全能游戏设计师
时间:2023-05-26 来源: 作者:青衫取醉
很多玩家嘴上说着再也不玩了,但一看到这个奖励,又默默的收回了之前自己说的话。
前一千名通关的那个奖励就不说了,简直是赚爆,价值一万多的游戏,即使是对于一些经济条件充裕的玩家们来说也不能无视。
而前五万名的通关奖励其实同样诱人,因为性价比太高了。
前一千名太难了,但前五万名?很多玩家觉得自己还是有希望去尝试一下的。
更何况,陈陌的经典vr游戏并不算特别多,很多人还都已经在双11的时候打折买了。全平台任选4款游戏,其实已经足够他们把剩下的经典游戏给全部收入囊中了。比如《黑暗之魂》本体、《美国末日》、《神秘海域》本体、《刺客信条:起源》,这四部作品全都赢到手,岂不是赚爆?
陈陌没有给第一个通关的玩家设置大奖,因为无法调动绝大多数玩家的热情。
相反,用这种前一千、前一万、前五万的方式设置奖项,会让绝大多数玩家都觉得自己有戏,从而投入到《寂静岭》中,给陈陌提供海量的怨念值。
很多玩家表示,拼了!
不争前1ooo,也得争一下前5万啊!
全能游戏设计师 第854章 不可理解的世界(四更)
理想很丰满,现实很骨感。
很多被奖励激励着的玩家们再度进入《寂静岭》,依旧是被吓得san值狂掉……
虽然在一次又一次地进入《寂静岭》的时候,玩家们的承受力在不断地提升,但好像还是跟不上这游戏神奇的脑回路。
在这个诡异的小镇中,咬着牙继续前行的玩家们,很快就遭遇到了更多离奇的事件,还有更多恐怖的场景。
而且,玩家们现,寂静岭中除了主角之外,还有其他的活人。
长得和男主角亡妻玛丽一模一样,但穿着暴露、神情妩媚、举手投足都充满着诱惑和**的玛丽亚。
精神状态不稳定,好像有过杀人经历的胖子,艾迪。
一个喜欢恶作剧,在寂静岭里跑来跑去却没有受到任何伤害的小女孩,劳拉。
还有最开始遇到的黑色长女人,总是喜欢把玩一把匕、有自杀倾向的安吉拉。
这里的每个人都神经兮兮的,艾迪好像随时都有可能精神崩溃而去杀人,小女孩劳拉则是恶作剧把男主角关在医院的房间中,让他独自面对三个可怕的怪物,而安吉拉则是一遍一遍地暗示主角结束自己的生命。
唯一的正常人就是玛丽亚,不得不说,这个穿着露腰装的漂亮妹子算是主角在寂静岭中唯一值得信任的伙伴。她的一举一动都风情万种,充满着荷尔蒙的诱惑力,而且对主角有一种依赖和期待,毫不掩饰自己的感情。
公寓、医院、监狱,每当玩家觉得自己已经勉强适应了某个场景的时候,《寂静岭》就会为玩家们安排一个新的场景,一个更加恐怖、更加离奇的场景。
不仅如此,这些场景随着剧情的推进,还会生极度诡异的变化。
在被小女孩劳拉的恶作剧关在房间中之后,主角被迫解决掉了三个从天花板上垂下来的畸形怪物,但就在他走出门的时候,一切都变了。
深红色如血肉一般的物质突然间蔓延开来,遍布了整个空间。
瞬间,这里变成了没有光只有黑暗的世界,墙壁上突然布满了水迹、血迹和霉点,随处可见生锈的铁网或铁制品。
尸体在这里随处可见,之前明明可以通行的道路,有些却变得无法通行;而有些之前不能通行的道路,却又会开启。
本来玩家们觉得医院已经是一个非常令人绝望、压抑的地方了,但在整个场景切换为里世界之后他们才意识到,之前的那个医院,简直就是天堂……
好在,玛丽亚会一直跟在主角的身后,不离不弃。
但,就在玩家觉得内心稍有一些舒缓的时候,那个三角头的高大怪物再一次出现,而且它根本就是无可战胜的,不论玩家浪费了多少的子弹,不论怎样攻击,三角头都不会死去,反而有不少的玩家,反复地惨死在它的大刀之下。
没办法,主角只能带着玛丽亚一直不停地逃跑,但最终在进入电梯的时候,玛丽亚惨死在了三角头的手上。
