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全能游戏设计师

时间:2023-05-26  来源:  作者:青衫取醉
除此之外,像《刺客信条》、《怪物猎人》等游戏,也全都已经列入了重制计划,还有人丧心病狂地表示,希望能把《逃生》也加进去。
不过,毕竟陈陌制作的游戏太多了,全部重制需要大量的时间,也得有个轻重缓急。
所以,这次投票主要还是看看玩家们的呼声,一些呼声比较高的游戏会被列入优先重制目标。
“那么多经典游戏只选三款重制啊?根本不够选啊!”
“是暂时只选三款,这是第一批做的,后面肯定还会再加。”
“这样的话,感觉可选的内容很固定了啊。”
“确实,像《黑暗之魂》、《绝地求生》、《刺客信条》、《怪物猎人》这些游戏都已经列入重制计划了,剩下的这些游戏里,《美国末日》跟《塞尔达传说》基本上吊打一切了……”
“对,这两个都是满分神作,占据两个席位肯定是板上钉钉了。”
“看现在的势头,第三个游戏多半是《神秘海域》了,这游戏关键是画面好啊,而且攀爬系统做得太出色了,标准爽游,人气高是肯定的。”
“咦,第四名这人气也挺高啊,但是估计应该很难挤进前三了,毕竟是一款纯爽游,从耐玩度和综合评价上来说,比前面三款要差一些。”
“我看看第四名是哪个……《虐杀原形》??我去,你这么一说我突然想投票给它了,这可是塞伦特做的少有的真·割草游戏啊!”
“这倒是,像《虐杀原形》这种从头爽到尾的游戏确实少见,而且改成次世代vr之后在体验上肯定也会有巨大的飞跃吧?我到现在都还忘不了第一次看到这游戏宣传片的时候,a1ex在大楼上跑酷的样子。”
“你这么一说我也有点怀念了,第一眼见这游戏确实是惊为天人啊,那时候才现原来塞伦特做爽游也这么牛逼。”
“但愿下一批的重制名单里头能把《虐杀原形》加进去吧,确实很想体验一下在次世代vr里跑酷的感觉了!”
在这个投票的评论区里面,还真有很多玩家都在回帖,希望可以尽快把重做《虐杀原形》的计划提上日程。
虽说像《战神》这种游戏也是非常不错的爽游,但毕竟跟《虐杀原形》比起来有很多的不同之处,完全是不一样的爽法。
《虐杀原形》研出来时隔这么多年竟然还有不少的死忠粉丝,这是让陈陌也感到非常意外的。
投票截止,前三名果然是《美国末日》、《塞尔达传说》和《神秘海域》。
《虐杀原形》是第四位,这也是意料之中的事情,考虑到游戏品质,确实没法跟前面那三位相提并论。
不过,一条回复瞬间让玩家们沸腾了。
陈陌:“重制《虐杀原形》是要等一等了,但是我可以给你们做一款新的爽游。”
……
这条回复立刻被玩家们花式转,大家纷纷表示,夭寿啦,塞伦特又要大慈悲了!
等塞伦特制作一款新的爽游简直就像是在过年一样,太不容易了!
至于这款游戏是不是《虐杀原形2》?显然不是,因为陈陌根本没说要做续作,从他的措辞上来看,这多半是一款全新的游戏。
那么问题来了,这到底是一款什么样的游戏呢?
虽说已经有大量的经典游戏都在重制之中,但很显然,新游戏还是大家关注最多的。
不过,这款游戏倒是没有透露出太多的细节,看来这一切都只有等游戏售的时候才能揭晓了。
……
“哇!陈陌的新游戏出来了!叫《声名狼藉:次子》?”
