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夜幕杀机

时间:2023-05-24  来源:  作者:没有彩蛋
“这局游戏的主线任务要我们先修理故障。”马老师查看了一下逃生者的主线任务,然后对任务目标评头论足道:“这是比较典型的游戏设定,十局游戏里至少有八局都这个样,我们就不浪费时间了,先来看看这些故障点都在什么位置?”
恰好,在能源舱内就有着一个故障点位——中间浮动着电流环的柱子底下,有一处散乱的线路在不停冒着电花。
马老师走过去,蹲在故障点附近便开始修理,没过多久,他注意到队友界面显示队友‘萌薪’陷入濒死阶段。
“哇,这个队友,死得这么快!到底有没有认真在玩?”
游戏状态下看不到直播间的情况,但马老师身为资深老主播,也能猜到现在直播间肯定有很多人在刷屏让他去救队友的。
“别多想了,这个人我们是绝对救不下来的,我们要有大局观。”
马老师的无框眼镜下闪过一抹犀利的寒光,开始分析道:“这个玩家已经濒死了,而他为什么只是濒死而不是直接死亡,你们有想过这里面的原因吗?”
逃生者阵营看不到杀手的主线任务,因此马老师并不知道逃生者在这局游戏中不会被杀手处决。
“那明显就是拿来钓鱼用的啊同学们,这种时候还想着去救人,那我只能说你们玩这游戏没有一点灵性。”
“另外,从这个修理进度条的涨速来看,一个故障点没有个十来分钟是拿不下的,我们假设其他两名队友现在也都在修理故障,我们互相配合,最快10分钟后,我们将直接就解锁逃生飞艇,这局游戏仅要10分钟就能结束,这样就很稳也很舒服。”
“修故障就好好修,修了一点点又跑去救人,不专心,是一样事都做不好的。”
马老师解释一波后,便继续埋头专心修理故障。
等到差不多过去五分钟后,他注意到那名id叫做‘萌薪’的队友已经死亡。
“呐,看到没有,这杀手等了这么长时间都没人来救,等的都失去耐心了,直接处决了这个累赘。”马老师露出一副胜算在握的表情:“我们现在就要小心了,杀手如果就在附近,他很可能会往我们这个方向找来。”
但很快的,他又发现那名id叫做‘没事上上树’的玩家头像旁边出现了‘轻伤’的字样。
“呀?队友受伤了!看来杀手去追我们队友了,那我们这边暂时是安全的了。”
马老师表面看上去轻松,可内心却有点纳闷的想:这么快就追上第二名逃生者了?这杀手的找人效率有点高啊?
大约也就一两分钟后,‘没事上上树’的头像旁边出现了‘濒死’字样。
这……搞什么?队友的水平都这么菜的吗?都不知道绕障碍吗?
当然这种内心的真实想法马老师可不能当着上百万的直播观众说出来,于是只好强行说了一句:“没事,问题不大。”
他估计自己的直播间又被‘救人’的弹幕刷屏了,正好这个时候能源舱的故障点也被他修好了,这个时候就算他并不情愿去救人,也没有什么好借口来推脱了。
“这种时候我们就必须要去救队友了,少一名队友我们还可以在边缘ob一下,一旦少两名队友的话,故障点的修理工作就跟不上了,杀手找人也更有针对性,时间拖下去的话,我们这局游戏是很难逃生成功的了。”马老师于是只能硬着头皮分析道。
他除了能在队友界面看到队友受伤外,并不能知晓队友现在正处于什么位置,想找到这个濒死的逃生者,他只能是通过一个舱室一个舱室的搜寻。
这个场景地图是呈环形回路状,从能源舱到休眠室有两个方向可走,往左需要通过引擎室和一号逃生艇停靠舱,往右则要经过2号逃生艇停靠舱、餐厅、医疗室或者控制室,相比之下距离要远上不少。
马老师的运气不错,选对了路,他行走在黑漆漆的金属通道内,每抵达一扇电动门前,总要小心的停下脚步,先用听听看自己的‘心惊胆颤’技能有没有给出提示。
没有任何异常表明电动门后有危险时,他才选择进入那个舱室,这行为非常违背他游戏开始时夸下的那个‘要展示人皇级走位’的海口。
等他走到引擎室之际,小队界面又出现了新的一名负伤者‘安琪小姐姐’。
马老师终于淡定不了了。
这尼玛,怎么会这么快,你们该不会是一个个过去送的吧?
