您当前位置:首页  >  综合其他

开个公司做游戏

时间:2023-05-27  来源:  作者:奏光
“我想画的是坦克!是飞机和自行火炮!是战列舰上口径500毫米属于男人的浪漫主炮!”
“游戏公司是吧!我干!我愿意加盟!”
热血逆流而上之后,苏先冷静一下问道:“请问贵公司是哪一家公司?”
刘雄微微一笑,掏出名片:“欢迎来到飞梦游戏工作室。”
“啊!飞梦!”此时苏先的表情变得十分好看,冷静!冷静!凉!凉凉!
……
苏先虽然不是游戏圈的人,但多多少少也听说过飞梦的大名,但还好问题不大。
苏先不是那种需要爱惜羽毛的新锐画师,也并不是很在乎飞梦的名声。
而在苏先确认愿意加入飞梦之后,刘雄也终于可以使用系统查看苏先的属性。
但由于已经现场确认过苏先的水平,所以刘雄并不在意系统属性的高低。
苏先的属性高,那自然是极好的,但即使苏先的属性一般,刘雄也还是会招募苏先。
苏先:编程4,编剧10,作画112,作曲7。
很不错!
以编程能力133的嗨狗为比较对象,嗨狗可以在业界著名的公司工作室上班,甚至会被邀请加盟四大天王之企鹅。
那么,112点作画能力的苏先,至少混个行业中游公司无压力吧?
因为苏先除了在p站发黄图之外,在业界并没有什么名气,之前也只是和几家小公司合作过,为他们的卖肉游戏画了一些色气满满的原画。
所以还算是新手职员的苏先,工资并不是很高,定好的数字只是5000而已。
第二天是星期天,刘雄本来安排员工们休息,所以打算让苏先星期一再来报道签合同。
但苏先说道:“既然我们公司现在的游戏开发进度,被原画这关卡着,那我也得争分夺秒。”
“明天星期天,我想直接上岗,争取在周一大家上班之前,先画出第一批原画让大家使用。”
很好!刘雄欣慰的点点头,又是一名工作十分积极的好员工!
柚子也慢吞吞的举起了手:“老板,我明天也来吧,总感觉今天学到了很多呢。明天正好苏哥也来了,有了原画,正好可以赶一下进度呢。”
第二天,星期天。
在飞梦的办公室,刘雄和苏先签订了合同,然后苏先无缝的就开始了工作状态。
“虽然我很想要把天启坦克先画好,不过还是听从老板的安排,我该先画些什么?”
刘雄想了想,说道:“原本是想先让你和程序员一起,先把地图框架色彩给搞起来的,但今天既然柚子也来了,那还是先做单位的建模上色吧。”
“这些是我们之前讨论出的兵种、建筑、单位设定,你先看看,然后和柚子讨论一下,问问她那边需要些什么。”
“没问题老板!”





开个公司做游戏 第24章 超级员工的可能性
拿着《血狮之红色警戒》的设定本,苏先开始了认真的查看设定本,熟悉情况,了解背景。
然后,苏先一面惊叹连连,一面又从美术上的角度,做出了不少的改进。
“这个磁暴步兵,霸气啊!电磁版东京铁塔,厉害,厉害!”
“火箭飞行兵,超时空军团兵,这思路很先进啊!嗯,这种科幻风格的单兵,风格应该要统一一点。”
“呃,这个狙击手的武器,不该是98k,改一下,变成l115a3狙击枪好了,这样更加英伦风!”
“基洛夫飞艇!飞艇上的血盆大口,需要倾斜一个角度,这样更方便我们上帝视角的玩家,看上去更加的具有威慑力!”
“多功能步兵车!放空形态、维修形态、狙击手形态……天才般的思路啊,这完全脱离了现实战争的框架束缚!不行,我得画好一点,突出一种变形感。”
见苏先不断自言自语,显然已经开启了工作模式,刘雄也不多打扰,抛下一句有不懂的问我之后,刘雄又来到了柚子这边。
刘雄看到柚子正在修改一些已经做好了的3d基础模型,看得出来,昨天的博物馆之旅对于柚子还是有所帮助的。
见刘雄过来观察自己,柚子脸一红,停下手上的活,小声的说道:“谢谢老板昨天陪我去博物馆,真的非常感谢。”
“陪美女逛街可是美差,谢我干什么?”