随着电梯门的关闭,主角颓然地坐在地上,好像瞬间失去了继续下去的动力。
这个时候,玩家也和主角有着同样的绝望,但他们还是要继续坚持着,孤独地往前走。
从历史博物馆到监狱,这里的场景更加阴暗恐怖,而主角到达下一个地点的方式是……从漆黑的洞穴中,跳下去。
洞穴中深不见底,漆黑一片,也不知道下面到底有什么危险。但没有其他的路,只能往下跳。
在跳了很多次,玩家的精神快到崩溃边缘的时候,主角却在监狱里面遇到了玛丽亚,她看起来非常健康,好像之前惨死的一幕只是主角的幻觉而已。
但是,当主角费劲千辛万苦越过监狱的围栏之后却现,玛丽亚倒在床上,变成了一具充满血污的尸体。
在旅途中,主角也在不断地遇到之前的那些人,胖子艾迪、小女孩劳拉,还有黑女孩安吉拉。
但是,每次遇到艾迪和安吉拉,他们两个好像都变得更加神智不清了。
艾迪举着手枪,念叨着那些曾经瞧不起他的人们,被他一一杀掉。
而安吉拉则是跪在地上,歇斯底里地大喊大叫。
最终,艾迪疯想要袭击主角,被主角杀死;而安吉拉则是走向熊熊火焰,结束了自己的生命……
主角在小女孩劳拉的指引下,终于来到了那个湖畔旅馆,那个他和玛丽约定的特殊的地点。
……
老p自己都说不清楚,到底是什么支撑着自己玩到这里。
在这诡异、恐怖的旅途中,他有过无数次想要放弃。
恐怖的环境、诡异的怪物、疯的角色、剧情的反转……每一个因素,都足以让他放弃。
但他也说不好为什么,自己竟然还是来到了湖畔旅馆,来到了和玛丽约定的地点。
是弹幕观众的催促?也不是。
老p知道,在玩到中途的时候,有一种好奇心在支撑着他,那就是,他确实很想知道这一切的真相到底是什么。
寂静岭为什么会有这么多恐怖的怪物?
其他人为什么都疯了,要么杀人、要么自杀?
玛丽到底如何给主角写信,小女孩劳拉为什么这么讨厌主角?
还有主角和他亡妻,到底有着怎么样的故事?
《寂静岭》看起来是个一窍不通的故事,因为这里面生的一切都完全颠覆了人们的认知和常理,不论怎么样都解释不通。
但是,老p又隐约觉得,这并不是一个纯粹臆想出来的故事,至少来到湖畔旅馆后,陈陌应该给所有玩家一个解释,告诉所有人这一切的真相。
老p在深呼吸了一下之后,进入了湖畔旅馆的312房间,也是那个他和玛丽曾经住过的房间。
出乎意料的是,房间里很亮。
窗外就是寂静岭的街道,是一片白朦朦的迷雾,但光亮照进屋子里,能见度很高。
房间中很整洁,看起来好像是稍微蒙了些许的灰尘,但家具、床都还完好,甚至玻璃也都没有太多的污迹和破损,好像和整个小镇格格不入。
在窗前,有一台电视机和一台录像机。
老p拿起录像带,塞到录像机里面。
全能游戏设计师 第855章 最好的奖励(一更)
“沙沙沙……”
一阵雪花过后,老式的黑白电视屏幕上,出现了画面。
老p可以确定,那就是玛丽,因为她的相貌和玛丽亚一模一样,只是穿的衣服和型更加传统、保守。
“你又在录像吗?哎呀……”
玛丽对着镜头微笑着,摆摆手,然后在床边的椅子上坐了下来。
“不知道为什么,我就是很喜欢这里。”
“很安静。”
“我早就说过,这地方曾经是圣地……”
“现在我明白为什么了。”
“很遗憾,我们要离开了……”
“答应我,你会带我再来的,好吗?咳咳……”
玛丽充满期待地来到镜头前,但却突然止不住地咳嗽起来。
而后,电视中的画面突然变得混乱起来,一个个残缺的片段飞地闪过,也不知道这是录像,还是男主角脑海内的记忆。
又或者,录像和男主角脑海内的记忆混杂在了一起,相互交织,无从分辨……
在错乱的片段中,有玛丽看着窗外凝思的画面,也有玛丽躺在床上、男主角在悉心照料的画面……
但,还有一幕非常可怕的画面。
在玛丽的病床前,男主角猛地站起身来,挡住了镜头。
在一片混乱的图像中,好像有一个模糊的身影,拉过了床头的某个东西,然后猛地压了上去……