这个‘安琪小姐姐’的‘轻伤’阶段倒是撑了好几分钟,比先前的‘萌薪’和‘没事上上树’都长,但最终还是难逃濒死的下场。
这时候马老师也终于找到了躺在休眠室地板上的濒死队友‘没事上上树’。
他立刻上前,将队友从地上扶起。
“要……要小心啊,这个杀手有点厉害!”‘没事上上树’一见到队友,就不忘先给队友打上一支预防针,“跟我以前碰到的不太一样。”
呵,不一样,有多么不一样?
你怎么不说是自己水平菜?
等着看吧,看我等下怎么用走位把那个杀手溜成瓜皮!
……





夜幕杀机 125.他现在很难受
夜枭顺利的将‘安琪小姐姐’从餐厅抱回到休眠室。
妹子似乎在挣扎的过程中出现了一些失误,不然她完全可以在这段较长的距离中,从夜枭肩上挣脱下来。
送妹子上了休眠舱,启动休眠程序后,夜枭这才转道去追赶被救走的‘没事上上树’和‘金牌讲师司马巨’。
话说回来,这个id名为‘金牌讲师司马巨’的玩家的这波救人其实很亏,除非他身上具有快速将濒死者治愈的能力或道具存在,不然救回去也是个重伤员,挨刀不成,修理故障速度又慢,什么都做不了,这么做只是在白白耽误他自己修理故障点的时间。
生存模式下,逃生者团结队友固然重要,但大多数时候还是得果断的舍弃队友。
圣母通常没什么好下场,重伤的队友会严重拖累到你,搞到最后你原本是有机会逃生的,最后却落得跟队友一起死。
很快,夜枭就又来到了1号救生艇停靠舱。在这里,他总算是遇见了一直未曾露过面的‘金牌讲师司马巨’。
这名中年男子身上穿着一整套棕色冬季睡衣模样服饰,脚上穿着拖鞋,看上去风格不羁。
他就站在障碍点的附近,挑衅似得冲杀手招了招手。
留在这里是想给队友断后?
很有想法。
夜枭微微摇头,举起手中的主厨刀,走向了那名玩家站着的障碍点。
睡衣男见状,立刻飞快的闪身,开始贴着那个反向l的障碍边缘往拐弯处绕。
在这局游戏中碰到的几名逃生者,除了一开始的那个萌薪外,剩下三个都懂得绕点跑,面前这个睡衣男外表看起来略显犀利,但在走位方面的处理似乎颇有经验。
夜枭先尝试着用脚步来套路马老师一波,在他往左横移出去几步后,对面的睡衣男似乎是一下没反应过来,愣了一下后才又谨慎的站到了障碍点靠近中段的绝佳位置上,他居然没有中夜枭的套路。
接着,夜枭又见到对方在那头自言自语。
“呐,同学们,这杀手想靠走位套路我们,马老师刚才用走位给大家展示了一遍如何应对这种套路,大家以后遇到这种情况,千万要保持冷静,绝对不能中了这个圈套。”
“……”
这家伙有点意思,居然在拿我当上课教材?
夜枭有点哭笑不得,又继续跟这个自称马老师的家伙一会儿左一会儿右的磨了一下走位。
在此期间,这个马老师对细节一直都处理的挺好,每次也都是在夜枭一开始绕反向后紧跟着按相对方向移动,中间的时间差尽可能控制在1秒钟之内。
可饶是如此,杀手仗着移动速度的优势,还是一点点磨近了双方的距离。
这个障碍点附近的移动障碍物老早以前就被‘没事上上树’给使用了,反向l点的障碍物是被夜枭当场给破坏掉的,因此上下两个出入口畅通无阻。
马老师见杀手快追上自己了,也是不慌,连忙稳妥起见的开启自己的‘爆发冲刺’进行转点。
他获得了150%的奔跑速度,整个人突然的加速,跑的像只兔子,远远的拉开了夜枭,从那个正向的l点的上面入口处钻了进去。
竟然有加速跑?!
