古代游戏入侵现实
时间:2023-05-22 来源: 作者:书迷1
安排完以后,李亚国又留下了2000多强兽人战士和900多矮人火枪手守卫自家主基地,并且兼任后勤运数人员。
接下来李亚国打算将所有的游戏金币都用来兑换地狱榴弹,他能预感到接下来的大战对地狱榴弹的消耗将会持续很长一段时间!
作为进攻的主力,李亚国亲率的部队,其实只有1000个矮人榴弹炮手,1000个铁火矮人射手和2000个牛头人图腾战士。
 
288 洗地般的攻击
“用榴弹炮欺负冷兵器部队,还真是一件让人振奋的事情啊。”
李亚国一边在游戏雷达上定位一边感叹道。
很快,随着李亚国一声令下,已经布置好的三处榴弹炮阵地顿时对三个不同地段的镰仓幕府的大军展开急促射击!
一排排形似掷弹筒的矮人榴弹炮被一字摆放,得到命令的矮人炮手校正过后,一名早已准备好的矮人炮手将地狱榴弹放入炮口当中!
随着一连串砰砰砰的闷响,那名矮人炮手很快从身后拿起新的地狱榴弹放入,全程都没有捂耳朵的动作!
地狱榴弹比起现实中真实的掷弹筒,发射声音小得多,而且这些矮人的身体组织和人类也不同,所以不会被发生声响震到。
每一门矮人榴弹炮实际上只有两个矮人炮手操作,剩下的矮人炮手都光着膀子,露出粗壮的块状肌肉,一趟一趟将承装地狱榴弹的箱子打开,然后把一枚枚地狱榴弹运到射手身后触手可及的地方。
矮人榴弹射击的流程出乎意料的简便,矮人炮手只需要将地狱榴弹放入炮口里就会自动发射出去,跟迫击炮的原理相差不多,最重要的是,因为射得是地狱榴弹,依靠的不是火药推动原理,炮口不会因为过热而导致无法发射!
也就是说,这些矮人榴弹炮理论上可以一直射下去!
整整200门矮人榴弹炮,分列三处射击阵地,第一分钟就将数千发地狱榴弹射了出去!
正在小镇中穿行的足轻精锐和弓足轻们,还没意识到什么,就被接连响起的爆炸声吞没,其中几个坐在高头大马上,背部插着一面大旗的7阶旗本众高级武士,在爆炸响起的时候体表陡然浮现出一层白色光晕。
这些旗本众挥舞着刀剑,大声发出呐喊企图指挥被地狱榴弹炸懵逼的游戏士兵,但没过多久,这几个旗本众就被数发落在身边的地狱榴弹炸成蓝光消失不见……
从精英足轻、弓足轻和太刀武士,到枪骑武士和长弓武士乃至少数负责统筹的旗本众高级武士,全部被短时间内降临的上万发地狱榴弹吞没!
矮人榴弹炮停止射击的命令是李亚国下达的,才开炮不到十分钟,李亚国就满头大汗下令停止射击。
在他的视野中,远处对应游戏雷达中镰仓幕府前锋主力的方位,已经被密集的爆炸声彻底覆盖,而李亚国付出的代价则是上万发地狱榴弹消失不见……
真的是大炮一响黄金万两!
这可是一万多枚游戏金币啊!
