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林德之门

时间:2023-05-22  来源:  作者:七十七面骰子

    “对不用说了,我们能让它濒危。”

    “原来还真是会飞的小龙虾……大战小龙虾,4=1,来个会做饭的!”

    “高手1=4,来四个会说段子的。”

    “我觉得大块牛排就最好吃了……”巴克不解的发表自己的喜好,然后担忧的说:“你们还要去打铁钳蜂吗可是你们连个超凡预备都没有,不然我陪你们一起去吧。”

    被打的豆豆大喊:“您可别,求求你了,活着不好吗,我们去死就行了!”

    其他玩家也附和:

    “对啊,让我们去死,我们最喜欢一起团灭殉情了。”

    “别对我们这么好,我不配。”

    {打游戏不会秃:npc死了难道真的不复活那也太有勇气了。}

    {猛虎细嗅蔷薇:关键是不敢赌啊,这可是技能训练师,前几天不是有个玩家,看有个npc小混混天天不干活还抢父母的口粮,忍不住教训了一顿嘛,npc现在还躺着呢,那个玩家这几天挖矿的点全陪进去了,哎不过他好像和那个小混混杠上了,正准备回去翻小学品德课本。}

    巴克被玩家的热情感动的无以复加,他想着不怕死可能是因为种族天赋,但死一下多疼啊,但他们就是能谈笑风生,这样的真勇士不能白白送死。

    “你们有没有想过,进阶超凡预备”




第五十六章 平平无奇的小天才
    {被打的豆豆:靠!触发了,转职触发了!}

    说起来玩家们自从知道超凡职业后,就算得上无所不用其极,疯狂和关键npc打听情报,尤其是两个训练师,帕梅拉会对问东问西的玩家不客气(物理),巴克也每次摇头,总说你们差得太远。

    但实际上,两位训练师早早就和林德汇报过,万佳族的进度太过惊人,和他们一比,连帕梅拉这个有名的年少天才都觉得自己是不是自视过高了,也许是卢吉堡的人都太蠢,而她就是个普通人

    这一点引起了林德注意。

    他早就窥屏到,在论坛有大触像武侠小说一样,画了准确版武功秘籍,玩家们还可以录像,哪怕只上了几节课,也可以依靠录像多看多练,这或者有一定帮助,但绝对不是玩家进展如此迅速的根本原因。

    按理说,玩家的生活环境虽然和平,也不至于人人都是被埋没的战斗天才,并且玩家的进展迅速是全体性的,他们彼此之间会有差别,但比起原住民简直个个都是天才,林德从小身处一个骑士家族,或多或少也训练过……可他就和普通人一样啊。

    这是什么神奇的地球金手指

    还不带他玩

    他决定从进步方面下手研究,怎么定位一个人是战斗天才

    第一,悟性不能太低,换句话说就是学习能力够高。

    大智若愚指得是性情,可不是学习能力,哪怕大智若愚的代表人物郭大侠,除了前期老师不给力,后面的高级武学都是一学就会,一练就精,简直恐怖如斯好吧。

    首测玩家平均素质不错,这一点基本过关。

    第二,战斗本能,其中包括身体素质和临场反应。

    身体素质不用说,都很平均,也就剩平均了,没有短板但并不算突出。

    临场反应……说句不好听的,光改变玩家被攻击时下意识闭眼,巴克就训练……

    对啊,林德恍然大悟,他觉得前期训练全是克服神经反射,可实际上开服也没有很久,虽然现在也有无法克服的玩家,但基本都是心理原因或者非战斗党,可神经反射哪有那么好克服的。

    哪怕巴克或者帕梅拉,一旦一段时间不锻炼,也会渐渐恢复反射,这是人的本能。

    这就说到了第三点,毅力。

    任何天才如果说他仅凭天赋,那都是不负责任的,只是有的人不觉得某些方面是学习,所以才好像玩一样就会了。

    玩家玩游戏确实有毅力,但绝对不包括机械式训练,哪怕最战斗狂魔的玩家,走得也是实战打怪流。对于训练,玩家是游戏,原住民是求生,性质不同,自然显得玩家很敷衍。

    如果说全是不疼不死带来的实战经验,也不准确……

    林德终于明白为什么玩家显得很天才了。

    肌肉记忆!

    同一种动作重复多次之后,肌肉会形成条件反射,和大脑记忆相比,人体肌肉对获得记忆的速度是十分缓慢的,这就需要不断的练习,不停歇的训练。

    大脑:我会了。

    手:不,你不会。

    所谓“一看就会,一做就废”,指的就是大脑记忆住了,肌肉记忆没有。

    玩家的肌肉记忆形成的非常快!

