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夜幕杀机

时间:2023-05-24  来源:  作者:没有彩蛋
首次求饶成功率最高,如果两次求饶都命中的话,开黑二人组将有充分的时间钻进下水道逃生。
“额……我的魅力属性才新手级。”
丫儿哟对自己的脸型并不信任,他的属性强项是意志。
正当两人犹豫不决之际,令他们惊讶的是,对面的杀手居然选择主动出击。
眼见得杀手持刀径直朝这边追杀了过来,撒子哟急道:“你先走,我随后就到。”
他同时举起手中的发令枪,朝天开了一枪。
砰!
一圈淡淡的橙色光芒洒下,笼罩在了两名逃生者身上,显然给逃生者附加了某种生存属性的特效。
撒子哟的这把发令枪是一件精良品质道具,主要特效便是为一定范围内的逃生者短暂的增加移动速度。
枪一响,两人立刻朝着两个不同方向跑,速度飞快。
撒子哟因为要吸引杀手的注意,主动朝着杀手跑,靠近一定距离后转向往那些堆积的钢材矿石后面带。
丫儿哟则佯装先往别的方向跑,等到队友将杀手吸引开一段距离后,这才折转方向朝着敞开的下水道入口猛冲。
……
夜枭应对这种分头逃跑的办法很简单,直接开启【精神病儿童的藏宝盒】的特效1,身上涌现浓重的紫黑色光芒。
然后发动附灵技能,将技能随手丢到了撒子哟前进道路上停靠着的一台叉车上,然后他头也不回的,转身就朝着另一名逃生者追去。
受到道具特效加持的附灵技能,效果强劲,立刻就将意志属性不高的撒子哟拉入到了幻觉当中,并买一赠一的给撒子哟带上了系统的‘真实恐惧’。
撒子哟在幻觉中见到——停在面前不远处的叉车突然亮起了刺眼的车灯,光芒照的他睁不开眼。
那名头戴白色面具的杀手不知什么时候已经稳稳当当的坐在了对面的那辆叉车上,启动叉车,把握着方向盘,突突突的开动叉车径直朝他冲撞了过来。
啊啊啊!!!
他只来得及抬手挡在身前,就见到叉车轰隆隆的朝他身体撞来,车头的钢叉只一下子就插进了他的肚子,将他开膛破肚,并推动着他,把他残忍无比的钉在了一堵墙壁上。
眼前的景象虽然触目惊心,却扯得离谱,可撒子哟却信以为真,他明明保留有意识层面上的清醒,但一见到自己的口喷鲜血,内脏外露,便不可遏制的惊悚骇然。
啊!我怎么可以这么死了!
可能临死绝境激发了他潜在的勇气,他感觉心脏仿佛重锤一般砰砰狂跳,肾上腺素分泌加剧,热血冲脑,居然面露凶狠之色,用手抓住捅穿自己肚子的钢叉,神奇而又违和的缓缓推动了叉车,一点一点的将钢叉从自己肚子上抽离出来。
我不会死在这!
成功将致命钢叉拔出来后,面前的景象兀的扭曲变形,继而像是玻璃一般粉碎。
幻觉?!
这……这一切都是幻觉?
撒子哟茫然四顾,眼前的画面正在一点点的变得清晰,而内心却是越发的迷惑。
怎么会这样?
可下一秒他刚涌现起一点希望的内心又如坠冰窟,因为就在面前不足五米远的位置,那名沉默的白面具杀手正疾步朝他走了过来,手里已经高高举起了屠刀。
……
杀手的不按套路出牌让丫儿哟叫苦不迭。
本以为对方成功被撒子哟吸引走,身上携带了【下水道钥匙】的丫儿哟便可安全无虞的先进入下水道,顺利打开逃生出口逃生。
可没想到杀手只追赶了队友两步,便折返方向朝着自己追赶来。
难道他知道钥匙在我手上?
