重生动漫之父
时间:2023-05-25 来源: 作者:生活盖浇
今天训练的时间有点长,因为得到教练的通知。下一场他终于可以了。他稍微有点激动。这是兴奋的。因为他离自己的梦想又近了一部。也有些紧张,这是他第一次作为阵容出场,能不能永远留在这个位置上,还得看他下一场的挥。
回到宿舍,冲了个澡,他躺在床上,先捧着ipad点开了漫画,他每天都会看漫画。每天睡前看会漫画,能让他睡个好觉。
大魔王最近连载了一部新作《one-piece》,故事中海贼王哥尔d罗杰留下的宝物的名字就是这个,然而这究竟是什么意思。他搞不懂,网上也众说纷纭,各种各样的猜测都有。
海贼,这可不是什么好称呼。在他的印象中,海贼就是6地上的山贼强盗,无法无天,无恶不作。肆无忌惮,都是一群亡命之徒。
关于海贼也有不少影视题材。除了神秘之外,凶狠残忍亦是他的代名词,总而言之提起这个名字人就不会有什么好印象。
在《one-piece》的故事中,路人们对海贼们的畏惧和痛恨,跟现实中的反应一模一样,然而主角路飞他们那样的海贼却别具一格,让人根本恨不起来。
虽然行事风格有着海贼的张扬与自由自在,但是他觉得路飞根本就不算是海贼,从头至尾他就没做过符合人们印象中的海贼身份的事情,所以与其说路飞是海贼,倒更像是冒险家。
看着路飞,姚小明又想到了自己。如果将“海贼王”或者“one-piece”比作梦想的话,那么路飞就是始终追求梦想的追梦者,而其他“符合大家印象”的海贼,则是在追梦的途中被物质迷失了双眼的人。
对比最明显的莫过于巴基——尽管故事中这个角色才刚刚登场,还没表现出什么,然而从他的话语中,姚小明知道他曾经是跟香克斯在同一条船上的人。而香克斯,那霸气四射的模样,跟他手底下那些船员,在同巴基那一群小丑对比一下,实在让人无法相信两人竟然曾经是同一条船上出来的人,无比的讽刺。
用最简单的描写,刻画了一个有梦想的男人跟没梦想的男人之间的强烈对比。
伟大航道——这个词实在太贴切了,每一个追求梦想的人,不论梦想是什么,他的路都是伟大的。
从伟大航道上逃下来的人,仿佛丢了魂一样,如行尸走肉——正是丢失了梦想的最直白的描写。
姚小明觉得自己也是一个踏上了伟大航道的“海贼”。
华夏最伟大的中锋赤木说过,夺篮板者夺天下!
路飞的目标是成为海贼王,那么他就成为篮板王吧!
……
“开始并不喜欢《one-piece》的画风,如果不是大魔王画的,我实在都看不进去。可是看进去才现,这样的画风实在太好看了!越看越带感!那战斗的场面,让人的心脏都差点停顿,路飞实在太帅了!”
“要我说,我还是更喜欢《龙珠》的孙悟空!”
“《龙珠》的悟空和《one-piece》的路飞,两人有些相似,但是也各有特点。两人都算是爱恨分明,单纯直白,善良而且强大的人了。悟空强在那对自我极限的无限突破,以及对武道的极致追求,而路飞,看起来则更加霸气!”
在关于悟空和路飞的讨论中,猛然插入了一句话,打断了双方关于路飞和悟空谁的魅力更大的讨论。
“你们是不是忘记了某件事情?”
“什么事?”
“《fate-zero》的bd销量啊!《fate》的新剧场版!”
贺晨曾经说过,只要《fate-zero》的bd销量过一百万,则开启下一部《fate》世界的剧场版。
《fate-zero》的动画bd一共就分上下两卷,第二卷虽然才刚刚售,然而销量却已经破了百万——粉丝们又一次向贺晨展现了他们的力量!
