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开个公司做游戏

时间:2023-05-27  来源:  作者:奏光
而在游戏的第四周,随着mod功能的进一步推广传播,游戏销量甚至逆势上涨!
《死或生》上市第四周,游戏销量2100万套!
2400,2400,2000,2100。
四周销量突破8900万套!
而刘雄从《死或生》上面赚到的钱,也突破了100亿大关!
要知道,这才仅仅是一个月而已。
按照这种趋势下去,《死或生》的销量别说一亿大关了,这是要冲击1.5亿套的节奏啊!
其他的游戏公司,简直都疯狂了!
包括企鹅在内的各大游戏公司,都开始了讨论和反省。
世纪之交的超级投入风潮已经过去多年了。
但现在,看到《死或生》超高的投入以及更高的回报。
大公司们的都意识到。
或许,疯狂的烧钱时代又要回来了!
整个游戏界,起风了!





开个公司做游戏 第178章 死或生在某网站火啦!
最近几天刘雄心情不错。
虽然刘雄不是一个特别爱财的人,但近段时间《死或生》的疯狂销量,也确实令刘雄很开心。
要知道《死或生》作为一款格斗游戏,投资4亿美刀是存在很大风险的。
而现在,超高的投入带来了巨额的回报,每天看着账户数字蹭蹭上涨,刘雄是真的蛮开心。
正在办公室里放松的喝茶,小林突然慌慌张张的敲门喊道。
“老板老板!不好啦!不好啦!”
“火了!死或生在某网站火啦!”
小林所说的某网站,乃是一个著名的分享社区,有91徐先生,91冷先生等著名用户。
刘雄决定不去问小林为什么会在这个某网站。
而是淡定的说道:“火了不是很正常么?”
“porhub上关于死或生的视频还少了么?”
“而且,最近几天关于玛丽罗斯的本子,我都看了七八本了!”
游戏的女角色,特别是那种漂亮的富有魅力的女角色,往往都会成为18x网站上的热门。
《死或生》会成为热门,完全也在刘雄的意料之中。
但是小林深吸了一口气,把自己手机给刘雄看,并且神神秘秘的说道:“但是这个视频质量特别高,特别火,据说全网总点击分享下载次数,已经超过了1000万了!”
一个小视频能超过1000万?
这倒是引起了刘雄的注意。
再加上自己的程序员小林,也评价这个视频质量极高,于是刘雄便饶有兴致的点击了播放。
在视频的开始,是一个马头的标志。
刘雄一眼望过去,还以为是地球上电竞豪门liquid呢!
刘雄心想难道小林给自己放错视频了?
然后刘雄发现有些不对劲了。
在马头标记之后,出现了一串英文。
deadoralive:brokenprincess。
死或生:破碎的公主?
在视频中,首先是出现了死或生的女主——女忍霞!
然后出现了一些人。
然后刘雄确定了。
ok,这果然又是一个关于死或生的同人小视频。
刘雄接着看下去。
接下里的内容就十分的少儿不宜了。
心理承受能力差着也不宜。
一开始是人类,然后是类似人类的怪物,再然后是不类似的人类的怪物,再然后是体型巨大的怪物……
在看完了视频之后,刘雄擦了擦额头的冷汗。
客观的说,作为一个免费分享的小视频,这《deadoralive:brokenprincess》的制作十分的精良。
虽然比不上飞梦游戏的cg,但是秒杀一众小公司那是无压力的。
从内心来说,刘雄也并不反感其他个人或团体,利用死或生的人物制作各种无节操的视频。
但是……
这部视频的口味,实在是有些重哈!
看到刘雄的脸色都有些发愣,小林迟疑的问道。
“老板,您怎么看?”
刘雄想了想,然后才说道:“人家凭本事做的高质量视频,我不打算做什么。”
这个马头工作室本来就是免费分享发布,刘雄实在是没兴趣找人家茬。
总不能因为人家小视频做的质量好,所有就判定其有罪吧!
