您当前位置:首页  >  网游竞技

我的玩家军团

时间:2023-05-22  来源:  作者:午饭晚六点

    “我们被伯爵大人的手下复活了。”「酷贝贝」解释道:“使用魔法复活了。”

    “这样啊,吓死我了,原来你们还是人。”

    杰米站起来了,心里疑惑,却也没再多想,伯爵大人的手下有没有这些能力,他也不清楚,但「酷贝贝」几人已经站在这里了,而伯爵大人是领地的王,能力很大。

    “对了,你们这边有没有什么传奇人物”「酷贝贝」继续问道。

    “最近你们村里有没有发生什么事”「洪八公」也问道。

    “有没有什么要帮忙的事情,我们可以完成的哦。”「只拼一刀」说道。

    “没有。”杰米心想,这些人太奇怪了,总是说些奇怪的话,要找事情做,也没必要这样啊。

    “我们走吧。”「只拼一刀」转身往门口走,他以为有任务接的呢,刚才这个杰米的行为这么奇怪,通常这种npc有任务的概率更大,可惜没有,所以就不理杰米了。

    “伯爵大人的这几个手下真是好奇怪的人。”

    上次也是一样,所以杰米决定无视这几人了,免得对方说个不停,还都是莫名其妙的话,整一个神经病晚期患者啊。

    玩家几人离开旅店,又去到处问村民,这次外面的人多些,还真让他们问到了一个猎人有治疗麻痹的药卖,这个是治愈龙蝇叮咬用的。

    虽然这个猎人也觉得玩家几人有点奇怪,但有钱赚没人不喜欢,所以还是卖了一些给他们。

    做好一切准备,五人出发南下,附近已经没有龙蝇了,他们也听村民说过,伯爵派人清理了,只能南下或西进,他们选择南下。

    半个小时后他们就遇上了一群四只龙蝇。

    三个剑盾排好阵型,没有离开弓箭手和弩手太远,这是他们想好的对策,因为龙蝇会俯冲攻击,他们不上前,先来一波远程攻击,再近战。

    「只拼一刀」和「酷贝贝」开始攻击,嗖嗖嗖的攻击了一阵,「只拼一刀」的羽箭一支都没打中,但「酷贝贝」的弩箭虽然慢,还算准,毕竟这个的技术含量低,远距离杀了一只。

    然后五人奋力对战。

    这次装备比较好,特别是布甲能部分挡住龙蝇的叮咬,「只拼一刀」又是全副武装,靠着自己的布甲能坚持的更久,吸引了很多龙蝇,给其他人创造了更多攻击的机会。

    但最终还是倒下三人的情况下,干掉了剩下的三只。

    龙蝇其实防护力很低,就是速度快,尾刺有毒素,使用锋利一点的武器,很容易几剑干掉,「本贝贝」,其实就是「酷贝贝」,在论坛里写的那个攻略里说的头部是弱点,可以一击ko,其实是误解。

    龙蝇防御力最高的反而是头部,其他地方都很松软的,上次也是运气好,正面近距离一箭射中。

    训练有素的士兵,只要不被尾刺叮上,可以一人对战好几只龙蝇,一剑下去,就能一刀两断,直接砍死一只了,根本不会打头部。

    当然,领地内的士兵拿的都是精锐阔剑和巨剑,还不时打磨维护,很锋利的。

    “还好有药剂。”倒下的是「只拼一刀」,「冬穆屋」和「酷贝贝」。

    可以看得出,「只拼一刀」,「酷贝贝」,还有「洪八公」实力更强,只是「只拼一刀」武器不顺手,他的弓箭基本没用,不仅速度没有手弩快多少,准头也太差,短剑杀伤力小。

    但他的临场反应快,自己没攻击力,就做起了坦克,能打赢他起了很大作用。

    而「酷贝贝」的手弩装填太慢了,一旦龙蝇靠近,她只有躲闪的份,即便这样,她还是在倒下前,近距离射杀了一只龙蝇。

    而另外两只龙蝇都是「洪八公」斩杀的,他动作快,「无敌节操」基本也是充当了




第18章 物价风波
    「无敌节操」很愤怒,好不容易弄到了一套装备,结果刷了一次龙蝇,就没了大半,还能好好的玩么。

    “对,这个物价很恶心,一张短弓,尼玛准头都没有的,居然卖劳资四百多的铜币。”「只拼一刀」也上线了,完全忽略了自己弓箭技术差,将这个也算到了短弓质量上了。

    “挖槽,前面两个大佬(匍匐在地.jpg),求罩啊,大佬,求带小弟一把,小弟现在还只有裤衩呢。”

    “同膜拜,同罩。”

    “武器这么贵的么,我买了一个很大的牛油面包,才两个铜币,感觉好便宜哦,可以吃整整两顿的那种。”上次那个风景党出现了,论坛id叫「小美」,不买武器装备,居然买了个面包。