丫儿哟暗自心惊,但脚步不停,他必须依靠着那把发令枪道具带来的短暂移速爆发,尽可能的甩掉身后的杀手,而后才能有机会靠近下水道入口逃生。
但因为他身上带着伤,在被夜枭锁定为目标之际,便成功触发了【沾血的猎物袋】的特效,杀手在追杀过程中可以长时间保持110%的移速。
陷入这种互相拉扯拖延硬磨的膀胱局,爆发速度可就比不得耐力持久了,只一圈兜下来,加速效果逐渐消失,丫儿哟的速度陡然慢了下来。
他无可奈何,只能采取贴绕障碍的方式跟杀手拖时间,等待队友能过来吸引杀手注意,帮忙分摊一下压力。
不得不提的是,他选择的这处障碍物很有问题,那是一捆堆积起来的巨大木材,足有一个半人高度,丫儿哟绕到障碍的一侧方向后,根本无法看到站在另一侧的杀手,这也就让他无法判断杀手是否追随在自己身后,还是选择反绕兜他。
不过,丫儿哟毕竟是意志属性升到达人级的逃生者玩家,这种与杀手周旋的经验倒也丰富,眼见无法判断方向,索性在障碍的中间位置站住脚,等到杀手露头后再继续移动。
这么一来虽然避免了发生跟之前那个安生那样——一头撞上杀手的悲剧,但他也因为每次反应会慢一拍,从而和杀手之间的距离不断被拉近。
终于……
在夜枭利用脚步成功套路对方两次后,丫儿哟终于出现了一个方向选择上的失误,被夜枭一个箭步上前,文森特的短刀只有刀尖部分擦中了丫儿哟的后背。
——你的攻击命中的逃生者,对方陷入到重伤阶段。
丫儿哟发出一记惨嚎,踉跄了两步,一头栽倒在地上,已被夜枭一刀砍入重伤阶段。
完了,死定了,都得死。
他的逃生失败,连带着下水道的逃生出口也未打开,队友出不去,在负伤的情况下独自面对杀手,估计也没有了活路。
这局游戏,他们逃生者阵营是完败的结局!
……





夜幕杀机 170.下三滥技能
——无情获胜!
恐惧评价:a
杀戮评价:s
狡诈评价:a
——系统提示:你获得了400通用点。
——系统提示:你获得了【精致的箱子】。
——系统提示:你获得了20胜点。
——杀戮谱写恐惧圣歌,鲜血铸就黑暗荣耀!你在血腥榜的排名已经上升为:二阶段0胜点。
——你对恶灵之力的掌控达到了一个新的高度。【灵触】属性获得提升(当前为达人级)。
——你对狩猎之道有了更深刻的理解。【陷阱】属性获得提升(当前为达人级)。
……
这局游戏的过关评价马马虎虎,但依然保持在正常水准,夜枭这局游戏旨在将提升段位,以至于对游戏评价方面没有过多的追求。
生存模式下,每杀掉一名逃生者能获得5胜点,因此夜枭在这局游戏中总共获得了20胜点,刚好将一阶段升二阶段差的最后一点补满,成功升上血腥榜二阶段。
最让夜枭感到意外的是,他的灵触属性和陷阱属性居然双双获得提升,紧随着行凶属性达到了达人级。
属性方面的提升最直接体现在能学习的技能增多,另外在遇到需要检定这方面属性的行为时,成功率也会得到适当增加。
至于奖励品箱子方面,‘精致’等级的奖励品箱子也算是达到了夜枭心目中的及格线。
所以,总体而言,这局游戏也算得上是大有收获的一局……
他随即开启奖励品箱子,里面立刻跳出来三件奖励品。
第一件奖励品是一项技能,图表中画着一张腐烂的人脸,黄绿色的脓水不停从脸皮上滑落下来,看起来非常的恶心。
【厄咒·腐烂】
【类型:灵触综合】
【适用:拥有至少达人级灵触属性的杀手】
【说明:卑鄙的诅咒一名逃生者,让他身体上的某个随机部位出现局部的腐烂症状。(腐烂诅咒持续1个小时,症状在这1个小时内缓慢加深,当逃生者出现紧张恐惧情绪时,陷入‘真实恐惧’的几率增加,受伤后得到的任意治疗效果都会被减少,若诅咒被提前解除,被诅咒者还会受到直接伤害)】
“……竟然这么快就让我得到了灵触属性著名的‘下三滥’技能。”
看到这个技能,夜枭不由得露出一抹苦笑。
灵触属性的分支技能里,存在着一个‘厄咒(全称:厄运诅咒)’系列技能,该系列技能通常都以慢性诅咒的形式来对逃生者生效,效果五花八门,但大多都比较恶心人,它们就像最顽固的狗皮膏药,你不去解除它,它一直缠着你恶心你,但当你想要提前解除它,它又会给你造成直接伤害,这让人解也不是不解也不是,是以被穿越前的逃生者玩家们称之为‘下三滥’。
虽然‘下三滥’,但厄咒系列技能的释放大多不受行为和空间限制,非常的便利,技能拥有者只需对准杀戮名单当中的逃生者头像就可成功释放,因此,它们广受一些玩法比较‘脏’的杀手玩家所喜爱。
夜枭接着去看第二件奖励品。
那是一件暗蓝色的连体机修服,看上去非常厚实。
【机械工的连体服】
【品质:精良】
【用途:逃生者装备、杀手装饰品】
【特效:厚实的面料和深蓝色款式,让你被他人的攻击命中时,有一定几率忽略掉这次伤害。当你处于黑暗环境下,逃生者(杀手)对你使用的侦查(感知)属性能力效果降低,当然,沉重的衣服也会降低你的移动速度。】
【备注:虽然穿在身上闷热且沉重,但为了保住你的小命,你还是忍忍吧。】
“发了一件衣服给我,这是在暗示我把麦叔cos到底吗?”
