搞事法师
作者:综上所述
什么?一个脆皮法师要搞事?
是的,让这个游戏天翻地覆乃是远大目标。目前嘛,好好升级,闹点小波浪也有无尽趣味。
任务一波三折,打怪鸡飞狗跳?
没问题,没有挫折哪来的成就。只是……你们给的任务,能不能不要这么难?!
暗下决心,将来通通要你们好看!
搞事法师 第一章 起点
林雾晓看着面前面容姣好的接待员,广阔明媚的平原场景也未能夺去她的目光。
2985号接待员耐心而仔细地讲解着游戏的相关内容,不外乎元素这个游戏一些广为人知的宣传内容和新手教程。虽然无趣,却无法跳过。
不过讲解是接待员的工作,她需不需要听却是另一回事。
目光从接待员凹凸有致的身材游离到脚下的地面,和四周一望无际的青葱草地风格截然不同,洁白如玉的光洁让人忍不住想要触碰,六个透明的圆形凸起在圆台一周规律排布,中间是微凹下去的槽道,在圆台上勾画出了一个联通的六角星。
“元素有着六大主要元素:风、火、水、土、光、暗,相伴着许多稀有元素,亦即衍生元素,如木、雷、金属、空间等。玩家的构成元素、感知元素以及对元素的亲和度将会不同程度地影响玩家对游戏的体验。”
“构成元素,即构成人与物的元素。”
“感知元素,即人与物能够通过自身精神力或者依靠本身身体素质感受到的元素。”
“对元素的亲和性就是亲和度,对某种元素的亲和度越高,代表了人与物对元素的亲和力越强,更容易得到元素的青睐,也意味着更容易操控元素,每位玩家都将拥有自己的最高亲和度元素,而这必然会带给您出乎意料的游戏体验。”
林雾晓心不在焉地点点头,应了一声,表示自己听见了。
想起这段时间沸沸扬扬的宣传,因为现在经济科技的发达,人类在探索宇宙和地球的同时,也将注意力放到了自身,因此体术与精神力的评定与锻炼应运而生。作为一家老牌知名游戏公司,掌握了独到的脑科学和电波信息理论的同时,也吸引到了政府的投资与合作。是以,元素在作为一款拥有成熟技术的全息虚拟现实游戏推出的同时,更是作为第一款检测开发游戏参与者的精神力与体术能力的游戏受到人们极高的关注。
官方承诺,在不伤害玩家们的身体前提下,将会与政府联手,为人类拥有一个更强大美好的未来做出努力。
林雾晓并非什么新手小白,因为家庭条件尚算优渥,在全息刚出行的几年就已经有所接触,如今对这类游戏也有了说道的资本。不过就算如此,精神力和体术的先行普及这一点依然让她极为期待。
“您可以选择普通模式或特殊模式。普通模式为传统玩法。特殊模式,玩家将被系统随机抽选为游戏内原住民,并藉此身份进入游戏,同时,玩家将以被选中的角色在游戏世界中进行摸索与探险。在这样的模式下玩家会与其他原住民一样,仅仅拥有一次生命,死亡后将直接注销该角色,不过在特殊模式死亡后会保留其作为原住民的活动痕迹。”
“特殊模式有什么特别的优势吗”这是最多玩家进入元素问的第一个问题。
“玩家在初始时将拥有更多直接接触原住民的机会,也更容易向原住民学习到一些技巧与内容,同时特殊模式的消耗将有不同程度的减少,更可能会有令人艳羡的奇遇。当然了,一切以您的选择为准。”
“可能会成为哪些角色”
“任何角色,除了王族与神明以及怪物。选择特殊模式后,将会作为婴儿出生,系统同时会修改有关原住民的记忆,令玩家可以在两个星期内成长适龄。”
林雾晓一瞬间真的很心动,除了王族与神明,说明可能成为高阶贵族或是十分厉害的人物子女。不过转念一想,这种选择之下,更有可能会成为一般平民,那样的话恐怕就没什么优势可言了。更何况只能有一次生命,简直就是地狱模式的难度。
“普通模式吧。”林雾晓抓抓头发,虽然有些遗憾,不过以她一贯平平的运气来说,还是传统路线比较靠谱。
