重生之江湖散人
时间:2023-05-22 来源: 作者:汪咸不咸
“少侠,作为回报,我可以让你在生死树的外围,待上十分钟。”
“时间到后,我会将你传送出去。”
说完此话,楚瑶消失了。
这个地图内的构造,基本上还是一个洞穴,像是洞穴的深处,而参天生死树,则贯穿了洞穴的上下,延伸出去,不知道通往何处。
而四周,则是隐隐发光的山壁。
石情一声怪叫。
“老大!你看地上!三阶药材、四阶药材四阶矿石!天呐,你看这里,还有五阶的药材!等等,不会吧,老大,你看那边那个药材,我没看错的话,是六阶的啊!”
汪寒笑了笑,说道:
“知道我为什么带你来这里了吧。”
实际上,能进入生死树,还有一个隐藏的条件。
如果没有这个条件,那么楚瑶的回报,仅仅会是让你在装备、复活药、经验值中挑选一样奖励。
这个条件就是,你的队伍中有以药师作为副职业的玩家。
花隐山作为医术高超的门派,自然也是精通炼药,其实每一个花隐山的弟子,都是精通医术善于制药的药师,所以他们自然会对药师产生亲近,而只有药师才懂药师,知道珍贵药材对于一个药师的重要性,这也是为什么楚瑶会带药师进入生死树。
并且,进入之后,只有药师才有资格拿走生死树下的珍稀药材。
队伍中的其他玩家,对这些物品,是无拣取资格的。
再有就是,一个药师,只能进入生死树一次。
也就是说,石情此后再想进入生死树,就是上天入地也没有机会了。
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第二十九章:生死树
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在成功解锁隐藏的任务后,汪寒和石情皆是可以与楚瑶对话。
两人分别点击对话。
“楚瑶姑娘,我受叶公子所托,来此问候姑娘。”
“寒州他叶公子说了些什么”
“叶公子与楚姑娘一别已有半年有余,在闭关练剑时,无时无刻不思念着姑娘,但迫于向姑娘夸下的誓言,要有了足够传承剑主的实力后,才会出关。”
“他真这般认真么我本只是开个玩笑,要他有了剑主实力,来向云姑姑提亲。他怎这般糊涂,就算没有剑主实力只要他肯来,我就愿意跟他走啊!”
“叶公子说,上次同行,他深知实力不够,无法保护楚姑娘,反倒要让楚姑娘涉险出手,若是不能达到剑主实力,他愧对姑娘。”
“他还说了些什么”
“叶公子说,让你等他。”
对话结束。
汪寒和石情屏幕前又弹出了提示:
“已完成:楚瑶与叶寒州的故事。”
石情感慨道:“原来这俩还有这么感人的背景。”
汪寒点点头,说道:“有血有肉,感人至极。”
“不过,老大,你带我来这儿,就是为了看这个剧情”石情疑惑道。
汪寒摇摇头,说道:“别急,你继续看。”
果然,虽然任务完成,但楚瑶的头上竟然还是可以对话的选项。
点开后,对话又不同了。
“少侠,谢谢你替他传话,作为回报,我带你去一个地方吧,那里或许有你想要的东西。”
而后,两人的屏幕直接进入了加载界面。
再次出现,已经不是千花洞了。
右上角的地图处显示,此地叫作“生死树”。
这个地图,在此前,是找不到的。世界地图里没有这个名字,也无人知晓如何进入,但此时玩家点开地图,会发现,这里还是在花隐山,也还是千花洞,不过这生死树,是第三层地图。
汪寒和石情站于楚瑶身后。
而前方,是一颗巨大的参天大树。
石情震惊无比,但汪寒比较平静,因为对上一世就来过了的他,这不算什么特别的地方。
。
这颗生死树,是花隐山的核心区域。
是整个花隐山的“根”。
而入口,正是楚瑶所在的千花洞。
换句话说,其实楚瑶住在千花洞,有一个原因就是守护生死树。
这是每一任山主的职责所在,而楚瑶作为下一任钦定的山主,如今就是在熟悉这一职责。
“少侠,作为回报,我可以让你在生死树的外围,待上十分钟。”
“时间到后,我会将你传送出去。”
说完此话,楚瑶消失了。
这个地图内的构造,基本上还是一个洞穴,像是洞穴的深处,而参天生死树,则贯穿了洞穴的上下,延伸出去,不知道通往何处。
而四周,则是隐隐发光的山壁。
石情一声怪叫。
“老大!你看地上!三阶药材、四阶药材四阶矿石!天呐,你看这里,还有五阶的药材!等等,不会吧,老大,你看那边那个药材,我没看错的话,是六阶的啊!”
