网游之佣兵世界
时间:2023-05-25 来源: 作者:不想当观众
希腊战队。
大伟听到的npc对话是汉语,希腊玩家听到的自然是希腊语。迪克斯等人同样是十分的意外,同样是看了一遍区域频道确定没听错,没有想到光辉军团的领袖普雷斯会发起对中国区玩家的挑战。
黛维丝皱眉道:“是不是触发了npc身上的情节线”
招募光辉军团是有代价的,需要完成一系列的任务,战队并没有全部完成。不然如此强大的力量,玩家只要砸物资和金币就可以拥有,太容易被破坏平衡。土豪玩家可以拥有优势,哪怕是极大的优势,但不能有绝对的优势,这一点必须要保证,才能让游戏有体验度和寿命可言。
技术人员道:“很可能是【溃神】的任务被触发了。”
溃神的任务是招募光辉军团的最终任务,在前面所有任务没有完成之前,不会开启任务,自然也不会有相关的任务介绍。从任务名称不难想象到,是击溃神的意思,这样才对得起ss级的任务评定。
第一千四百一四章 比谁更会射
“系统提示:【光辉之子普雷斯】向你发起挑战【箭术】,玩家是/否接受”
“系统提示:你的职业任务【冰霜元素射手】触发。”
两条十分简练的系统提示刷出,大伟还是有些惊讶的。
就冲着自己的传奇职业被触发了任务,接受不解释。
npc居然挑战玩家比箭术,还真是挑战界的一股清流,不过好像还真没什么虚的神级boss既然能够发出这样的挑战,肯定是有十二分底气的,可恰巧他自认为自己的箭术也很棒棒,当他的百分百命中是摆设么。
还触发了他的职业任务,这就很有意思了。
【箭术】:【光辉之子普雷斯】向你发起挑战,玩家当前获胜记录为0/5。
【冰霜元素射手】:强大的【光辉之子普雷斯】渴望用精湛的箭术证明自己的实力,伊莉亚何曾不想战胜一位神来证明自己的箭术。(注:曾经有着“光辉箭矢”之称的普雷斯是一位十分强大的对手,玩家每获胜一次,将会获得大量的职业心得。完成伊莉亚的心愿,玩家将会获得完整的职业信息)
第一个任务的介绍不难理解,0/5的数据说明要和npc进行5次比试,也就是五箭定胜负。职业任务的介绍,就有些耐人寻味了。
“难道是什么剧情任务”他不理解,为什么自己的职业任务会被触发,虽然一直没时间冲级冰霜元素射手的职业,那是因为没有合适的对手。
他还没有意识到是自己的数据和npc的数据,相互触发了,都有着相同的任务,当下的局势又满足了任务触发的条件。
可印象中好像也没有什么职业任务
伊莉亚正是精灵族一门四传奇的第三代传奇箭手,也就是传承给他职业的npc。任务介绍没什么好看的,备注才是有意思的地方。
看上去是5箭的比试,可是按照职业任务的要求,他实际上一箭都不能输,输了一次估计想要完成职业就职都没机会。
“也就是说现在有一个绝好的机会摆在哥面前,赢得这场比试,就可以狂刷职业信息,从‘从一个基础技能开始练习熟练度进行领悟开始’的状态,直接获得完整的职业就职。”
“可既然是完成伊莉亚的心愿,隐藏条件则是以凡人的箭术,战胜普雷斯身为神的箭术,这才是难度所在。普雷斯想要挑战强者证明自己,哥的职业任务的隐藏要求同样如此,看上去有些不可理喻,赢得一场比赛就直接获得传奇职业。”
实际上正常的不能再正常,箭术都赢了神了,这还不能就职,怎么样才能就职以伊莉亚的实力,顶破天也就是以凡人的最强境界,圣级去挑战神而获胜,这还是已经获得了传奇职业的基础上。
挑战赢了,等于完成了职业的最高成就,还不能就职,什么样的资格才能就职传奇职业
“靠,突然没信心,虚了怎么办。”他有些怂。
他自信不会输的底气是狩猎弓有100%的命中被动,相较于神风射击的技能百发百中,只有在释放技能的时候才能做到闭着眼睛都能射中,狩猎弓的被动属于武器装备的效果,只要是用这把弓射箭,就不存在射不中的可能。
可任务的一番介绍下来,显然普洛斯没那么简单,还提了一下npc生前的荣誉称号,恐怕五次射箭和五次渡劫没区别,再以为靠着百发百中就能赢,是不是太异想天开了。
问题是他想玩赖的不行。就箭术而言,没有技能没有装备,他用脸和npc比谁射的牛逼处于军团战状态不错,各种属性被极大的增幅不错,问题是他是人类种族,基础三围属性里没有命中这一项,单纯的箭术造诣上他连命中都无法保证
当然这只是理论,他的一身装备还是有加命中的。可哪怕装备上神器,使用神级技能,
第一千四百一五章 偷换概念
想要分生死不一定就能分出个生死,还有谁都不会死的情况。这是一个套,等着npc往里面钻。npc一旦问了,大伟就有了可以继续附加条件的机会。
