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开个公司做游戏

时间:2023-05-27  来源:  作者:奏光
万岁……
万岁!!!
……
播放完毕,刘雄信心满满的带着笑意看着众人:“怎么样?用这首歌当我们的开场动画背景音乐,没问题吧?”
众人都是一脸难以置信,小林哇的一声叫出来道:“哇!老板,这是您写的歌?太有气势了!霸气啊!没想到老板您还有这项天赋?”
刘雄惭愧的笑了笑,低调的表示:“我只是做了一点微小的工作。”
众人七嘴八舌的评论起来。
“好听!有一种昂扬的魔力!听上去热血沸腾啊!”
“好听。”
“这首歌实在是好,配合我们开场动画的原画,一下子就燃起来了。”
“有这首《血狮进行曲》,我们的开场动画,一定可以让玩家们印象深刻的!”
刘雄也是志得意满,有这样的神曲压阵,还怕不行吗?
随着开场动画的制作结束,游戏的主体部分就彻底的完工了,此时刘雄得以利用系统再次查看属性。
趣味性257,独创性140,画面199,作曲127,漏洞15。
作曲属性得到了极大的飙升,很显然,这都是《血狮进行曲》的功劳。
不错,这样一来游戏就没有明显的短板了。
但刘雄并没有急着将游戏封装,因为还差最后一个地图编辑器呢!
地图编辑器的开发工作也很顺利,并于两天之后完工,整个游戏完成了封装。
现在,《血狮之红色警戒》终于可以说是完成品了,刘雄怀着期待的心情查看了一下完成品血狮的属性。
趣味性405,独创性140,画面199,作曲127,漏洞78!
趣味性狂飙啊!没想到地图编辑器如此之给力,嗨狗的意见真是关键!
400多的趣味性,讲道理非常非常高了!
刘雄心里很高兴,游戏最重要的趣味性如此之高,还怕游戏不受欢迎吗?看来自己投资嗨狗,让他开发地图编辑器这个决定,真的是无比的正确。
至于飙升了数倍的漏洞,那刘雄倒不是很担心,还有几天的时间,完全可以查漏洞并修复。
游戏封装完工,嗨狗带着小林开始了检查漏洞的工作,结果嗨狗是做出了一头冷汗!
漏洞怎么这么多!
“老板,游戏的漏洞比我预想的要多,多很多。记得开发地图编辑器之前,漏洞是没有这么多的。”嗨狗有些抱歉的说道:“对不起老板,应该是我开发地图编辑器,开的后门程序,导致游戏漏洞增多。”
因为之前用系统查看过游戏属性,所以刘雄对于漏洞多,是有一定心理准备的。
没有bug的游戏不是好游戏,刘雄对于游戏存在的漏洞倒不是特别在意,便安慰嗨狗道:“没事,还有时间改漏洞。”
刘雄对于漏洞并不是很担心,但当修补漏洞的工作实际展开的时候,刘雄才发现自己把事情想的太简单了。
在整个游戏程序中找出漏洞,并且进行修改,十分的消耗运算能力。
原本稳稳够用的共享超级主机额度,竟然是很快就耗尽了!
明明是游戏主体完工之后的检查漏洞小工作,所消耗的运算能力,压根不比开发过程少!
刘雄也突然理解了,为什么有的公司会存在买bug送游戏的状况,用超级主机的额度来检测漏洞,的确是一件性价比很低的事。
随着刘雄购买额度的用尽,现在飞梦陷入了一个相当尴尬的境地。
游戏的漏洞还有不少,理论上讲还是该继续查找并修复漏洞,但现在的刘雄,也的确没有足够的资金来购买运算能力了。
剩下为数不多的资金,需要用于游戏的发售宣传环节,以及维持公司运行,是绝对不能用的。
用系统查看了属性,漏洞的数额依然高达42,难道真的要把这仍有42漏洞的游戏,强行推出市场?
刘雄在思考:自己并不是一个完美主义者,也不打算强制要求游戏0漏洞。但42的漏洞,的确也是有些偏多。
再想想之前的血豹、血虎,刘雄觉得,还是不能这样!
不要求0漏洞,但起码要把漏洞数值控制到20以下!
