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全能世界架构师

时间:2023-05-22  来源:  作者:梦回田园t

    “截留这样数量的源能,你就不怕被架构师协会检测到源能反应”

    年轻人轻轻合上书页,轻笑一声道“金雀花王国这种封闭落后的地方,架构师协会都很迟钝呢。“

    “况且有你给我做掩护,吸取这么一点源能,应该不算什么吧”

    年轻人捧着那本粉红色的书籍,好像有什么东西源源不断地流到他的体内,让他露出舒爽的表情。

    “吃饱了,吃饱了。”

    “源能的滋味,真是百试不厌,让人神清气爽啊。”

    “哪怕再老朽的头脑,再庸碌的架构师,在源能的滋润下,也可以拥有源源不断的灵感呢。您要来点么,冕下大人”

    黑衣人怒声道“谨言要是被人听到,不但你们的计划要完蛋,就连我也要死。”

    年轻人笑笑,然后面容逐渐认真了起来“那么,计划进行的怎么样了”

    黑衣人压低了声音。

    厅堂之中,只能隐约听见他们重复提到皇室、禁忌王国等词汇。

    好一阵子后,年轻人才微微点头“那看起来还颇为顺利,只缺少一个契机。”

    “不过也快了,耐心等待便是。”

    “那最近有什么还过得去的苗子么你也知道,我们一向对于吸纳人才都是很上心的。”

    黑衣人沉默了一会,取出了一份名册。

    年轻人接过了名单,随意翻了几页后,目光忽然一亮,手指停留在了一个名字上。

    “安德烈这个架构师哪怕是在外面,都是绝对的天才呢。”

    黑衣人摇摇头”这个安德烈迟早会名动天下,怎么可能走到你们这边。“

    年轻人抛出一个银色的瓶子,自信地道“那就让他试试源能的真正滋味,相信我,没有哪个架构师能拒绝这种能让他灵感源源不断的东西。”

    “尝到了甜头,不怕他不来找我们。”

    “要是真的不愿意合作的话,那就毁了他吧。捧得高高的,再狠狠摔下来,将他砸个粉碎,这种事情不用我教你吧。”

    黑衣人冷笑了一声,转身离开。

    年轻人看着他的背影,摇了摇头,目中尽是不屑。

    “已经成了禁忌架构师的狗,还想维持所谓冕下的尊严呢,可笑。”

    银河互娱的会议室中,对安德烈的专访也渐渐到了尾声。

    记者看着自己记下来的访谈记录,目中也是流露出欣喜。

    这可是珍贵的材料,对安德烈的专访想必能大大吸引一波关注。

    “我还有最后一个问题,安德烈先生,您的下一个世界有什么打算呢”记者好奇地看着安德烈,半开玩笑地道,”其实我也是您作品的粉丝,流星蝴蝶剑真是太棒了,之前的逃生也让我彻夜难眠。“

    安德烈想了想,冰与火之歌的架构相当顺利,也是可以放出个大概的消息了。

    他说了一句“下一个世界其实早就开始架构了,在流星蝴蝶剑上线的时候就开始了。”

    “至于这个世界的类型,”安德烈笑了笑,“应该是很多粉丝会喜欢的,奇幻史诗背景的世界。”

    记者先是点点头,然后猛的愣住了,发出一声惊呼。

    “诶“

    “奇幻世界吗”

    也难怪她这样失态,毕竟这么多年来,市场上最主流的作品仍然是奇幻题材世界。

    奇幻题材世界拥有最大的市场,最多的体验者,也是最能让一个架构师功成名就的领域。

    在所有体验者心里,奇幻绝对是一类有特殊意义的世界。

    现在安德烈说他要尝试奇幻类型作品,这真是一个大新闻了。

    记者完全打消了要告辞的想法,连连发问,想要多问出一点情况。

    “这个世界目前架构进度如何”

    “名字想好了没有”

    “这是一个什么样的世界,您能够给我们透露一下么”

    安德烈也是一一地回答了她的问题。

    “目前架构的非常顺利,预计一个月后就能够正式上线。”

    “名字的话也已经决定了,叫冰与火之歌。“

    “如同刚刚所说,这是一个奇幻背景的世界,而且是一个世界观相当宏大的世界,我相信体验者们会喜欢。”

