古代游戏入侵现实
时间:2023-05-22 来源: 作者:书迷1
重新现出身形的上忍已经出现在李亚国身后!
李亚
280 两条路
李亚国自然不会让这些乞活军士兵在这里吃白饭,命令冉闵带着乞活军士兵前往第一线支援作战。
这种级别的刺杀江户幕府势力显然不可能进行第二次,以上忍表现出来的战斗力,江户幕府势力明显是抱着势在必得的把握派出来的,如果还有多余的刺杀力量,不可能如同添油战术一般一个一个送过来。
所以消灭了上忍后,李亚国认为江户幕府势力不会再有强力的忍者过来刺杀自己。
事实正如李亚国所料那般,江户幕府势力终归无法跟亚联邦历史古代大帝相提并论。
再加上日本文化历史因为亚联邦那位大帝的出现,被人为的篡改消灭了,在霓虹国,甚至是教科书也在刻意的混淆真实的历史,改的面目全非!
如果再给亚联邦一百年时间,或许真的能将霓虹国彻底融合成东亚文化密不可分的一员!
这种人世间的历史文化侵略和泯灭,间接导致了地狱中古日本势力的衰败,在霓虹国很多人都通过教科书知道秦皇汉武的丰功伟绩,却少有人知道德川家康这个人有过什么功绩……
至于织田信长之类的名将,更是只能在霓虹国民间的部分野史中看到。
对于江户幕府,霓虹国历史教科书里都是一笔带过,反倒是对亚联邦的历史大书特书,并且在历史教科书上,霓虹列岛一直是东亚文化不可分割的一部分……
其中最扯淡的是,将霓虹列岛在先秦时期就划分为秦始皇的一个郡治,而天皇只是当时日本列岛土著对郡守的尊称……
李亚国闲暇时阅读了一边霓虹国的历史教科书,上面的篡改连李亚国这个汉人都有点看不下去了……
太特么扯淡了!
然而,就是这种明显作伪甚至一点没有逻辑性的历史教科书,在政府的强权下,成为全民学习考试的模版!
在这种模版下,古日本历史文化不衰败都不可能……
不得不说,历史不愧是胜利者书写的遮羞布,无论多么扯淡,只要当代人死光了,统治者留下的教科书就会被奉为经典和真理!
即便民间有不岔者私下传播,也会被贬为不受重视的野史……
亚联邦大帝之所以当初留下了天皇一脉,不过是为了不断踩塌天皇的权威,让当时的霓虹国民众清醒认识到,天皇不是神灵的后裔,只是一个普通人罢了……
天皇一家更像是亚联邦大帝留下警醒世人的讽刺。
李亚国知道,在人世间名声越大,知道的人越多的历史大帝越是强横。
凭啥满清十几位皇帝,就康麻子取得了最终的胜利
还不是因为亚联邦的某部清宫剧,给大众留下了康麻子大帝鼎盛军功的印象……
结果就使得地狱中的康麻子获取了大量的众生愿力,一举打败了自家亲戚皇帝。
同样的道理,明明到秦二世就王国的秦王朝,区区几十年大一统的国祚,本应不算什么强大的势力,但偏偏因为亚联邦主体民族将秦始皇当成了精神偶像,外加秦始皇陵被众人熟知的加成,成为地狱中一方巨擘!
正是亚联邦历史大帝的名气太大,才使得他们的力量爆棚,可以强行打开地狱之门对现实位面入侵。
反观那些小国,因为大国的文化入侵太严重,本国国民对自家历史上的明君反倒印象不深刻,结果小国的历史大
281 德川败走
随着激战的深入,双方大量士兵战死,李亚国毫不犹豫的将刚刚到手的1万枚游戏金币全部兑换成半兽人步兵投入战场。
这时候最开始的第一批5000多半兽人步兵已经全部阵亡,后续支援的4万半兽人步兵也战损了三分之一。
双方都是不怕死的士兵,而且战场范围极大,几乎每一米墙段都有互相厮杀在一起的士兵,所以双方战士消耗极快。
相对而言,李亚国的追随者和女武神放在这几万人的大战中,如同一叶扁舟般变得无力……
这就是大势力为何还保留中级游戏士兵组成大军的原因,再高等级的游戏士兵,碰到这种军队,做到自保无虞,但想要击败基本上不可能……
高等级的士兵更多是用来执行刺杀或者保护统帅的作用。
后方的德川家康看到又有一股股半兽人步兵加入战场后,终于下定决心。
伴随着一万名半兽人步兵的支援,江户幕府势力一方又没有高端战力带队清场,攻城战中的人数优势正在被快速拉平,如果德川家康不投入核心的6阶兵乃至7阶兵的话,这场攻城战必然是李亚国一方取胜。
然而,即便投入所有的高级别,德川家康也没有必胜的把握,他现在还没弄明白十一阶的上忍是怎么被杀死的,要知道上忍的单体战力已经能威胁到德川家康的生命了!