刘雄笑眯眯,颇具亲和力的问道:“昨天逛了一天博物馆,看了那么多的枪炮坦克,有没有什么收获啊?”
柚子点点头,答道:“收获很多,我发现……我发现我之前存在着好多错误,今天就一直在忙着修改呢!感觉今天的我很熟练,工作效率特别高呢。”
满意的点点头,刘雄正要离开,却突然想起一件事。
既然柚子通过博物馆,学习到了那么多的知识,那么这种知识上的提升,能不能体现在系统的数据上呢?
用系统查看柚子的属性之后,刘雄的猜想得到了证实。
柚子原本的属性是:编程65,编剧7,作画44,作曲11。
而柚子现在的属性是:编程66,编剧7,作画51,作曲11。
进步很明显!
别的不说,起码在逛了军事博物馆之后,柚子脑海中的军事单位,肯定是会更加立体了。
逛一次博物馆,就狂涨了7点作画,这让刘雄不禁想到了一种可能性。
要是无限带员工去学习、看书、调研、考察、逛博物馆看纪录片等等,不断的充实员工的知识,那岂不是可以刷数据?
带柚子去一次博物馆就是7点,以后每周一次,一年下来不就是几百点的能力?
那样的话,员工一个个的都成长为超级员工,那还不是美滋滋?
刘雄想到了这一点,并就这个想法,向系统提出了询问。
“是否可以像昨天逛军事博物馆那样,短时间内快速提供员工属性呢?”
结果系统,机械的给出了否定的回答:“不能!”
刘雄又详细的问了一下,才明白了这个系统属性的提升,是一个很综合的考量。
柚子之所以能在逛一次军事博物馆之后,属性就提升好几点,那是因为柚子的基础实在是太差。
零军事知识基础的柚子,在一开始的进步速度自然会是很快,但第二次的效果就会减弱,第三次的效果更弱。
当柚子懂得的军事基础知识越多,柚子想要在这方面提升水准,也就会越难。
不仅是柚子,也不仅是军事方面的知识。
在许多能提升员工能力的事件上,往往都是第一次学习到的知识,提升到的能力会很多,而再往后,可能就几乎没有提升了。
虽然被系统给了否定的答案,但刘雄也不是很失望。
想想也知道,不可能会这么简单的嘛!
随着原画苏先的开始工作,困扰飞梦的原画问题也渐渐得到了解决,无论是柚子,还是嗨狗小林,都终于可以继续大踏步的前进,快速的完成游戏开发进度。
很快,《血狮之红色警戒》的开发进度,就超过了一半。
在这个节点上,刘雄是又可以查看最新的游戏属性。
在之前,游戏大框架刚刚完成的时候,血狮的属性是:趣味性103,独创性58,画面8,作曲1,漏洞111。
而现在,血狮的属性,特别是画面属性,得到了很大的提升:趣味性119,独创性72,画面68,作曲1,漏洞71。
游戏进度刚刚过半,刘雄完全可以期待游戏属性的进一步飙升。
随着游戏的开发进度过半,刘雄也让小林在飞梦工作室的官网上,做了一个新的页面,用来宣传和放出《血狮之红色警戒》的部分资料。
同时,这也是《血狮之红色警戒》这个游戏名,第一次正式亮相。
做一张单纯的网页不难,即使是新手小林也很圆满的完成了任务。
只是,要在官网上放些什么东西呢?