因为贺晨曾经说过的话,所以这一次的销量是实时公布,所以粉丝们才能迅了解到销量的动态。这些都只是网上已经订购并确定不退货的销量。下达订单但是没有确认则不再统计列表中。毕竟贺晨会防止某些人恶意刷订单。实体店的销售,也不再列表中。
就这个销量已经达到了贺晨的要求,可想而知实际上的销量有多高。
动画bd卷均销量破百万,不论贺晨怎么赖,都赖不掉了——尽管贺晨一开始就打算做剧场来着,只是灵机一动想刺激一下bd销量,从效果上来看,似乎非常不错。
此时正值《fate-zero》刚刚完结。人气的最高峰,《one-piece》路飞还在寻找自己的同伴,自然无法跟《fate-zero》的人气相比。
于是,粉丝们很快便涌向了贺晨的微博,高呼着“fate”的口号,召唤新剧场版。
《fate》到现在为止,出来的英灵一共14个,四战七个,五站九个(多条路线),不过五站中吉尔伽美什是从四战遗留下来的。而hf线的真n跟四战一样,尽管技能不同。但是同属于一个身份。
除过已经出了第一部剧场版的《fate/a1t日a阿瓦隆之庭》之外,还剩下13个英灵可以出剧场版。
不过,贺晨想了想,一股脑全部出出来的话,似乎就没意思了。
于是贺晨给了一个投票,13个英灵,让粉丝们自己去选择下一部登场的剧场版。
“库丘林、伊斯坎达尔、吉尔伽美什、美狄亚、美杜莎……啊啊啊,英灵太多了,都想看啊,你们选谁啊?”面对这个13选一的答案,不少人都陷入了纠结。
“当然是吉尔伽美什!他可是最古之王,乌鲁克之王!”
“肯定是伊斯坎达尔了,征服王万岁!”
“应该先吉尔伽美什,他可是贯穿了四战和五战的英灵啊!没有他,绮礼就无法看清自己内心的愉悦,四战或许就会因此而改变,那此时的五战就更加不复存在!”
“迪卢木多也好啊,在《fate-zero》如此悲剧,好想看看他的传说的剧场版啊。”
“难道你不知道剧场版是根据他的传说改编的,那么剧场版不还是这么悲剧吗?不对,或许还会更加悲剧!”
讨论的热点更多的集中在《fate-zero》上,毕竟他才刚刚完结,热度正稿,即使是青须,也有一大堆人想看看他的剧场版,人们想知道一代著名元帅是如何变成一个级变态的。
“说这些有什么用,反正又不是说只拍一部,既然都已经出来了这些,以后其他的肯定还会出来,无非就是先来后到的问题。这次就选择你们最想先看到的不就行啦?而且迟一点也不是坏事,说不定以后科技展了,拍摄出来的质量会更加优秀。”
这句话也不无道理,1ooo年前哪怕是神,也拍不出电影来,因为那时电影还没诞生。电影的效果,跟科技有着不可分割的关系。
投票一共只有一周时间,很快结果便已经统计了出来。跟贺晨心中预料的差不多,最终投票最多的是征服王伊斯坎达尔。
毕竟《fate-zero》中,塑造角色最出色的莫过于伊斯坎达尔了。粉丝群体中的无数次投票,都显示伊斯坎达尔是《fate-zero》中人气最高的角色。
于是关于伊斯坎大的剧场版《fatnder无垠之海》,进入了天漫的工作进程之中。
今年的清明节,比往年显得更加悲伤。
如果以前说,一个虚拟角色的死亡会引暴动的话,恐怕没人会信。不过在今年,人们从一部《ad》以及小汐的虚拟孩子上,亲眼看到了。
幸好,贺晨没有掐灭人们的希望。在最后峰回路转的最中,人们收获到了最完美的幸福。
同时,耗时长久的《ad》游戏,也终于布。(未完待续……)
第七百二十四章忘记的故事?:
...
:"..",。,谢谢!