“玩家拥有四项基础属性,分别是体质、精神、敏捷、力量。体质主要影响血量与体力,精神主要影响法力值与法术强弱,敏捷主要影响移动速度和物理攻击的频率,力量主要影响物理攻击。四项基础属性其他的影响部分将作为游戏的探索部分,希望您能成功发现其中奥妙。现在,您可以选择通过系统扫描个人身体获得信息载入、系统固定数值载入,或者选择系统随机分配载入。随机分配单项属性上限为10,系统扫描获取单项属性无上限。每位玩家都将有三次随机机会。”
对于第一次见识的模式玩法,林雾晓就算决定不选但还是很感兴趣的:“特殊模式的初始属性怎么算”
“由作为玩家出生的原住民的生身父母本身强弱决定。”
好嘛,这就是明显地在说“不要选我啊”。
“可以三种属性载入方式都试一试然后选其中的一种吗”
“为了相对公平起见,每位玩家都只能选择其中一种方式获得的基础属性并作为自己角色的基础属性。”
“那就系统扫描吧。”对自己自身,或者说,对于长期的健身习惯,林雾晓还是非常有信心的。
“好的,请您稍等。在扫描过程中可能有轻微刺激感,请不要惊慌。”
林雾晓马上就感觉到有一阵酥麻如微小的电流在全身划过,显然这正是系统扫描从而获取玩家基础信息。
几秒过后,接待员给出了结果。
“您的基础属性为:体质9精神9力量9敏捷9。请确认。”
听到这样的结果,林雾晓忍不住有些小得意地笑起来。
“确认。”
“接下来将要进行元素测试,请放空思绪,静思三分钟。您可以选择一个让您舒适的姿势。”
三分钟,对刚开服而言太长了些,但是这毕竟是每个玩家都要经历的过程,所以雾晓泰然自若,盘腿坐了下来。
双手随意地搭在膝上,雾晓开始放轻松,一时间,全天地都好像只有了她和身下的高台,还有远处传来的若有若无的轻微风声,拂过草木,沙沙作响。
抬头看天,碧练如洗,阳光柔和,云卷舒舒。
低头看地,视野所及,是白玉平台,但是却以自己身下为起点,一丝丝黑色汇聚到六角星的凹槽中。
黑白映衬,格外惹眼。
忍不住想让看到这样的对比更强烈一点,雾晓渐渐没了静思的劲。
再多一点、再多一点、再多一点
再多一点就可以填满了
如她所愿,黑色有如河流般平稳而缓慢地流淌,渐渐填满了凹槽,却又在六芒星六角的透明圆形凸起中汇聚,将原本无色纯净的圆球染成了浓重的墨色。
还没来得及高兴,雾晓就听见了接待员那温和却毫不热切的声音。
“感谢您的合作,您的元素检测已结束。您的构成元素为:暗100其他0,感知元素为:暗100其他0,亲和元素为暗100其他0。”
雾晓一愣,是刚刚平均的基础属性截然相反。
怎么这么极端
“请您确认。”
“可不可以再来一次”雾晓有些犹豫。毕竟这么极端的单种元素,就算她和众多玩家一样对元素的独特系统毫无头绪,但按常理来说,恐怕在游戏中要吃苦头。
“第二次测定将会消耗510分钟,并且系统将随机占50的比例。请问您是否要进行第二次测定”
“算了,就这个吧。”未知和随机的运气成分太大,更不用说为此浪费掉的时间,说不定会有意外的好运呢。雾晓默默地给自己催眠。
“您的基础属性为体质9精神9力量9敏捷9,您的构成元素为:暗100其他0,感知元素为:暗100其他0,亲和元素为暗100其他0。请您确认。”
“确认。”
“请选择职业。”接待员话一说完,雾晓就发现自己面前出现了四个剪影。
“元素有四类职业:法师、战士、猎人、牧师。若您选择随机,也有可能获得隐藏职业。”
“法师可转职为元素使、精神使,战士可转职为狂战士、盾卫,猎人可转职为刺客、游侠,牧师可转职为治疗师、光明圣者。隐藏职业无转职,但可进阶。”
