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英雄联盟之天王时代

时间:2023-05-25  来源:  作者:妖冶娴都
不考虑太多,有机会直接开战,运气好一点,一路碾压并不是不会发生。
万一不是巧合……
那这支rng就有点可怕了!
天王级ad狂小狗uzi不需要多说,tabe综合方面虽然达不到顶尖,一手进攻辅助和队友有着完美的契合度,借此,实力至少提升了两个小档次。
虎九万,麻辣香锅这对中野,非要‘吹’还真不容易。
别说世界联赛,就算在lpl,也只是一个‘灵性’,一个‘双刃剑’,谈不上一定强过谁。
但是,想在他们身上做突破,概率低的可怜!
su?
操作妙到毫巅,进攻水银泻地,拿到优势如泰山压顶,甚至连决策都达到了团队大脑的程度。
或许稳定性不足,可磨练一段时间后,达到顶级上游简直是轻轻松松。
有保底,有爆发,分推、团战都能站出顶梁柱,如果上下两个‘团队大脑’不仅没有任何冲突,反而配合无间,就是真正‘银河战舰’级的组合!
“没有这么夸张。”
r后勤组的战术分析师,听了牛排解释,心态稳定了很多。
虽然不需要在德玛西亚杯面对这个顶级对手,但是,接下来的春季赛,双方不可避免要进行交锋。
如果rng能一直保持现在的状态,即便是we、g、edg这些强队,都未必能战而胜之。
不过,只要有破绽,无论多小,都可以尝试抓住!





英雄联盟之天王时代 第四百三十六章 五围三,单挑局!
r,野蛮冲撞!
q,大地粉碎!
二连如行云流水,将rng下路双人组震向半空!
与此同时,手持古铜色狮首盾牌的布隆一跃而起,奋力下砸,幽蓝色冰层向前蔓延,将老牛和跃击上来的虚空掠夺者卡兹克同时击飞到半空!
见状,snake五人暗中叫了声好。
牛头酋长wq二连,本意其实不是控制ez,而是逼uzi交奥术跃迁和tabe分开,让瑞兹、螳螂可以无压力集火。
套路没有生效。
晶莹的冰川裂隙覆盖战场,兵线也从后方一点点推了上来,拦截在双方之间。
瑞兹主要输出技能‘超负荷’是无法穿透单位的非指向技能,guoguo短时间找不到出手机会。
krys4al操纵德莱文输出,飞斧掷出,只命中一次,tabe就按下了‘坚不可摧’!
寒气凝聚,巨型玄冰盾牌矗立,r、e两技能,全方位保护住了狂小狗uzi。
q,寒冬之咬!
多面体冰块直线射出,命中双手旋转着飞斧的德莱文,挂上减速和一层震荡猛击计时器。
下一瞬,uzi杀了出来!
奥术跃迁,秘术射击,普攻!!
两道魔法箭,一道由能量构成的曲折弹道近乎同步命中,将布隆被动提升到三层,只需要最后一击,就可以打出爆发伤害+眩晕的双重效果!
没有惊慌失措,没有原地等待,在snake战队中野被暂时隔绝,辅助交过控制,暂时没有威胁的时间点,狂小狗uzi脱离队友的守护,悍然找krys4al单挑!




英雄联盟之天王时代 第四百三十七章 玩蛇?玩蛇!
伊泽瑞尔单挑德莱文!
前者是发育型ad,后者是双斧在手,站撸能力堪称no.1的远程一霸,如果在普通局势中,即便ez的操作者是uzi,也不会有观众看好。
不过,此时德莱文身上挂着三层震荡猛击被动。
女神之后,uzi选择了最大化战斗力的耀光,krys4al因为发育不那么顺利,没有办法直接掏出暴风大剑,而是长剑+吸血鬼权杖的搭配。
双方战斗力拉近了很多。
并且,一套技能全中了。
以非指向伤害为主的英雄,设定属性时就考虑了ss的情况。
技能没有完美命中,伤害比指向型英雄低一点,技能完美命中,伤害比指向性英雄要高出一截。
各种条件综合到一起,理论上应该占据优势的krys4al反而吃了个闷亏。
uzi得理不饶人,继续输出!
