网游之成为BOSS
时间:2023-05-21 来源: 作者:水果仙人
最后这两个可就不好抢了,尤其是最后一个。妈的老子中间休息了五六回,眼看饥饿度到了832。再饿下去的话,就要浑身无力,影响速度、攻击、命中和躲避什么的了。正在着急,身旁白光一闪,还没等鸡现身,我赶紧上去就是一剑。说时迟,那时快。可以说是剑到鸡现。正好砍在鸡身上,-18,紧跟着又有七八把刀、剑砍在这只倒霉的鸡身上。就这样那只鸡扑楞一下翅膀,流出一点血,贡献了三样东西,包括一只鸡腿,就倒下了。
赶紧拾取,都捡起来了。我不由得欢呼一声,转身奔村子跑去。
来到厨师这儿,把鸡腿交给他。那个厨师对我讲“大侠果然身手不凡啊,这么快就替我准备好了。好吧,这两个红烧鸡腿给你。还有,如果大侠再取得鸡腿的话,还可以卖到我这儿来,我以市场价收购。当然,如果大侠肚子饿了,我这里除了鸡腿之外,还有各种食物来解决您的需要。价钱绝对公道,怎么样”
“奸商”我不由心想。这时候系统传来提示“恭喜您完成新手‘杀鸡取腿’任务,获得红烧鸡腿两只。另外系统奖励铜币20,经验50”
系统刚提示完,我身上一阵光芒闪过,升级了!
这时系统又传来提示“您已经达到学习本职业初级技能的条件,您可以到‘书店老板’处购买书籍学习。”
我看了一下经验,1级升2级需要100点经验,2级升3级则需要200点经验。刚才我正好差十几点经验就升级了,现在就变成了3级又34点经验。现在我升4级所需经验增加到了400点。难道这每级所需要的经验都是上一级的一倍吗如果是这样的话,那就太恐怖了。我想应该不是吧!
看了看我的包裹里面有两只红烧鸡腿,一个蛋,和一把竹剑。
红烧鸡腿增加饥饿度20食用速度2重量2(两只)单价5铜币
那个蛋是“鸡蛋重量1单价10铜币不能食用厨师用材料”
看来鸡蛋还是好东西啊!最起码它比那个鸡腿要贵的多。再看那把竹剑。
竹剑(良品)攻击3-5重量1耐久14需要等级2
我知道“良品”这个规定是游戏系统,对游戏中的各种武器装备的一个品级评定。按照品级高低来化分的。由低到高依次是凡品;也就是普通装备,它们没有品级标明,就是白板装备。就拿这个竹剑来说,它的凡品攻击,也就是普通白板装备,攻击应该是1-3耐久12;高一等的是“下品”攻击是2-4耐久13;从“下品”之后,装备上也就都标明了物品的品级了。再往上就是“良品”攻击就是3-5耐久14;然后是“上品”攻击应该是4-6耐久15;再往上是“精品”攻击5-7耐久16;再高一等是“绝品”攻击6-8耐久17;最后是“极品”攻击应该是6-9耐久18。要是高级别武器,一层品级之间,差的可不是一点两点的攻击了。当然像这新手武器能出现“良品”就已经很不错了,至于再高品级的出现,那只能说是你运气太好了,更不用说像“绝品”“极品”那几乎就是不可能出现的了。