德川家康看着天边泛起的黎明光亮,咬着牙关下令道“撤军,所有足轻精锐留下殿后。”
德川家康一声令下,在后面没有踏上战场的高级别和6阶精锐齐刷刷的列队转身,前队变后队,后队变前队,在德川家康的引领下撤离皇居战场。
至于已经投入战场的江户幕府势力的游戏士兵则丝毫没有退却的意思,第一线作战的士兵如果突然撤退,只会被敌人从背后攻击屠戮,凭白接受巨大的损失。
而留在前线的游戏士兵就是最好的殿后部队,李亚国势力兵少,即便看到德川家康撤军,也无能为力……
总不能让东方不败这种零星追随者追击德川家康大部队吧,那样做根本没有意义。
江户幕府势力麾下的足轻精锐全部被抛弃,不过其中一些没有加入第一线战斗的5阶太刀武士和6阶枪骑武士却在4阶足劲精锐舍生忘死的掩护下退出战团,双腿疾奔追向正在撤退的大部队。
从半空中朝下望去,皇居四周城上城下的战场中不断涌出散乱的小人,向着一个方向奔逃汇聚。
投入战场的太刀武士和枪骑武士本就不多,很快就逃了个干净。
没有了这些5、6阶江户幕府游戏士兵的带队,足轻精锐的阵线彻底被李亚国的士兵压制下去,半兽人步兵的单体战力本就比足轻精锐要强,还有追随者和女武神不断大肆屠戮,足轻精锐的数目在飞速下降着。
等到天色彻底放亮,到达中午后,殿后的江户幕府势力日本足轻精锐终于被全部歼灭!
因为游戏士兵阵亡后都会化为蓝光消失不见,连血迹都没留下,战斗结束后皇居城墙上下除了破烂一些外,竟然和平日没什么区别!
若不是亲眼见到昨夜的大战,外人看到现在的皇居外墙,根本不敢想象这里刚刚爆发了数万规模的大会战!
至于江户幕府势力的主力大军,早已逃离出千代田区,不见了踪影。
战斗结束后,李亚国第一时间拉开个人面板查看自己的战损。
前前后后投入了总共5万5000多名半兽人步兵,最后仅剩下23000多名……
5000人的强兽人战
282 封建时代
【恭喜领主李亚国获取10万枚游戏金币,其中包括基础杀敌奖励+决战胜利额外加成+击杀超阶(超过十阶的游戏士兵)上忍的额外加成+驱逐江户幕府势力统一东京区的额外加成。
恭喜你成为整个东京区的领主,税收区域扩张到整个东京区,每天可获得1000枚游戏金币的税收。
因为东京区是霓虹国的首都文化中心,获取巨大的额外加成,且是领主李亚国势力主基地所在核心位置,才可以获取1000枚游戏金币。
攻伐其他古日本战国领地,将无法继续获得如此大的税收加成。
领主李亚国已经拥有东京区,即古日本战国时期的武藏国作为自己的封国,晋升到下一个时代可以创建自己的封建国号,且可以对外展开征伐。
整个霓虹国按照古日本战国时代划分为各个势力地区,每征服一个地区即可增加相应领地税收。
建议领主李亚国在东京区基地中留下足够的兵力守卫,防止被周边古日本战国大名带军偷袭。
新的周边势力地图和游戏雷达扩张范围已经更新,请自行查询。
领主李亚国拥有10万枚游戏金币,是否现在晋升游戏时代】
李亚国扫了眼现在的日期:李亚国二年1月2日,昨天1日午夜12点获取的100枚游戏金币时,战斗正激烈进行着,所以都被李亚国兑换半兽人步兵顶到前线。
现在李亚国的游戏金币只有刚拿到手的10万枚,但加了个0的领地税收却让李亚国信心十足。
一天1000枚游戏金币的税收,想要攒到十万游戏金币,也不过才100天时间罢了,连一年都不到!