第二次普攻,眩晕!
r,精准弹幕!
伊泽瑞尔手腕佩戴的能量发射器凝聚金色粒子,短暂蓄力后,弯月形弹幕飙射而出!
布隆被动控制时间随着等级提升,已经达到了1.5秒,krys4al没有任何躲避余地。
在符文系统重做,没有了前期的高额穿透加成,全体英雄魔抗削减的版本,ez大招获得了一定增强,又压制德莱文一截生命值!
krys4al打不过!!
四包二,还有牛头酋长这个连抗带控一肩挑,完美的越塔英雄先手,snake战队不仅没有速战速决,反而在前几秒落入下风!
卡兹克开启动态伪装,提升移动速度并获得无视单位碰撞效果,但因为距离略远,跃击又被布隆打断,第一时间无法贴到ez身边。
瑞兹短时间内同样赶过不来。
guoguo、sof人按常规方式处理,将输出倾泻到tabe身上,意图先解决一个。
可是,忽略了非常重要的问题。
被苏杭抓的一波,krys4al交了两个召唤师技能,此时,治疗、闪现都处于再闪现过来补伤害,应该可以直接秒掉uzi。
但是,我们换位思考一下,这种可以说稳双杀的越塔,交两个闪上去瞬秒ad,有必要么?”
战斗打完,怎么说都有道理,任何一次不完美的操作,都是失误。
结果出来之前,有谁会在想象不到失败可能的围攻中不遗余力?
要知道,面对猪妹、马尔扎哈这对控制链溢出的中野组合,单凭一个水银饰带根本不够,被抓就必须交出珍贵的金蝉脱壳。
中娅沙漏合成之前,如果秒表破损,中期团战snake就失去了至关重要,甚至足以影响胜负的容错保障。
guoguo的处理方式完全可以理解。
只是,这样一来,圣枪哥难受了。
小虎推线之后,人影消失,麻辣香锅的位置明确,就是在上半片野区。
苏杭把兵线压到上路塔下,圣枪哥不敢来补!
虽然snake拿到了一血塔,多赚300金币,还把土属性元素龙收入囊中,获得了对建筑物、史诗野怪的真实伤害加成,可认真想想……似乎没赚到什么。
adc被单吃。
上单又亏了兵线。
关键输出点,核心分带点,全被rng压制!
最重要的是,第一座防御塔被破掉后,两支战队已经从对线发育,过渡到了抱团拆塔的时间段,瑞兹、螳螂组合的作用被削弱到了极点!
反之,青钢影的优势展现了出来。
连续成为牺牲品,圣枪哥无论经济还是经验都落入了绝对下风,只能据塔防守。
苏杭推线后,可以大摇大摆在snake野区逛街,有闪现加上e技能‘钩索-墙反’,不用脸去探埋伏着数名英雄的草丛,就不太可能被留住。
麻辣香锅更不用说。
队友支援不到,进对方半场等于送,麻辣香锅当然不会铁着头去入侵。
队友能支援,凭什么不打架?!
两片草丛做好眼位,具备足够脱身能力的两人,把snake的领土当成了自家后花园,见什么拿什么,连根毛都不留!
18分钟,uzi魔切、冰拳在手,输出远远凌驾于krys4al之上。
凭借峡谷先锋和上下路优势,rng领先了两座外塔,加上人头、补刀、侵占野区,二十分钟,经济差拉到了4k,并且拿下了第二条土龙。
加成持平!
“还好uzi用的是ez,对大龙威胁很小。”昊凯为蛇队庆幸:“如果是薇恩,这个时间点,snake就难过了。”
“没错。”长毛想了想搭档提出的情况:“猪妹抗住,马尔扎哈和薇恩输出,稍微一个不注意,大龙就会被rush掉;蹲人的话,一个压制,一个冰冻,控到谁秒谁,老牛都顶不住。
不过,虽然这个版本薇恩的战斗力强了不少,先选还是不太稳定。
毕竟水晶哥krys4al有一手德莱文,薇恩线上比ez难打太多,不仅推线慢,被越塔也跑不掉,非要选出来,现在可能是snake压着rng推塔。”
“对对对。”昊凯笑了出来:“想要ez的灵活和强势期,还想要薇恩的真伤,是有点过分,哎,上单打起来了!”




