您当前位置:首页  >  玄幻灵异

夜幕杀机

时间:2023-05-24  来源:  作者:没有彩蛋
但现在他不得不从这条自认为的绝路上爬下去,否则等待他的将是葬身火海。
可当他站在崖顶边缘,小心的往下眺望一眼后,他的腿肚子本能的一软,差点没能站稳的摔倒在地上。
“开什么玩笑!这里怎么可能下去嘛……”
他擦了一把冷汗,眼珠子转了转,转念想到:“还是让小弟包围住我,帮我挡火,然后一口气从山上冲下去比较靠谱,反正这些小弟都是npc,死了就死了吧。”
决定这么做后,他当即回头准备去召集扑火的小弟。
但刚一转身,他便发现身后飞来了一只脚,准确的踹在了他的腰眼上。
“卧槽?”
‘铁钩’莫森后仰了出去,被这一脚踹的直接整个人飞出了悬崖。
啊!!!
撕心裂肺的惨嚎从峭壁下方传来,接着又是噗的一声,那家伙在礁石上摔成了一滩肉泥。
……





夜幕杀机 178.失踪事件
系统再次提示夜枭获得了300训练点。
夜枭唤出杀戮名单看了一眼,4名目标先在已显现了三名,排在第一位和第四位的目标头像旁均显示着‘死亡’的字样,现在还剩下第三个目标是处于未知状态的。
他此行的目的已达成,于是原路返回,又艰难抓着峭壁上的岩缝爬了下去。
回到峭壁下方,‘铁钩’莫森的尸体支离破碎的摊在礁石上,夜枭面无表情的上前摸了一下碎尸,从尸体上取得了第二块石板碎片。
他接着又游泳回到了码头附近,走上峡湾城的主干道后,径直回到了刺客窝点。
不急着去找‘导师’上交【晦暗的项链】完成悬赏任务,夜枭先找训练假人提升一下罗伊的实力。
身上已经有了600训练点,他花了400训练点将‘综合训练’提升到了第四级,剩下的200训练点则被他用来学习‘开锁诀窍’这个能力。
然后,他便转身离开了刺客窝点,仿佛压根忘了要去交接已完成的赏金任务。
【晦暗的项链】存在着两种不同的鉴定方式,两种方式所能获得收益也会不同。
若选择交给‘导师’鉴定,夜枭最后只能收获300金币和300训练点的奖励,而采取另外一种鉴定方式的话,则能获取一件高品质的道具。
可一旦选择了第二种鉴定方式,那身上这个【寻找失落遗物】赏金任务便一直保持在未完成的状态,玩家在这局游戏内就无法再在公告栏上领取其他的赏金任务了。
完成赏金任务是刺客罗伊主要的来钱途经,放弃悬赏任务,也等于他无法再攒够800金币向‘灵耳’内特打探第四个目标的消息了。
好在这场景中获取目标资料的方法并非只有一种途经,玩家去到街上晃悠,只要注意观察,总是能发现一些蛛丝马迹的。
比如‘公爵之子’理查德·加里曼,当他被玩家扮演的时候,为了完成主线任务,他必然是会前往峡湾城的骑士行会招募手下的,杀手玩家只要多留意一下骑士行会就能不难发现公爵之子是否属于这局游戏中的杀戮对象。
相比之下,找内特打探消息反而是走捷径的一种了,当然,这前提是你有充足的金币。
……
从刺客窝点出来后,夜枭站在街口辨认了一下方向,便朝着峡湾城的城东方向走去。
“骑士行会就设立在城东区,过去看看有没有对理查德·加里曼下手的机会,另外……还可以做个任务来确认最后那个目标,或者排除一个能成为目标的角色。”
夜枭边走边思忖着自己的接下来的行动计划。
前面很快出现了骑士行会那高大的教堂模样建筑,大门口站了两排身穿全身铠甲的魁梧骑士,看起来非常不好惹的样子。
运气不太好,夜枭并没有在此地见到理查德·加里曼那大腹便便的身影……
当这名角色有逃生者扮演时,因为主线任务规定了招募到10名‘精锐骑士’就算是逃生成功,所以玩家每过一段时间就会来骑士行会招募精锐骑士。
至于其他时间,他则都待在公爵府那座巍峨的城堡内,那城堡大门戒备森严,刺客罗伊就算掌握了‘易容伪装’能力,也很难进去浑水摸鱼,所以在通常情况下,想要杀掉理查德·加里曼,杀手都会选择在骑士行会动手。
经过骑士行会后,他走上了城东区主干道旁的一条支路,并在一个巷子口站着的一名头戴鸭舌帽,神色焦急,正在东张西望的男孩面前停下了脚步。
“嘿!看你的打扮,你一定是一位身手不错的战士吧?”男孩见到罗伊,立刻眼睛一亮,连忙喊住了罗伊。
他上前打量了罗伊两眼,确定对方脸上没有不耐烦表情后,这才有礼貌的行了一个抚胸礼,并自我介绍道:“尊敬的先生,我叫迪力马·萨辛,我的家就住在这附近……”
“你找我有什么事吗?”罗伊声音低沉道。
男孩迪力马·萨辛立刻焦急道:“你能帮我一个忙吗?”
