您当前位置:首页  >  网游竞技

这个游戏超时代

时间:2023-05-22  来源:  作者:折纸时钟

    林昊在这个游戏,甚至没有获得身体而是以上帝视角来操控着游戏界面。

    林昊的眼底是类似卡通画面的格子地面,地面上有三座防御塔。

    而他眼前的对面,类似楚河汉界的象棋分割界面另一边,也有三座塔。

    仔细一看,塔上还有一些小人。

    画面一转,林昊忽然看见自己身边有一条槽,在随着时间缓慢生长。

    这个时候提示响起来。

    这个时候林昊视角的底部出现了图标。

    哦豁,这是放置类塔防

    林昊最喜欢这种类型的游戏了,林昊拉起一个图标,一个女巫的虚影就出现在了地图格子上。

    地图被分为各种小格子,每个军队单位都需要占用格子放置,放置后自动往前走。

    林昊试了一下,不同的放置方法,可能会影响各种部队的攻击判定,和行走距离。

    同时还有些法术,只能生效一次,有一定覆盖范围,可以给友方加buff,例如狂暴,恢复生命。

    或者直接就是攻击法术,一个巨大的火球,或者冰球。

    或者是某个建筑,可以持续召唤某种军队。

    新手任务的对面,智障的难以想象,林昊轻松就获得了胜利,攻占了主城。

    于是林昊点开了哥布林军团的卡片。

    看起来好像也不难吗

    林昊舔了舔嘴唇,进入了正式游戏。

    三分钟后……

    随着主塔被战领林昊退出了游戏……

    林昊有点懵逼,这和刚才是一个游戏吗

    5个一起冲过来是什么鬼而且还一波一波的,四面八方的来!

    没错,就是四面八方,炼狱难度的国家争霸和新手教程那个一对一完全不是一个水平的!!

    且不说离对面的塔有多远,单看整个地图!和那种一对一的对抗完全不是一回事,除了林昊所在的正方形区域,周围全是敌军!!

    一共有四条河,每条河上两条桥。

    而且地图范围还不知道有多大,而且前方的大平面是不是还会有十七八个组成的骑兵部队!!

    动不动还会有一个巨大的穿着铠甲的带着些远程部队冲锋。

    更有射程远到爆的什么十几只齐刷刷的来进攻!!

    什么你问这些是什么下一章给你报属性!!

    (新手教程相当于普通皇室战争战斗画面,对面很智障的那种,后面炼狱难度大地图就相当于把那个皇室战争地图扩大一万倍,然后上面分布着许多玩家。)

    (没玩过皇室战争的朋友,往后看,我慢慢解释。)




第四十二章 求助论坛
    ……

    ……

    ……

    以上是林昊记忆比较深刻的几个兵种。

    这个游戏就是在地上放下兵种,然后士兵就会自己跑动,但是怎么跑,你完全没办法控制啊!

    这些士兵有自己的判定方式,攻击距离,首要攻击的是最近的目标,同时还有攻击的目标种类(空中陆地建筑),以及冲锋特效等等。

    地面上被分为许多小格子,小格子承载着兵种的攻击判定还有放置和攻击范围等等的运算基点。

    林昊完全不知道怎么下手……他之所以能撑这么久,就是因为这些家伙……不是一伙的。

    他们互相也会征战,这才是林昊坚持三分钟到原因,要不然以林昊的兵力,分分钟被碾压啊!

    这倒不是说兵种压制,事实上林昊评估了一下,就算是对面看起来很强,但是同样多的圣水只要林昊准备好,完全可以碾压对面。

    但是问题来了……不是同样多的圣水啊!这个游戏的圣水上限和恢复速度是和塔的数量和上限相对的。

    一座主塔拥有四点圣水上限,一座副塔拥有三点圣水上限。

    林昊开始拥有一座主塔,两座副塔,一共十点上限,事实上地图上每个小块都是十点上限,可以勉强算作一个城区。

    攻击对方的塔,不是摧毁而是攻占,每多攻占一座塔,林昊的视角就会变高。

    就好像球球大作战里球越胖,就能看得越远。

    林昊发现只要攻占城池那么就可以获得新的卡牌,卡牌都是完全摆放在界面下面,只要有圣水,就可以随便使用。

    当然,失败了重新开始,上一把得到的卡牌就不存在了,会变回初始20张卡牌。

    初始20张卡牌有几张普通卡固定,剩下随机几个不同的,但大体上一样。

    林昊是真的打不过,路线长,就需要想更多事情,而且其他国家都已经可以把当做一费三个的脆皮来放了,十几个说来就来。

    就算是3费能放出16个的超模卡,也完全不顶用啊!

