天空地下城
时间:2023-05-22 来源: 作者:夜笔升华
然而,井天提防仙女座和天燕座,天燕座和仙女座又何尝不在提防坐井观天
井天心中暗叫不好,只见仙女座挥舞手中的武器,斩击已经实质化,冲着几人暴虐而来,正是剑魔的技能:血溅!
战火连天擂鼓啸,血溅方圆百里枯!
血溅三尺乃一时之冲动,可是仙女座也不得不祭出这一大杀器。
一阶血溅:
:中距离群攻,割裂自己身躯,对自己造成气血值上限20%的伤害,唤醒魔剑或者魔刀的魔性,向前挥舞出扇形斩击,自身的血液将化作血光击向范围内目标,对目标造成物理和魔法伤害的同时,追加无视防御的穿刺伤害,免疫魔剑反噬效果。
这类技能被玩家称之为:自杀式攻击技能。
往往这些技能的使出都要付出一定的代价,到游戏后期甚至有的技能需要献祭自己的生命!
不得不说这种自杀式攻击就是凶悍,在双方技能对撞的时候,系统是优先判定职业技能高于武器基础攻击技能的,一瞬间坐井观天射出的三支弩箭便在空中化成了灰烬,消散不见了。
没错,在天空地下城中,远程技能之间也是可以实现对碰的。
不过这种对碰往往建立在双方施展的同为水平方向上的攻击。
如果说,此时是云雪依依施展的魔法箭雨,那么除非对方对着天空施展血溅,才有可能实现部分攻击的碰撞。
然而就是水平上的技能碰撞,也必须需要精准和熟练的攻击技巧,必须将血溅产生的实体化斩击瞄准对方的攻击,如果高度不准确,不在一个水平面上,也是断然无法实现技能碰撞的。
所以,技能的碰撞概率还是比较低,除非是大面积的玩家对攻,出现碰撞的概率才会有所增加。
但是,现在仙女座使出的血溅竟然成功将坐井观天的弩箭击溃,足见其操作的精准度和熟练度。
更不得不称赞的是,仙女座攻击的角度恰恰将酒鬼也给波及了进去,酒鬼被迫停住手中摇摆的魔石法杖,侧身急闪,不过这用鲜血换出的技能,怎么可能如此容易避过,酒鬼还是被斩击的冲击波边缘给命中,血线狂跌了一大截的同时被打得动弹不得。
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第874章 空间杀
必须召唤,作为召唤师不召唤的话绝对是战五渣。
一阶灵兽召唤:召唤出高于自己等级的灵兽为自己作战。吟唱时间5秒。
当到了二阶后,会缩短到4.8秒,不过这种缩短对零售召唤师来说意义不大,暂时也没有人会优先升阶这个灵兽召唤技能,也只有那些不看技能升阶介绍的玩家才会下意识升级这个技能,自以为这个技能升级后便可以加强召唤出来的灵兽实力,可惜只是妄想罢了。
随便用心肝脾肺肾任何一个器官想想,一阶召唤出来的灵兽等级都已经超过自己了,那么如果还能继续提升灵兽等级的话,别的职业还怎么玩,难道让大家面对一只自带等级压制光环的怪物
所以,想要通过升级召唤技能,召唤出更加强大啊的生物是没可能的!
而且召唤职业大多是无法选择自己的召唤兽,召唤出来的打手具备随机性。
不过,也不能说提升召唤术一点用途都没有,提升召唤技能后,随机到强大召唤兽的概率会增加。
这就好比n、r、sr、ssr,玩过这类氪金游戏的玩家都知道,氪金召唤出来的宝宝评级是不同,ssr更方面更优秀一些,三围面板会强大一些。
那么可以这么认为,提升召唤技能的等阶,就会增大召唤到ssr的概率。
不过,天空地下城中可能没有分这么多品阶,召唤生物也就只有sr、ssr之分,所以很多玩家根本感觉不出这个设定来,唯一看到的是自己召唤灵兽的时间缩短了。
召唤时间缩短也就意味着自己拥有更快的出手机会,尤其是在战死后,可以更快投入战斗中去,所以灵兽召唤师依旧会选择升阶这个技能。
千万不要认为灵兽只会挠挠痒打打普通攻击,那些组合技能发动起来也是相当犀利的,尤其是灵兽召唤师的拿手技能:【空间杀】!
一阶空间杀:组合技能,使用空间法杖对
对前方选定区域施展空间封锁结界,并将灵兽以暴走状态传送进去,同时对灵兽注入大量魔力,灵兽会对空间内所有敌人进行疯狂攻击多次,攻击方式受灵兽种类影响而有所差异。
空间封锁结界持续5秒,5秒内召唤师处于结界维持状态,不得被打断。
5秒的空间结界,残暴疯狂的五秒精确打击,千万不要认为灵兽被传送进这空间结界后还可以被打断干扰什么的,暴走状态下的灵兽不会受到任何攻击的干扰,更是无敌状态,即便是荣耀圣骑在结界中展开强制仇恨技能也无济于事,在那时只能感受到一种面对强大存在时的真正无力感。
当然,说得可能有些夸张,虽然对方是无敌的,战斗力爆棚,但是伤害终究也不至于让玩家过分肉疼,但是,空间杀有着更强大的使用用途,以至于灵兽召唤师在队伍中非常吃香!