    “至于具体的内容,这次将上线的是第一部分剧情,我可以归纳为五个字权力的游戏。”

    “大家大可以期待一下,我个人认为,这将是一个激动人心的甚至是伟大的世界。”

    记者哇哦了一声。

    一般来说,很少会有架构师使用这样的评价的,看来安德烈对这个名为冰与火之歌的世界真的很有信心啊。

    “那就祝您成功了,感谢,我们今天的采访就告一段落。”

    安德烈送走了记者,也是晃了晃疲倦的脑袋。

    就在这时,一封邀请被送到了安德烈的手上。

    “神皇冕下的邀请,邀请我三天后参加一个私人的聚会”




第九十七章 怪物安德烈
    主架构师面色惨白,良久后道了一声。

    “不是我们无能。”

    “实在是银河互娱太猛了啊。”

    老板怒道“银河互娱也就那么多人,架构师等级也都不高,有你说的这么厉害”

    “你也是圈子里的老资历了,跟风过的大制作都有不少,还不如他们了”

    主架构师苦笑了一声“不是他们厉害,是银河互娱的创始人安德烈厉害。”

    “我研究过他的东西,邪门了,脑子不知道是怎么长的。”

    “我甚至都觉得他可能不是这个世界的人,那种思路,太奇特了。”

    老板深吸了口气,半晌后才问道“这么说来,确认跟风不了扑克牌的玩法”

    主架构师摇了摇头“跟风不了。这样的玩法看似简单,实则困难无比。”

    “那些大工作室花那么多经费架构的世界都不能让人这么上瘾,但是扑克牌可以,坦白说,给我一年我也没信心能创造出媲美德州扑克和斗地主的玩法。”

    他已经做好了被开除的准备了。

    但老板沉默了一会,还是叹了口气“算了,算了。”

    “看来,跟风这条路现在都越来越难走了。”

    “准备下个项目吧,下个项目,我们原创世界,还是你来做主架构师。”

    一时之间,工作室的众多架构师先是一愣,然后都是惊喜。

    老板狠狠咬牙,挥了挥拳头。

    “跟风一千次,都比不上一个精品原创。”

    “下一个世界,都给我好好想”

    这样的事情也不止发生在一个工作室之中。

    不少工作室都对扑克牌起了想法,但在银河互娱开始不断推出新玩法的时候,他们也都是颓然放弃。

    “有一两个精品玩法就算了,还在不断的出新的玩法,银河互娱这些人是怪物么”

    “况且这些玩法的可玩性太高,每一个对局都是新的开始,玩家根本就不会腻。我们压根想不出这么有意思的玩法。”

    “算了算了,安德烈就是个怪胎,他的东西现在连仿制都这么难了,真不知道脑子是怎么想的。”

    而喜欢扑克牌的体验者则是欢欣鼓舞。

    推出“二十一点”这个玩法的时候,就有很多体验者都是眼前一亮。

    这些拥有家用世界共享仪的体验者,普遍集中在大中城市,受教育程度比较高。

    这种比起赌博,更像是数字游戏的玩法,得到了其中很大一批人的喜爱。

    “德州扑克虽然刺激,但是运气的成分太大了,有种赌博的感觉。”

    “斗地主的技巧性要强很多,但是运气成分依然不小。”

    “二十一点就不一样了,我觉得这能培养人对于数字的敏感,我现在带着孩子一起玩。嘿,你敢信,数学成绩提高了”

    在之前,就有不少人提出来了,以德州扑克和斗地主为主要玩法的扑克牌,简直就是一个赌博的工具。

    喜欢玩的人很多,但是同样的,也有很多人是抱着抵触和批判的态度的。

    就像安德烈前世的电子游戏,喜欢的人群多,但是将其称为电子鸦片,抱着批判态度的人还要更多。

    但现在,在有了数字游戏这个掩饰的外衣后,二十一点这个玩法反而受到了称赞,被认为是益智健脑的玩法。

    上层人士也大可以一边享用着咖啡,或者是抽着雪茄,一边计算着数字,慢悠悠地抽出下一张卡牌,既有格调又不失趣味。

    在推出了二十一点这个玩法后,扑克牌的风评开始被扭转,社会中上层也开始尝试这个新的娱乐方式。

    当然,也不是没有明白人在揭穿二十一点的本质。

    “这就是个包装在数字外衣下的赌博游戏”

