重生从传奇开始
时间:2023-05-22 来源: 作者:不想翻页
从时间上来说还是比较紧张的,好在即将举办的第二届易宝华夏电子竞技大赛规模还不算大,只覆盖了华东包邮区,比之前第一届城际比赛只覆盖沪市大了不少,但还在掌控之中。
另外现在易宝华夏电子竞技大赛的比赛项目也并不多,除了老三样魔兽争霸、星际争霸和反恐精英之外,只增加了一项魔兽世界竞技场锦标赛这一新的项目,而且魔兽世界竞技场的比赛只作为表演赛,并不是正式比赛。
比赛项目较少,让主办有了充足的协调空间。
这次第二届易宝华夏电子竞技大赛,三国杀是肯定无法作为项目参加,连表演赛都不行,毕竟游戏都没有上线,但是到了明年,易宝华夏电子竞技大赛推广到全国的时候,完全可以作为正式比赛来参加了。
为了能够将三国杀一炮打响,卫家做了许多准备,比如卡牌图案就要比最初版的精致许多,还专门邀请了国内专业的配音演员为三国杀做配音,除此之外,卫家还准备在上线网络版的时候同时推出实体版,线上线下联动推广。
实际上卫家前世的三国杀,最初能够火起来,靠的不是网络版的三国杀,而是实体版先在大学校园内火了起来之后才被人看中,开始朝着商业化、网络化的方向发展,最后却在商业化运作过程中走歪了道路。
实际上三国杀的潜力非常的大,作为四大名著之一,三国和西游实际上是国内最大的两个i,各种关于西游、三国的泛生品不计其数,从影视到游戏,从文学作品到音乐,从动漫到民间艺术,这两款著作可以说无人不知,这也导致了以此作为背景的作品,只要质量上乘,就自然会有许多人关注和喜爱。
这也是卫家想将三国杀作成口碑级国民作品的原因,有了口碑之后,后面只要吃相不要太难看,赚钱绝对不是难事。
比如说网络版的三国杀可以出各种武将的皮肤出售,新春版的,情人节版的,甚至是夏日泳装版的,同样的武将不同的风格,绝对能够戳中不少人的心,更不用说泛生品的价值。
一款fate泛生出了多少质量上乘的作品泛生出来的优秀作品还能泛生出游戏,让某个二次元网站赚的钵满盆满。
另外实体版也很赚钱,口碑上去了,卫家就可以开始出售典藏版、纪念版、珍藏版,甚至还可以出至尊无敌土豪版,卡片全部由贵金属制作,再镶上八星八箭,挂上个八万八千八的价格照样会有人抢,华夏啥都缺,就不缺土豪
想当年小土豪们,为了集齐一套小浣熊的水浒一百单八将可以整箱整箱的买小浣熊,你以为单单集齐就就行了这一百单八将实际还分为普卡和闪卡,亮闪闪的闪卡更受小朋友们的欢迎,小土豪们为了重新集齐一套闪卡,又不得不重新再整箱整箱的买小浣熊。
这还不是结束,闪卡也有多种版本,最酷炫的无疑是银边闪卡,也就是俗称的银卡,小土豪们想要集齐一套又要开箱拆干脆面。
更不用说整套水浒除了一百单八将之外还有六张恶人卡,真正想要集齐一套花费得精力和金钱绝对不是小数目。
比起小时候的小浣熊,卫家自认为绝对良心,虽然典藏版、纪念版乃至土豪版的三国杀价格会贵“一点”,但是避免了土豪们天天吃干脆面的烦恼,绝对的良心企业家
当然为了三国杀的口碑,卫家的要求就比较多,这些工作全都堆积到了征途网络的三国杀项目组身上,也是导致三国杀整体进度缓慢的原因之一,实际上作为卡牌游戏的三国杀开发进度,还落后了身为的征途游戏一大截。
“咳咳”卫家也知道自己给征途网络的要求比较多,其他几款游戏还好,三国杀和植物大战僵尸真真切切的费了大量的精力在上面,甚至在一段时间内还影响到了征途的游戏开发。
但是没办法,在他心目当中,tt农场即便火爆全国,依旧因为是社交游戏的缘故,热门期也就只有六个月左右,难逃快火快死的定律,只能作为一锤子的短期买卖,而不能成为真正长久的支柱型游戏。
