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黎明的前夜

时间:2023-05-26  来源:  作者:严若磐石
黎明的前夜
作者:严若磐石

两个世界的交汇。

一个注定即将毁灭的世界。

面临着科技水平根本就是不在一个层次上的外星异族,对母星发起入侵,又是在艾亚世界举步艰难的人类,该何去何从。

是继续加大力度,支持降临者们,在艾亚世界为全人类开拓必须的生存空间?

还是,在外星异族的攻势下,孤注一掷的输死抵抗?

一场仿佛在头顶上,挂着倒计时的救世之路,就此强加在了一个普通人身上。

原书名(神选游戏之铁与血),被书友吐槽的厉害,特此改下书名。

书友群210898146





黎明的前夜 请假~~
出去玩两天,今天明天后天,每天都只有一更~~




黎明的前夜 至七十七章主角属性列表
叶琦:种族:人族,灵魂池:95枚魂晶,62枚魂晶碎片。
初始职业:平民,等级:10。
(每次等级增幅:02点体质,02点力量,01点灵巧,10点技能点。)
神选职业:开拓者,等级:1,提升等级需求:1000枚魂晶。
主职业:守夜人,等级:29,升级所需:290枚魂晶。
(每次升级增幅:04点体质,04点力量,03点灵巧,02点感知,02点意志,01点精神,15点技能点。)
副职业:法师学徒,等级:7,升级所需:140枚魂晶。(副职业两倍魂晶所需。)
(每次升级增幅:01点体质,01点力量,01点灵巧,05点感知,03点意志,05点精,10点技能点。)
天赋:寻宝者。
作用:你总是能在不经意间,找到某些无主的宝贝。
天赋冷却时间:七个自然日。
状态属性:
战力阶位:赤铜高阶。
体力:154/131(体质10)
魔力:71/71
体质:141(+13)=154
精神:65(+06)=71
力量:139(+1)=149
灵巧:116(+03)=119
感知:107(+08)=115
意志:75(+03)=78
技能:
技能点数:0
基础技能:
【沃尔沃通用语】:11
【沃尔沃通用文字】:11
【骑术】:25
【徒手格斗】:35
【基础箭术】:101
【基础斧术】:10
【基础剑术】:103
【基础枪术】:20
【基础盾术】:10
【基础法术知识】:50
【基础法术原理】:20
【基础法术解析】:20
【基础法术抄录】:20
【基础法术运用】:60
【口才】:24
【烹饪】:12
进阶技能:
【守夜人剑技】:60
【守夜锻体术】:8(此技能无法通过技能点数来增加熟练度)。
领悟技能:
【重击】:主动类释放性技能。
技能等级:2,升级所需:10枚魂晶。
效果:瞬间使自身在下一次打击时,力量得到85的增幅!
释放条件:6点体力值。
注:此技能可在基础剑术,基础刀法,基础枪术等基础武器运用技能达到20以上点时,拥有极小的可能领悟,50点时,强制开启。
【碎步】:辅助类被动性技能。
技能等级:3,升级所需:60枚魂晶。
效果1:让角色掌握挥剑最佳发力姿势,与快速闪躲敌人进攻的步伐。
效果2:增加角色09点灵巧与09感知属性。
注:此技能可在基础剑术,基础刀法,基础枪术等基础武器运用技能达到30以上点时,拥有极小的可能领悟,60点时,强制开启。
【风之袭】:主动类释放性技能。
技能等级:1,升级所需:30枚魂晶。
效果:瞬间使得自身在下一次打击时,获得撕裂性风元素伤害,打击效果为:6。
释放条件:5点魔力值。
注:此技能可在基础剑术,基础刀法,基础枪术等基础武器运用技能达到50以上点时,拥有极小的可能领悟,80点时,强制开启。
【夜华】:主动类释放性技能。
技能等级:1,升级所需:50枚魂晶。
效果:释放夜华剑气,对敌人产生撕裂性伤害。
释放条件:20点体力值。
注:此技能可在守夜人剑技达到15点以上时,拥有极小的可能性领悟,在达到25点时,强制开启。
【星光】:主动类释放性技能。
技能等级:1,升级所需:80枚魂晶。
效果:可为自身或是他人的武器上加持星辰要素,附带额外打击效果:10。
释放条件:每分钟维持所需10点体力值。
注:此技能可在守夜人剑技达到30点以上时,拥有极小的可能性领悟,在达到45点时,强制开启。
【二连射】:主动类释放性技能。
技能等级:1,升级所需:5枚魂晶。
效果:可在瞬间向目标射出两支箭矢的技巧。
释放条件:5点体力值。
注:此技能可在基础箭术技能熟练度达到20以上点时,拥有极小的可能领悟,50点时,强制开启。
【乘风姿态】:辅助类被动性技能。
技能等级:1,升级所需:20枚魂晶。
效果1:让你无时无刻感受到风的存在,加快你在移动时的步伐,当前等级增幅:10。
注:此技能可在基础箭术技能熟练度达到30以上点时,拥有极小的可能领悟,60点时,强制开启。
【蓄力射击】:主动类释放性技能。
技能等级:1,升级所需:10枚魂晶。
效果:可在弯弓搭箭的蓄力过程当中,使得下一箭,达到暴击效果。当前等级可增幅:50的打击效果。当然,频繁的使用此技巧,也会损伤你手中的长弓。
注:此技能可在基础箭术技能熟练度达到50以上点时,拥有极小的可能领悟,80点时,强制开启。
【曲线射击】:主动类释放性技能。
效果:顾名思义,掌握了此项技巧的你,就是面对都在掩体后的敌人,也能使用这种技巧,让你所瞄准的目标失去躲藏的意义。
注:此技能可在基础箭术技能熟练度达到70以上点时,拥有极小的可能领悟,100点时,强制开启。
辅助类技能:
【力量喷涌】:(在自身力量达到10点时开启)
技能等级:1,下一级所需:20点力量属性。
效果:对于在自身力量上,控制的更加熟练的你,可在短时间内,增幅20自身力量。
维持时间:每点体力值可维持10秒力量喷涌状态。
释放限制:每个自然日可使用一次。
【强健的体魄】:(在自身力量达到10点时开启)
技能等级:1,下一级所需:20点体质属性。
效果:当前等级,加快角色50体力值恢复速度。
维持时间:20分钟。(一直在休息状态当中,体力值就恢复到满值。)
释放限制:每个自然日可使用一次。
【灵巧之躯】:(在自身灵巧达到10点时开启)
技能等级:1,下一级所需:20点灵巧属性。
效果:当前等级,可使自身进入超负荷状态,增幅20自身灵巧。
维持时间:每点体力值可维持10秒灵巧之躯。
释放限制:每个自然日可使用一次。
【卡米特人之势】:(在自身感知达到10点时开启)
技能等级:1,下一级所需:20点感知属性。
效果:一种从东方卡米特人当中流传出,可在短时内增幅20自身感知(动态视觉,神经反射,聆听等等),类似于狂暴的战斗技巧。
维持时间:每点体力值可维持10秒卡米特人之势。
释放限制:每个自然日可使用一次。
掌握法术列表:
(零环戏法)
【验伤术】:可使用法术效果,查看他人或自身伤势。
【光亮术】:使一个物体像火炬一般的发光,照亮直径20米内的范围。
【侦测毒性】:侦测一个生物或物体上,是否有危害的毒性。
【秘法印记】:在物体或是目标上标记自己的个人印记/符号(可见/不可见)。
【魔法伎俩】:表演一些简单的戏法。
(一环法术)
【法师护甲】:力场效果,给予一个可抵挡4点打击效果的全方位立场。
【魔法警报】:产生一个半径20米的警报结界。
储蓄空间:710立方厘米。
(储蓄空间的大小,与宿主精神属性有关。)
托尔斯钢剑x2,钢制圆盾x1,骑士长矛x1,精灵长弓x1,三菱重箭x300,匕首x2,碎火石x32,炼金手提灯x3,通讯水晶x5,荧光粉(瓶)x3,32号治疗圣水x3,弱效打击圣水x2,防雨斗篷x2,单人帐篷x1,换洗衣物若干,备用食物清水若干。