刘雄手头还有9万,这9万绝对不能动,那么想要继续购买超级主机的运算能力额度,就只能……
借!
根据刘雄之前的了解,因为本地政府的扶持,在软件园其实有几家银行,专门是给中小型it企业提供无抵押低息贷款的,贷款的额度从几万元到几百万元不等。
对于飞梦工作室的名声,刘雄心里还是有一点数的,借太多钱借不到,也没那个必要。
刘雄找到了一家游商银行,并向客户经理提出了自己的贷款需求:“20万,我会在游戏上市发售之后偿还,快的话只需要一个月。”





开个公司做游戏 第31章 员工加点!
根据政策优惠,符合条件的企业借款20万元以下,并且在60日之内偿还的话,是可以0利息的。
这种利息的小额贷款,也正是刘雄的优先目标。
游商银行的客户经理,查阅了刘雄提供的资料证件,然后有些不好意思的说道:“十分抱歉呢刘总,因为我们这是无抵押贷款,所以对于借款人的资格与前景审查是相对严格的。”
“根据我们银行的信用及还款能力评估系统查询,飞梦工作室的游戏前景……呃,让我们不得不对刘总按时还款的能力产生了怀疑。”
得!没戏!
人家的无抵押贷款,本来就是一种风险项目,毕竟创业失败跑路的小老板也是不计其数。
为了保证贷款能被收回,银行对于借款企业的前景都有自己的评估分析系统,而很明显,飞梦工作室并不被看好。
离开游商银行,刘雄又先后走了好几家主做软件园业务的银行,可结果都是相似的。
对于这些银行来说,刘雄和飞梦工作室,实在不是一个值得信赖的客户。
虽然有一定的心理准备,但刘雄还是有些郁闷。
都说现代社会,能借到多少钱说明了一个人的能力,难道我堂堂一个身怀系统的老总,连借20万都借不到吗?
此时刘雄突然接到了一个电话。
“喂,请问是刘总吗?我是乐乐贷的客户经理……”
乐乐贷是什么?
是小贷!是高炮!
当刘雄最终拿到18万现金的时候,刘雄不禁一声叹息。
没想到自己竟然沦落到撸高炮了。
借20,实拿18万,如果2个月之内还款,连本带息只需要25万。但如果没有能按时换上钱,那可就是利滚利无穷利了。
一声叹息之后,刘雄倒也并不是很担心,新游戏的水准不错,怎么看怎么像是要大卖的样子。
区区20万的高炮,等游戏上市之后,没什么压力。
呃,理论上讲是如此。
总而言之,在撸了一笔高炮之后,共享超级主机的额度问题,是暂时性的解决了。
但时间问题又出现了。
查出并修改漏洞,不仅耗费金钱,同样也很耗费时间。距离发行的日子只剩下3天,而这个时间是绝对不可以推迟的。
晚上10点,刘雄使用系统查看了一下属性,现在漏洞就只剩下24了。
走到仍在战斗的嗨狗旁边,刘雄说道:“明天过后,我就要把游戏封装了,毕竟制光盘和铺货也需要时间。”
嗨狗双手在键盘上飞舞,同时点点头说道:“老板,我今晚通宵战斗了,明天中午12点之前,把最终成品做出来!”
嗨狗和小林已经连续加班好几天了,结果今天更是要通宵战斗,刘雄不禁有些担心弟兄们的身体。但做这行当就是这样,有的时候是要疯狂加班啊!
点点头,刘雄说道:“也别太勉强自己了。”
……
在嗨狗和小林的疯狂加班之下,到了倒数第二天的时候,游戏的漏洞已经被压到了只有16点,刘雄觉得这个数字可以接受了。
游戏嘛,多多少少有一些bug很正常。
嗨狗也对游戏的整体质量表示满意,他没有系统,自然不知道游戏的漏洞其实还有16点。
在嗨狗看来,现在的游戏是没有明显漏洞的,他对刘雄说道:“我之前最后检查了一遍,没有发现什么明显bug,如果发售后再有漏洞的话,就发行补丁来解决吧。”
于是,游戏彻彻底底完工!