汪寒笑了笑,说道:
“知道我为什么带你来这里了吧。”
实际上,能进入生死树,还有一个隐藏的条件。
如果没有这个条件,那么楚瑶的回报,仅仅会是让你在装备、复活药、经验值中挑选一样奖励。
这个条件就是,你的队伍中有以药师作为副职业的玩家。
花隐山作为医术高超的门派,自然也是精通炼药,其实每一个花隐山的弟子,都是精通医术善于制药的药师,所以他们自然会对药师产生亲近,而只有药师才懂药师,知道珍贵药材对于一个药师的重要性,这也是为什么楚瑶会带药师进入生死树。
并且,进入之后,只有药师才有资格拿走生死树下的珍稀药材。
队伍中的其他玩家,对这些物品,是无拣取资格的。
再有就是,一个药师,只能进入生死树一次。
也就是说,石情此后再想进入生死树,就是上天入地也没有机会了。
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第三十章:拂衣客的首战选择
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帮会战的更新,在众多玩家中惊起一连串的涟漪,这代表着要想参与其中并获得对应的奖励,就要加入一个帮会,而且这个帮会不能太弱,起码最基础的,五十人要有吧,帮主的等级得高吧。这样一来,许多之前没有帮会的玩家,都开始寻找着能够加入的合适帮会。
因为根据帮会的等级高低,人数也有着限制。
白级帮会仅能收30人,蓝级则是50人,紫级70人。到了更高的橙级90人、金级110人。所以玩家们都在找寻着没有满员而且实力不错的帮会申请加入,一时间倒是热闹起来。
以前除开帮会榜上的那十个帮会,小帮会们收人都是去每个地图看到不错的玩家,求着他们加进来,但现在,一些小帮会也能遇见主动询问能否加入的玩家了。
如今,帮会榜的排名情况如下:
1、无天
2、看林人
3、日月
4、游龙
5、清风细雨楼
6、君临
7、剑胆琴心
8、要想富先修路
9、隐世
10、拂衣客
这十个帮会,全是紫色等级,而且原本只有60几人的拂衣客,在帮会战更新之后,也在落黎的挑选下瞬间满员,成为了帮会榜上最后一个满员的帮会。
此次帮会战的模式,以挑战形式发起,由一个帮会向另一个帮会发起挑战函,被挑战的帮会决定接受或拒绝。接受挑战后,两个帮会自由抉择攻方与守方,并约定时间、地点。守方需要选择将帮会驻扎在某一个城镇,可以是主城可以是小地图城镇,最好是选择易守难攻的地点。最后,要将帮会战旗放置在最核心的区域,这也是帮会战决定胜负的最重要因素。
当攻方成功进入守方营地,并夺下战旗,保持一定时间不受到攻击,就会判定胜利。
在这种条件下,就阻绝了一些取巧的打法,你说如果全是花隐山的玩家,开始攻击就轮流开启“灵犀通”直接往营地冲,谁都打不死,然后直接把战旗给你夺了,守方还能反抗吗
因此,必须夺下战旗后一定时间不被攻击,这种情况要么是攻方已经打到家里来了,无暇顾及夺取战旗的敌人,要么就是守方已经死完,无力抵抗。
无论是哪一种,都会判定胜利。
而这次的更新,随着帮会战的出现,与之伴生的,还有一个系统,也就是
是帮会积分系统,通过帮会战,每个帮会可以靠胜利获得积分,而这个积分累积到一定数量后,可以兑换大量奖励,也可以转换成最直观的帮会等级。每一场胜利会根据帮会战的战斗情况、胜负悬殊、伤亡数量等等综合评定,分为s、a、b、c四个等级评价。
