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亡灵的远征

时间:2023-05-25  来源:  作者:灰领人
只不过到那时候腹背受敌的亡灵要面对的背后的敌人就不是矮人了,而是狼人这种更加凶残狂暴的家伙们了,因此到时候亡灵即便打败了北方行省的矮人,那也也极有可能需要去和狼人打一场,毕竟矮人北方行省的部分可曾经都是狼人的领土,只不过矮人凭着精良的武器以及铠甲,硬是打得狼人不得不放弃了部分领土。(武器铠甲很重要,不然你让原始人和青铜时代的士兵打一场看看谁会赢,又或者让青铜时代的和铁器时代的人打一场看谁先把谁的武器砍断!)
但是现在经过痛定思痛的改革之后,曾经被矮人打惨了的狼人和远古人类也都开始注重起了铸造技术,虽然到目前为止还是比不过矮人,但是却也已经脱离了用血肉之躯硬抗矮人的钢铁武器的局面,因此可以说矮人现在的境地其实已经很艰难了,毕竟敌人正在缓过劲来,而自己则进步不大还不说,内部派系却已经林立,像什么走私武器什么的那都是家常便饭一样了,因此当狼人发现矮人不见了之后,那么基本上可以肯定的说一定是会发起攻击,而肉山他们的任务就是扛住狼人的攻击并且打痛他们,使他们不敢轻易南下。
这样一来的话,那么最起码在亡灵灭亡矮人的过程中亡灵就不需要去拿出大量的兵力同时和狼人开战了,至于远古人类?
呵呵,你觉得刚刚经历过一场巨大规模的边境冲突之后,远古人类那边还有余力在继续进攻亡灵吗?到时候即便他们趁着亡灵突袭矮人背后的有利形势占领了一块地盘,那也没用,虽然亡灵不会第一时间就来取,但是等灭掉了矮人之后,下一个屠刀对准的可不就是实力相对狼人更弱一点的远古人类吗?
因此那些土地也不过是暂时给你们保管的小甜品而已,等远古人类被这块甜品麻痹了之后,那么亡灵的后顾之忧不就自然而然的解除了嘛!
当然希望如果全部放在这上面也是不行的,因此需要给予人类一些挫败,不需要多大,只要让远古人类知道,他们如果要继续推进的话,那么就需要付出不菲的代价,那么得到了好处的远古人类自然就会退去。
因此两个亡灵方面军的任务其实还很重,不单单是矮人方面的问题还需要击退狼人和远古人类贪婪的双手,并且还不能打得过猛,不然彻底激怒了狼人和远古人类那就不好了,毕竟亡灵军团虽强,但是面对狼人、矮人、远古人类的三方夹击的话,那么亡灵军团势必会败北,除非能够坚持到分散在各个位面里的亡灵大军回来,不然的话,那么三族如果加急,那么高端战斗力光是史诗级就会多大接近20位,因此亡灵军团里的高层自然不想来个以寡敌众,不然一个不好亡灵军团的基业都的伤筋动骨不可!
而就在南北亡灵方面军展开行动的时候,一份完整的耶坦城的城防地图也就落入了亡灵三巨头的手中,很显然这份城防图就是矮人亲王艾文.安威玛尔的杰作,而收到了想要的城防图之后,亡灵三巨头连夜召开了亡灵高层议会会议,开始制定攻陷耶坦城的计划。
而为了避免现在就暴露艾文.安威玛尔的间谍身份,当日艾文.安威玛尔就像自己的朋友辞行后一个人踏上了
前往矮人王都的道路!
(是不是觉得这两天我写的字数少了,没错,我自己也知道,主要是心不在焉看奥运看得啊!天天看,结果自然写作的时间就无形间少了不少,再加上写作的时候脑子里也不时会蹦出游泳、女足之类的东西,结果就更写不好了,因此望诸位海涵,毕竟奥运四年一次嘛!这可比春晚好看多了!)





