开个公司做游戏
时间:2023-05-27 来源: 作者:奏光
他们得好好掂量掂量,自己是否真的有对抗当权者屠刀的勇气。
不满指数,在处刑之后直接下降了一半还要多!
这很关键。
凭着这一次的公开处刑,小彩成功的支撑到了探险队回来。
探险队们带来了许多的物资,很大程度上缓解了城市面临的困境。
但真正的困境,也跟随着探险队们一同回到了城市。
在一阵令人绝望的音乐中,绝望的最后暴风雪到来了!
气温,来到了零下150度!
小彩身后的围观同事们都被吓坏了!
“我的天啊!零下150度!”
“这也太夸张了吧。”
“这不得把人都冻成冰棍啊?”
“小彩,看你的了。”
黑压压的暴风雪覆盖了整个世界,寒潮带来的伤病一下子让上百人病倒了。
更危险的是,由于气温过低和猛烈的暴风雪,温室和打猎都被迫停止,整座城市的食物生产,完全中断。
如果说食物中断,还有之前的存粮可以坚持,实在不济还有食人法典……
那么另一个问题,就会导致人口的超大量死亡了。
那就是温度。
温度太低了!
小彩没有来得及研究出高级的供暖科技,整座城市除了少数几座建筑之外,全都陷入了寒冷的状态。
有的是微冷,有的则是冰冷……
其中最关键的是:如果无法保证温度的话,救护站医疗所等许多地方,将是无法运转的。
食物系统自不必多说,完全靠库存。
温度太低,无法提供医疗服务,整座城市的医疗系统也陷入了彻底的瘫痪。
因零下150度极端气温而受伤患病的人,只能待在自己的家中,听天由命。
而很显然,这么低的温度,听天由命的结果不会太好。
每小时都有人患病,每小时都有人死去,而这个频率,越来越高。
城市的人口从500多人,下降到了400多人,然后又下降到了300多人。
好吧,如果现在伙食团能顺利开工的话,那短时间内是不用为食物发愁了。
整个城市都陷入了绝望之中,人们缩在家里,等待着末日的审判。
是生存,还是死亡?
小彩发现自己已经无能为力了。
作者的话:为了不影响大家,所以不会搞防盗,但最近的订阅有点扎心啊……只有恳求大家多多支持了。
开个公司做游戏 第300章 新伦敦——荣誉之城
虽然小彩尽量的保证生产不完全中断,虽然小彩竭尽全力协调人手保证煤炭供应,尽管小彩不断的过载运行能量塔,来帮助人民渡过寒冬。
但市民的大批量死亡潮依然无可避免。
更坏的消息是,由于大量的伤病与死亡,城市的许多岗位都出现了空缺。
特别是煤炭生产,也受到了不小的影响。
而在这种-150°的天气之下,在过载加热能量塔的情况之下,煤炭的使用量比平时更高!
生产大滑坡,消耗却翻倍。
小彩已经无法维持24小时的能量塔供应了。
在零下150度的极端气温之下,小彩却只能选择白天关闭能量塔,晚上更冷的时候开发能量塔。
但白天的“暖和”只是相对而言,这么低的温度,却还要饥寒交迫,再加上得不到治疗,死的人是超级多。
而寒冷、饥饿和死亡,都会造成不满。
特别是死亡,死亡的人越多,不满值也就越多。
虽然小彩的守卫们依然在尽职尽责的宣传着领袖的政策。
但不满值依然无可避免的抬头了。
不满值越来越高,越来越危险,但这一次小彩已经无法通过公开处刑来压制不满了——这个技能的cd还没有转好。
看着不断上涨的不满,看着不断死亡的人民,看着难以为继的煤炭供应……
小彩也终于认清了自己无能为力的事实。
暂停了游戏,小彩回头望着同事们说道:“人说,人会长大三次。”
“第一次是在发现自己不是世界中心的时候。”
“我发现我并不是游戏高手,我似乎并不能完美的通关《冰汽时代》。”
“第二次是在发现即使再怎么努力,终究还是有些事令人无能为力的时候。”
“我已经很努力的在发展城市了,我已经很努力的率领人民活下去了。”
“第三次是在,明知道有些事可能会无能为力,但还是会尽力争取的时候。”
“零下150度?呵呵,我承认我或许没办法做好这件事,我承认我或许无法战胜-150度的暴风雪。”
“但无论如何,我会努力战斗到最后,我会跟我的城市,我的子民们一切走向灭亡。”
“或许通关也说不定呢?”