重生动漫之父 第七百二十五章 责任与人生
“大师……不,现在已经被诶大家称呼为大魔王。頂點小說,他无愧于大魔王知名,用他笔下作品那些神奇的魅力,将大家的灵魂玩弄于鼓掌之间。大魔王笔下那些催人泪下之作,宛若通往魔王宫的一道道关卡。”
“第一关,懵懂的初恋,如《kanon》的白雪。那份纯真而细腻的感情,是无数人曾经憧憬过,经历过的时代。回首望去,曾经的岁月历历在目,曾经埋藏在心中或许自以为早已经忘却的感情,涌上心头,有苦涩,也有幸福。”
“或许不如《kanon》那样来得伤感与遗憾,但是也有《好像告诉你》的平凡与甜蜜。时过境迁,物是人非,或许如此,但是那曾经最纯粹的本心,在《我们仍未知道那天所见的花的名字》的面前全部掀开了掩饰。”
“第二关,变化的心。有的人说,感情是永恒的,有的人也说,感情是短暂的,有的人说,感情是时间的酝酿,也有的人说,感情是突然的。曾经那份悸动的心,在时间的面前能否经得住考验?一年两年,十年二十年,曾经的约定,与日渐疲惫的心,于是便有了《秒速5厘米》那一回首的沧桑。如若这份悸动不是一份,而是两份,或者更多份,当面临了选择,于是就有了《》那不共戴天。”
“第三关,责任。感情不仅仅是一种情感的释放,更是一种责任,如《air》那传承千年的传说。也有观铃的那一声‘妈妈’。自然也有人忽视了这样的责任。被**与快感所蒙蔽。于是《school-days》那夕阳西下的帆船,与那几刀的风情,震撼人心。”
“当将这所有都包容在一起的,是什么?是《cnnad》,也是人生。”
《cnnad》结束了,但是也并没有结束,人生还在继续,那么《cnnad》就不会结束。
《cnnad》在粉丝们中产生的影响。已经不足以用语言来表述。
它的游戏发布了,仅在完结之后的一天,并没有打什么广告,或者说,《cnnad》的动画便是它的广告。
没有什么比这更加华丽的广告了。
仅在《cnnad》的游戏刚刚上架,天漫的服务器差一点就被这汹涌而来的定点挤爆。
《cnnad》的游戏一如既往,全平台制霸,移动端、pc、掌机全平台同步销售,并且资料云传输,实现多平台资料同步——当然。这并不是多么nb的技术,早在《东方幻想乡》中天漫就已经采用。
实体版的订单销量刷新着一项又一项记录。可是下了定点,也不是立刻就能玩到的,这段时间怎么办呢?
下载!
多渠道销售,如果不追求实体版的一些精美的彩蛋的话,大部分都习惯付费下载。
即使已经下过订单了,依然有人又付费下载,只为能提早一点玩上游戏。
至于那订单?
没关系,这是一部值得收藏的经典,买多少都不亏!
《cnnad》可是耗费了天漫很长的研发时间,早已经不再是当初个简单的galga,将天漫现有的技术以及之前测试完成的模块全面投入实用。
游戏模式采用3d模式,跟之前的《fate-stay-night》一样,只是消减了战斗模块,将这一部分资源全部投入到了其他模块的优化。
3d的galga,在《fate-stay-night》中测试已经成功,于是贺晨才敢放心大胆的去做。况且这本身就已经有了很多的例子,比如原来世界的某些h游戏,也算是galga,却也已经采用了3d模式——毕竟有动作比光听声音更有感觉,这类游戏远比常规游戏公司更敢于创新。
而且更有《模拟人生》这么一个非常成熟且成功的游戏作为先例——总的来说,《cnnad》是跟《模拟人生》一样具备极高的自由度与游戏性,同时在画面质量与系统方面又远超于《模拟人生》。
在极大的自由度的同时,原本游戏本身的剧情也植入了进去,原本触发fg的对话,也不再是随便点几下就行的,首先你得了解所要找的角色习惯,知道她平时是去哪,这样才能找到她,从而触发fg。因为时间是会流淌的,否则的话,没有在那个fg时间找到她,也就无法触发fg。
难度提高了一些,但是也不是太高,因为《cnnad》的动画中,以及跟其他角色的对话都有提示,这样能够让人更加深入去体验和享受《cnnad》的世界。
游戏中不再是以往galga固定的几个图片,而是会根据周围环境以及对话内容,产生非常细腻的表情和动作变化。
《cnnad》所讲述的可不仅仅是恋**的故事,也不仅仅只有校园的故事,还有工作与生活上的故事,这些内容在游戏中也全部体现了出来。
首先是学校,毕业于留级也会触发不同的剧情,毕业需要有考试——货真价实的考试。当然贺晨还没丧心病狂到把高考题弄进去,如果真弄进去,恐怕明天就有人提着刀子上门来找他了。
考试有两方面,因为扩大了开放性,于是增添了一种出勤率的考核——《cnnad》中小渚就是因为身体生病,出勤率不足而留级。既然开放了,玩家们自然可以选择“旷课”,去四处溜达——这是触发有纪宁线的必须条件。
但是总是“旷课”四处溜达的话,便会出现出勤率不足。那样就无法参加毕业考试。无法毕业。留级进入另一条剧情线——这样也并不是badend,留级之后便是跟智代同年级,可以触发故事中所没有的另一条智代线——这是贺晨为了丰富这个世界的故事内容所补充的,以他现在特有的玩弄粉丝心灵的恶趣味,总之这条路线并不会让粉丝们失望,他找麻美子测试过,总之麻美子哭的稀里哗啦。
出勤率足够,也会有毕业考试。考试内容很简单也很快,及时碰见不知道的问题……难道还不会用千寻搜索吗?