亡灵的远征 第六百四十二章 改变
新的血脉已经诞生,虽然还没有终极觉醒,但是也依然强悍的很,并且还剔除了一些弊病,比如巨人血统中身高的问题,巨人血脉者和荒兽有着一些相似,那就是在体型与身高上的问题,双方都是同样的实力越强大,体型也就越大,因此王凡如果直接吸收了巨人血脉并没有排除那些不利因素的话,那么以王凡现在半神级的实力,他的体型就会瞬间拔高千米,成为一个真正的巨人!
而且巨人血脉还会一定程度上的会让人判断出现失误,因为巨人易怒,而继承了完美巨人血脉之后自然也会继承巨人的愤怒本能,因此如果不剔除的话,那么王凡很可能就会面临一进入战斗状态就愤怒从而失去了正确的判断能力的情况。
这并不是王凡想要的,好在在两种血脉的融合中,巨人的愤怒被精灵的从容所取代,可以说精灵很少有愤怒的这种情绪,除非是越过了那位精灵最基础的底线,否则愤怒这种情绪精灵本身就很少会产生。
而在剔除了巨人的问题之后,精灵的问题自然也被剔除了,其中成长性、肉体强度、近战本能等等都被巨人的那部分所取代,留下的除了少许的精华用以弥补巨人的缺陷之外,其他的根本就完全没办法和巨人相比,因此直接就被剔除了至少9成以上的部分。
最终这个集合了巨人大部分血脉以及精灵小部分血脉的炎黄血脉就这样被系统融合了出来,随后当系统的光芒彻底散去之后,血脉在王凡体力立刻开始了扩展,只是短短一瞬间,王凡体内原先的精灵之血就被立刻更换成了这种新的融合血脉,也就是王凡命名的炎黄血脉。
而随着血脉的铸成,王凡的体内体外都发生了巨大的变化,首先变化的依然是身高,毕竟虽然剔除了一部分不良的巨人缺陷基因,但是长高还是难免的,毕竟是巨人的基因,因此王凡的身高从原先的1.80米直接窜到了2米整的高度,当然虽然这个高度在地球炎黄地区算是很高很高的大高个了,当然在这个神魔横行、荒兽称霸的世界里2米只能算是蚂蚁级别的,谁让那些家伙动不动就说身长千米来着。
随后变化的则是王凡的身上的肌肉,大量的肌肉开始浮现在了王凡身上,本来作为一个自我定位为法爷的王凡,他虽然肉身在成为半神之后也很强悍,但是那也只是相对于他之下的那些人而言,实际上在半神这个层次里,王凡的肉身最多也就是排名挤进中间段位而已,这还多亏了王凡主修的是防御力强悍的土之法则,不然中间段位都是做梦。
而随着王凡融合了炎黄血脉之后,王凡的身体立刻开始增强,本来只有4块腹肌的腹部也在血脉的作用下立刻隆起了八块腹肌,同时王凡手臂上,大腿上的肌肉也开始隆起,虽然没有那些大肌霸那样的恐怖肌肉堆积,但是也已经比那些健身教练更有视觉冲击力了,当然这些肌肉并不是花架子,如果是王凡原先一拳打在海面上可以掀起小海啸的话,那么王凡现在的肌肉密度一拳打下去可以直接制造出一个印尼海啸级别的海洋冲击波出来。
如果王凡现在还在地球上的话,别的不说,光凭着他现在这一身流畅的肌肉线条,王凡肯定就可以去做一个健身教练,并且还是那种赚钱的健身教练,毕竟他这身肌肉真的很有说服力啊!
同时随着肌肉的增加,王凡的皮肤也发生了变化,本来精灵那白皙的水嫩皮肤也变成了古铜色的皮肤。(主要还是因为王凡是宅法爷的缘故,要是精灵战士的话,皮肤虽然也白,但是却有点偏向淡黄色,毕竟战士要经历的风吹雨打不是玩笑的)
当然体外的变化虽然巨大,但是却并不改变什么,毕竟王凡就算是肉身变得强悍了也基本上能不去肉搏就不去,因为又不是没有别的手段了,肉搏这种高风险的战斗方式只有那些追求这种热血的莽汉强者以及那些没有有效远程攻击手段的强者才会去做,就好比两个明明手中都有装满子弹的突击步枪的战士放着突击步枪不用,非要上刺刀肉搏一样,这画面岂不是很搞笑?