热血三国则被卫家改造和定位成了三国杀的商业化泛生赚钱作品,tt堂也只是为了保证tt通讯的玩家不会因为没有这款游戏流失到其他公司里面去。
只有对三国杀和植物大战僵尸,卫家抱有了极大的期望,相较于植物大战僵尸主打欧美海外市场,帮助海外tt拓展外国的用户,三国杀针对的更多还是东亚和东南亚用户。
“我知道最近征途网络的员工,包括你在内都很辛苦,因此特地给你找了一个卡牌方面的牛人来帮你承接三国杀的工作,现在我把他叫过来。”卫家慢慢地说道。
林海啸立马开心的点了点头,在游戏这方面,他完全可以称的上一句大牛,但是在策略卡牌方面就只能算是弟弟,因此三国杀的开发对于林海啸来说是几款游戏当中做得最痛苦一款游戏,绝大部分具体开发工作他只能交给手下的三国杀项目组组长和组员负责,他只是听取每周项目组长的工作汇报。
现在卫家说找了一个人承接三国杀的工作让他总算松了一口气,这样一来,他的主要精力就能放在征途和植物大战僵尸两款游戏上,压力大大减轻了许多。
很快,吴蒙和王飞旭就在赵宏昌的带领下来到了银叶大厦14楼的集团总部办公室
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第257章 三国杀(三)
当吴蒙和王飞旭从卫家办公室出来的时候一脸的惊喜,他们没有想到游戏和公司刚刚被泰坦收购就被赋以重任。
这对他们来说这是一个机会,能够证明自己的机会。
他们两人从小就因为各自的原因接触到了美利坚的集换式卡牌游戏万智牌,又幸而在大学里面认识,志趣相投的两人很快就成了好朋友,那个时候他们就立志自己开发一款属于华夏的,能够推广到全世界的集换式卡牌游戏,就像万智牌和游戏王一样。
可惜集换式卡牌游戏在国内实在是太过小众了,哪怕他们大力推广和宣传,周边被带动起来的同学也寥寥无几,在这样的情况下,他们想到了互联网,想要做一款网络版的集换式卡牌游戏。
可惜橘生于淮南则为橘,生于淮北则为枳,哪怕是他们用心做出来的游戏八卦one依旧不受人待见,其中的困难和艰辛让两人大受打击。
虽然游戏辗转多次最终落户在了泰坦科技,但是他们还是没有信心,能让卡牌游戏从小众甚至是透明游戏,转变为大众型的游戏。
这个时候卫家突然将三国杀交给他们开发,让两人一度惊讶了半天,毕竟三国杀属于策略型卡牌游戏,市场的接受程度甚至比集换式卡牌还差,至少国内还有一批万智牌和游戏王的忠实玩家,一定程度上能够转化为新的集换式卡牌游戏玩家。
但是策略型卡牌游戏那就真的少之又少,属于小众当中的小众,好在两人对于策略型的卡牌游戏也有一定的了解,至少要比林海啸这个家伙强几倍。
可以说现下比他们两人了解卡牌游戏,却没他们了解如何制作网络游戏,比他们会制作网络游戏的,又没有他们了解卡牌游戏,这也是卫家将三国杀项目交给他们的原因。
“这是一个机会,到现在却有另外一个大问题摆在我们的面前”王飞旭揉了揉眉头说道“现在的三国杀进度太低,项目组的成员又被林总抽走了一大半,我们等于先要重新搭建一个团队来开发这个项目,光是组建团队上都要花费不少的时间。”
林海啸将三国杀项目移交之后,就从原来的项目组抽调走了一大半的成员,去开发已经被耽误了很久的征途游戏。
好在吴蒙本身创业之前就是游戏策划出身,创业的时候也是兼职了八卦one的策划工作,现在没有了公司的压力,他也就能将更多的精力放在了游戏策划上。
王飞旭则是前端主程,有的时候也会和吴蒙聊关于游戏的规则制定、游戏玩法等等,算是半个策划,这样的情况下,他们只要在找一个后端主程、一个身兼程序和美术功能的技术美术,再辅以部分前端程序猿、后端程序猿、普通美术等人,这样一个项目组就大致成型了。
