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我在异世无限氪金

时间:2023-05-22  来源:  作者:韩鸣

    为了共同目标而努力,获取更多生存空间。

    人类种族祖先确实都在拼命战斗,没有思考太多个人利益,一心为了种族敷衍而努力。

    随着人类势力在英雄大陆逼退了大部分魔族,和其他智慧种族争斗占据了上风,有到更多生存空间,有些人类强者开始懈怠了。

    或许有些人为了发展壮大人类种族势力,也算是劳苦功高,这些人不再为了人类种族这个共同目标而思考,开始考虑到个人和家族。

    一些人类种族曾经的英雄强者,认为他们有资格开始享福,并且占据以前人类强者共同获取的庞大地盘。

    这个时候的人类种族势力,进入一段异常混乱的时期,各自为战,相互讨伐。

    持续不断的内部征战,让人类种族再次陷入黑暗混乱。

    不过怎么说,毕竟是人类内部战争,无论胜负,都是一些人类受益者。

    不过,这种不受控制的大型战争,毕竟会损失大量人类精英,这些人类巅峰强者开始意识到,人类种族如此混乱下去,必将错失良机,再也无法摆脱强大种族的奴役。

    这些真心为人类种族未来考虑的巅峰强者,联手全力打压恶意分裂人类种族的强大势力,花费了大量时间精力,终于摆平了英雄大陆人类种族内部混乱。

    从此之后,便有了圣域之塔,这个人类巅峰强者组织。

    人类种族巅峰强者统一意见,才是真正让人类种族,拥有了规则,奠定了迈向无尽位面的强势种族基础。

    圣域之塔这个人类最巅峰势力组织,主动率领人类勇士参与位面战争与其他高等种族争锋。

    持续几千年的位面战争,圣域之塔取得了卓越成就,让无尽位面高级种族不敢再随意屠戮掠夺,奴役人类。




第三百四十一章 无尽位面
    圣域之塔所代表含义,确实只是无尽位面人类种族巅峰强者组织名称。

    后来圣域之塔主导一个高级位面,人类强者干脆把这个主位面改称。

    圣域之塔这个名字现在代表含义更多。

    圣域变成人类巅峰强者代号,还可以理解含义为人类主宰。

    通过资料片和以前虚拟世界经历,李维斯比大部分英雄大陆土著更加清楚圣域之塔,这里面存在不少隐秘,如果真的发掘出来,便能够利用这些情报信息,获取超高利益。

    现在圣域之塔大世界,本来这个高等主位面是属于妖族。

    妖界以强大妖兽,妖怪,妖精族为主,后期因为位面战争,被人类控制六成地盘,自然就改了名称。

    拥有高等级位面资源,人类可以诞生更多巅峰强者,从此让人类种族在无尽位面拥有了成为无尽位面至强族底蕴。

    圣域之塔位面,便是英雄大陆人类势力最大后台。

    以前妖界是和神界,魔界共同称为无尽位面三大古老高级主位面。

    一千级以上的人类勇士才能在高等级位面站稳脚跟,三转神级才能算是强者,二千级以上是无尽位面等级巅峰,不朽主宰。

    各族至强巅峰强者,一般都只存在与高等位面,像英雄大陆这种低等位面,很少有巅峰神级强者出没。

    这是因为等级限制超过位面规则,便会受到整个位面意志力量的压制。

    各族巅峰强者在低等位面,如同英雄大陆,珍贵修炼资源稀少,而且巅峰强者只能发挥出一部分力量,所以他们不愿意呆在低等位面。

    无尽位面神界神族和天使族,存在历史最古老,个体实力也是最强大的种族。

    神族作为外来者首次入侵妖界,这个和神界同等级高等位面,彻底打破了妖族的平静。

    当时的人类强者,不是被神界种族奴役作为打手,就是受到无尽位面诸多智慧种族悬赏追杀。

    这个时期的人类种族巅峰神级强者,大部分苦不堪言,亲身经历了神界奴役,魔界入侵的黑暗时期。

    神界从诞生便一心想要扩大地盘,他们存在的意义是散播神族信仰,奴役无尽位面各种强大种族。

    作为神族老对手,魔界魔神自然不会放过机会,第一时间大批魔神赶来凑一脚。

    可惜妖族之前被神族打了个措手不及,让妖界位面地盘被神界占领了一部分,让魔界魔神也没有得到多少便宜。

    毕竟妖界是妖族原始地盘,利用了天然熟悉本土环境,还是可以和强大的神族纠缠不休。

    直到魔界派遣大军加入位面战争,妖族一直完全处于下风,妖精族最终,只能让出一部分利益和位面控制权来拉拢魔界魔神的大力支持。

