网游之血海霸主
时间:2023-05-26 来源: 作者:水龙吟V
该名字可以使用,尊敬的玩家疯二爷,接下来你需要选择种族。
眼前场景一变,陆小风出现在一个新的空间,空间里除了他还有五种生物。五种生物分别代表游戏里五大种族,三足金乌代表妖族,百丈巨人代表巫族,凶气滔天的阿修罗代表鬼族,手握折扇的书生代表人族,头戴花环的美貌仙女代表灵族
陆小风前世选择的是妖族里的猴精,这一世他确定了不玩猴精,但神话世界里数百种族分支,具体选择哪个种族还没想好。记忆里有许多关于各个种族的攻略,每个种族都有自身的长处,他得考虑选择哪个种族更有利于自身发展。
因为前世玩的是妖族,他首先选择了三足金乌,查看妖族两百七十八个分类。游戏以西游故事为主剧情,选择妖族和盘踞各个山头的大妖比较亲近,容易在妖王那里领到任务,但随着游戏剧情推进将会站在唐僧师徒的对立面。
妖族的特点是二阶化形后有两种形态,人形状态擅长法术攻击,兽形状态肉身强大。不过妖族前期比较弱势,尚未化形的妖族没有元神不能修炼法术,近战又远不如肉身强横的巫族,升级相当苦逼。
妖族还有一个特点就是进化,玩家进入游戏时只能选择普通妖族,如果侥幸进化为洪荒异种,肉身甚至可以和巫族比肩。比如陆小风选择的猴精,如果哪个玩家走了狗屎运进化成混世四猴,就可以把孙悟空作为成长模板了。
第三章 种族选择
妖族进化洪荒异种没那么容易,陆小风十年游戏记忆里,成功完成进化任务的妖族玩家寥寥无几。因为猴精玩家基数很大,倒是有玩家撞大运进化成通臂猿猴,但那已经是五阶以后,为了进阶成洪荒异种人家投入了数千万软妹币。
他玩游戏是为了赚钱,当然没那么多钱投资,就算知道猴精进化成通臂猿猴的任务流程,也在第一时间否定了猴精。把妖族两百七十八个种族浏览了一遍,他排除了其中两百七十五种,只留下三种作为参考。
第一种是蝎子精,《西游记里有一只著名的蝎子,那位想要逆推唐僧的琵琶洞女妖王,倒马毒桩曾刺破如来金身。妖族可以修炼本命法器,如果选择了蝎子精,进阶成女妖王的同类墨玉天蝎,再把倒马毒桩修炼成本命法器,高破甲属性适合越级挑战。
陆小风记忆里恰好有关于墨玉天蝎的进阶攻略,蝎子精前期擅长用毒练级也不慢,所以他把蝎子精作为备选。他之所以犹豫,这是因为蝎子精适合单挑,而他进入游戏是为了赚钱,不是为了好勇斗狠,选择蝎子精与他的发展理念不符。
第二种是犀牛精,犀牛精前期在辟寒辟暑辟尘三位妖王那里容易领到任务,在牛魔王那里也很受欢迎。更重要的是记忆里有牛妖的进阶攻略,如果进化成洪荒异种奎牛,将拥有堪比牛魔王的强大天赋。
第三种是鹰妖,选择鹰妖只能在狮驼岭厮混,因为游戏认定鹰妖和金翅大鹏有相同的血脉。狮驼岭三大妖王里金翅大鹏实力最强,陆小风记忆里有金翅大鹏的进阶任务,所以把鹰妖作为第三种选择。
陆小风在妖族留下三个参考分类,然后直接跳过了人族,开始查看巫族十二个分支。游戏里人族是先天道体,修炼法术比其他种族容易,而且作为天地主角的人族更容易加入圣人教派。选择跳过人族,不是因为对人族没有兴趣,而是因为人族没有分类,对人族已经极为了解的他没必要浪费时间。
巫族十二分支对应洪荒十二祖巫,玩家不管选择哪个分支,肉身相比其他种族都有优势,只是不同分支擅长的巫术不同。空间之巫火巫水巫电巫陆小风的目光从十二祖巫身上掠过,最后定格在祖巫玄冥身上。
妖族有少数幸运儿可以进化为洪荒异种,巫族也有可能成就祖巫之体,不过几率比妖族进化洪荒异种还低。淬炼祖巫之体必须要有祖巫精血,游戏以西游故事为背景,上古十二祖巫早已陨落,玩家只有进入洪荒相关副本才有可能接触祖巫。