因此王凡注重的依然是自己体内的变化,王凡本身的资质在一瞬间提升了最少一成左右这且不说,毕竟这个是潜移默化的东西,短时间内是看不出效果的,而最让王凡开始的是,他对火之法则的领悟直接迈上了一个小台阶不说,还对火焰的的亲和力直接变成了超等的存在。
原因就是因为这个巨人的血脉来自于火焰巨人,根据王凡从传承记忆中得知,巨人一族的始祖并不是一个,而是四个,他们分别是火焰巨人始祖、风暴巨人始祖、大地巨人始祖、深水巨人始祖这四位,其中火焰巨人自然是天生亲和火元素的巨人一族,风暴巨人则亲和风元素、大地巨人亲和土元素、深水巨人则亲和水元素。
当然除此之外还有其他一些巨人,不过都是后来变异出来的比如寒霜巨人就是深水巨人的变种,熔岩巨人就是火焰巨人的变种,山岳巨人则是大地巨人的变种,雷霆巨人则是风暴巨人的变种。(西方人的认知里风元素就包含了雷,因此我这里也用了这个设定,不信的话可以看看魔兽四大元素领主之一的风元素领主奥拉基尔,这货虽然叫风元素领主,但是浑身却缠绕着大量的雷霆)
而得益于火焰巨人血脉的改造,王凡现在对火之法则的感悟立刻就上了很大一步,以前的话,王凡和火之法则之间的隔阂大概有一道铁门这样子,但是现在,王凡和火之法则之间的隔阂却只剩下了一层木板一般,虽然还是有不少的阻力,但是相比于之前,已经大为改善了,毕竟王凡主修的可是最沉默平静的土,而不是狂暴不羁的火!




亡灵的远征 第六百四十三章 血脉提升计划
王凡顺利的融合完成了血脉,同时巨人尸体的处置也被提上了日程,虽然还有一具荒兽的尸体没有处理,但是那具尸体的价值并没有巨人尸体那么大,毕竟荒兽有一个很显著的特点让它们的尸体价值大大缩水,那就是绝对抗魔性。
因为凡是荒兽的尸体都具有免疫魔法元素伤害的特点,除非像火焰巨人那样把法则之力用上否则一般的元素根本就对荒兽无效,也正是因为这个特点,导致了荒兽的尸体根本就不具备魔导能力,也因此荒兽尸体无法被制作成任何的魔法道具,因为就像橡胶不能用来导电一样,荒兽的任何零件都是魔法绝缘体,结果用荒兽尸体做掉了东西,最多的用途就是魔法绝缘,当然更正确的叫法应该是抗魔!
因此荒兽的尸体对于现在魔法刚刚崛起的年代来说价值并不大,就好象中世纪的人穿着一件防弹衣还不如一件全身胸甲来的实用性强,毕竟他们所要面对的情况完全不同啊!
也正是如此,克尔苏加德也好还是王凡也罢都更看重巨人的尸体,因为现在王凡他们对于盾的需求并不迫切,相反对于矛的需求,巨人尸体正好可以满足这一点!
