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游戏之职业玩家

时间:2023-05-26  来源:  作者:西窗沧海
游戏之职业玩家
作者:西窗沧海

这本是个平凡的故事一个普通人,玩着一个有些年头的游戏,可能我在玩,可能你也在玩...当重返从前的生日愿望真正实现的那时起,似乎就有了那么点不平凡...但本质上,这仍然是个玩游戏的故事,可能我在玩,可能你也在玩...





游戏之职业玩家 作者想说...
首先,鞠躬...
感谢本书的每一个读者.
出于兴趣写了本书之后,才明白了当一个作者是多么不易,没有读者是多沉重的打击,所以,真诚感谢你们的阅读,评论和推荐,谢谢~
再次鞠躬...
感谢起点编辑,感谢我的责编指针...
本书五万字时,点击还不到一百,能够收到签约站短,说实话,很意外,也感到有了点压力和责任,接下来几天数据依旧惨淡,我没好意思问,编辑却给安排了新书推荐,这又是一个意外,谢谢~
昨天我回来的很晚,从作者后台发现多了些点击和收藏,公共章节虽然不花钱,但看书也要花一些时间,新人新书,在把故事讲好之前,大概没资格要求什么,那么,本书能不能有趣就是个重点,吃饭有个口味,看书也有个喜好,为了不浪费大家时间,下面把我想写的东西概略阐述一下。
简单地说,这书是现实题材的键鼠网游小说,从2d到3d,打怪练级pk赚钱,偏向于写实与谋略,没有全息和vr部分,没有神级操作和逆天技能,也没有天纵之才与圣器装备,破坏平衡的基本什么都没有。
作为芸芸众生中的普通一员,主角的重生经验是唯一金手指。
于是就有未雨绸缪,有兄弟同心,有运筹帷幄,也有了纵横捭阖...
华山论剑得是高手对高手,同个数量级的比拼才有味道,因此不为装b而弱智,不为打脸而脑残,情节发展力求合乎逻辑,矛盾冲突皆有缘由出处,环环相扣是理想,生生不息为原则,大致上,想写就是这些了。
能不能写出那效果,我也不知道,能坚持到那天,也保证不了,只能说尽我所能吧。
原以为这种题材很好写,动笔了以后才发现不是那么回事,无数网游作品珠玉在前,我总算明白竞技类偏多的原因了,写故事,需要个切入点,我的这种角度,对游戏架构的描写,稍不留神就成了流水账,而书里面亘古霸业的发展历程,被我当成了最主要的时间轴来用,作者笔力有限,确实已经努力了,因此友情提示有书友评论,本书前面的节奏比较慢,自认为后面情节渐渐展开后,应该能好一点。
我的切入点就像说评书一样,摆张桌子拿块醒木,“啪”的一拍,从古老年代的传统网游开始说,主角与游戏一起成长一起壮大,每天来上那么一段,把熟悉的网游玩法娓娓道来,至于有没有趣,交由您来评判。
最后,感谢投票的书友,无声的鼓励已经收到,虽然作者手残,写书巨慢无比,可仍咬着牙决定今明两日更三章,请诸位继续支持!
祝每位书友生活愉快,谢谢阅读!
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游戏之职业玩家 第一章 攻城战
午夜十二点刚过。
刀光剑影之中,攻方最后一个狂狼武士颓然倒地,绚丽的礼花立刻在屏幕上绽放,五彩斑斓的光影中,弹出四个流光溢彩的金色大字
“守城成功”!
喜庆的气氛维持了15秒,屏幕一黑再亮,游戏人物离开了硝烟弥漫的战场,自动传送回城。
班浩杰长长的出了一口气,松开鼠标,身子向后一倒靠在椅背上,左手习惯性的捏揉着右臂肘关节,上下左右晃动着有些僵硬的脖子。
透过阳台窗帘的缝隙,能看到一轮皎洁明月悬挂于天际,夜色如水,寂静无风...