夜枭看到这件连体服就想到了自己脸上的白面具,还有已经退休的凶器主厨刀,这三件东西加起来,正好可以拼凑出著名杀手麦克尔·麦尔斯的招牌形象。
“再让我开个麦叔的招牌技能‘寂静凝视’的话,那可就齐活了。”
夜枭自嘲笑笑道:“以后在游戏中遇到别的玩家,估计会直接要把我当做使用了角色幻化卡的土豪玩家了。”
再看最后那件奖励品,那赫然是一只捕兽夹陷阱。
它的模样看起来比一般的捕兽夹要大,边缘足足分布着16根尖锐的钢齿。
【埃文的施虐决心】
【品质:精良】
【用途:机关布置、陷阱布置】
【特效:不抓活的,这个捕兽夹的制造者移除捕兽夹上的两只副弹簧,并额外增加了一倍的钢齿,使捕兽夹的咬合力量降低,但伤害能力更显著。逃生者(杀手)能更快挣脱这个捕兽夹,但他们的会承受双倍的陷阱伤害。】
【备注:残忍的陷阱杀手埃文·麦克米兰专门为他的死对头——著名逃生者‘破坏大师’杰克·朴打造的特殊陷阱,它的设计理念仅围绕着六个字——赶紧给我去死!】
总算是来了一个高品质的陷阱道具!
遇到很多地形复杂的场景,有陷阱配合的话,杀人会变的更方便高效。
先前游戏刚开始没有合适的技能和道具时,夜枭还曾考虑过去交易中心购买两个基础的捕兽夹来凑合用一下,足见其对陷阱道具的渴望。
……
回归准备空间后,夜枭取下具有夜视效果的【脱落的视网膜】,给新获得的【机械工的连体服】腾了个位置。
换上这套厚重深蓝色连体服后,试衣镜中的杀手除了手上的两把凶器,以及光着脚丫子看起来有点不伦不类外,形象果然跟电影《月光光心慌慌》系列中的主角麦克尔·麦尔斯有了八分相似。
“记得杀机官网后来还举办过几届角色形象评比大赛,不知道我以现在这个形象去参加,能不能得到一个最佳模仿奖。”
夜枭还是挺满意自己当前的形象,对着试衣镜左看右看。
因为灵触属性恰好提升到了达人级,那新获得的技能【厄咒·腐烂】也就可以马上掌握。
随着游戏局数的增加,获得的技能越来越多,夜枭目前的十个技能栏也已经满了七个,在如今游戏才刚开放一个星期的阶段,但以技能数量而言,他绝对可以排上整个国服区的前十。
相信用不了多久,他就能将十个技能栏装满,届时就可以按照自己的想法和构思来进行技能方面的组合搭配了……
接下来,夜枭回想起自己被幻灵魔和猎神开启的‘黑暗血脉’。
这么多局游戏玩下来,血脉轮盘中的‘受害者魂魄’应该也积累到了不少。
他于是唤出黑暗血脉:
【黑暗血脉lv1】
【类型:???】
【适用:未知。】
【说明:在血脉轮盘中嵌入足量的‘受害者魂魄’(当前拥有魂魄数量:8),可以对兑换到一些神秘的奖励品。】
胸口位置出现了那团氤氲的黑色气旋,夜枭的视线穿透气旋外围直达内部,看到轮盘内悬浮着的两件物品。
因为【无情剥皮者】被兑换,【寻血恶犬】被粉碎,血脉轮盘中仅剩下了可以提升伪装属性的【尘封案件·白教堂的开膛手】,以及‘常见’稀有度的【活力渐失的心脏】。
8个受害者魂魄刚好可以购买血脉轮盘中最昂贵的【尘封案件】,夜枭屯着受害者魂魄,也是为了购买它用于伪装属性的升级。
在购买了【尘封案件】后,与之对应的【活力渐失的心脏】便被黑色触须无情粉碎。
与此同时,夜枭还收到了一则另类的系统提示:
——魔山对你的选择表示失望:“魔山认为你是个傻瓜!”
