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超品大亨

时间:2023-05-22  来源:  作者:穷四

    “可能是明年,也可能是后年,他就会宣布退休,只是挂名一个董事会名誉主席的职位,股权也会都转到我名下。”

    “我会担任公司的董事长,但我并不想兼任总裁。公司的主营业务是游戏产品,可是孙腾飞的能力,不足以担任总裁,或者说还需要锻炼一些年。”

    “我跟我父亲商




第538章 淞下、嗦尼的颓败
    公司副总的工作范围调整,并没有引起太大的震动,其实大家早就发现,董事长和总裁更加器重断永平。

    而且断永平比他们强的还有一个地方,就是断永平知人善用,提拔的几个下属,能力都很强,如今也是公司的中层管理了,并且是比较突出的。

    一家企业要想长期稳定的发展,管理就一定不能断层。要有足够多的储备人才,任何一个管理层次都要有足够的精英。

    甚至一些管理专家说,一家企业的下层稳定,能力突出,那么只要核心决策人不是脑残,公司的经营一般不会出现问题。

    核心决策层很多时候看重的并非是能力,而是人脉。当然,要想有足够的人脉,能力也是必不可少的,没有哪个精英阶层的人愿意跟庸才当朋友。

    章杨把工作安排好,自己就没什么事儿了,开始关注国内的消费电子行业发展。

    如今金远见开始主攻翻译机,据说卖的还行,一些外资企业没少采购,至于电子词典和复读机,卖的只能说一般,更是直接放弃了mp3这项业务。

    玉兴公司主攻电子词典,其他业务也基本放弃了,但是软件的发展很不错,似乎有放弃硬件的打算,因为他们硬件真的亏了不少钱。

    小霸王则专营家用电器,同时又重新拾起了红白机。他们发现智多星g系列都比较贵,而且很多游戏比较复杂,不像8位游戏,简单易上手,还有许多人比较怀念。

    再加上任天堂在华夏市场的败退,不再盯着什么版权了,给了小霸王机会。他们的红白机只卖二百块出头,同时附赠一个一百合一的游戏卡带,居然卖的还不错,每个月都能有数千台的销量。

    倒是什么紫光、正方之类的高校企业,如今开始大举进攻消费电子市场,有的做mp3,有的做电子词典,也有的做复读机、随身听什么的,走的都是薄利多销的路线。

    其实他们不这么做也不行,因为他们的品牌完全比不上智多星,品牌附加值也就没有,哪怕打着名校企业的旗号,大家也未必买账。

    不过这确实给许多电子研究所、校企指明了一条出路,哪怕赚的少,总归是赚钱的,能够获得不少的研究经费。

    事实上许多校企和研究所的研究人员薪酬都不算高,在企业中是相对低廉的,但是技术却并不差。

    一旦他们能研究出什么新技术,就能迅速发展壮大。

    章杨看着上面一些前世熟悉的名字,很多在他重生前,其实都已经没落了。这些都是在华夏消费电子行业蓬勃发展时涌现的企业,大浪淘沙,是金子还是沙子,时间会证明一切。

    国内的消费电子行业蓬勃发展,企业不断出现,地方政斧的扶持,人才的培养,导致了国外的消费电子企业在华夏受阻了。

    比如曾经发展极好的淞下,算是岛国在华夏电子电器领域发展最好的,曾经的电视机、录像机卖的都非常好,也是许多人眼中的名牌产品。

    可是现在呢

    电视机因为价格太贵,国产的电视机看着一样清楚,价格便宜一两千,谁还非得追求进口的

    有那个钱,等过两年我都可以换一台新电视机了。

    大家都知道,现在电视机的技术发展速度飞快,从屏幕的尺寸发展上就能看出来。十年前的时候,主流是十四寸的,五年前的主流是二十一寸的,而现在的主流



第539章 音乐游戏兴起
    劲乐团上线后,经过校园推广和网吧推广之后,很快注册人数激增。免费的游戏,还能听歌,确实吸引了大批的年轻人,尤其是女孩子。

    操作看起来简单,可要想玩得好也不容易,需要手脑合一。许多人第一次玩会非常紧张,弄得手指头都僵硬了。

    随后,一些价格不高的氪金点,也吸引了不少的女孩子。五块钱就能给自己的人物形象装扮一下,貌似并不贵。

    可是很多人买的并不是一套人物形象,而是多套,加在一起可就不便宜了。

    此时一些游戏公司的人,开始研究为什么劲乐团会火,这个游戏为什么有那么多人愿意充钱买虚拟的衣服、饰品。

    街上一些卖的小饰品,价格也就五块十块,贵的也不过二十块,那是可以自己戴的。可游戏里这些饰品,你也戴不上啊,为什么还愿意花钱

    王亮坐在主位上,看着下面的几个游戏策划:“公司下一步,就要开发音乐类的游戏。大家也都知道,最初的音乐类游戏机,也就是跳舞机非常火,后续的跳舞毯卖的更多,包括可以连接电脑的跳舞毯,一共卖出去了上亿件,并且现在依然很好卖。”

