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我有千万打工仔

时间:2023-05-21  来源:  作者:奏光

    别看《超能者战纪2》的捏人界面这么简单,理论上3秒钟就可以搞定。

    但还是很多玩家在这里乐此不疲的反复尝试,毕竟帅不帅是一辈子的事。

    “感觉自己美了不少,这才符合本殿下的颜值啊,么么哒!”

    但是更多的玩家,对他们来说电子竞技没有颜值,他们只想冷酷无情的进入游戏继续发展。

    这些无情的不要脸的男人们,快速的完成了捏人环节,迫不及待的进入游戏。

    他们想要体验的是,属性面板功能!

    光速进入游戏的玩家,在一阵白光之后陆陆续续出现。

    他们首先发现自己换了装,不再是之前牛仔裤、休闲服、hellokitty睡衣等等。

    取而代之的是中世纪复古风格粗布衣。

    掀开衣服,还能看到自己里面的白色背心。

    再也不能裸衣战哥布林了。

    不过这些都不重要,没多少玩家在意。

    “啊咧啊咧,终于进来了,现在终于能查看自己的属性了吗?”

    “怎么看怎么看?啊哈,原来是这样打开面板。”

    “让我看看我是什么属性。”

    “我之前和一只哥布林强盗大战5个回合不分胜负,最后才力竭而亡被哥布林锤出脑浆,我感觉我还是蛮强的。讲道理,我应该力量很高吧?”

    “我日!”

    “人物名称狂拽龙少。”

    “基础属性是力量0,敏捷0,智力0?我特么的是弱智?”

    “基础技能……嗯……铁骨0,强击0,投掷0,强弓0,盾防0,跑动0,骑术0,骑射0……”

    “不对啊,这不是废物吗?我可不是废物啊兄弟们!”

    旁边的人好心提醒道:“别乱叫唤,还可以加点的。”

    “啊!原来如此,怪不得我这么弱鸡,原来还没加点!”

    是的,在打开属性面板进行了研究之后,大部分的玩家都基本弄明白了情况。

    《超能者战纪2》的属性面板分为几大板块。

    分别是人物基础属性,基础技能,以及依然处于迷雾状态的超能技能。

    超能技能依然是迷雾状态,所以玩家们看都看不到。

    目前跟玩家密切相关的,乃是基础属性和基础技能两个板块。

    每个人进入游戏之后,一切属性都为0,不过还有10点没有使用的属性点,可以自行的加点。

    而三种属性的作用,分别是:

    力量:每1点力量增加2点的生命值,并且铁骨、强击、投掷、强弓这四大技能,不能超过力量的3分之1。

    敏捷:每1点敏捷都会略微增加移动和攻击速度,并且盾防、跑动、骑术这三大技能,不能超过敏捷的3分之1。

    智力:每1点智力都会增加2点的魔抗,并且使用进阶的魔法技能对智力有基础要求。

    值得一提的是,玩家即使瘦弱,力量也不可能为0,即使笨重,敏捷也不可能为0,即使睿智,智力也不可能为0。

    很显然,力量敏捷智力的三大属性,是在玩家本身个体之外的额外基础属性。施瓦辛格进入游戏,估计自带的力量属性就很高。

    基础属性之外,则是基础技能栏。

    基础技能栏里有铁骨,强击,投掷,强弓,盾防,跑动,骑术这7个技能。

    每5点基础属性赠送一个基础技能点,也就是说目前玩家们在加了属性点之后,都可以得到两个技能点。

    而这7个基础技能的作用分别是:

    铁骨:每点增加角色的5点血量上限,并且有更高的概率忽视一些轻微伤害。

    强击:每点增加角色的10%的近战伤害。

    投掷:每点增加角色的10%的投掷伤害。

    强弓:每点增加角色的10%的弓弩伤害。

    盾防:每点略微增加角色使用盾牌的冲击缓解,以及减少10%的盾牌战斗损坏程度。

    跑动:每点略微增加角色的跑动速度。

    骑术:每点略微增加角色的骑行速度和操控能力,并减少5%的骑射威力与精度损失。

    当然,无论是基础属性,还是基础技能,其来源并不仅仅是加点。

    玩家完全可以通过个人的刻苦训练,来免费的白嫖属性和技能等级。

    只是这些练习绝非一朝一夕之功,不经过千锤百炼,不疯狂爆肝刻苦训练,奋勇杀敌,想白嫖属性和技能等级无疑是痴人说梦。

    就连重生之前的弗林骑士,这一身武艺也不是白给的——在奢侈享受的同时,弗林骑士从没有松懈对个人的训练。




第28章 本人恐怖如斯!
    优良的血统+名师的指导+刻苦的训练+多次的实战,才造就了在王都颇负盛名的青年骑士弗林。

    想要躺在豪华大床上,平白无故的变强?

    那是不可能的!

    加点这种大事,不少玩家都是不敢轻举妄动,万一加错了可就沙比了。

    毕竟这不是网络小说,加错了点不会弄拙成巧,开启开挂人生。

    慎重的玩家们,纷纷的互相讨论了起来。

    蓝蛇:“基础属性+基础技能,基础属性还和基础技能挂钩,这游戏的加点自由度很高啊。”

    牛顶天:“顶天联盟的兄弟别乱加点,都先讨论一下自己想走的路线,我们争取搞一个合理的BOSS开荒团队出来。”

    星之回忆:“可以加点,那我给自己力量拉满,铁骨强击点上,那我岂不是也能打战士了?别看我是女玩家,但我也想冲锋陷阵当战士啊。”

    渔夫棘龙:“美女,你这样的萝莉身材当战士打主T,我没安全感啊,又不是日系游戏。还是要这个大个头兄弟,挡在前面感觉合适点。”

    速趴赛亚人:“我?我挡前面?算了吧!”

    “别看我块头大,但我胆子小啊。”

    “这游戏这么恐怖,每次打怪的时候我都是吓得不轻,现在可以加点了,我看我还是往远程路线发展吧。相比打战士,还是躲在后面搓火球,射弓箭适合我。”

    渔夫棘龙:“你这大块头打远程?浪费天赋啊!我估计你这身板,天生自带100点力量,100点铁骨的隐藏属性吧?打远程浪费了。”

    我一射你就叫:“我也想射箭,当一名巡林客多酷啊,但现在没有弓啊,怎么射人?”

    速趴赛亚人:“没事啊,弗老板肯定要给我们安排的嘛。”

    当不成船长的我只好当偶像了:“本法师哭了,怎么还是不能玩法师?我现在加点加智力的话,在我有法师技能之前,岂不是相当于白板。”

    邪恶熊猫:“一看就知道你不专业,法师前期肯定也是走战士路线的,剑杖双绝狂战士甘道夫没听说过?”

    牛顶天:“我牛顶天作为顶天联盟的会长,肯定是走战士路线了,我加点了!”

    牛顶天率先加点,他玩网游从来都是玩肉盾职业,所以他加点也没什么犹豫的。

    10点基础属性点,全部加在了力量之上。

    虽然敏捷系的盾防,以及智力所能带来的魔抗,也是肉盾必备的属性。

    但首先保证血量,这才是一名合格主T的绝对优先。

    而加了10点属性点之后,牛顶天得到了2点的基础技能点。

    这两点技能点,牛顶天也毫不犹豫的加在了铁骨之上。

    在加点之后,牛顶天的属性值为:

    基础属性:力量10,敏捷0,智力0,生命值25,魔抗0,

    基础技能:铁骨2(饥饿-1),强击0(口渴-1),投掷0,强弓0,盾防0,跑动0,骑术0。

    这个加点,全部都是力量型血牛肉盾路线。

    10点力量带来了20点生命值,2点铁骨又带来了10点生命值,并且让牛顶天可以有概率忽略一些微弱的攻击。

    但因为牛顶天目前处于饥饿状态,受到了DEBUFF的影响,降了一点的铁骨属性,生命值也少了5点。

    所以牛顶天的生命值暂时是25点,不是30点。

    在场的几个人之中,牛顶天率先完成加点,然后牛顶天眼睛一睁,露出一个十分舒服的表情。

    深吸了两口气,牛顶天又试着握了握拳。

    其他还没加点的人,都是十分好奇的看着牛顶天,想看看。

    “牛哥,啥情况啊?加点之后怎么样?没问题我也忍不住想加点了。”

    牛顶天哈哈大笑:“这种感觉很陌生,这就是力量吗?”

