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全能游戏设计师

时间:2023-05-26  来源:  作者:青衫取醉
陈陌很清楚邱斌和帝朝互娱的策略。
《圣泉守卫者》在玩法和创意上是模仿《植物大战僵尸》的,所以陈陌对于这款游戏的盈利能力有个大概的预估。
就算《圣泉守卫者》比《植物大战僵尸》在游戏内容上丰富一些,宣传能力上强一些,也终究还是要按份卖销量的——这种游戏不适合卖增值服务。
如果帝朝互娱真的改变了《圣泉守卫者》的盈利方式,那么陈陌只会赢得更加没有悬念。
正是因为知道这一点,陈陌才敢跟邱斌赌月流水。
论赚钱,这种单机游戏跟国产手游差得太远了,这跟游戏品质没关系,完全就是盈利方式的问题。
没错,《植物大战僵尸》的品质更高、制作更精细,但论赚钱,它比不过《我叫mt》。
很多时候,游戏行业就是这么不讲道理。





全能游戏设计师 第52章 卡牌游戏的灵魂
在前世,《植物大战僵尸》风靡全球,仅仅9天销售额就突破百万美元,打破了多项纪录。
按照3美元一份来计算,如果《植物大战僵尸》卖出15o万套,能赚45o万美元,将近27oo万人民币。
而《我叫mt》的月流水是多少呢?
在13年,国内手游市场仍处于展期的时候,就已经达到了55oo万。
两相对比,《植物大战僵尸》依靠的是全球市场,而《我叫mt》仅仅是依靠着国内市场。
《植物大战僵尸》是靠销量盈利的单机游戏,销量总会慢慢下滑。而《我叫mt》采用免费模式,一直运营了三四年,依旧活的好好的,甚至还在不断地更新版本。
《植物大战僵尸》的成功不可复制,而《我叫mt》的模式完全可以量产。
两相比较,可见国产卡牌游戏的盈利能力之强。
《我叫mt》把“国产卡牌”这一模式扬光大,为国内的游戏开商找到了一条生财之道,作为一代卡牌游戏标杆,《我叫mt》被各种游戏反复抄袭,直到三四年后,还有类似的游戏出现。
在《刀塔传奇》对卡牌玩法做出革命性的变更之前,《我叫mt》作为名副其实的国民卡牌手游,毫无疑问地长久霸占着畅销榜第一的位置。
陈陌想用国产游戏的方式赚钱,《我叫mt》就是第一步,它的几个特点都非常符合陈陌目前的需要。
第一是好做。《我叫mt》的美术资源大部分都集中在角色卡牌上,不论是数值、关卡、玩法还是原画,对现在的陈陌而言都没什么难度。
它的玩法也不复杂,规则也相对明确,只要美术资源到位了,真正开的时间不会太长,两三个月足够。
第二是适度。《我叫mt》不像后来的那些国产游戏一样挑拨仇恨、刺激玩家疯狂冲钱,相反,这款游戏送符石送得很多,基本上逢年过节就狂送,对于免费玩家相对友好。
而且,游戏中也没有诸如国战、城战这种高强度的pvp,gvg内容,免费玩家遭受的挫折感相对较弱。
陈陌必须考虑平行世界玩家的接受程度,一上来就下猛药,怕他们受不住,到时候万一被骂的狗血喷头,口碑雪崩,那很有可能就玩脱了。
从这一点上来说,《我叫mt》算是比较好的过渡作品。
第三是易于宣传。
关于这一点,陈陌是深思熟虑过的。
卡牌游戏的核心是什么?
不是玩法,而是ip。
所谓的ip,就是inte11ectua1property的缩写,翻译成中文是知识产权。
在国内游戏圈,ip可是个大火的词,许多游戏厂商为了一些大ip不惜壕掷千金,许多游戏设计师张口闭口不离ip,比吃饭喝水还频繁。
为什么ip这么重要,这么值钱?