    “真的假的,我没去店里买过东西。”

    “绝壁是真的,我买了一把剑和一面盾牌,还是比较差的类型,也花了一百九十五个铜币。”

    “手弩一把,两百个铜币,「本贝贝」被掏空了,打了四只龙蝇也才二十个铜币(哇哇大哭.jpg)”

    “「本贝贝」不哭,下次钱送给我,我会向你说声谢谢(手动大笑)”

    “将苟策划拖出来,要他向人民谢罪(愤怒),我买了一把长剑一百二十个铜币。”

    “+1”

    下面排队形了,一大群人在声讨游戏策划,希望游戏公司出来做出解释。

    而同时,论坛里也出现了大量有关这个主题的帖子。

    譬如【当前物价带来的猜想:官方会不会增加氪金渠道】,【大家来谈谈游戏里物价是否合理,这会不会成为游戏公司敛财的工具】,【支持「无敌节操」,声讨苟策划】等,这几个帖子的跟帖都在很短的时间内超过几十楼。

    对掉装备,他们没什么意见,毕竟游戏都是这样的,但对这个价格很恼火,因为他们要花很久才能集齐一套装备,严重阻碍了他们去杀龙蝇赚钱。

    如果他们有二十人能集齐装备,那就容易多了,毕竟龙蝇成群结队的,现在装备这么难弄到手,他们五人一队都不敢对付大群的,只能小心翼翼的找三四只落单的攻击。

    李小威看了也是愕然,物价这个东西他还真的没有注意过。

    去问了安娜,才知道,一般还可以的普通短弓三个银币左右,被收上来的那个镶皮短弓就是差不多这个价格。

    手弩一百五十个铜币就可以了,轻弩之类的会贵很多,至少四个银币,一般的长剑一个银币,大圆盾和长剑差不多价格,稍微差点的长剑一般七八十个铜币,就是玩家们普遍买来的那种。

    像上次李小威提供的那种长剑,只用三十来个铜币就可以了,只少不多,因为质量很差,算是旧货,剑锋都有点开口了。

    劣质短弓四十个铜币,五十个有点高,但也没问题,倒是正常的价格,但收购价才六个铜币也太夸张了。

    这些人都买贵了,不只一点点。

    当然,其实这件事的本质不是物价的问题,收购和出售之间差距这么大,游戏里不要说太常见,通常玩家扔到店里的同类物品越多,价格也越会掉,甚至掉到一个完全让人无语的价格。

    玩家根本不会在意这些的。

    主要还是装备获得太难的问题。

    也是李小威考虑不周吧,刷龙蝇没那么容易,也不爆装备和金钱,加上玩家掉装备的问题,前期物价一旦出现问题,靠刷怪就难以形成良性循环了。

     



第19章 调整物价,增加饥饿感
    李小威则在公司论坛上发布了一个更新公告。

    【有关临时增加一个商人的公告】

    “各位《虚拟世界:赫洛斯的荣光》的玩家们,你们的内测报告,本公司已经获知了,首先感谢你们反应的测试数据。”

    “其次,因为本游戏采用了全新的游戏概念,目前算是第一个真正的虚拟现实网游,意图颠覆现在的游戏模式。在游戏引擎和世界建构上花了很大的心力,游戏功能和玩法方面,肯定也要颠覆现有的模式。”

    “然后,有关物价方面,这里做一下解释,前面已经说到了本游戏的世界架构,这个世界架构就是世界运行模型,国家、地理、npc等容易理解的可看得到的东西,也包括了世界经济模型等难以理解的东西。”

    “问题就出在这里。”

    “说到这里,大家应该知道了,这个物价问题是游戏世界经济模型(ai控制)所导致的问题,开发组没有使用固定,或特定数值调整的数据,而是采用了一些经济学函数来确定物价。”

    “这个函数会采集游戏中的各种跟经济有关的数据,然后进行动态运算,模拟了现实中的经济运行规律。”

    “因为玩家突然暴增,而小镇上的铁匠铺只有一个,导致供需方面出现了极端的情况,于是某些商品的需求远远大于供给,所以那些商品变成了奇货可居,导致铁匠铺出售价格暴增。”

    “这也是为什么一些商品价格正常的原因,譬如普通衣服面包。”

    “从这点也可以看出,并不是游戏bug,恰恰说明了这个游戏世界经济模型和当初设计时的一致性。”

    “当然,因为没有使用固定数值,无法直接调整,所以开发组增加了一个商人,也就是城堡里的伯爵御用铁匠,用来调整整个市场供需关系。”

    “现在开始,各位玩家可以在铁匠沃德那里出售或购买物品,一开始的定价采用传统游戏的数值制定,所以比较公平合理,以后商品丰富后,整个市场也会进入良性轨道,将继续使用原来的统一方案。”

