我在东瀛画漫画
时间:2023-05-26 来源: 作者:芝士鸡排饭
“唉,开个玩笑啦,老爷子。”
丸山正雄哼了,一声,感叹道:“秦汉老师,你的想法果然不一般。我从没想过,魔法少女动画还能这样设定。你所说的qb,就是魔法少女动画中常见的吉祥物式角色吧。不过一般来说,这种角色是作为主角的指路人、朋友、战斗伙伴,以及宠物来设定的。但是在你的设想中,它却有了非常明确而现实的目的:回收感情能量。”
“不仅仅是吉祥物的设定,魔法少女本身的设定,也非常有颠覆性。尤其是秦汉老师说的那句话:所谓少女,就是成长中的女性。而魔法少女之所以会被称为魔法少女,是因为她们总有一天,会成长为魔女。”若尾博司说道。
“与邪恶战斗的正义使者,却最终会变成曾经与之战斗的敌人……了不起的想法!这样一来,宿命感与悲剧感,立马就营造出来了!”市来三郎扶手称快。
除了有别于如今套路化魔法少女动画的颠覆性设定,《魔法少女小圆》在故事设计上,也是相当精巧出彩的。
一环扣一环的因果连锁,其中还涉及到平行世界与时空穿越因素。再加上其中蕴含的情感与思考,即便只是听了个故事梗概,也让若尾博司等人心潮澎湃。
“秦汉老师,原本我还对深夜番魔法少女动画存有疑问。不过听了您的想法,我又有信心了!不奢求超过《美少女战士》,但是我敢肯定,一定能做出一部出色的动画!”
我在东瀛画漫画 163 大奖提名
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“当然,这肯定是一部出色的动画。”秦汉笑着说道。
“秦汉老师,这部动画,你想好名字了吗?”
“早就想好了,就叫《魔法少女小圆》,如何?”
“这……如此可爱的名字,配上这么深沉黑暗的故事,是不是不太合适?”若尾博司犹豫道。
“正是这种反差,才有话题性嘛。”秦汉说道。
“也是。shaft不是东映动画,我们应该利用一切资源进行宣传。”若尾博司点头道。
秦汉问道:“顺便一提,监督人选确定了吗?”
“已经有人选了,虽然经验有点欠缺,不过是个非常有才华的年轻人,叫新房昭之。”若尾博司说完,有点忐忑的看向秦汉。
自己好不容易找来这位知名漫画家担当剧本,而且对方提出的故事,精彩纷呈,极有可能大卖。如果因为自己找的监督是个名不见经传的小人物,被秦汉误认为诚意不够,然后一怒走人,那可就麻烦了。
“嗯,就这样吧。”秦汉点点头。
好在他的反应出乎若尾博司预料,十分平静的接受了这个监督人选,让人松了口气。
若尾博司没有预知未来的能力,不过有另一个世界记忆的秦汉,却知道新房昭之的大名。
前世,新房昭之与shaft的关系十分密切,合作过多部动画。而且他也正是《魔法少女小圆》的监督。
看来世界线不知不觉中,又修正了一点点。
与shaft敲定了合作意向,不过具体细节还要再谈。自助餐会结束后,秦汉告别了若尾博司和丸山正雄等人,回到家中。
虽然又多了一项《魔法少女小圆》的剧本工作,不过秦汉还算能自如的应付,每天都还有至少四个小时的娱乐时间。
他便利用这些时间,开始慢慢将记忆回溯u盘里,各种前世的体育励志类电影和电视剧,挨个看一遍,以寻找创作灵感,修改《中场核心》的故事大纲。
花了一个晚上,将史泰龙主演的拳击电影《洛奇》六部全部重温了一遍,秦汉睡觉时,耳边仿佛都一直在响起电影bgm《gonna_fly_now》的旋律,差点被洗脑。
甩了甩昏昏沉沉的脑袋,秦汉洗漱完毕,从冰箱里拿出一盒牛奶和一个炒面面包,当做早饭。
他坐到电脑前,准备一边吃饭,一边浏览一下邮箱,看是否有工作方面的重要邮件。
“秦汉先生,恭喜您获得第十届文化厅媒体艺术祭数码娱乐部门优秀制作人大赏提名……《东方幻想乡物语》获得最佳游戏大赏提名……”
乍一看,秦汉还以为自己收到了诈骗邮件,接下来就要让他汇个百八十万的奖状制作费过去。
不过仔细一看,发件人是货真价实的文化厅。以前参加绘画大赛时,他与文化厅打过交道,不会搞错。
而且文化厅主办的媒体艺术祭,的确是东瀛赫赫有名的多媒体艺术、文化、娱乐祭典。
这个媒体艺术祭大奖,侧重于新媒体和数字娱乐,分为艺术、娱乐、动画、漫画四个部门。
获奖者不但有奖杯与奖金,而且作品还将在国立新美术馆展出,供民众免费参观。