班浩杰,三十岁出头,大耳浓眉鼻直口方,一眼看去颇有些男人气概,但偏长了一双明亮而恬淡的丹凤眼,凭空生出了两分阴柔雅儒之气,这就让他整个人的气质有些复杂,面部表情更显生动,眼一瞪仿佛乌云盖顶,眉一顺便是春暖花开。
从晚上九点开始,他已整整鏖战了三个多小时,这一场城池保卫站,艰苦程度明显超出了他的预估,不过,总算是结束了。
忍着胳膊若有若无的阵阵隐痛,动作轻缓的给自己点了根烟。
他这右肘关节屈伸过快的话,疼痛瞬间就会变的强烈,医生说,这叫“肱骨外上髁炎”,俗称“网球肘”,光听这名字,应该是网球羽毛球运动员的职业伤病,班浩杰跟运动员扯不上半点关系,大夫分析,是他长年累月握鼠标姿势不太正确导致的。
怎么拿鼠标还有个正确姿势?那这也算是职业病了,没什么办法,手里这鼠标,好比是农民的镢头军人的枪,真要松开了,吃什么呀?
南北向二十几平米的客厅算得上宽敞,只是家具摆的有些凌乱而古怪。
一张玻璃四人餐桌,跟沙发茶几电视柜等家具拥挤到一起,堆放在房间右下的墙角,上面有层不算很薄的浮尘,看起来,已经有些日子没有动用过了。
客厅剩余的空间,就显得比较空旷。
南向窗户两边的墙壁下,左二右三共摆放着五台电脑,其中四个的屏幕都已经关掉了,只有机箱在嗡嗡的工作。
中间地带空无一物,班浩杰驾驭着电脑椅滑动其间,仿佛骏马奔驰在辽阔的草原,椅子滑轮发出的噪响,静夜里显得甚为刺耳,但他早就习以为常,房子是一楼,不会给邻居带来多大困扰。
另外四台电脑挂着他的辅助小号,两个在钓鱼,另外两个在伐木。
鱼饵已经用光,布衫布裤还带着个草帽的小号,手持着钓鱼竿,一脸无辜的观潮起潮落,拎着斧头的伐木工也早就停止了工作,正东瞅西瞧的看花谢花开...
屈指一算,这四个号恐怕得干站了一个多小时。
班浩杰不禁有些心疼.
一个小时,得要一万五千金币,算起来要一块多钱,四个小号加一起,浪费了可得有四五块钱。
三个多小时紧张的战斗过程,他忙的不可开交,根本无暇再顾其他,这占据了“红叶城”的行会,实力真的很一般,50波的攻城怪,打了三个多小时才结束,如果碰到100波的,那不是得打上一整夜?
可战力有限,也就只能拼时间,这个很难怪谁,真正实力强劲盟友众多的大行会,别说50波,就是150波也用不着花钱请雇佣兵吧。
有赚就好,收益大过支出就好!
班浩杰暗自宽慰着自己,也顾不得胳膊疼,蹬着地快速滑动过四个机器,把小号们一一整理妥当,重新指派上工作,然后回到第一台电脑前。
奋战了数个小时,总算熬到了收获的时间,这是真正能让人心情愉快的事情,他操作着角色,奔往“红叶城”的市政大厅。
远处白墙赤瓦,青石台阶的建筑时隐时现,轻纱一般的薄雾中穿行在小巷中间,很容易跑错方位。
红叶城是最初的五级城市,占领它的行会脚跟刚刚站稳,没来得及加以建设,这里画风朴素的场景,跟三级城池的雕梁画栋一比,多了点小桥流水的韵味,少了些金碧辉煌的气派,好比一线城市北上广的纸醉金迷,与某个内陆小城恬淡悠闲的视觉反差。
当然,这个其实不重要,不管大都会还是小县城,请人做事都得花钱,打工的报酬总是要有,游戏里没有赖账跑路那一说,如果要请人来战斗,系统会预先扣除需要支付的薪酬,完成指定任务后的打工仔,用不着去找老板讨薪,自己去npc处论功行赏,拿了钱大家两清,各走各路。
此次怪物攻城,作为守城成功的一方,他可以领取到自己应得的奖赏,战场上的奖励只有一种——功勋。
功勋有两种用途,1.兑换官职。2.兑换金币。
一点功勋可换取一万金币。
班浩杰经验丰富操作娴熟,从头到脚这一身装备,跟高玩比可能差了点,但在普通玩家之中,也算是中等偏上的成色,外加他作战英勇悍不畏死,此战的人品也不错,击杀了精英级头目级怪物数名,所以,游戏大号“绿林豪杰”上了军功榜,排在二十六的位置,总共获取到324点功勋。
官职的作用有很多,有些装备必须要达到一定的官位才能佩戴,另外,三年清知府,十万雪花银,这话不是无缘无故就能传这么些年。但真得当官,需要有岗位,有城市聘请才有俸禄可拿,换句话说,得有组织有大腿撑腰,否则,光顶着个空头衔,实用性就被削弱了不少。
身为无势力无城池的在野玩家,实惠为主不图虚名,出门打工做一下雇佣兵,赚到的功勋当然要变成金币,现钱揣到兜里才叫稳当。
找到市政大厅的npc军需官,324点功勋全部兑换完成,卖命钱拿到手,班浩杰半点也没停留,直接跑进银行,输入保险箱密码,把所有金币放进仓库,不自禁的又数了一遍那一长串的零。
个,十,百,千,万....
