夜幕杀机
时间:2023-05-24 来源: 作者:没有彩蛋
夜枭明白,可能因为自己的重叠献祭的缘故,导致了这件寄魂物没能得到充足的灵魂能量供给,颅骨中的怨灵莎莉·史密斯依然囚禁其中,无法挣脱出来,自然也就没法授予他技能了。
好在,系统也给出了另外一种解锁方式——收集三个指定目标的‘最后一口气’。
系统对这种解锁方式的解释有点含糊。
首先神父、精神病人和医生这三个目标就很笼统,括号内的文字并没有指名道姓的告诉杀手要杀谁,夜枭也不知道是否只要随便杀了相应身份的角色就能达成这项指标。
其次是那个‘最后一口气’,从字面意思理解,这可不像是一件实质性的物品。假如真的要求收集气体,那在这之前夜枭是否还得随身准备一些容器类型比如空瓶子之类的道具呢?
“唉,看来想要使用上‘鬼影步’这个技能,还得等上一段时间了。”
怨灵莎莉·史密斯会授予杀手的技能名为‘鬼影步’,隶属灵触属性分支,是一种强大无比的位移技能。
在穿越前的《杀机》游戏中,这技能还被玩家称之为‘瞬移’、‘穿墙术’等等。这是因为‘鬼影步’在使用时,会让杀手进入到一种幽灵形态的穿梭状态,可以在一瞬间跨越十几米的距离,且无视移动过程中碰到的地形阻碍。
‘鬼影步’虽说也能在奖励品箱子中小概率的开出来,但通过这种途径获得的鬼影步,其技能介绍上有着极为苛刻的学习要求,杀手必须拥有至少专家级灵触属性的前提下,才能学习掌握。这点要放在游戏初期,即使运气好开出了这个神技,也会因为属性不达标而只能将其搁置在仓库里。
可是,在疯人院场景中利用莎莉的颅骨获取‘鬼影步’,就没有了这个条件的限制。玩家即使只有新手级别的灵触属性,也同样可以直接掌握这项技能。
任何杀手在游戏初期掌握了如此强横的位移神技,就都能让追杀逃生者这个行为变得简单高效,无往不利。
……
——系统提示:已经杀光了本场景当中的逃生者,是否立刻退出场景?
夜枭完成了主线和隐藏任务,也没理由继续逗留在这个肮脏腥臭的井底,选择了退出后,他的视线变成了结束界面那熟悉的半透明模样。
——无情获胜!
恐惧评分:s。
杀戮评分:s+。
狡诈评分:s。
——系统提示:你获得了600通用点。
——系统提示:你获得了【卓越的箱子】。
——系统提示:你获得了20胜点(当前段位:第一阶段20胜点)。
……
“卓……卓越品质!!!”
这结果大大出乎了夜枭的意料,让他震惊到难以附加。
虽然算准了自己这局游戏的评价应该不差,但直接跳出三个硕大的‘s’评价,其中杀戮评价还是超越s的s+,这点也是夜枭万万不能想到的。
这样的成绩,夜枭在穿越前的《杀机》中也仅仅获得过一次,就算放眼当时的整个服务器,在游戏开放的5年时间里,获得过‘s、s、s’评价的玩家也是屈指可数的。
而现在望着眼前跳出的这个五光十色流光溢彩的华丽巨无霸箱子,夜枭下意识的揉了揉双眼,以为自己这是在做梦……
【卓越的箱子】是当前玩家能在结束奖励中获取的最高级别奖励,箱子中能一次性开出4件奖励品。
这其中,除了百分百会出现一到两件卓越品质的道具,或是一些稀有强大的技能外,还会必然出现一件身份标识物,或者完整的幻化卡片(生存模式开身份标识物,剧本模式开幻化卡片)。
此外,‘传说’品质的道具也有一定几率会在【卓越的箱子】中出现。
……
夜幕杀机 070.丰厚奖励
杀戮评价主要是视杀手行凶的手段和方式来决定,夜枭在这局游戏中,先将4名逃生者悉数挂上钩子祭坛后,再以献祭的方式将他们杀害。这做法比直接就地处决更有技术含量,并且难度也高了不止一点半点。估计就是因为这点得到了系统的极大肯定,才使得这项评分达到了夸张的s+。
狡诈评价就无需多说了,现隐藏场景、破解逃生者设置的机关、追杀逃生者时的技术考验等等,夜枭几乎完美做到了所有,这些都是会为这项评价增加不少隐藏分数,获得s评价也是在情理之中。
至于变数最大的恐惧评价,夜枭将这个成绩归功于【附灵】技能。四名逃生者,起码有一半以上的【意志力】都是被幻象给惊吓掉的,当然,运气也占了很大一部分,比如苍月无痕这里,谁能想得到,不吃幻象攻击的他,却会栽在突如其来的惊吓上。
夜枭满怀期待,迫不及待的选择开启面前的箱子。
箱子在开启过程中绽放出来万丈璀璨光芒,甚至连系统都为此特意的来一条系统提示:是否为本次开启【卓越的箱子】进行全服务器宣传?