这一出变化就让夜枭有点始料未及了,爆发冲刺这个技能放在穿越前的杀机游戏里那是每一名逃生者人手必备的技能之一,拥有这个技能和未拥有这个技能的逃生者完全就是两个概念。
有了这个技能的存在,逃生者在利用完一个障碍点后,就可以轻易的转到另一个障碍点去,不用担心自己的速度不够而被杀手追上。
“同学们,刚才那一波转点,你们看我是拖到了跟杀手才差四五米距离才转的,这是在我拥有加速跑的情况下才能做到,而你们没有这个技能时,必须要比我更早起步。”
马老师似乎对自己的这波转点相当满意,又站在那边侃侃而谈的指导学生了。
“这个杀手现在一定很不舒服,差一点就追上我了,又被我一个加速跑直接甩开,什么都做不了,只能干瞪眼,哈哈哈。”
夜枭也没有因此失去耐心,在穿越前的杀机中,他更‘膀胱局’(指的是游戏陷入对峙状态,双方靠憋尿完成来硬拖游戏时间)的游戏都玩过不少,想要玩好杀手,这点基本的耐心是必不可少的。
掌握·爆发冲刺的技能冷却时间是在3分钟,会比极致·爆发冲刺多出2分钟冷却时间,3分钟内,这个马老师是无法在使用这个能力逃生了。
想要追上拥有爆发冲刺技能的逃生者玩家,必须得抓好这个技能的冷却间隔。
他死定了!
注意到正向l点的下方出口位置上还挡着障碍物未被清理,夜枭心下一动,有了一个主意……
马老师见杀手又愣头青般的无脑追赶上来,便贴着障碍点的内侧跑动,很快就跑到了障碍点的下方出入口。
见到这里被障碍物挡住了去路,他似乎才发现自己走上了一条错路,有点不知所措的站在障碍物前面。
而等到夜枭快要追上他了的时候,他突然爬上那根翻倒的废弃金属管道,臀部贴在管道表面一个姿势潇洒的滑动,整个人便飞快的从障碍物上翻越了过去。
注意到身后的杀手被卡在了障碍物后面,一副想清理障碍又没有足够力量做这件事的样子,马老师又得意的开始了他的授课。
“同学们,刚才那一下你们也千万不要随意模仿,除非你跟我一样,也掌握了这个快速翻越的能力……”
见到杀手呆了片刻后,居然傻乎乎的转身准备绕一大圈回来兜自己,马老师心里笑出了声,但表面上还是装出一副尊敬对手的样子。
“他没有办法,他现在很难受,杀手破坏障碍物是视体魄属性而定的,这名杀手一看就是新手,体魄属性不达标,破坏不了障碍物只能站在管道前面看着我们干瞪眼,但这个杀手的毅力着实可嘉,追了我们起码有三分多钟了吧,换一般杀手早就放弃了。”
讲解结束后,杀手也差不多从障碍点外圈包抄了过来,马老师不慌不忙,为了更好的展示自己的技术上的牛逼,差不多是卡在杀手距离他只有四五米远的位置才准备动用快速翻越继续返回到金属管的另一面。
但是……
在他正准备翻上金属管,再次用那招潇洒的滑铲动作翻越障碍物之际,突然的,他发现自己眼前的景物好像恍惚了一下。
那金属管子上不知道什么时候,居然爬上来一只模样丑陋的蜘蛛模样虫子。
这虫子有着八条细长的腿,身体薄透的仿佛只有一张皮膜,身后还拖着一条长长的尾巴。
虫子冲着马老师直立起身子,露出它长在身下的一张猩红的嘴巴,嘴巴里还吐出了一种吸管模样的口器,看上去要多恶心有多恶心。
碴!!!
霎时,蜘蛛模样的怪虫发出一声怪叫,八只脚一蹬金属管,迅捷的朝着马老师的脸飞扑了过来。
妈呀!