    神,魔,妖是无尽位面实力最为强大的三个古老种族,生命寿命,天生是人类种族的几十倍,数百倍以上。

    这三个古老种族里面,拥有一些真正的天生强大种族,一出生就拥有五百级以上一转实力,甚至是一千级二转实力。

    妖界进入三族混战,双方阴谋诡计不断,加上古老三族各自手下都有大量附属种族,无尽位面巅峰强者齐出,差点没把妖界位面打烂。

    这个时候的人类种族,是属于神界附属种族,英雄大陆七成地盘都被神族占领,没有多少自由可言。

    不过在这场无尽位面神级战争后期,三族混战是真正让三大古老种族两败俱伤。

    这个时候,人类巅峰强者终于等到机会,暗中集合数千年积累下来的所有力量,直接反噬了神界巅峰强者天神级别大天使。

    这一次突袭战斗,是决定性的,一次性让神族失去了大量巅峰强者。

    神族主力重创,完全丧失了之前对付妖魔两族的压倒性优势,之后被妖魔两族围攻打压,再加上人族凑上一脚。

    直到最终为避免更大损失,神界神王决定带领神族大部分势力退出妖界,才结束了这一次有史以来最大的位面战争。

    就算神族退出妖界和英雄大陆,不过神族身上控制的无数附属种族依旧存在于无尽位面战场上。

    人类种族作为第一个摆脱神界支配奴役的附属种族,自然受到神界种族憎恨。

    其他附属种族对人族产生了强烈的妒忌情绪。

    人类种族好比是咸鱼翻身,吸引了妖界,魔界,神族附属种族的大量仇恨。

    加上后面三大古老种族鼓动,这个时候,人类种族被逼无奈只能面对持续不断的战争。

    特别是英雄大陆位面世界,无尽位面的高级种族,连续不断的战争入侵挑衅。

    这个阶段人类种族日子过得十分艰难,人类巅峰强者需要面对无尽位面无数外敌围攻,只能压制内斗,团结一切力量,一致对外。

    持续数千年的位面战争,人类种族依然屹立,没有消失在英雄大陆。

    倒是让无尽位面,古老三族不少附属种族对人类种族刮目相看。

    古老三族,意识到了人类种族虽然生命周期短,但是繁衍难度比起古老三族更容易,加上人类种族数量庞大,后期培养,出现天赋卓越的人类强者,越来越多。

    可以说古老三族手下众多附属种族,真正一对一单打独斗,那一个都不是人类种族对手。

    人类种族成为无尽位面位列神魔妖之后,第四位的强大种族。

    随着圣域之塔崛起,人类种族天赋得到了彻底开发,人类勇士产生强者的速度,让古老三族心惊。

    担忧日后种族原始位面会被圣域之塔反攻,古老三族居然不约而同,开始针对人类种族。

    不过,古老三族因为之前三族彼此混战,损失了大量巅峰强者,造成了整体种族实力严重减弱。

    古老三族旗下,一些实力强大的附属种族从人族身上,看到了摆脱无尽位面强族支配机会。

    数千年位面战争,无尽位面诸多智慧种族,不得不认可了人类种族的强大实力。

    无尽位面一些古老三族附属种族,开始暗中和人类强者谈判求和。

    甚至联手圣域之塔人类强者,一起进攻古老三族高等位面,为了打击古老三族在无尽位面的权威,而展开秘密合作。



第三百四十二章 成神之路
    无尽位面人类种族,能够抗住古老三族数千年针对,实力自然展现在无尽位面各大种族面前。

    所以无尽位面一部分智慧种族,不得不大出血给出大量稀有资源拉拢人类种族圣域之塔。

    毕竟智慧种族需要圣域之塔人类强者出头,应对古老三族的巨大压力,而他们正好寻找机会摆脱古老三族的奴役支配。

    原本的手下,敌人,居然成为人族盟友,这是古老三族万万没有想到的,这让古老三族在数千年里,丧失了不少附属种族掌控权,整体实力再次削弱。

    直到圣域之塔巅峰强者越来越多,制定了英雄大陆人类主位面规则,如今哪怕三大古老种族联合针对,都无法轻易灭掉人类种族。

    此时人类联合了一批无尽位面的强大种族,已经在妖界内部占据了优势,压制住了妖魔两族的反攻。

    人类巅峰强者突袭一战过后,从神界天神手里,抢夺了位面一部分掌控权。

    拥有种族高等位面生存空间,才能真正让人类摆脱了被神界奴役的命运。

    所以可以说,无论是圣域之塔大世界,还是人类种族原始世界英雄大陆,人类势力地盘大部分是通过战争手段,从其他种族抢下来的生存空间,拥有资源,才能够快速繁衍后代。

    以前人类种族,可没有如今这么强大兴盛。