电视中已经只剩一片雪花。
而男主角此时就像是被抽干了身体全部的力气一样,坐在电视机前,头无力地垂了下来,看向地板。
老p不能动,也不能转移视角,就只能和男主角一样,一动不动地,呆呆地看着地板,听着黑白电视的沙沙声,好像……一个死人。
小女孩劳拉跑了进来,问主角是否找到玛丽了,看到主角一动不动,她轻轻地推了推主角的肩膀。
老p的视野晃了晃,但仍旧是呆呆地看着地面,一动不动,充耳不闻。
很久之后,男主角抬起头来。
“劳拉,玛丽已经走了……已经死了。”
劳拉大声说着:“不,你骗人!她……她死了?病死的?”
男主角摇摇头。
“不……是我杀了她。”
……
……
在游戏的末尾,一切都变得更加混乱。
但是,老p已经渐渐明白了一点点事情的真相。
玛丽不是病死的,而是主角亲手杀了她。
因为玛丽得了不治之症,卧床不起三年之久,饱受折磨,只能等死。
这种令人绝望的生活让玛丽对身边的一切人都大雷霆,尤其是主角詹姆斯。
而詹姆斯也被这样的生活折磨得苦不堪言,甚至想要逃避,害怕见到玛丽。
直到有一天,玛丽对詹姆斯说,她受够了这种痛苦,她想死。
詹姆斯亲手帮玛丽结束了痛苦,但这段记忆对他来说太过痛苦,所以被封闭在了他的精神世界深处,只记得玛丽是病死的。
而寂静岭,是一个可以把人内心中的负面情绪全都幻化出来的可怕地方,所以詹姆斯来到寂静岭,他所看到的那些离奇的场景,那些恐怖的怪物,经历的那些种种……
其实全都是他内心的阴暗面所化。
在游戏的最后,老p最终战胜了恐怖的三角头,又杀死了玛丽亚化身而成的怪物。
终于,詹姆斯好像穿越时空,回到了玛丽的病榻旁,和已经死去的玛丽有了最后一段对话。
玛丽躺在病床上,容颜枯槁,已经被病痛折磨得不成人形。
詹姆斯:“对不起……”
玛丽咳嗽了两声:“我说了,是我想死,詹姆斯。我想结束这种痛苦。”
“所以我才会这么做,我没办法看着你受苦……”
詹姆斯顿了顿,又摇头:“不,那不是全部的真相,你还说过,你不想死……真相是,一部分的我恨你,恨你夺走我的生活……”
玛丽打断了他的话:“你杀了我,为此饱受煎熬。够了,詹姆斯……”
詹姆斯抱着死去的玛丽,离开了房间。
在一片黑暗中,詹姆斯的声音在老p的耳边回荡着。
“现在我知道了,我来这个小镇的真正原因。”
“我有什么可害怕的呢?”
“玛丽,失去了你,我一无所有……”
一阵激烈的轮胎摩擦声,从远而近……
“现在,我们终于可以永远在一起了……”
詹姆斯的侧脸出现在老p的视野中,只是他的双目紧闭,走得很安详。在一片寂静的水底,玛丽的声音平静地,念完了那封写给詹姆斯的信。
“我在无尽的梦境中看到了那座小镇,寂静岭。”
……
“最初知道我快死的时候,我拒绝接受。”
“我向每个身边的人大雷霆,尤其是你,詹姆斯。”
“所以,如果你真的恨我,我理解。”
“但我想让你知道……”
“我永远爱你,詹姆斯。”
……
“你给予如此之多,我却无力偿还。”
“所以,我希望你为自己而活。”
“为自己着想,詹姆斯。”
……
“詹姆斯……”
“你让我感觉,好幸福……”
在最后的场景中,一片黑暗。背景音乐《promise》仍旧在老p的耳边回荡着,但是,这个吉他曲却好像有了其他完全不同的含义。
在刚听到这曲子的时候,给人的感觉是毛骨悚然、不寒而栗。明明是一有些欢快的曲子,却蕴藏着说不出的诡异。
可到现在再听,却好像……又多了一种浓重的感伤和哀婉。
这次,在一片黑暗中,老p竟然没有立刻退出游戏,而是静静地看完了整个制作人员表,听完了这《promise》。
而弹幕的观众,竟然也都沉浸在游戏的剧情中,整个直播间的弹幕,竟然出奇地一致。
“啊啊啊啊啊啊啊!这剧情!”