因为有官方背景,而且已经举办了很多年,所以这个奖项的权威性和知名度,在东瀛还是很高的。
秦汉和《东方幻想乡物语》能够得到提名,是一个不小的荣誉。
颁奖典礼于四月第一个星期六举行,作品评选范围,为去年二月至今年二月发布的作品。所以秦汉和《东方幻想乡物语》,算是勉勉强强赶上了这一届媒体艺术祭。
就算最终没有得奖,能够获得媒体艺术祭的提名,也是一件大好事,能够进一步提升《东方幻想乡物语》的知名度。
秦汉立即写了个邮件回复文化厅,表明自己很荣幸得到大赏提名云云。
而文化厅公布了媒体艺术祭各奖项名单后,很快,就在游戏业界掀起了波澜。
在东京一家私人医院里,安村章人正在收拾个人物品,准备出院。
在冬季cm同人展上,他诡异的从楼梯上摔下去,落得个全身多处骨折的下场。如今治疗了两个多月,总算痊愈,能够离开这个到处是消毒水的讨厌地方了。
虽然在冬季cm同人展上闹了大笑话,不过千草株式会社的社长,大冢俊夫,对于安村章人这个社长助理还是很关心的。
今天安村章人出院,大冢俊夫特意开车来接他,让前者受宠若惊,感激涕零,当场表忠心要全心全意为社长服务。
“好了,安村,别哭哭啼啼的,满脸鼻涕眼泪的肥胖中年大叔,最恶心了。”大冢俊夫一边开着自己的宝马,一边说道。
“是的,社长!”安村章人连忙抹掉眼泪鼻涕。
“今天我来找你,还有点事情。”大冢俊夫说道。
“社长请吩咐,就算拼上这条性命,我也要办到您交代的事情。”
“少拍马屁。如果这世上什么事情靠拼上性命就能做到的话,也不会有那么多失败者了。”
“是,社长您说的是。”
从后视镜里看着点头哈腰的安村章人,大冢俊夫摇摇头,说道:“你知道吗,这一届文化厅媒体艺术祭大赏的提名,已经公布了。”
“数码娱乐部门,肯定有咱们千草株式会社吧?”
“当然。”大冢俊夫俊脸得意一笑,不过随即就阴沉了下来,“但是,兵马俑娱乐同样获得了两个提名。”
“兵马俑娱乐?秦汉?”一想起这个名字,安村章人就恨得牙痒痒的。
在冬季cm同人展上,对方不但搅合了好事,让自己没能玩到那个大胸美少女,而且还害得自己从楼梯上摔下去,吃了不少皮肉之苦。
说不共戴天可能夸张了一点,势同水火是肯定的。
“社长,我们一定不能让那家伙得奖!”
“我也有这个打算。”大冢俊夫颔首微笑道。
他比起安村章人更理性。虽然秦汉曾经让自己丢了点脸,但是那并不是大冢俊夫要对付秦汉的理由。
真正的原因,还是在于钱。
我在东瀛画漫画 164 不够政治正确
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前几天,大冢俊夫终于和索尼互动娱乐独立游戏发展课的小山信义课长,联系上了。
双方在银座的高级饭店吃了顿饭,席间,大冢俊夫透露出希望获得索尼资金支持的愿望。
不过小山信义告诉大冢俊夫,本年度游戏发展课的扶持资金,已经决定全部投入到兵马俑娱乐了。双方已经正式达成了合作意向,再过几天,就要签订合约。
如果千草株式会社表现出了兵马俑娱乐一样的巨大潜力,小山信义或许还能向上级申请一笔额外的扶持资金。但是很显然,这家游戏公司在索尼眼中,扶持的意义不大。
被小山信义委婉的拒绝,大冢俊夫显然对这个结果,十分不满意。
当初为了快速扩张业务,千草株式会社向银行贷了一笔巨款。
如今快要到了还款期限,但是千草株式会社摊子铺的太大,大部分流动资金都投入到了新游戏的研发中,根本没有偿还能力。
大冢俊夫急需资金,所以才将目标锁定在索尼的扶持上面。
与索尼达成合作关系,甚至被收购为第一方开发商,也无所谓。大冢俊夫必须要达成这个目标,才能保住公司。所以,将竞争对手兵马俑娱乐挤掉,就成了他最近一直在思考的事情。
如今,文化厅媒体艺术祭即将举行,如果能够击败兵马俑娱乐,夺得大赏,那么无疑,千草株式会社在与索尼的交涉中,分量将大大增加。
作为社长助理,安村章人虽然人品卑劣,能力也一般,不过揣摩上司心思,拍马屁出歪主意的本事,却是一流的。
他眼珠一转,兴奋的笑道:“社长,我想到了一个两全其美的好主意,不但能够让我们夺得媒体艺术祭大赏,还能够破坏秦汉与索尼的合作。用华夏话来说,这就叫一箭双雕!”