“先说来听听。”夜枭不置可否道。
“好吧,事情是这样的……”
男孩挠了挠头,将需要夜枭帮忙的事情包括起因经过全讲了一遍。
原来男孩迪力马有个发小两天前在城东区玩耍时离奇失踪了,他的家人和教堂里的神父都认为男孩已经遇害——因为最近在峡湾城内没少发生儿童失踪事件,但峡湾城的领主,公爵府的继承人理查德·加里曼忙着和海盗们签订自由贸易协议,并不愿意帮助平民追查失踪案件的真相,只放出谣言说那些男孩是自个儿跑城外玩耍去了……
小迪力马觉得这件事存在着蹊跷,便想着亲自查出小伙伴失踪的真相,他这两天不停的搜集线索,最后终于发现,小伙伴的失踪可能跟城东区的一个古怪的男人有关……
“我很确定,那家伙就住在后面街区的一栋房子内。”
考虑到自己人小没有任何自卫的手段,迪力马便想找一名强大的战士代替他去找到那个古怪的男人,查看一下自己的发小是否被这个男人给绑架了。
“我的父亲是峡湾城最有名的工匠大师,你要是帮助了我,我一定会让他好好感谢你的。”
男孩怕夜枭不答应他的请求,连忙亮出他的老爹,表明自己的犒赏条件。
可他不知道的是,夜枭其实等的就是他的求助。
“这么一来,最后一名目标也就确定了,是‘黑心’布莱克没错了。”
‘黑心’布莱克是一名隐藏在峡湾城的黑暗法师,他最擅长将死人复生成毫无知觉的‘僵尸傀儡’,而想要制造这种傀儡,首先就需要给死者按上一颗鲜活的心脏……
那么真相就非常明了了,这位怪蜀黍为了制造僵尸傀儡,用棒棒糖诱拐了峡湾城内的小朋友,将他们带到了他的秘密实验室,然后残忍的杀害了他们并挖出心脏给自己的僵尸傀儡们装上。
男孩迪力马·萨辛能给杀手玩家两个内容不同的任务,当逃生者阵营中有玩家扮演‘黑心’布莱克这名角色时,他就让刺客罗伊帮助寻找失踪的小伙伴,而‘黑心’布莱克并非逃生者扮演目标时,他就只会给杀手玩家一个帮助寻找丢失的机械零件任务。
这两个任务完成后的奖励却是相同的——都是被迪力马带去见他那个牛逼哄哄的工匠大师老爸。
虽然现在杀戮名单内第三位目标仍处于黑暗未解锁状态,但夜枭身为穿越玩家,本身有‘熟知剧情’这层buff存在,从男孩迪力马发布的任务就已经判断出‘黑心’布莱克在这局游戏中有没有被逃生者扮演了。
他于是对男孩点了点头,答应下了对方的委托。
即使只是简单的帮忙寻找丢失零件的任务,夜枭也会毫不犹豫的选择帮助男孩,毕竟,男孩那个工匠老爸发明的某件东西对完成这个剧本场景的隐藏任务能起到至关重要的作用。
……




夜幕杀机 179.地下室
“艾比有着一头金色头发,个子比我高一点点,手臂上还系着一条红色的布片。”
男孩迪力马双手比划了一下自己的身高,形容了一下失踪发小的相貌。
“你应该很容易就能辨认他。”
接着他又掏出了一张画着黑色炭笔画的纸片,递给夜枭道:“我还画了地图……”
夜枭接过地图看了一眼,只见上面的线条画的弯弯绕绕,图案抽象,但依稀能辨认出一些标志性建筑,比如骑士行会尖尖的房顶,集市广场上的雕塑,都在纸片上用一个大概轮廓来表现。
男孩迪力马在地图上描画的路线有点奇怪,有点不走寻常路,夜枭注意到有几个路线经过区域是在某些房屋的屋顶上。
按照男孩的意思是,走上面过可以避开地面上名义上巡逻实际上只会敲诈勒索路人的公爵府卫兵。
而路线图上的终点则是在靠近东边城墙的边缘位置,根据男孩的描述,目标是一间石头房子,没有窗户,屋顶上铺着的是稻草。
收起地图后,夜枭走向小巷深处,当前方出现一个死胡同时,他纵身跃起,抓住了左边一根房屋柱子上的凸起部分,整个人挂了上去,再双手用力一撑,便矫健的攀爬了上去。