“等等,为什么是试玩版,我有种不好的预感……”
摸鱼直播平台里,林雪刚开心了两秒钟,就感觉事情有点不对。
因为这款游戏的名字后面有三个小字,“试玩版”,这让林雪想到了之前玩《神秘海域》的经历……
显然,这个试玩版就是个开头,所有人都可以免费玩,但是绝对会在游戏玩到最嗨的地方完美地断掉。
但是,就算知道又怎么样呢,难道能忍住不玩吗……
这就非常尴尬了,林雪纠结了两分钟,还是决定玩一下。
反正就算断章了,这不是还有这么多的观众陪自己一起难受吗……
“好了,今天就玩这游戏了,让我们来看看陈陌所说的爽游到底是不是真的爽游。”
林雪进入游戏,先映入眼帘的是一段简介。
“七年前,一群被称为‘能者’的人类偶然学会如何控制特定的自然元素,并且将此能力作为武器使用。”
“为了保护社会大众,联合保卫部(联保部)成立,用以捕猎或永久拘禁所有能者,并将他们重新定义为:生物恐怖分子。”
“目前大众普遍认为,所有的能者都已经被成功捕获,并遭到监禁。”
“因此,当军方准备接受看管在押的生物恐怖分子时,联保部也将面临被淘汰的下场。”
“这天,在军方的互送之下,第一批生物恐怖分子回离开联保部的拘留设施,‘柯登礁拘留所’,并被移送至华盛顿州北部的军事监狱……”
“……然而他们永远不会抵达。”





全能游戏设计师 第1165章 确实是爽游啊
进入游戏,先是一段开场g。
押运着能者的卡车疾驰而过,湖边灯塔处隐约可以听到海鸥的鸣叫。
湖边小镇,一个身穿卫衣、夹克衫和板鞋的年轻人在楼顶间跳来跳去,最后来到一处房顶,面对着房顶上的巨幅展板。
此时,林雪现自己附身到了这个年轻人的身上,接下来的任务,就是用喷漆在这个巨幅展板上面涂鸦。
涂鸦也很简单,先用事先抠好的模板盖到展板上,然后再用喷漆狂喷就行了,这个操作并不复杂。
喷完之后,原本帅气的警官变成了一个一手拿着滋水枪、一手用兰花指拿着甜甜圈,字眉下垂还带着迷之笑容的滑稽人物。
主角后退了两步,对此表示非常满意。
这款游戏并不是像那样高自由度的游戏,游戏内的对话还是由角色自己来完成的,玩家要做的只是操控主角的行动,让他去做一些特定的事情而已。
开场剧情不算复杂,这位叫做戴尔森的年轻人就是这里土生土长的原住民,但是从小喜欢恶作剧,而他涂鸦的那位可怜的警官就是他的哥哥。
结果刚涂完他哥哥就回来了,戴尔森想要溜走,结果费了好大劲绕路想要回去建立个不在场证明,却还是被他哥哥给抓住了。
中途倒是有一段比较长的跑酷,有楼顶跳跃和攀爬的内容,不过对于林雪来说,玩了那么多爬爬爬的游戏,这一段内容只能算是中规中矩,并不觉得特别出彩。
哥哥和弟弟生了一场争吵,显然弟弟认为涂鸦是在施展自己的才华,而身为警察的哥哥则认为这是破坏公务,而且每次都要逮捕自己的亲弟弟让他感觉非常烦躁。
两个人正在争吵着,戴尔森突然现,一辆装甲运兵卡车正在摇摇晃晃地向这边驶来,那些停在路边的汽车全都被撞到了一边。
这个庞然大物显然已经在路上撞了很多次,前引擎盖冒着黑烟,挡风玻璃龟裂还有密集的弹孔。
再度撞毁一辆汽车之后,卡车瞬间失去了平衡,整个翻倒在地!
兄弟两人被吓了一跳,只见卡车翻掉之后,两个身穿黄色囚服、戴着手铐的犯人从车上跌跌撞撞地下来,惶恐地跑开了。
“我去追那两个人,你别靠近那玩意,可能会爆炸!”
作为警察的哥哥义无反顾地追了过去。
林雪本来打算听哥哥的话,但是她注意到汽车的残骸下压着一个囚犯,而汽车已经在起火燃烧,如果自己不去救他的话,他多半要死在这里了。
此时林雪的视野中出现了任务目标:搜救幸存者。
“所以按照正常流程我就不能听哥哥的话对吗……行吧。”
林雪跑过去,帮那个囚犯抬起压在他身上的重物,然而就在这个囚犯爬出来的时候,林雪现他的身上弥漫着一股不寻常的黑色烟雾。
之前林雪还以为这黑烟是从车上冒出来的,现在看来,竟然是从这个人的身体上冒出来的!
林雪刚把这个人给救出来,就听到背后传来哥哥的声音:“你没事吧”
结果看到警察,这个囚犯直接一秒钟翻脸,一把勒住主角的脖子!
两个人就这样僵持在这里了,囚犯左手上腾起一团奇特的火焰想要攻击哥哥,主角情急之下一把抓住,但自己的意识却瞬间沉浸到茫茫多的记忆碎片之中!