偏偏后端主程和技术美术现在都不太好找,后端主程不仅工作能力要强,而且还不能有坏心,否则游戏刚开发完准备测试的时候就被人锁死了服务器,到时候吴蒙和王飞旭哭都没地方哭去
“放心”吴蒙拍了拍王飞旭的肩膀“我已经有了合适的人选”
著名的开封菜餐厅内,张冀的眉头紧锁,焦急的等待着某人的到来,除了他之外,身边还有一个身型微胖的年轻女孩。
“不好意思老张,小王,我来晚了”李治良迈着急匆匆地步伐走进了开封菜餐厅,直接坐到了张冀和王梦的对面。
相较于王梦一头乌黑亮丽的头发,张冀和李治良的发际线就一个比一个感人了,
“今天怎么会把我们都叫出来”李治良拿起桌上还没有人动的可乐直接喝了起来,对着召集自己过来的张冀问道。
“吴总和王总回来了。”回答的却不是张冀,而是一旁的王梦。
李治良听到这句话顿时一愣,吸溜一声之后放下手中的可乐问道“那件事情有结果了”
张冀点了点头“八卦one和飞鱼公司都已经被收购,听说收购价还不低。”
“哪家公司收购的八卦one和飞鱼公司,之前不是一直说很多游戏公司都看不上这款游戏吗”虽然已经离开了公司,但李治良还是会时不时地关注一下自己的老东家,加上他现在仍旧在游戏行业,因此打听一下老东家的境况并不是一件太难得事情。
“泰坦科技听过没有就是运营tt通讯和开心农场的那家公司。”张冀介绍道。
李治良觉得自己今天惊讶的次数可能超过去年一年了,作为游戏业的从业者,几乎没有人不知道开心农场这款游戏
作为小成本小投入却大获成功的fs页游戏,给所有的游戏人都真真实实地上了一课,原来游戏不一定非要是3a大作才能成功,就算只用很少的钱也能做游戏,也能成功赚钱。
更不用说泰坦科技还运营着国内第二大即时通讯工具tt,就连他们三人都同时拥有企鹅和tt通讯两个账号。
对他们来说,泰坦科技是一家他们原本更本无法企及的超级大公司,李治良怎么都没有想到吴蒙和王飞旭居然找到了这么一家大公司作为靠山。
但是转念一想,泰坦科技的第一款游戏就是非主流的网页游戏tt农场,这次看中了同是冷门的卡牌游戏,倒也不是什么太惊奇的事情,不过一想到自己参与开发的游戏不仅不会就这么不了了之,而且还是被业内知名的大公司运营上线,几人隐约有了一丝激动,对泰坦科技的感官也爱屋及乌的好了不少。
“这次我把你们叫出来,就是和这件事情有关。”张冀说道。
“怎么回事”李治良好奇的问道。
“吴总和王总想让我们能够继续去帮他们。”王梦说道,显然她提前来一步,已经从张冀那边得到了信息,她看上去是一个腼腆的女孩,实际却非常的有决断。
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第259章 英雄无敌5(二)
卫家当初趁着3do破产,从育碧手中抢到了魔法门及英雄无敌全系列的版权,虽然一直被放在公司库房内落灰,但是他一直没有忘记这款自己花了大价钱买来的游戏。
实际上当初在拍卖会购买英雄无敌系列的时候,卫家已经打算将其制作成网络版,而不是前世育碧的单机版。
林海啸之所以不接英雄无敌5的制作开发工作,一个是因为这会耽误征途的制作开发进度。
实际上之前在开发tt农场tt堂等等五款游戏就已经或多或少拖延了征途的进度,他可不希望再有新的任务继续耽搁征途。
还有一点就是林海啸打心里不认为英雄无敌5能够赚钱,如果延续之前的英雄无敌系列做成主机游戏,或许在国外能够大赚一笔,但是国内肯定没有任何市场。