    “智多星集团那边正在研究直接连接电视的跳舞毯,预计销量不会低于五千万件,而且很快就会推向市场。”

    “我们没有相关授权,也买不到那么多的音乐版权,所以我们如何开发出一款音乐类游戏,还能赚到钱”

    如今在国内游戏厂商中,王亮的公司也有很高的名气,光是kof系列,就让他赚了一大笔钱。

    后来还开发了一些格斗类游戏,也开发了几款闯关类游戏,卖的虽然一般,可也没少赚。

    现在公司发展进入瓶颈,有些人觉得应该吃老本。反正z4发售了,他们的kof系列再一次大卖,那就好好优化一些游戏内容,先赚上一大笔再说。

    后续再将32位的kof游戏做出3d效果,继续移植到下一代掌机上,这多好啊。

    可是王亮对此却不满意,开发出32位的3d掌机游戏之后,公司还能开发什么128位游戏上,他们的kof系列不再那么受欢迎了,kof系列的漫画也卖不动了,大家对这个游戏似乎感觉不到新意。

    他们已经将游戏变成了3d的,使用大招的时候,也优化了视效,还更改了一些招式的动作,没办法继续更改了。

    所以王亮觉得,公司必须开发出新的系列游戏,才能吸引玩家,才能赚到钱。模仿智多星开发的成熟游戏,显然是最容易的。

    “王总,我们现在也没搞明白,为什么会有人愿意花钱买那些虚拟道具。后来我问了我上中学的表妹,她说好看。”

    好看

    几个策划面面相觑,主策划说的好看,是他们理解的好看吗可就算是好看,也只能在网上看到啊。

    王亮则恍然大悟:“我明白了,这就是章总说的游戏玩家攀比心理!”

    “大家也都玩过传奇什么的网络游戏吧,里面有更好的装备,更高的等级,更强的技能,都能吸引许多人围在身边。”

    “有人是求带,希望能混一些高等级的怪物地图。有人则是希望高级玩家能给他们一些别人看不上的东西,因为等级的差异,高级玩家看不上的装备,对一些小号来说就是好东西。”

    “而高级玩家为什么愿意带小号,为什么愿意给装备呢就是一种炫耀心理,我有的你没有,我比你混得好。”