林雪感觉自己眼前一黑,摔在了地上。
不知过了多久,林雪才终于醒了过来,再看看周围,已然是一片狼藉。
当务之急是找到哥哥,毕竟作为一个普通人要跟能力者战斗,怎么看都很危险。
林雪往前走着,感觉自己的身体有点奇怪。
好像是,有一种奇特的元素能量在体内涌动着,她心念一动,现自己竟然化为了一眼火焰,瞬间跨越了七八米的距离!
“刚才那是怎么回事我不……这到底是什么鬼”
主角戴尔森跟林雪有着同样的疑惑,显然,他也被感染了能力,而起因大概是他的手碰到了正在正在使用能力的囚犯。
刚才那个瞬间的感觉实在太刺激了,林雪忍不住想要再体验一遍。
在动能力的瞬间,主角的整个身体都化为了火焰和烟雾,这几簇火焰瞬间跨越七八米的距离,然后再重新汇聚,化为主角的身体。
而且,这不仅仅是一个移动能力,它更像是法师的闪现术,可以随意地穿越任何的障碍物,毕竟火焰可以说是无孔不入。
“哇,这种感觉好爽啊!”
掌握了能力的林雪瞬间就开心了,开始横冲直撞。这种能力的使用完全没有任何的限制,只是中间会有一两秒钟的间隔时间。
基本上可以说是想去哪就去哪了,移动度非常惊人。
一路前行,主角戴尔森在救下哥哥之后,哥哥也震惊于他身上生的事情,不过还是安慰弟弟,他们肯定会找到治好这种能力的办法。
几个能力者已经在小镇引了混乱,兄弟俩决定要把那几个能力者抓到,虽然哥哥一再要求弟弟不要再继续使用能力,但为了通过路上的各种障碍,主角还是只能不断地是用这种全新的能力。
“这能力多好用啊,怎么还嫌弃呢哦,好像是因为这游戏的世界观里面,这些能力者都被视为罪犯关起来了吧。”
林雪嘀咕着,从情感上他肯定是倾向这些能力者的,毕竟这些能力这么酷炫,不过考虑到这个游戏的大背景,其他人对能力者的反应倒也可以理解。
两个人一路追踪那些能力者囚犯来到鱼罐头工厂,林雪现自己的能力竟然还能通过通风管道快移动,可以说是非常的实用了。
从第二个通风管出来之后,林雪现自己出现在高空之中,而后直接下落十几米摔在地上!
但奇怪的是,戴尔森却一点事情都没有,完全没有受伤,甚至感觉不到任何的疼痛。
林雪体验着这种奇特的感觉,惊喜道:“感觉和虐杀原形好像,还真是爽游啊!”




全能游戏设计师 第1166章 善与恶的分支
游戏继续推进,为了找到那个有火焰能力的能力者,林雪一路追进了罐头厂,并且找到了一条沉重的铁链作为自己的近战武器。
而且,这条铁链可以附着上火焰能力,在挥舞的时候会腾起炽烈的火光,破坏力非常惊人,而在不用的时候,这条铁链则是会缠在主角的手臂上,非常方便。
“怎么感觉有点像是奎爷的武器呢?嗯,阉割版的混沌之刃……”
林雪一路深入,遇到那个能力者制造的火焰路障就直接用铁链摧毁,在火光、爆炸和坍塌的建筑物中,林雪肆意挥舞着铁链,感觉好极了。
“哇,还真有很久之前玩《虐杀原形》的感觉啊,这个武器感觉有点像是a1ex的触手啊!不过,次时代vr的感觉确实不一样啊!”
林雪体会着这种感觉,《虐杀原形》毕竟是旧版vr游戏,有着诸多限制,而现在林雪控制的戴尔森是在矩阵游戏舱里面,可以说一举一动都随心所欲,这种感觉的沉浸感更强,自由度也更高。
在罐头厂里面,林雪终于抓到了那个能力者,结果在双手抓到这个能力者的时候,她的视野突然整个黑了下去,同时看到了一些支离破碎的记忆片段。
这次,戴尔森再度侵入了能力者的记忆,并且看到了他逃狱的过程。
林雪跟囚犯在工厂里开始战斗,这个囚犯的手上没有武器,但会射火焰弹向林雪射击;不过林雪现在也不是普通人,完全可以用快移动能力和铁链的近战攻击逮住这个囚犯一顿暴揍。
“哇,打击感不错啊!”