接着通过脚下踩蹬支撑点将身体往上推送,夜枭的双手顺利抓住了更高位置上的可攀援处,快速敏捷的攀登上了一个新的高度。
这样弹跳攀登一两次后,他成功攀上那栋房屋的屋顶。
按照地图上的指示,他现在应该沿着屋脊直走,然后从这栋房屋屋顶跳到对面的那栋。
但夜枭没按照地图指示来,而是拐道向右,翻过屋脊一个滑铲向下,跳落到了一个稍微矮一点的平顶房屋上方。
接着他又沿着平顶房边缘的一根木头,走到了隔壁的一栋房屋屋顶。
顺利翻过那房子的屋脊后,他借着向下的势能,加速前冲,继而双脚在屋顶边缘位置用力一蹬,在半空中收缩双手,整个人箭一般的朝正前方一扇开着的窗户扑了过去。
从窗户钻入后,夜枭就势在地上一个翻滚,抵消了奔跑飞扑产生的惯性,这才从地上站了起来。
他现在站着的是一间卧房,在一张挂着纱帐的实木大床床尾位置,还放着一个上了锁的木头箱子。
这里是男孩迪力马给玩家发布另一个‘寻找丢失零件’任务的目的地,任务用到的零件就存放在面前这个箱子内,现在随着任务变得不同,箱子里的东西也会变得不一样。
遇到上锁这种情况,花了200训练点学会的‘开锁诀窍’就正好可以发挥作用了。
夜枭蹲在木头箱子前面鼓捣了一阵,等到开锁进度条涨满后,木箱子上的锁便嘎达一声解开了。
打开箱子,夜枭获得了【古代的钱币*3枚】【精巧的副弹簧】【金色马蹄铁】三样东西。
【精巧的副弹簧】是一件陷阱附件,看上去就是一个小小的金属弹簧圈。
【精巧的副弹簧】
【品质:精良】
【用途:陷阱附件】
【特效:紧固,为你的陷阱中增加一个副弹簧,它会让踩中者更难挣脱陷阱,但同时你设置陷阱所需花费的时间也增加了。】
【备注:任何一只陷阱都少不了它。】
另一件物品是一块u型的马蹄铁,看起来由纯金打造。
【金色马蹄铁】
【品质:精良】
【用途:逃生者装备】
【特效:幸运术,在场景中每获取(无论拾取还是他人赠予)到一件物品,这件道具都会为该名逃生者增加一定的运气,最多可叠加三层的运气。(当达到第三层运气时,下次获取到的物品有一定几率被提升品质)】
【备注:一只在幸运池中浸润过的马蹄铁,会给佩戴者带来好运。】
……
剧本模式就是这点好,能从场景中获得额外的道具奖励和技能传授。运气好,在场景中遇到这种上锁箱子,从中获得的奖励不亚于一局游戏结束后开启的奖励品箱子了。
从这间卧房退出来后,夜枭原路返回到了第一栋房子的屋顶上方,然后朝着地图标记的方向跑去。
按照地图上的指示,他不时要在屋顶上飞跃,不时又会跳回到马路上狂奔,经过了地图上一个个标志性的建筑,从骑士行会的尖顶,到跃过城东区集市广场上的雕塑……
十来分钟后,他总算来到了目的地,靠近城东区城墙边缘,贫民窟内的一栋房子跟前。
如男孩迪力马描述的那样,这是一栋用石头垒砌起来的屋子,看起来破败且年久失修,屋顶铺着的不是峡湾城内最常见到的红色瓦片,而是一层厚厚的稻草。
窗户玻璃上满是油腻,人站在外面看不到内部情况,入口木门上挂着一个锁,看样子房屋的主人不在家。
夜枭左右看了一下,见附近没人,便上前对着门锁使用了‘开锁诀窍’技能。
不多时,门上的锁便被他开启,他将门推开一道缝,飞快闪身进屋。
屋内是一个五十平米左右的空间,看起来像是个实验室。屋中央平行摆放着的两张长条形桌子,桌上是一些奇怪的仪器,一旁的架子上,放满了瓶瓶罐罐,那些瓶瓶罐罐中浸泡着各种生物器官,看起来都是实验标本和对象,夜枭扫了一眼,发现这些生物器官的种类中,以形状大小不一的心脏占据了多数。
他在屋内寻找了一下,最终在其中一张长桌底下找到了一个通往地下室的活板门,拉开上面的金属环后,下面露出了地下室黑洞洞的入口。