“考虑到您的元素属性,为您推荐法师与猎人职业,您也可以选择战士。由于您光元素或水元素的构成度、感知度、亲和度分别未达到40、50、50,因此您将无法选择牧师职业。”
接待员的话音落下,雾晓就看见面前四个黑色剪影中,有一个长袍带帽的身影渐渐变淡消失,显然是无法选择的牧师职业。
看来有点意思无法自由选择职业,不知道会不会逼退一部分传统牧师玩家。不过在这种大环境下,恐怕更可能开掘出玩家其他方面的潜能。
从少去的选择上收回目光,雾晓看向了另外三个黑色剪影。
目光最先接触到的是最左的黑影。
忽然间,墨黑一片有了其他色彩,渐渐显露出精致的面容身材。再一看,剪影赫然成了她的模样,像是大面的全身镜,映照出了一个黑发黑裙的身形。
一袭长裙贴身,花纹繁杂但并不琐碎重复,没有层层叠叠的花边修饰,深沉的黑色像是无尽的夜幕,精巧细长的法杖斜立胸前,显然是法师。
再往中间看去,剪影似乎身着紧身衣,长身而立,利落干净。
与先前一样,剪影渐渐丰富生动起来,显现出被黑色紧身服饰包裹的玲珑身段,匕首锋利,长弓待张,肃杀嗜血之意迎面而来。
最右剩下的战士,棱角分明,厚重而坚实。
当战士显露出来的时候,雾晓自己都忍不住惊叹,不同于法师的飘逸灵动、猎人的神秘冷酷,一身黑色鳞甲的战士,马尾高束,盾与剑构成了和谐奇妙的防护之态。仿佛有着无尽的勇气与力量,干练狂野,让人不由自主地为之折服。
她心里暗自叹气,恐怕这是她第一次也是最后一次能见到自己这样酷帅的打扮她可是一点都不喜欢需要近战的职业。
毫不犹豫。
“法师。”她这种人,更喜欢的是在远处纵观全局,只要一击强横无匹。
当然了,要是法师不要那么脆皮就更好了。
“您选择的职业为法师,可转职为元素使、精神使。请您确认。”
“确认。”
“请您为角色命名。”
“三勿。”
“您为角色命名为三勿,请您确认。”
“确认。”
“请问您需要修改外观吗”
“哦”雾晓挑了挑眉,“具体呢”
“真实容貌将由系统进行轻微调整,但您可以选择修改发色发型与眸色。”
“随机吧。”想来这种游戏也不会太出格。
“好的。角色外观一类发色发型眸色随机,请您确认。”
“确认。”
“角色已建立。现在将进行角色身份绑定,绑定后无法建立其他角色,请确认绑定。”
雾晓顿时觉得这游戏简直谨慎过度在那么多的确认后,怎么还有一次
“确认”
“角色身份绑定成功。想象无极限,希望您游戏愉快。”接待员从头至尾笑意盈盈,如今说完最后一句,她也算完成了一个任务,当下便一鞠躬,将雾晓正式送入了游戏中。
黑暗转瞬即逝,柔和的色彩从视野中逐渐铺展开来。
搞事法师 第二章 艾丽的任务
天空高远而深邃,蓝色由近及远蔓延开去,云朵被气流拉扯成了稀薄轻软的形状。高大耸立的树木直入云霄,洒下一片荫蔽。古朴简单的房屋满是闲适慵懒的气息,零散地坐落附近。不断有来来往往的玩家和np,给这里的宁静带来几分热闹。
由于玩家进入游戏后是被随机分配到数量众多的新手村,因此新手村中并不显得拥挤杂乱。这也避免了游戏初期玩家们为了争夺练级资源从而可能造成的冲突。
都市的天空,早在多年以来的整治和环境保护下回归澄净,但是高楼林立、悬浮车与空轨不断运行,天空似乎只存在于空环五层以上的游览行船的观光幕窗里。虽然平时生活在开发不如都市或卫星城的乡郊,天空随时可见,可这么干净空旷的环境和天空,也让人忍不住放松下来。
定了定神,雾晓这才走出散发着柔和白光的传送阵。
从背包里拿出系统赠送的世界地图,虽然基本空白的羊皮上仅仅她所在的新手村一处有一点立体的花纹形状,不过将这一点放大后便是详细的新手村地图,找到村长还是非常轻松的。