……




夜幕杀机 171.白衣刺客
血脉轮盘里的选项被兑换/粉碎干净后,就没有新的物品生成出来。
——当前等级的血脉轮盘嵌入受害者魂魄已经饱和,请先提升的你的血脉轮盘等级。
“原来是提醒我要升级了!”
可这个血脉轮盘解锁于夜枭的特殊身份‘黑暗战士’,而‘黑暗战士’又是通过非正式渠道获取的,除了把黑暗之神的小弟召唤出来帮忙升下级外,好像也没有其他办法了。
夜枭一点也不想见那帮子黑暗之神的手下,一来这些自称是神的家伙让他感到非常的陌生,毕竟穿越前的杀机中可不存在这一类设定。
二来,感觉自从获取了‘黑暗战士’这个特殊身份开始,他就觉得自己好像卖身给了那帮黑暗神了一样,召唤夜魇的那帮小弟,就有点类似于把顶头上司叫过来汇报工作一般的别扭。
连带着他现在都有点后悔在第一局游戏中获取了‘异教徒’这个特殊身份,每次动用身份能力‘献祭仪式’,召唤出来的都是一些神啊魔啊的奇怪东西,他很是感到苦恼。
话说……我真的只想好好玩个游戏而已……
重玩《夜幕杀机》,夜枭还真的没什么宏愿,他的性子其实有点与世无争的死宅类型,单纯就只想上个巅峰第九阶,了结一下穿越前的遗憾而已,但这偏离正轨的游戏似乎并不想给他这个机会。
“反正现在手头上也没有多余的受害者魂魄了,这个血脉轮盘就暂且放到一边不去管它好了。”
夜枭一边这么想着,一边从血脉轮盘中取出刚兑换到的【尘封案件·白教堂区的开膛手】。
这玩意儿就是一个普普通通的白色卷轴,表面上也不似‘无情剥皮者’那样,缠满了狰狞的血管。
【尘封案件·白教堂区的开膛手】
【类型:血脉之物·消耗品】
【稀有度:罕见】
【作用:在该案件中描述的杀手杰克极具个人风格,他擅长以狡诈多变的伪装技巧来欺骗所有想要逮捕他归案的警探。经常学习和揣摩他人对恐惧的定义,能让你的伪装属性获得大幅提升。(将这件血脉之物携带在身上经历1个场景世界,你的伪装属性将永久上升1级)】
早在夜枭第一次看到这件消耗品时,心中其实是非常震撼。
因为这是他第一次在杀机这款游戏中看到——可以直接永久提升角色属性的道具!
如果可以直升属性等级的话,那当角色属性达到大师级时再使用它,不是可以直接获得最高的传奇等级属性?
夜枭第一时间就想到了这个问题,也可以说是这个漏洞。
前文提到过,传奇等级的属性不是人人都可以提升上去的,除了与该属性相关的各项操作都能被系统所认可外,也还需要一定的机缘巧合。
现在【尘封案件】这件消耗品的出现,等于是让属性提升有了捷径可走,这对于其他靠自身努力和运气,辛辛苦苦将属性提升到传奇等级的玩家而言,是非常不公平的一种现象,很难想象系统居然会放任这个bug的存在。
或许……这东西本身就不在系统的管辖范围之内。
但随着现在他真正获取了这件罕见的bug消耗品,他才知道这东西并非如自己想的那样神奇。
“只要获取了这件消耗品,就算将它放置在血脉轮盘之内,恐怕也是视作被玩家携带在身上的吧?”
