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英雄联盟:领袖之勋

时间:2023-05-25  来源:  作者:爱开大差
其实场外也是一个不可或缺的因素。
bp上还有的就是心态上的较量,反复亮出对手失误过的英雄,可以最大化地影响到对手的心态。
当然。
直接锁定对手失误过的英雄,对敌人的影响可以最大化,但是苏扬实在是信不过法王的一手瓜皮卢锡安,所以这一手这是为了影响到对手心态所亮的。
自信三把卢锡安,一号种子零杠三这个梗还是由苏扬所创。
sut虽然不怎么会说中国话,但是大致的意思还是能看得懂的,也知道这个梗是对面的选手创造的,还亮了一手自己上场三场没有一场胜利的卢锡安,心里面就很不爽快。
除此以外。
苏扬亮卢锡安还有一个原因,他不选择,亮一手,其实也有点询问和挑衅对手敢不敢这一局也选卢锡安。
当ls战队拿出大虫子和马尔扎哈的时候。
难题果然是落到了edg战队的头上。
敢不敢继续头铁?
敢不敢?
好吧,edg战队是不敢的,首轮三连败的苦头都吃到了,再头铁来一把卢锡安,第二轮再吃一个首败,还打什么小组赛,直接宣布淘汰算了。
一手大嘴+风女被edg战队秒锁。
双方阵容选来选去。
最终阵容终于确定了。
蓝色方edg战队:上单慎,打野凛冬之怒,中单诡术妖姬,adc大嘴,辅助风暴之怒。
紫色方ls战队:上单虚空恐惧大虫子,打野酒桶,中单马尔扎哈,adc瘟疫之源,辅助仙灵女巫。
双方这把都是香炉怪套路。
adc都是屏障,辅助都是治疗,中路的话,诡术妖姬拿了一手点燃,马尔扎哈则是传送。
战术意图已经有了。
ls战队是常规战术,中路打辅助,以控制对手为主,输出方面可能不做太多考虑,对线稳住就行。
打野酒桶用于开团,大虫子当一个前排,利用恐怖的成长变成一个后期扛伤害的boss,老鼠则是来克制小昭的大嘴。
edg战队老套路双核。
中路和adc发力。
让中单的诡术妖姬去打对线压制住中路的法王,其实就是最常用的利用个人能力打开优势的套路。
跟中单选出卢锡安没有什么差别。
最大的差别就是一个是ap,一个是ad,一个容错率稍微高一点,一个容错率比较低。
打其他比较头铁的中路,选诡术妖姬打对线是件很聪明的事情,但是法王不一样,他已经渡过了自己的头铁期。
春季赛在lgd战队头铁了那么多次,拿了这么多次对线强势英雄被制裁后,法王已经褪去了自己的头铁,稳健了不少。
你压任你压,我补我的刀。
你上任你上,隔空丢个e。
法王根本就没有单杀sut的欲望,他最大的欲望就是在线上稳住脚跟就够了,而你跟这样一个只想要稳住线上的人打对线,是很难受的一件事情。
他不放失误。
你怎么杀?
而上路的大虫子挑选出来,让阿光有些不知所措了,因为上一轮他们被ls战队打爆的时候,对面拿的是慎,阿光拿的是大虫子。
这一回。
苏扬拿的是大虫子,阿光拿的是慎。
尴尬不?
最尴尬的是,这一盘如果阿光不拿慎在线上针对住大虫子,反被大虫子吊起来锤的话...这个就...
