网游之三国超级领主
时间:2023-05-26 来源: 作者:三心二缺
“嗖!嗖!嗖!”
“呼!呼!呼!”
“......”
雨点般的航空炸弹落下,正在使用飞行单位攻击关卡的,正是大将典韦的一路兵马,由于该路兵马从司隶州出发,箭头直指南阳郡,因而杨锐为其配备了三分之一强的飞行宠物单位,以使其尽快拿下重郡南阳郡城。
本来是新近归服的张绣、贾诩最为合适从南阳郡方向进兵,但是二人与刘表有旧,并非杨锐不相信二人,而是尽量为其避免了尴尬,将其调集到东路,从徐州北部进兵豫州方向,主要负责夺取豫州领地。
而被杨锐分到南阳郡方向的几个将领,仍旧是郭嘉、高顺、典韦等已经彼此相熟的几名将领,同时也是历经数次大战之师。
本次出征,杨锐在投入大量水军的同时,也减少了骑兵的投入,只因为荆州河流、湿地众多,并不太适合骑兵进行作战,像赵云及其骑兵部众就被留在了冀州之地,随时应对北方可能残余出现的战事。
但是张辽、于禁仍旧被杨锐给带上了,只因为史实和演义当中,张辽和于禁就曾经参与荆州之战,并取得了斐然的成就。
两人连同郭嘉等人一同,总计五十万精兵随着杨锐从南阳郡这条最短路线下手,直逼襄阳城所在的南郡之地。
网游之三国超级领主 第一千五百九十九章 推进荆州
杨锐一路兵马也是杨锐弧形出兵圈当中投入兵力最多的一路,其他各路兵马几乎都是一到两名将领,所带几万到十几万兵马不等,最大的特点便是出击点多,超过了十几路兵马齐出。
与此同时,杨锐也再次利用起了玩家群体力量,这一次杨锐并没有再用人情、关系之类,而是直接发布了清缴荆州的声望值任务,任务设计全部都由郭嘉实施,也全部都是针对关键节点的小任务,不过带动玩家的数量却是超多。
概因龙魂等大型玩家组织精力也是被牵扯很多,一方面有防御函谷关的任务,在杨锐函谷关以西领地的承诺之下,他们本来就在积极向关外渗透。
另外一方面,杨锐也发觉察到了龙魂等大型玩家组织一些不好的想法和苗头,或者追溯*龙魂能够摆正自己的位置,但是无论是伐曹还是讨袁之战可能进行得太过顺利了,在外人看来有些易如反掌,各大玩家组织似乎都对杨锐承诺之外的领地有所动心。
这种动心表现先后两次表现在冀州战场之上,第一次是获嘉会盟战胜之后,玩家组织曾经迟迟未曾从冀州退兵;第二次则是杨锐讨袁之战结束之后,各大玩家组织至今仍旧在冀州地域有所滞留。
甚至在更北方的幽州地域,各大玩家组织滞留的部众数量还更多一些,同时冀州和幽州并没有如青州那般禁止玩家组织活动,一时之间这些玩家组织也有由头长期停留下来。
毕竟是出动了超过100万部众相助,而且冀州也还在整顿的过程当中,杨锐仅仅是通过追溯*龙魂暗示过大型玩家组织从冀州退出,各大玩家组织似乎也在缓慢响应,只不过幽州之地杨锐并没有追得太紧。
因而本次出兵荆州讨伐刘表之际,杨锐并没有再让龙魂等大型玩家组织协助出兵,追溯*龙魂似乎也是在避嫌,同样没有主动提及要发行协助,因而杨锐也就没有选择拉上他们出手。
双方这种关系是非常微妙的,杨锐相信追溯*龙魂应该很清楚玩家组织是没有与自己对抗本钱的,然而并非所有的人都能够清楚认识到这一点,来自玩家组织内部的压力肯定是有的。
不过杨锐也不介意这种微妙关系被打破,当前以各大玩家组织为代表的玩家势力规模不小,或者这也是他们的底气所在,但是杨锐对其却是不以为意,若是双方真正闹僵了,杨锐也不介意给他们明明白白地诠释一下真实实力对比。