只有向出生地的村长登记后,玩家才算正式踏入游戏,他的游戏征程才将正式被记录进游戏大系统中,成为元素世界的一部分。否则,除非有特殊触发,才能正式融入游戏中。
村长端坐在宽大但乱糟糟的桌后,房间里各种各样的东西混乱地占据了所有角落。不过出人意料的是,这个村长十分年轻,谈话举止也极为温和有礼,颠覆了一般“村长”在玩家心目稀疏白发加上山羊胡子的老头形象。
房间不过一般大小,但有不少玩家进进出出。村长不停地用鹅毛笔记录着什么,偶尔向面前来去的玩家交代几句话,至于奖励,则是随手从桌子上或者身边摸出来的。
村长忙归忙,她还是要向村长登记并且领取任务才行。
登记很快,雾晓只看见村长在一本厚厚的本子上写了“三勿”两个字,还想再看的时候,本子却被合上了。
“您好,请问我有什么可以帮助您的吗”全息类虚拟现实游戏的入门守则对np保持永远的尊敬。
和np的对话一般是属于私密频道,所以也不用担心别人会听到。这就少了很多不必要的尴尬和害羞。
村长甚至没有抬头:“去和村北的艾丽,和她聊聊。”
“好的。”雾晓点点头,打开任务栏就能看到她来到元素的第一个任务“寻找艾丽,听听她的诉苦”。
还行,看来是个普通的跑腿任务。
村北离村长家并不近,在过去的路上,雾晓顺便和附近村民搭了话,做了几个轻松简单的小任务,好歹是升到了二级。
艾丽是个清秀的少女,一身简约的浅色细布长裙,腰间围了块略微发黄的围裙,雾晓见到她时她正坐在房屋门口,怀兜小篮做着手工。至于为什么能够认出艾丽,还要感谢前一个给她任务的露西。露西是艾丽的伙伴,知道艾丽最近有些闷闷不乐,但是自己因为家中的琐事颇多无法脱身帮助艾丽,所以委托了向她询问艾丽在哪的雾晓,让她代为劝慰一下艾丽,顺便给艾丽带篮鸡蛋,当然,如果能够帮助到艾丽就更好了。
“你好,可爱的小姑娘。”雾晓打了个招呼。
“你好,探险者,请问来找我有事吗”艾丽放下手中的事物,扬起一抹甜甜的笑容。
提了提手中的篮子示意:“露西托我给你带一篮鸡蛋。”
“啊是露西”艾丽像是小小地吃了一惊,“真是谢谢你了,让你们费心了呢。”
“你似乎有些心事,需要我帮忙吗”雾晓完成一个小任务,却也不急着回去交掉,而是安逸地拄着大半人高的新手法杖,准备套套话,既然村长和露西都交代了相关的任务,那么必然还有后续。毕竟在全息类游戏中,任务的完成度决定了任务奖励。而两个np都布置了近乎相同的任务内容,就说明这个任务肯定是个细细的支线任务,有值得一做的价值。
不过没想到刚开始就能做个小支线,雾晓简直是心花怒放,似乎看到了未来光明的大神之路。
“探险者,可以帮我带来十二个松软的兔毛吗”艾丽想了想,却是先给了个简单的任务。
兔毛,打死村外的兔子有较大几率掉落。
雾晓检查了一下任务进程,果然村长给的任务变成了“帮助艾丽,了解她的烦恼。”
村外只有零散的几个玩家在打怪,算了算时间,估计渐渐进来的玩家会越来越多,雾晓的动作也快了起来。
因为只有暗元素亲和构成,所以雾晓现在能够使用的也只有暗元素相关的法师基础技能。
暗弹:瞬发普通伤害
元素构成、感知和亲和都会不同程度地影响到元素技能的强大程度。
雾晓虽然是单元素构成,无法获得其他元素技能,不过也因此在暗元素上占了很大的便宜。
比如技能的伤害量。
她刚刚偷眼看了边上最近一个战士玩家的打怪频率,发现别人打四下才死的兔子,在她的暗弹下基本是一下一个。
也就是说,她的一个基础法术在四五十的伤害量,而别人一般的普通技能伤害量在十几左右。
就算是法师和战士的职业区别,也不应该会相差这么大。
看来元素相应数值所影响到的伤害量,或许并不是线性增长的。