“qaq,泪目啊!”
“什么鬼啊,这不是个恐怖游戏吗,为什么我看哭了!”
“感谢老p,为我们带来这么精彩的游戏,如果让我自己玩肯定是不敢玩的,谢谢老p带我们玩通关!”
“泪崩了,最后这歌是叫《promise》?好好听……”
……
在全部通关之后,老p回到了vr游戏舱的登6空间。
这时候,他的面前弹出了一个窗口,作为前一万名通关《寂静岭》的玩家,将获得全平台任选六款游戏的奖励。
但是,老p突然觉得,这个奖励也不那么重要了。
能够打通《寂静岭》这样的游戏,这种经历本身,好像就已经是一种最好的奖励了吧?
全能游戏设计师 第856章 三个结局(二更)
同为恐怖游戏,很多玩家不可避免地把《寂静岭》拿来和《逃生》对比。
是的,这两款游戏都是恐怖游戏中的杰作,都能把无数玩家吓退或者吓尿,都能让玩家产生某些心理阴影。
但是,这两种游戏的体验却又是完全不同的。
很多通关了《寂静岭》的玩家,都表示这是一种完全没有过的恐怖游戏经历。
《寂静岭》非常恐怖,甚至可以说是最恐怖的游戏之一,但它的恐怖不是来自于强大的怪物或者一惊一乍的路线设计,更多的是来自于一种感觉。
明明是一个并不怎么恐怖的环境,在加上了一点点渲染之后,好像立刻就有了一种能够深入骨髓的魔力,让所有人都不寒而栗。
这是一种精神层面上的恐怖,是一种强烈的心理暗示。
《寂静岭》里面的每一个元素,都在激玩家内心深处的感受,它并不是靠着游戏中的外在因素表现,而是通过游戏环境的刺激和诱导,激玩家心中的恐惧。
而关于《寂静岭》的结局,也成了通关玩家们津津乐道的话题。
“最后詹姆斯自杀了?天呐,这个结局真是太虐了,我就知道陈陌做的恐怖游戏肯定都是这个尿性,不死光不舒服斯基!”
“是啊,玛丽都让詹姆斯好好活下去,结果詹姆斯还是死了,真是……又骗我眼泪!”
“嗯?什么意思?最后的结局,不是詹姆斯和玛丽亚在一起了吗?”
“和玛丽亚在一起了?咱们玩的是同一个《寂静岭》吗?”
“……为什么我玩的是詹姆斯和小女孩劳拉一起离开了寂静岭???”
玩家们一讨论才现,这游戏并不是只有一个结局,而是有三个结局!
分别是:詹姆斯自杀、詹姆斯和玛丽亚一起离开、詹姆斯和小女孩劳拉一起离开。
刚开始的时候,很多玩家以为这是其他人的恶搞,但看到游戏截图和录像之后他们才意识到,《寂静岭》确实有三个结局!
但问题就来了。
这些结局是怎么打出来的?
因为玩过《寂静岭》的都知道,游戏全程根本没有任何可供玩家选择的分支剧情。
像其他游戏,如果要做多结局的话,肯定会在游戏过程中穿插很多的分支剧情,玩家和npc的对话选择、行为选择等,都会影响最终的结局。
但是……《寂静岭》没有。
从头到尾就是一条线,也没有分支剧情,也没给玩家什么选择的机会。
就算是有什么漏掉的元素,也基本上都是一些可收集的弹药、物资等等,并不会影响剧情的进展。
更加邪门的是,大部分玩家还都觉得自己打出来的结局挺好的。
不论是自杀结局、玛丽亚结局或者是劳拉结局,打出这些结局的玩家都更喜欢自己的结局,而非另外两个。
很多玩家都纳闷了,这么邪门?