    面对,每人一刀一个,然后骷髅军团就没了!!根本不存在什么小骷髅围攻巨型超人的。

    林昊总结了一下,像巨型超人这种兵种,只有一个的情况下,十几秒钟就会被有16只小骷髅的骷髅军团围攻致死。

    一只一级小骷髅的生命值和攻击力都是51,攻速1秒。

    每秒最少能砍掉巨型超人408的伤害(因为不能完全包围在巨型超人身边),五秒就能搞定巨型超人,这个时候巨型超人才出了不到三刀只能杀掉三只小骷髅。

    但是面对公主,骷髅军团除非贴脸,否则的话公主一发范围伤害,骷髅军团就完全团灭了。

    不过当然也有意外,比如一发下去碰到极为高等级的骷髅,然后骷髅军团全体剩一点血皮,那么对于骷髅军团来讲,就和没有受伤一样……

    整体来讲,群攻克制群体,群体克制高费单体部队,高费单体部队,克制群体,当然并不完全,毕竟还有攻击距离,攻击速度,以及护盾,等等因素存在。

    护盾值相当于生命值,不过值得一提的是,护盾值可以无条件减免一次伤害,例如一次800点的伤害,一个兵种有100点护盾值500点生命值,那么吃了这发伤害后,只会损失100点的护盾值,相当于一定能吃下一次攻击。

    还有飞行部队和陆地部队的差别,陆地部队如果无法攻击空中部队的话,就是白搭,就会一直被攻击。

    除此之外,还有自杀式攻击的火焰精灵和白雪精灵,会过一会儿遁一段时间地的掘地矿工,死亡后会分身或者化为蝴蝶的部队,攻击方式是一条线,攻击力随时间上涨的地狱塔,更有甚者还有一心只打建筑的大巨人。

    林昊发现,不同地方的军队,等级是不一样的,同时装扮上也有点不同,这个游戏没有剧情,林昊根本分不清有几个阵营,谁又和谁是一伙的,或者自己有没有盟友

    林昊又开了几把,他开始仔细观察兵种,这些士兵细节处控制的完美,如果除掉策略性,完全就是一个全息版的史诗战争模拟器(一种玩家随意在地图上摆放兵种然后看他们打架的游戏。)极具观赏性,他们的衣服微妙的有些不同,似乎有各种阵营。

    他们不以种族区分敌我,而是以国籍的方式,林昊亲眼看见两个地精操控的超电磁炮对轰,看起来还挺带感。

    林昊只好又寄出了自己的大招,玩家论坛!!

    遇事不决,玩家水贴。

    现在游戏中的时间已经过去十几天了,总有些玩家认真的玩过款游戏的玩家最少有五百个,比起血衣狂战这款游戏的可玩度,明显更高。

    至于尸体一败涂地……根本就不用比,不过在大多数人看来根本不能算是玩游戏,妥妥的被游戏玩……

    但是这么多玩家,通通都被限制在了中级难度,究其原因,还是因为难度太高!!