宣传?!宣传什么,低调低调!
夜枭喜不自胜的点选了否,然后等到箱子上的金光逐渐散去,面前才跳出了四件奖励品的图标。
粗略扫一眼,只看到第一件奖励品时,夜枭就感到一阵欣喜若狂。
这奖励是一个技能,图标中画着的,是一张用猩红舌头舔舐着尖牙利齿的血盆大口。
【如饥似渴】
【类型:行凶强化】
【适用:拥有至少达人级行凶属性的杀手】
【说明:对杀戮的极度渴望让你耐心尽失,你迫不及待的想要收割目标的生命,每次攻击后,间隔时间缩短2o%。】
穿越前的众多杀手玩法中,就有一种名为‘快刀斩’的玩法。
顾名思义,就是以快出刀,增加攻击频率的方式将逃生者迅杀伤致死。
杀手通过多种技能的组合,降低自身攻击间隔,最多时可缩短近5o%的攻击间隔时间,达到三秒钟内连出两刀的变/态效果。
这点直接就导致逃生者玩家在面对杀手二次进攻时,根本来不及做出反应。他们在陷入轻伤后连卡杀手攻击间隔,或者向杀手求饶的机会都没有,直接就会被迅恢复的第三刀放倒在地。
而【如饥似渴】这个技能,就是组成快刀斩玩法当中,不可或缺的核心技能之一。
‘总算来了个像样点的技能,熟悉的感觉又回来了。’
夜枭这么想着,他在穿越前尝试过多种流派的杀手玩法,‘快刀斩’就是他擅长的玩法之一。
不过,夜枭现在的行凶属性还未得到提升,这个技能也只能先暂时的搁置在仓库当中。
接下去,他把视线移到了第二件奖励品图标上,可这一看之下,他更是瞠目结舌,一句‘我靠!’情不自禁的脱口而出。
只见,图标上画着的是一个表情阴森狰狞的小孩,怀里死死的抱着一个小箱子,关键是……旁边出现的介绍性文字,赫然是呈紫色的!
【精神病儿童的藏宝盒】
【品质:卓越】
【类型:装饰品】
【特效1:诡异的蜡笔画,画上满是大大小小的诡异眼睛。使用本特效后,你在接下来1o秒钟内使用的灵触属性分支技能,都将获得2o%的效果提升。】
【特效2:断了头的布偶,脖子被剪刀粗鲁的剪断了。每局游戏你的次‘攻击’击中后,都会直接跳过目标的轻伤阶段,让目标陷入到重伤。(本特效无视卓越品质以下的防护类道具)】
【特效3:未烧完的木马,木马的眼珠子被人挖走了。使用本特效后,你的下次‘破坏’将无视障碍体积,并增加5o%的破坏效率。】
【备注:“盒子里都是我的宝贝,每次你只能拿出一个!”】
虽然知道【卓越的箱子】中必然会开出一件卓越品质的道具,但在真正见识到这种等级的极品道具时,心中依然是会生出那种难以抑制的惊喜感觉。
夜枭将这件道具拿在手上,稍作端详,觉得这件装饰品的模样看起来很普通。它只是一个脏兮兮的普通黑色小木盒子,只有盒子表面会隐隐散出一阵黑气让它显得有点与众不同。
而平凡的外表之下,却是那三项极品之至的特效,它们对现阶段的夜枭而言,都非常实用。
蜡笔画的灵触加成,用来搭配【附灵】技能使用非常完美。断头布偶的一刀斩效果,则能让中刀的逃生者瞬间失去逃生希望。而木马破除障碍的特效,也让杀手前期因为【体魄】属性不高,破坏障碍缓慢的问题迎刃而解。
卓越品质的道具是仅次于传说道具的存在,特效之强大,自然不是寻常的精良、完美品质道具可以比拟,就算放在穿越前的《杀机》游戏中,这件道具也完全有资格跻身极品道具的排行榜。
“这应该是整个游戏中的第一件卓越道具了吧?”