五千三百七十五万五千二百三十三,这是他的全部家当。
今天一晚上,收入三百二十多万金币,折算下来,相当于300块钱左右,班浩杰总体还算是满意。
相对于伐木垂钓的辛苦劳作,战争钱,来的确实比较快,只可惜,仗不是天天有的打,怪物攻城,一礼拜才有一次,只有实力较弱的城池占领者才会发布招贤榜,并且,作为雇佣兵来说,也不是全无风险。
守城一旦失败,代表着任务失败,不但拿不到一分钱奖励,路费药费装备耐久都得由自己承担,常言说的好,伤敌一万,自损三千,这钱,也不是那么容易就能赚到...
收益入库,接下来自然就要清点消耗。
点开人物装备面板,武器,盾牌,盔甲,戒指...
所有的装备耐久都在30%以下,读条呈现为红色的脆弱状态,三个多小时的战斗,他总共壮烈了三回,挂一次,就要损耗20%的装备耐久,上次修装备是好几天前的事情,算起来也差不多该弄弄了,找铁匠全都修一下,起码要花六七十万,买药用了二十多万,再加上两万金币的路费,七七八八的开销一减,能赚二百万金币就顶到天了。
差一礼拜就是月底了,望着银行里这五千多万,班浩杰深叹一口气。
这实在是少了点,钱不经花啊,银行存款后面在多一个零就好了...
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游戏之职业玩家 第二章 亘古霸业
作为职业玩家,班浩杰在“亘古霸业”打拼了很多个年头,公测不久就一路相

亘古霸业发展至今,已经是一款世界冒险与国战经营为主打,涵括多题材的大型对战游戏,架构细致严谨,场景恢宏壮观,多种类,各职业,玩法丰富,不同爱好的玩家都能找到自己的兴趣所在,真正的把各类网游元素集于一身而大成。
游戏多年以来经过数次改版,却历久弥新总能攀上新的高度,数次刷新网游在线人数峰值,至今已是网游史多项纪录的保持者。
这世上从没有无缘无故的恨,自然也没有无缘无故的爱,能得万千宠爱于一身,总需要有些倾倒众生的本钱。
亘古霸业的卖点众多,但真正的创新之举,却几乎颠覆了整个业内的运营模式,它史无前例的开创了游戏币与现实货币的兑换先河,老实说,在免费游戏盛行,道具商城遍地的年代,这个举动几乎可以称作游戏界里的开天辟地。
就好比明星们捉迷藏的综艺节目也能红极一时,全民娱乐时代,总是能演绎出不一样的风景。
创新来源于不满足现状,奇迹则需要深厚强大的背景来保障...