陈陌还能猜出玩家心里在想什么?
……
在老p通关的一天后,陈陌以官方的身份公布了这次通关《寂静岭》获得奖励的人员名单,但没有公布关于结局的解释。
本来,咬牙通关《寂静岭》的玩家们都是为了奖励去的,可真正通关之后,他们对于《寂静岭》的兴趣却远远过了那些游戏的奖励。
很多玩家都很好奇,不同的结局到底是怎么出来的?
但陈陌选择不公布真相,而是让玩家们自己去慢慢地研究、揣摩。
……
其实,《寂静岭》的结局触条件非常特别。
【詹姆斯自杀】结局的触条件为:
经常检查安吉拉的刀子。
阅读阁楼顶层关于“自杀”的日记。
经常让詹姆斯受伤而不治愈他。
在最后的旅馆走廊里听完整个对话。
显然,这些行为都是有暗示的:安吉拉是想要拿这把刀自杀的,拿着它反复看,说明詹姆斯有自杀倾向。
医院楼顶上的日记中有关于鼓励自杀的段落。
经常让詹姆斯受伤但却不治愈他,表明他对自己的生命已经没有任何兴趣了,受伤也无所谓。
听完走廊里的对话,更加深他的负罪感。
这一切累积起来,詹姆斯难逃自杀的命运。
【玛丽亚】结局的触条件为:
和玛丽亚尽可能保持近距离。
玛丽亚在病房中休息时,多次去看她。
在玛丽亚死后,尝试返回她死亡的地点。
不要让玛丽亚受伤。
在最后不要听完走廊里的对话,快离开。
这个结局的寓意更加明显,这些行为都代表着詹姆斯在意玛丽亚胜过玛丽甚至自己,那么最后他选择和玛丽亚在一起也就毫不意外了。
【和劳拉离开】结局的触条件为:
听完走廊里的对话。
经常查看玛丽的相片和来信。
让詹姆斯保持健康。
不要和玛丽亚走得太近。
选择这个结局,就意味着詹姆斯还很怀念玛丽,但却还爱惜自己的生命。所以最终,他选择走出寂静岭,继续活下去。
也就是说,这三个结局并不是通过剧情支线中玩家有意识的选择确定的,而是根据玩家们潜意识中的行为来推测他们的倾向。
比如,玩家在走路的时候,是不是和玛丽亚靠的很近,在潜意识中反映着玩家对玛丽亚的态度是向往还是排斥。
在没有攻略的情况下,玩家并不会特意去注意这些细枝末节,也不可能知道这些细节恰恰是决定着结局的重要因素。
也就是说,玩家本身似乎没有做出选择,可游戏却引导着玩家的潜意识,在暗中作出了选择。
这个谜团,就让玩家们慢慢地去猜吧。
……
虽然整个的奖励活动已经结束,但玩家们关于《寂静岭》的讨论却没有停止。
国内外的玩家们,都在从各个角度,剖析关于《寂静岭》的真相,以及故事中所蕴藏着的每一个细节。
关于《寂静岭》的故事本身已经没什么好探讨的了,寂静岭是一个可以把人内心的阴暗面全都具现出来的地方,也就是说,场景中的那些令人作呕的怪物,都是詹姆斯内心阴暗面的体现。
玩家们一直在寻找的罪魁祸,其实就是詹姆斯自己。
但是,这些怪物的背后,到底隐藏着什么样的深意呢?
全能游戏设计师 第857章 怨念值大丰收(三更)
让很多人都没想到的是,《寂静岭》的故事竟然激起了很多心理学和神秘学爱好者的研究热情。
而且,所有深谙心理学的玩家们,在通关《寂静岭》或者视频通关《寂静岭》之后,都对这款游戏有着极高的评价。
之所以会这样,是因为《寂静岭》的恐怖是建立在心理层面上的,既然所有的怪物都是詹姆斯潜意识中的阴暗面所化,那么它们就必然有各自的含义。
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