林雪挥舞着铁链痛殴这个能力者囚犯,附带着火焰的铁链挥舞起来就像是混沌之刃一样流畅,在抽打到囚犯身上的时候,铁链会带起一蓬炽烈的火光,烟尘挥洒、火星四溅。
林雪也能感受到手上沉甸甸的铁链传来火焰的温热感,在打到囚犯身上的时候,这种力道的反馈同样让林雪感到兴奋不已。
囚犯一边打一边跑,看得出来他无心恋战,还在不停地警告戴尔森让他立刻放弃,否则等追捕的人过来谁都跑不了;但是戴尔森希望这个囚犯能告诉他如何放弃自己的能力,两个人在工厂中四处穿梭,所到之处燃起熊熊火光。
然而等林雪从工厂中追出去的时候,这个囚犯已经被封在混凝土里,被“有关部门”给活捉了。
一个看起来四十来岁的老女人登场了,她就是联合保卫部的领,奥古斯汀,她也是一名能力者,可以使用混凝土的能力,然而现在她却在追捕这些能力者,要把他们全都关进监狱。
林雪本来以为这事结束了,然而奥古斯汀果然是个阴险狡猾的老狐狸,话里话外都在套戴尔森的话,要从他身上榨干任何可用的信息。
戴尔森现在已经变成了一名能力者,一旦泄露,他就要和其他人一样被关进监狱,永远都无法再出来。而且,现在他的力量根本不足以跟奥古斯汀战斗。
这段剧情是过场动画,林雪就在戴尔森的身体里,感受着他的情绪,用他的视角观察着周围的一切,听他跟奥古斯汀对话。
林雪能够感受到戴尔森的紧张,他不敢直视奥古斯汀的眼睛,说话也有些支支吾吾的。不过好在戴尔森挺机智,用“我见到漂亮女人也会紧张”这个借口给搪塞过去了,让林雪不由得为他的求生欲点了个赞……
奥古斯汀没有现什么端倪,转身准备离去。
结果就在这时,也不知道戴尔森是哪根筋出问题了,竟然开始史诗级嘴贱,问了一句:“不过我想说,这事是不是太可笑了?你不也是生物恐怖分子吗?”
然而让戴尔森万万没想到的是,这句嘴贱让精通分析罪犯心理的奥古斯汀抓到了破绽,她认定戴尔森对她隐瞒了什么关键信息,因为在这种情况下紧张的人,不是懦夫就是有所隐瞒,而戴尔森之前的那句嘴贱的话,暴露了他不是懦夫。
在审讯戴尔森未果后,她把目光投向了戴尔森的族人们,告诉戴尔森,如果他不说实话,那么她就会挨个审讯这些人把混凝土插入他们的骨头。
“喂,这样也行吗?灯塔国不是最讲究自由和人权的吗??”
林雪懵逼了,没想到这个死女人竟然如此的不择手段,但根据剧情来看,在这个世界观里面,奥古斯汀和联合保卫部确实有着非常越界的权力,甚至可以刑讯逼供,因为在这个世界中民众将所有能力者视为恐怖分子,在涉及有关事务的时候,联合保卫部甚至可以暂时取消一切的公民权利。
林雪倒在地上,面前有两个选项,要么自,要么牺牲族人。
“什么鬼!为什么要进行如此艰难的选择?这特么不是一款爽游吗??”
林雪都要抓狂了,她本来以为这游戏跟《虐杀原形》一样,一路杀杀杀就完事了,但从这个选项和背后的ui布局来看,这应该是一个剧情走向的分支。
选择牺牲族人、保全自己,是走向恶人分支的第一步,而选择自,则是走向善人分支的第一步。
这个选择没有时间限制,林雪纠结了很久,终于决定选择自。
“唉,我还是心太软了,不能看我的族人替我受苦,这个族人的胖阿姨对我多好啊。我觉得主角就算被抓了,应该也可以越狱出来的吧?好吧我自了……”
然而让林雪没想到的是,虽然戴尔森说出了实情那个能力者把自己的能力感染给了他,但奥古斯汀根本不信,反而变本加厉地折磨他,戴尔森在剧痛中昏迷了过去。
等戴尔森醒来的时候,他现自己在一个改造的病房里。
林雪本能地感觉到事情有点不对,因为在昏迷前的最后一幕,她看到了奥古斯汀走向了他的族人。
电视里在播放着关于能力者的新闻,林雪从病床上翻身坐起,这种不详的感觉越来越重。
长屋被改造成了病房,在一个个隔间里,林雪看到那些族人身上全都插满了水泥块,这种痛楚将会一直伴随着他们。显然,奥古斯汀不相信戴尔森所说的话,依旧审问了这些族人们,一个不漏。
更可气的是,这个贱人审问完了之后就走了,丢下这些族人自生自灭。
“妈的这个死女人是变态吗?我都自了她怎么还能对无辜的人下手呢??”