至此杨锐可以清晰地感觉到,其与大型玩家组织的蜜月期可能会在将来的某个时间段出现一些裂隙,而且特定形式的矛盾很可能无法避免,这也是杨锐进入游戏以来长期混迹权利漩涡中心所培养出来的敏感
即使这次杨锐单干,在对荆州刘表的军事行动当中也很快取得了不菲的战绩,应该不能全部归结为战绩,主要表现是压迫式的优势。
杨锐一路兵马出兵近几个游戏日,南阳郡地域各个城池已是望风而降,其中有着张绣曾经入主南阳郡而此时却成为杨锐部将的原因,虽然张绣并未参加这一路兵马,但是相关消息却是被有意广为散播了出去。
最为重要的当然还是杨锐一路兵马兵力上的优势,拳头硬才是最为实在的说服力,杨锐一路兵马在跨越东岭关之后,便兵分数路于两个游戏日间连下七城,接下来的城池大部分都望风而降了。
接下来数个游戏日内,杨锐部众几乎就是在陆续接收南阳郡守军的投诚,无论是张绣的影响也好,还是杨锐部众裹挟讨袁伐曹的气势也好,杨锐一路大军很快打到了与襄阳城一水而隔邓县县城,屯兵休整起来。
这时杨锐已经通过所派出的空灵秘忍探查,得到了刘关张三人在襄阳城内的消息。
杨锐令部众屯住下来,一方面是等待己方水军部众的到来,另一方面也是要再仔细探查一下襄阳城内的情况,包括刘表部众防御兵力的情况,以及刘备几人动向,此外还包括诸葛亮、徐庶之流是否相投的消息之类。
弧形出击圈各路兵马推进都较为顺利,特别是豫州与兖州、徐州交界之处,杨锐各个部众在几个游戏日的时间内便拿下了大量的领地。
尤其还与袁术残部纪灵等两方势力实现了联盟,他们协助杨锐部众一同,分10路以上兵马,向豫州境内原本就立足还未稳的荆州兵发起了攻击,弄得对方一阵手忙脚乱。
当杨锐一路兵马拿下南阳郡大部分领地之时,弧形圈上的10路杨锐部众兵马联合纪灵等部众,已是重新取下了大半个豫州地域,剩余之地也只不过是时间问题罢了。
可能进度最为缓慢的要数从徐州南部近逼江夏郡的3路兵马了,由于人手的原因,从一开始杨锐便要求由今川义元、楼班、弥加几人最大可能的发挥牵制作用,而不是一味想要进取,他们也很好地做到了杨锐所交代的“拖”字诀。
同时还有水军的太史慈、甘宁两路兵马,其二者先后统帅部众水军沿着长江水路而上,几个游戏日下来,太史慈兵马已过了江夏郡,而甘宁兵马才刚刚溯流而上。
主要是因为甘宁此前在水军船只和部众调度当中浪费了一些时日,虽然杨锐提前就做了部署,但是整个针对荆州刘表行动开始之际,甘宁部众甚至还在徐州附近近海,并未到达长江入海口。
这是杨锐几路部众在进兵荆州开始最初几个游戏日的进展动态,而在杨锐假借小皇帝刘协之手的命令之下,刘璋、张鲁两方虽然授命,但是均未有所行动,打着整顿兵力的幌子一直推脱。
刘璋和张鲁之间本来就剑拔弩张,同时属地还有一个刘诞信誓旦旦,两者根本就没有可能参与对荆州用兵,也不会有意愿参与进来。
蜀地三方势力当中,也只有刘诞再次陈兵20万部众在长江以西,但是也没有渡江的实际行动。
网游之三国超级领主 第一千六百章 世界公告
总体而言,杨锐讨伐荆州刘表的形势大好,10余个游戏日下来,包括南阳郡、豫州大部分地域、长江中下游流域以及江夏郡部分地域便被杨锐部众控制了下来。
同时,虽说刘诞等外部势力并没有真正参与到讨伐荆州的战事当中,但是包括刘诞、孙坚在内的两方兵马都有所姿态,这已经足够了,至少牵制了刘表不小的精力。
刘诞一方牵扯刘表部众的精力还少一些,有着前次他陈兵长江以西的情况作为比照,刘表认定其不太可能真得渡江而击,因而对其部众的防范也少一些。