运营方“亘古全球网络公司”,由世界十三家著名的游戏开发公司,九家顶级风投基金联手组建,因此,它又有了另外一个名称——二十二巨头。大众和媒体,显然更喜欢使用后一个称呼,于是数字“22”,也从此有了另外一层含义,实际上,无论你如何称呼它,都决不妨碍巨量资金和大批网络开发精英汇聚一堂,运营的主体游戏只有一个——亘古霸业。
游戏主城特设的货币兑换交易所,是人人喜闻乐见的场景,这里仿佛现实中银行的外汇牌价,兑比数值每小时更新一次,天长日久后形成的价格曲线,像极了股票市场里的k线图,除了例行维护,这里永不打烊,npc全天任何时候都可接受金币兑换,按照当时的挂牌价,折算出相应的兑换比例,如果选择把金币出售给npc,几分钟之内,现实货币就会直接支付到玩家后台账户,可供
只要足够专业,它几乎已经变成了一个自由职业,这就基本上脱离了普通的游戏概念,成为一种从未有过的生态体系
介乎现实与虚幻之间,金钱是相互联系的桥梁,高玩角逐争雄的圣地,职玩们赚钱糊口的天堂。
虚拟的收入,跟现实里的金钱直接挂钩,当然能够引起许多人的兴趣。
所以,亘古霸业在全球范围炙手可热。
根据官方的权威统计,仅国内就有一亿四千多万个活跃帐号,排除一人掌握多个账号的情形,最保守的估计,玩家也在几千万数量等级之上,全球的注册账号更是突破5亿大关。
理论上来讲,整个世界每十四个人之中,就可能有一个亘古霸业的玩家,这骄人的成绩前无古人,后也没见来者,足以称雄当世。
网络时代,流量为王,以人为本,对网游来说,人!就是最宝贵的资源,这个极为恐怖的数据背后,蕴藏的财富巨大到难以想象。
亘古霸业可不是免费的午餐,它采用包月收费制,要玩,是得买卡的。
国内的月卡售价380元,这价格真不算便宜,可凭心而论,也没高到丧心病狂,相对几十块一斤的大蒜来说还算是温柔。
更何况,蒜太贵,可以选择不吃,这月卡,也不是没有把钱赚回来的可能,碰上那人品爆发的时节,没准还能多赚一些。
无法否认的是,当高昂的价格佐以庞大的玩家基数时,每个月的金额就成了一个天文数字。
一亿四千万的的活跃账号,意味着月卡这一项,仅是我国就要贡献每年数千亿的消费规模,全球,已开通的国家可有17个。
火热的游戏周边开发,更能体现亘古公司的强大吸金能力,各类广告赞助手办等暂且不说,仅是每年各国的电视转播收入就达到了以亿计数的规模,火爆程度,直逼顶级足球德比赛事。
围绕这游戏话题更加有趣一些,经济,社会,金融,科技...,各个行业专家们西装革履,在各路媒体上夸夸其谈,从经营模式,收费制度,新科技的应用一直分析到对社会的影响,对青少年的冲击。世界范围的大讨论热度不减,各国媒体蜂拥而上,网络报纸电视台诸多的报道不绝于耳,更显得游戏风头正劲,一时无两...
玩家们自然趋之若鹜,揣着各类不同目的,无怨无悔的消费着高额月卡,斗志昂扬的寻找着梦想与激情.打装备,抢boss,参与各种战斗,进行诸多劳作,八仙过海各显其能,大大小小的网络公司和游戏工作室也是应运而生,更如同雨后的春笋般层出不穷...
班浩杰就是其中的一员。
这些年里,他也做过倒买倒卖,囤积些游戏资料装备啥的赚点差价,顺风顺水的时候当然还行,但人生总有起落,好运气吃的一时吃不得一世,点背的时候,喝口凉水都塞牙的情况也不是没碰到,逆水行舟,全靠苦熬,扛不过蹂躏就只能认栽,穷困潦倒的苦逼年月,靠接网络公司的劳作订单度日,整天撅着屁股挖矿伐木,想想全都是眼泪。
一来二去,依仗多年累积的经验和对游戏的理解,索性自己弄着几台电脑,养上小号自给自足,每月聊以糊口之余,运气好也能赚到个三瓜两枣。
但这个月显然不怎么样。
倒不是说游戏收入少了多少,而是现实里的生活支出,这个月要大上一些。
5个号要冲卡了,1900元...
集中取暖费不能拖了,十一月供暖,再晚就交不上了,这个钱不能省,不然到冬天可有的罪受,87平米的面积,又是一千多两千块钱...
下个月是单月,水电天然气得交,差不多得三百多四百...
还tm有什么要花钱呢?
心里默默算着经济账,左手不自禁的狠挠着头皮。
暂时是真想不起来了...
班浩杰多少的有些烦躁,碰上囊中羞涩入不敷出的时候,可能谁都会有点类似的情绪,莫名的懊恼,带一点自怜自艾...
银行卡里大概还有两千多点,要交的钱还差不少,得从游戏里兑换一些,算上下个月生活费的话,至少需要转四五千。
四五千啊,靠...
燃到尽头的烟蒂狠狠捅进了泡面桶,叹了口气顺便喷出了最后一口白烟,咬了咬牙在心里面给自己打了打气
有tm什么呀,离着山穷水尽差老远呢,钱是王八蛋,花了咱再赚!
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游戏之职业玩家 第三章 生日快乐
关闭了仓库,走出了红叶城银行,熬到了大半夜,人也确实感觉有些疲惫,正琢磨着去哪里挂机,却一眼瞥见屏幕上忽明忽暗闪烁个不停的信件图标,不觉就是一喜
手头正紧,难道有生意上门了?