毕竟别忘了亡灵是干什么的,别的不说,光这具尸体的骨骸就足够亡灵们用巨型法阵唤醒一个最少也是半神级的亡灵骸骨巨人,之所以品级下降了这么多也就是没办法的,毕竟只是一具骨骼而已,就算是异世界也是要遵守能量守恒定律的,一具骨骼不可能无中生有的直接就继承了他身前原先所有的实力,这是既不科学也不魔法的事情。
再加上这具骨骼因为和荒兽搏斗过,因此导致了不少地方直接粉粹了,而除此之外骨折的地方则更多,甚至王凡还见到了一些骨骼彻底的报废了,虽然在亡灵魔法的恢复下还能使用,但是效果大打折扣是不可避免的。
不过即便如此那也很厉害了,毕竟一旦复苏成功那么最少半神级是跑不掉的,这还是因为这具尸骨受伤严重加上年代确实远了些导致骨骼中的精华大量流失,不然最起码的下位神是跑不掉的,而就算是半神这具尸体复苏出来的亡灵骸骨巨人要成神也很简单,毕竟他的根基在那里,因此这具尸体对于亡灵来说那简直就是顶尖打手的代名词。
当然有人可能要说为什么不直接肉骨合一的复苏出一个僵尸出来,这样不是更好?当然如果这个巨人的身体没有被荒兽那不知名的东西腐蚀掉一部分的话,这样做绝对能得到一个神级的超级打手,并且潜力很大,而现在这情况却不能这么做,虽然复苏之后也可以得到一个神级的僵尸打手,但是潜力却会因为那些腐朽部位的拖累而被困死,因此更注重长远未来发展的王凡和克尔苏加德毅然放弃了这个打算,而是用骨骼复苏。
当然那些完整的没有被腐朽的肉块并不会被丢弃,事实上亡灵研究所的神躯憎恶计划已经启动,这些憎恶可不是基地出品的无法晋级的炼金傀儡憎恶,而是真正的亡灵生物憎恶,因为使用神肉的缘故,这些憎恶虽然不可能一下子就在成型的时候就达到半神,但是圣级到传奇还是可以保证的,而且它们的发展潜力也巨大,成神也不是不可能的事情。
至于神血之类的东西则早就已经被处理出来等着王凡去提纯了,别看王凡融合血脉好像很快的样子,实际上这是在精神海世界里,因此和外面的时间流速概念完全是两回事,事实上外面的宇宙时间已经过去了整整一周多,因此当王凡彻底融合了血脉出来后,整个巨人体内神力神血的清理工作就已经彻底的完成了,虽然处理出来的神血大部分都已经被污染了,但是如果经过系统提纯的话,那么提取出最低级神血还是能够有个好几升的,而这些就足够赏赐给王凡的手下了。
当然主要的赏赐对象就是精灵们了,毕竟也就他们最需要这些改造血脉的神血,精灵的血脉虽然看起来还算不错,但是在远古的年代里真心不算什么,因此精灵族到现在都还没有发展出什么异军突起的状况,其主要原因就是因为血脉并不强悍的问题,别的种族修炼一年的时间获得的修为可能精灵就需要5年才行,而换成人类则需要更多时间。
因此哪怕已经在王凡的议会统治下过去了快接近80年的时间,并且精灵的新生代都被打上了王凡的标签,但是致使至终,精灵族都依然还是没能形成有效的战斗力,甚至到目前除了王凡的几个亲传弟子(由分身负责教导,本体偶尔教导)以外,精灵族内的传奇强者从战士到法师再到魔弓手,整整只有四位,甚至有些精灵长老还都因为以前的暗伤而最终英年早逝,只活了400多年,这对于平均寿命接近1000年的精灵来说真的是很短命了。(就像老时候的华夏,虽然按理论人类应该可以活到150岁,但是实际上在以前的华夏,能活到60那都是古来稀了)
也正是因此,王凡下定决心要给精灵族来一次血脉的提升,而怎么提升,自然靠的是现在发现的神血和被稀释之后的大地之井的井水了,两样东西混合比例调配后,在加入大量的魔力药剂的药水,随后让精灵们直接跳进去提升血脉,按照初步的计划,这样一来既可以保证精灵不会变成巨人精灵也可以让精灵的资质得到长足的进步,毕竟这些神血到时候经过提纯后会几乎传承尽失,但是却也保证了精灵不会变成巨人,不过身材上肯定会变,就像王凡这样的宅法爷都直接变成了流浪法师那样的肌肉法师,更别说那群精灵族的战士了。
因此相信这一次血脉提升之后,精灵族战士的春天也就会到来,本来精灵那力量不足的肉体也会因为改造而能够出现力量型战士,而不再次单一的依靠敏捷与魔法去进行战斗,毕竟不管什么种族均衡的发展都是必需的,不然那这个短板早晚会要了整个种族的命!