反正阿光一想起这种事情发生了的话,就浑身起鸡皮疙瘩,太恐怖了,越想越恐怖。
双方正常开局。
都是没有调皮。
一字长蛇阵容摆放视野,野区双方都是镜面开局,都是以刷刷刷为起手,下路的adc也是互为刷刷刷起手。
这个阵容就比较打后期。
老鼠、大嘴都是后期英雄,辅助则是香炉怪辅助,主要第一件出香炉,现在眼石都不是首出了,香炉版本的辅助第一件就是出香炉。
出装鬼才马丁和小昭的出装不一样。
老鼠出了一个圣物之盾,小昭就是多兰盾起手,双方其实都是偏抗压的,马丁这个出装的思维是可以帮助辅助提前出香炉的。
很多人以为圣物之盾只能让近战和辅助去出。
其实并不是。
圣物之盾adc也能出的,只是没有近战出圣物之盾的特效。
这个装备的唯一被动叫做战利品:近战普通攻击会直接击杀生命值在195(+5x等级)以下的敌方小兵。在击杀小兵的同时,装备的持有者和最近的友军英雄会恢复15生命值(+2%已损失生命值),并为该友军英雄提供等额的小兵赏金。
很多人被上面的字眼给误导了,以为这个装备只有近战的英雄才能触发,其实远程英雄也能触发。
只是近战英雄自带一个小兵斩杀的效果,当小兵血量还算比较满的时候,一下普攻就能击杀小兵。
而远程英雄则是跟补刀一样,看准了最后一下的残血点掉,才能让队友拿到小兵的赏金。
这是一个小技巧。
马丁出这个装备,为的就是定期给自己的辅助提供一定的赏金,让节奏可以更快地做出香炉,提高老鼠的作战能力。
而老鼠付出的不过就是前三级的略微对线劣势。
这种劣势甚至看不出来有。
ls战队想平稳地渡过自己的前期,他们的阵容一向都是偏向于中后期,而且他们战队在经历过一段时间被lck联赛军训的经历之后,也发现了视野控制的重要性。
每个人在比赛八分钟之后,人手一个控制守卫是最低的配置,有时候人手带着两个,一旦自己的控制守卫被对手清除,立马就再补上一个。
在全图控制视野率的评分中,ls战队和ssg战队算是比较接近的。
而正因为这种视野的控制度高,ls战队在前期也更容易地渡过自己容易被针对的前期,因为视野可以很好地告诉他们敌方的动静和目的,提前避开对手的gank,除非对手的打法很果断,很凶猛,很迅速。
但edg战队显然并不能做到又快,又果断,又凶猛的进攻gank。
所以比赛的节奏一旦进入了ls战队掌控的阶段,edg战队就会举步难行。
此时此刻,观众席上的三位解说对比赛的阵容开始自己的理解,把自己的看法一一提供出来。
“ls战队实在是太凶了,他们太喜欢打脸了,这把直接选大虫子是个什么东西啊!”pdd喜感的声音传遍了整个会场。
...
...





英雄联盟:领袖之勋 第553章 数据为王
“这简直是不给我use面子啊!”pdd骚话连篇地说道:“上一轮刚刚拿慎击败了use,这一把又拿大虫子来打use的慎,如果老j赢了use,那...太爆炸,太爆炸了呃。”
碰——
屏幕上闪亮出各种数据,也是让解说们抽空看这些数据去解说职业比赛,这让解说们有了更多可以讨论的地方。
显然。
ls战队的数据亮的令人窒息。
他和we战队的数据都非常高,因为他们两个都是从入围赛上来的,有入围赛的数据垫底,而他们所击败的入围赛队伍普遍是鱼腩战队,所以很容易刷数据。
打日本rpg战队的时候,ls战队更是怒刷了一波相当狠的数据。
现在也使得数据榜上,五名选手都是笑傲江湖的状态。
就连法王的补刀数都进了中单排名的前三行列。
小组赛其实法王的补刀中规中矩不算太多,勉强进前五,可是入围赛的时候,场均补刀数法王是比较高的,这么叠加起来,还是能杀入前三行列。
这么一来ls战队各方面的数据好像是以碾压之势击败了edg战队的kda数据。
解说米勒帮助edg解说了一下为什么edg战队kda低的原因,以免某些低龄观众以为是官方针对edg所致。
“小组赛edg战队输掉的比赛太可惜了,正因为输掉了比赛,他们队伍的整体数据都不算太好看。”
米勒解释道。
其实不然。
edg战队的kda还是挺高的,只是相较于ls战队的kda要低不少,因为edg战队前三轮的比赛,大部分比赛都是前期取得优势,中期也是优势,后期慢慢被翻盘,到了大后期彻底被翻盘。
所以对kda的影响并不大。
但观众们为什么觉得edg战队的kda太低了的主要原因,还是在于ls战队的刷数据在入围赛太过分了,导致现在屏幕上的kda差距很是扎眼。
双方的属性条是以一个圆柱体图像表现的。
kda高的,圆柱体比较长,kda低的,圆柱体比较低。
上路的阿光kda仅仅只有3点,而苏扬的kda高达11.8,这使得苏扬的圆柱体图像超越了use整整三倍。
其他选手的kda数值也是接近9左右的数据。
edg战队kda最好看的一位选手也仅仅是5.5的数据,而厂长的kda数据今年意外地比较低,可能是皇子那一把死亡的次数太多的原因所导致的。
“这太假了吧?ls战队的kda不仅仅是edg战队的几倍,甚至比龙珠战队还要高出一截。”pdd忍不住说道。
lz战队什么情况?