(这个“绝品”乍一听起来,似乎觉得应该比“极品”要更高一等。但是你一细想就不是了那么回事了。可以说它们不是一个层次的意思。首先说“绝品”代表的是『稀有』、或是『贵重』等等;而“极品”就不一样了,它完全可以代表『峰顶』、『终极』等等意思。所以我就把“绝品”安排在了“极品”的下面了。再说游戏中常常听人们说起,最终某某极品装备、极品武器等等,而没听说过什么“极品”武器之上还有一个“绝品”,最多也就是作者安排一个“超级”的属性出来。人们都习惯这样了。所以本书看到后文,各位读者大人可不要产生“绝品”比“极品”还要更高一层的弊病来啊!:-p本人先在此声明一下,只要各位大人记住这个茬儿就行了。还有,游戏对各种装备的规定除了“品级”之外还有一个非常重要的“器级”规定。单“高品级”的装备和单“高器级”的装备是完全不同的概念。这个在物品出来之后再详加解释,在此我就不多废话了。)
虽然说竹剑是2级的装备,但是只要它品级高,攻击高,完全可以比3级、4级甚至是5级的普通武器攻击要高。越在后期,这种优势也就越能够体现出来。
不用说,换上这把竹剑。这可是和3级的武器攻击差不多的装备啊!除了系统自动加上去的属性点,还有5点可自由分配。又分了分属性,毕竟现在都3级了再去杀鸡也不合适了,光加体制和敏捷也不行啊再说一个战士,不加力量加什么所以我在体制和敏捷各加1点之后,把剩余的3点都加在了力量上。这下攻击又上了一层楼,30-32。防御、生命值和体力也略有上升。分别是防9-12;生命45;体力90。当我把鸡蛋卖给这个厨师之时,这个厨师眼睛似乎一亮,对我说道“这是我现在收到的第一枚鸡蛋,不知道大侠还有没有或是还有没有其它的,比如鸡翅和鸡珍什么的,如果有,我愿意高价收购,恩……鸡翅20个铜币,鸡珍25个铜币怎么样”
我耸了耸肩表示没有。看来这些东西更是不好暴出来啊!看到我表示没有,他又道“那……好吧,大侠您走好。如果什么时候有了可别忘了卖给我啊!”还特意把“我”加重,生怕卖给别人似的。我没理他,一个npc你理他那么多干什么。
我一看饥饿度,虽然上限又加了3点,可是下限也降了2点,变成了635。我感觉我走路都慢了。赶紧拿出一只鸡腿啃了起来。由于这个鸡腿的食用速度是2,所以花了二十秒的时间把它吃完了。变成了2635。靠!一只鸡腿就半饱了,饭量太小了吧!虽然这样,还是差点儿没饱,显然再吃一只鸡腿有些浪费,看看还有没有别的。打开了厨师的交易栏,食物还真不少,大概有十几个之多。包括增加饥饿度60食用速度1重量2的“烤鸭”;还有什么增加饥饿度50食用速度3重量1的清蒸鱼……等等。属性不同,价钱也不一样,动不动就是上百铜币几百铜币,我也买不起。我靠!一只鸡腿售出价竟然是20铜币!我卖出价才不过5铜币,足足相差四倍啊!还真黑呀。鄙视游戏公司。靠!
看看有没有便宜的,有是有,
“馒头”增加饥饿度20食用速度1重量1单价10铜币
和鸡腿的饥饿度一样,只不过速度上要慢一点,但是要比鸡腿便宜好多。看了看包裹,连奖励的钱加上卖鸡蛋的钱(我汗!),才不过37个铜币。而且我还要买书学习技能,还要修理装备,还要买药,还要善后……。我晕,这点钱还不够呢,还是省省吧!