这考试,也不是做做样子。这涉及到下一部分的内容——工作。
在《智代after》中,冈崎还做过修理废弃家电的工作。
细节决定成败,能让粉丝们更加真实地带入进游戏世界的,往往都是这样的细节决定的。毕业之后,若想工作,考试成绩很重要——这就像是敲门砖,虽然工作之后有人说成绩并不重要,但是敲门砖不够硬的话。连人的门都敲不开,你又如何证明自己能做好这份工作呢?
工作。说难也难,说简单也简单,同样的工作都能做,都是一样的工资,公司自然喜欢那种“物超所值”的员工,而这“超”的一部分价值,正是需要去体现的——缺乏履历支撑的菜鸟们,唯一能以最直观最简单的方式体现自己的地方便是“成绩”了。
在《cnnad》游戏中的考试,对玩家们的角色在之后的求职中产生至关重要的影响。
在《cnnad》中,冈崎能找到那份工作,跟芳野佑介有很大的关系,但是在游戏中,若是没有去刷芳野佑介或者伊吹公子的好感度的话,这个工作说不定就没了。而又如果所攻略的对象还是体弱多病的小渚的话,那将直接影响最终的结局——走上bedend也不是不可能。
可以试着想想一下,如果没有芳野佑介的介绍,得不到那个工作,成绩又不好,再加上父亲的牵连《cnnad》中已经说了小镇很小,大家都认识,冈崎的父亲身份的问题已经拖累了他找工作,冈崎能找到什么样的工作?
他又拿什么来养活自己和小渚?
或许有人觉得,小渚是因为怀孕才出意外的……然而,小渚本身体弱多病是一个不争的事实,并且,她还是一个非常温柔同时又非常坚强的孩子。
如果她看到喜欢的人找不到工作的话,肯定会为了分担压力而去工作——没有人不会生命,尤其是像小渚这样的人,更加虚弱,一个不慎,便会画面黑白,badend!
试问,人们忍心看着自己所喜欢的人因为自己找不到工作而外出工作赚钱养活自己,最后又因此而死吗?
成绩并不是唯一,在游戏中贺晨完全仿照现实,设置了无数种工作模式,甚至哪怕不毕业,退学,都能够从游戏中寻找到合适的工作——冈崎为了从家里搬出来,可是一直都在打零工,这一幕本来在故事中只是口述的微不足道的一句话,在游戏中贺晨则还原了出来。
打零工也算是一种经验,甚至攒点钱还有摆地摊的选项,只要努力,总能找到一条自己喜欢的路——现实中没办法选择,但是贺晨创造了一个世界,一个能让人们去尝试,去体验的世界!
可是,一个不努力的废柴,贺晨不会让他看到happyend!
因为他还根本没懂《cnnad》,没懂责任,更没懂这段故事——若想攻略小渚,那就标志中小渚和冈崎两人相互的救赎和成长才行,因为小渚,冈崎才非法向上,对生活充满了希望,也是为此才努力不已。
而攻略到了小渚之后,就不努力的人渣,这样的人,不配拥有幸福。未完待续。。
重生动漫之父 第七百二十六章 虚拟世界
《ad》如人生——贺晨就是要将这部游戏做成人生。⊙頂頂點小說,x.
作为galga来说,“攻略成功”也就意味着游戏一条路线的通关,然而只要看过《ad》人就明白,《ad》并不如此——因为即使攻略了成功,之后最精彩的剧情还没展开啊!