因为在卡牌游戏中,ip决定着卡牌的价值。同样的卡牌游戏,你的橙卡是关羽、张飞,我的橙卡是鹰眼、索隆,显然这两款游戏所能吸引的用户群是完全不一样的,玩家们为了抽到橙卡所愿意付出的代价也是不一样的。
三国基本上是最差的ip,因为做三国游戏的人太多了,大家太熟悉。
而在前世,像火影、海贼、fate、金庸作品,这些都是一些比较大的ip,只要拿到这些ip,换一套美术资源分分钟就能赚钱。
如果一款卡牌游戏没有ip,就相当于没有了灵魂,是的,就是这么夸张。
要做卡牌游戏,必须要有ip。
陈陌在决定做卡牌游戏之后,也想过ip的问题应该怎么解决。
他的第一反应是去买平行世界中的一些大ip,但查了一下报价之后,就放弃了。
这个世界的版权保护意识和正版意识都比较强,ip的价格也相应的水涨船高。
在前世,一些火热作品的ip能卖到七位数,在平行世界,这个钱只会更高。
当然,不可能所有的ip都这么贵,像一些不算大火的小说、动漫ip,可能几十万也能买到,但这些作品的影响力太有限了,陈陌看不上。
ip这个东西是真正的一分钱一分货,买一个不出名的ip,等于没买。
现在对陈陌而言,便宜的ip看不上,贵的ip买不起。当然,就算他买得起,他也不想去花这个冤枉钱。
所以,陈陌思前想后,决定自己造ip,而《我叫mt》是最适合自造ip的。
当然,陈陌也有其他的选择,比如……
去重画一部《海贼王》或者《火影忍者》?
去重写一部《射雕英雄传》或者《天龙八部》?
……都不太靠谱。
小说、动漫这种东西,从刚出现到大火,会有一个很漫长的过程。且不说陈陌现在的原画水平能不能驾驭《海贼王》和《火影忍者》,就说按照一周一话的度,陈陌得画多久,才能把这部作品提升到前世的热度?
小说相对快一些,但小说并不适合直接改编游戏,一般是先影视、动漫,再到游戏,很少有跳过影视改编直接就出游戏的。
因为小说的形象是虚幻的,而游戏内的角色原画是很具体的,从虚幻到具体,一般要经过影视改编的验证和沉淀,才能确保这个ip大火。
挑来挑去,《我叫mt》的动漫是最容易做出来的,也是陈陌现在的最优选。
在这个世界,国内动漫行业展得也还不错,陈陌只要给出《我叫mt》的人设、原画、剧情、分镜,让这些动漫制作公司照着做就行了,品质不会比前世差。
毕竟前世的《我叫mt》完全是几个动漫游戏爱好者打造出来的,成本并不高。
《我叫mt》非常火爆,在爱奇艺上,《我叫mt》第一集的播放量过了3亿次,堪称现象级的动漫作品,成为了一代魔兽玩家和动漫爱好者的共同回忆。
所以,这部作品完全可以打造成一个级ip,让陈陌的新游戏起飞。
当然,也有风险。
最大的问题是,前世《我叫mt》的火爆,在一定程度上依托于《魔兽世界》的故事背景和庞大的用户群,平行世界中是没有《魔兽世界》这款游戏的,观众们看到《我叫mt》这部动漫,很多的设定可能根本就不理解。
比如,mt是什么意思?mt个什么职业?为什么要有mt这个职业?这个职业有什么特点?为什么他是这个作品的主角?
这些对于魔兽世界玩家而言都是根本不用解释的,意会就够了,可对于平行世界的观众来说,他们能否理解隐藏在《我叫mt》背后的魔兽世界游戏文化?
退一步说,如果他们不理解,那么,影不影响这部动漫大火?