一万个半兽人步兵就这么没了
由于李亚国距离过远,他只能从游戏雷达上看到红点消失的数量,差不多一下子报销了对方近两万个红点。
这么大的战果主要是因为镰仓幕府的主力大军根本没有意识到李亚国有榴弹炮这种大杀器,排着密集的行军队形,结果一发地狱榴弹下去,倒下一大片……
在李亚国下达命令制止矮人榴弹炮手的奢侈行为时,在后方中军当中的镰仓幕府将军源赖朝还处在不可置信的震惊当中。
不到十分钟的时间,伴随着阵阵轰鸣声,自家的前锋主力就灰飞烟灭了
源赖朝不知道的是,地狱榴弹之所以能制造如此大的战果,主要是因为游戏士兵受到攻击后,下意识的按照冷兵器作战的条例,互相集结起来列阵举盾打算硬抗,如果面对的是箭雨,这种做法是非常正确的……
只可惜,盾牌是扛不住地狱榴弹轰击的……
结果就导致大队行军人马被炸成蓝光马赛克后
289 绝望的源赖朝
经过这一轮打击后,源赖朝不禁开始怀疑这次出征的意义。
他连敌人的影子都没有摸到,就少了近两万人,占了他带出来的总兵力三分之一,这仗还有的打
虽说游戏士兵不怕死,不会影响到军心士气,但自己的底子都打光了,想要恢复可没有那么容易!
毕竟镰仓幕府不光跟李亚国的势力接壤,周边还有其他的势力,一旦镰仓幕府的军力被极大削弱,很可能引起宵小的窥视。
源赖朝身为镰仓幕府的掌舵人,也是镰仓幕府为数不多保有生前智慧的统治者,不得不考虑自己的后路……
不是源赖朝胆子小,实在是这一场战斗打的太莫名其妙了,源赖朝到现在都没弄明白李亚国用的什么武器将自己的前锋全部歼灭!
即便有零星几个人可以让现代武器对游戏士兵造成杀伤力,也不可能出现那么多爆炸,来到现实位面后,源赖朝基本的常识还是有的,之前那种洗地一般的轰炸,绝对是一个成规模的炮兵团杰作!
这说明李亚国一方不是几个人能使用现代武器伤敌,而是李亚国掌握了一种新的,可以使用热武器火炮的兵种!
正是猜到了这一点,源赖朝才会对这场战争产生疑虑,这种敌人能打到我,我打不到敌人的感觉太糟糕了……
李亚国发现源赖朝的后续大军停止前进后,立刻马不停蹄的靠近布置了几个新的炮兵阵地,在游戏士兵强大的执行力下,源赖朝仅仅耽误了不到一个小时,所处的中军大队就遭遇了和前锋一样的地狱榴弹的洗礼!
这支被李亚国逮到的镰仓幕府中军主力的兵力可比前锋还要雄厚,镰仓幕府的前锋、中军和后军三大行军队列中,中军的兵力是最多的,占了二分之一总兵力,其次是前锋,有三分之一的部队,兵力最少的则是护卫后阵的后军。
李亚国有着本土作战的优势,根本不用派出斥候侦骑,直接在游戏雷达上统计一下红点的数量就能得知敌军主力的位置。
毕竟在大军作战当中,即便是高级兵如非必要也不会与普通士兵分离,谁都知道高级兵陷入人海围攻同样会陨落,只有高级兵和普通士兵配合起来才能发挥出最强战力。
因此,李亚国只需要判断游戏雷达上红点数量最多的位置,基本上就是敌军的中军主力所在了。
抓到镰仓幕府的中军主力后,李亚国下令敞开了轰,而且轰掉一块后还延伸射击,将所有积攒的地狱榴弹打出去!
从游戏雷达上看,只要歼灭了中军主力,剩下的镰仓幕府后军那不到六分之一的兵力,单是用牛头人图腾战士和铁火矮人射手就能解决。
原本李亚国是打算让牛头人图腾战士和铁火矮人射手充当矮人榴弹炮的护卫,但在本土作战有着游戏雷达的优势,李亚国发现他完全可以利用矮人榴弹炮占据绝对上风的射程优势对敌军聚集在一起的主力冷兵器部队洗地。
再加上矮人榴弹炮抛射的弹道,几乎无视了地形的起伏阻碍,完全可以做到在开炮前隐蔽自身!
就这样,源赖朝在犹豫不决的时候,先是他所在中军的边缘地区遭遇了毁灭性地狱榴弹轰击,随后爆炸的波浪快速向他所在的位置推进。
情急之下,源赖朝连自己的士兵都顾不上纠集,匆匆带着身边的7阶旗本众高级无视向炮火覆盖过来的反方向狂奔!