不过现阶段,使用空间杀的正确姿势的玩家还是比较少的,以至于神技的威力没有得到最大的开发利用。
当然,神技归神技,技能描述中也算是鲜明地指出了空间杀的弱点:不能被打断!
一打断空间结界消失,灵兽暴走状态也会随之消散,自然也就中断了疯狂的连击。
而且,空间杀还有一个致命的缺陷:组合技能,双向结界。
组合技能不难理解,就是没有灵兽的情况下无法施展,灵兽召唤师大多技能都是组合技能,这
第875章 不要天魔击
如果说一个神技托起一个职业,那么灵兽召唤师绝对是当仁不让的经典代表,所有人后期看到灵兽召唤师第一时间想到的一定是:空间杀!
没错,千万不要认为这个技能升阶后无所作为,二阶的空间杀直接让空间可以维持6秒!
颤抖吧,六秒的群体无敌!
六秒的群体放逐!
这其实也是井天决定最先集火掉猎犬座的重要原因之一,如果冷不丁被他控制或者保护住重要角色,可是会导致所有攻击前功尽弃。
现在一切都晚了,猎犬座已然是被复活了起来,20%的生命值,以及已经开始读条治疗魔法的天鹰座,都让猎犬座可以安心地召唤灵兽了。
“不要天魔击!”井天淡淡提醒道。
他不想让天魔击的秘密过早被人看穿,如果说上一次的战斗魔族还没弄清楚究竟发生了什么,只把天魔击当做了逆天的输出技能话,此时如果再使用的话,恐怕也就会彻底曝光出来,被人拿去分析,那么天魔击的秘密以及作为pvp群战的神器,恐怕也就会大幅度折扣效果了。
还别说,井天也真是云依依肚子里的蛔虫,其实她已经开始考虑如何在挣脱自然束缚后使用天魔击扳回一城,可是井天的话彻底打消了她的念头。
的确,天魔击想要击杀对方,必须对方的治疗配合才行,人多还好说,而且不容易被看出端倪,人少的时候,对方如果放的是单奶,那么死掉一个人,直接就会暴露出天魔击的玄妙啊!
显然,此时使用天魔击就是得不偿失!
听闻井天这么说,赵嘉雪则是在一旁给云依依鼓劲儿:“就是,杀鸡焉用宰牛刀,不要着急,能杀得了召唤师一次就能杀第二次!”
没错!还没等众人反应过来,村妇脱口而:“二连发!”
两道劲风袭来,本以为可以安心召唤灵兽的猎犬座,此时悲催的发现胸口已经被弩箭贯穿出了一块数据马赛克形成的大大伤口。
他的召唤技能瞬间被打断,并进入了半冷却状态。
与此同时,有人异口同声也是:“二连发!”
当然不是别人,正是井天,坐井观天手中的十字弩射出两道诡异的寒芒,一道命中了她的胳膊,另一道则以极其微小的距离擦过宝瓶座的美人鱼身躯,正中她身后的天鹰座!
天鹰座本已经要吟唱到尽头的上帝之手还是硬生生被打入了半冷却状态。
酒鬼也没有闲着,行动恢复的一瞬间便找到攻击的机会,喊出了:“雷劫!”
一阶雷劫:锁定技能,单体持续落雷术,每3秒落雷一次,共落4次。
这个技能虽然没有什么强大的控制效果,但是每三秒一次,共落雷四次,也不属于负面持续伤害状态,用于打断那些想要施放长吟唱技能的玩家,再美妙不过了。
不属于负面持续伤害状态,意味着该技能效果没办法被驱散,任何驱散无能为力,除非对方有无敌技能,否则必然中招,躲得了初一,躲不了十五。即便是玩家40级开了强解控,那么也就能勉强硬吃1-2次落雷,后面的两次还是必中的。
当然,后来还是有玩家破了这个局面,在对方起手施展雷劫的时候,神农牧师就强行施展神农之风,接触控制并免疫三秒行动打断,硬吃2次落雷后,被雷劫的人展开强解控技能,吃最后两次落雷,这样就可以完美吃下4次落雷,保证自己技能的施展。
不过,为了保全一个输出点的正常运作,便要交出保命的技能,这种做法是大多玩家无法接受的。
往往中了雷劫的玩家,都是硬吃4次落雷,期间施展短吟唱或者无吟唱技
第876章 投掷个木头嘎达也行?