这么一看,升级游牧时代需要的10万枚游戏金币似乎并不算多。
李亚国又将冉闵叫来,询问了一番他麾下乞活军的数目。
冉闵最开始的部下早已伤亡殆尽,在这种级别的会战中,那点5阶乞活军真的不算什么,起码要达到6阶才会对战局走向产生影响。
所以冉闵基本上是填进去多少乞活军死多少,即便不断利用杀敌奖励兑现新的乞活军,战斗结束后冉闵麾下的乞活军士兵也仅剩下600多人……
看到冉闵从原本一个团长被削弱成一个营长后,李亚国感到十分放心……
虽说冉闵的忠诚度很高,但功高盖主的事情李亚国心里一直提防着,这也是他始终将冉闵派到第一线打消耗战的原因。
反正李亚国想要让冉闵恢复,只要给他一笔钱就足够了,平时还是弱一些比较安全……
谁叫乞活军只听冉闵一人,不听李亚国的军令呢
问完冉闵的兵力后,李亚国再次拉开了个人面板。
【姓名:李亚国
游戏时代(独有):游牧时代
战斗力评估:6阶(不计算装备带来的加成)
特殊能力:全身爆发最高可达64万斤力气;可开启轻甲、异甲、隐甲、重甲,也可四甲合一作战。
游戏金币:10万
唯一战争领主职业技能:麾下兵将无需任何维持费用。
领地建筑:领主大厅,税务大厅,水晶宫,军营,高产农场,铁器铸造所,矮人军械库
领地税收:每天1000枚游戏金币
领地范围:东京区(古日本武藏国所在区域)
游戏装备:圣战铠甲(卓越级法器),无限弹药燧发手铳(卓越级凡品)
特殊品:英魂一份(封地中建立英雄祭坛后可用于招募将领)
自建兵种模版:非人种族(具备数量翻倍特性和混乱无序特性)
追随者:东厂档头
283 矮人榴弹炮
【矮人榴弹炮简介:每四名矮人炮手配备一门类似掷弹筒的小口径仰射榴弹炮,可发射专属小口径地狱榴弹,地狱榴弹可在有效爆炸杀伤范围内秒杀7阶以下常规游戏士兵,对7阶以上高级游戏士兵的真气护罩能造成大幅度削弱。
矮人炮手全身无甲随身携带矮人战斧作为自卫武器,两名矮人炮手即可操作矮人榴弹炮射击,极限情况下一人也可以操作矮人榴弹炮射击,但会降低射击速度,其余炮手负责看护和运送地狱榴弹,并作为替补炮手。
小口径地狱榴弹可在矮人军械库中无限制购买,一百发小口径地狱榴弹消耗一百枚游戏金币。
1000枚游戏金币可以兑换20门矮人榴弹炮,配属100名矮人炮手,请注意矮人炮手不擅长近战肉搏!
友情提示:矮人榴弹炮使用的专属地狱榴弹为地狱气息形成的炮弹,无法使用现代科技制作的炮弹代替,只有用地狱气息制造的炮弹才可以对本质是鬼体的游戏士兵造成伤害。
封建时代开启新的系统建筑:怪兽巢穴和英雄祭坛。
怪兽巢穴简介:建造价格为十万枚游戏金币,是招募非人种族骑兵和大型怪兽兵种前缀建筑。
在封建时代,怪兽巢穴仅可以招募非人种族骑兵狼骑兵和半人马射手,具体信息需要建造怪兽巢穴后才可获知。
英雄祭坛简介:建造价格为一万枚游戏金币,在这里可用英魂招募武将,也可以使用英魂与合适的宿主结合制造死忠的追随者,前提条件是宿主主动愿意接受奴役,或者完全失去反抗能力处于昏迷状态。
封建时代可建造潮汐军营,解锁条件为领主李亚国统一所在的本州岛。】
咕咚一声,看过更新的信息后,李亚国下意识的吞咽了一口唾沫,这封建时代比起游牧时代增强的可不是一星半点,特别是那款矮人榴弹炮,彻底惊到了李亚国!
“我这是直接从冷兵器进化到了热武器时代么”
李亚国看着那款矮人榴弹炮,怎么看怎么像超小口径迫击炮,也就是世界大战中常见的掷弹筒。
掷弹筒原理跟迫击炮一样,但因为口径太小,所以被‘开除’了迫击炮家族,只能配上一个掷弹筒的名号……
如果按照功能学名的话,掷弹筒应该叫做超小口径迫击炮……
“我现在拥有了矮人榴弹炮,是不是意味着我可以吊打那些还停留在冷兵器时代的日本战国大名势力了
这地狱榴弹还需要消耗游戏金币购买是什么情况,之前那个喷火的铁火矮人射手都没有额外的战斗消耗!”
李亚国看到地狱榴弹的价格后,知道自己在没有彻底变成土豪前,基本上不可能敞开来使用矮人榴弹炮洗地了……
然而,即便如此,矮人榴弹炮的出现也让李亚国之前的战术作战规划发生天翻地覆的改变。
有了矮人榴弹炮,战场上决定胜负的将不再是近战肉搏士兵的数量和战斗力,这才是远程火力覆盖的大杀器啊!
而且抛射的弹道可以完美解决战场铺开面积的问题。
若是直射远程兵种,在战场中基本上只有前几排能杀敌,数量再多的直射远程兵种无法一起射击又有什么意义
至于抛射的弓箭手单位,又往往会被敌军的盾牌和甲胄削弱杀伤力,正因如此,才使得游戏势力之间的战斗胜负决定权落在近战肉搏兵种手里!
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