心里面嘀咕着,鼠标
他在交易市场设置了提醒,如果有人发布有关物品的收购信息,价格上大于等于班浩杰预设单价的话,系统就会给他发送一个提醒信息,可以直接联系买家进行交易。
对于物品买卖,游戏里有数种方式可以选择,交易市场,只是汇总核对买卖双方的需求信息,并没有具体的交易程序,双方需要见面之后一手交钱一手交货,相对于更加方便的寄售行来说,缺点是需要来回跑路,肯定比较麻烦一些,好处是能省下一笔系统收取的交易税费。
两全其美的事情不会太多,想要少花钱就得多跑腿,这就好比是同一件商品,在大超市和地摊上的价格总会有些区别,差在哪里?一个是税,另一个是腿。
正常情况下,不那么富裕的人总是占了大多数,所以,高端商场的售货员会多过顾客,菜市场里却总是熙熙攘攘,游戏并不例外,大部分交易也是都在市场里完成。
班浩杰的大号上虽然不多,但还是有点杂货,另外,几个小号也都积累了不少资源,半个多月的劳作,这些号可花了他不少的金币,收获到的材料班浩杰一直憋着没有动用,全部归拢到一起,数量就不算太小,变现成金币的话,多了没有,卖个千把万问题不是很大。
低级的辅助职业小号,不会有什么太大的惊喜,能在关键的时候救下急就不错,劳动人民嘛,就是出力干活的命,能混上温饱就是理想,赚回月卡钱已经谢天谢地了。现实里也没听说那个光靠搬砖就成了富豪。
它们最大的好处是听话,不用牵扯多大的精力专门照顾,只要有钱,指派上任务就成,劳作所得就看天吃饭,价
“尊敬的绿林豪杰,感谢您的陪伴与支持,亘古全球公司全体同仁恭祝您生日快乐,并为您赠送专属生日福利,您将获得一次八折购卡的优惠,祝您游戏愉快”。
盯着这条信息愣了几秒,班浩杰才反应过来,跟交易无关,账号注册必须使用真实信息,这是游戏公司发来的生日祝福邮件,自己白激动了一场。
八折也是折扣,能省钱总是好事,这邮件也提醒了他,游戏正在搞周年庆祝活动,每天登陆官网都可以得到一次免费抽奖机会,他这五个号,10元的代金券可是抽到了好几张,虽然一张卡只能用一张券,但代金券配上打折卡,百儿八十块的还是能省下。
一百块,差不多就是100多万金币呢,等于白捡,也算是个小小的惊喜。
班浩杰心里一乐,其实回过头来想想,他的生日跟游戏开服时间就差了一星期,官网的首页公告和游戏里聊天频道的置顶信息,这几天一直在滚动着关于游戏九周年庆祝活动的公告,每一天不知道要看多少遍,居然就一点没意识到自己的生日也就要到了。
生日就生日,没什么大不了,不老不少的,班浩杰对这个也不怎么在乎,但静夜里看着这个邮件,再看看游戏里的置顶公告信息,心中无端就滋生出几分感概
九周年了,居然就过了这么久...
听起来很是漫长的岁月,不知不觉间就走了过来,班浩杰中途有过短暂的脱坑历史,但这游戏似乎对他有种莫名的吸引力,尽管玩的一直不上不下,却总是难以完全割舍,所以,几个月后游戏改版,他就又选择了回归,不得不说,那段不到四个月的脱坑经历,也成为他在这游戏里最大的遗憾,直到如今也在不断地付出代价。
“那些号带到现在的话,别的都不说,至少月卡能便宜些吧”?班浩杰忿忿的想。
没人长了一双前后眼,世上也没有后悔药,尽管有那时必须放弃的原因,现在看来,不管何种理由都似乎是个错误,可这属于典型的马后炮,谁能想到亘古霸业能发展到现在这个样子?算了,过去的东西,就让它过去好了,想多了没什么意思。
打着一个长长的哈欠,他有些意兴阑珊,站起身走到窗前,轻轻把窗帘的缝隙扯的更大了一些,抬头望了望被楼宇遮挡了一部分的月亮,摁亮了手中的打火机,先给自己点上根烟,而后稍微抬起到与眼平齐的高度,凝望着那团散发着热度的黄色光晕.
“又长了一岁,好吧,虽然仍旧缺钱,但你还算是自由,年年岁岁有今朝就不要了,还是一年更比一年好吧,假如许个愿望能够实现,那最好让老子从头再来遍亘古,也去攻城拔寨大秤分金,生日快乐”!
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