&n
290 陷阵之志
当然,现在的源赖朝不可能去找德川家康取证,德川家康如果知道镰仓幕府主力差点被全灭,更不可能对一个‘弱者’解释。
而不知道李亚国实际上已经没有地狱榴弹的源赖朝,在轰炸爆鸣声结束后,立刻下达了一连串命令,将没有遭受攻击的后军和中军主力中残余的兵力集结在一起,全速向本土逃去。
反倒是一直以为游戏势力一个个脑子抽筋,愿意玩命的李亚国,在地狱榴弹打空后,立刻命令牛头人图腾战士和铁火矮人射手建立了一条防御阵线,还准备对抗镰仓幕府有可能的反击……
毕竟在游戏雷达上,镰仓幕府远征军还有一万多个红点呢,并没有丧失进攻的能力。
天知道那一万多个红点里有多少个高级士兵。
结果,当李亚国看到大片红点比来时更快的速度远离己方后,才知道,向来悍不畏死的游戏士兵竟然逃跑了!
不过李亚国并没有追击,一来是因为他没有大批快速机动的骑兵兵种,大家都是两条腿,而且都是悍不畏死军纪也不差的游戏士兵,追是肯定追不上的。
二来,则是因为李亚国还有两线战场需要顾及。
在游戏雷达上,李亚国发现另外两线战场并没有自己预想中那么顺利,他派出去的两万三千多半兽人步兵正在急剧下降!
唯一的好消息就是两线的红点大军还没有攻入东京市区,说明冉闵和高顺两路大军并没有被歼灭,拖延的作战任务也没有失败。
【恭喜国王李亚国完成大会战中镰仓幕府决战的胜利,大会战战略任务完成三分之一,请再接再厉,击败另外两路大军,获取大会战战略任务全额奖励。】
正在赶回东京市老巢基地的李亚国听着脑海里的游戏提示音,知道这次镰仓幕府是真的胆寒撤退了。
游戏规则很多时候虽然很死板,但正因为这份死板而变得公正严明,游戏规则发布的消息是不可能作假的。
大会战战略任务是三路大军结盟入侵李亚国的蓝星王国时游戏系统发布的,这使得单独打赢一场会战后李亚国无法立刻获得游戏金币的奖励,只有完成了全部的大会战战略任务后,才能一次性获取所有累计的奖励。
当然,这种大会战战略任务完成后往往会有丰厚的额外游戏金币加成,比起单独打一场会战获得的游戏金币更加丰富。
唯一一点不足就是李亚国无法一边打仗一边招兵了……
正是这种任务机制,使得李亚国每次出手都会在积攒足够多的实力后发兵,如此一来,即便战争过程中无法获得补充,也能将战场一直持续到胜利的那一刻。
在李亚国击败镰仓幕府的同时,高顺带领的一路大军已经与常陆和陆奥两国联军激战在一起。
噪杂的战场上,到处都是游戏士兵的喊杀声和兵刃入肉激斗声,灵狐一边手持双枪射击一边气急败坏的对前面替她遮挡近战敌军步兵的零抱怨道:
“那个高顺就是个榆木脑袋,消灭了常陆国的前锋我们明明可以轻松后退再寻找机会,他非要带着我们追击过去,虽然我们消灭了常陆队大半主力,却引来了陆奥国主力援军的围剿!
这个蠢货自己嫌死的不够快,还要拉着我们姐妹俩陪葬,真是气死我了!
老娘带过来的000多半兽人步兵都被高顺的鲁莽坑没了!”
“灵狐姐姐,你我都是主人的女武神,即便战死也可以真灵回归水晶宫,到时候主人必定会复活你我的,你还怕战死么”
零手持女皇双刃,骑在一个日本太刀武士肩
291 忠魂的缺陷
高顺所部的陷阵营在这场战斗中经历了三个阶段。
最初高顺主动伏击敌军前锋,陷阵营没有折损一人就获得了巨大战果,紧接着高顺将所有的战果都用来招募麾下的陷阵营士兵。
不知是不是巨大的战果和零战损刺激到了高顺,他一路追击下,消灭的敌军越来越多,但出现的敌人士兵也成爆发式增长。
结果,陷阵营士兵开始出现伤亡,大批半兽人步兵也渐渐被消耗殆尽!