顺着石头阶梯走了下去,里面伸手不见五指,一股浓烈的腥臭气息扑面而来。
夜枭往前没走出去几步,就发觉自己的脚踢到了一张桌子腿上,但那桌子纹丝不动,上面应该放置着什么重物。
他在桌上摸索了一下,首先触碰到的是某个人的手臂,触感冰凉粗糙,且肉感僵硬,应该是一具尸体。
又摸索了一阵,他终于找着了一盏油灯,以及油灯旁边用于点火之物。
将油灯点燃后,地下室内的一切总算得以看见。
那中间这张桌子上果然躺着一具尸体,看尸体面貌是一个半大男孩,但看他的身材和发色,并非是迪力马的小伙伴艾比。
死亡男孩其他身体部位都正常,唯独胸腔上被人挖掉了肉和腔骨,里面空荡荡的,缺少了心脏。
地下室的空间比石屋内的空间要大不少,足有上百平米,夜枭举着油灯四处看了一下,在地下室最里端的墙角落里看到1个大铁笼子,铁笼子里垂头坐着一名金发小男孩,手臂上缠着一条红色布片,坐在里面一动不动。
铁笼内的这名男孩便是迪力马的小伙伴艾比了。
夜枭走上前,将艾比手臂上的红色布片解下放进口袋,这是用来向迪力马交付任务的物品,因为铁笼中的艾比早就没有了呼吸。
“可惜了,黑心布莱克没在老窝,估计是出去抓小孩了。(黑心布莱克这名逃生者扮演角色的主线任务便是从峡湾城内抓到7个小孩)”
原以为能顺路过来将这名目标干掉,却没想到对方正好不在家。
“在这里等他回来的话,太浪费时间,不如先去把迪力马的任务上交了吧。”
夜枭这么想了想,便转身往通往一楼的阶梯走去。
可就在他快要迈上阶梯之际,他忽然听到楼上传来了一阵轻微的开门声响。
他毫不犹豫的吹灭了手里的油灯,身体贴到阶梯侧面的阴影处站好。
……




夜幕杀机 180.黑血
‘黑心’布莱克的扮演者(id:蛇人族族长,下面简称他族长)肩头扛着一名陷入昏睡状态的男孩,步伐沉重的回到了自己位于贫民窟的窝点。
“可算是带回来了,真是不容易啊!”
“……第一次遇到这么奇怪的主线任务,居然让我去诱拐小孩子,话说做了这种任务是会有什么后续隐藏任务吗?”
身上披着黑色斗篷,斗篷下只能看到‘黑心’布莱克那半张苍白的脸上满是青色斑痕,看起来非常丑陋狰狞。
他脚步僵硬的一边走,一边从口袋里掏出钥匙,待走到了那栋石头房门前,正想用钥匙打开门上的锁时,却是猛然发现上面的锁已经不见,房门是处于虚掩状态的。
嗯?
有人趁我外出,偷偷溜进了我的房子?!
族长隐藏在兜帽下的双眼先是泛出一丝惊异,继而又闪过了些许恐惧。
是杀手吗?
可能性很大。
不知道他现在还在里面?还是已经离开?
族长谨慎的站在房门口张望了片刻,表情有些犹豫,一副想进去又不敢进去的样子。
他目前扮演这个‘黑心’布莱克是一名黑暗法师,他利用药物和黑暗禁忌法术将自己变成了半人半僵尸的形态,拥有了僵尸的巨大力量和对刀刃的伤害免疫的特点,却也继承了僵尸的弱点——惧怕火焰。
话说……那杀手不了解我的特征,肯定也不知道我的弱点,我这会儿就算跟他遇上了,也不是没有交手能力啊。
族长飞快在脑中分析了一下自己的优劣势,觉得自己这局游戏中没必要惧怕杀手。
再者,他抓的这个小孩必须要关到地下室的铁笼子内才会被系统计算在主线任务内,要知道‘黑心’布莱克的这具半人半僵尸的身体虽说耐揍耐砍,防御强,力气大,但其伴随着的缺点便是手脚僵硬,身体灵活度不足。
这样的身体条件想抓住那帮灵活迅捷的小朋友实在太不容易了,游戏开始到现在差不多有1个小时了,族长也才勉强抓住两个小孩,而其中一个还因为在半路上提前苏醒,大喊大叫的惊动了路人,为了避免成为众矢之的,族长只能将他丢下。
所以肩上扛的这个小孩可千万不能有闪失啊,否则他刚才的辛苦就全都白费了。
跟那个杀手拼了!