当然,加的积分多少也会根据评价来上下浮动。
各大帮会开始紧凑的约战中。因为这个帮会战的独特设定,紫级帮会寻找紫级帮会发起挑战,蓝级帮会寻找蓝级帮会发起挑战,如果你要越级,比如紫级挑战蓝级,奖励会大打折扣,没有任何意义,而如果你要蓝级挑战紫级,除开难度来说,如果能获胜,奖励自然丰富。
但你要承受人数与战力的差距,比如紫级就要比蓝级多20个高战力玩家,除非你指望对方挂机,不然在绝对的差距面前,再多的计谋、战术都是无用的。所以这种获胜几率也可以忽略不计。
拂衣客的微信群里,已经是热闹无比。
众人都是在讨论着第一战所要面对的帮会究竟是哪一个,这个结果落黎还在商榷,因为不少帮会都是向拂衣客发来了挑战函,而落黎自然想首战告捷,所以正在精心考虑。
汪寒也是有些期待,落黎会为他们拂衣客挑选哪一个对手。
他一边看着帮会榜上的帮会名字,一边摩挲着脸。
这排名前十的,除了游龙与拂衣客,还有那三大帮会,其余的,也都是老熟人了。
上一世中,这几个帮会便也在榜上,实力强劲不分上下。
而昨天的世界boss战,汪寒觉得运气好的一点就是不仅没有遇到三大帮会的一队,连其余帮会榜上的帮会队伍也是巧妙错开,他们都去与三大帮会竞争了,反而给了拂衣客一个最有利的机会。
但帮会战不同世界boss,这一次,一旦开战,就是全力而出,正面对抗,就不再有取巧和运气的成分了。
就在这时,落黎说话了。
落小包:下午三点,与“策马江湖”帮会进行帮会战,全员请尽量到场。
汪寒看到这个消息,“哦”了一声,倒是有些意外。
落黎没有选择前十中的帮会,而是选择了一个榜
第三十章:拂衣客的首战选择
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帮会战的更新,在众多玩家中惊起一连串的涟漪,这代表着要想参与其中并获得对应的奖励,就要加入一个帮会,而且这个帮会不能太弱,起码最基础的,五十人要有吧,帮主的等级得高吧。这样一来,许多之前没有帮会的玩家,都开始寻找着能够加入的合适帮会。
因为根据帮会的等级高低,人数也有着限制。
白级帮会仅能收30人,蓝级则是50人,紫级70人。到了更高的橙级90人、金级110人。所以玩家们都在找寻着没有满员而且实力不错的帮会申请加入,一时间倒是热闹起来。
以前除开帮会榜上的那十个帮会,小帮会们收人都是去每个地图看到不错的玩家,求着他们加进来,但现在,一些小帮会也能遇见主动询问能否加入的玩家了。
如今,帮会榜的排名情况如下:
1、无天
2、看林人
3、日月
4、游龙
5、清风细雨楼
6、君临
7、剑胆琴心
8、要想富先修路
9、隐世
10、拂衣客
这十个帮会,全是紫色等级,而且原本只有60几人的拂衣客,在帮会战更新之后,也在落黎的挑选下瞬间满员,成为了帮会榜上最后一个满员的帮会。
此次帮会战的模式,以挑战形式发起,由一个帮会向另一个帮会发起挑战函,被挑战的帮会决定接受或拒绝。接受挑战后,两个帮会自由抉择攻方与守方,并约定时间、地点。守方需要选择将帮会驻扎在某一个城镇,可以是主城可以是小地图城镇,最好是选择易守难攻的地点。最后,要将帮会战旗放置在最核心的区域,这也是帮会战决定胜负的最重要因素。
当攻方成功进入守方营地,并夺下战旗,保持一定时间不受到攻击,就会判定胜利。
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