刘雄召开了一个短会,宣布了游戏的完工。
“谢谢大家三个月的努力!我们的《血狮之红色警戒》终于是完成了!”
“对于这款游戏,我还是很满意的,我们的辛苦没有白费,这的确是一款非常不错的游戏。”
嗨狗脸上带着欣慰的笑容:“我来到飞梦之后,许多朋友质疑过我的决定,但今天,随着这款游戏的完工,我知道,我做出了正确的决定。”
“飞梦是一家充满理想的公司,虽然《血狮之红色警戒》不是完美的游戏,但我们的确是抱着用心做游戏的态度在努力。”
小林则是很高兴的喊道:“哈!这是我的第一款游戏,我学到了很多!老板,下一款游戏我一定会做的更好的!”
夜神望了刘雄一眼,说道:“这次的游戏剧本,多亏了老板的协助才能顺利完工。下一款游戏,我也一定会做的更好,更加独当一面!”
苏先也是按捺不住兴奋与得意,向着刘雄问道:“老板,我这次参与的原画与设定不错吧?虽然有些不谦虚,但我觉得我设计的兵种原画,很帅!”
刘雄肯定的点点头:“是很帅,比我想象的更完美。”
柚子小脸蛋带着红晕,也笑着说道:“自己参与的游戏完工了,这种感觉真好呢!”
小葵走过去抱住柚子,一边掐了掐柚子的脸蛋,一边振臂高呼:“今晚聚餐!本总管请客!”
众人自然不会客气,在长时间的辛苦之后,终于是可以放松一下,并期待游戏的销售表现了。
……
《血狮之红色警戒》游戏的最终属性是:
趣味性405,独创性140,画面199,作曲127,漏洞16。
而随着《血狮之红色警戒》开发阶段全部完工,接下来就轮到刘雄忙碌了。
聚餐之后的第二天,刘雄上班之后正打算打电话,联系光盘制作厂商,脑海中的系统突然跳了出来。
“检测到游戏《血狮之红色警戒》已完成,游戏最终属性为:趣味性405,独创性140,画面199,作曲127,漏洞16。”
“根据游戏制作过程与完成情况,获得35点研究数据点数。”
研究数据点数?这又是一个新名词,刘雄连忙问道:“研究数据点数是干什么的啊?”
系统给了刘雄相当详尽的回答。
在游戏的开发、制作、修复过程中,根据难度情况和过程中的学习情况,会让刘雄获得一些研究数据点数。
而研究数据点数的作用可就大了!
加点!
没错,研究数据点数,可以用来直接给员工提升属性值,35点研究数据点数,就能提升35点的员工属性!




开个公司做游戏 第32章 为什么不把点数加给自己呢?
……
当刘雄弄明白研究数据点数的意义之后,刘雄先是冷静的内心狂喜了一下,然后……
刘雄没忍住!
“哈哈哈哈哈!”只要能源源不断的开发游戏,获得研究数据点数,那么就可以培养出超级员工啊!
以后要是自己的员工全都是各项能力千八百,那岂不是起飞咯?
迫不及待的,刘雄想要使用掉研究数据点数,但具体怎么用,用给谁,还得研究考虑一下。
经过《血狮之红色警戒》的开发,飞梦全体员工,相比之前的属性都有了一定程度的进步。
其中马小林基础最薄弱,他的进步幅度也是最大的。
小林:编程47,编剧4,画面3,作曲2。
嗨狗:编程137,编剧10,作画14,作曲20。
夜神:编程2,编剧40,作画3,作曲5。
柚子:编程68,编剧7,作画55,作曲11。
小葵:编程3,编剧32,作画10,作曲10。
苏先:编程4,编剧12,作画129,作曲8。
目前员工们的属性,可谓是各有强项和弱点,而刘雄也在认真思考如何最大化应有35点的研究数据点数。
纵观数据,飞梦工作室最薄弱的环节无疑是作曲。
整个工作室没有专职的配音人员,《血狮之红色警戒》的所有音效、配音等等环节,全都是交给了外包工作室。
而游戏的背景音乐,更是压根没有做!