(关于用来增加饥饿度的食物,为什么我还要增加一个食用速度的属性呢原因是有好多网游都有饥饿度这么一个设定,可我感觉好像还很矛盾,还缺点什么,虽然有的里面加进去了“在虚拟世界里,也就是游戏里,也可以享受食品的美味,甚至是比现实更好,而且照样价值不菲”的规定,有的甚至还加了“吃了可以临时增加某种属性”可我还是觉得不是太完美。而“吃了加属性”的设定我觉得更是一个漏洞。你想啊,就是里面的食品做的再好吃,毕竟是虚拟世界的东西。也许你会一两次的享受一下,但是我相信你不会常那样享受的。因为1、它也不比现实便宜;2、它永远吃不到你肚子里;3、外界因素、环境、人文都和饮食有关,游戏做的再真实也不可能做到尽善尽美,更不可能在这里下多大苦功;4、在游戏里,你不可能体验到“吃”的感觉;5、饮食文化乃是我中华几千年来盛传至今古文化之一。历史悠久,经久不衰。说他是国粹也不为过。而且还发展出了诸多学问,实在不是几句话、几篇文章就能说明白的。不说手法、火候、配料、选料……等等。就是一道好菜,它的‘色’、‘香’、‘味’乃至后来又衍生出来的‘形’,这里面都大有学问,随便拿出一样来也能勾发起你的食欲。所以说这么大的文化怎么可能在游戏里体现的比现实还要好呢!咳咳……,说远了,不好意思。我只是把我自己的观点拿出来,给各位读者罗嗦一下,并无他意。好了,不费话了,说正经的。
无论怎样,游戏里的饥饿度低了,无非是要添饱肚子,再有其他也是一样。至于好吃不好吃,我是不在乎的。不知道换成各位读者大人你们会不会在乎
。
极品猫
当我把鸡蛋卖给这个厨师之时,这个厨师眼睛似乎一亮,对我说道:“这是我现在收到的第一枚鸡蛋,不知道大侠还有没有或是还有没有其它的,比如鸡翅和鸡珍什么的,如果有,我愿意高价收购,恩……鸡翅20个铜币,鸡珍25个铜币怎么样”
我耸了耸肩表示没有。看来这些东西更是不好暴出来啊!看到我表示没有,他又道:“那……好吧,大侠您走好。如果什么时候有了可别忘了卖给我啊!”还特意把“我”加重,生怕卖给别人似的。我没理他,一个npc你理他那么多干什么。
我一看饥饿度,虽然上限又加了3点,可是下限也降了2点,变成了635。我感觉我走路都慢了。赶紧拿出一只鸡腿啃了起来。由于这个鸡腿的食用速度是2,所以花了二十秒的时间把它吃完了。变成了2635。靠!一只鸡腿就半饱了,饭量太小了吧!虽然这样,还是差点儿没饱,显然再吃一只鸡腿有些浪费,看看还有没有别的。打开了厨师的交易栏,食物还真不少,大概有十几个之多。包括增加饥饿度60食用速度1重量2的“烤鸭”;还有什么增加饥饿度50食用速度3重量1的清蒸鱼……等等。属性不同,价钱也不一样,动不动就是上百铜币几百铜币,我也买不起。我靠!一只鸡腿售出价竟然是20铜币!我卖出价才不过5铜币,足足相差四倍啊!还真黑呀。鄙视游戏公司。靠!
看看有没有便宜的,有是有,
“馒头”:增加饥饿度20食用速度1重量1单价10铜币
和鸡腿的饥饿度一样,只不过速度上要慢一点,但是要比鸡腿便宜好多。看了看包裹,连奖励的钱加上卖鸡蛋的钱(我汗!),才不过37个铜币。而且我还要买书学习技能,还要修理装备,还要买药,还要善后……。我晕,这点钱还不够呢,还是省省吧!