这样一来,无论怎样这个【尘封案件】都会跟随玩家经历一个场景世界,而当这个条件被满足,那这件消耗品便自然而然的被消耗,玩家的伪装属性也自动获得提升。
又因为【尘封案件】只是血脉轮盘第1级时的兑换物,所以能将它兑换出来的杀手也应该没有太高的伪装属性才对。
这样也就从根本上杜绝了玩家利用这件血脉之物将大师级伪装属性直升到传奇等级的现象出现了。
……
将【尘封案件】收回血脉之轮,胸口的黑雾气旋也开始逐渐消散。
夜枭看了一下现实时间,刚才那局游戏花了差不多一个半小时,已经快傍晚五点半了。
他下楼吃了个饭,又很快回到了出租房内,将白金头盔带在了头上。
这家伙明明都已经玩了整整三年的《夜幕杀机》了,依然热情不减,不过相比以前废寝忘食,他现在倒还知道按时吃饭和早点睡觉。
“下一局游戏玩什么呢?”
准备空间内,夜枭站在铁门前,望着三种模式的选择(生还者模式不会在扮演杀手的模式选择界面,同理主宰者模式也不会出现在逃生者的模式选择界面),有点犯选择困难症了。
“不如先把永恒之心这个后续剧本场景给过了吧?”
‘永恒之心’是‘苍白玫瑰’场景的后续,当前是属于未解封的新场景,夜枭想的是率先过了这个剧本场景,让系统再送他一个‘神秘礼盒’来试试手气。
他从储藏箱内取出相关的道具【摩根大公的密信】,选择使用这件物品后,都不用走到那扇铁门附近,他眼前的画面便自动黑暗了下来。
……
耳畔率先响起了一阵噪杂声音,有吆喝叫卖的,有高声谈论的,有孩童追逐打闹的声音,也有地痞无赖寻衅滋事的声响……这给他的感觉就好像是站在一个菜市场中央闭起了双眼。
背景旁白:
‘公爵府高调宣布与海盗签署自由贸易协议,峡湾城的民众为此爆发了大规模的抗议示威游行,但迎接他们的却是公爵府精锐骑士的无情铁蹄、皮鞭与镣铐……’
‘在将领头的十几人送上绞刑架后,峡湾城内人心惶惶,轰轰烈烈的抗议示威游行被迫解散……’
‘镇压了平民暴乱后,公爵府与海盗势力的领头人以为可以高枕无忧,但他们并不知道,他们的头颅早已经出现在了一个神秘组织的悬赏名单之上……’
黑暗散去,画面逐渐清晰。
首先映入眼帘的是极具中世纪风格的尖顶红瓦房屋,紧凑的包围着中间的集市广场。
广场上人流密集声音噪杂,随着镜头的旋转,上帝视角下的集市人群形象姿态各异,根本看不出是全息模拟技术制造的假象,玩家宛若穿越千年,真正回到了这个年代。
视线紧跟着收缩,一名站在屋檐之上,俯瞰下方芸芸众生,白色兜帽紧身服男子便出现在了夜枭的眼前。
奇怪的是,这次夜枭没有立刻获得角色的控制权。
白衣兜帽男子动了,他忽然纵身从几十米高的屋檐上跳了下去,下落过程中,还轻灵的张开双臂,似一只展翅翱翔的雄鹰。
最终,他准确的降落到了一名头戴铁盔,身披锁子甲,手持长剑的士兵身上。
手腕一翻一转,两把袖剑自腕下弹出,男子兜帽的脸上没有任何表情,手腕落下,两把袖剑准确的从士兵脖子两侧刺了进去。
那士兵都来不及发出求救呼喊便扑倒在地,血流如注,眼看是活不成了。
白衣男子立刻从尸体上翻身站起,身影忽闪,又飞快的接近了另一名士兵,手起剑落,很干脆的又放倒了一个,这期间竟然没有造成太大的动静,附近一个全程目睹白衣男连杀两人的鼻涕男孩依然一脸淡定,似乎以为对方只是在表演杂技。
连杀两名士兵后,白衣男不做片刻停留,飞快闪入附近的人群中,消失不见。
几乎就在他前脚刚走,几名跟死者穿着同样服饰的士兵便慌忙排开人群冲了过来,他们看了看地上的同伴尸体,嘴里叽里呱啦的吆喝着,咬牙切齿,随后又抓了几名路人过来一一查看,似在寻找杀人凶手。
但他们注定要一无所获……
……




夜幕杀机 172.赏金任务
直到白衣男子走进一条阴暗无人的小巷,夜枭才得以接管了角色的控制权。
这局游戏还真是不同以往,除了旁白文字外,居然还多出了一小段开头cg。
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