全能游戏设计师 第53章 卡牌原画
陈陌考虑了一下,对于平行世界的玩家们是否理解和接受《我叫mt》的世界观,他还是持乐观态度。
以前世的经验来看,《我叫mt》在前世的火爆始于魔兽玩家群体,但它也很快就扩散到了不玩魔兽的年轻人群中。
《我叫mt》幽默诙谐的风格、q萌的画风和相对丰富紧凑的内容,都让它可以脱离魔兽这个大ip,成为一个完全独立的故事。
在前世,有许多完全不玩魔兽世界的玩家也很喜欢《我叫mt》,甚至因为《我叫mt》的吸引而入坑了魔兽世界。
当然,陈陌也不会一成不变地把《我叫mt》给扔出来,他必然会对《我叫mt》做一些细微的调整,潜移默化地向这个世界的玩家们灌输《我叫mt》的游戏世界观。
……
完成了哀木涕的线稿之后,陈陌继续画傻馒、劣人、呆贼等人的线稿。
这几个比较经典的形象,陈陌的印象还比较深刻,完全可以凭印象画得差不多。不过,那些各具特色的配角,陈陌就很难原汁原味地画出来了。
“度有点慢,得了,还是嗑药吧。”
陈陌先是在手环中找到了级加器,点击使用。这个道具能让他的效率提高很多,非常适合打鸡血的工作模式。
之后,陈陌又使用记忆回放药水,搜索关于《我叫mt》相关角色的记忆。
陈陌这次抽出来了不少道具,所以用起来也就不心疼了,现在他必须以最快的度把各个角色的线稿给做出来,这样才不会影响之后的进度。
过去的记忆渐渐清晰,陈陌没有去回忆《我叫mt》动漫的内容,而是选择直接回忆《我叫mt》手游的图鉴。
在前世,《我叫mt》手游在经过n年,许多个版本的更新之后,图鉴中卡牌总量达到了惊人的1ooo个,其中玩家可用的战斗角色卡是425个,其他的都是怪物卡。
当然,这里面有很多是重复的,比如角色卡五星和五星+只是边框变化了,里面的角色原画并没有变。
这里面的主角卡,比如哀木涕,在图鉴中有11个之多,四星、四星+、五星、五星+、五星+3、六星(三形态)、七星(三形态)。
目前陈陌不需要这么多的星级,在他规划中,第一个版本开放到五星+3(极限)就够了,后续再开放六星及以上星级。
这样的话,每个主角卡只需要3张原画,分别是4星(蓝色品质)、5星(紫色品质)、五星+3极限(紫色品质)。
关卡数削减,怪物的数量也可以适当削减,这样一来,陈陌真正需要绘制的卡牌远低于1ooo张。
陈陌现在需要手绘的是这些角色卡的经典形态,角色如下。
部落方:哀木涕、傻馒、呆贼、劣人、神棍德、丝、沐丝、术士大妈、美屡、女贼、桶牛、血小贱。
联盟方:大小姐、暗夜男、方砖、地中海、会长、女德、大大姐、炮姐、国足“圣光骑士团”五人组、五火球神教五人组、沉鱼、落雁、闭月、羞花。
此外还有野德新之助、冬等动漫较后面才出现的角色。
第一个版本,共计36个玩家可用角色。
野怪的话,大致估算也需要2oo张以上,不过野怪这些不着急做,完全可以后续慢慢完成。
36x3+2oo,大致是3o8张卡牌原画,这是陈陌拼命压缩之后的原画数量。
在使用了级加器以后,陈陌的绘画效率也如鬼畜般提升,之前半小时一张图,现在工作效率提升3倍,直接十分钟一张图,这36个主要角色的经典形象线稿用时压缩到了六个小时。
当然,陈陌也不可能真的不眠不休地六个小时画出来,那得把他累死,这期间他也间歇性地休息,最终在下午快六点钟的时候,总算是把这36张角色的经典形象线稿给出完了。
当然,这些都只是线稿,后面还得细化、上色、修图,后续工序也还很多,但这些陈陌就不打算自己干了,都他自己干的话,能把他给累死。
陈陌伸了个懒腰,把这36张线稿打包给苏瑾瑜,然后下楼。
“嗯?你们怎么都来了。”
陈陌现一层人不少,文凌薇、贾鹏、常秀雅这几位常客都到了。
苏瑾瑜站起来说道:“店长,你可终于下来了。”
文凌薇说道:“我还以为你一时冲动跟人打赌,结果现赢不了,现在心虚不敢下楼了呢。”
陈陌无语:“我是那样的人吗!”
常秀雅有些担心地问道:“店长,那个,你的新游戏规划得怎么样了,这要是输了……”
文凌薇说道:“你要是想跑路的话,我也认识几个道上的朋友……”
陈陌翻了个白眼:“打住打住!这都哪跟哪啊。行了,大家不用担心,新游戏我有规划了。金鱼,把我传你的压缩包打开。”
苏瑾瑜抗议道:“是瑾瑜不是金鱼!这两个字都是美玉的意思!”