陆小风游戏十年,整个华夏区只出了一滴祖巫精血,来自杀戮祖巫玄冥相关的游戏副本。他对这滴祖巫精血印象深刻,因为侥幸获得精血的玩家选择了拍卖,祖巫精血拍出了六千万rb的天价,日子过得苦逼的他简直是羡慕嫉妒恨。
祖巫精血相关任务具有唯一性,所以那位幸运儿在《神话论坛上发布了完整攻略,任务视频当天就冲到了点击榜第一位。极为羡慕的陆小风,把攻略和视频翻来覆去看了几遍,恨不得视频里做任务的玩家是自己,拿到祖巫精血一飞冲天。
既然对祖巫玄冥相关的副本印象深刻,陆小风如果选择巫族,杀戮之巫也就成了唯一选择。不过他并没有选定,因为那个副本不是只有巫族才能进入,选择其他种族也有可能拿到祖巫精血,而且祖巫精血也不是只对巫族有用。
陆小风对自己的定位是职业玩家,如果拿到了祖巫精血,他多半会选择出售,不一定非得选择巫族。接下来就是灵族了,灵族是花草树木进化而成的精怪,她们0阶就可以化形,定位类似于传统游戏里的辅助。
灵族有许多种类可以选择,但陆小风不考虑灵族,因为灵族依赖团队升级,不适合独行玩家。灵族大多有制药或培育药草的生活天赋,如果生活技能升到宗师级,每天呆在炼丹房里就能获得不菲的收入,但对于没有资金投入的独行玩家而言,前期升级和提升技能太难了。
最后只剩下了鬼族,游戏里鬼族有六个分支,分别是夜叉罗刹修罗孤魂怨鬼和吸血鬼,玩家选择最多的是修罗。修罗有10生命抽取和10狂暴的强大天赋,进化为阿修罗后还增加10破甲,攻击力比主修肉身的巫族还强大。
许多女玩家选择漂亮可爱的草木精灵,但总有重口味的女汉子既要漂亮也要个性,于是罗刹成了她们的最佳选择。罗刹只有女性能选,既可以走输出路线也可以辅助,罗刹辅助和草木精灵完全不同,草木精灵主要是为同伴施加增益状态,而罗刹则是对敌人施加负面状态。
鬼族第三热门的是吸血鬼,吸血鬼不像夜叉那样防御惊人,但天赋10生命抽取和20法术吸血,让吸血鬼成了恢复力最强的种族。吸血鬼玩家一般肉身和元神兼修,物理攻击和法术伤害双重吸血效果,再配合一身回血装备很难被杀死。
选择夜叉和怨鬼的玩家不多不少,夜叉比较中规中矩,肉身强横的同时还擅长法术,相当于传统游戏里的法坦。怨鬼则是纯粹的黑暗法师,天赋增加20的幽冥系法术伤害,怨气浓厚的地方基础属性增幅20,适合在幽冥血海或黄泉路那样的地方练级。
鬼族最不受欢迎的是孤魂,其实孤魂的天赋看起来不差,天生10的致命几率和20的闪避几率,相比修罗也不逊色。可是看了孤魂基本介绍,玩家就会发现孤魂的天赋有多坑爹。孤魂:死亡后游荡在人间的灵魂,因为失去了身体,该种族没有任何攻击力和肉身防御,不能佩戴任何增加护甲和攻击的装备。
游戏默认孤魂没有身体,也就不存在肉身防御和攻击,道理上似乎说得通,但天赋10的致命太扯谈。致命效果和攻击息息相关,攻击力越高,爆发致命效果时伤害越高,孤魂没有攻击力又哪来致命效果?
游戏开服时有细心的玩家发现了这一点,认为这是个bug,跑到《神话世界官方论坛反馈。游戏官方为此发布了一条公告,这是游戏十年官方发布的唯一公告:《神话世界不存在bug说法,神仙世界讲究的是机缘,每个种族都有自身的机缘,存在即是合理。
官方发布了这条公告以后,任凭玩家怎么吐槽也不理睬了,很快玩家发现这条公告很强大,机缘二字可以解释所有问题。比如有玩家认为进化洪荒异种的妖族太强,破坏了游戏平衡,就有玩家回复说这是人家的机缘,你要证道成了圣人,洪荒异种不照样一指头戳死?