小组赛霸主。
小组赛全胜出线的队伍,其kda可以说是一霸,而ls战队在输掉了和skt战队的小组赛第一轮比赛后,kda依然比lz战队高,这个数字是pdd都没有想到的。
“控视野范围、场均视野摆放次数和清洗眼位次数,ls战队还是a组第一,完全在视野上做到了碾压edg战队。”米勒对这个数据感到诧异。
edg战队的视野控制在lpl联赛是值得称道的,甚至可以说edg战队的视野控制是lpl联赛第一,可是数据全被ls战队单方面碾压。
这点他们想不通啊。
“这点有个细节,edg战队主要做眼位的人是厂长和iko。”娃娃对于这一点的想法是有见解的。
“而ls战队做视野的是五个人,所以不管怎么做视野,ls战队视野率都是高于edg战队的。”
2个人做眼和5个人做眼,差距确实挺大的。
“所以说,ls战队在前期过渡自己的发育是很容易的,他眼位做的太好了,也因为眼位做的太好了,让厂长和iko很难抓,edg最擅长的就是中野联动,但是在人家有眼的状态下玩中野联动,那就是中野双送。”pdd道。
是的。
有眼位的情况下去抓别人,对手是知道你的动向,可以最快速度叫人过来反包夹,搞不好就是中野双送。
ls战队视野做得多,让edg战队感到很棘手,但是ls战队的缺点是有一个缺眼位的真空期。
那就是游戏前六分钟。
是没有那么多钱做视野的。
游戏前十五分钟,也是没有那么多钱买两个眼位在自己装备栏里面。
一般这种视野攻势都在十八分钟开始逐渐恶心人。
所以在十八分钟打爆这种控制视野的队伍,就能直接打烂他,不给他喘息的功夫,就是稳赢。
但如果拖到了三十分钟以后。
那就是得和对手玩视野战才能赢,可是ls战队玩这种战术也算是有一段时间了,edg战队要硬刚的话,得对ls战队放眼位的习惯很熟悉才行。
edg战队和ls战队就打了一次。
这是第二次。
怎么可能对ls战队放眼位的习惯了解。
光靠一部录像带远远不够让edg战队对ls战队的战术有很深的理解。
前六分钟。
正常开打。
厂长猪妹发育,凛冬之怒没六级不好出手,酒桶是三级就能出手,而无双想了想第一步还是帮上路。
中路的马尔扎哈在六级前没办法和酒桶打联动。
伤害是有的。
留人却留不住,诡术妖姬又很灵动。
抓诡术妖姬就是浪费时间,说不定连闪现都逼不出来。
所以无双日常帮助苏扬抓对面的use,这点就看出来两边战术的不同了,厂长第一时间的想法是帮中,无双第一时间的想法就是帮上。
成效很快就来了。
酒桶和大虫子打了一个联动,use的慎日常上路逼出一个闪现,而被无双逼出一个闪现后,无双的酒桶就走了。
日常双人欺负阿光。
阿光被这么一打,笑都笑不出来,ls战队太喜欢帮上路了,这让和苏扬对线的上单压力太大了。
你不仅要防备苏扬的对线能力和换血。
还要防备苏扬的队友,打野无双的gank。
厂长看到了无双抓上路,猪妹也果断抓中路,诡术妖姬打破了法王马尔扎哈的被动屏障,但是e技能幻影锁链落空了。
厂长就出了一个面,看到链子空了,扭头就走了。
如果幻影锁链没空,法王是必然交一个闪现保命,不然对手就是两个闪现贴脸打联动直取一血,可以说是很惊险。
下路还是那副双方互刷的状态。
大嘴刷大嘴的,老鼠刷老鼠的。
偶尔小昭上来欺负欺负马丁,六级前的老鼠打大嘴是有劣势的。
没有大招的情况下,老鼠手比大嘴短。
对拼老鼠也没有优势。
所以马丁顶多被a了一下,还击一样的a回去,猛烈地还击,马丁是不会去做的,这很容易把自己陷入危险之境。
...