英雄联盟之天王时代 第四百三十八章 壮士断腕,围魏救赵?
rng是优势,不过,距胜势还比较远。
青钢影牵扯,ez正面和队友推进,确实是一种逐渐拉开经济差的办法。
但是,太慢了!
和工资永远没有物价增长快一样,lol里按部就班的压制、入侵,看起来有不错的效果,实际上,按百分比计算,领先会越来越少。
更何况,snake阵容后期有更充足的发挥空间。
抓突破口,比较难。
如解说所分析,ez对野怪伤害不够突出,即便有一条土龙加成,也很难rush纳什男爵,马尔扎哈和猪妹的控制bo并不容易阴到急于做视野的英雄。
很多人在想rng要怎么处理,潜伏抓单还是越塔强杀。
没想到,青钢影和无双剑姬拼了起来!
诚然,对比装备,前者占据一定优势,被动护盾+战术横扫换血,加上两段e灵活脱身,后者没有什么办法处理。
可硬拼起来,凭借格挡、回血阵两种此消彼长的关键技能,剑姬就算落后一个小档次,也能压制仅仅领先半级的青钢影卡密尔。
而且……
“挡到了!”长毛捕捉到最后的技能动画效果:“阿苏先手e被圣枪哥格挡,应该是打不过的!”
‘钩索-墙反’控制目标英雄一秒,并且提升青钢影80%攻击速度,凭此,可以和绝大部分英雄对拼。
有两个例外。
其中一个,是剑姬!
劳伦特心眼刀格挡到‘硬控’,会将对方眩晕,也就是说,青钢影这个关键技能,用出来根本就是反效果!
无双挑战,悍然反打!
圣枪哥以也开始了自己的行动!
“不单是开车,野区还有一个螳螂!”长毛根据小地图英雄头像做出判断:“这一波阿苏很难跑!”
水准接近的选手,很难打出碾压效果。
1v1,赢了也往往是惨胜。
击杀圣枪哥后,苏杭没有闪现,没有大招,状态也不是很充足。
和之前在野区‘横逛’,一言不合秒杀脆皮的全盛时期相比,此时虽然没败,也属于‘走麦城’阶段。
向后,逃不出瑞兹拦截。
进野,进化动态伪装,潜伏在草丛中的虚空掠夺者卡兹克,利爪已经饥渴难耐。
“阿苏没交e穿墙进野区,很聪明!”昊凯叫了声好:“应该是看到螳螂消失,猜到了snake的布置,直接往高地上走;rng这边……应该是不打算救,直接转头去大龙!”
“非常果断。”长毛夸赞:“兵线不多,正面最多拆二塔,大嘴已经往回退了,没什么机会留人,去拿大龙,再靠青钢影牵扯,很容易拆出一路超级兵。
毕竟圣枪哥刚刚被阿苏单杀,双方战斗力再度拉开一截。
那么,snake这边怎么选?”




英雄联盟之天王时代 第四百三十九章 管鲍之交
sof前,摆着一个非常艰难的问题。
抓人,还是去抢龙?
杀一个青钢影,不需要太久,但是,老牛和德莱文不容易干扰到rng的行动。
再追几秒,结果还真不好说。
一咬牙,sof纵本已接近红buff隘口前草丛的虚空掠夺者卡兹克调头回返,放弃对苏杭的围剿,保证最重要的地图资源。
“还是大龙重要一点。”昊凯很认同这次决定:“只靠guoguo一个人,是摸不到青钢影的,阿苏应该可以送塔,咦?”
画面上,原本直线走向高地塔的青钢影卡密尔忽然一折,进入野区!
不送了!
“喔——”娃娃有些不可置信的拖了个长音:“意识这么好的?”