接下来的第五周和第六周,《死或生》的销量终于是正常的下滑了。
不过两周加起来也有3000多万套的销量。
这样一来,《死或生》的累计销量就已经突破了1.2亿套!
同时,在网络论坛上,在分享社区里。
关于《死或生》的各种mod,是大行其道,如同雨后春笋一般的冒了出来。
这些mod不断吸引着新的玩家入坑,同时也保证了《死或生》的长期销量。
在加上《死或生》渐渐形成了独特的同人文化群。
所以业界普遍看好《死或生》的最终销量,有望冲击1.8亿套。
刘雄也认可《死或生》的后劲,但是刘雄也知道,想要达到1.8亿套这个数字,还需要一定的时日。
《死或生》游戏光盘的销量,渐渐的平淡了下来。
但作为一款现象级的游戏,《死或生》的下游产业才刚刚开始。
作为一款美少女题材的游戏,拥有许多优秀人设的《死或生》,成为了众多手办厂商眼中的香饽饽。
依目前玩家们对于《死或生》的热情来看,谁能拿到飞梦的手办授权,谁就能狂赚一笔!
而这一次,刘雄对于《死或生》的手办授权,也是非常的重视。
因为之前把尼尔的手办授权出去之后,得到了意想之外的优秀结果。
虽然目前关于尼尔机械纪元的手办,仍在制作阶段尚未出货。
但是从琉璃厂那边传来的数据显示,玩家们的热情超乎想象!
在第一批预定结束之后,飞梦能拿到手的分成已经超过了6000万!
而后续琉璃厂还有别的尼尔机械纪元手办的生产计划。
如果按照这个势头,在三年之内,飞梦从琉璃厂那边拿到的手办分成,不会低于3个亿。
虽然在短时间内,手办挣的钱没法和游戏比。
但这份钱是白赚的啊!
刘雄只是签个协议,然后就什么都不管,坐等分钱了。
讲道理,这种白捡的钱,是要重视啊!
再说了,手办赚钱,是一件细水长流的事。
只要你的ip够给力,那么手办甚至能为你赚几十年的钱!
什么5周年纪念手办,10周年纪念,20周年纪念……
地球上的龙珠手办,更是创下了夸张的总销量!
从几块钱一个的扭蛋,但几千上万的雕像,林林总总几十年加起来,销量绝对的恐怖!
《死或生》卖了一亿多套,各位女角色的人气都是相当之高。
所以《死或生》的手办销量,也是绝对值得期待的。
刘雄事先请教了一下,结果得到了一个相当乐观的统计。
《死或生》手办能为飞梦带来的收入,将不会低于10个亿!
甚至可能更多!
毕竟是10亿的生意,所以刘雄肯定要重视啊!
这一次刘雄,陆陆续续联系了国内的琉璃,也联系了奸笑社为代表的手办御三家。
刘雄的条件也很简单,就是单纯的的要求分成,而不是买断版权。
其实御三家做手办,大多都是买断版权。
但这一次,面对《死或生》能带来超级利润,奸笑社第一个选择了合作。




开个公司做游戏 第179章 新游戏有些不一样
在御三家的奸笑社同意之后。
另外两家御三家手办厂,也都是陆续接受了刘雄的条件。
手中有着大ip,就是硬气!
然后刘雄仔细比较了各家厂商的条件、综合实力、投入力度等诸多方面、
最终选择了琉璃继续承担《死或生》手办的国内区销售。
而更为广袤的海外市场,则是交给了更加富有经验,以及国际销售能力更强的奸笑社。
《死或生》是国产游戏,但也千万不能小觑海外玩家的消费能力啊!
《死或生》游戏的销量,很多就是各家渠道商的海外分店呢!
特别是岛国的死宅们,个个都有钱,消费能力极强!
而且四斋蒸蚝片!