黎明的前夜 迟到的请假~~
今天朋友来这边,陪他出去逛了一天。本是晚上回来一趟的时候,就要写请假信的。可(作者专区)还是不知道电脑出了什么毛病,作者专区,就是点不进去实在抱歉,晚上迟点尽量码一章。




黎明的前夜 至一百四十二章主角属性列表
叶琦:种族:人族,灵魂池:12枚魂晶,82枚魂晶碎片。
初始职业:平民,等级:10。
(每次等级增幅:02点体质,02点力量,01点灵巧,10点技能点。)
神选职业:开拓者,等级:2,提升等级需求:5000枚魂晶。
主职业:守夜人,等级:30。
(每次升级增幅:04点体质,04点力量,03点灵巧,02点感知,02点意志,01点精神,15点技能点。)
晋级职业:游骑兵,等级:16,升级所需:800枚魂晶。
(每次升级增幅:07点体质,07点力量,07点灵巧,04点感知,03点意志,02点精神,30点技能点。)
副职业:法师学徒,等级:7,升级所需:140枚魂晶。(副职业两倍魂晶所需。)
(每次升级增幅:01点体质,01主角点力量,01点灵巧,05点感知,03点意志,05点精,10点技能点。)
天赋:寻宝者。
作用:你总是能在不经意间,找到某些无主的宝贝。
天赋冷却时间:七个自然日。(还需两个自然日)
状态属性:
战力阶位:耀银高阶。
精英模板:全属性增幅:20。
体力:319/42(体质10)
魔力:128/128
体质:251(+15)「+53」=319
精神:96(+11)「+21」=128
力量:248(+15)【+12】「+54」=329
灵巧:223(+05)【+11】「+45」=284
感知:169(+05)「+34」=208
意志:123(+08)「+26」=157
技能:
技能点数:365
基础技能:
【沃尔沃通用语】:12
【沃尔沃通用文字】:13
【骑术】:28
【徒手格斗】:38
【基础箭术】:103
【基础斧术】:11
【基础剑术】:106
【基础枪术】:23
【基础盾术】:18
【基础法术知识】:72
【基础法术原理】:51
【基础法术解析】:51
【基础法术抄录】:41
【基础法术运用】:63
【口才】:24
【烹饪】:12
进阶技能:
【守夜人剑技】:63
【守夜锻体术】:15(此技能无法通过技能点数来增加熟练度)。
领悟技能:
【重击】:主动类释放性技能。
技能等级:2,升级所需:10枚魂晶。
效果:瞬间使自身在下一次打击时,力量得到85的增幅!
释放条件:6点体力值。
注:此技能可在基础剑术,基础刀法,基础枪术等基础武器运用技能达到20以上点时,拥有极小的可能领悟,50点时,强制开启。
【碎步】:辅助类被动性技能。
技能等级:3,升级所需:60枚魂晶。
效果1:让角色掌握挥剑最佳发力姿势,与快速闪躲敌人进攻的步伐。
效果2:增加角色09点灵巧与09感知属性。
注:此技能可在基础剑术,基础刀法,基础枪术等基础武器运用技能达到30以上点时,拥有极小的可能领悟,60点时,强制开启。
【风之袭】:主动类释放性技能。
技能等级:1,升级所需:30枚魂晶。
效果:瞬间使得自身在下一次打击时,获得撕裂性风元素伤害,打击效果为:6。
释放条件:5点魔力值。
注:此技能可在基础剑术,基础刀法,基础枪术等基础武器运用技能达到50以上点时,拥有极小的可能领悟,80点时,强制开启。
【夜华】:主动类释放性技能。
技能等级:1,升级所需:50枚魂晶。
效果:释放夜华剑气,对敌人产生撕裂性伤害。
释放条件:20点体力值。
注:此技能可在守夜人剑技达到15点以上时,拥有极小的可能性领悟,在达到25点时,强制开启。
【星光】:主动类释放性技能。
技能等级:1,升级所需:80枚魂晶。
效果:可为自身或是他人的武器上加持星辰要素,附带额外打击效果:10。