小彩笑了笑,说道:“当然,我知道就算我长大了三次,可能依然没什么用,依然还是熬不过去这-150度的暴风雪。”
同事们安慰小彩道:“你已经尽力了,做了这么多的事情,如果是正常的游戏,那肯定是能打过去的。”
“只不过是《冰汽时代》太难了而已。”
知道自己撑不下去的小彩继续游戏,游戏中的风暴是越来越恐怖,音乐也是越来越震撼。
陷入绝望中的城市,誓死效忠领袖的声音依然在持续性的响起。
只是这人类发起的声音,在狂暴末世的大自然面前,显得如此的脆弱不堪。
零下150度……
寒冷、饥饿、死亡……
小彩继续努力的维持着,虽然城市几乎已经崩溃,但小彩决定要战斗到最后一刻!
此时弹出了一个事件——最后的警告——人民暴怒。
守卫们向小彩报告了情况:“长官,人们对您的统治极为不满!叛乱随时都可能爆发,我们该怎么办呢?”
小彩还能怎么办?
小彩实在是没有办法了。
绝望了。
同事们纷纷为小彩打抱不平:“这些刁民!没有小彩他们早就饿死了!”
不过打抱不平并没有什么卵用了,小彩的下台只是时间问题。
或许,像小彩这种杀了不少人的独裁者,下台就意味着被处死。
但此时,突然一阵悦耳的光芒之声,原本晦暗无比的暴风雪世界,突然间洒满了阳光。
系统弹出一个弹框:暴风雪停了,气温终于开始回升。
画面蒸腾起一阵白气,同时耳畔也是满满的冰片破碎的声音。
“熬过来了!”
小彩兴奋的大叫了出来!
在悲壮又激昂的背景音乐中,游戏画面开始慢慢旋转。
城市中的幸存者们纷纷走上街头,发出劫后余生的感慨。
“我们成功了!”
“我们成功了,我们熬过了最终的冲击,我们会活下去。”
“我无法相信,终于结束了?”
“这都多亏了领袖。”
“领袖万岁!”
在屏幕的中央,出现了一行字:我们熬过来了。
画面渐渐变暗,再次亮起的时候,城市又恢复了最初的模样。
一座孤零零的能量塔,几十个盲目的难民。
画面中的城市逐渐扩张,再现了游戏通关的过程。
同时字幕也在慢慢的出现:“我们最初是没有规矩的暴民。”
同事花儿轻松的笑着吐槽道:“最初是没有规矩的暴民?不,你们现在也是暴民,从始至终都是暴民。”
字幕伴随着紧促的音乐继续出现:“经受风霜雨雪。”
“80人。”
“支离破碎。”
“脆弱不堪。”
“我们首先让孩子们去工作。”
“父母们失去了他们的孩子。”
“我们决定勒紧裤腰带过日子。”
“稀汤成为了我们的主食。”
“每一天都是一次磨难,所以我们适应环境。”
“处决公众之敌。”
“人们互相监视对方。”
“洗脑宣传。”
“严刑逼供。”
“吃人。”
“都在为了生存而战。”
“我们越过了底线。”
“秩序变成了专制。”
“但城市没有消亡。”
“这一切都是值得的。”
“因为,我们活着。”
伴随着字幕的陆续出现,城市的发展历史也得到了完整的回顾。
最后,在令人感动的音乐中,出现了最后的字幕
……
1887。
新伦敦——荣誉之城。
273个市民,273个灵魂。
-30°。
……
小彩小花等人长出了一口气。
“通关了。”
“好!”