诚然,在被英雄碰到之前,主动找建筑物打死,不会让对方得到基础+终结的双重经济。
但少了一员大将,总是存在隐患。
rng剩余四人,据塔防守不成问题,不过,河道视野会被snake战队争夺回来,并且完成布防,掌握一定程度的主动权。
没想到,苏杭竟然敢在视野全无的对局中改变决定!
这份计算是不是有点夸张?
“走掉了,真的走掉了!”昊凯见青钢影穿墙点果一气呵成,连声解说:“瑞兹这个英雄还是不够灵活,没有目标给他叠‘超负荷’时候跑的也不快,交车进场后,对翻山越岭的青钢影毫无办法!”
“那,那rng可以真打啊!”长毛惊觉。
之前rng只是佯攻。
青钢影在河道草丛做好视野安然回城后,正面完全有能力化虚为实!
虽然ez对史诗野怪的伤害有限,可有一条土龙加成啊!
“tp,阿苏直接交tp,拦截snake后路!”昊凯看着导播切换出来的分屏:“krys4al和hudie往回拉,要靠sof惩戒了!
跳进去!
打龙还有2000血,rng收手了!!”
不断试探的过程中,饰品、打野刀提供的免费眼已经消耗殆尽,sof促之间赶来,没有办法购买干扰守卫。
只能靠德莱文大招。
可是,苏杭传送进场后,强行杀到了snake下路双人组身边,让krys4al无暇他顾。
这样一来,sof必须去赌!
没有视野,没有队友帮助,在rng这个档次的队伍面前,凭借意识抢龙,概率近乎不存在!
即便有隐身护体,虚空掠夺者卡兹克也仅仅撑了两秒,在大龙还有1500生命值的时候,死在uzi、tabe、小虎、麻辣香锅四人集火下!
纳什男爵到手!!
战场的另外一边,苏杭被德莱文最后一斧击倒。
不过,很赚。
“太赚了!”长毛完全没有把青钢影的死亡当什么损失:“上单一条命换到大龙,而且还是22分钟的大龙,加上整体战斗力优势,rng最低能破一路高地!”
“我想到了。”昊凯看完回放,灵机一动:“阿苏之前不送塔,穿墙卡视野回城,不是确定sof置,而是故意送。
老牛、德莱文在兵线上,如果螳螂继续守下半片野区,大龙就是稳的。
不守,只要最后收手,还是十拿九稳。”
“有道理。”长毛想了想,发现确实是这么回事:“只能说rng的优势太大了,已经到了不犯错误,怎么打都是赚的时候。”
后,收下了刚刚刷新的火系元素龙,为全队提升8%输出量!
snake完全守不住!
瑞兹、德莱文清兵能力都不算太差,问题是,时间太早了啊!
圣枪哥塔下勉强可以和苏杭抗衡,正面却无人能阻挡rng的强势推进!
中转下,然后转中。
凭借青钢影更胜一筹的转场速度牵扯,rng先行破掉中路高地,接下来,uzi收红buff时顺路做好的伏笔爆发,上路一大波小兵推进了上来!
一大波!!
大波!!!
电竞选手大部分比较纯洁,就算有管鲍之交,也只是浅尝辄止,除了一些出名的‘艹粉怪’,都无法抵抗这种冲击。
snake要么颜值不高,要么身体不好,要么名气不大的五人当然也不例外。
尽管没有了纳什男爵的强化buff加持,rng依旧如摧枯拉朽般拆掉了高地防御塔。
二十六分钟,两路告破!
对局进入了尾声。
如果说rng之前,是不犯错误怎么打都赚,现在可以把前提条件去掉。
只要‘打’,不是‘送’,就一定可以将雪球继续滚大。
超级兵挥舞着重锤,源源不断压向snake战队的基地水晶,连三大件都没有的瑞兹、德莱文单纯防守兵线就有些力不从心,面对rng化整为零的推进,分身乏术。
三十一分钟,比赛结束。
rng先下一城,拿到赛点!