马老师被吓了一跳,接着眼前一黑,脚下一滑,还没来得及使用快速翻越,整个人便仰面的摔倒在地上。
……




夜幕杀机 126.问题不大
夜枭体表的浓重紫色光芒逐渐消散,附灵技能、精神病儿童的藏宝盒的特效一、老旧收音机的特效,三者几乎同时陷入到了冷却当中。
有了‘诡异的蜡笔画’那20%的技能效果加成,附灵技能生成的幻觉画面足以以假乱真,且持续时间也得到了延长。夜枭的技能释放对象正是那根废弃的金属管子,技能自动契合当前的场景,生成的幻觉赫然是异形电影当中的,一只丑陋的抱脸虫(看过异形的同学应该能脑补这玩意儿,就是异形的幼虫,能力就是抱脸产卵)。
这里再着重提一下附灵这个技能,该技能其实本不是夜枭目前新手级灵触属性可以学习的,它的适用条件是——至少拥有达人级灵触属性的杀手。
夜枭之所以能提前学到这项技能,靠的是在剧本场景当中,npc的当面传授。
杀机这游戏当中,只要是被npc当面授予的技能,一般都能无视技能学习条件,因此,这种能被传授技能的隐藏任务一般非常少见。它跟特殊身份任务的稀有程度相当,夜枭能获得这项技能,有很大一部分原因也是运气使然。
玩家‘金牌讲师司马巨’陷入到附灵产生的幻觉当中无法自拔,在幻觉当中,他被那只奇怪的蜘蛛怪虫扑倒了脸上,那根管子模样的长长口器直接对准他的嘴巴伸了进去,好像直接能插到人的胃部。
咕噜咕噜……
似乎有什么白色的液体被虫子通过口器注入到了自己体内。
马老师躺倒在地上奋力挣扎,他嘴巴被塞住无法发出喊叫,只能不停用手抓着自己的脸部,想将这只怪虫撕扯下来,但那虫子用细长的尾巴紧紧的捆住了他的脖子,他根本没法摆脱它的纠缠。
恐惧、担忧、紧张……各种负面情绪齐齐的涌上这名逃生者玩家的心头,在幻觉存在的短短十米秒钟内,他被系统深层次的拉入到了‘真实恐惧’状态。
如果旁人能看到马老师的以能量格显现的意志力,便会发现,原本都是一格一格下降的意志力,在这次的加强版的附灵技能配合‘真实恐惧’状态的辅助,几乎是在一瞬间就被清空了三格。
直到系统发来了提示:
——你被杀手的攻击命中,你已陷入到‘轻伤’阶段。
——‘百人斩’效果触发,你的意志力被降低了。
逃生者的意志力在被清空的状态下,如果还在继续下降,那就会多出一个叫做‘颤栗’的负面状态,与陷入过度寒冷后获得的‘冻僵’状态类似,都是会极大限制逃生者玩家的行动速度。
马老师被夜枭的攻击解除了幻觉,被系统提示解除了‘真实恐惧’状态,清醒过来后也是一脸茫然。
“呕……呕……”
他似乎忽然想到了什么,马上用手指伸进了自己的喉咙进行催吐,然后大声的呕吐了起来,面前金属地板上被他吐的稀里糊涂一片。
“不……不见了?那个虫……虫子是假的?”
紧接着,他又双眼惊惶的在面前金属管上搜寻了一番,发现根本就没有那只八条腿怪虫的影子。
这……一切难道都是幻觉?是面前这个杀手搞的鬼?
栽了栽了,这局游戏算我老马栽了……
回想起这点,马老师面如死灰的靠在那根金属管子上,心有余悸之下,他的心态已经炸裂的彻底,完全放弃了任何形式逃生想法。
夜枭不想再浪费时间,攻击间隔结束后继续出刀,两刀将这名逃生者砍入到濒死状态。
先不着急将‘金牌讲师司马巨’扛回到休眠室,夜枭先打开屠杀名单看看另外两名逃生者的状态。
屠杀名单当中,‘安琪小姐姐’已经成功被强制休眠,头像旁边显示为死亡。
而本来被队友救起来的‘没事上上树’因为长时间没有得到治疗,从还可以行走的‘重伤’状态又流血流到了了‘濒死’状态,并且,他已经只剩下小半管血了,再不将它抓回来,可能要流血致死了。
这点违背了这局游戏中杀手不能直接杀人的设定,会对游戏结束后,杀手的‘狡诈’评价产生不好的影响。
因此夜枭丢下了‘金牌讲师司马巨’,径直穿过休眠室先去找他的队友‘没事上上树’。
等夜枭走后,马老师惨白的脸上总算恢复了些许气色,他想到自己现在还处于直播状态,心里那个苦啊,估计经历今晚的惨烈翻车,直播间的人气肯定要少掉一大截。
但表面工作还是要做好的。
他强颜欢笑,又装出往日那副风轻云淡的样子道:“没事,问题不大,我们还有队友,这队友……”
说这话的时候他正好切出队伍界面,立刻就注意到队友‘没事上上树’头像旁边写着‘濒死’两个大字。
好吧……没戏唱了,笋干爆炸!