    而是因为摆脱了神族奴役,拥有更多自由空间,人类种族才会不断增强。

    无尽位面人族强大,则意味着其他弱势种族生存空间不断减少,整体实力不断被削弱。

    如今英雄大陆人类势力一直内斗,但总体上还处于可控范围。

    毕竟人类势力从开始不断分裂,再重组再分裂这一个过程,都受到圣域之塔的注意,直到形成一个相对稳定的大势力。

    如同英雄大陆一百多个人类帝国,这些帝国势力初期都是从小势力开始发展,一步步变得强大才拥有建立帝国的基础。

    因为不强大的势力组织在英雄大陆不是被吞并,就是被击溃消失。

    只有真正强大的人族勇士,才能安稳坐在神座上面成就巅峰,主宰生死,掌控自身命运。

    圣域之塔的人类巅峰主宰,十分清楚人类种族,内斗是无法避免的。

    每个势力的强势上位者,内心都想变强,那就必须获取更多资源支撑他们继续向上攀登。

    英雄大陆看似广阔,但是资源就那么多,圣域之塔也没办法完全依靠公平分配给人族勇士。

    加上英雄大陆资源宝地,被各种超级势力,老牌智慧种族势力,高等级位面外来种族敌人所侵占。

    地盘资源不能无中生有,人类中的种族后来者想要变强,成为可以主宰命运的强者,自然需要付出更加沉重代价。

    如果本身没有运气,没有出生在帝皇之家,那就需要去争,去抢,去夺走其他人的资本。

    资源不会无缘无故就落在背包里。

    人类势力,发展路线大多数相差无几,所以存在彼此之间很多摩擦,很容易产生争斗。

    因此圣域之塔制定了有一个规则,强制性要求的人类种族勇士必须遵守,人类二转英雄强者,三转神级强者,不能大规模出现参与内部大型战争,如果是势力战争,神级强者只允许同等级争斗,不能依靠神级实力碾压低级勇士。

    人类种族二转英雄强者实力,已经可以对付高等级位面种族的强者,可以充当圣域之塔位面战争主力。

    圣域之塔要求二转英雄强者,主动参加位面种族战争,而不是关注英雄大陆内部争斗,进入其他种族位面击杀它们,如此才能在最短时间内突破三转,成神。

    突破三转成神,是无尽位面智慧种族共同愿望,因此才有那么频繁的位面战争。

    英雄大陆大部分二转强者,一生都在为这个目标而努力,拼命奋斗。

    成神之路,艰难险阻,在英雄大陆几乎是很难有机会突破,因为圣域之塔存在阻挡了高等级位面怪物大规模入侵。

    除非花费大量时间去英雄大陆各大高级险地,才可以寻找到大量高等级生物。

    所以人类勇士最快提升方式,依然是进入高等级位面击杀高等种族。

    例如反攻魔界,和魔界高级种族战斗,击杀高等种族,便可以获取更高等级的灵魂气息,虽然危险重重,但确实有更大机会突破到高层次。

    圣域之塔为了避免英雄大陆人类二转强者,太过热衷于人类势力大规模战争,确实费尽心思制定了人类种族规则。

    毕竟之前人类种族内部混乱,大量人类强者内耗,造成整体实力严重损伤,从而给予魔界入侵机会,导致英雄大陆各地被魔族生物占领。

    圣域之塔制定规则背后,代表着名望,权势,资源奖励等各方面支持,不然不可能得到大部分人类勇士认同。

    例如参加位面战争,累积战绩达到巅峰,便能够被圣域之塔赋予一个战争英雄称号,一枚拥有永久加成属性微章。

    百战百胜的人,可以获得圣域之塔公认称谓,战争天才,同样会发放一枚永久性加成属性微章。

    再之上的荣誉,是英雄大陆贵族称谓。

    由圣域之塔主导,全大陆各大势力共同认可人类贵族体系,皇帝,亲王,大公爵,侯爵,伯爵,子爵,男爵,勋爵。

    不同档次的人类贵族勋章,拥有不同级别永久性加成属性,让受益者比其他同级别勇士底蕴更强大。

    圣域之塔人类种族公认英雄贵族,不论是知名度方面,还是权势,都是具有实际权力,是受到圣域之塔保护的。

    拥有圣域之塔使者颁发的勋章,微章的人类英雄,可以以此和其他人类势力轻松达成交流,合作。

    英雄战神,是圣域之塔册封的最高荣誉称号,除了可以获得圣域之塔内部一部分权势之外,还可以代表人类种族,率领势力部队出战魔界等高等级位面,抢夺稀有资源。

    圣域之塔所制定的内部势力战争规则,主要存在意义是挑选人类强者,特别是具有统帅天赋的人类英雄强者,以应对魔界和神界的处处逼人。
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