亡灵的远征 第四百五十九章 西进
耶坦城的布防很有意思,居然是单面的布防模式,东面城墙上放着全部的兵力,并且配备着重武器(如投石车、巨弩等)
而在城市的西面只有少量的城防部队据守,根据艾文.安威玛尔的消息,整个西端城墙不单单驻守的人员只有1000人,就连总体的城墙高度都比东边的低了不少,当然这也无可厚非嘛,毕竟耶坦城的所在地区实在是太像秦国的函谷关了,耶坦城的南北两面都是连绵不绝高耸入云的万米高峰(魔法世界嘛,万米高峰也是可以有的!),再加上这个黄昏世界的特殊性,就算是史诗级强者也无法飞行的翻越万米高山,因此也就形成了耶坦城独特的布防格局。
但是耶坦城的指挥官万万想不到的是,这一次的进攻方可是亡灵,它们不需要呼吸,不怕疲惫,因此翻越万米高山与平地进军基本上是一样的,当然可能爬山的速度上会比平地上用时长一些,但是这也不能改变亡灵无视山脉阻隔的特点。
当然这也不能怪耶坦城的矮人将军,毕竟耶坦城可是已经整整长达百余年没有经历过战火了,最近的一次也是143年前矮人被狼人和远古人类联手攻击的时候,被迫放弃了好不容易开发出来的一个关外行省(那时候矮人才刚刚开始开拓土地),最后大踏步的退回关内凭着耶坦城的城墙以及他们的精良武器据守,最终在经过了长达2年的交手后,狼人和远古人类损失惨重不得不败退,而矮人虽然损失也不小,但是依然全力追击一举击败了狼人和远古人类,开拓出了南北两个方面的两个行省。
因此这一次的攻防战,矮人也同样的选择了以逸待劳,而不是主动出城野战,当然这其中固然有耶坦城主将的安排问题,同时也是矮人对于南北两个行省的信心,毕竟根据情报显示,敌人最先出现的地方是漩涡要塞那里,那么敌人必然是来自那个连接着地下世界的地方,因此矮人将军的参谋们认为应该坚守并且等待南北两个行省的联军攻击敌人后背,到那时候,自然也就可以以最小的代价拿下敌人。
也正是因为这样,矮人才静静的坐等着亡灵的到来,可惜他们不知道的是,被他们坚信着的南北两个行省都已经自顾不暇了,南方行省倒还好,毕竟主力现在只是被拖住了而已,北方行省那可就惨了他们所有的地方军以及总督还有行省将军全部战士,同时狼人又蠢蠢欲动,可以说北方行省已经危在旦夕了!
不过这些耶坦城显然并不知道,这就是通讯基本靠吼的时代所带来的局限性,连他们自己人已经危在旦夕了都不知道,不然的话耶坦城就不会坐等敌人到来,而是立刻向王都求援了!