爱不释手的打量着手中的小木盒,夜枭觉得自己在不知不觉间,好像已经拿下了好多个游戏第一……
继续来看下一件奖励品。
从图标来看,这件奖励品只是一把看上去非常普通的医用止血钳,但当夜枭看过介绍文字后,才知道这东西竟然是一件稀有的‘身份标识物’。
【医用止血钳】
【品质:精良】
【类型:附件】
【特效:止血,服用止血药剂前,请先用它夹住伤者的动脉。将它附加到医疗道具中一并使用,治愈伤势的度将获得2o%的提升。】
【备注:这是一件代表身份的物品,将它携带在身上,你将获得角色身份——外科医生。(该身份将赋予你新的能力【掌握·自我疗愈】或【尸体解刨】,并轻微提升【生存】或【行凶】属性的检定效果。)】
“原来是‘外科医生’,唔,还算不错的双选身份。”
双选身份是指该身份没有专属限制,无论杀手和逃生者都可以使用。
外科医生这个身份虽然两种角色都可以使用,但它的效果明显更偏向于逃生者。
逃生者使用这层身份能获得【掌握·自我疗愈】技能,这便是玩家俗称的‘自摸’了——指在未携带任何医疗道具的情况下,也能进行自我治疗。
这可是逃生者十大必带技能之一,其的重要程度自然不言而喻。
而且,身份能力还不会计算在玩家的技能栏之内,这能让逃生者玩家省出一格技能栏用来放置其他的技能,单这点也能让这件‘身份标志物’的价值度倍增。
至于……让杀手使用这层身份,只会获得的【尸体解剖】这样的——材料收集类型能力,虽说利用好的话,也可以通过摆放解刨后的尸体来惊吓逃生者,但真这样做就显然大材小用了点。
夜枭觉得还是将这东西卖掉比较划算,继而又想到,自己很可能会因此成了游戏中第一个出售角色幻化卡和第一个出售身份标识物的玩家了,这点光想想就觉得挺自嘲好笑的,单从开宝箱这方面来看,自己的脸还挺黑的。
最后一件奖励品,是一个小型的古朴香囊。就在夜枭将它领取后不到两秒钟,它便消失在了掌心,继而变成了一个特殊状态出现在了夜枭的视线左上角。
——特殊状态:赐福香囊·以旧换新。
——你在下一局游戏场景中,捡起的每一件道具,以及通过开启奖励箱子获取的道具,都有一定几率被提升品质。
这种特殊状态类奖励会在完整及以上品质的奖励箱子中出现,效果一般不比实物奖励要来的差。
而且,越是高级的箱子开出来的状态会越好,比如现在这个‘以旧换新’的状态,原本场景当中能获得的物品多为普通品质,精良等级的都极为罕见。但只要有这个状态存在,在夜枭运气足够好的情况下,捡到的十件普通道具只要有一半能被升级成精良,这收获就等同于多开了好几次奖励品箱子的所得。
更别说,就连游戏结束后,获得的奖励品箱子中开出的道具,也都在‘以旧换新’的升级范围之内。
按照夜枭的这种最差都是开启【精致的箱子】的成绩,箱子中必然会取得一到两件精良品质的道具,这也就是说,可能会因为这个状态,让夜枭多得一到两件的更高级别【完美】品质的道具。
这点光是想想,就很令人期待了!