文凌薇意味深长地说道:“咦,这个名字倒是不错,以后我也叫你金鱼了。”
苏瑾瑜:“……”
打开压缩文件,众人惊讶地现这里面竟然有三十多张角色原画的线稿。虽然这些线稿没有上色,但仅仅是轮廓也能给人留下深刻印象了。
苏瑾瑜问道:“店长,这是新游戏的角色原画?我们要做一款q版游戏吗?”
陈陌说道:“嗯,具体的游戏规划,这周之内应该能出来,第一步得先把这些角色原画搞定。”
苏瑾瑜开始一张一张地翻看这些角色原画,其他人也在一起看着。
“这是个……牛?还有鼻环。还挺萌。但是为什么第一张图就是个牛?人形牛?牛头人身?”
“哀木涕?这是个什么名字?”
“第二张,也是个牛,嗯……还是个母牛。叫傻馒,看起来确实有点傻。”
“这个绿皮方头怪……看起来好奇怪,这应该不是人类物种吧。叫呆贼……嗯,是有点呆,但是这么呆还能当贼的吗?”
“……全都是奇形怪状的角色啊,都挺丑萌。不过,这么奇怪的角色真的没问题吗?”
“哦,终于有个正常人类了,大小姐。咿,这个看起来才像主角啊,怎么这么靠后。”
“大大姐?会长?嗯……后面倒是迎来了一大波人型生物。”
“什么人型生物,那就是人。”
“联盟和部落又是什么意思,为什么下面的是联盟,上面的是部落?是阵营吗?”
众人翻着这些卡牌线稿,七嘴八舌地讨论起来。




全能游戏设计师 第54章 处心积虑地赚店长的钱!
目前众人对这些角色的评价是:挺萌,特点明显,但不知道这都是一堆什么牛鬼蛇神……
这在陈陌的预料之中,脱离了剧情看角色,能看出东西来那才有鬼了。
陈陌问道:“金鱼,如果让你来完成这些角色原画的话,包括细化、上色这些,大概需要多久?不需要太精细,尺寸按照我的线稿来做就行了。”
苏瑾瑜想了一下:“嗯……这些卡牌倒是不算太复杂,四五天应该就差不多了。”
陈陌摇了摇头:“三天。”
“啊?”苏瑾瑜有些犹豫,“三天也不是不可以,但是品质这些肯定要差一些了。”
陈陌说道:“没关系,这么大点的卡牌,还是放在手机上,精细度差一点没关系。品质稍低一些也没事,后续可以慢慢优化,现在就是先把量给铺起来。”
苏瑾瑜有些为难地点了点头:“行,那我尽量试试吧。”
文凌薇说道:“如果是细化和上色这些的话,我也可以。”
陈陌一愣:“你确定?这些可是正式的游戏资源,至少得让玩家挑不出毛病来。”
贾鹏提醒道:“店长,学姐可也是正经的美术高材生啊,平时也接原画的活。”
陈陌恍然,对啊,文凌薇和贾鹏这些人都是学校宣传部的,宣传部平时需要画海报、做展板之类的,没点手绘和图像处理能力能当上部长、副部吗?
“行啊,你帮着一起画正好,能省不少时间。”陈陌说道。
文凌薇露出一个意味深长的微笑:“那店长你准备给我开多少钱呢?我的原画一张可是要五千哦,还是友情价。”
陈陌:“……看不出来你还是大触呢啊?”
像卡牌原画这种,不同水平的画师,要价也差得很多,有八九百一张的,也有八九千一张的,甚至还有更贵的。
当然,这东西都是一分钱一分货,一个好的画师和一般画师画出来的东西,从构图、光影、色彩等等方面肯定是有区别的。
像文凌薇这种,一张卡牌要价五千,还是友情价,这已经是小有名气的画师才能有的水准了。
陈陌说道:“但是你那五千块的友情价不是还得设计、构图,还得和需求方沟通吗?我这线稿已经有了,而且尺寸也比你平时画的原画小好几倍,你就只管细化和上色,给你两千,行了吧?”
