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我的系统是崩坏意志

时间:2023-05-22  来源:  作者:宁化晨曦

    稍微清醒一些的人当然知道,希兹克利夫所说的零损失不过是为了安慰那些不安的玩家,实际上不存在这种事情。或者说有,但几率渺茫。

    大幅度加强可不是开玩笑的,一个不小心就会直接丧命。

    “那就请风尘会长到时候与我并肩作战,好好看着我将怎么让这场战斗变为零损失boss攻略战吧。在此之前我了解了大概的情况,现在我有个提议。”

    他会说什么,风尘也早就已经料到了。

    “攻略的日子就定在三天后,这三天大家都回去做足准备。”

    “既然我们没有情报,那么这一次,面对未知的boss,我们将要全员出动。”

    【全员出动】,这是一个“搏一搏单车变摩托”这样的疯狂举动。如果赢了还好说,但输了呢

    和【军队】先前的作为完全不同,这次的攻略战一旦失败,就没有第二次机会了。

    【攻略组全灭】——这样的消息可能没有玩家会希望看到。攻略组虽然是由大大小小的公会以及部分独行玩家组成,但这是整个sao的希望。

    【攻略组】里面都是sao内技术一流的玩家,平均等级也在85以上。他们都失败了,低层玩家又能做些什么呢

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138 【骸骨猎杀者】
    三天的时间与在sao待了两年相比,实在是太少了,玩家们甚至感觉自己三天的时间里什么都没有做便要面临一次难度极大的攻略。

    每一个守层boss房间都不同,无论是第1层那样的大厅还是74层那样的祭坛,都具备了一定的开放性。唯独75层的boss,是完完全全地封闭型空间——这是一个巨蛋。

    过去所没有的封闭感,让玩家们感到了巨大的压力,有些喘不过气来。

    数百名sao中技术与实力都是顶尖的玩家一拥而入,分散站位并举起了武器准备面临boss。

    “砰!”

    那发出巨响的是什么,玩家们心中都清楚。一旦门被关上了,不获胜就再也没有了出去的可能。这一战,只能够拼尽全力。就好像棋盘上的兵卒一样,永远无法后退。

    脚步声戛然而止,玩家们同时到达了自己应该站在的位置上。

    心跳与呼吸声都很平静——然而在那平静之下,有着多少不安与忐忑又有着多少恐惧将会被他们变为力量,成为勇气呢

    成群结队的玩家紧握着武器,扫视着周围的环境。他们在寻找的目标必然是巨大的,那个象征着这个游戏同等层数里最强大的那只怪物——【守层boss】。

    一些玩家的后背紧贴在墙壁上,冰冷的触感反而让他们更加精神了一些。

    相视之下,过了几分钟以后......

    “嗯”

    “怎么会...”

    “没有”

    boss的身影,始终没有出现在玩家们的视线中。

    由于boss没有出现的原因,现场甚至出现了玩家们嘈杂的声音。

    熟悉这一幕的风尘,下意识大吼了一声。

    “都后退!”

    然后便不管玩家是否后退,跳到了极高的地方。

    “世界(the wrold)!”

    目标是【除玩家外】。

    “【寸劲开天】!”

    有什么东西,碎掉了。

    “嘶呀——!”

    在天花板上的,是一个体型巨大的怪物。

    白色,许多的白骨组成了一个巨大的身躯。

    “咔咔咔...”

    骨关节摩擦的声音,引起了巨大的动静。

    全长约十公尺,由许多节骨头所组成组成。每一节都会有尖锐的骨头支撑着身体充当足部,在那些骨头的最上方,是一个人型的头盖骨。下颚的位置并排着尖牙,两侧有着好像镰刀一样的骨刀。

    玩家们此时只能联想到一种动物,那就是蜈蚣。

    头盖骨上有着两对高高的眼窝,闪烁着红色血光,看上去十分的渗人。

    “砰!”

    这一击,直接将怪物位于脊柱的骨头给打断,让足部都无法牢牢地陷在在天花板而滑了出来。

    落下的一瞬间,怪物一转攻势将骨刃挥向风尘,同时最下方的两对骨足向内弯折,平稳地接触在了地面上。

    此刻风尘无法防御,但想要做出小幅度地动作却没有问题。

    手掌只是与骨刀微微接触,便已经出现了伤口。

    (好锋利!)

    怪物与风尘几乎是同一时间落地,怪物身体横扫,将一片玩家给掀飞了起来。

    “防御小队,切换!”