“什么主意,说来听听?”大冢俊夫问道。
得到社长的重视,安村章人得意一笑,先卖了个关子:“社长,《东方幻想乡物语》虽然卖得极好,可以称得上是独立游戏界的奇迹,但是这款游戏,却有一个很致命的缺点。”
“什么缺点?”
“它不够政治正确。”
“也难为你,居然知道政治正确这种概念。”大冢俊夫奇道。他没想到这个脑满肥肠,成天想着玩女高中生的助理,还有这种见识。
安村章人并没有因为大冢俊夫的轻看而生气,他继续说道:“《东方幻想乡物语》的主角虽然可以自由定制外观、名字等内容,但是性别却是固定的,只能选择男性。而在游戏中的恋爱系统,玩家也只能追求各式各样的女性角色,与她们结婚。而且,秦汉作为知名漫画家,担当游戏人设时,还偏偏将那些女性角色画得那么美丽,那么诱人。虽然这么做能够讨好宅男玩家,但是其他游戏群体,恐怕就会很有意见了。这就是《东方幻想乡物语》的最大缺点。”
话说到这份上,大冢俊夫当然明白安村章人的意思了。
这个平行世界的历史走向虽然有所不同,但是在世界大战后,随着核武器的大量列装,依然经历了冷战。
只不过因为这个世界的冷战并不是源于意识形态之争,而是大国之间的地缘政治利益博弈,所以冷战并不是因为一方崩溃而结束的。
三十年前,华夏和美国签订了全面削减核武器条约,以及和平谅解备忘录后,东西方两大军事集团的冷战结束。
大量高新科技从军事转为民用,经济飞速发展,整个世界,都呈现出欣欣向荣的景象。
物质生活极大丰富以后,自然而然的,各种社会新思潮也就涌现了。
比如种族平权啊,lgbt(女同、男同、变性人、双性恋的合称)反歧视啊,女权主义啊,等等等等,如雨后春笋般出现。在欧美国家,尤其泛滥。
虽然近些年来,女性玩家飞速增长,但是电子游戏,依然是传统的男性娱乐领域。所以游戏厂商的作品,大多也是以男性玩家为目标群体而开发的。其中,自然也免不了出现一些天使面孔魔鬼身材衣着火辣,专门用来服务男性玩家的女性角色。
女权主义的初衷,本来是为妇女争取平等社会地位和合法权利,但是到了今天,已经逐渐变质。有些极端女权主义者,不如说是仇男主义者更贴切。她们像疯子一样,只要看到自认为是“歧视女性”的人或物,就扑上去狂怼。
不少游戏公司都吃过这方面的亏。
游戏中出现性感漂亮的女孩子,那就是在物化女性。
游戏中出现男人打女人的剧情,那就是在鼓吹男权对女性的压迫。
游戏中出现“女人应该贤惠顾家”之类的言论,那就是用落后思想禁锢女性。
面对这些疯子一般的极端女权主义者,游戏公司要么装聋作哑静等风头过去,要么认怂道歉修改游戏内容,很少有游戏公司敢刚正面。
虽然在华夏和东瀛等亚洲国家,这些社会思潮还不算太泛滥,但是在欧美,女权主义者们是非常强势嚣张的。
“如果我们在女权问题上做文章,那么《东方幻想乡物语》的口碑,肯定会遭遇大滑坡。而且对于索尼这种跨国公司来说,与政治不正确的兵马俑娱乐合作,也会影响公司的全球形象。”安村章人嘿嘿一笑。
“从女权问题着手,的确是个很妙的主意。不过具体怎么操作呢?收买游戏媒体,去抨击《东方幻想乡物语》?”
