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最爽新人生

时间:2023-05-22  来源:  作者:老眼儿

    也因此,在他们得出结论之前,那些主流媒体全部很聪明的不发表意见。

    周方远隐约能猜到这里面的东西,但他没有多想,游戏就像是刀,你能说刀就是差的东西吗?游戏也是一样。不能因为一次事件,或者一些偶然现象就断定这东西是不好的。高层领导没有那么傻,而且类似的事情上一世发生的还少吗?结果呢?游戏也还是蓬勃发展,毕竟游戏业是个巨大的产业,能吸纳大量的劳动力,能带动经济的发展,如果因噎废食,那这个国家就什么都不要做了。

    衡量利弊,最终是利大于弊,所以就算是有各种各样的问题,游戏业还是在未来会不停向前走,而且玩家数量逐年提升,产业产值也在不停增长,所以关于这一次红磡体育馆门前的斗殴事件,他根本就没有多想。他现在真正的注意力,是在大赛结束后,新一轮的媒体报道之上。




284.电子竞技大赛结束
    第一届世界电子竞技大赛圆满结束,引发了国内外诸多媒体的一轮火热报道。

    在西方国家民众之前的认知中,亚洲就是一片互联网的蛮荒之地,他们并不清楚,虽然互联网在亚洲发展较晚,但其实并不比西方世界差太多。

    作为第一个在亚洲举办的世界电子竞技大赛,cg吸引了无数人的关注。

    包括之前的打架斗殴事件,国外媒体也是进行过报道的。不过这种事情太常见了,除了日常抹黑以外,国外媒体的报道毫无新意,并不能引起国外网民的关注。

    反倒是大赛顺利闭幕,并且决出了多个冠亚军的消息,引起了不少国外网友的关注。

    当几个项目的冠军高高举起标着30万美元的巨大支票展板的照片出现在国外网络上的时候,不少人都生出了羡慕之心。没办法不羡慕啊,不过是打个游戏而已,就能得到30万美元,这笔钱对于任何一个普通的国外网友来说都不是一笔小数字了。

    毕竟同样有很多外国人,他们努力一辈子也未必能攒下这么多钱来,一下子得到30万,不说成为富豪吧,起码生活瞬间就能宽裕不知道多少倍,也不知到能少奋斗多少年,这让无数热爱游戏的玩家开始摩拳擦掌,准备参加明年的cg比赛。

    当然,国外的新闻其实没什么重要性,因为周方远现在的目标并不放在国外,他更关注的还是国内的新闻。

    国内的主流媒体终于发声了,他们没有过分夸赞这一次比赛的成果,也没有进行过分的贬低,只是相对客观的进行了报道。

    华夏玩家这一次在冠军方面,可以说是零收获,毕竟现在的华夏,无论是网络建设还是电脑普及程度都不如西方国家,这是不争的事实。而且国内对于游戏的宽容度并不算太高,很多家长都不愿意自己的孩子打游戏,也有很多成年人认为游戏都是玩物丧志的东西,不值得推广。

    当然游戏确实有玩物丧志的属性,这一点谁都不能否认。

    但不得不说,当以为cs个人赛的亚军和一个星际争霸个人赛的季军分别举起代表着110万和40万软妹币的支票展板时,不知道有多少人瞬间就失声了。

    比如说之前在各种场合和玩家对骂的那群人,现在就一个个无话可说了。

    可笑他们,可能还为了一袋泡面而发愁的时候,已经有人通过他们原本根本看不上的东西而发家致富。虽然致富的人只是少数,但这又怎样呢?

    人呢永远只能看到其他人的成功,看不到这些人的努力,当他们红着眼睛看着那六位数和七位数的存款时,心里只有一个想法——那就是羡慕嫉妒恨。

    有人开始更加疯狂的贬低游戏,有人则开始转变心态,用相对平和的心态看待游戏,也有人直接扭转立场,开始接触游戏,并且体会其中的乐趣。当然这都是后话了,周方远着重关注的,还是主流媒体对这次比赛的评价。