……
鸭舌帽男‘没事上上树’也是太贪心了。
他并不知道身上挂着流血状态是会加重伤势的,以为被队友从濒死状态下扶起来一次后,就能持续保持住行走奔跑状态。
队友‘金牌讲师司马巨’为其断后后,他从1号逃生艇停靠舱逃了出来,没有第一时间前往医疗室,而是在经过2号逃生艇停靠舱时,停下了脚步,仗着自己带的‘众望所归’技能,想贪心的先修理好这个故障点再去进行治疗。
结果故障点没修到一半,他的身体先吃不消了,流血进度超过一半后,‘没事上上树’只觉得自己体力不支,又趴在了地上无法动弹了。
最后见到队友也惨遭杀手毒手,‘没事上上树’悔恨的叹了口气,当初要先跑去治疗,估计现在还有点机会救一下队友,可现在……翻车了翻车了。
夜枭找上他后,一把将其扛在了肩头,他注意到这名逃生者已经放弃了反抗,连挣扎都免了,一副‘早点让我死吧’的惨淡表情。
将‘没事上上树’丢入休眠舱后,夜枭接着又把‘金牌讲师司马巨’也丢了上去,接着,画面便黑暗了下来,面前先是跳出了一段旁白文字:
‘很好!你和艾什奉公司的这笔买卖是完美的保住了。’
‘现在,你就安心的坐等着回到第57号殖民星去领那笔巨额赏金吧!’
……




夜幕杀机 127.不要玩弄食物
——无情获胜!
杀戮:s。
恐惧:s。
狡诈:s。
——系统提示:你获得了600通用点。
——系统提示:你获得了【完美的箱子】。
——系统提示:你获得了20胜点(当前段位:第一阶段40胜点)。
——你的杀戮技巧达到了一个新的高度。【行凶】属性获得提升(当前为达人级)。
……
这局游戏三项评价中,超常发挥的恐惧评价最是让夜枭觉得不可思议。
最能影响这个评价的不稳定因素——那名女玩家‘安琪小姐姐’的心理素质相当不错,当时在夜枭的穷追不舍之下,依然显得游刃有余,她这个点的恐惧基础分是夜枭无法保证能全部拿到手的。
但结果却是出乎意料,夜枭猜测自己这个s评价应该也是很勉强得到的,可能是他在其他三名逃生者身上,几乎都造成了最大程度的惊吓,也有可能是麦叔的白色面具那10%的恐惧加成,导致原本可能仅有a+的评价,被系统酌情的溢出了一点,堪堪达到了s。
而行凶属性在这个时候得到提升,也是着实令人惊讶,这完全是因为——提升的太快了!
夜枭还记得穿越前的自己,好像也是在经历了差不多有十来局游戏后,这项属性才自然获得提升的。
没想到穿越之后,他才总共正式的玩了第5局游戏(自定义和逃生者游戏不算在内),就提前获得了提升。
这么一来,一直躺在准备空间的储物箱内的行凶属性分支技能——如饥似渴,就可以正式加入到夜枭的技能栏之内了。
无论杀手还是逃生者的属性,基本上都是在进入到达人级后才算是正式的迈入门槛,可供学习的能力变多,且与属性相对应的技能检定成功率也会得到提高。
接着就来看看此次获得的【完美的箱子】能开出什么奖励品吧……
这是夜枭第三次开启完美等级的奖励品箱子,这个光芒四射的巨大宝箱在一阵轻微的震颤后开启,箱子内迸射而出的光芒让夜枭短暂的睁不开眼。
三件奖励品整齐的排列在夜枭面前。
第一件奖励品照惯例是一件道具,图标内显示的是一张恐怖的血盆大口,这嘴巴张开时呈四叶花瓣状,大小足以包下正常人的头颅,花瓣的内侧边缘还有尖利细密的牙齿,口腔内还会吐出了一种顶端带有巢牙的舌头。
【恐怖畸变裂口】
【品质:完美】
【用途:罕见的易容道具、杀手专属装饰品】
【效果1:乍现的恐惧,在目标不知情的状态下向他展露你的畸变裂口,将有效的瓦解对方的顽固意志,强制降低目标1格意志力。】
【效果2:畸变寄生生物,这是一种独特的寄生方式,这些生物会改变你的局部外观,同时让你的伪装属性获得10%的提升。】
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