最好的。
好坑啊,为什么你们都有称号,而我就没有?
恩?居然还有没获得称号的?淡定哥顿时打开了帖子:
好坑啊,我明明是123451个获得内测资格的,为什么会没有称号,123456那个家伙获得的称号居然加了8000战力,好气啊。
下面的回复也是各种义愤填膺,但也有玩家幸灾乐祸。
小埋埋:哼哼,谁让你不早点回复,要不你晚点回复也行啊。
我扛大众车:看见你也没有称号我就放心了,本人从起步就甩了你3000战力,好高兴。
黑狗君:本人的称号虽然只+1000战力,但看见楼主没有称号,莫名自信了很多,感谢楼主。
正义使必达:感谢楼主+1,本人的称号也只加1000战力。
……
淡定哥顿时来了兴趣,又看了几个回复,关了帖子看向下一个帖子。
还算淡定的幸运者·称号
+1000战力
介绍:虽然你是幸运的,但你显然不够淡定,所以咯,只能给你这个称号了。
123456·称号
+8000战力
介绍:你的运气绝对在前三之列,真的,所以,这个123456专属称号只属于你一个人,怎么样,是不是很幸运?
…
淡定哥一直看下去,顿时察觉了一丝端倪。
他发现获得称号的玩家们大致分为两类,一类是猴急的xx称号,一类是淡定的或者还算淡定的xx称号,除了这两类,也只有那个获得123456专属称号的家伙了。
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