(关于用来增加饥饿度的食物,为什么我还要增加一个食用速度的属性呢原因是:有好多网游都有饥饿度这么一个设定,可我感觉好像还很矛盾,还缺点什么,虽然有的里面加进去了“在虚拟世界里,也就是游戏里,也可以享受食品的美味,甚至是比现实更好,而且照样价值不菲”的规定,有的甚至还加了“吃了可以临时增加某种属性”可我还是觉得不是太完美。而“吃了加属性”的设定我觉得更是一个漏洞。你想啊,就是里面的食品做的再好吃,毕竟是虚拟世界的东西。也许你会一两次的享受一下,但是我相信你不会常那样享受的。因为1、它也不比现实便宜;2、它永远吃不到你肚子里;3、外界因素、环境、人文都和饮食有关,游戏做的再真实也不可能做到尽善尽美,更不可能在这里下多大苦功;4、在游戏里,你不可能体验到“吃”的感觉;5、饮食文化乃是我中华几千年来盛传至今古文化之一。历史悠久,经久不衰。说他是国粹也不为过。而且还发展出了诸多学问,实在不是几句话、几篇文章就能说明白的。不说手法、火候、配料、选料……等等。就是一道好菜,它的‘色’、‘香’、‘味’乃至后来又衍生出来的‘形’,这里面都大有学问,随便拿出一样来也能勾发起你的食欲。所以说这么大的文化怎么可能在游戏里体现的比现实还要好呢!咳咳……,说远了,不好意思。我只是把我自己的观点拿出来,给各位读者罗嗦一下,并无他意。好了,不费话了,说正经的。无论怎样,游戏里的饥饿度低了,无非是要添饱肚子,再有其他也是一样。至于好吃不好吃,我是不在乎的。不知道换成各位读者大人你们会不会在乎我玩这样“虚拟币可以和人民币互相兑换”的游戏,就是要想法子挣钱,最起码要使自己的开销控制到最低。那么那些什么奢侈菜,我是坚决不会考虑的。相信诸多玩家也是如此吧你饥饿度再高,相信只要吃馒头就够了。实在不行,你多吃点!所以这样说,像烤肉啊;别管是烤猪肉,还是烤龙肉,都差不多。还有什么燕窝羹啊;还有什么千年雪梨万年首乌蒸龙龟啊……等等等等,全都成了摆设吗!这样一来对游戏中的菜肴及菜式都起不到发展作用,因而比较单调。但是既然有了吃东西的设定,就应该有丰富多样,档次不一的食品才行啊!所以我想出“食用速度”这么一个办法,事先给大家透漏一下:共5级速度,食用速度1的,需要时间是40秒;比如馒头,它的饥饿度为20,速度1,那么你就要花40秒钟的时间来吃完它,而它只能添饱你20点的饥饿度的肚子。食用速度2的,则需要20秒的时间,时间整整缩短一倍;速度3的,再缩短一倍,是10秒;速度4的,为5秒;最后是速度5的,仅为1秒。当然依据它们的属性不同,所以他们各自的价钱也不一样。这样设定,我想有一定的好处,其一就是结合“重量”设定,就会产生非常多样化的食物,使游戏更加有趣味性。再有就是增加了玩家自主选择性。玩家可以根据自身的条件、需要或目的来选择合适的食物。当然如果你有钱,或者是你身处险境有需要,你完全可以在一秒钟之内来添饱你的肚子。还有就是能使玩家和厨师之类副职业的玩家增加积极性。好东西必然是贵重的吗!要不你有一个厨师职业干什么而且这样还可以使怪物暴的物品更丰富一点。你说是吗如果那位说:“这么麻烦,那还设定什么‘饥饿度’啊取消不就行了吗”这个本人自有目的,而且还很重要。现在我就不多说了,后文再解释。废话太多了!其实要解释这个,只要几句话就明白了,我只是想把我的观点说清楚一点。希望各位读者大人不要见怪!:-p)
看我身上的衣服耐久度快要耗尽了,赶紧找服装店老板修了修。至于买新的或高级一点的,我是现在不会考虑的。虽然衣服快要报废了,但是修好后花的钱比买一件要便宜很多。修了所有衣服包括鞋也只不过花了12铜币。还剩25铜币,还是先去买书吧。
路上经过武器店,正好我这里还有一把刚换下来的木剑,卖了还能换几个钱吗!打开武器店老板的交易栏,一把木剑购入价格是20铜币,由此算来,卖出价格就是5个铜币。d怎么相差这么多啊由于我这把木剑耐久度不多了,所以只卖了2铜币。唉……!看来游戏公司还真黑啊!顺便看了看其他武器,杂七杂八什么样的武器都有:各式各样剑、刀、斧头、匕首、法杖、棍子、弓……从1级到10级的,各种职业的应有尽有。只不过都是一些没有任何品级和属性的白板武器。
关闭交易栏,来到书店。发现书倒是不贵,战士3级技能“基础剑法”也不过才10个铜币。以至于我看这个书店的老头都有点可爱了。
拿起书用手一翻,系统提示:“恭喜您习得战士技能‘基础剑法’,当前技能熟练度为初级0点。”
看了看技能说明。
“基础剑法”:初级永久增加物理攻击5点增加命中1点。
这下可好,无形之中又增加了5点攻击,还加了1点命中,看来是该找找高级怪来杀杀了。
身上还剩17个铜币,买点药还是保险一点。在药店又买了3小瓶止血药。其属性是:金疮药(小量)重量110秒钟之内恢复生命50使用等级1单价5铜币(购入)
买好药,直奔村外。虽然有些同志早已经完成了那个“鸡腿任务”,可是还是有一些人在那儿乐此不疲的继续哄抢着。你看,“光着屁股”的那个,怎么脑袋上没名字了,我就认不出你来了切!小样,你再跑远点我也能认出你!!就你那“嗷嗷”声,我都不用看,听都听的出来。我知道他们也是为了几个铜币,买不起药。去杀高级怪总得买药吧,所以只好继续在这里混了。比如像“我爱生活”,这日子过的,连件衣服都没有,唉!苦哇!