再加上《死或生》的总体画风,并不是纯粹的东亚画风,也很讨欧美那边审美的喜欢。
所以即使是向来不好打开的欧美市场,怕是也能卖出不少手办!
具有广袤的市场前景,这也是各家手办大厂,纷纷对《死或生》垂涎三尺的主要原因。
愉快的谈好了一笔大生意,刘雄并没有去像其他的老板那样吃喝玩乐。
而是构想起了飞梦的下一个发展方向。
想到自己这么辛苦,刘雄不禁对社会现状叹了一口气。
比较让刘雄感慨的是,现在的年轻人越来越懒惰了。
反正不上班也不至于饿死,所以干脆就不上班了。
许多人宅在家里,每天看一个女人和三条龙的电视剧。
那样不好。
刘雄觉得吧:工作是一种生活态度,是一种职业精神。
老实说,刘雄现在富的流游戏光盘。
银行卡里,00000000都快数不清了。
刘雄有这么多钱,照样每天坚持工作3小时。
有时候加班,甚至工作到下午2点!
现在的年轻人,已经很少有刘雄这种务实的精神了。
务实工作的刘雄,仔细看了看自己手机的应用商店。
实际上,这几天刘雄一直都在鼓捣自己的手机。
刘雄,也发现了这个世界上在游戏方面的一个空白。
在地球上,这几年各种手游可谓是大行其道,在快节奏碎片化的今天,手游的兴起几乎是历史的必然。
各种手游层出不穷,而手游本身的画面、可玩性也是越来越高。
手游市场,呈现出供需两旺的趋势。
而这个世界却有些不同。
玩手游的玩家虽然不少,但由于在氪金方面的限制,导致手游盈利能力有限,各家厂商对于开发手游是兴趣不大。
所以尽管应用市场里的手游不少,但总的来说水平不高。
或许是因为缺乏高质量的手游,所以当玩家们需要玩移动平台的游戏时,他们会更倾向于bsp、swich之类的掌机。
在掌机的平台上,拥有更多更高质量的游戏,市场也更加的繁荣。
手游缺乏高质量的游戏,缺乏高质量的游戏又导致手游市场盈利能力有限,然后盈利能力有限又导致更缺乏高质量的手游……
恶性循环。
于是,市场空白出现了!
手游市场,缺少一个强有力的领导者!
手游兴起是一个趋势!
刘雄认为这在两个世界是通用的。
即使在这个世界,成天拨弄手机的低头族也是不少。
只是,暂时还没有给力的游戏厂商,所以手游市场整体不繁荣。
之前新闻报道月流水超过1000万的手游,就已经是佼佼者中的佼佼者了。
刘雄也玩了下那个手游,立绘声优方面是挺不错,但其实游戏趣味性相当一般。
在许多游戏的细节之处,也显得有些粗糙。
一边想,一边用笔在纸上写写画画,刘雄认真的分析了本世界的手游市场。
作为游戏狂热的世界,玩家们对于手游的接受程度肯定是没问题。
只要游戏好玩,就不用担心赚不到钱!
如果飞梦能在这片尚未充分开发的手游市场,占得绝对先机的话……
那么,一笔超级巨大的宝藏将会归属于飞梦!
市场需要优秀的手游,同时刘雄也想要占据手游市场!
那么,到底做什么手游好呢?
不同于卖光盘的单机游戏,手游的盈利应该只有买断或者内购两种模式。
如果是单机手游的话,那么买断付费之后下载,会比较合适。
但想要长期性的赚大钱的话,还是内购模式的联网手游更加适合。
只是为了顺利通过严苛的审核,飞梦将要开发的手游,必须要是一款耐玩的良心手游。
看了一眼时间,不知不觉中已经到了晚上9点。
但刘雄并不打算回家,而是继续思索着手游的开发计划。
想了许多,从游戏性、收费模式、游戏风格等多方面考量。
同时也不断的回想自己在地球上曾经玩过的手游,再与本世界的手游相比较。
来到这个世界之后,刘雄其实也做过一款手游。
那就是游戏发展国。
当时,参加索尸公司创意大赛的刘雄,临时做了游戏发展国,并且取得了很好的成绩。
虽然游戏发展国,走的是pz平台,而不是手机。
但总的来说,游戏发展国依然是一款手游模式的游戏,只是不在手机上发行罢了。
那么,这一次制作手游,要继续从开罗游戏下手吗?
