联盟之佣兵系统
时间:2023-05-25 来源: 作者:初四兮
砰!
E技能迸射而出,把锤石定在了墙壁上,薇恩跟进输出。
巴德则是利用Q技能限制了一下巨魔。
但这个时候,杰斯的反应就很果断了。
在薇恩交掉E技能后,并且Q技能也处于冷却中短时间里无法再次进入隐身之时,杰斯秒切近战形态,闪现锤了上来。
uzi已经做好了打算,他的闪现一直捏的很死,凭史森明的反应这个虚弱绝对能给的上。
杰斯这一套伤害不可能秒的掉他,甚至最多也就打掉他一半的血量,巨魔会趁着这个时间拉近距离。
在巨魔准备用Q技能攻击自己的时候再交闪现和治疗拉开距离。
这是uzi的全部构想。
这些构想随着职业生涯的前行,已经逐渐形成了他本身的肌肉记忆。
然而就在杰斯起跳,Q技能已经扬起之时。
冷不丁的阴影处突兀浮现出了一枚钩子,精准无误的命中了他。
刺啦。
杰斯的身形陡然僵住。
众所周知,如果闪现的时间节点把握的足够好,杰斯锤形态的Q技能伤害甚至可以被躲避掉。
就像皇子的大招一样。
利用闪现在天崩地裂盖下的时候躲避掉其伤害也是完全可行的。
杰斯的Q仅能,算是比较容易打断的那一种。
但让Khan懵逼的是……如果你是个秒控的英雄也就罢了。
你是一个Q技能需要蓄力的水鬼啊?!
这特么压根就是一个预判!
被打断掉后,杰斯一下子变得难受了起来。
“nice!”
uzi吼了一声,再次遁入到隐身状态开始操作。
这个时候的杰斯只要不近身,短时间内是碰不到uzi的!
不远处,兰博的大招在这一刻倾洒下来。
他本身则是承受了卡萨丁的全部攻击。
恒温兰博。
面对到卡萨丁。
哪怕卡萨丁是个前期英雄,人家也是有伤害的好不好?!
“我R闪到薇恩脸上,杰斯切远程。”
faker冷静的说道。
他表面是在利用相位猛冲和兰博缠斗。
事实上他在等待着自己第二个大招的CD,准备去秒掉薇恩!
薇恩这种小脆皮,硬吃卡萨丁叠满R技能的一下后也会是蛮痛的。
薇恩还在输出。
不过很明显的是,在面对到多个突进的情况下,薇恩前期的输出会显得比较疲软。
按照现在1秒钟可以A一下多一点的攻速,想要击杀掉这个杰斯至少需要六到七秒。
在这期间薇恩还需要走位躲避掉一下锤石的钩子!
水鬼,再次遁入到阴影中。
不过这个时候的韩国队众人思想明确,他们的集中目标只有秒掉薇恩。
猪妹已经出现了,他在限制最后边的巨魔。
一时间能够对薇恩造成威胁的,只有卡萨丁和杰斯两人。
2秒。
faker给出了一个详细的数字。
杰斯秒切远程形态,加农炮轰然甩出。
但就在这时,阴影状态下的水鬼突兀一个E技能贴向了杰斯。
并且在即将命中杰斯时陡然间调转了一下方向,闪现到了薇恩的脸上!
咻!
金光闪烁。
两个闪现几乎是交错而过。
派克在半空中划过一道完美的7字弧度,最终命中了R闪落位的卡萨丁。
当faker一脸愕然的看到被定住的自己时,一切都已经迟了。
平A提亚马特接Q接R!
这一刻的派克技能释放速度达到了极致。
配合薇恩的攻击,伤害刚好到斩杀线以下!
铿!
第二斩!
随后是第三斩,第四斩!
韩国队人都傻了。
派克的精髓在于他可以在团战中自己拿一份经济,给到一名队友一份经济。
虽说第一杀和第二杀中间的间隔时间稍稍长了一些,导致没有连接到。
但之后的三杀却是彻头彻尾的!
一瞬间,场内只剩下了杰斯一人。
看到派克对自己露出锋锐的爪牙,Khan的心冰冷到谷底。
第一千一百三十九章 危机四伏
quadra kill!
四杀的音效响彻在召唤师峡谷内。
派克的人头数直接变成了5个。
这是一个伪五杀!
看到派克遁入阴影像游鱼般飞遁而去。
韩国队众人均是陷入到了沉默之中。
“没关系,他就是个混子,混人头的,后期他出现的时候我们直接控制住把他秒了,不让他收割他就没什么作用了。”
“或者有闪现了用闪现躲避掉他的大招,没有大招的派克和废物没什么区别。”
Khan内心是最憋屈的。
前期他压了派克足足三十刀啊!
三十刀是什么概念?
他平时面对到李牧最多也就是被压个三十刀而已,所以在面对到Sac的时候他们经常输,可能就是因为这三十个补刀。
现在完全反过来了。
他们有机会了呀!