    “它的本质和斗地主及德州扑克没有任何区别,都是赌博,用赌博的刺激来吸引参与者。”

    “这绝对是个不健康的的东西。”

    但接下来,扑克牌的第四个玩法,将这些声音都压倒了,也彻底让上流社会为之倾倒。

    桥牌玩法,这可能是扑克牌众多玩法中最经典的也是最有难度的一种。

    在安德烈前世,桥牌甚至被列为一个运动项目,被认为是最具挑战的脑力游戏之一,与象棋、围棋等属于同一性质。

    而且,桥牌还往往被认为是一项贵族的棋牌游戏。

    入门难度较高,规则颇为复杂,能参与进来的都是教育程度高的人群。

    对局时间长,每一张牌都至关重要,需要深思熟虑。

    这就代表着,只有那些有空闲的人才能玩,又把疲于生计的人群排除了。

    桥牌的玩家大可以找一个环境典雅的地方,一边喝茶,一边慢悠悠地花上一个下午来一局桥牌,这种玩法天生就适合上层人士。

    在安德烈前世,桥牌地位那么高,不是没有原因的。

    在这一世也同样如此。

    桥牌玩法一推出,社会上层的人也为这些小小的纸牌而倾倒。

    而由于这些人掌握了话语权,扑克牌的风评也在不断提高。

    拿安德烈前世的事情打比方,就好比网文。

    某某年的时候,404之风肆虐,就不管有没有违规,那就是一刀切下来。

    可要是上面有哪位喜欢看网文呢,那恐怕网文就不是被称为藏污纳垢之处了,反倒是和霓虹动漫、好莱坞大片、南韩电视剧并列的四大文化现象

    桥牌玩法推出后,从上层社会开始,又是一股扑克牌的风潮刮过。

    桥牌这么耗脑力,那玩累了也可以打打德州扑克,可以打打斗地主,放松娱乐一下嘛。

    上行下效,自上而下的就有更多人关注着扑克牌。

    没办法呀,领导喜欢扑克牌,那做下属的不得多关注一下,有新玩法的话得赶紧分享出来啊,说不定就是个升迁的机会呢。

    在这样的风潮之下,银河互娱也是抓紧了速度,一个一个的玩法往外推出。

    “银河互娱推出扑克新玩法升级,进入银河棋牌世界即可抢先体验。线下体验店也会同步更新,免费领取玩法说明啊”

    一开始,会守在银河互娱体验店门口的人还不多。

    但很快,体验店门口都贴出了各式各样的告示。

    “前一千名,可以获赠面粉鸡蛋”

    “首日来体验店的,可以获得抽奖券,我们将抽出一百份精美礼品。”

    来自前世的营销手段在这个世界中爆发出了惊人的威力。

    第一次错失礼品的用户,看到别人拎着的面粉鸡蛋,还有一些幸运儿获得的大礼,都要馋哭了。

    第二次的时候他们就学乖了,看到消息就早早地等在门口体验店门口。

    等到第三次的时候,扑克新玩法发布的场面,就比开业时候还隆重,一条街都是在排队的人。

    而银河互娱送出的礼品,也是一次比一次丰厚,还时不时在当地报纸上举办抽奖活动,就勾着这些用户每天都关注银河互娱的动态。

    渐渐的,随着一个又一个新玩法的推出,一大半的扑克牌用户都习惯了每天瞧瞧银河互娱体验店有没有新的动态。

    有新玩法推出的时候,那不管是哪里,都是普天同庆。

    而在最后一个玩法推出的时候,银河体验店所在的小半个城市都因为这个消息轰动了。

    因为同时伴随而来的,还是在报纸和街头巷尾都刊登出来的信息。

    “为了回馈支持我们的用户,银河互娱决定,将举办一次奖金池高达10万金币的抽奖活动。”

    “所有用户可前往当地的银河互娱体验店领取奖券,请关注银河互娱的后续活动以获知获奖号码。”
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