    某知名报纸评价这次比赛是一次成功的比赛,不仅宣传了华夏的发展,还展现了华夏人民的热情与好客。

    虽然都是好话,但太过于上纲上线,通篇官方语言,让人看着就有些想要打瞌睡。不过这边文章背后的意义是很明确的,国家并不反对游戏业的发展,毕竟电子游戏是明显的瑕不掩瑜,虽然有各种不足,但目前已经开始露出蓬勃发展的苗头。

    还有一个国内某知名媒体,则是从游戏发展的角度进行了报道,它先是列出了国外游戏发展的历程,然后着重描绘国内的游戏发展,并且说明,国内的游戏发展起步虽然较晚,但速度却不慢。这一次比赛的成绩就是明证,国内玩家也有高手,尤其是拿下亚军的那一位,和冠军之间的争夺,只差仅仅一次击杀而已。

    双方在经典的沙漠地图上,展开了一场狙击战,最后以10:8的成绩惜败,但这位国内玩家的大狙玩的实在是溜到不行,甩狙盲狙瞬狙样样都行,中途还曾经将获得冠军的米国选手逼入绝境,曾有逆转的可能。可惜最终还是对手的发挥更加稳定一些,勉强保持了优势,并且获得了最终的胜利。

    但这不能说国内的玩家就不行,毕竟国内玩家目前具备专业训练条件的太少太少了,用几乎没有来形容都不为过。他们大多只能在网吧偶尔玩一玩,家里有电脑的人实在不多。而这位亚军选手,他家就没有电脑,他甚至不能天天去网吧,他是一个普通的建筑工人,只能在休息的时候去网吧玩一玩。但他的天赋实在是厉害,居然就凭借这样粗陋的条件练出了这样不俗的水平,结果一举拿下亚军,获得了百万奖金,实在是让人羡慕不已。

    这篇报道里,同样没有太多的溢美之词,但字里行间的夸赞之意还是有的。

    还有一些媒体,报道方向就更加另类了,其中有一家,就针对大赛赞助方进行了报道。

    小李哥的公司就不说了,虽然在民间没什么名气,但李首富的名气就太大了,不敢说无人不知无人不晓,但问十个人,起码七八个人还是知道李首富的大名的。

    但周方远,就属于那种完全无名无姓之辈了。好在组委会从一开始就把他的名字隐去了,只显示了公司的名字。媒体报道之前,也和周方远的公司打过了招呼,三哥当时还询问过周方远,周方远表示只要不露自己的名字,一切都好说。

    结果这篇报道里,狠狠的介绍了一番远方网络,尤其是远方网络旗下的那些子公司,更是重点区域。

    游戏小说漫画网吧管理系统支付宝不知不觉,远方网络已经将自己稚嫩的出手伸出了好远。而远方网络和腾迅以及阿理的合作关系也被报道了出来,并且据不愿意透露姓名的某员工说,远方网络的老板,其实就是腾迅和阿理的大股东,目前也还是最大的个人股东。

    这个报道一出,不知道有多少人开始调查远方网络的背景。不过很可惜,该知道的人早就知道了,不该知道的人终于无法知道。

    但不管怎么说,这次大赛真的是打出了名气,国内外都有大量报道不说,就说国内,天南海北的华夏人,就没有人不知道这一次大赛的。而国内玩家在大赛上打出的名词,也让部分国人为之振奋,毕竟这是和更加先进的歪果仁之间的竞技,别管竞技内容是什么,最终的结果是输人不输阵,而且作为亚军和季军,本身也已经不知道压过了多少的歪果仁。

    腾迅方面为大赛专门制作的网站,点击量已经超过三亿,几乎每一个国内网友就平均贡献了三十次的点击。

    而且港岛方面也公布,说是因为这一次大赛,直接带来的经济收入已经高达数亿元港币,尤其是那些歪果仁,花钱很是舍得,可能把美元折合成软妹币之后确实会给人感觉突然一下子多了很多吧,反正几十软妹币的东西,在那些歪果朋友的眼里好像真的不值一提似的,花起钱来那叫一个大手大脚。

    结果这个消息一传出来,大赛组委会立刻就收到了国内十几个城市的举办邀请,希望明年的比赛能到他们的城市去举办。最后挑了半天,组委会决定明年的比赛就在海市举办,作为国内最重要的经济中心之一,海市毫无疑问是国内最发达的几个城市之一,相对来说也是最有资格举办的。