    “我加了10点的力量,又加了两点的铁骨,我现在感觉到了一种微妙的感觉,怎么说呢?”

    “我从没有过这种感觉……但我感觉,我变强了。”

    “可能变强的不多,但是……”

    牛顶天抬头望了一下头顶的树干,然后奋力一跃,做了一个摸高动作。

    “哈哈,摸到了。”

    牛顶天又跳跃摸高了一下:“这个树干,我之前总是差一丢丢能摸到,但现在,我可以轻松的摸到,这绝不是偶然。”

    “我,现在可以肯定的说,我变强了。”

    “我感觉自己的力量变强,感觉自己更加耐揍了,说不出为什么,但我就是能感觉到。”

    “我就说嘛,我怎么可能打不过哥布林?原来是还没加点。”

    “我先喝口水,等下去买个面包试试料理功能。”

    在牛顶天说话的同时,蓝蛇也完成了自己的加点。

    随后蓝蛇掏出自己的哥布林短刀,哗啦啦的比划了几下。

    作为一名技术流的高手,蓝蛇同样察觉到了身体内的变化。

    “嗯,我也感觉到了,加点之后,我们确实变强了。”

    “简单的比方一下,在加点之前我能扛起100斤的重物,现在或许我能扛起110斤了。”

    “我们,变强了。”

    越来越多的玩家完成了加点,他们都是纷纷的欢欣鼓舞起来。

    “哈哈,牛B!这下子搬砖更有效率了。”

    “采石工人一声吼,地球也要抖三抖!”

    “弗林之前说过,我们也会有超能者的能力的,看来这就是了,弗总诚不欺我。”

    “这种力量感,这就是强者的世界吗?”

    “好玩,好玩!这游戏真好玩!我还要冲钱!”

    弗林一边在村里巡查,一边也用自己的GM权限,查看到了玩家们的属性。

    看到玩家们都在为属性而欣喜,弗林突然想起怎么自己还没有看自己的属性?

    之前弗林一直想看自己的属性来着,但因为看不到,所以只能作罢。

    结果现在系统更新属性面板了,自己却忘记了看一下。

    弗林连忙回到领主宅,试用了一下系统,发现自己果然也有属性面板。

    而自己的属性,似乎相当IMBA!

    弗林·特斯尼兰。

    基础属性:力量56,敏捷52,智力22,生命值207,魔抗44。

    基础技能:铁骨18(料理+1),强击15,投掷6,强弓17,盾防17,跑动20,骑术17,骑射11。

    看到自己的属性,弗林不禁是倒吸了一口凉气。



第29章 辣个良心的领主
    弗林此子竟然恐怖如斯!

    如果不尽快出手解决,只怕是要逆天!

    还好此子就是自己。

    那就不用解决了。

    回顾一下各项基础技能的作用。

    铁骨:每点增加角色的5点血量上限,并且有更高的概率忽视一些轻微伤害。

    强击:每点增加角色的10%的近战伤害。

    投掷:每点增加角色的10%的投掷伤害。

    强弓:每点增加角色的10%的弓弩伤害。

    盾防:每点略微增加角色使用盾牌的冲击缓解,以及减少10%的盾牌战斗损坏程度。

    跑动:每点略微增加角色的跑动速度。

    骑术:每点略微增加角色的骑行速度和操控能力,并减少5%的骑射威力与精度损失。

    再想想自己以往,特别是重生之前的弗林骑士在战斗中的表现。

    弗林不得不说,这个系统还是蛮科学的,自己——弗林·特斯尼兰,就是这么吊!

    虽然弗林之前就知道自己很吊,但直到今天切切实实看到自己的属性,弗林才确认了自己吊在什么地方。
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