还有玩家质疑某个种族太弱势,官方不屑解释,倒是有玩家回复请参照官方第一条公告:骚年,每个种族都有各自的机缘,不要抱怨自己的种族差,说不定遇到机缘大神你就牛叉了呢?你还别不信,你看看游戏里最大的boss鸿钧道祖,人家只不过是条蛐蟮,有了造化玉碟不就逆袭了?
陆小风当然不会认为孤魂的设计是bug,神话官方回复得没错,这个游戏压根就没有bug说法。孤魂天赋10的致命几率绝不是鸡肋,就像妖族进阶二阶就能化形一样,孤魂进阶二阶幽灵时可以凝体,有了身体自然也就有了攻击力。
妖族没有化形时练级很苦逼,孤魂比妖族更甚,但熬到二阶凝体,孤魂将会成为强大的刺客。游戏里除了孤魂,每个种族前期都会有五行属性,孤魂前期没有,如果凝体时以某种五行物品为载体,孤魂的单项五行属性将变成100,轻易就能学会一门五行遁术。
单项五行属性一般不会是满值,哪怕是四海水族,除了龙族外水五行也不可能是满值。孤魂没有身体前期是很弱,但凝体时可以为自己的身体做主,按照自身想法来塑造身体,官方说每个种族都有自己的机缘完全没错。
孤魂凝体后10的致命天赋就成了神技,再配合闪避和遁术,这是一个神出鬼没的刺客。不过就算有孤魂玩家成功凝体,依然没什么玩家选择孤魂,孤魂最依赖的天赋是闪避,就算穿戴躲闪装备,游戏默认躲闪率最多只能达到75,给人一种不靠谱的感觉。
孤魂牺牲其他属性,穿上闪避装备轻易就能达到上限,但25躲闪失败几率实在让人蛋疼。闪避只针对普通攻击,对法术伤害无效,况且近战玩家武器多半附带命中,一定程度忽视闪避效果,这让孤魂的天赋显得更加鸡肋了。
因为孤魂存在感太低,游戏十年也没有顶尖的孤魂玩家,陆小风关于孤魂的记忆不多。他忽然觉得孤魂其实不差,游戏里没有强大的孤魂玩家,这是因为孤魂的基数太小,并不是这个种族没有前途。
第四章 游荡的孤魂
陆小风想起了三位孤魂玩家,这三位算不上顶尖玩家,但他们让数量极少的孤魂玩家看到了希望。第一位是生活职业玩家,他最先发现魂珠可以用来强化装备,经过魂珠强化装备会增加1-5个属性,极大地提升装备的价值。
魂珠通过打怪可以获得,不过爆率极低,只有孤魂可以稳定地生产魂珠。孤魂的生活天赋聚魂,可以吸收阴气凝聚成珠,知道魂珠的妙用以后,一部分生活玩家选择了孤魂,游戏前期依靠魂珠发了一笔小财
第二位孤魂玩家以厚土珠凝体,凝体后土五行变成100,轻易就学会了土遁。他还将孤魂的初级法术幽冥鬼火发扬光大,这个不被玩家重视的法术,通过一些特殊方法强化后伤害大幅提升,让幽冥鬼火成了孤魂玩家的主要输出技能。
第三位玩家是一名失败者,他偶然领到一个任务,完成任务可以进化成先天五行鬼。按照他在论坛上的描述,先天五行鬼修炼天赋不比祖巫之体差,不过进化先天五行鬼体的条件更加苛刻,必须要以先天五行灵根为载体。
先天五行灵根分别是菩提树黄钟李蟠桃树扶桑木以及人参果树,黄钟李最为神秘,哪怕npc圣人都不知道在哪里。蟠桃树菩提树和人参果树每个玩家都知道位置,不过没有人敢有非分之想。菩提树是准提圣人的本体,蟠桃树是西王母的禁脔,人参果树伴随镇元大仙而生,三大先天灵根都有主人。
扶桑木最早出现在太阳星,三足金乌诞生在扶桑木上,巫妖大战后扶桑木不知所踪,后来有玩家在副本里找到了扶桑木残骸。凝聚先天五行鬼体不需要完整的五行灵根,扶桑木残骸符合条件,可惜获得残骸的不是孤魂玩家,那名玩家把残骸炼制成了火系法宝。
那位一心要凝聚先天五行鬼体的玩家,努力多年未能成功,陆小风想起他是因为先天五行鬼。先天五行鬼非常强大,那家伙没成功是因为拿不到五行灵根,自己有关于扶桑木残骸的任务攻略,拿到残骸不就变成先天火鬼了?