何况刘诞所陈兵位置本来就是天险,而且是刘表荆州与蜀地之间的必防之地,本来刘表在附近陈兵就不算少,因而刘诞的举动对于刘表的布防影响不是太大。
但是孙坚一路兵马的情形就大为不同了,本来刘表就与孙坚有着旧隙,此番孙坚部众响应杨锐陈兵长沙郡湘江、洞庭湖水系以东地域之时,顿时引起了荆州刘表的极大关注。
以传统的实力情况而言,江东部众都十分擅长水战,而且所配备的舰只数量也一直在提升当中,甚至在当前情形之下,在刘表看来江东孙坚水军所造成的威胁甚至要超过杨锐水军不少。
毕竟杨锐水军也仅仅是溯流而上两次,给刘表部众造成了一些袭扰,即使其中一次甚至俘虏了刘表不少的船只,但是刘表也仅仅将其看成是杨锐部众钻了空子而已。
刘表应对孙坚部众的动向幅度不小,超过了杨锐的预期,使得荆州承受了不小的压力,甚至杨锐从一开始也没有想到孙坚部众会积极出兵响应。
此时的江东之地尚且有这一些地域并不太平,孙坚部众虽然统一了江东大部分地域,但是仍旧存在着不少不安定的影响因素,其中除去各方世家势力之外,最大的一支便是蛮越之人。
在此情形之下,孙坚部众仍旧出动水军大小战船超过200艘,人数七八万人之众,以威胁刘表水上力量,杨锐也仔细审视过其中的原因。
表面看来,孙坚势力是在响应小皇帝刘协圣旨的要求,积极出动兵力配合杨锐讨伐荆州,甚至还可以理解为其是杨锐长期同盟的出发点,但是其中真正的原因恐怕并不如此简单。
换位思考一下也就很清楚了,杨锐在北方先是伐曹,后是讨袁,几乎将北方的对手、阻力都排除了大半,此时又兵锋南下,直指荆州刘表,江东孙坚自然不会眼看着杨锐无阻力坐大。
至少孙坚出兵是考虑了江东自身的利益,很大程度上是要浑水摸鱼,若是刘表果真顶不住的情况下,首先从荆州获取领地利益,尔后再从中牵制杨锐势力向长江对岸的延伸。
这种剖析得到了杨锐不少下属的支持,应该也已经很是接近事实真相,只不过杨锐也乐得见其如此,至少当前而言孙坚部众的牵制对杨锐讨伐荆州是有着不少利好的。
杨锐将战局各类因素看得透彻,整体把控着讨伐荆州刘表的进度,若是不出其他意外的情况下,杨锐预期最多两三个游戏月时间,便能够给予荆州不可挽回的打击。
如此设定时间目标,首先是南郡各个城池被刘表经营已久,防御工事在整个三国文明区域都是数得着的,加上水域广泛,步水协同难度大,整体而言荆州是易守难攻之地。
其次,荆州地域近些年来并未受到自然灾害多少困扰,粮食收成受到的影响也是十分有限,所有大型的战事几乎没有波及到荆州腹地,因而领民np生活比较富足,战略储备丰厚。
再者,杨锐还要考虑一些特殊因素在内,就如此前杨锐所发现的,刘关张三人此时正在刘表辖地之内,其所起到的作用不可小觑,而且此外诸葛亮、徐庶并不一定不被牵扯进来。
综合几个方面的因素,其实刘表荆州之地并不比伐曹、讨袁之战当中的任何一场要简单,而且还需要做好较长时间消耗的准备,逐步消耗刘表辖地之内各个大小势力。
当然了,刘表辖地内势力情况的与众不同,也造成了可能存在让杨锐利用的可乘之机。
即使刘表占据荆州之地已久,可以说是励精图治也不为过,该地域之内仍旧是豪族林立,杨锐只要把握住一两次机会,将该区域内一些势力利用起来,并非完全不可争取到“盟友”。
对于讨伐刘表,杨锐可谓是博取众长,广泛争取了部属的建议,最大程度上联合了可能联合的力量,并随时准备着突破以往战事的形势,采取一些特别的手段。
然而计划永远比不上变化快,就在杨锐取得以上一些成效,并汇聚多路兵马,裹挟必胜之势,威胁刘表荆州腹地的时候,一件意外的事情却是发生了!