由于陷阵营士兵本身是6阶精锐,伤亡很小,再加上不断杀敌,高顺不断补充兵额,仍然可以将陷阵营士兵数量维持在一千人左右。
但随着陆奥主力援军全部抵达,高顺陷入包围圈后,这一平衡在惨烈的战斗中迅速被打断,即便有高顺不断招募,陷阵营士兵的整体数量也在缓慢下降中。
然而,灵狐和零在不断的战斗中却获得了巨大的好处,原本灵狐和零带领的士兵战力与她们差距极大,灵狐和零往往要承担极大的压力。
但与陷阵营的合作中,灵狐和零可以将后背和两侧交给陷阵营士兵协防,只需要面对前方的敌人即可。
这使得灵狐和零可以将九成的精力都放在杀敌,而不是防御上面!
如此一来,相当于把灵狐和零的全部战斗力都释放到进攻方向,两人本就是注重杀伐的女武神,战斗力全部释放后,杀敌效率是普通6阶陷阵营士兵的数倍之上!
而高顺也始终处在第一排作战序列当中,孜孜不倦的挥舞着他的长柄大刀,由于高顺周围的陷阵营士兵拼死掩护自家的主将,所以高顺即便遭到了针对性围攻,仍然毫发无损。
为了维持陷阵营防御圆阵的完整,高顺甚至把自己武将‘特权’拥有的地狱魇马都收了起来,和普通陷阵营士兵一样结阵抗敌!
陷入重围后,陆奥和常陆两国的大名将所有的精锐全部派了上去,由于四五阶远程步兵攻击力对重甲的陷阵营步兵无
无法造成伤害,在远处射箭的只剩下6阶日本长弓武士。
其余的包括4阶弓足轻在内,都换上了近战武器上前充当炮灰!
这些弓足轻在大名的命令下,完全放弃了防御,嚎叫着不着调的字符,如同一个人形炮弹一般狠狠的撞入陷阵营军阵,不求杀敌,只为在临死前能让陷阵营严密的军阵松散一些。
从半空中俯视,就会发现大量被放弃的远程炮灰兵种,充当着敢死队一批批撞入陷阵营军阵,而这些敢死队后面往往跟随着强悍的5阶太刀武士和僧兵等专业肉搏兵种。
至于4阶的精英足轻在这里仅仅是用来消耗陷阵营步兵体力的炮灰,陆奥和常陆两国的日本大名已经放弃用精英足轻打开缺口的尝试。
因为陆奥和常陆两国日本大名发现,4阶的精英足轻即便冲入陷阵营军阵中,也坚持不到一秒钟时间!
在大量职业5阶肉搏兵与陷阵营步兵缠斗在一起,破坏了陷阵营步兵外层严密防线时,就是6阶的枪骑武士骑乘着一批批日本战马,手持超长的骑枪顺着乱战的缺口狠狠的扎进去,即便前面是自己人也不会有丝毫顾虑!
这种不要命的打法是相当致命的,冲击的枪骑武士虽然不多,一次只有几十个,但因为后面跟随了大量5阶肉搏步兵,每一次枪骑武士的冲击都会造成大片陷阵营士兵阵亡,高顺不得不派出更多的兵力去填补缺口,并缩小防御圆阵,防止因为兵力缺损过多而使得阵列变得稀疏。
在这其中,灵狐和零无疑起到了巨大的作用,每一次枪骑武士的冲锋,单是死在灵狐和零手里的枪骑武士就超过三分之
291 忠魂的缺陷
高顺所部的陷阵营在这场战斗中经历了三个阶段。
猜你喜欢