“还有个更好的方法!”安村章人说道,“我认识一个美国的独立游戏开发者,她叫佐伊·奎因。一个月前,她制作的独立游戏《抑郁旅程》,差不多和《东方幻想乡物语》同时在steam上市。不过却没收到什么反响。我们可以收买她,让她发布声明,宣称自己因为性别原因,遭到了不公平竞争与打压,所以游戏才无人问津。然后再将这件事情引导到游戏行业对女性的歧视上面……”
“嗯,很不错的计划。我们还可以顺道收买一些媒体和水军造势,让这件事闹得越大越好。”大冢俊夫得意洋洋道,“站在道德制高点上害人,真是最痛快的事情!秦汉和他的兵马俑娱乐,这一次完蛋了!”
我在东瀛画漫画 165 被拉出来批判一番
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《东方幻想乡物语》在steam平台上架第三周,销售势头依然强劲,不但拿到了周销量榜三连冠的荣誉,总销量也达到一百八十多万份,相信下一周,就能顺利突破两百万大关。
得益于游戏优秀的人设和故事剧情,《东方幻想乡物语》收获了一大批角色粉。不论是在微博、推特等社交网络上,还是在pixiv等绘画创作网站上,亦或是贴吧、2ch、reddit等论坛上,还有各大视频网站上,都涌现出许多绘画、小说、视频同人作品。
这种情况,正是秦汉所乐于见到的。他甚至发文支持粉丝们创作与东方系列相关的同人作品。
一个汇集了无数创作者心血的庞大系列,正在慢慢成形。
在steam上,《东方幻想乡物语》的热度也非常高。
不仅仅许多玩家制作了各式优秀mod上传至创意工坊,在steam社区,有关《东方幻想乡物语》的讨论以及攻略,也是时下最热门的话题之一。
在《东方幻想乡物语》于steam上架第四周的星期一晚上,steam社区,出现了一些不利于这款游戏的声音。
一个实名为佐伊·奎因的steam用户,发表了一个帖子,名为“一名女性独立游戏制作人,该如何在这个充满偏见的环境下,艰难前行。”
根据这位佐伊小姐的自述,她是住在洛杉矶的一位美国公民,从小就患有抑郁症,生活得十分痛苦。后来,她终于战胜了这种精神疾病给自己带来的折磨。于是佐伊小姐决定,将自己的经历做成一款游戏,以此来呼吁社会对抑郁症患者的关注。
她以游戏制作做人的身份,创立了一个工作组,拉到几个志同道合的伙伴,经历种种困难,终于制作出了《抑郁旅程》这款独立游戏。然后在今年情人节,登陆steam销售。
但是出乎佐伊小姐预料的是,《抑郁旅程》收获了大量差评。许多玩家的批评言辞也很激烈,用“垃圾”、“愚蠢”、“根本不是真正的游戏”等词汇来形容这款游戏。
佐伊小姐还在帖子里附带了几张玩家评论截图,都是“这个女制作人太蠢了”、“以为凭自己的女性身份做游戏,就一定有人买单吗?”之类的言论。
于是佐伊小姐认定,自己倾注了大量心血,有深度有内涵还有公益效果的游戏《抑郁旅程》,之所以不受欢迎,症结在于自己女性的身份。
“传统上,电子游戏一向是属于男人的领域。以至于许多玩家对这一娱乐形式产生了神圣化、宗教化的思想,认为游戏不可亵渎,尤其不能被女人所‘污染’。但是时代已经变了,越来越多的女性成为游戏玩家,也有越来越多的女性,进入这个曾经被男性垄断的行业。为什么有些充满歧视与偏见的男人,固执的认为女人做不出好游戏?为什么这些人仅仅因为性别就去判断一个人的能力?作为一名女性独立游戏制作人,我希望这个行业能够更加开明,更加进步。毕竟,连女性宇航员都有了,为什么女人不能做出好游戏呢?”