    林德看向资料库的列表,和之前寒酸的数量比,已经多了不少非生活类技能,他可还没开放商城技能呢,不能用经验点技能,玩家日常练练也很快就掌握了。

    所以他们个个都是平平无奇的小天才。

    这不是地球的金手指……是小破球的金手指。

    说得具体点,是“能量拟态”出的身体,非常容易形成肌肉记忆。

    四舍五入,就是他的金手指啊。

    ……

    等等,好像对他没什么用。

    有抽成经验,能加点玩家技能……他练肌肉记忆干嘛,有哪空多试一种配方不好吗。

    林德想到就做,用抽成经验默默点上了“徒手战斗掌握”和“单手剑掌握”,并没有感觉学会什么新技能,大概是因为这两项他原本大脑就会,单纯身体不会吧。

    他抽出腰间的佩剑,花里胡哨的劈砍一会……

    也就那样吧。

    一级技能还能怎么样,无非感觉顺手不少,会下意识的改变以往的一些姿势。

    点高可能会变强,但没有必要,人的精力有限,还是先抓住主要的吧,林德叹口气,再次看向炼金釜,玩家的事又耽误他不少时间,今晚还得试验一种素材,不能偷懒,他爱试验呵。

    有的人年纪轻轻看着像领主,实际和社畜也没什么两样。

    搞清后林德就不管了,用人不疑,既然当初说交给巴克判断,如果他判定玩家情况合适,当然可以开放“侍从”。

    反正“学徒”的基础书籍他都塞商城了,理论上学会“能量引导”就算是“学徒”了,看书这件事他自认没那个本事勾引玩家,实际上引导也没用,“学徒”的后续进阶是很多,但林德从没听闻哪个进阶是不需要大脑记忆的,“侍从”后续还可以多玩玩肌肉记忆,“学徒”真不行。

    哪怕能用经验堆,林德也很担心后期进阶问题,毕竟高阶的水太深,他母鸡啊。

    目前是试不出来小破球的极限,好像经验值是万能的,但他从来不认为真有一样东西可以没有上限,就算有也该想想凭什么是自己的。说他保守也好,说他怂逼也罢,习惯依赖、失去自学能力对他来说比进度缓慢更可怕。

    不过也没必要因噎废食,小破球该用还得用,经验加点近战能力对于林德也算得上无关紧要,心里有个数就行了,毕竟他又不是玩家,万一练费号可没法砍掉重来。

    “我是个有自知之明的策划,从来不代表广大玩家。”

    林德自己的认知是一回事,他对于玩家这点倒是没设限制,撑死就是变着花样让玩家商城氪(上交)经验,于是五花门的经验运用法就出现了。

    木林森看着从不打怪,光靠着本人学习早早就凑够了平民满级,还纯手动掌握了一堆技能,他算是林德最喜欢的玩家类型,荣誉点也不换物资,用在商城还不够,多余经验也都氪书用了。

    认真老实打怪的萌嘟嘟算是同类型的武斗派,她因为不卡地形不用陷阱,一开始非常吃亏,直到开课后才算渐渐缓过来,虽然总体经验因为前期的耽误不算第一梯队,但技能等级没日没夜求死下比较高,她的经验都加了属性点,还是全力加点,又对帕梅拉的巨斧非常感兴趣……可以想象攒够换武器的荣誉点后会变成什么样子。

    混合型的类似猛虎细嗅蔷薇,自己训练认真,但能利用地形或者陷阱也不会非要刚,经验值用得很分散,属性、技能、商城都有,作为少数现实自带战斗能力的玩家,初期还是占有很大优势的。

    这一类人数最多,毕竟都花荣誉点上课了,不听总感觉很亏,尤其是帕梅拉的课,走神很容易被揍,疼倒是不疼,原本还有几个主播为了节目效果故意被揍,但因为有抖m的存在,多次这么玩容易被误解是一类人……

    抖m冒着鸡飞蛋打的危险多次扰乱课堂,已经被帕梅拉指认为教学假人了,也算得偿所愿

    纯堆经验的则几乎没有,除了林德瞎编的专属技能,现在的技能都是自己学习到至少一级,才可以用经验提升,所以暂时没办法无脑学技能。因此首测玩家能有技能的都算得上基础扎实。

    “你们可以试着学习运用力量爆发了。”

    和“学徒”不同,“侍从”的关键技能是“能量爆发”,不同的能量运用方式导致两者看上去似乎差别很大,但实际上进阶本质类似,掌握对能量的基础运用。

    这也是可以兼职的根本原因,因为原则上来说并不矛盾,单纯人的精力有限,运用方式只是踏入超凡的门票,想要形成战斗力配合的技巧、战技甚至装备都必不可少,所以这一阶段叫做超凡预备,真的就是初级探索超凡,还算不上掌握了什么力量。

    不讲究的仅学这一项就可以尝试进阶正式一阶了,无非不过一死嘛。

    巴克讲解时总是耐心又细致,可一旦到了实践阶段:

    “你们没吃饭嘛!就算真没吃饭也给我拿出吃屎的劲!”