有关原力散射的信息,却是恰在此时进行了世界公告,而且公告内容也决定了杨锐短时间之内无法再进行任何军事方面的举动。
“世界公告:0,3000信息相关各层面、各族群,半年时间之后原力大潮将来临,将对各层面、各族群产生不可预测的影响,各层面、各族群可实现做好相关准备事宜。
本次原力大潮持续时间半年时间,传导、阻断介质为相关层次以上灵魂类物品,原力大潮发生期间,传导、阻断介质将对原力影响大小起到作用,并一定程度上决定原力散射取向。
自此时起至原力大潮发生期间,修习、战事等对原力大潮都将起到引流作用,局部层面、族群日常原力波动大小,将共振原力大潮散射密度,反之将降低共振散射密度”
有关原力散射或者说原力大潮的世界公告突然发布,并连续发布三遍,预示着原力大潮的重要性和即时性。
最为重要的是,本次公告的形势为世界公告,是到目前为止杨锐所仅见的,不仅仅游戏背景之下人人获知,现实世界竟然也与游戏世界一般,以同样的形式收到了相关内容。
网游之三国超级领主 第一千六百零一章 是福是祸
这是一种十分神奇的现象,要知道原力大潮理论上应该是源自游戏世界的东西,然而现实世界却也同样进行了相关消息的发布,听起来就令人惊奇、恐慌。
世界公告发布之时,杨锐还不清楚这一事实,后来追溯*龙魂主动联系了他,并将相关消息告知,杨锐这才感觉细思极恐起来。
或者这也能够解释“【0,3000】”这个看似闭合区间的东西为何物了,杨锐猛然意识到,这个世界公告涵盖的范围是不是“三千大千世界”这个概念呢?倒是能够恰好解释该闭合区间。
初时杨锐只感觉世界公告的内容极多,恐怕都能够达到上千字之多了,在追溯*龙魂主动联系之前,杨锐便从中归结出来了几个非凡之处,并有了一些推测。
很明显告之的,诸如时间因素等可不必细究,仅仅是暗含或者杨锐推论出来的东西,就让杨锐感觉到了这次原力大潮的不同凡响之处。
其一,便是原力大潮的强度与战事活动之间的关系。
这一点也是比较容易做出推断的了,从世界公告当中可以很轻易得出,某些世界层面或者族群战事活动越频繁,则原力大潮发生时在该层面或者族群内也就将越剧烈。
反之,若是战事情况相对较少或者没有,原力大潮肯定不会消失的前提之下,肯定会越发趋近于正常取值。
面对未知的原力大潮或者说原力散射,或者强烈度方面细微的差别都将造成迥异的结果,因而针对原力大潮这一特点,杨锐不敢轻易逾越,世界公告发布之后,首先杨锐便考虑就此息战。
其二,便是灵魂类物品在原力大潮当中的介质作用。
无论是传导介质还是阻断介质,想必灵魂类物品在其中都将起到极为重要的作用,而并非杨锐与追溯*龙魂等玩家群体此前所想单纯的保护作用。
既然世界公告介绍当中存在传导介质,那么作为灵魂类物品,其中有一些肯定是能够对原力进行传导的;同理,灵魂类物品当中也同样有着阻断原力的存在。
至于传导原力和阻断原力所带来的结果,其中必然有着一些差别,只不过此时杨锐即使意识到了一些什么,也还无法进行较为精准的推断。
其三,世界公告当中还提及了原力大潮密度将对时空效果产生扭曲。
“......原力大潮发生之时,由于原力散射密度在各个层面、各个部落的不同,将产生时间、空间的扭曲和延展,即存在时间比例的差异以及空间大小的扭曲......”
世界公告当中的这句话,一时之间杨锐其实很难弄懂其中的关键,首先臆测到的便是此前曾经出现过的现实时间与游戏时间的比例问题,或者时间比例的问题就与此相似。
同时空间扭曲的现象更加让杨锐感觉难以捉摸,相比起时间比例来更加难以想象,特别是对杨锐这样一个医学专业方向之人而言,则更是如此,或者物理学专业方向之人理解能够透彻一些。
当然了,这种理解的无法深入,似乎也在世界公告接下来的内容当中做了更加详尽一些的提示,至少杨锐感觉是这样的,这是杨锐勉强归纳的第四点。
第四点,便是原力大潮发生的先后顺序对时间、空间的影响,归结到实质杨锐认为也可以理解为是原力散射密度的影响,这便是杨锐理解的关联,同时也简要揭示了世界构成的层次。
“......原力大潮发生之时,首先波及到的层面、族群,将在强度增大的原力散射影响,时间叠加度增加,同时空间扭曲度增大,将发生某些可预期影响。”
从这样一句话杨锐初步推测,原力大潮发生之时,影响到各个层面、各个族群必然是有先后顺序的,这也就能够揭示世界构成的总体层次。
与此同时,原力散射密度增加将导致时间叠加度增加,以及空间扭曲度增大,这一论断基本上是可以推断出来的。
而这一过程在层面之间由于先后顺序的不同,也基本上可以确定一个模型,类推到正常空间原力散射不同区域的差别,从而推断战事将加强原力散射密度,进而导致时间叠加度增加,以及空间扭曲度增大。
因而问题又回归到第一个,由于杨锐并不能判断原力散射带来的将是正面还是负面效果,也不确定灵魂类物品对原力散射的引导方向,从而也就无法判断原力散射是福是祸。
在此基础之上,杨锐宁愿止戈停兵,争取在半年时间之内不再去主观影响原力大潮的改变,如此至少能够与其他势力、其他文明区域站在同一个之上。
在见到追溯*龙魂之前杨锐是这样认知的,而在见到追溯*龙魂并进行过交流之后,杨锐则更加确立了接下来对战事叫停的态度。
“那么,烈阳兄弟,这灵魂类物品......”