一番“真情自白”之后,佐伊·奎因并不罢休。
她开始批判那些专为谄媚取悦男性而生,存在大量女性歧视的游戏。
作为和《抑郁旅程》同期上架销售的《东方幻想乡物语》,就被拎出来狠狠的批判了一番。
佐伊小姐发了几张《东方幻想乡物语》的截图,写道:“这款独立游戏与《抑郁旅程》同期上架,却有截然不同的境遇。它连续夺得了三周销量冠军,至今为止销量已经超过一百八十多万,好评率更是不可思议的超过了98%!这款游戏号称拥有极高自由度,但是玩家只能选择男性角色。这款游戏有丰富的社交系统,但是结婚对象却只能是女性!这是对其他性取向群体的歧视!而且,号称参考了东西方神话奇幻传说,拥有魔法师、吸血鬼、恶魔、巫女、河童等丰富设定,但是游戏中出现的大多数角色,不论什么种族,都是女性。而且这些女性都拥有夸张化的漂亮容貌与身材,有的还衣着暴露。毫无疑问,这是物化女性的行为,制作者将女性看作是只为取悦男性而存在的性象征!”
将《东方幻想乡物语》批判了一番后,佐伊小姐还不罢休。
她语重心长的写道:“其实电子游戏对于女性的歧视,从诞生之初就存在。甚至在《马里奥》这种知名度极高,老少皆宜的游戏中也有。桃子公主永远扮演着柔弱无助的形象,总是被库巴绑架,然后等着马里奥去拯救。对于玩家来说,桃子公主只是个游戏通关的奖励而已,并不是一个有血有肉的人物。这种对女性刻板而偏见的印象,什么时候才能销声匿迹呢?为什么在游戏中,不以外貌取悦男人,而是凭借优秀的品格与强大的能力受欢迎的女性角色,那么少呢?”
佐伊·奎因的这篇长文一发布,立即在steam社区引起强烈反响。
许多不明真相,只是被她文字蛊惑的玩家,或者本身就是女权主义者,纷纷留言支持佐伊小姐,并痛陈如今游戏界歧视女性的风气。
而许多《东方幻想乡物语》的粉丝,以及对如今过度泛滥的极端主义女权思想感到厌恶的玩家,则留言与佐伊小姐及其支持者战成一团。
有些头脑比较冷静的玩家,则没有急着发表自己的意见,先去看了看《抑郁旅程》到底是怎样的一款游戏。
结果他们发现,《抑郁旅程》与其说是一款游戏,不如说是一部电子小说。游戏包含大量静止图像和文字,音乐压抑,玩家能够进行的游戏互动,也就是在进入不同场景时,做出不同选择。
游戏性欠缺,娱乐性基本没有,这款游戏无人问津,好评率只有50%,只是意料之中的事情。
至于那些针对游戏制作人,有性别歧视的评论,也是事出有因的。
这位佐伊·奎因,在游戏发售前就大肆利用自己的女性游戏制作人身份进行炒作。而许多游戏媒体也是基于佐伊小姐女性开发者的身份,对《抑郁旅程》给出了高评价。
我在东瀛画漫画 166 身经百战见得多
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《抑郁旅程》当初能够通过steam审核,顺利上架销售,这些游戏媒体的好评,可是起了大作用的。
于是便有理智客观的玩家在帖子下面留言。
“我刚才玩了一会儿《抑郁旅程》。不到十分钟,就受不了关掉游戏,申请退款了。凭良心说,这并不是一款合格的游戏,偏重于教育与科普意义。然而游戏,应该是娱乐,用来给玩家们带来快乐的。制作者可以在游戏中表达自己的理念,但是不能本末倒置。这款游戏遭遇大量差评,并且基本上卖不出去,是符合逻辑的现象。佐伊小姐却将自己游戏不受欢迎的原因,全部归结为自己的女性身份,这是非常可笑的事情。”
不过这种基于客观事实的言论,很快就被佐伊支持者的谩骂所淹没。
“去死吧,垃圾直男!”
“你是瞎子吗,凭什么看不到女性在游戏领域遭受的严重歧视!你会下地狱的!”
“你一定是生活在中世纪的野蛮人,认为将女性当做物品买卖是合理行为!”
“你这种不尊重女性的蠢货,在现实中肯定是个没工作也没女友的失败者,可怜的男权主义者!”
帖子里的极端女权主义者们,愈发疯狂不可理喻,对任何不认同她们的声音群起而攻之。
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