当然就算现在他们知道了也来不及了,因为亡灵已经在亡灵三巨头的率领下兵临城下,其中本地转化的矮人亡灵14万,其他位面调集而来的亡灵军团老成员30万,另外还有地下世界赶来的机动兵力7万,加上基地生产的石像鬼还有绞肉车,亡灵西进军团的总数不下于60万。【零↑九△小↓說△網】
而耶坦城也显然不弱,他们中刨去那些辅助兵种、技术兵种,光是战斗型矮人就有多达8万的兵力,并且拥有投石车2000架次,巨弩1500具,可以说是在防御力上远在铸造城之上,不过并不奇怪,毕竟耶坦城虽然在城市规模和面积上都不如铸造城,但是它却是卡在矮人领土上的咽喉之地,因此对于这么一座地理位置特殊的城市兼职要塞,它的防御力自然远在其他除去王城外的所有城市之上。
而如果亡灵真的硬碰硬的去用60万兵力死磕这座已经从耶坦城转型为耶坦要塞的城市的话,那么虽然肯定可以胜利,但是却最少也会损失掉一半的兵力,甚至更多。
当然这对于亡灵来说并不是不可接受的损失,毕竟亡灵的攻击模式一向如此,甚至只要能获得胜利,那么就算是拼光了又如何,反正只要法师们还有亡灵高层还活着,那么很快这些敌人的尸体就会被变成新的亡灵军团。
但是这一次却是不行了,因为这还只是西进路上的第一道关卡,如果现在就拼光了一半,那么接下来就没法打了,毕竟如果攻破了耶坦城,那么王都那里肯定就会立刻发重兵前来,到那时候即使复苏了耶坦城的矮人军队与平民也不行了,毕竟这些新生的亡灵并不如老亡灵们那样经验丰富。
亡灵也是需要经验的,像那些刚复苏的亡灵就是属于没有经验的白纸一张,虽然和老亡灵们一样都是没有什么智慧的,但是出于刚复苏的原因,他们的身体本能反应都还保留了一些矮人的特点,也就是发力会留下三分力用以抵消反作用力,结果自然就打不出亡灵真正的力量,而那些老亡灵就不会这样了,它们会用出百分百的力量直接攻击完全不用考虑反作用力弄伤肌肉、筋脉的问题。
另外还有就是面对敌人攻击的时候本能的反应,刚复苏的亡灵本能自然是躲闪,而老亡灵则不会,因为亡灵不惧怕被伤害,除非是断手断脚的那种,因此老亡灵面对除去手脚的攻击那是完全不会躲闪的,而是会用以伤换命的打法直接硬接下敌人的攻击随后结果掉对手!
因此这一批老亡灵可以说完全可以一打二的打赢新生亡灵,也正是因此这批亡灵不能在西进的第一个关卡上损失殆尽,毕竟好钢用在刀刃上的道理哪怕是亡灵三巨头也是很清楚的明白的!
因此最终在经过了一边行军一边规划的谋划之后,决定由瑞文率领一批新生亡灵攻打矮人的耶坦要塞(耶坦城),而阿努巴拉克则率领老亡灵们翻越万米高山从西面城墙作为突破点,至于克尔苏加德则留下一部分工兵型亡灵监制47号纳克萨玛斯大墓地用以后面的战斗减少伤亡!
毕竟王城这座难啃的硬骨头最少也需要几十万亡灵的生命去填才行啊!




亡灵的远征 第六百四十四章 亡灵仪式
(这段时间活很多,整个人都累的恍惚了,今天先斩后奏的直接休息了一天,也不知道明天去单位要被说什么了,不过不后悔,毕竟身体是自己的,感觉自己身体不舒服了还给你加班才是真有病,本来就是我一周一天的休息干嘛不休息,还早上打电话给我,呵呵,这种单位也是够了)
而计划是有了,因此材料的需求自然也要提升日程,首先王凡先拿过了那些被污染的不朽之血,那黑色的一团中不时闪现的金色血丝就是王凡所要的,这些血丝虽然已经传承全失,但是能够在这样的污染下还坚持着,可见这丝血液的坚韧性,因此对于使用这些神血,王凡的信心再次加强了不少,毕竟出淤泥而不染可不容易!
因此在王凡支付了两颗中千世界的位面之心之后,系统很快就着手对这团重达7吨的污血进行了提炼,最先被剔除出来的是一种不知名的诅咒,那是荒兽身上所携带的东西,别看只是诅咒就以为这东西发作缓慢,事实上能够把一个神灵级的火焰巨人都最终折磨致死,这诅咒绝对不弱,因此王凡立刻拿出了一张用荒兽皮毛制作的包袱将诅咒收纳了进去,因为是用荒兽皮毛制作的缘故,诅咒并没有发作,因此王凡顺利获得了一个可以折磨神灵的杀手锏,虽然只能用一次,但是也算是不错的底牌了。
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