释放条件:每分钟维持所需10点体力值。
注:此技能可在守夜人剑技达到30点以上时,拥有极小的可能性领悟,在达到45点时,强制开启。
【二连射】:主动类释放性技能。
技能等级:1,升级所需:5枚魂晶。
效果:可在瞬间向目标射出两支箭矢的技巧。
释放条件:5点体力值。
注:此技能可在基础箭术技能熟练度达到20以上点时,拥有极小的可能领悟,50点时,强制开启。
【乘风姿态】:辅助类被动性技能。
技能等级:3,升级所需:60枚魂晶。
效果1:让你无时无刻感受到风的存在,加快你在移动时的步伐,当前等级增幅:16。
注:此技能可在基础箭术技能熟练度达到30以上点时,拥有极小的可能领悟,60点时,强制开启。
【蓄力射击】:主动类释放性技能。
技能等级:3,升级所需:60枚魂晶。
效果:可在弯弓搭箭的蓄力过程当中,使得下一箭,达到暴击效果。当前等级可增幅:65的打击效果。当然,频繁的使用此技巧,也会损伤你手中的长弓。
释放条件:5点体力值。
注:此技能可在基础箭术技能熟练度达到50以上点时,拥有极小的可能领悟,80点时,强制开启。
【曲线射击】:主动类释放性技能。
效果:顾名思义,掌握了此项技巧的你,就是面对都在掩体后的敌人,也能使用这种技巧,让你所瞄准的目标失去躲藏的意义。
注:此技能可在基础箭术技能熟练度达到70以上点时,拥有极小的可能领悟,100点时,强制开启。
辅助类技能:
【力量喷涌】:(在自身力量达到10点时开启)
技能等级:2,下一级所需:40点力量属性。
被动效果:额外增加角色5的力量属性。
主动效果:对于在自身力量上,控制的更加熟练的你,可在短时间内,增幅30自身力量。
维持时间:每点体力值可维持10秒力量喷涌状态。
释放限制:无。
【强健的体魄】:(在自身力量达到10点时开启)
技能等级:2,下一级所需:40点体质属性。
主动效果:当前等级,加快角色60体力值恢复速度。
被动效果:无时无刻加快角色5体力值恢复速度。
维持时间:25分钟。(一直在休息状态当中,体力值就恢复到满值。)
释放限制:每个自然日可使用一次。
【灵巧之躯】:(在自身灵巧达到10点时开启)
技能等级:2,下一级所需:40点灵巧属性。
被动效果:额外增加角色5的灵巧属性。
主动效果:当前等级,可使自身进入超负荷状态,增幅30自身灵巧。
维持时间:每点体力值可维持10秒灵巧之躯。
释放限制:无。
【卡米特人之势】:(在自身感知达到10点时开启)
技能等级:1,下一级所需:20点感知属性。
主动效果:一种从东方卡米特人当中流传出,可在短时内增幅20自身感知(动态视觉,神经反射,聆听等等),类似于狂暴的战斗技巧。
维持时间:每点体力值可维持10秒卡米特人之势。
释放限制:无。
掌握法术列表:
(零环戏法)
【验伤术】:可使用法术效果,查看他人或自身伤势。
【光亮术】:使一个物体像火炬一般的发光,照亮直径20米内的范围。
【侦测毒性】:侦测一个生物或物体上,是否有危害的毒性。
【秘法印记】:在物体或是目标上标记自己的个人印记/符号(可见/不可见)。
【魔法伎俩】:表演一些简单的戏法。
(一环法术)
【法师护甲】:力场效果,给予一个可抵挡4点打击效果的全方位立场。
【魔法警报】:产生一个半径20米的警报结界。
储蓄空间:1280立方厘米。
(储蓄空间的大小,与宿主精神属性有关。)
托尔斯钢剑x3(备用),钢制圆盾x3,骑士长矛x1,精灵长弓x1,猎手之弓x1(备用),三菱重箭x28箭袋(25支一箭袋),散装三菱重箭x124,匕首x2,碎火石x32,炼金手提灯x3,通讯水晶x15,荧光粉(瓶)x10,弱效打击圣水x2,防雨斗篷x2,单人帐篷x1,换洗衣物若干,备用食物清水若干。