一向涵养很好的林雪也忍不住破口大骂,虽然她很清楚这大概都是陈陌在剧情上安排好的,但之前的铺垫还是让林雪觉得在情感上无法接受。
她甚至忍不住地想立刻找到奥古斯汀,把这个死女人给暴揍一顿!
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全能游戏设计师 第1168章 善与恶的争议
其实在这款游戏中,原本的结局只有两种,其中的善人结局相对而言更加符合西方、尤其是灯塔国的价值观,而对于国内的玩家们来说,这个路线有点过于圣母。
汉克因为自己的女儿出卖了主角等人,直接导致了主角哥哥的死亡,但是善人路线却要求主角原谅汉克,让汉克和女儿团聚,显然这事很不合理。
要知道,汉克本来就是个罪犯,而且两面三刀、反复无常,种种污点可不是靠一个女儿就能完全洗白的,谁有知道他是不是把自己的女儿当成是挡箭牌,换取自己的活命呢?
而国内的价值观更加认可的是“以直报怨”,即使主角选择了善人路线,也并不意味着就要像圣母一样地原谅那些害死自己亲人的凶手,还让他们继续活下来。
所以在这一点上,陈陌没有延续原作的价值观导向,而是把选择权交给了玩家们。不管玩家如何决定汉克的命运,都不会影响他们的善恶结局。
而另外的一个魔改的内容,就是对哥哥的命运做出了第三种安排。
在原作中,随着剧情的推进,不管是善人路线还是恶人路线,哥哥都必死无疑,很多玩家对此表示不能接受。
明明是一款爽游,还非得在剧情上恶心一下玩家?
当然,陈陌很清楚原作这样设计的意图,因为这个故事并不像《虐杀原形》那样是一个纯爽的故事,它对于善恶观念进行了一些比较深刻的探讨。
且不提这种探讨是否正确、成熟,但它确实深深地烙印在了这款游戏的灵魂之中,一方面配合善恶路线的不同玩法丰富了游戏内容,另一方面也让玩家们在游戏结局之后可以有一些自己的看法和理解。
当然,可能还有一个很重要的原因是强行诱骗玩家打二周目……
总的来说,善恶两种路线对于玩家来说是完全截然不同的情感体验。
走善人路线,哥哥和弟弟互相理解、互相包容,观念一致,虽然前期总是要处处忍让,玩得有些憋屈,但随着剧情的展,平民会自地帮助主角、拥护主角,普通人和能力者得以互相理解,族人以主角为骄傲。
走恶人路线,确实可以完全放下任何道德包袱,怎么爽怎么玩,可以随意杀人,哥哥虽然和主角经常爆激烈争吵,但能看得出来哥哥还是在意自己的弟弟。
但随着剧情的展,平民也都反抗主角,虽然主角成为了独裁者,但却被族人所抛弃,王座之路显得如此孤独。
这种剧情在某种意义上其实是合理的,也符合逻辑,因为每种选择都是有得有失,要做大英雄,就要始终以极高的道德标准自我约束,要做恶人,就必然引起无数人的唾骂和反抗。
不过这个剧情有个缺憾,就是哥哥始终都会死,但哥哥是这款游戏里几乎唯一一个完美的大好人,很多玩家对于他的死亡都不能接受。
而陈陌所加入的第三个结局,就是为了解决这个缺憾。
这个结局给了玩家们一个拯救哥哥的机会,但代价是玩家要放弃接下来的剧情。
就像在赌桌上,你已经小赚了一笔,这时候你能不能果断地收手。
之前其实已经说过,这款游戏在玩法上是一款爽游,但在剧情上并不是,它对于善恶有着相对深刻的思考。
不论是成为大英雄,还是成为独裁者,都不可能是一帆风顺的,都要付出相应的代价,哥哥的死亡其实就是代价。
如果既让哥哥不死,又顺利达成了结局,那这款游戏的剧情其实就全崩了,这样的剧情处理就跟一般的爽游完全没区别了,跟游戏本身的特质不符。
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