“好!”
“我通关了!”
“即使是-150度的末日严寒,我依然带着人民活了下来。”
“劫后余生的感觉,好爽!”
“话说,不愧为次世代的游戏呢!画面表现力实在是太棒了。”
“特别是最后的零下150度超级暴风雪,太震撼了!简直就是让我身临其境的恐惧。”
“我能这么有末世的代入感,泰坦星主机的惊人画面表现,功不可没啊!”
开个公司做游戏 第301章 冰汽时代的震撼
成功通关的小彩,稍微总结了一下,便兴冲冲的跑下去写评测了。
这份稿子还要交给评测组的boss审呢!
小彩通关了《冰汽时代》的第一个剧情。
网友们自然也通关了。
说到底小彩确实挺菜的,最终城市只活了200多人。
许多网友们可是活了500人,甚至700人呢!
这些第一批通关的网友们,大都也对游戏非常满意,并且在网络上讨论了起来。
首先就是不少网友来到微博问刘雄:“《冰汽时代》的画面效果也太震撼了吧。”
“游戏中的暴风雪,有一种震慑人心的恐惧之感,简直压的人喘不过气来。”
“泰坦星主机的性能真是太棒了,宇宙级的画质啊!”
“索尸的pz-plus,也是花费了十多亿美元打造的超级主机,而且索尸在游戏机行业可是当之无愧的龙头老大。”
“结果以我这个双入党的良心说话,泰坦星确实比pz-plus强,强了很多很多。”
“飞梦的主机和飞梦的游戏一样棒!”
“目前双方的主机上,扛鼎大作都还没有发布,但至少在游戏画面这一点上,泰坦星比pz-plus优秀太多了。”
“请问刘雄,泰坦星主机的画面如此爆炸,是因为什么原因呢?”
心情不错的刘雄,很耐心的给出了答案。
“很简单,因为我氪了金。”
“之前我曾经透露过,为了开发这部泰坦星主机,我前前后后投资了超过100亿美元。”
“我知道大家很多人不会相信。”
“因为的确,如果只是单纯的游戏机的话,开发经费自然是不可能超过100美刀。”
“但要知道,开发一部游戏机,所需要的成本绝对不止是主机本身的成本。”
“我们飞梦没有制作游戏机的经验,相关的技术基础也很薄弱,但我刘雄只愿意做最优秀的游戏机。”
“因为只有最好的次世代主机,才能搭载最好的次世代游戏,才能让我们飞梦把更好的游戏奉献给大家。”
“更好的主机,更好的游戏,让大家更加的快乐,这才是我一直以来所追求的。”
“飞梦,在为玩家创造快乐的旅途上,没有终点,也不计成本。”
“为了完成这一目标,我是真的花了100多亿。”
“要知道除了开发主机本身的40多亿美元,我还为此收购的土星游戏机,呃……要知道土星负债可是不低,为此我付出了相当的代价。”
“前前后后一百多亿美元的投资,就是这样而来的。”
“但这都是值得的,得到了土星积累多年的技术沉淀,我们飞梦才能顺利的做出泰坦星。”
“如果玩家朋友们喜欢这部主机,那我会大感欣慰的。”
刘雄耐心的回复完毕,而网友们看到刘雄在微博的回复之后,顿时内牛满面。
“感天动地!”
“原来100亿美元是真的?”
“兄弟,不是100亿,是100多亿!”
“即使不算收购土星的钱,仅仅是主机本身开发成本就超过了40亿美元?”
“这也太夸张了啊!之前小道消息说泰坦星开发成本40亿美元以上,我还以为是吹牛。”
“结果现在刘总亲自证实了。”
“怪不得泰坦星这么掉,怪不得《冰汽时代》的天气效果这么震撼,这尼玛果然世界上没有事情是氪金解决不了的。”
“如果有,那么说明你氪的金还不够多。”
“啥也别说了,我这就去买泰坦星!不犹豫了。”
“不需要犹豫啊,现在买泰坦星还送《冰汽时代》游戏,免费的哦,贼好玩!”