    “笑个屁,有空笑说明还有力气,先去跑十圈热身。”

    “你这动作……咸鱼翻滚吗,不是你光晃腰,不动脚不动手的,是不是不喜欢这些部位。”

    “紧张什么,该紧张的是你旁边的人。”

    “好好练,争取学会,用来砍队友也方便。”

    震惊!垃圾游戏,暴躁npc,竟逼得玩家花点被喷!

    林德倒是挺理解巴克的,这和他自己的脾气无关,而是卢吉堡的骑士们传统教学方式就是如此粗犷,他学习时就只接触了这一种方式,教学时自然也只会模仿这一种。

    林德甚至觉得巴克都算收敛了,至少旁观时骑士们对侍从可是脏话不断,气势极为惊人。

    他都好奇是不是为了培养近战的野性,反正他是想象不出来慈眉善目的战斗训练,哪怕马库斯之前教他骑马,一个标准骑士对待效忠的领主后裔,偶尔也会下意识说出文雅版的“找死啊。”

    比如:

    “你讨厌前面的那个士兵吗”

    “嗯没有啊。”

    “你可以策马撞死他。”

    “……为什么!”

    “那你还不拉缰绳!”

    当天论坛都在讨论触发转职,随着再次引起热议的就是巴克的教学方式。

    《1游戏策划是不是学车被骂多了来摧残玩家,祝策划科目二第六次才过。》

    林德就很无辜,这不应该是文案背锅吗……

    哦对,文案也是他。

    重点是他知道只能考五次,哼一群沙雕玩家瞎担心,这里都是骑马的。

    什么时候他要能考驾照简直做梦也能笑出来啊。



第五十七章 装备上线
    “快去领主庄园换,银鳞皮甲,绿色品质,五十点一件!数量有限,先到先得!”

    “骗子,明明是粗糙皮甲!”

    “骗子,一点都不绿。”

    “骗子……跟队形,骗子!”

    “骗子、呸,我才不是骗子,你们看最下面那个初级皮甲!”

    “策划终于开窍了,知道给爸爸们出装备了,我从没想过,一个游戏出个装备能这么普天同庆!”

    玩游戏,尤其打怪,一般有三要素,用最稳定的三角形影响着玩家打怪效率。

    那就是,等级、装备和技能。

    技能巴克那边正在教。

    等级,提到等级玩家就来气,他们要进阶超凡预备,还得先填满十个等级条,关键升级不给加属性点,一开始玩家还不以为意,以为是dnd游戏模板,不是每级都给属性点,现在超凡预备阶满级的人越来越多,才发现真的不给属性点!

    {被打的豆豆:我以为这游戏是对属性点严谨,谁知道是大抠逼!}

    抠逼游戏,毁我青春,耗我精神,逼我肝化,耗我钱财……好吧,这个还没有,是有玩家试图花rmb买荣誉点,但首测玩家都十分看好这个游戏,这可是不删档首测,哪怕打算卖也觉得等新人入场价格会更高,一群千年的狐狸,还收点,和谁玩聊斋呢,他们又不是游戏小白,能这会卖点

    ……给的不够真不行。

    说回等级,也不能说没用,比如巴克的“侍从”技能课就得先平民满级才能报名,包括购买皮甲,也要求至少五级,这种硬性条件让玩家骂骂咧咧的就把经验上交了,并造成另一个影响,那就是玩家开始格外重视属性点。

    俗话说,物以稀为贵,升级不给属性点,那属性点可不就值钱了嘛。

    论坛上一时各种加点攻略层不出穷,碍于玩家的习惯,大都是全力、全体、全灵巧这种极端加点分析。林德笑而不语,他当初猛地晋升全10点,可适应了好长一段时间呢,他倒是真挺好奇玩家要是用加点弄出各种极端属性,在真实世界会变成什么样。

    一碰就死的碰瓷盗贼打人如同挠痒痒的强壮盾战士

    画面太美,不敢想。

    因为近期小龙虾据点和转职的触发,武斗派斗志高涨,林德就适时的给玩家添了一把火,补上了铁三角的最后一环,装备。

    说详细点,就是非武器的装备。

    领主庄园的车门长期用荣誉点收购玩家打怪的战利品,比如动物皮毛和魔兽的各个部位,其中一部分被制皮匠做成皮甲,再从珍那返销回去。
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