要不是刘雄给开场动画加了一手《血狮进行曲》强行抬了不少分数,只怕游戏的作曲属性就惨不忍睹。
但即使是这样,刘雄也并不打算把宝贵的点数用来提供员工的作曲能力。
术业有专攻,以后的飞梦会招专职人员的,花点数培养其他员工当半吊子,没什么价值。
然后飞梦工作室比较薄弱的就是编剧能力了,网络写手出身的夜神编剧能力40,小葵客串编剧能力值32,这就是目前飞梦的编剧力量。
很显然,很弱。
而在实践之中,刘雄也发现了编剧能力薄弱带来的问题,这种薄弱导致飞梦的原创能力十分堪忧,简单的剧情衔接工作也做的是一般般。
但刘雄也不打算把点数用在编剧上面,因为首先,即使加上35点的编剧能力,把夜神的编剧能力提到75点。
75点,这个数字,依然不是很亮眼。
而同时,现阶段的飞梦,做的游戏应该还是以地球上曾经存在的游戏为主。
既然有原本地球上的游戏珠玉在前,许多时候在剧情设定方面,只需要照搬就是了。
只要有自己存在,就等于飞梦工作室背后有整个地球的游戏库!
刘雄纵横游戏界二十余年,玩过的游戏的是数不胜数,最起码短时间内是不用担心没有游戏借鉴!
有自己在剧情、设定等方面提供支援,公司的编剧能力稍微薄弱一点,不会是太大的问题。
真正让刘雄纠结的,是提高编程能力,还是提高作画能力?
从力量储备方面看,目前飞梦的程序员有两名,而作画仅有一名,程序员嗨狗的属性,也要高于美工苏先。
从弥补短板角度看,帮助苏先提高能力,会是一个不错的选择。
但纠结了一会儿之后,刘雄最终把35点研究数据点数,全部加到了嗨狗的身上。
不动声色之间,一道只有刘雄能看见的光芒飞入嗨狗体内,然后刘雄用系统查看嗨狗属性。
原本嗨狗的属性是:编程137,编剧10,作画14,作曲20。
而现在,嗨狗的编程能力达到了172点之多!
选择强化嗨狗,因为嗨狗是目前飞梦最强的员工,作为飞梦首席程序员的嗨狗,很大程度上决定了飞梦游戏的上限。
现在的飞梦,急需提升自己的技术实力,而强化嗨狗,是最简单的方法。
同时,嗨狗在之前的挖角风波中,也已经充分的证明了他这位理想主义者同志的忠诚。
加点给嗨狗,没毛病!
默默的将研究数据点数使用完毕,刘雄回到自己的办公室,然后突然想起了一个很关键的问题。
自己为什么不把点数加给自己呢?
懊恼的拍了一下自己脑袋,并且骂了一句自己好蠢,刘雄连忙叫出系统,问道:“系统啊,我可不可以把点数加在自己身上啊?”
而系统,平稳冷淡机械无情的说道:“对不起,研究点数只能使用在您手下员工的身上,而您本人,是无法利用系统进行加点的。”
刘雄不满意的说道:“那样不科学啊,虽然现在飞梦的大家都是我的好伙伴,但假如有一天他们不干了,辞职了跳槽了,世界那么大,跑去看看了。”
“那我在他们身上投资的研究点数岂不是血亏?”
系统再次平稳冷淡机械无情的答复道:“本系统是为了您服务的,当您的员工辞职走人之后,您在他们身上进行的点数投资,将可以全部返还,继续为您服务。”
原来如此,系统的宗旨是为了自己服务,利用研究点数给员工加点,也是为了更好的为自己服务。
当这些员工不再为自己服务的时候,点数自然可以回收。
那样的话还行,不然刘雄还会担心万一员工被大公司强挖,自己投资血本无归呢!
放下心来,刘雄拨通了光盘制造厂的电话。
因为之前就已经联系过,所以也没有什么别的风波,刘雄只是关心一下,问道:“今天我就会把游戏原件送过来,初步还是合同所说的50000套,你们这边的生产线安排没问题吧?”
光盘厂的经理热情的答复道:“放心吧刘总,生产计划一直给刘总预备着呢!50000套,一天的事!”