“《冰汽时代》强力推荐哈,生产自救还不是美滋滋?”
“没错,我已经把游戏玩成开心农场了。”
……
对于已经购买了泰坦星的玩家们来说,由于目前游戏机刚刚上市,所能玩的游戏除了《冰汽时代》之外,就只有几款其他小公司出的休闲益智文字恋爱冒险类的小游戏。
所以,几乎所有的泰坦星用户,都在玩《冰汽时代》。
而且在各大游戏网站和论坛社区上,关于《冰汽时代》的新闻和帖子讨论,已经形成了相当大的规模。
首先,在论道星空首页上,由小彩参与的评测团的点评文章,是已经新鲜出炉了。
《冰汽时代》给人的第一印象是一款城市建造经营类游戏,只不过游戏的时代背景是蒸汽朋克下的冰霜末日。
跟秦朝背景、埃及背景、希腊背景、太空背景、海岛背景等城建游戏,似乎没本质上的区别。
但假如你是冲着城建来玩游戏的玩家,那么你可能会失望了。
从模拟经营城市建设的角度来评价《冰汽时代》的话,这款游戏的自由度、可玩性、多样性等方面都相当一般。
简而言之:《冰汽时代》并不是一款很好的模拟经营城建游戏。
但我们星空评测团要说的是,《冰汽时代》绝对不是一款垃圾游戏。
《冰汽时代》不是自由经营的城建游戏,而是一部非常具有特色的线性剧情游戏,能给玩家带来非常棒的视听效果和内心震撼。
冰冷而细腻的画风,配合震撼的背景音乐和次世代的逼真暴风雪,让玩家很容易就沉浸在末世的风暴之中。
在几乎被白雪覆盖的世界中,人类的街道、房屋、医院、煤矿显得如此的渺小。
人类外出行走,在雪原中踏出的人行道,更是让人产生寂寥的惬意。
但你却会对这些人类的建筑产生温馨的依赖感,因为你知道这些建筑代表着温暖,代表着生存下去的希望——在寒冷的永冬之夜里,人类文明微弱的灯光瑟瑟发抖。
《冰汽时代》有一个超级巨大的温度计,就在屏幕顶部的正中央。
而一开始的零下20度,已经是最温暖的时候了。
温度会逐渐下降,世界会越来越昏暗。
在暴风和白茫茫的雪花之中,游戏的画风会变得模糊,仿佛真的被暴风雪遮蔽了视线一般。
气温最低零下150度时,整个屏幕几乎都变成了一块即将裂开的冰块,非常震撼!
开个公司做游戏 第302章 该怎样玩?
或许《冰汽时代》不像传统的城建大作那样气势恢宏、包罗万象。
但这并不代表《冰汽时代》不好玩。
《冰汽时代》独有一套细分的玩法,在城市建设、末世生存、资源收集等诸多方面,都是有颇多的亮点。
《冰汽时代》的游戏背景设定在一个蒸汽朋克版本的19世纪末,如同正常的19世纪那样,那是一个充满蓬勃朝气的人类盛世,工业革命正在如火如荼的进行。
但太阳变暗了,永久性的变暗了。
也只有太阳变暗这种级别的灾难,才会造成如此一个末世。
整个世界陷入了极寒之中,人类的文明也惨遭摧毁。
幸存者们离开城市,在世界各地寻找适宜人类的避难之所。
当时的英国政府就牺牲了无数的工人,在北极建立了若干个避难所。
避难所的地形都是挑选过的,资源丰富的地带,并且全都改造成了能遮蔽风暴的盆地地形。
而身为玩家的你,正是一支从伦敦逃离出来的难民团队的领袖。
你需要带领人们在冰冷的风暴中活下去。
但风暴,并不是你唯一要担心的事。
生存的核心是一个能为城市供暖的蒸汽能量塔,城市的一切都围绕着能量塔进行。
如果蒸汽塔不能工作,那么其他的工作场所也都会因为气温太低而无法发挥作用,寒潮会带走人的生命。
而不能让能量塔正常运作的你,则会被愤怒的暴民驱逐。
因为供暖能力有限,城市只能被限制在能量塔的周围,而为了方便供暖,重要建筑一般来说都会建在能量塔的近点。
所以实际上,《冰汽时代》的游戏地图小的可怜。
但这就是末世,不是么?