这件事小林不敢擅自决定,便跑来询问老板的意见。
放什么?的确是个问题。
刘雄想了想,现阶段游戏实战画面还没有做出来,能放出的东西也不多。
“那就放几张原画吧,天启坦克、基洛夫飞艇、火箭飞行兵、动员兵、军犬之类的。”
“顺便在从柚子那边要一些做好了的3d模型也放上去。”
这些原画、模型都是已经做好了,小林遵从刘雄的指示,在官网上上传了十几张原画,以及几个特色兵种的3d模型,下面还附属了简单的资料。
但刘雄浏览了一遍官网,觉得还是有点不够好。
似乎东西太少了,虽然不少兵种的原画都非常的精美帅气,富有红警的游戏风格。但讲道理,也没有对其他的游戏形成什么优势。
如果光凭这些东西,血狮的官网将会是一个非常平庸,没什么亮点和吸引力的官网。
思考了一下,刘雄找到了苏先。
“现在游戏的官网上线了,我叫小林上传了一些原画上去,但还缺少一些精品的宣传海报,我想让你先做几张出来。”
苏先自信的笑道:“没问题老板,要什么您说。”




开个公司做游戏 第25章 系统发力!
刘雄早已经想好自己想要的东西了,便直接说出了自己想要的几张宣传海报。
“基洛夫飞艇,在灯塔国的自由女神像上空飞过。这张海报要注意一种压迫感,所以需要让基洛夫飞艇低空飞行,甚至看上去就要撞到自由女神像。”
“漫天的伞兵,背景是我国s市,要把超级电视塔给画出来,但电视塔会是被摧毁的状态。国破山河在,这种感觉必须要体现出来。”
“还有,冷峻威严,全身都是甲胄的磁爆步兵,正在用电流对东京铁塔进行磁化。这是一张仰视的原画,从下往上看去,磁化中的铁塔顶端,电流正在晃动。”
……
刘雄一口气说出了五六张原画,虽然数量不多,但考虑到苏先还有工作要做,所以刘雄决定暂时就这几张,太多了增加员工工作压力嘛!
苏先接受了任务,并表示两三天之内就可以交稿。
于是两三天之后,苏先向刘雄提交了自己画出的原画。
苏先的绘画基本功还是很扎实的,再加上刘雄已经将原画的主要特点说明了,所以这几张原画让刘雄非常的满意。
“嗯,不错,这样子我们的官网终于像个样子了。”
此时苏先又说道:“老板您看这些,我觉得光是游戏原画,还是有些单薄,于是顺便还画了一些官方同人。”
惊喜?
刘雄笑了笑,说道:“官方同人?不错的想法嘛,可以进一步扩充官网的内容,说不定还可以带动普通玩家一起创作同人呢!”
看了看苏先的同人画,刘雄只能感慨:不愧为机智的黄图哥!半个本子画师出身的苏先,其创作的同人画,也都很具有个人特色啊。
穿着性感紧身皮衣,正坐在天启坦克上进行观察的女坦克手。
黑丝高跟,眼神妖媚的美女情报官,正趴在军事地图办公桌上,露出好大一圈事业线,为指挥官指点江山。
手持步枪,精神干练,正在瞄准镜头的身材傲人的女特种兵……
一张张的官方同人,全都是以妹子为核心卖点,一个个色气满满的妹子,让刘雄有一种误入卖肉手游的错觉。
把这些原画和同人图片都上传到官网上去之后,这下子官网终于是像个样子了,而且讲道理,无论是原画还是同人画的水平都相当不错,应该是能吸引一些玩家的吧?
初步搞定了官网的事,回到自己办公室,刘雄先是工作了一会儿,然后在工作之余刷新星空网站的时候,刘雄一不小心在新闻栏里,看到了自家的游戏。
“飞梦新作《血狮之红色警戒》官网上线,精彩原画大曝光!”
点进去之后,新闻的内容很简单,就是简单的报道了血狮官网上线的事,并且摆出了一些官网上的资料。
原画、海报、兵种,以及作为福利放出的苏先画的同人图。
而星空网站名叫论道星空,最精彩的自然永远都是评论区。
“红色警戒?这什么鸟名字!”
“尼玛!我的产业超级电视塔怎么被炸了?”
“血狮不是我国被入侵的背景吗?怎么海报上都打到美利坚了?”
“磁化东京铁塔?可以,很强势!”
“这破游戏yy的功力真是见长,之前是华夏被入侵,现在倒好,被入侵着被入侵着,都被入侵到美利坚了!”
“太不科学了吧,真当太平洋加了盖啊?怎么可能登陆美利坚嘛!”
“垃圾游戏,还跟你讲逻辑?我怀疑飞梦的老总脑子有问题!只有这样脑回路不正常的人,才会想到接手飞梦,才会想到军队飞到自由女神像上面!”