刘雄想了想,否决了这个想法。
虽然开罗的游戏可玩性都很不错,但毕竟是小众的类型,市场潜力有限。
如今的飞梦,需要一个更适合现代社会的节奏的游戏。
终于,刘雄心里有数了。
刘雄想到了自己在地球上玩过的一款流行手游。
q萌的画风绝对讨喜,而且制作相对简单,作为投石问路之作,是十分的合适。
虽然制作相比尼尔、死或生这样的大型游戏,要简单许多,但是游戏性却十足,拥有让人一不小心奋战到天亮的魔力!
经典耐玩,在快节奏短寿命的手游界,算得上是个中翘楚。
虽然游戏本身的大小不大,但却在一众手游中脱颖而出,成为了流行手游,并长期霸占ios的游戏榜!
再加上这款游戏素有业界良心之名,十分的适合这个豹子头零充的世界,能够完美规避政策对于氪金的风险。
于是新游戏基本敲定。




开个公司做游戏 第180章 不思议迷宫
准备了两天的资料,顺带还画了几张新游戏的人设草图,刘雄召开了一个会议。
“呵呵哒,大家最近玩的应该挺愉快吧?”
最近两周,虽然飞梦公司并没有放假,但实际上处于名存实亡的状态,大家都是自由散漫的各干各的。
基本也是在度假了。
自由散漫,但刘雄无意改变这个局面。
而面对刘雄的提问,除了柚子和芳芳,依然有些不好意思的点点头之外。
其他的员工们,都是一副老油条的样子,打着呵欠点点头。
“嗯嗯,最近玩的挺开心。”
随便扯了几句休假期间的趣事,刘雄切入正题道:“《死或生》卖的也差不多了,大家休息也休息舒服了,差不多该做新的游戏了。”
一说起有新的活儿干,大家都是振奋了精神。
小林呵欠都没打完,便兴冲冲的问道:“老板,新的游戏是什么?”
嗨狗说道:“死或生大投入有大回报,我们新游戏还是继续走高成本高质量路线吧。”
“游戏题材三巨头,枪车球枪车球,干脆做款冠军足球算了!嘿嘿,正好世界杯嘛!”夜神顶着浓浓的黑眼圈,看得出来最近看球是看爽了。
小葵也笑嘻嘻的说道:“可不能再做卖肉游戏了啊!我们要捡回一点节操!最好做个大帅哥主角的游戏。”
苏先也赞同:“对,大帅哥的!gay起来!”
员工们讨论的飞起,并且歪到了无关的地方,刘雄不得不打断大家。
“咳咳咳!”
“首先,我们的新游戏不会是那种大投资的大型电脑游戏。”
“从求生之路,到骑马与砍杀,到尼尔机械纪元,再到死或生。”
“我们连续做了多款高水准的大型游戏,投资也是水涨船高,缓冲一下,做点别的。”
“张弛有度,方显从容。”
“枪车球,这些题材也暂时不会触碰。”
“至于游戏的主人公嘛?”
刘雄此时微微一笑,说道:“我想的新游戏主角很帅,也很可爱,也很酷……”
众人纷纷被刘雄勾起了好奇心。
而刘雄点开一个ppt。
播放了一个图片。
“女士们先生们,这就是新游戏的主角!”
看到刘雄的图片,众人都是一愣!
这个左手持盾,右手持剑的绿色圆球,长得像圆形史莱姆的样子。
小林惊讶的问道:“这……这是什么鬼?”