“分不出生死,那就以高下分胜负。”他笑道,“我们相互设计,谁被射中的箭最少谁获胜。”
这就很猥琐了,要说单纯的比箭术,他认怂。可要说到让npc射不到自己,他自信有的是办法。
躲不开你的箭,还找不到东西挡下么可npc用什么挡玩家可以走位,闪避,盾牌装备等等,虽然是理论上可以做到的,npc除了自信箭术牛逼,会射箭难道还能代表会躲箭么。
欺负的就是npc的智能,玩规则上的漏洞。如此一来,胜券大大的。
虽然系统发布的任务里没有这样的要求,那又有什么关系。玩家和npc进行私人的君子约定,哪怕他一箭都射不到,npc愿意认输那就是赢了。
但让他没想到的是,他只是给npc挖了一个坑,npc钻进牛角尖走不出来了。
“如果我们射中彼此的箭数相同呢”普雷斯又问道。
大伟啧啧有声,瞧瞧,什么叫做专业,这就叫做专业。你要说npc傻,挖坑自己跳。你要说npc聪明,他想着给npc挖坑,都没有想到这一点。
“那就比伤……”目的达到了,他下意识的差点脱口而出,又忍住了。
开玩笑,比伤害数据,这不是在给自己创造优势,是在为npc增加底牌,单纯的和npc比伤害数据,闹呢
他继续偷换概念,选择了个听上去和比伤害值差不多的委婉说法,和npc玩文字游戏。
“那就看比试结束后谁的生命状态更好。”
不是比生命值,不然不用比了,npc站在那里让他射五箭,血量值依旧碾压他。
普雷斯却没有跳坑,拒绝道:“你的力量比我更加强大,这一点对我很不公平。”
大伟笑了,也真的不傻么,没关系,哥有一计,名为激将法。他不屑道:“我可以认为你是对自己的箭术没有信心么,连你自己都不认为可以在箭术上胜过我,无法命中我更多次,还有继续比下去的意义么”
又在偷换概念,箭术有没有信心,和能不能打出伤害屁的关系都没有,可话术之所以是一门学问,原因便在这里了。用传销的观点,咱卖的就是概念,不说那么多条条框框实际的。要聊实际的,我连实物都没有……要是有实物,谁还去卖概念。
他深知其中的精髓,核心在于聊天的时候比给听众太多的反应时间,只能从第一时间字面上接收到的信息去判断,他补充道:“还是说,你是在消遣一位上位神”
糟糕!
幕后的黛维丝意识到不妙,中国区的玩家是在给己方的npc无耻的挖坑!大伟想的那些小心思她当然也考虑到了,而且箭术的比试有诸多方式,不一定就是比谁射的准,比射的远不行么,花式射箭秀箭术不行么
可一旦比伤害,那就意味着只能对射,npc在箭术上的各种造诣优势全都被废,只能比命中。
以中国区第一人的账号实力,想要做到100%的命中很难么装备,被动技能什么的都可以完成。对于普通玩家达成这样的条件很难,对于低调哥很难么,对方敢于接受挑战就足以证明有一定的信心。
要是连最基础的百分百命中都无法保证,还算什么有信心。
她所考虑到的比大伟想的更深远,他都没有意识到自己的一波挖坑骚操作将npc的武功废了百分之八十。黛维丝想到了,想要阻止,可是来不及。
要将信息先传达给大部队随行的玩家,玩家再要抵达npc所在的三军阵前,然后进行对话才
第一千四百一六章 数据太庞大
“系统提示:你触发了【猎巡】效果,获得了【高效闪避】。”
触发了。
大伟松了一口气,触发了二阶段效果。
“只有一个效果,看来对手的强弱,会影响到狩猎技能的效果。”
他清楚的记得,当初选中法哈拉尼的时候,触发了两个二阶段效果,其中一个更是变态,玩家在受到一定的伤害数据之后,会免疫npc40%的攻击伤害。
无视任何条件和因素,就是伤害将近被砍一半的效果,十万暴击直接砍掉四万,何其……好吧,大数据是很酷,其实玩家都还是一个死字。
【高效闪避】:玩家的移动速度越快,触发以及获得闪避效果的概率越高,初始概率为40%。
果然,依旧是针对性的二阶段效果!
他十分的满意,狩猎这个技能一阶段的效果其实并没什么卵用,内涵在于二阶段的各种效果,会根据敌方单位的特性进行针对。
敌方擅长什么就克制什么,这都不是神术什么是神术
二阶段的高效闪避不难理解,闪避与其说是一种属性,不如说是一种概率更恰当一些。40%的闪避概率,虽然不代表100箭可以避开40箭,概率都是看脸的,说不定一箭都避不开。
可基础的概率在这里,总归有四成的可能性。
那么,效果会因为玩家的移动速度而增加触发频率,以及提升闪避的概率,没什么好说的了。速度越快,难道不应该避开敌方攻击的可能性越大么。
“不愧是神术,不愧是针对,神乎其神,哈哈哈!”