结果一波团战,派克五个人头。
算算经济的话,派克可能回家能直接买个大件了。
“现在的问题是,被派克大招斩杀掉的人头,每个人头都是可以分给其中一个队友经济的。”
“所以,这波团等同于对面获得了十个人头。”
咕咚。
faker说完后,似乎有人吞了吞口水。
当前版本的派克在大招上还不是特别逆天,没有双倍斩杀机制。
但是现在的派克却有一点。
那就是在完成斩杀后,最后那个助攻的队友会获得全部的赏金和经验值。
这里的全部赏金,意味着如果这个人头是终结的金币,那么队友也会获得。
之后将这个机制有过重做,但派克击杀却能获得双份的赏金。
在不知道之后版本的韩国队应该很庆幸,派克这五个人头斩杀所获得的赏金还只是单人份。
派克这个英雄团战的收割难度其实是比较大的。
首先他确实如同韩国队所说的那样,一开始的进场比较难,钩子和E技能若是都空掉了的话派克只能在周围徘徊等待着队友创造斩杀血线。
如果派克的队友不给力,那派克一个人也就没啥作用了。
还有就是大招被躲掉后直接梦游。
队友和4打5就没啥区别了。
这波五杀纯属是韩国队送的好。
&一波极限飞行飞到了派克大招的刀刃上。
其他人以为能打,结果相继殒命。
但这波他们没有其他的解决方式,因为游戏太前期了。
这个时间节点英雄都很脆,一旦有谁不小心抗了防御塔伤害后,可能团战的胜算都会减少。
在自家的底盘上,并且自己等人是一个包抄的状态,所以韩国人这边判断能打。
在杰斯闪现Q薇恩被打断之前,这一切都很美好。
甚至如果当时杰斯闪现Q到了薇恩的话,韩国队几乎能完成收割。
但派克的那一钩,却成为了团战的转折点。
绝大多数至少百分之九十九的观众们看到的都是这个派克一顿大招斩杀非常的帅气。
却不知道这波团战之所以能如此轻松的获胜,最关键的就是派克那看似不起眼的一发钩子。
简直就是一钩致命!
派克能收割最舒服的节奏就是队友们都能打的赢,派克只需要游离在周围,等着对面交了位移技能,到了斩杀线后一个个杀掉就可以了。
用句比较通俗的话来讲,就是有手就行。
但派克永远都不是一个用手就行的英雄,对他而言,最重要的是抓准的那个时机。
这边双人组去到了上路。
这波薇恩拿到了三个人头的赏金。
经济一下子就肥硕起来了。
而李牧的派克则是悄无声息的来到了下路。
第一条水龙被这边在团灭对手后轻松收入囊中。
水龙在当前版本的作用虽然比较鸡肋,但现在还处于对线期,所以还是有些作用的。
香锅直接去到上半区,配合史森明把所有死角的视野控制住。
他的目的由一开始的保护中路变成了如今的保护上路。
韩国队也知道了的换线,所以将杰斯换到了下面。
Khan正在思考着自己现在还是不是这个5人头派克的对手,冷不丁的旁侧草丛里突兀有着一枚钩子探出,精准无误的命中了他。
刺啦。
电刑的效果在Khan头顶闪耀。
Khan的杰斯瞬间从满血变成了接近半血的地步。
Khan:????
什么鬼?
刚才那是什么东西?
凭啥一下子电刑就触发了?
他没注意到阴影中派克的小动作,观众们却是看的清清楚楚。
“这是Q……提亚马特接A,一秒三连啊。”
米勒咂咂嘴。
上帝视角下,派克的动作就显得很清楚了。
杰斯的血量瞬间暴跌一大截,别说是观众,就连他们这些常年征战在职业赛场第一线上的解说们都有些许的懵逼。
伤害有点高的吓人。
不过看到派克这十分钟左右的装备时,他们也就释然了。
除却五速鞋和提亚马特之外,如今的派克已经购买了一个成装。
幕刃。
幕刃是任何刺客都会非常青睐的装备。
这阴影中的一掏属实让人有点遭不住。
杰斯的成装也有了。
只是他选择的却是机动性比较强的幽梦之灵。
除此之外,小布甲和一个小草鞋是杰斯身上剩余的所有装备了。
原本他的经济绝对是要领先水鬼一小截的。
可水鬼这五个人头捡的却让他异常难受。
蓦然间,Khan似乎想到了什么,突然开口问道:“对了,水鬼的点燃之前交掉了吗?”
“不记得,没注意。”
“好像没有。”
队友们的回答都模棱两可。
的确在那种混战之下,能够关注到对手是否交出闪现已经算是极限了。
印象中是没有人被点燃烫到过的,但具体谁都不清楚。
双方继续正常对线。
有了这两件装备后,水鬼在清兵线的方面有了很大的提升。
在只有提亚马特时,水鬼具备清兵线的能力,却没有清兵线的攻击力。
现在两者兼备,杰斯又不敢直接切换近战形态上来锤他,这也就导致水鬼的发育比较舒服了。
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