    其实组委会更希望把比赛地点放在京城,可京城方面并没有主动提出邀请,而面对诸多邀请组委会也不能坐视不理,最终选择了海市。

    比赛的闭幕式,其实等于是没有,就是一个盛大的颁奖仪式,毕竟那些明星已经各忙各的去了,国外的明星也都纷纷回国了,可就算这样,闭幕式的时候气氛还是超级火爆。

    尤其是最后当漫天的彩纸飘洒落下,大赛官方指定主题曲响起来的时候,更是全场起立,无数人随着彩纸一起欢呼,共同唱着这首歌的时候据小李哥说,当时就在现场的他都忍不住有些热血沸腾了起来。

    这是一场真正属于年轻人的比赛,是一场只属于玩家的比赛,能够获得如此的成功,可以说是超出了所有人的与其。它确实还有很多的问题和不足,但这一次大赛其实也是一次经验的积累,下一次,就不会出现类似的问题了。而且组委会目前已经开始商议在各国展开不同的赛区,最好是先决出一批优胜者,然后在大赛到来的时候,直接进行更加精彩刺激的决赛圈的比赛。

    当然这也和周方远没关系了,cg的组委会从创立之初就决定是一个不受任何其他公司左右的组织,赞助商每年都会提供资金供大赛可以举办。虽然周方远真的很想就把这个比赛死死的攥在手里,但他知道那是不可能的,任何一项公平的赛事,都不可能从头到尾都是一个人说了算。

    所以他在接下来的每一届比赛里,就只能以赞助商的方式登场,组委会已经没有他的位置了,就连小李哥也是一样,他们现在所能背负的,只有一个创始人的名头。

    不过这样也不错了,等有招一人自己的名字真的被无数人知晓的时候,这个名号,绝对能让不少人眼红到爆炸。



285.战网上线
    电子竞技大赛的成功,以及两位国人亚军和季军的诞生,引发了一波游戏狂潮。根据网吧管理系统统计的数据,各路媒体对大赛赛果进行播报后,短短几天的事件里,网吧管家的覆盖范围内,各种游戏的玩家就增加十几万,而且这个数字还在不断的扩大之中。

    得到这个数字后,周方远当机立断,立刻给最近一直盯在游戏公司的孙文禄打了个电话,通知他让暴雪战网即刻上线,同时也给远在米国的迈克打了个电话,让他那边也做好准备,一旦战网出现问题,必须第一时间进行解决。

    虽然周方远也很希望自己手下的团队能很好的维护战网系统,但很显然这是不可能的,最起码他们现在还做不到,技术方面还需要暴雪给予支持才行。好在暴雪方面也决定近期就派一个工程师过来,常驻北桐的游戏公司,帮忙处理一些技术上的事情。

    不过这是后话了,现在最重要的还是战网上线。

    给游戏公司打完电话后,周方远一个电话又甩到了小马哥那里。因为现在是清晨,小马哥也不知道起没起床呢,周方远决定不等了,如果他没起床,就直接用电话叫醒他。

    好在小马哥起得很早,周方远电话打过去的时候,他已经吃了早饭去了公司。

    马哥,开始推广吧。

    这么着急吗?

    小马哥皱了皱眉眉头,不需要进行预热吗?

    没必要,cg让国内增加了大量的游戏用户,趁着这股热度,现在正是推广的好时机。

    好吧,你说了算。

    这方面小马哥没有任何意见,当即命令手下员工,在qq上发布新闻弹窗。

    网吧管理系统也同时发力,不仅在桌面上多出了战网的图标,还和qq一样制造弹窗新闻。

    于是就在这个很普通的日子里,暴雪战网无声无息的上线。

    然后,同一时刻,所有在网吧玩星际争霸和暗黑破坏神的玩家,游戏全部开始出现问题。要么是按键没反应,要么就是打出物品没法捡,要么就是人物特别的卡顿,总之游戏体验极度差劲,已经到了完全没法玩的程度。

    不知道有多少人在这一刻开始叫网管,所有暗转了远方网络管家系统的网吧都在瞬间陷入了一定程度上的混乱之中,直到有玩家不厌其烦,最后干脆推了游戏,这才发现了桌面上多出来的广告和图标,于是他们点了进去。