而40%的闪避概率是初始值,如此之高当然是因为神术的效果,一点都不惊艳一点都不让敌人感到绝望,还叫什么神术。
从另一方面证实,普雷斯的身份设定十分精通射击,从法哈拉尼那里总结来的经验,狩猎技能只会针对锁定目标的特性。比如锁定法哈拉尼会获得元素免疫,因为法哈拉尼属于法系,还有位面生物的效果,这一点就不用说了。
听上去狩猎技能有些变态,会因敌势之变化而运兵,达到了兵圣的境界,实际上只此一点而言没什么高大上的,游戏的元素无非这么多———种族、职业、技能等,技能效果从这几个方面去针对就可以了。
“神术不是万能的,能不能将神乎其神的效果发挥出来,要看玩家怎么玩……可是哥实在想不出狩猎一开,npc有什么理由能射到哥!”他的信心顿时max。
完全不用多想,且不说以少胜多对他的移动速度增幅了多少,如果没有达到他猜想的10 的移动速度上限值,那么神速行军一开,依然速度快到看不见。闪避可以无法增幅到100%的程度,技能的效果没说明可以达到100%的“空手接白刃”,但绝对可以达到技能效果的最高数据。
以少胜多对账号的数据增幅有上限,如果没有达到他日常的移动速度上限,理论上他还是会受到技能效果增幅的。哪怕无法共享给统率的部队,也要必须发挥出正常的技能效果,总不能被增幅了,反而达不到正常的账号数据水准了,那是什么道理
至于玩家依然会受到增幅,部队为什么不可以受到再次增幅,原因很简单,统帅共享给部队70%、特殊的技能可以共享80%的数据给部队,但只要不是100%,就会存在永远有30%的无法共享。
毕竟,没规定这个百分比数据必须是战斗数据和属性数据,而不可以也代表着各种情况概率性的数据。
“再不要脸一点,苍穹羽衣的飞行特技一开,哥跟你上天玩,这要是还会输,直播曰五档电风扇!”他意气风发。
在地面上跑的再快,还是容易被预判轨迹,对方神射都开了,难道会没有鹰眼
第一千四百一七章 严重歪楼
普雷斯下了高大的灵魂战马,右手伸向空荡荡的后背,做出了取弓的动作,灵魂战马随即如同风化一样消散。
看着npc做了个持弓的动作,大伟很是不能理解。要说npc高端,用的无形之弓什么的,所以玩家看不见弓箭,只能看见npc握弓搭箭的动作,但是你瞄准的方向是朝着天上……根本就不瞄准,就有些太嚣张了吧。
弓箭有仰射的说法他是知道的,可是箭法比试,还是在和一位上位神比箭术,就是人马族的哲别神射也没这么嚣张吧。毕竟仰射属于花式秀箭法的成分多一点,要说用来比赛,要么是心大,要么是嚣张过头了。
“玩游戏这么长时间,从没见过这么嚣张的npc。”他有种被弱鸡蔑视的愤怒。
随着一道光之后,他就知道自己错了,错的是那么离谱。
“尼玛,老子要举报你作弊!”他只来得及吐槽一句,无力继续去问候npc的各位家属,然后望着头顶上念头急速转动。
普雷斯轻轻的放开似乎是搭箭在弦的右手食指,一缕光飞上天空,射入苍穹。在飞升到最顶点的时候,一缕光开始下落,然后就是一片光雨的海洋。
一支穿云箭,化作十万零八千。
如果他有时间,说不定还会感慨一句大雨落幽燕,混沌是一元。光箭如疾雨,铺天盖地铺头盖脑的落下来,视野之内仿佛混沌重演,场景全都消失,仿佛是光的世界,光是唯一的元素。
这很光辉之子。
npc是系统的亲儿子,神级npc则是系统的嫡长子。
完全没法玩的节奏,射箭难道比的不是准头么,居然会有这种操作,一波箭雨下来,怕不是要被射成豪猪plus。无脑输出,毫无技术含量可言。
他表示看错了npc,自己还是图样图森破,还以为普雷斯的箭术多么的通神入玄,结果只是箭术的技能比较强大吧
哪怕是npc能射出追踪箭之类的箭,他都能接受,眼前的情况他实在不能接受。
“没办法了,本来是想按照规则好好的玩游戏,充其量是套路npc给自己增加点获胜的优势,npc这样破坏规则,比哥还要不要脸,那就没法好好玩了。”他摇头叹息。
他都有些怀疑真的是自己的话术套路起了作用,还是npc压根就不在乎他下的那些套,毕竟走的是一力破万法的路子,从一开始就没打算按照套路比赛。
那就让npc渐渐真一力破万法的玩法。
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