族长把心一狠,推门进屋。
石屋内面积狭小,光线明亮,一目了然,桌子和架子附近根本没可能藏人,而地下室敞开着的活板门已经指明了入室者的去向。
族长把肩头扛着的小孩放下,然后从门后面找来一把劈柴用的斧子拎在手里,这才步伐僵硬的朝着地下室走去。
……
夜枭在听到房门开启的声响后便躲到了阶梯旁边的阴暗处。
等待了一会儿,上面先是传来了一阵重物放到地上的声响,接着又传来了沉重脚步声音,由远及近。
这会儿进屋的人只可能是房屋主人‘黑心’布莱克,夜枭觉得自己运气还算不错,对方刚好卡在这个时间点回来,倒是给他省得他再回来第二次。
脚步声走来到了地下室的入口处,接着一级一级往下挪,扮演‘黑心’布莱克的逃生者玩家显得很小心翼翼。
夜枭轻轻翻转手腕,左右腕甲内的袖剑无声弹出,他压低脚步,贴着阴影朝着目标身后靠了过去。
‘黑心’布莱克走下阶梯后,站在原地,头部微微转动,似在巡视地下室内的情况。
但地下室内异常黑暗,从上面照射下来的光线仅能让他看清身前两米的位置。
忽然的,他身体微微一僵,似乎想到了什么,手臂一抖,手中的劈柴斧猛地横扫而来,划过一道圆弧,带起一阵呼啸风势斩向了他的身后位置。
嘎啦!
这一斧力量巨大,一斧击中墙壁上的石块,将那坚硬的石块凿出了一个碗口大小的坑,碎石飞出,灰尘飞扬。
夜枭身为曾经的八阶段杀手,对于预判对手的行动相当擅长,刚才两人之间的距离不过三四米,‘黑心’布莱克的侦查属性肯定能让他的扮演者对近在咫尺的杀手有所感应,刚才他身体微微一僵就是很好证明。
在对方显露一点异常的时候就提前采取应对方式,虽然对手这一斧子挥的相当突然,但夜枭在他挥斧以前,就已经从那个位置上离开离开。
他一个矮身加滑步,白影一闪一晃,便溜到了‘黑心’布莱克的侧面方向,手中散发着寒芒的袖剑如两道流光般刺向了刚挥完一斧子,正处于旧力用老,新力未生状态下的‘黑心’布莱克。
来吧!我可是对这种剑刃攻击免疫的!
族长虽然因为一斧子的落空而门户大开破绽百出,但他相当自信,毕竟‘黑心’布莱克这名角色的自带能力‘僵尸之躯’可是免疫一切刀刃物理形式的伤害,只要对方不是拿火来烧他,刀剑随便砍。
果然,夜枭这两记袖剑分别刺中‘黑心’布莱克的手臂和肚腹,只觉得像是扎在了一层厚厚的牛皮纸上一般,虽然以袖剑的锋利,能顺利的刺破了表皮,但还是被布莱克的僵化的肌肉生生阻挡住。
“哈哈哈,白痴,你的攻击对我没用!”
族长放声大笑,僵硬的抽回斧子,高举过至头顶,作势又要朝夜枭劈斩了下来。
“哦?是吗?”
夜枭嘴角划过一抹冷笑,飞快抽回袖剑,曲肘蓄力,再速度飞快的举起双手,将袖剑朝着布莱克的胸口位置推去。
布莱克双手高举着斧子,加上他又自以为完全免疫物理攻击,几乎不设防,满是青色尸斑的脸上表情僵硬且狰狞,眼神疯狂。
“去死,去死吧!”
他的关节僵硬,以至于速度缓慢,虽然比夜枭更早的摆出了攻击架势,但终究还是慢了一拍。
夜枭推出去的两把袖刃精准的扎进了布莱克的胸口心脏位置,刚才那种扎在牛皮之上的感觉没有出现,袖剑势如破竹,毫无阻碍就刺了进去。
1...5859606162...148
猜你喜欢