但是,不得不说的是天空地下城这款游戏没有绝对一致的抵抗率,也没有绝对一致的命中率。
不同技能本身就有隐藏命中率,腾易公司从来都没有把负面状态的命中率公开化。
一方面,方便于游戏做出暗改。
另外一方面,也是不想让玩家去依靠数据来判断技能的强弱,即便技能是死的,但是用技能的人是活着的,尤其到游戏发展后期,玩家的操作技能时候产生的意志力,可能会对仅能本身威力产生重要的影响。
现阶段,即便是全精神加点的神农牧师,也只有微乎其微的可能,可以免疫这一强大的击飞效果,那就不用考虑力量加点的仙女座了,他的抵抗力可以忽略不计。
于是,只见,仙女座那牛头人大叔倒飞出去,还莫名其妙地对他身后的猎犬座产生了擦伤效果。
没错,被击飞的玩家就像是一颗巨大的炮弹,碰到同伴的话,是会产生一定伤害的。
当然,有人垫背,击飞效果会递减,尤其是在自己飞出去的路线上有多名战友。
那么,这些战友可以牺牲自己,拦下被击飞出去的玩家。
然而,这一次被击飞,只是对同伴产生了擦伤效果,击飞效果非但没有被大幅度削弱,还给队友带来了额外的伤害。
这叫猎犬座心都在滴血,毕竟他现在已经处于安全血线以下了,他可不想再多丢失一丝的血线。
可是想象归想象,坐井观天和村妇都没有放过他的打算,仅仅在一瞬间武器的基础技能双双落在他的脑袋上,暴击要害三倍伤害!
真是怕什么来什么啊!
你们简直就是雌雄双煞啊!
这还不算完,村妇收势脱口而出指令:“千钧掷!”
散发着紫色幽光的十字弩竟然被她就这么当做标枪投掷了出来!
要不要这么坑爹
你这个技能简直就是为所欲为啊,投掷个木头嘎达也行
这一定是bug,必须被修正啊!
然而,就是这么一块木头嘎达,重重地砸在了猎犬座的脑袋上……
猎犬座心中瞬间一片漆黑,就像是被木头嘎达砸晕了一般。
不得不说千钧掷命中目标的一瞬,会形成武器遁入虚空的特效,那种时空错乱穿越时空的特效还真是有点让人心有余悸,又让人赞不绝口。
什么时候,自己的技能也可以这么拉风啊!
什么时候,自己也可以随随便便丢块木头嘎达砸死别人呀
就在猎犬座最需要治疗的时候,天鹰座终于下定了决心开始吟唱一个技能,不过他吟唱的技能显然不是治疗技能,而是神农之风!
井天的余光其实一直在观察天鹰座,看到是神农之风后,井天便意识到有些不妙,千万不要认为这个解负面状态的神技回不了多少血就没有什么卵用,二阶的神农之风不但接触负面状态,还会产生3.5秒的异常状态抵抗,那么只要神农之风生效,那么治疗便可以随意在迎来下一击雷劫的同时坚挺地施放出任何治疗技能!
更重要的是,只要神农之风生效,星辰公会其余人还会不瞅准实际大肆反击吗
这种机会,用后脑勺去思考,也不可能放过啊!
可偏偏就在天鹰座吟唱的一瞬间,一阵清凉和煦的微风拂过,下一秒一道带着红色火光的魔法箭正中天鹰座!
神农之风又被打断了!
没错,在天鹰座想到拿出神农之风的前一瞬
第876章 投掷个木头嘎达也行?
但是,不得不说的是天空地下城这款游戏没有绝对一致的抵抗率,也没有绝对一致的命中率。
不同技能本身就有隐藏命中率,腾易公司从来都没有把负面状态的命中率公开化。
一方面,方便于游戏做出暗改。
另外一方面,也是不想让玩家去依靠数据来判断技能的强弱,即便技能是死的,但是用技能的人是活着的,尤其到游戏发展后期,玩家的操作技能时候产生的意志力,可能会对仅能本身威力产生重要的影响。
现阶段,即便是全精神加点的神农牧师,也只有微乎其微的可能,可以免疫这一强大的击飞效果,那就不用考虑力量加点的仙女座了,他的抵抗力可以忽略不计。
于是,只见,仙女座那牛头人大叔倒飞出去,还莫名其妙地对他身后的猎犬座产生了擦伤效果。
没错,被击飞的玩家就像是一颗巨大的炮弹,碰到同伴的话,是会产生一定伤害的。
当然,有人垫背,击飞效果会递减,尤其是在自己飞出去的路线上有多名战友。
那么,这些战友可以牺牲自己,拦下被击飞出去的玩家。
然而,这一次被击飞,只是对同伴产生了擦伤效果,击飞效果非但没有被大幅度削弱,还给队友带来了额外的伤害。
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