“哈哈!没错,这破游戏真是一点逻辑都不讲。”
“弟兄们!怎么办?我很想喷飞梦,但我觉得天启坦克真的很帅啊!”
“有一说一,原画还是不错。”
“海报还是可以的,当然游戏内容大家都懂的,当初的血豹的原画海报,那叫一个霸气!结果呢!”
“后面的同人福利不错,社保社保,收藏了。”
逛了一圈评论区,总的来说,大家对于游戏官网的原画水准,还是比较认可的。
但也仅仅是认可原画、海报的水准而已,对于游戏本身的水准,大家还是一边倒的不看好。
而就在官网上线之后没几天,之前就黑过《血狮之红色警戒》的懂游帝app,再次针对飞梦工作室和血狮,进行了一番炮轰。
“毫无根据的异想天开!”懂游帝app的文章里这样说道。
而评论区下方的附和竟然还是不少,不少评论都说游戏不合理,不科学,不现实,垃圾!
看到这些评论,刘雄颇有些无语,尼玛玩个假想背景的游戏,都能被喷不合理,不科学,不现实。
飞梦工作室真是呼吸都是错。
……
不管外界舆论,人员陆续到位的飞梦工作室开始新一轮的高速开发期。
在加班狂热的作用之下,当距离血狮预定的上市时间,还有30天的时候,游戏的主体内容就完成了80%。
此时利用系统查看游戏属性的话,就可以看到血狮的属性又有了一个长足的进步。
趣味性144,独创性87,画面99,作曲1,漏洞42。
同时系统也向刘雄报告了一个好消息:“游戏开发进入冲刺阶段,允许进行针对性加强。”
针对性加强?
这倒是一个新名词,不懂的刘雄问系统道:“针对性加强是什么?”
系统答道:“针对性加强,是当游戏进入到冲刺阶段之后,给予您的一次提升游戏属性的机会。”
刘雄一听,乐了!
要是这针对性加强一次性就能加几百点,那还不是美滋滋?
于是满怀期待的刘雄,急切的问系统道:“我能加多少?”
“根据您目前的游戏制作经验,您能分配的属性点为20点,您可以自由的选择加点。”
刘雄一听,有点失望,虽然知道几百点不太可能,但区区20点是不是太少了?
失望的刘雄对系统表示了自己的意见,而系统则给了刘雄一个安慰:“随着您游戏制作经验水准数量的提升,您也会得到越来越多的可分配属性点。”




开个公司做游戏 第26章 加点的决定
增加属性点数量能成长,这倒还行,于是在系统的引导之下,刘雄进入了系统加点界面。
那么问题来了,是加趣味?加独创性?
还是加画面或者作曲?
刘雄首先第一个pass的就是作曲,游戏的音效、配音、音乐等方面工作,都还没有开始,现在血狮的作曲属性仅为1点。
就算加上这20点分配属性,也不过是21点而已,区别不是很大,依然很低。
再说,对于红警这款一切从简的游戏,音效、配音和各种背景音乐,只要能用也就行了。
刘雄并没有打算打造出多么爆炸震撼的音效,也没有打算请著名的配音演员,背景音乐方面更是压根不打算做!
所以,宝贵的20点属性点,并不打算加点到作曲上。
第二个pass掉的,则是独创性。
《血狮之红色警戒》在独创性的表现,主要在游戏背景、剧情新奇、兵种充满想象力,但单论游戏模式的话,并算不得多么新鲜。
特别是这是一个游戏狂热的世界,各种游戏多如牛毛,像红警这样的rts游戏,在游戏模式上有很多的同类产品。
独创性方面再怎么玩,也翻不出多大的花来,再加上这一部《血狮之红色警戒》本来就不是最终的完美典藏版,独创性差点就差点吧。
令刘雄真正纠结的是,趣味性和画面这两方面,到底该这么抉择?
趣味性毫无疑问的游戏的基础,甚至可以说,有了趣味性,也就有了一切。
在世界上有很多游戏,画面稀烂、bug满天飞,玩法反人类,剧情俗套到爆!