前半部分称为校园篇,那么后半部分就是生活篇,生活篇有两种模式,第一种则是体验剧情的模式,以渚线来比喻,也就是在渚死亡之后,直接就进入五年后,小汐剧情。第二种则是养成模式——故事中这一段便是大结局,一笔带过,温馨充满遐想。
不过在游戏中,粉丝们终于能够亲身体验,改变后的这段时光——也就是养成模式。由充满波折的感情篇,转入平淡而温馨的生活篇,正如人生。
只有通关了剧情模式,才能开启养成模式。
而养成模式,没有通关——因为这可以一辈子玩下去,只要你愿意,你可以将陪着游戏中的家人,从黑发到白发,看着“子女”在玩家的养育下成人,生儿育女,小小的家族,变得越来越大,正途《ad》的那首点亮了无数家庭温暖之光的“团子大家族”……
《ad》耗费如此长的时间,除过这些游戏模块之外,npc的剧本也是重要的一个环节。
《ad》的动画没有瑕疵,那游戏贺晨也绝对不容许瑕疵的存在,既然《ad》是人生。那将将其补全!
里边最重要的角色。自然是那几位“主角”。然而其他任何一个角色身上,也都有属于自己的“人生”。也会有生老病死,也会有工作调动,就连在游戏中路上随便碰见的一只野猫,也有“人生”——没有触发其他事件,说不定就这样老去,某一天消失在游戏中,偶然不经意间或许会在某嘎达角落里找到它一动不动的身影;如果触发了某些事件。说不定会出意外,又或者被npc所收养,里边又不会只有一只野猫,说不定还会跟其他野猫发生抢夺地盘的状况,或凯旋而归,或灰溜溜地换到地图上的另一个角落。
这个剧本量堪称庞大,以贺晨一个人的力量,肯定是无法完成。他将这庞大的任务分发出去,因为是普通人的故事,几乎人人都可以胜任——因为这就是他们。或者他们身边所发生的故事。
天漫旗下的小说以及漫画的作者,在某一段时间。时常会接到编辑发来的各种各样稀奇古怪的约稿。比如,描写一个乞丐的故事;描写一个普通上班族的故事;描写一个有点小野心,喜欢钻营的上班族的故事……
天漫大学开学后,有段时间编剧专业的学生就接到了大量此类作业。有不少人都觉得莫名其妙,或许会羡慕别的专业自由时间多,没这么多莫名其妙的作业。不过,以后,他们或许会被别人羡慕一辈子。
他们的名字无法出现在游戏对外公布的创作名单中,但是只要被选取了故事,在游戏中属于他们故事的那位角色背后的彩蛋,必定会有他们的名字。
如此多的参与人数,也当得起“人生”二字。
《ad》作为游戏来说,他没有常规“战斗”系统,算起来只是一款非常非常小众的生活流游戏。但是,既然做,那贺晨就把《ad》做成生活流游戏中不可逾越的经典!
玩一场游戏,宛若走过一段人生。
同时,《ad》游戏,也将首次启用社区体系……这东西并不新鲜,虚拟社区遍地都是。然而贺晨所做的社区体系,却跟别人的优点不同。
他要将《ad》、《kanon》、《air》等galga……或者说生活日常类的游戏,全部打通,构建一个“虚拟”社区——真正属于虚拟角色们的社区!
也就是说,在游戏中,可以从光板镇去《kanon》和《air》的小镇。玩家们可以在里边跟其他游戏的玩家互通,养成的角色,也可以利用交通体系实现跟其他游戏角色实现交互。
战斗类作品,因为战斗机制的原因,难以做到融合,但是这类日常、休闲类的游戏,能够在完美融合——因为本来就属于同一个世界观。
在《ad》发布的同时,旗下的所有galga全部发布了更新补丁,即使之前因为资金不足,而显得粗糙的《kanon》也在这一次的更新补丁中,增添了社区选项,并且在社区的养成模式中,将得到跟其他游戏同一个级别的游戏体现。
这种社区与养成系统,则是全平台资料共享——也就意味着只要连上了网络,那么不论是用手机,掌机,还是电脑,都可以跟自己所养成的角色进行互动,就如同虚拟女友那样。
无非就是手机的功能更简化一些,无法像游戏机和电脑那样,进行一些复杂而庞大的游戏命令,也少一些休闲类模式——不过生在方便,随时随地都可以进行,仿佛带着“女朋友”一样。
“《kanon》更新了一个补丁,在游戏中的车站,竟然有可以去光板小镇的选项!”
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