“p还真不好给……”昊凯回忆对局:“香锅和阿苏前中期的发挥特别关键,直接废掉了snake战队的节奏,不过,18分钟开始,就是uzi接管比赛,无人能挡。”
“还是给上单吧。”长毛提出自己的观点:“其他人表现都很不错,但是能让rng中期加快节奏,一鼓作气压过去,还是因为拿到了大龙,这条大龙,功劳有一大半在阿苏身上。”
话音刚落,赛后统计界面被切掉,出现在屏幕上的是……
苏杭!
k/d/a:3-1-3
cs(补刀数):287
kp(参团率):44%
d%(伤害占比):21%
“kda和伤害都不是很高,因为没怎么跟团,主要是分推牵扯。”昊凯评价:“我发现一个问题,阿苏其他方面的数据虽然华丽,其实是在一个合理范围内的,就是这个死亡次数,真的太夸张。
不管用输出还是坦克英雄,基本不死,说明什么?
说明他对线期一直有很大的优势,而且能利用这个优势带起节奏,加上大脑特别清晰,不会出现无意义送头。”
“人家都能当教练。”长毛商业吹捧:“操作好,大家不会太在意,lpl从来不缺强的上单,操作好同时,还有一颗指挥级的大脑,这个就非常难得了。”
“复合型人才嘛。”昊凯作出定义:“选手稍事休息,我们等待一下,马上开始第二场对决!”




英雄联盟之天王时代 第四百四十章 风水不好
能打的,不可怕。
有脑子的,也不可怕。
既能打又有脑子,四肢发达头脑也不简单的选手,就不太好处理了。
尤其对snake来说。
其他战队,可以暂避锋芒,让自家上单和苏杭互耗,将语言不太流畅,krys4al实力虽然能勉强搭上第一梯队的尾巴,但作为团队指挥,没办法单线上作出什么突破。
只能和苏杭刚正面。
对线期,圣枪哥并不吃亏,苏杭凶悍程度比起上单霸主pdd还是差了一个小层次,各种细节只是‘完美’,没达到‘梦幻’的程度。
九十七八分有,一百零几达不到。
问题是,小套路太多!
一两种套路,防一防就好。
三五种,大不了吃个闷亏。
十种八种,牛x,值得尊重,多让两场出去。
t哆啦a梦口袋一样,从来掏不空的,怎么搞?!
第二场,rng还在蓝色方,snake更是雪上加霜。
想了想,青钢影不敢放。
单线就那么回事,没什么优点,不过,支援野区的速度太快,闪现+钩索-墙反,配合爆炸果实,简直是一个半图流大招。
然而,禁用名单不够。
复仇之矛卡莉斯塔不能放,未来守护者杰斯不好放,沙漠皇帝阿兹尔同样不是一个容易应付的点,对以进攻著称的snake来说,同样需要针对。
于是,snake拿出了绝招。
——以抢代ban!
“rng抢到吸血鬼,圣枪哥拿了青钢影!”长毛一乐:“要是阿苏用吸血鬼上单的话,两个人就是换主力打啊。”
“青钢影其实不是阿苏的主力吧。”昊凯想了想:“只是能用。”
“以前不一定,现在肯定是了啊。”长毛很确定:“s7,鳄鱼、杰斯、亚索、锐雯都能拿出来,碰到凯南还可以用刀妹,现在要么是剑姬吸血鬼,要么是奥恩大虫子,符文还改版了,能用的少了很多。”
“也对。”昊凯觉得没什么问题:“好的,双方阵容确定!”
两支战队没有特别冲突的点,加上新版本战术链不够丰富,主要依靠选手个人发挥,需要拆的组合都很浅显易懂,bp做的很快。
大屏幕上,一个个英雄闪过,进入对战!
蓝色方rng:上单吸血鬼,打野皇子,中单佐伊,下路韦鲁斯加塔姆。
红色方snake:上单青钢影,打野狮子狗,中单瑞兹,下路老牛辅助ez。
“snake变化比较小,瑞兹老牛,然后拿到上一场rng的两个英雄。”长毛看着阵容:“rng这边,练兵的表现就有点明显了,一直用不一样的阵容。”
一场修改,正常。
两场变动,不奇怪。
三场不同,能理解。
打了四个小局,关键英雄和战术组合完全不一样,从来不选打出很好效果的老配置,肯定是故意的。
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