“追溯兄,在谈灵魂类物品之前,我还需要再确认几个事情。”
世界公告之后,追溯*龙魂很快联系并拜访了杨锐,对此杨锐自然知道其是为了灵魂类物品的事情,但是此时的杨锐对此也有对其节制的意思,于是首先岔开了话题。
“烈阳兄弟有什么问题直接说便是了,我自然是有问必答,绝对不藏着掖着的。只不过当前我们所知道的也并不一定完全正确,也需要与烈阳兄弟共同探讨......”
追溯*龙魂并没有意识到其他,而是拿出了共同探讨的态度,而这也正是杨锐所想要的。
“以我的理解,原力大潮所带来的远离辐射应该也有着正面的作用,否则灵魂类物品介质也就不会分为传导和阻断两种了,追溯兄怎么看?”
“这个问题烈阳兄弟的认知应该是正确的,我们也大概是这个认知程度......”
“但是追溯兄,我觉得原力大潮的影响是否存在一个正负面影响的阈值?否则的话,是不是越加促成原力大潮提升强度就越收益,那么只需无限发动战事就可以,这显然是不合理的......”
“......”
网游之三国超级领主 第一千六百零二章 拒绝龙魂
“是的,的确如此,至今我们也还无法判断原力大潮所带来的正负面影响是如何界定的,不过烈阳兄弟所说原力散射阈值论断还是有着不小可能性的......”
追溯*龙魂在与杨锐的交谈当中时不时地回应一下,很多时候也没有确定的把握,推测的程度只是比杨锐深入一点点而已。
杨锐并不清楚龙魂这种有着zf背景势力是如何获取到相关信息的,但是不得不承认,大型玩家组织很早之前便知道原力散射的存在,在此方面的认知比之自己要深入不少。
“那么也就是说,你们也不清楚当前是刺激原力大潮烈度提升好,还是保持原状好,对不对?”
杨锐颇为有些怀疑地向追溯*龙魂问道。
“呃......的确是如此,我也只是知道,游戏环境之下各文明区域原力大潮是对应现实世界相应地域的...嗯......其实我所知道的原力大潮情况也大概就只有这么多了......”
在得到了追溯*龙魂这般回答之后,杨锐将有关原力大潮方面的事宜就此打住,抄起案几之上的冰玉壶,礼节性地给追溯*龙魂斟上了一盅茶,便若有所思地独自品鉴了起来。
根据追溯*龙魂的回答,杨锐也大致有了自己的判断,他基本上已经决定不再贸然去发起战事,以增加现实世界原力大潮的负担,毕竟三国文明区域对应现实世界自己的国家。
同时,在无法确定原力大潮影响好坏以及相关阈值的情况下,杨锐也并没有准备去刻意增加其他文明区域原力大潮的烈度。
本来杨锐还有着一丝念头,要到倭国文明区域或者米国文明区域去祸祸一番,以此来影响原力大潮在这些文明区域的烈度,但是稍稍想过之后便放弃了。
“但是有一点追溯兄是否想到了,那便是米国文明区域国战的影响!”
最终杨锐慎重地将米国文明区域国战的事情提了出来,其实他最为担心的就包括这件事情,毕竟米国文明区域国战到来的时间也是在**个游戏月之内,很可能会影响到原力大潮的烈度。
而且既然是国战,那么一旦打起来之后,激烈程度是可想而知的,若是真得发生在半个游戏年影响期之内,那么必然会大幅度影响原力大潮的烈度。
“这一点我们也都有考虑过,不过一般情况下这种大型的剧情都是按照最终时间点进行的,也就是说发生时将是**个月之后了,虽然正处于原力大潮之中,然而并不在影响期之内了......”
杨锐的问题显然是戳中了重点,他明显能够感觉到一向豪放的追溯*龙魂,此时的眼神有些闪烁。此时在察言观色方面,杨锐也已经不是当初那个稚嫩的大学生了。
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