黎明的前夜 卡文了~~
本想写下两条线路(现实与异界)的,但不知怎么感觉剧情有点圆不回来了~~正在搅动脑汁~~




黎明的前夜 第一章:32年后的自己?
某天,在“轰隆”的一阵巨响当中,位于天朝沿海hs市的城市上空,本是一片漆黑的天空当中,突然出现了一道诡异的波纹。一枚表面内敛着忽明忽暗金色光华的晶体,从时空的束缚当中强行挣脱而出,直冲冲的向着市北方向飞去。
同时,正准备关门下班的叶琦,一边笑着和店内到点下班的两个小妹告别,一边关上了这家自己与朋友合伙开设的手机店铺的卷帘铁门。
掏出兜内的手机,大拇指划动屏幕(解锁)。
向着自己的好友发了一条“等会大家一起准备去哪吃晚饭”的信息。
半响,又是得知好友所在那家店面内还有几个顾客,怕是要迟些的叶琦,就是准备步行回自己在这个城市所租的出租房,先冲个澡再说。
一天里里外外忙活下来,还是让他不可避免的出了一些汗,此时浑身也是黏糊糊的,倍感难受。
可是,还不等他多走几步,发现眼前突然出现了一丝金色闪光的叶琦,就是两眼一黑,直挺挺的一头栽倒在了马路两侧的人行坡道上,彻底的昏死了过去。
而因为在这短短的瞬间,就是失去了意识,人类本身在突然遇到危机,自我保护机制也不可能启动的关系下,直接就是脑门朝下撞击在了坚硬的石砖地面上的他,脑门上自然是不可避免的撞出了一道血口子。
没一会儿,随着血液的流淌,他所趟的地面上,就是积成了一滩令人触目惊心的血迹。
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