    “这个



第540章 游戏机接键盘鼠标
    劲乐团的成功,也让智多星集团的游戏开发部门十分欣喜,这让他们有了一个新的想法,将这类游戏做大。

    而以智多星集团为首的华夏游戏开发协会的游戏开发名录上,也突然冒出来了十几款在开发的音乐类游戏。

    大家都看到了这类游戏的潜力,而且开发起来并没有想象中那么难。只要跟音乐公司签订好协议,比如是分成协议,他们的成本也不会太高。

    甚至一些公司打算自己做一些音乐出来,比较简单的,通过一些音乐编辑器进行制作,好不好听无所谓,反正可以滥竽充数。

    模仿别人的游戏,开发起来就比较简单,成功之后,哪怕只有几十万玩家,他们也能收回成本,要是能有百万玩家,就肯定能赚到钱。

    只可惜这类游戏并不太适合电视游戏机玩,因为手柄上这么快速的按键会非常的累,而且也比较难以操作。

    有人开始建议,为什么不可以为智多星g2上增加一款外设呢类似键盘的外设,只需要一排十个按键就行了,或者干脆直接连接键盘。

    本来g2就可以上网,可以浏览网页,而连接键盘也可以。

    于是智多星这边马上推出了一个新的外设,让键盘可以通过一个接口转换器,连接到智多星g2上面,同时就能玩劲乐团、泡泡堂之类的游戏了。

    甚至一些其他电脑端的游戏,需要更多按键操作的rpg游戏,也可以通过智多星g2玩。

    最先响应的,就是暴雪娱乐。

    之前暴雪娱乐成功的开发了好几款电脑端的游戏,但是移植到电视游戏机上,表现的都很差。无论是嗦尼还是任天堂,都没能赚到钱,甚至因为合同还赔了一些,暴雪倒是没亏。

    那时候还有许多媒体报导此事,因为智多星集团毕竟持有暴雪娱乐百分之六十的股权,却让自己旗下控股的游戏公司,将游戏授权给了其他平台。

    可后来结果证明,此举非常的明智,智多星集团避免了踩入这个坑里。

    现在智多星g2可以连接键盘了,自然也可以连接鼠标,许多当初无法在电视游戏机上完美表现出来的游戏,如今也能痛快的玩了。

    很多人说智多星集团此举不伦不类,因为电视游戏机本来就是用手柄来操作的,甚至很多人喜欢手柄的感觉,玩一些电脑上的游戏,也愿意用手柄来操控。

    现在智多星反其道而行之,在电视游戏机上连接键盘鼠标,偏偏这样还让许多玩家非常喜欢。

    章杨很清楚,未来电视游戏机上的游戏,跟电脑游戏会形成两条发展路线。

    电视游戏机会向着体感游戏发展,而前世任天堂就是靠着体感游戏的概念,成功击败了嗦尼,重新夺回了游戏机行业老大的位置。

    至于其他游戏,因为手柄按键的少,其实就限制了游戏的开发。你不能弄的太难,不能有太多功能键,那游戏能好玩吗

    电脑游戏,则操作越来越复杂,技能越来越多,通过不同的按键,触发不同的招式效果,很多游戏会设计出十几个招式,甚至二十个,手柄上的按键根本不够用。

    当然,电脑游戏还有另外一种,那就是非常简单的,只需要一个鼠标进行操作,这类游戏也比较多,其中不乏很火的。

    两种平台都可以玩,并且都很好玩的游戏会越来越少,这类游戏想要做好的难度也越来越大,因为这么多年,很多游戏都已经做的差不多了,你很难做到完全不重复。

    …



第541章 我们也做丧尸类游戏
    “总裁,卡普空公司拒绝了我们购买生化危机系列游戏的要求,他们说除非我们给与三百万份的保底销量,同时还要给一半的预付款,并且后续游戏,也不会交给我们独家发售。”

    电话里松田尻智的语气有些郁闷,卡普空公司也是全球顶级的游戏厂商,最初是靠着街霸起家的。

    后来洛克人、鬼武者等也都非常受欢迎。而他们的生化危机系列,更是畅销全球,声誉极高。

    智多星当然希望在自己的游戏平台上,能够有更多受人喜欢的游戏,尤其是这类游戏确实能带动主机销量。

    最初卡普空公司跟嗦尼、世嘉万代都有协议,刚开始是授权给了世嘉万代,在土星上发售,后来嗦尼签订了一份条件更好的协议。

    嗦尼也不要求完全独家买断,而是要一定时间的独家发行权。靠着这款游戏,嗦尼的ps游戏机当初没少卖。

    这也是嗦尼的套路,看起来不是独家买断,所以价格低一些,实际上许多人玩游戏就是图个新鲜,而且会在游戏发行初期就忍不住购买。

    后来到了第二部游戏的时候,卡普空公司也识破了嗦尼的套路,所以将独家发行期缩短了,并且因为世嘉万代的天王星先发售,所以嗦尼实际上是第二家发售的,后续任天堂的ngc上也可以玩这款游戏。

    卡普空将主动权夺了回来,并且获得了更多的利润。只是在开发第三部的时候,他们陷入了困境。

    嗦尼开发了ps2,而他们是按照ps1的平台来进行开发的,所以游戏表现力就有所下滑。导致游戏的口碑有所下降,还好他们的pc版本卖的不错。

    这时候行业第一的游戏机厂商要购买他们的系列游戏,卡普空也就开出了一个高价。他们知道智多星在跟其他几家游戏机厂商竞争,而他们的生化危机系列游戏有着很多忠实的游戏粉丝。

    所以卡普空待价而沽,认为智多星要么答应他们的条件,要么就是嗦尼等公司给他们提高条件。

    实际上他们的第四部游戏已经在开发中了,就是以ps2平台为基础的,所以更换平台,他们要多付出不少研发成本。

    只是他们叫价太高了,松田尻智计算了一下,这肯定会亏。除非后续游戏能大卖,还得给他们独家发行权才行。

    条件没谈拢,松田尻智觉得有些挫败感,急忙打电话跟总裁汇报,同时表示道歉。

    “没关系,不就是丧尸游戏么,恐怖一点,让人觉得玩的时候紧张,设计方面设计的也一般,不值一提,剧情倒是不错。”

    “这样吧,我们自己开发一款丧尸类游戏就行了,让他们看看,不卖给我们,是他们的损失!”

    智多星总部这边,分为好几个游戏开发团队,他们手中都有项目,而岛国那边,此时也有新的项目,开发一些新的养成类、收集类的游戏,还有一些针对特殊市场的18那啥游戏。

    章杨把李俊生叫过来:“俊生,每组抽调出一个人,我们要开发一款新的丧尸类游戏,策略游戏。”

    李俊生想了下:“总裁,丧尸类的现在以射击类的游戏为主,还有一些逃生类的游戏,策略类的,是结合这些特点吗”

    “不,我们这款游戏跟传统的丧尸类游戏不同,我们要的不是恐怖,而是可爱的。”

    李俊生以为自己听错了,丧尸游戏变得可爱,那做出来的游戏还能有人喜欢反差也太大了吧

    “



第542章 游戏展宣传
    刚过完母亲节,章杨就飞去了洛杉矶,今年的e3游戏展又要开始了。每年的五月份第三周,就是e3游戏展的举办时间,也是全球游戏玩家、游戏开发商的盛会。

    章杨到达洛杉矶的时候,许多公司已经提前拉好了条幅,也买好了本体媒体的广告,希望能够吸引更多的人注意到他们的公司和产品。
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