...




英雄联盟:领袖之勋 第554章 EDG的联动
edg战队的sut是一个极度自信的职业选手,三把铁头卢锡安可以证明这一点,同样可以证明这一点的就是这把的诡术妖姬。
在面对法王马尔扎哈的时候,没有半点犹豫,一手诡术妖姬的出场,可以证明小学弟的自信,但理论来说,诡术妖姬也是打不过马尔扎哈的。
到了六级之后。
你爸爸还是你爸爸。
“厂长这次也太铁头了吧!”
解说们三人也没有想到在中路抓了一波马尔扎哈没成功后,刷完f6小鸟野怪的厂长再次来到了中路。
这一回的gank。
诡术妖姬的链子是控到了马尔扎哈的,法王也不恋战,一个闪现直接交出来,避免自己被厂长跟控,被他们gank击杀。
“edg战队这是在换以颜色,这上路的阿光被抓出闪现,edg立马就把中路的法王抓出闪现,这下,双方其实都是在同一起跑线了,因为ls战队的carry点是上路,edg战队的carry点是中路,都在帮助自己的carry点,但是我个人认为帮助中路是比帮助上路赚的。”米勒对这个局面分析了一波。
edg战队帮助的是c位。
ls战队帮助的是坦克上单位。
前期帮助c位的价值肯定是高于帮助坦克位的。
所以米勒个人认为edg战队更赚一些。
而双方打野除了刷野以外,也是频频在寻找节奏,论后期的话,酒桶的后期是要比猪妹弱一点的,容错率也是酒桶低于猪妹。
所以猪妹一直是打野除了皇子以外的首选英雄。
但不知道是什么魔咒,导致猪妹在这几轮比赛中,胜率极低,基本上是没有几把是赢的,可能是edg战队第一轮输的太惨,把猪妹的胜率刷了下去。
可不管怎么说。
猪妹强于酒桶是肯定的。
不过酒桶的强度强在他开团的灵活性,属于一个下限可能会很低,上限却有可能会很高的英雄,就看操作。
操作越好的酒桶,开团就越出色,操作越差的酒桶,开团就越糟糕。
而上路大虫子被酒桶帮了一手后,苏扬一直在打压阿光的发育,厂长不喜欢来上路,使得上路苏扬又取得了优势。
大虫子的补刀是远远超过慎的。
血量上的对抗,也是苏扬一面倒地压倒慎,等到了六级的时候,苏扬说不定能够拥有六级单杀阿光的机会。
不过edg战队的强势期也在六级,六级的时候猪妹和慎也可以形成较为不错的联动,就看ls战队如何应对edg战队的强势期了。
没都能打下小龙了。
所以edg战队最强势的一波肯定打下路,ls战队也知道edg战队最大概率就是打下路。
酒桶的活动范围就一直围绕着下路的野区去作战,谨防对手围攻下路。
edg战队机会抓得很好。
在中路sut单杀了法王吃了几波兵线选择回城,随后他等级定格在了7级,回城之后的诡术妖姬立马迂回跑到下路,而法王回到线上的时候只有五级,五级的马尔扎哈没作用,不过好消息是法王吃掉这波兵线也升到了六级。
挑这个机会去抓ls战队的下路是很聪明的。
至少中路的等级是领先的。
...