如果模仿魔兽世界将其改造成类型的网络游戏,或许还能在国内借助魔兽世界的风潮小火一把,甚至还可以借助魔兽世界代理商的身份,将魔兽世界的玩家洗成网络版英雄无敌5的玩家。
这一招神大就玩得很溜,因为传奇复杂的代理权问题和日渐高昂的代理分成,神大就专门山寨了一款几乎与传奇一模一样的传奇世界,用来洗自家的玩家。
普通玩家一看两款游戏名字、内容都几乎一模一样,又都是神大在运营,当然以为两款游戏是姐妹游戏,甚至大部分传奇世界玩家都以为自己玩得是正宗的传奇,丝毫不知道自己玩的只是山寨品,这也怪不得后世手游里面这么多“假”传奇了
可惜林海啸没有想到,卫家完全没有将英雄无敌5做成的想法,也根本没有山寨魔兽世界玩法的打算,甚至彻底推翻了英雄无敌系列最经典的回合制玩法,重新设计、建立了一套完全听都没有听过的设定和规则、玩法,将网络版的英雄无敌5重新定义。
林海啸也无法辨别这种新定义的玩法是否能够成功,毕竟原本他不怎么看的起的tt农场,也都在全国大火,即便玩法单一,画面粗糙,可依旧吸引了大批玩家的簇拥。
唯一的缺点或许就是盈利能力太差,到现在为止,tt农场每月的收入连基本的运营都很难维持,更不用说更大头的宣发费用了。
英雄无敌5的玩法和规则倒是非常简单,游戏一共10名玩家共同游戏,游戏玩家需要通过选定游戏内的角色,分成两队,每队五人,进入最初设定的地图进行战斗,哪一队玩家将对方玩家的主基地彻底破坏就能获得胜利。
游戏地图一般分为左右两块,两队玩家各自占据一块,然后通过两个主基地之间连接的上中下三条线路进攻或者防御,直至将通往主基地路上的防御塔摧毁,以此打通最后进入敌方主基地的通道。
说实话,林海啸一点都不好看好这种莫名其妙的玩法,每一局开始玩家都要重新购买装备,重新修炼等级,一切的一切都要重新开始。
关键是买装备用得还都是游戏里面打怪所得的游戏币而不是可以直接冲rb获得装备,实在是违反常理,难以接受
如果说传奇魔兽世界以及他正在制作开发的征途属于电视连续剧,而且还是一百集起步的那种,那卫家的英雄无敌5就是单元剧,还是那种一集单元剧都有好几个故事的那种。
卫家不知道林海啸心里的想法,如果知道的话肯定会嗤之以鼻,“魔兽世界之后再无”这句话可不是随便说说的。
魔兽世界的大热,让全世界的游戏厂商都看到了3a大制作的魅力与钱力所有人都认为游戏的火热还将延续十年乃至二十年,于是纷纷斥重资开发自家主打的游戏,摩拳擦掌想要将魔兽世界干翻在地。
结果不管是怎么样的游戏大厂,开发出了多么精美的游戏,最终没有一款游戏能够和魔兽世界一战,统统被魔兽世界按在地上摩擦了一遍又一遍
嗯,所有的游戏公司都是这样,也包括了魔兽世界的开发商暴雪爸爸,在魔兽世界的巨大成就压力之下,泰坦陨落、守望残存也就不是什么奇怪的事情了。
原本暴雪爸爸有机会借助魔兽大i,制作开发出另一款世界级的网络游戏,甚至都不需要他们去制作开发,只要点个头,就能将未来火爆,现在还是野生状态的某款游戏收入麾下,因为这款野生游戏最初依托的资源就是魔兽争霸3的rg自制地图。
甚至这款野生游戏的制作人都上门主动带着游戏想要“投诚”于暴雪爸爸麾下,成为暴雪爸爸麾下除主机游戏魔兽争霸,游戏魔兽世界之外的第三款支柱型的游戏,为暴雪爸爸开辟第三块新的战场,新的战场名字就叫oba
而这款野生游戏的名字就叫做dota
可惜那个时候的暴雪爸爸沉浸在了魔兽世界成功的辉煌当中,一心想要复制魔兽世界的成功,打造一款次世代的网游泰坦出来。
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