陆小风把孤魂当成了备选,三位玩家代表孤魂不同时期的发展,按照他们的攻略,游戏前中后期似乎都不吃亏。前期可以依靠凝聚魂珠赚钱,中期寻找五行宝物凝体修炼遁术,后期进化为先天五行鬼也不会浪费重生优势。
三个妖族,一个巫族,一个鬼族,五个备选种族都可以进化,但前期孤魂可以依靠魂珠赚钱,所以他选择了孤魂。前世选择最热门的猴精吃了大亏,重生后索性选个冷门,孤魂前期修炼需要的物品非常便宜,至少不用为修炼资源苦恼。
《神话世界游戏头盔十万一个,现在他肯定买不起,网咖三十块一个小时的费用也吃不消。兜里的两百块已经在柜台交了押金,如今他身无分文,上了六个小时就得下机,下次的网费还没有着落。
就算知道自己打游戏能赚钱,他也做不到找老妈要钱打游戏,所以他必须在六个小时内挣到网费。《神话世界极为火爆,玩家舍得砸钱,六个小时要挣点小钱不是问题。选择孤魂后第一时间凝聚魂珠,凝聚一个魂珠需要两个小时,到时候找个装备强化一下,游戏初期为了等级优势玩家肯定舍得花钱买。
玩家疯二爷,你选择了种族孤魂,即将出生在新手墓地,祝您游戏愉快。
陆小风很快出现在一处阴森的墓地,鬼族六个分类里,其他五个种族出生在幽冥血海,只有孤魂出生在人间。新手墓地里有各类鬼族npc,玩家可以选择领取新手任务升级,也可以在墓地周围打怪。
孤魂凝体前白天基础属性降低20,只适合在夜间练级,陆小风没有急着出去,他先打开属性面板查看:
姓名:疯二爷
阶位:0阶孤魂
等级:0
元神属性:
法力值:100
法术强度:10
法术抗性:10
悟性:10
肉身属性:
生命值:100
攻击力:0
护甲:0
速度:10
五行属性:
金:0
木:0
水:0
火:0
土:0
主功法:无
云彩:无
天赋:魅影(遭受普通攻击时有20几率触发闪避效果,攻击时有10几率爆发致命效果,对目标造成3倍攻击伤害。)
天赋:聚魂(孤魂可以吸收阴气凝聚魂珠)
法术:幽冥鬼火(初窥门径1/100)孤魂控制鬼火攻击2个目标,造成15(基础伤害)+0(玩家等级)+法术强度60基础伤害,消耗法力8点,冷却时间4秒。
《神话世界里每个种族基础属性分为三大部分,分别是元神肉身以及五行,其中五行属性不会随等级变化,元神和肉身两大块属性会随等级提升。
每个玩家都可以修炼主功法,不同主功法对玩家的增幅不同,有的主功法侧重于元神,有的主功法侧重肉身。玩家每次修炼主功法进阶,将获得自由属性点奖励,品质越高的主功法奖励的自由属性点越多。
如果是侧重修炼元神的主功法,奖励的是元神相关的属性点,只能分配在法力值法术强度法术抗性以及悟性上;反之如果是侧重修炼肉身的主功法,进阶获得的是肉身相关属性点,只能分配在生命值攻击力护甲以及速度上。
元神类四个基础属性里,法力值代表法力总量,施展法术或祭出法宝都要消耗法力。玩家可以通过吸收天地灵气恢复法力,但恢复速度缓慢,通过服用丹药可以加快回复。等级每升一级,法力值相应增加10点,分配一个自由属性点在法力值上也增加10点法力。
法术强度和法术抗性很好理解,法术效果与法术强度相关,比如孤魂的初级法术幽冥鬼火,初级基础伤害是15点,但真实伤害还要加上法术强度60和自身等级。
悟性也是很重要的属性,法术修炼程度分为初窥门径,略有小成,炉火纯青,出神入化和超凡入圣。悟性越高越容易掌握法术,法术熟练度提升越快,同一个法术超凡入圣的威力在初窥门径十倍以上。
肉身也有四项小属性,分别是生命值攻击力护甲以及速度,四项属性会随等级提升而提升。如果玩家选择修炼侧重肉身的功法,功法每升一层都能获得自由属性点,玩家可以自由分配在和肉身相关的四个小项。
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