    “最后,再次感谢玩家们对我们的支持,你们的支持是我们的动力,让我们一起努力,将人类历史上第一个虚拟现实网游,做到最完美的境界。”

    “么么哒!(加油.jpg)”

    对这个公告,李小威也是极为满意,特别是那个唬人的世界运行模型和经济学函数,太完美了。

    永远无法证明的东西,随便乱吹就可以了。

    果然,玩家们看了这个公告,立刻没再闹了,个个在公告后面跟帖。

    “牛掰了。”

    “哇塞,居然使用的是这么高深的技术,我要吹爆它。”

    “反应迅速,点个赞。”

    “希望定价很便宜哦(手动可爱)”

    “普通长剑一把八十个铜币,精制长剑一百二十个铜币,手弩一百五十个铜币,通用轻弩四百五十个铜币,镶皮短弓三百个铜币。本人亲测,普通长剑比外面铁匠铺的强,收购价格大概是出售价格的一半左右,鉴定完毕。”

    内测出个bug,某些地方不合理不要说太正常,否则也不用测试了,李小威的处理措施很快,不仅解决了问题,理由还这么风骚。

    所以,玩家全都支持,有人还亲测过了。

    有个懂得些经济学原理的人,更是在论坛发了一个帖子,题名【《赫洛斯的荣光》中使用的经济学原理深度分析】。

    此贴的作者显然学过经济学,列举了大堆的数据,来证明玩家暴增是会增加物价上涨的结论,得到了无数玩家的膜拜,跟帖一下子就达到了上千楼,还在不断



第20章 只拼一刀的黑面包
    “果然是有用的物品,可以免除一次出去买食物了。”「只拼一刀」很是得意的微笑着,扬了扬腰袋。

    “挖槽,你有预见能力的么,居然提前准备了。”「无敌节操」惊叹道。刚刚出来的公告,「只拼一刀」立马就知道了,这就是预知能力啊。

    “不就是半个铜币么。”

    黑面包很不值钱,属于最差的面包,一个铜币一个很大的,「只拼一刀」这种比较小,可以买两个,「为爱鼓掌」大笑起来,新衣服的边角料都没有。

    “半个铜币也是钱。”

    「只拼一刀」打开了腰袋,拿出里面一个袋子,就是上次买旧衣服送的那个布袋,那个黑面包一直装在里面。

    “什么气味,好臭。”「无敌节操」嗅了嗅,看向「只拼一刀」装黑面包的袋子,“挖槽,好恶心,都发毛生虫子了。”

    “都忘了,是好久前的面包啊。”「为爱鼓掌」捏着鼻子站起来,跑开了。

    “扔掉,扔掉,都发霉了。”「冬穆屋」说道。

    “”「只拼一刀」有点蒙,这任务物品也会发霉,生虫子的吗

    “什么气味”其他人也看到了,个个跑过来,看到「只拼一刀」的黑面包,个个捏着鼻子逃离。

    “说明这个面包必然是要发霉长虫子的。”「只拼一刀」头头是道。

    扔掉是不可能扔掉的。

    任务物品不都是这样子的么,看到黑面包变质了,他越发觉得这是很重要的物品。

    不是重要的物品,怎么可能会发霉,如果是程序设定的,那发霉就发霉好了,直接一个变质的黑面包不就可以了,为毛还长了虫子,还这么的臭,说明是有原因滴。

    “既然发霉了,就不是用来吃的,说明有其他用途。”「只拼一刀」将袋子死死的封住,这里的袋子质量很不错,封住就没有臭味了,“留着以后用。”

    “以后你不要站在我傍边。”「无敌节操」说道。

    “下次喂龙蝇试试看,会不会毒死一只。”「为爱鼓掌」笑道。

    “太浪费了。”虽然气味没散发出来了,但「只拼一刀」仍然捏着鼻子,还是决定回一趟冒险者公会的宿舍,放起来,带在身边太恶心了,至少等虫子死了再说。

    对,要释放一些灭虫剂,看看有什么效果。

    「只拼一刀」走了,先去商业街买了一瓶灭虫剂,然后看到一个大口径带密封盖的玻璃瓶,心念一转,想到了一个可以带着黑面包的方法。

    于是也买了玻璃瓶,回到冒险者公会。

    将黑面包装入玻璃瓶,然后将灭虫剂统统倒了进去,才盖上密封盖,黑面包的特色就是黑不溜秋,这一通处理,也没看出什么改变。

    就算虫子没死,也不会太恶心,隔了一层玻璃就是好啊。

    弄完了,「只拼一刀」继续将玻璃瓶放在腰包里,任务物品,最好还是随身带比较好。

    至于恶心,是不可能恶心的。

    游戏么,都处理了,怎么会恶心呢,你说是吧。
1...45678...88
猜你喜欢