刘雄表示满意,而光盘厂经理又问道:“刘总,关于包装规格的事,我们目前豪华版包装打折,比普通简装的价格就高了一点,飞梦真的不考虑一下吗?”
“不,不用了,就简单包装就好。”
对于《血狮之红色警戒》来说,豪华厚重的包装并没有什么意义,正常普通的包装,降低价格吸引更多玩家,先洗刷掉飞梦的恶名,这才是明智的选择。




开个公司做游戏 第33章 惊人定价
在结束与光盘厂的电话之后,刘雄召开了一个会议,主要是关于产量和定价方面的讨论。
刘雄首先发言道:“我初步预定生产50000套游戏,对于这个数量,大家有没有什么意见?”
小葵第一个回答道:“才50000套嘛,是不是太少了一点?50000套销量的游戏,可是连销量排行榜都进不去的。”
小林也附和道:“是啊是啊,我们这次的游戏这么棒,一定可以大卖的!50000套太保守了啦!”
但嗨狗有不同的见解:“血豹这款游戏,卖出了50万套,而续作血虎只卖出了10万套。现在我们的血狮,在没有被市场认可的情况下,50000套这个数字算是一个很合理的计划了。”
其实刘雄心里对《血狮之红色警戒》,还是颇有期待的。
这样一款优秀的游戏,值得卖出20万套!甚至更多!
但刘雄很认可嗨狗的说法,对于现在飞梦的名声和实力,心里还是要有点b数的。
暂时先定个50000套,假如游戏受欢迎,再追加生产也不迟。
对于游戏生产数量,尽管大家的乐观程度不同,但普遍意见也不大,50000套是一个折中的数字,大家也很快同意。
于是刘雄进行下一个议题:“我们的游戏即将上市,我暂时定的价格是48元一套,对于这个价格,大家有没有什么意见?”
“48!太便宜了吧!”
“老板,我们这款游戏还是很出色的,卖48元也太少了吧!”
“就是,前作血豹血虎,都是卖两百多呢!”
“薄利多销,倒也不是不行。”
48元,这个价格接近于独立工作室制作的小型游戏。
而作为一款rts战略游戏,理论上勉强算款“大作”的《血狮之红色警戒》,卖48的确是有些便宜,便宜到自跌身价。
但刘雄定价48元,自然有刘雄的道理,见手下们议论纷纷,刘雄咳咳两声,表示领导要开始发言了。
“咳咳!一款游戏定价多少合适,并不在于定价本身,关键在于值不值?”
“大厂商的3a大制作,游戏本身容量很大,制作精良,技术先进,画面华丽,普遍卖两三百,三四百甚至更高。”
“而从我个人的良心角度出发,客观的讲,我们的这款游戏的确不应该卖太贵。”
“如果是拥有联机部分的完整游戏,卖199绝对属于业界良心。要是我们投入更多,把游戏画质水平、模型引擎、音乐音效等方面再搞一搞,卖个300都不过分!”
“但我们没有,大家知道,我们的游戏由于某些方面的限制。没有追求画面,也没有做出联机部分,而这些,都是影响定价的重要因素。”
“但暂时的没有并不代表以后没有!假如市场反响不错,联机内容我们完全可以通过后续资料片的形式进行发售,那笔钱,到那个时候再赚不迟。”
小林还是有些不解,问道:“可就算是这样,定48元还是太低了啊老板!真的太低了。”
定价48元,刘雄自然是有着自己的考虑。
尽管从游戏质量来看,《血狮之红色警戒》值得一个高销量。
但考虑到飞梦的糟糕名声,刘雄也不得不考虑游戏仅能卖出50000套,甚至更少的情况。
为了尽可能的多卖出游戏,让市场重新认识飞梦工作室,刘雄希望以一个绝对低价,促进消费。
这一款游戏,刘雄不求赚钱,只求回本。
尽可能卖出多的游戏,提升飞梦的口碑,并且凑集到足够的资金用于开发下一款游戏,这就够了。
为了开发这款游戏,前前后后投入超过了65万元。而定价48元的游戏,扣除渠道费、宣传运营、以及各种杂七杂八的税费,刘雄能拿到手的是30元。
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