……
夜幕杀机 071.杰森已加入游戏
回到游戏准备界面,昏暗压抑的地下室环境,巨大落地镜前的杀手,脸上戴着白色面具,右手提着一把厨刀,左手拎着一个老式录音机,模样相比初始状态有了巨大变化。
四局游戏进行下来,夜枭身上已有3件真正意义上的装饰品,两件精良,一件卓越。这一身堪称豪华,现阶段放眼整个游戏,无人能及。
夜枭将新到手的【精神病儿童的藏宝盒】装备上后,这个散发黑气的小木盒并没有在杀手的外表显现出来,正常情况下,它与【老旧录音机】一样,都会被杀手拎在左手上,但现在位置重叠,这件装饰品就默认隐藏了起来。
那只精良品质的陷阱【夜魔的巨齿夹】也被夜枭放置在了猎物袋内,方便进入下一局游戏后,可以随时取用。
余下的东西,凶器【无情剥皮者】在处于不使用状态会被收回到血脉轮盘之中,不占行囊的格子,也不需要杀手将它携带在身上,非常方便。
而身份标识物【医用止血钳】和那把从陷阱上拆卸下来的【绿篱剪】,则都被夜枭统统送进了工作台旁边的储物箱内。
同一个账号之下,杀手和逃生者能通过储物箱共享获得的道具,因为夜枭的下一局游戏已经被指定了场景和所扮演的角色,他考虑到自己的逃生者角色还是最原始的状态,他准备将箱子里所有逃生者能用的东西一股脑全给带上。
做完这些后,夜枭这才点开了自己的邮箱,查看里面堆积的满满的信件。
照惯例,先从昂贵的‘加密邮件’看起,这些信件主要来自一些大公会,蓝海公会的蓝海冰心发来了一些无关紧要的寒暄,意思是夜枭下次如果有什么极品的道具要出手,希望可以优先找他们蓝海。
苍月公会的苍月无痕发来了一封加密邮件,上面的内容倒是很简单,希望能用5000现实币买回被夜枭带走的【夜魔的巨齿夹】。
5000?!这价格,溢的有点多吧?
只不过一件较为寻常的精良品质陷阱而已,就算现在是游戏初期,顶破天也就在一两千现实币左右,这苍月无痕直接用好几倍的价格回购,显然用意不只是简单的回购了吧。
果然,两人在互加好友后,苍月无痕就表明了他的真实意图。
“高手,不知道高手最近有没有打算玩一下逃生者?方便的话,或许我们可以一起开黑?”苍月无痕客气的询问道。
开黑?
是想跟着我有肉吃吧?
“我下一局游戏就准备玩逃生者,要么到时候加几个人一起玩?”
好歹人家很有诚意的先用了好几千现实币充当敲门砖,而且只不过开黑玩游戏而已,夜枭要这面子都不给,那未免也太不近人情。
“那真是太好了,高手是要找自己的朋友一起开黑吗?要是人数不够的话,剩余的两人我可以从公会里叫来。”
听他这么一说,夜枭倒是想到了先前跟自己一起玩过剧本模式的夜深不寐,警察同志曾经有好几次邀请夜枭一起玩逃生者,但都被夜枭委婉拒绝了,这回刚好有机会,叫上他的话也算还了一个面子。
联系上夜深不寐后,对方果然二话不说就选择加入车队,剩下的一个位置由苍月无痕从公会里拉来了一名id为苍月浩瀚的胖子。
但是,事与愿违的是,等到夜枭切换好逃生者角色,准备进入生存模式时,系统忽然跳出了一则提示:
——由于你身上携带着某件道具让你处于强制进入状态,无法以组队的形式加入游戏,请先脱离组队状态再加入游戏。
这就非常遗憾了,夜枭只好有些抱歉的跟苍月无痕三人说了一下。
“没什么,下次还是会有机会的。”
苍月无痕耸耸肩,表示能理解。
苍月浩瀚摸着后脑勺,口气不舍的道:“好可惜啊,还以为可以一睹高手的风采了呢。”
“想和高手兄你玩一盘游戏还真是千难万难啊。”夜深不寐也笑着道。
“以后要运气好能在游戏里碰到你,我会饶你一命的。”
夜枭有些尴尬的摸了摸鼻子,也开玩笑一句。
和三人约好下次一起玩后,夜枭脱离了组队,点选进入生存模式。
……
——请注意!杀手‘杰森·沃赫斯’已加入本局游戏!
令人难以置信的是,这局游戏开局一上来,系统就来了一遍‘全员通报’,这名与众不同的杀手就已被所有逃生者所知。
杰森?!
是用拼图卡集齐的吧!