    玩家们甚至没有从怪物的突然出现中反应过来,但长时间的警戒状态让他们第一时间便进行了切换。

    毫无疑问,这就是75层的boss。而之前12人的侦查小队没有第一时间发现boss,问题就在于boss趴在天花板上。

    名字是【骸骨猎杀者】,游标是深红色——红中透黑。

    根据光的颜色排列,【骸骨猎杀者】的游标颜色程度仅次于上次遇到的【命运之镰】。

    【命运之镰】需要风尘使用【巴罗尔之眼】才能够击杀,这都是源于【巴罗尔之眼】那【毁灭视线目标】的原因,与风尘的自身实力没有任何的关系。

    想要对付【骸骨猎杀者】,关键可就不在风尘的身上,而是在希兹克利夫和桐人身上了。

    风尘在攻击节奏上只有【死劲裂空】能够跟得上boss,没有桐人的【二刀流】那么快。防御上,希兹克利夫完



139 以死亡为代价
    时空断裂,是以【令时间的流逝变慢】而产生的技能。其原理利用的是崩坏世界中第二律者西琳的空间能力,至于如何做到的令时间的流逝变慢,风尘不由得知。也许,是利用了空间能力的原理创造出了另外一个时间轴较慢的空间,并且强行让它与这个世界在【空间】的概念上重合亦或是叠加。

    无论是什么样的解释,【令时间的流逝变慢】都是最后的结果。而现在,骸骨猎杀者显然已经能够无视了这一点。

    不是骸骨猎杀者的时间变快了,而是骸骨猎杀者【敏捷】的最大值,能够在时空断裂中进行与平常速度相差无几的动作。

    如果时空断裂的减缓流逝是-60,一般玩家的敏捷值是60,那么骸骨猎杀者的【敏捷】最大值,绝对在120左右。

    说不定,还要更高。

    “当!”

    骨刃与黑轩辕剑的碰撞,硬碰硬的战斗让风尘陷入了下风。

    单纯的拼力量,风尘必输。拼敏捷也是如此,风尘的敏捷和桐人这类速攻流玩家差不多,但依旧比boss差上了不少。

    不巧的是,骸骨猎杀者非要和风尘比力气。不是说风尘的力量有多大,而是与风尘硬碰硬比拼力量的,都吃瘪了。

    【时空斩】发动,此时的boss注重于力量的比拼而对敏捷松懈了许多。

    “你以为我要攻击”

    早在察觉到不对劲以后,骸骨猎杀者便做出了防御的姿势。也因此,风尘想要做一番嘲讽。

    因为他压根没有想过要借时空断裂来攻击,这次的主力可不是他。因此,不贪是最好的选择。

    数百名输出玩家只能够对其造成一条hp槽的伤害,骸骨猎杀者的速度与力量十分地惊人,让注重防御的许多肉盾玩家去抵挡,或许一击不足以让玩家毙命。

    问题是,要如何挡下它的攻击骸骨猎杀者如果不要命一些,直接横冲直撞挥动骨刃,或许在场的数百名玩家,将会有5%以上死亡,10%以上hp槽变为红色。

    别看占比这么小,这可是数百名玩家啊。稍微精确一些,这里一共有七百多名玩家。

    一次能够击杀重伤共百名玩家,而玩家们在毫无损失的情况下只能够打掉其不足一条hp槽,这样要怎么比

    希兹克利夫的十字盾确实能够挡下骨刃,但十字盾也限制了他无法应对骸骨猎杀者的冲锋,只能够被动防御。硬碰硬后,希兹克利夫会被推出去很远的一段距离,完全停不下来。

    然而骸骨猎杀者的攻击速度,更是十分可怕。当骸骨猎杀者接近了一般玩家时,【想要防御】这个念头才刚刚出现就已经来不及了。当发现不对劲时,骨刃已经切过自己的身体。

    无论是什么样的防御手段,想要应对骸骨猎杀者都有这极大的难度。也让它在玩家们心中变得更加可怕。

    风尘已经在考虑自己要不要扎一针,然后穿上月轮装甲去战斗了。那样做虽然能赢,但一定会因为这样而被质问,反而会让自己处于一个更加尴尬的状况吧

    “攻击它的足部!”

    攻略组玩家们不能选择被动防御,必须要主动进攻。骸骨猎杀者的超高速与它的足部运动频率高脱不了干系,那么破坏了足部以后,骸骨猎杀者的速度会有相对应的下降。

    无法保证破坏足部后,骸骨猎杀者是否有着别的方式来移动,风尘只带着自己的那一组输出小队上前去。

    “艾基尔,砸碎我面前的地板!”