维持一个几百人的小聚落已经是极限。
不过这样的小而精致也有好处,那就是场景的细节非常出彩。
特别是在这个冰雪末世中,雪的效果非常的棒。
人物踩过积雪,会留下痕迹,痕迹会慢慢的淡化,并且被冰雪重新覆盖。
但只要仔细观察,还是可以看出之前被人踩过的痕迹。
工人在齐腰深的积雪中跋涉前进,并且每个人的动作神态都不一样,有的麻木,有的不情愿,有的瑟瑟发抖,也有的热火朝天……
特别是那些麻木、抱怨、悲观的工人,让我真的感觉到了一种末世的真实。
当然,出色的风雪效果只是一个小优点。
《冰汽时代》非常的注重资源分配:在有限的时间、有限的空间、有限的人力面前,资源是非常有限紧张的。
煤炭、木材、钢铁、食物、蒸汽核心乃至于人口,这些都是需要合理使用分配的资源。
在资源紧张的情况下,有效分配资源就是游戏的关键。
另外,由于是末世求生的题材,所以长期投资不再重要。
立竿见影,立刻生效,活下当下是最可行的办法。
游戏不会像其他城建游戏那样资源过剩,因为随着气温的下降,你所需要提供的资源供给也是越来越多。
零下20度,零下50度,零下150度!
随着时间进行,温度会在下降之后不再回暖。
煤炭消耗成倍增加,医疗资源供不应求,玩家会被气温压的喘不过气来,一直处于迎接末日的高度紧张之中。
在灾难面前,你的努力毫无希望。
没有希望,但还是要努力。
资源管理是末世的头等大事,新手玩家很难把握好这个度。
具体而言:煤炭是核心,维持着城市供暖让大家不被冻成冰棍。
食物的重要性自然不必多说。
这两种资源必须维持供应,否则就会带来疾病、死亡、造反和游戏失败。
两大核心资源之外,木材、钢铁和蒸汽核心虽然不是直接关乎生死的资源,但城市的发展、设施、科技等都离不开这些资源。
没有这些设施和科技,玩家甚至熬不过零下40度。
人口资源的控制也是一个难点,维持城市运转发展需要人口,但同时人口也是一种消耗资源的负担。
在资源有限的情况下,提高效率,维持资源平衡,就成为了玩家通关的关键所在。
而怎样发展城市呢?
由于蒸汽能量塔是绝对核心,城市规划其实只能由中心逐步向外拓展,再加上地图大小的限制,注定《冰汽时代》无法像其他城建游戏那样规划。
并且实际上,规划与否的区别并不大,即使是销量追求强迫症的玩家,也不必过于追求完美规划。
真的没什么太大用,好看而已。
不过,虽然游戏的城建内容死板,但科技树和法典树则可以让玩家自由发挥,并且让游戏具备了多样性和弹性。
《冰汽时代》的科技树大致有能源、探索、资源和民生四个方向,每一条科技树都有很多的可研发内容。
但由于资源、城市情况以及暴风雪的原因,玩家几乎不可能研究完所有的科技。
根据实际的状况,确定研发方向,才能让城市发展的更好。
另外还有更重要的法典。
这些末世城市的法典,可以快速的解决现实的生存问题,让城市拥有足够的劳动人和资源。
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