夜枭没想到,这么快就有人讲一整套的拼图卡集齐,并且运气非常好的抽到了一张史诗品质的杀手幻化卡【‘百人斩少男’杰森·沃赫斯】。
这张角色卡可就有点吊了,据夜枭所知,杰森是一个属性相当全面的杀手,六项属性当中【体魄】和【行凶】属性都高达专家级别,【陷阱】、【伪装】和【灵触】也是精英级别,【感知】则是达人级别。
这等bt属性放在当前阶段,已经等同于所向无敌的存在,更别说的是,杰森这个角色身上除了自带一把‘大砍刀’凶器,还有3个相当bug的专属能力。
他身上的3项专属能力分别是:【阴魂不散】、【百人斩】、【重生】。
这其中尤其以【阴魂不散】最是逆天。
阴魂不散:杰森·沃赫斯专属能力,每过一段时间,杰森可以以一种非常灵异的方式接近到一个随机目标附近5米范围之内。
这技能就等同于随机定位传送,堪称整个《杀机》游戏当中最方便高效的找人技能之一。
幻化成杰森·沃赫斯的玩家,完全都不需要去寻找线索,进入游戏后直接就来个【阴魂不散】,身边五米范围内必然能找到一个逃生者。
他的第二个技能【百人斩】也是相当厉害实用。
百人斩:杰森·沃赫斯专属能力,杀人过百的杰森自带庞大的恐惧气息,当他用手中的砍刀凶器击中目标逃生者后,会使令心生恐惧,强制减少该名逃生者1格【意志力】,但该效果只在第一次击中目标有效。
这简直就是刷杀手【恐惧】评价的利器!
至于最后一个技能【重生】相对于【阴魂不散】和【百人斩】就要鸡肋了点,作用只是让杰森死亡后重新满血满状态的复活一次。
但因为本身杰森就拥有高达专家级的【体魄】属性,这让他一开始就拥有了8格生命值,这厚实的血量让杰森很难被逃生者利用陷阱杀死,这样一来,重生技能其实就变得可有可无了。
……
夜幕杀机 072.传说中的光头车队
角色幻化卡除了会有品质上的划分外,也具有时效性和永久性的区别。
如果以集拼图卡的方式获取,共可划分为三种抽取成功率,分别是以集齐3张、5张、7张拼图卡来进行抽取。
3张拼图卡能抽到的大多都是具有时效性的普通品质拼图卡,5张拼图卡能小概率抽取到永久性的拼图卡,且品质也会得到相应的提升,7张拼图卡则必然会抽到永久卡,且抽到高品质卡片的概率也是最高的。
这名拥有【‘百人斩少男’杰森·沃赫斯】幻化卡的玩家,有八成是通过集齐7张拼图卡进行抽取的。
目前在交易中心,一张拼图卡的售价能达到5000-20000块不等,一次收购并凑齐7张同类目的拼图卡,花个十来万都算少的。并且,又不是集齐7张卡就一定能抽到紫色的史诗卡,成功抽取的几率并不高,除非运气爆棚,否则多少都得抽几个来回才能如愿。
夜枭保守估计,该名玩家为了这张紫卡,至少花了几十万现实币是有的。
最终是让他抽到了,也造就了一个当前阶段无敌的杀手角色。
这,就是现实币玩家的强大优势。
另外,这次的场景之所以会定位到水晶湖,也是因为这张紫色史诗卡的缘故。
每一名史诗角色的首次登场,系统都会将下一个场景定位到与这名角色相关联的主场。而众所周知的是,电影《十三号星期五》的故事,就发生在目前这个水晶湖露营区内的。
……
旁白:
‘关于杰森的传说,在某些人看来,只不过是当地人用来保护生态环境不遭受野营者破坏而散播的谎言罢了……’
画面逐渐亮了起来,镜头开始缓慢旋转。
夜枭注意到自己出生在了一个宽畅的装修豪华的房屋客厅内。
天花板上垂下了繁杂的水晶吊灯,散发出来的柔和的光将室内照的明亮。客厅内摆设着成套的实木家具,真皮沙发座椅,壁炉的上方还摆设着几只小型动物标本,以及玄关的柱子顶端挂着的一个鹿头标本看上去尤为的精致。
未拉上窗帘的落地窗倒映出了夜枭此时的外貌,一名二十来岁的青年,身材适中,双目有神,嘴角微微上扬起一个自信的弧度。
他的头上带了一定深色的棒球帽子,脚上穿着一双红色带有荧光贴的跑鞋,左手上还提着一个老旧的录音机。
夜枭手头上的逃生者能用的东西并不多,帽子和跑鞋都是普通的道具,【老旧录音机】是一件无论杀手还是逃生者都能使用的装饰品/装备,也被他从杀手身上暂时的挪了过来。
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