    “噢!”

    巨大的双手斧落在风尘面前的地板上,形成了一个较深的坑。

    这么做的原因只有一个——那就是骸骨猎杀者已经盯上了风尘,并且开始了它的超高速移动。

    在sao这么一个物理模拟极为精确的世界中,绝对不会漏掉【惯性】这种力学基础的。那么,该利用的还是得利用一下。

    “——!”

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140 躲给我看吧
    明知道会死,但还是想要尝试一下——因为那是最后的希望。

    人类的智慧全都包含在两个词里面,其中便有着希望。

    “人类可真是无聊,明知死路一条,还非要去尝试。”

    “还是说,这就是人类呢”

    世界的某个角落,被风尘称为【崩坏】又或者是系统的女人看着眼前的影像,手里面不知道又写了些什么。

    “话说回来这个世界也该结束了吧如果只是sao的话,待会就该把他接回来了。”

    “可不要让我久等了啊......”

    影像里面的内容,自然是风尘那边战斗情况的实时转播。

    骸骨猎杀者抬起了头部,两侧的骨刃不断地攻击着周围的玩家。失去了大量的骨足以后,它的力量并没有发生改变,只是敏捷变慢,还不会让它瞬间变成废物那种级别。

    “咔咔咔——!”

    骨架躁动的声音和骸骨猎杀者的嘶吼声,仿佛在诉说着它最后的抵抗。

    失去了大量的骨足,也只是让骸骨猎杀者的动作变慢了一些,并不是让它的攻击频率和力量降低。试问,一个失去了视线只会到处乱攻击的熊,它的力量会是什么样呢

    比平常还要强大,骸骨猎杀者亦是如此。

    此刻的骸骨猎杀者已经完全放弃了防御,将防御手段全都用在了攻击上,并且不断地进行着无差别的攻击——哪怕是地板、墙壁,它都要攻击,想要利用被击碎后的石块来攻击玩家们或者是扰乱它们的视线。

    “简直和野兽没有区别。”

    为什么在各类故事中,怪物总是会给人带来压迫感和恐惧感因为它们通常超越了许多生物,有着智慧也是常事。

    现在的骸骨猎杀者,显然已经与野兽无异。不,说是野兽恐怕都有些高估它了。

    骸骨猎杀者应该属于亡灵类的怪物,但结构组成却偏偏属于其他类型的怪物。因此可以得出结论——这是一个许多种类怪物的结合体,并且因为结合的怪物太多,所获得的智商也被拉低了。

    否则,无法解释吧

    巨蛋型的房间里,玩家们开始变得急躁——这是千万不能有的。一旦急躁,就会增加败北的可能性。不对,不是败北,那已经不属于败北了,那和送死有什么区别

    犹豫就会败北,果断就会白给。

    那么风尘宁愿要玩家们败北也不要白给,毕竟败北是有动过脑子了。白给的话,脑子不需要可以捐献给其他人,比如眼前的骸骨猎杀者。

    “不要着急!骸骨猎杀者的动作已经放满了许多,我们只要稳住现在的节奏,它就无法对我们造成太大的损伤。”

    诚如风尘所言,现在攻略组一人的死亡都没有出现,反而更多的是受伤以及武器耐久度降至0。这些,还在风尘以及更多攻略组成员的接受范围以内。因为,活着就是希望。

    希兹克利夫举起十字盾挡住了一次攻击以后,同样大声说道:

    “没错,到现在为止我们还没有出现过多的损失,只要保持下去,胜利会是我们的!”

    而在后排的辅助小队那边,西莉卡已经忙不过来了。从最前面下来的玩家多是受伤,光是西莉卡一个人的使魔有直接治疗的能力根本处理不过来。

    (到头来我的能力还是有限...不,是根本帮不上忙吧)

    毕娜的治疗程度有限,并且有着一段较短的治疗冷却时间。从最前方下来的玩家与回去最前方的玩家完全不成正比,让西莉卡十分地头疼。

    (反正我也帮不上忙吧...)

    像是自暴自弃一样,西莉卡继续着手手上的治疗工作,却没注意到风尘无意间往这边看了一眼。

    把西莉卡带到攻略组甚至是最前线的,可是自己。最后一次攻略,风尘可没有想过要怎么样才能够和西莉卡恢复原来的关系,倒不如说现在这样就好。
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