一想到这种可能性,雾晓的的心情好到简直开了花管他会不会有什么不良反应,一个输出力爆炸的dps,才是她应该成为的dps。
和掉落的兔毛不同,想要获得兔肉、兔骨一类的都必须要学会庖丁才行,虽然新手村里有初级采集技能师,不过刚刚因为钱不够,所以出来时并没有学。
兔子的尸体也是可以拾取的,二十个叠加成一组,倒是方便了许多。
知道自己技能伤害惹眼,雾晓更是跑得远了些。
只不过
掉落几率这种事情,对手黑的人来说,别人的五十等于五十,他们的五十,却和零差不多。
足足捡了三组兔子尸体,雾晓才凑够十二个兔毛。
算了算掉落率,方才的一点好心情瞬间跑没了。
虽然兔子刷新快,虽然她打兔子也快,但是看看时间,雾晓的脸黑了几分。
幸好这三组兔子让她升到了四级,这也是她唯一能安慰自己的地方了。
“十二。谢谢你,亲切的探险者。及时为我带来了需要的东西。”
系统及时提醒了雾晓,艾丽对她的友好度已经上升到友好了。
刚刚交掉露西的任务都没有这种友好度的提示,那三组兔子也就不那么扎眼了。
“这是我应该做的,那么艾丽,现在可以和我说说你的心事了吗”
“探险者,可以再为我带来十二个松软的兔毛吗”艾丽脸红扑扑的,看上去似乎很是不好意思。
雾晓闭上眼,深深吸了口气,才挤出一个笑容,“当然没问题。”
不过这次雾晓学了乖,先把兔子卖给了杂货商,再去学了庖丁、采金、采药三个采集类生活技能,这才去打兔子。
不知道是不是脸变好了,这次只打了两组多兔子。
只是在打满一百只兔子的时候,雾晓听到一个系统提示“您在半小时内打死了一百只新生的兔子,获得了兔子杀手的称号,奖励您1点力量属性。”
虽然兔子杀手的称号不怎么样,但是为此奖励的基础属性就很有趣了。不知道是每个获得的称号都会有相关奖励,还是只有某些称号会有。
这么看来,多多获得称号也许是一种不错的提升手段。
因为想着要先升级,所以虽然学了技能,但是雾晓并没有庖丁兔子尸体,还是打算直接卖掉。
“怎么了,可爱的艾丽,有什么不妥吗”雾晓“温柔”地看着艾丽,怕她再要一次兔毛。
“冒险者我还需要十二个松软的兔毛,可以帮我带来吗”
“当然可以。”怕什么来什么。雾晓简直有些咬牙切齿。
本来,她这个时候应该在打一些更高级的怪,做一些更高级的任务快速升级才对。
看着一级和二级的兔子尸体,雾晓脸色都有些发青了。
别说兔子尸体卖不了多少钱,光光超出五级等级惩罚,打一只兔子只给极少量的经验就够她受的了。
等到十二个兔毛够数时,雾晓的包裹里多出了五组兔子的尸体。
先前两组就凑够任务数量仿佛是幻觉。
系统的提示也很及时“您在一小时内打死了两百只新生的兔子,获得了冷酷的兔子杀手的称号,奖励您2点力量属性。”
回到艾丽身边,雾晓尽量让自己看上去友好一点。
“亲切的探险者,虽然我有了足够的兔毛和棉线,不过我还希望有一组崭新的的针线盒和一卷细棉线,请问你可以帮我带来吗”艾丽的小脸更红了些。
“当然,能帮助你是我的荣幸。”
雾晓舒了口气,还好还好,总算是不用再打兔子了。
不过任务链开始变得冗长,雾晓某种程度上也放下了心。虽然不知道是什么条件让她一开始就触发了支线,不过能接到任务还是很不错的。
或许是因为要了这么多次兔毛,艾丽有些过意不去,这次的任务奖励倒是很实在。
不仅让雾晓升到了七级,更是让她获得了初级缝纫的技能。
这倒是意外之喜了。
按元素的介绍,当玩家十级以后进入主城才可以学习各种制造类生活技能才对。
不过既然获得了,那就不需要多费心思考虑了。
雾晓匆忙地跑到杂货商那里,买了针线盒和细棉线,顺便卖掉了剩下的兔子。
不过这次杂货商却慢悠悠地开口,和先前的固定应答不同:“探险者,你是替艾丽买的东西吗”