    这时候和战网,在周方远的提一下,已经和后世的战网没有太大区别了。左侧是游戏列表,右侧是每个游戏相关的新闻,右上角还有登陆按钮,用qq号就可以直接登陆,非常方便。

    点开战网的人,第一眼就看到的就是一封致玩家书,一封来自暴雪总部的信函。

    里面很明确的告诉了所有看到这份信函的玩家,暴雪所有游戏,已经通过战网进行了归纳和整合,所有玩家只要登陆战网,就可以畅玩暴雪的游戏,而且可以通过网络,和局域网之外,全国的玩家实时竞技,不过有一点,因为战网只支持正版游戏,里面也有反盗版指令,所以所有安装了暴雪游戏的电脑,一旦安装战网,同时又没有通过指令审核的话,程序就会自动干扰盗版游戏的数据,让游戏变得无法继续。

    这不是霸王条款吗?

    迈克曾经就这个问题询问过周方远。

    周方远给出的答案则很简单,就是霸王条款,咱们是正版咱们怕谁?

    这个方法一旦拿出来,很有可能伤害到玩家的积极性,网吧方面也会受到冲击,一个搞不好,就会直接影响远方网络的运行,但周方远还有其他的办法。

    在致玩家书的下面,还有更多的内容。

    比如说截止目前为止,所有的暴雪游戏全部免费开放,玩家并不需要多花一分钱就可以享受正版。而且正版战网系统有天梯榜,玩家在进行全服对战的时候,战绩会被记录,根据具体操作胜利次数单局有效得分等等,会得到一个天梯分数。

    天梯分数最多的前十六名玩家,可以在十月份参加远方网络和暴雪游戏共同举办的邀请赛,每款游戏的前十六名都可以参加,邀请赛也是淘汰制,最后拿到前三名的玩家,可以分别得到一份奖金,分别是10万3万和1万元软妹币的奖励。而且就算是没能拿到前三名,只要是进入决赛圈,玩家也能得到一份小礼品,其中就包括暴雪新游戏的激活码,以及周边模型等等。

    而且所有玩家参赛所需要的食宿交通,全部由远方网络提供。

    至于说会不会有人刷分,这个自然是有一套相对完善的计算系统的,而且到时候如果决出前十六名,暴雪的工程师会对这些人的游戏数据进行专门的甄别,只有确定没问题之后才会发出邀请,一旦发现有问题,就会多次审核,若是最终不能通过,那就将会取消参赛资格,后面的人顺势补上。

    总之,周方远利用霸王条款,将所有安装了网吧管理系统的网吧里的盗版游戏直接打死,再利用免费游戏和邀请赛的双重诱惑,吸引玩家玩正版。

    虽然这样一来,暴雪和远方网络都会付出一定的代价,但只要能培养一大批忠实的暴雪用户,那还是值得的。

    所以当这份致玩家书一出,立刻就在游戏界和互联网上引起了不小的波澜,赞同者有之,期待者有之,谩骂者当然也有之,但远方网络却不为所动,暴雪那就更是如此了,整个大陆区目前所有的代理权已经全部下放到远方网络,具体怎么操作是远方网络的事情,只要不会影响到暴雪的整体运行就没问题。

    暴雪方面就算有些小意见,那也无足轻重,毕竟周方远和小李哥加起来就是最大的股东,占据百分之八十的股份,说话要是这点分量都没有,那他们何必入股呢?

    战网一经推出,短短几天的时间里,用户就达到了十几万之多,而且这个数字还在不断增加。

    而且为了增加用户粘性,战网和qq还进行了又一次的合作,比如说qq等级达到一定程度的时候,战网方面会有一些关于头像狂和名字高亮的奖励,而使用战网时长达到一定程度后,qq上也能开启专门的小徽章。

    这种联动,对于qq用户来说是有一定吸引力的,而对于qq和战网双重用户,吸引力无疑是更大的。

    另外,除了全服务器对战,战网也支持局域网对战,游戏内部的各种功能其实没有太多的变化,甚至就连地图编辑器都被安排在了战网内部的一个分类列表里,可以说,除了需要登陆战网以外,玩家的游戏体验和之前并没有明显差别。
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