    事实上血衣狂战和尸体一败涂地也各有难度,血衣狂战的解密,如果不是林昊运气好,还真不一定搞定。

    至于尸体一败涂地这种受虐游戏,需要时间适应。

    而国家争霸,考验的就是硬实力了,越到后期,越大的地图就会扰乱人的视线,手速和战略分配。

    要知道国家争霸是一款很快节奏的游戏,再配上巨大的地图,就算npc都不是什么聪明货色,但是……依旧难度极高。

    完完整整的考验硬操作的游戏,就算这个游戏对于林昊来讲反而是最难的。

    林昊开始发贴询问,国家争霸里的国家区分和背景分析。



第四十三章 猪队友
    林昊发出了帖子,然后一边静待回复,一边打开了国家争霸高级难度。

    和血衣狂战一个道理,越高难度拥有的兵种和地形复杂程度就越多。

    林昊就算想靠新手难度来提前了解所有兵种也不可能,与其这样,不如先一关一关的往上闯。

    高级难度比起炼狱难度少了一面敌人,至少主塔背后是安全的,这样就有了沉底部队的可能。

    林昊认真的控制走位,周围不少城池势力比起他还不如,但可惜这是个乱世。

    搞不好你一个女巫加骑士的8费出征部队,就碰上人家百八十和巨型超人顺路团灭了……

    人家的巨型超人也不是单独出征的,他们的队伍天上还有一条条飞龙,队伍中间还挤着法师。

    因为兵种速度的原因,所以飞龙事实上要比巨型超人后出发,然后在目的地汇合,但是这么多巨型超人汇聚起来,就算是来许多可骷髅军团也别想占便宜。

    毕竟小骷髅的优势是包围,但是现在巨型超人摆出了阵型,骷髅军团一次只能围在巨型超人身边两三只,很快就会被零星的法师团灭。

    林昊打了一会儿,很快就没办法长征出击了,变成了龟缩防御,然后帮助周围的人防守。

    帮人防守真的是吃力不讨好,林昊很快发现,主城里释放部队的npc应该有不错的智能,但是那些部队本身,基本没什么智力,只会按照固定的判定规律攻击。

    好比之前那个巨型超人配法师的军阵,被林昊这边城池分为派出的零散部队给逐个攻破了!

    没错,虽然兵种之间不会辨别敌我,但是释放兵种的npc,明显的有这种意识,他们会尽量不内耗,先抵抗大国的攻击,而且有控制仇恨范围的方式,逐渐打乱大国的阵型。

    然后用骷髅军团,哥布林军等等军团卡,团围攻皮卡。

    而引怪的秘诀就是,一些只会攻击建筑的部队!

    这种类型的部队,在林昊目前看来都比较笨重,比如格伦石人,赤脚巨人,但是他们的移动速度都和巨型超人是一样的!

    然后好几只巨型超人,追着一个巨型的格伦石人跑,就算偶尔有法师跟了出来,也可以瞬间放东西搁后排,切死法师。

    格伦石人和赤脚巨人的周围很大一圈都是可以放部队的。

    如果大国反应过来,那么这些人就放弃这一块,如果没有,这些巨型超人就会被他们给围攻吃掉。

    然后剩下的散兵,又会继续跑过去破坏巨型超人的阵型,就这样林昊这一边的小城邦靠着这种你家吃一部分,我家吃一部分敌军的方式,成功挡住了好几波对面大国的攻击。

    而大国明显还有其他对手,所以注意力很久才会转到这边,但是每一次注意力转移过来,就是一场灾难,翻滚的部队集群出现。

    就好像玩皇室战争的时候恍惚了一下,一个小空间里,忽然布满了密密麻麻的皇家巨人,然后怎么办就算用骷髅军团也晚了,只能被一路推到主塔。

    林昊也很快发现,虽然小城邦们因为有很多个可以放部队发npc统领,显得更灵活,但是面对拥有许多城池,圣水上限和恢复速度完全不是一个次元的大国,根本没有还手之力。

    面对这边所谓的精细操作,大国原地放下20个法师,一个集火大家都团灭。

    而小城邦们放置的部队,地盘只能在自己塔的覆盖范围之内,或者部队周围,完全没有集火的可能。

    而且大国还有法宝,那就是珍贵的法术卡牌和建筑卡牌!

    法术可以在场上任何地方发射,在这个地图巨大的地方,价值难以想象,所以冷却时间也非常长,相当于战略法宝。

    如果不是怕其他大国的法术,瞬间放几十个师,妥妥的就能灭掉整个小城邦联盟。

    师可以远程攻击,而且对空对地,大大提高小城邦引怪难度。

    而小城邦互相之间虽然想配合,但是部队只要不是一个人放出来的,见面就掐,配合一旦失误就是自相残杀。

    至于建筑卡牌,不仅能在野外保持一块领地,而且持续时间非常长(和皇室战争不一样了哈),过一会儿就能释放一只部队,极为强横。

    对于大国来讲,互相之间,控制长距离的部队仇恨范围,不断引怪,然后以弱克强,就是他们的战斗,至于部队本身,根本没有智慧,只会机械的按照判定机制攻击。

    这个时候建筑牌的作用就变得无比重要。

    前文提到,每一个广义上的势力据点就是一座主塔两座副塔,加起来提供十点圣水上限,距离非常近,大国只要靠近了,瞬间就能用远程部队拿下。

    林昊玩了零零总总几个小时,至于算是基本靠清楚了周围的逻辑,通过观察林昊还发现了不少实用的小技巧,不过当然还需要自己实践然后思考。

    林昊发现怎么说来……自己之前攻击的都是盟友……看起来他就是所有城邦里的猪队友吧……

    大概在努力对抗大国的攻击而林昊在偷自己盟友的塔……非常好哈!

    但是仔细一想,这种苟延残喘的方式完全没用啊!不如快速的占领地盘,然后趁大国还没打过来,赶紧提升实力。

    反正大国还有其他对手,只要能抵挡他的一部分实力就可以活下来,然后再想办法。

    至于怎么提升实力……那自然自己靠这些盟友们了!
1...1718192021...34
猜你喜欢