...




英雄联盟:领袖之勋 第555章 进攻
比赛往往是很无趣的。
比起匹配和排位赛,英雄联盟的比赛是相当没有多样化的因素,大部分赢得比赛的方式就是通过几个要素得到经济上的优化。
一血塔、小龙、人头、大龙、联动。
这是英雄联盟比赛获得胜利的秘诀。
很容易。
同样,也使得比赛显得非常枯燥,因为大部分的比赛都是同样的开局,同样的打法,同样的进攻,教科书式的联动,都是按着模板一一进行的,而想要把比赛打得好看,偏偏非常难以赢得比赛。
ga南战队的比赛很好看。
但遗憾的是,他很难赢得比赛,最多赢一两局,靠着新鲜度和创新的套路,能够赢上几局,当套路熟悉了之后,ga队的战术就算是玩得再花样百出,也挡不住版本强势英雄的后期。
edg战队就是按着版本,按着拳头设计师最强势的英雄,一步一步中规中矩走路的战队。
跟这样的一支战队比赛,很难打出相当好看的比赛,因为edg战队的进攻和防守都是跟扎马步一样稳扎稳打的套路,当然,当一支战队远远强于edg战队的时候,edg战队乌龟壳般的防守能力其实也不过如此。
对于edg战队的进攻套路。
苏扬是很了解的。
这个赛季的edg战队采取的就是双人线对线和中路对线取得优势后,在前二十分钟尽快地推掉对手的三路外塔进行进一步的扩大优势,从经济上拿到碾压后,再缓缓进行新的运营抓人的思路。
而这!就是为什么edg战队要头铁使用三把卢锡安的原因。
因为卢锡安这是一个前中期推塔能力很不错的一个英雄,至少取得优势之后,edg战队在前中期的推塔能力是很迅速的。
根据数据来看。
夏季赛,edg战队的一血塔拿的概率高于70%,可以说edg战队是lpl联赛最喜欢拿一血塔的战队,也是最喜欢抢一血塔的战队,小组赛中,edg战队依然保持了这个数据。
根据这个战术体系。
edg战队的adc小昭也很擅用崔丝塔娜这个英雄,但可惜的是苏扬将他禁掉了,edg战队喜欢拿一血塔,苏扬就是要头铁针对这个战术,而这场比赛,虽然edg战队没有拿出双adc速推的阵容,但是他们的想法还是跟自己常用的战术是一致的。
一血塔狂魔。
老套的进攻思维。
苏扬都已经想好了对手的进攻打法,无非就是猪妹先抢占ls战队下半野区的视野,再让厂长埋伏在ls战队的紫色方下路三角岔口草丛里头,等到慎的屏障出现在猪妹的头上。
猪妹越塔强开进去,edg战队的下路跟上,诡术妖姬看情况切进去,打出一波极快的五抓二战术拿下一血塔。
这个剧本太熟悉了。
因为ls战队也玩过这样的战术,或者说ls战队也很喜欢edg战队的战术。
苏扬本人是挺喜欢钻研这方面的东西,对于各大战队的战术体系都略有了解,而ls战队练出来的战队体系首先是加里奥皇子体系,人马慎体系,和现在的马尔扎哈体系。
每个战术体系有他特定的战术。
可以说ls战队的战术风格是多变化的,edg战队有可能打着打着感觉自己像是在打we战队,打着打着又有可能感觉自己在打rng战队,打着打着突然这风格又感觉像是skt战队或者是ssg战队也说不准。
但是贪多嚼不烂。
ls战队什么战术都练,什么战术体系都只能说是精通,不能说是炉火纯青,或者是青出于蓝而胜于蓝。
现在的ls战队随时可以转变自己的战术,但肯定不能彻底变为那种战队的战术体系。
举一个例子。
ls战队打ssg战队的时候,使用ssg战队的战术打ssg战队,就是中配版本的ssg战队打原装ssg战队,胜率在40%左右甚至更低,而ls战队打ssg战队的时候,使用rng战队的战术打ssg战队,就是中配版本的rng战队打原装ssg战队,胜率在55%左右。
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