文凌薇:“小气。”
陈陌:“……”
文凌薇说道:“行吧,看在你这么可怜的份上,一张两千,三天一张。不过,我和金鱼这才两个人,你别嫌慢就是了。”
陈陌看了看贾鹏和常秀雅:“你们想画的话,也可以……”
贾鹏赶忙摆手:“我们可没学姐那么高的水平,顶多也就帮你画一些普通的怪物卡,主角卡还是别交给我们了。”
陈陌点点头:“那也行,后面还得画怪物卡,可以分你们一些,钱我按照市场价给你们。”
贾鹏摆了摆手:“没事,钱不重要,店长你看着给就行了。”
文凌薇一挑眉毛:“那怎么行!店长现在可有钱了,《植物大战僵尸》每月都给他赚两百万吧?不至于差这几千块钱。”
贾鹏点点头:“对喔。那行,就按市场价吧。”
陈陌:“……”
文凌薇说道:“还有啊,你跟金鱼怎么算钱呢?可别说因为她是你的助手所以就不给钱了哦。”
陈陌说道:“跟你一样,一张卡牌两千!”
文凌薇满意地点点头:“嗯,这还差不多。”
苏瑾瑜本来还想说不要钱了,不过又想了一下,干嘛和钱过不去呢,所以就美滋滋地接受了。
陈陌无语,这些人为了赚店长的钱真是处心积虑啊!
陈陌把这些卡牌大致分了分。
苏瑾瑜和文凌薇的绘画水平都很高,完全可以胜任主角卡的绘制。而且陈陌和她们两个沟通起来也比较方便,所以陈陌打算把几张最重要的主角卡交给她们两个。
其他有几个同学可以画怪物卡的,陈陌也给他们预留了一些份额。
按照3天一张的度来说,文凌薇和苏瑾瑜把36张主角卡全都画完需要丧心病狂的54天,显然太慢了,更何况这还只是卡牌的一部分,卡牌总量可是有三百多张啊!
这跟当时做《植物大战僵尸》不一样,植物大战僵尸好多的僵尸都能复用,而且植物画起来也很简单。但是卡牌游戏,卡牌几乎等于游戏的本体,画丑了玩家是不会掏钱的,陈陌可不敢在这方面凑合。
所以,想要再压缩这个时间,只能是找美术外包。
陈陌对文凌薇和苏瑾瑜说道:“你们有没有认识的美术外包公司?靠谱一点的那种。”
文凌薇想了想:“我认识一家,有几个朋友都是里面的画师,水平还可以。”
陈陌点点头:“行,你把联系方式给我。对了,你们认识动漫制作公司吗?”
文凌薇和苏瑾瑜都摇了摇头:“知道几家,但是没有熟人。”
陈陌说道:“行吧,那就这样,你们先把我刚才挑出来的几张主角卡给搞定吧。”
陈陌转身上楼。
苏瑾瑜说道:“等等,店长,我们下一款游戏到底要做什么类型啊?需要这么多卡牌原画的吗?”
陈陌说道:“别急,过几天你就知道了。”
……
回到二楼,陈陌已经有点犯困了,看来是级加器的副作用。
按照文凌薇给的联系方式,陈陌找到了那家美术外包公司的负责人,然后谈了一下需求。
陈陌提供线稿,这样就可以省掉造型设计和绘制线稿这些过程的成本,时间也可以相应的缩短。
最终,陈陌谈妥的价格是主角卡牌22oo一张,怪物卡牌6oo一张。
怪物卡牌可以画得比较随意,所以价格也就大幅下降了。
这样估算了一下,陈陌在全套卡牌上花的钱大致需要36x3x22oo+2oox6oo=3576oo,35万。
当然,怪物里有一些是可以随便改改就重复利用的,但是再怎么压也不可能压到3o万以内。
钱不少,但陈陌也不觉得肉疼,这个钱真的已经是压到不能再压了,能用35万买齐这一整套卡牌资源,陈陌已经比较满意了。
这其中,陈陌把哀木涕、傻馒、呆贼、劣人、大小姐、会长、大大姐这7张关键卡牌交给文凌薇和苏瑾瑜完成,按照3天一张的度,全部完成需要一个月。
苏瑾瑜还得负责游戏设计方面的事情,所以陈陌也不能让她一直画卡牌。
另外,陈陌也匀了一部分怪物卡给贾鹏他们,都是按市场价来算的。
其他的卡牌就全都交给外包公司了,反正两个月之内,所有的卡牌肯定会一个不落地全都做出来。




全能游戏设计师 第55章 动画制作真贵啊
卡牌原画的问题解决了,才仅仅是第一步。
其他的美术资源,比如ui、场景原画、卡牌特效等等,陈陌打算后面再处理,能外包外包,不能外包就自己亲自上手。
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