但就是这种浑身缺点的游戏,有时候却能创造销量神话,令无数玩家一边打上一星差评,一边乖乖的掏钱氪金,并沉溺其中。
这一点看,毫无疑问应该加点到趣味性上面。
但看一眼游戏现在的属性,趣味性144,画面99。趣味性已经不低,而游戏画面仍然没有破百。
特别是《血狮之红色警戒》,由于经费缺乏,本来在画面上就有很大程度的折扣。即使选择了相对讨喜的漫画风格,依然无法改变血狮游戏本身画面一般的事实。
或许,把20点属性值加到短板上,会是一个更优的选择?
选择困难症,毫无疑问刘雄现在就陷入了选择困难症之中。
选择困难症的主要原因,通常我们称之为——穷。
倘若刘雄现在手握几百点属性可以敞开加,那还不是随心所欲?
纠结了好一会儿之后,刘雄突然想明白了一件事。
那就是这款《血狮之红色警戒》本来就不是完美的成品啊!
别说那些对飞梦带着有色眼镜的批评家了,就算让刘雄自己来看,目前的《血狮之红色警戒》,也有许多值得吐槽的地方。
作为一款rts游戏,游戏画面实在不咋样,毕竟红色警戒的定位是战争大作,而不是独立作坊的产品。
血狮,是要和玻璃渣的几款rts游戏去战斗的!
而血狮的画面绝对被吊打!
同时,身为rts游戏,竟然没有联机功能?
这种设定讲道理也还是蛮反人类的。
这两大硬伤,就决定了《血狮之红色警戒》的不完美性。
既然不完美,既然注定要被吐槽,那么画面就算再提升20点,一定还是会被喷的吧?
那样索性就把游戏的趣味性发挥到极致算了!
刘雄不禁想起了地球上的一款神作《骑马与砍杀》,同样是小公司的产品,同样的画面惨淡而游戏乐趣惊人。
虽然玩家们一边疯狂吐槽骑砍的人物丑陋无比,画面僵硬过时,但这并不影响玩家们疯狂的投入到骑砍世界之中。
以现在飞梦的技术实力与资金,想要做出无可挑剔的游戏,是不可能的。
既然如此,也就不再纠结了,直接把趣味拉满!
duangduangduang!
在系统界面连续点击20下,刘雄将所有的点数投入到了趣味性上,拉满!
于是,这样一来,《血狮之红色警戒》的属性就变成了:趣味性164,独创性87,画面99,作曲1,漏洞42。
不错不错,对于这个属性刘雄是相当满意了。
看谁还敢说我大血狮垃圾!
……
士气高涨的团队,在冲刺期却遇到了一定的困难,或许是因为两个多月的勤奋工作,让弟兄们包括刘雄,都出现了一定的精神疲惫。
疲惫不仅仅展现在精神状态上,也表现在了工作效率之上,工作效率降低,出错概率大增,同时创作灵感也是日趋枯竭。
注意到了弟兄们的这种状态,刘雄知道,或许是该进行一次集体的保健放松了。
召开一个短会,刘雄在会议上宣布:“大家近段时间都非常的辛苦,现在游戏的开发进度还算不错,我看在最后的冲刺之前,我们全公司有必要组织一次集体活动。”
小林第一个高举着手赞成:“好啊好啊!近段时间工作的确是有些烦躁呢!”
嗨狗也点头道:“是啊,这几天总感觉有些疲倦,工作注意力不集中。”
大家对于出游的提议都很高兴,那么去哪里玩比较好呢?
刘雄让大家说出自己想去的地方,但不能太远,一泊二日之类的比较好。
“去西山温泉山庄怎么样?”苏先提议。
小葵摇摇头:“泡温泉太无聊了,难得的集体放松,应该找个好玩点的项目。”
小林也赞同小葵的想法:“对呀对呀!找个好玩的项目。”
夜神想了想,说道:“近段时间工作灵感有点不足,要是能顺带起到采风的作用,帮助一下工作灵感就好了。”
“好玩的、能发泄压力的、还能帮助灵感的……”小葵手指放在唇边,埋头思索了几秒,突然眼前一亮!
1...678910...115
猜你喜欢