刘雄深沉的说道:“这不是什么鬼,这位小兄弟,正是我们游戏的主角。”
“他的名字叫冈布奥!”
“而这款游戏的名字叫做。”
“《不思议迷宫》!”
小林好奇的问道:“不思议迷宫?意思是迷宫探险类的游戏吗?”
从可爱的圆球冈布奥开始,刘雄详细的为飞梦众人介绍了这款游戏。
“不思议迷宫的画风或许有点清奇,主角也不是萌妹子,圆形史莱姆果冻——冈布奥,就是游戏的主角。”
“但不同于现在市面上常见的抽卡养成卡牌手游。”
“我们的这款不思议迷宫,采取roguelike的游戏模式。”
“手游有一个很大的局限性,那就是有限的游戏内容,很快就会容易玩腻。”
“但不思议迷宫采取了随机生成的模式,每一次的冒险,都有着不同的游戏体验。”
“雇佣工人,打造设施,不断的发展,最后打造出一个超级繁荣的基地。”
“选择不同职业、不同特色的冈布奥,并且进行培养、加点、升级、养成。”
“闯入随机生成的迷宫,击败各种残暴的怪物,收集道具装备,研究技能与道具释放。”
“而在成功的通关迷宫之后,玩家将会获得丰富的回报。”
“利用通关迷宫的奖励,玩家可以打造出更繁荣的基地,购买升级更强大的冈布奥!”
“终于攒够了足够的材料,终于升级了自己的基地,终于买到了更强大的装备,养出了更厉害的冈布奥!”
“那么此时该干些什么?”
“真的要睡觉吗?”
“好不容易鸟枪换炮了,该去练一练吧?”
“少年,下一个迷宫等着你,不去来一发吗?”
继续讲了一些游戏的要点,刘雄最后说道:“每一个迷宫都会随机生成,每一种类型的迷宫都有独特的玩法。”
“丰富多样的道具、技能、装备。”
“高自由度,高随机度。”
“每一次冒险都是全新的冒险,这就是不思议迷宫的最大特色。”
“你们看一下资料,资料不算太多,下午告诉我你们的看法。”
拿到刘雄的资料,众人纷纷一边看,一边交流彼此的意见看法。
刘雄也不打扰他们,出门喝茶!
而到了下午的会议。
在深入了解了游戏资料之后,原本对于开发手游,还抱有一定迟疑的飞梦众人,现在脸上都充满了期待。
小林高兴的说道:“老板,感觉您这次构想的不思议迷宫,有东西啊!”
刘雄鄙视了小林一眼,“难道你雄哥我,哪一次没有东西吗?”
小林嘿嘿笑道:“感觉这次的手游很有潜力,比市面上的其他手游好玩呢!”
夜神也点头说道:“随机副本,多样化道具,死亡不可挽回……”
“各种随机的游戏冒险,对于游戏的可玩性,以及玩家们的期待性很有提高。”
“lifewaslikeaboxofchocolates.youneverknowwhatyou'regoingtoget。”
“人生就像一盒巧克力,你永远不知道下一块是什么味道。”
“而不思议迷宫的冒险也是如此。”
小葵也说道:“虽然是简单的手游,但是设定却很多呢?”
“冈布奥的种类很多,技能、装备、小道具也很多。”
“另外不仅仅是装备技能道具的设定,在突出迷宫多样性这一主题上,更是非常的富有特色。”
“每一个迷宫都有自己的主题,还有许多可爱的小彩蛋。”
“各种好玩的梗,真的是好多啊哈哈哈!”
夜神此时又补充发言道:“我对于roguelike游戏,了解的也算挺多的。”
“roguelike死亡惩罚机制过于残酷,而手游普遍偏休闲,过于残酷的死亡惩罚,会影响玩家的积极性。”
“这也是一个很难解决的大问题。”




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