一路穿过鸡的领地,到了山猫的辖区。山猫是2级怪,比鸡的等级要高一级。这里人相对来说比较少一点了,虽然也有一点抢怪的,但毕竟少了,大部分时间你都可以单挑一只怪了。不知道人们为什么都聚集在鸡那儿干什么没管那么多,见那只猫似乎挺悠闲,也没人过来,正好可以试试我学了技能之后,攻击怎么样。上去就是一剑,-。到底是升级了,学习技能了,也换了武器,连对级别比鸡高一级的山猫,都可以造成点伤害。不知道要是再砍到鸡身上会造成多大伤害那只猫惨叫一声,回身就是一抓,-18。与此同时,我又给了那只猫一剑,iss。妈的倒霉,还没等猫第二次攻击,我的第三剑就已经砍出了,-22。惨叫一声,猫倒下了。(游戏设定玩家攻击速度,初始一般为1秒钟左右攻击一次,刺客、弓箭手要稍快一点,骑士、狂战士要稍慢一点。数据会随着玩家的后期变化而变化。而怪物攻击速度一般都在2秒-3秒左右攻击一次,某些少数怪或快一点或慢一点,基本数据不变。)竟然暴出一顶帽子,还有两枚铜币。到底是比鸡大方啊!哈哈……捡起帽子来观看。
斗笠:防御1-3重量2耐久12需要等级3
哈哈,正好用上。这下衣服、帽子、鞋,算是配齐了。戴上斗笠之后防御从9-12一下子就长到了10-15,防御提高了不少,更加使我斗志昂扬。果然,这下山猫攻击我一下只掉10-15点生命不等,有时还出现iss,所以我一般杀三至五只山猫就休息一下,而我只要两至三刀,也就是两到三秒就能杀掉一只。一只猫给我贡献8点经验,所以我现在只杀四十几只就升级了。在我休息了大概十次之后,顺利的升到了4级。
似乎有某种默契似的,伴随着我的升级,那只死去的山猫暴了,而且还暴了三样东西。我一一捡起来查看,一件衣服;一枚戒指;和一只猫眼。我看了一下各个属性。
麻衣:防御2-4重量3耐久12需要等级3
戒指(未鉴定):重量1属性未知
猫眼:品质3重量1不能使用制造首饰的材料
看来这只猫应该属于极品猫之类,要不不可能爆出这样的三样东西来。戒指、手镯、项链这种首饰类项链本身暴率就低,而且还是未鉴定。这是有一定几率获得好东西的。还有那只猫眼,看样子也是不错的东西,尤其是还有一个品质3的设定,恩……先放着吧,没准儿日后用得着。
看了一下包裹,除了那三瓶药水,一个鸡腿没动,加了这几件东西之外,就是铜币变成了17。看来游戏的暴率不是一般的低啊!再看身上的装备,郁闷,耐久度都下去近三分之一了,照这样下去,我连修装备的钱都挣不够了。再次鄙视游戏公司!
猜你喜欢