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那些年的奋斗人生

时间:2023-05-21  来源:  作者:莫然兮

    女神之泪这个英雄实在是太拖节奏了所以大部分的人,或者是职业赛场上的人,有可能是不会选择做哪个方面的。

    这样的话就会导致这个事情目前来看并不像大部分人都想的一样简单,但是说实话我认为这种事情,应该就是出这样的装备,在前期这个英雄就已经非常厉害了。

    当家伙到了三级的时候,人家就有个技能,几乎全部都是伤害技能。

    和蜘蛛相比起来的话比起来还厉害一些,我玩过这个英雄这个英雄的打法非常简单,那就是使用自己的eq,然后普通攻击三下,切换炮形态。

    更何况他的普通攻击基本上就是一瞬间都打出来,所以说这个时候他的这个技能的伤害根本不需要依赖这个东西,最后的结果也就很清楚了,在这个时候需要做的事情很简单,大部分的情况。

    就是说一下破甲装,当然了其实我记得以前杰斯这个英雄,他还需要做一个女神之泪,因为这个蓝量的消耗比较少在后期的话承担的一个需要破的压力。

    只不过现在这个情况已经非常显然是不可能让他们去做的,,所以说,现在的解释基本上是一个前期的英雄他们现在需要做的事情很简单,那就是抓紧时间,把前期的节奏把握好利用自己的手长的优势还有自己技能比较多的优势。

    其实就是类似于蜘蛛,把对方的英雄给压爆,这样的话因为装备的优势只要是破一下基本上是没有什么太大的问题的。

    女神之泪这个英雄实在是太拖节奏了所以大部分的人,或者是职业赛场上的人,有可能是不会选择做哪个方面的。

    这样的话就会导致这个事情目前来看并不像大部分人都想的一样简单,但是说实话我认为这种事情,应该就是出这样的装备,在前期这个英雄就已经非常厉害了。

    当家伙到了三级的时候,人家就有个技能,几乎全部都是伤害技能。

    和蜘蛛相比起来的话比起来还厉害一些,我玩过这个英雄这个英雄的打法非常简单,那就是使用自己的eq,然后普通攻击三下,切换炮形态。

    更何况他的普通攻击基本上就是一瞬间都打出来,所以说这个时候他的这个技能的伤害根本不需要依赖这个东西,最后的结果也就很清楚了,在这个时候需要做的事情很简单,大部分的情况。

    就是说一下破甲装,当然了其实我记得以前杰斯这个英雄,他还需要做一个女神之泪,因为这个蓝量的消耗比较少在后期的话承担的一个需要破的压力。

    只不过现在这个情况已经非常显然是不可能让他们去做的,,所以说,现在的解释基本上是一个前期的英雄他们现在需要做的事情很简单,那就是抓紧时间,把前期的节奏把握好利用自己的手长的优势还有自己技能比较多的优势。

    其实就是类似于蜘蛛,把对方的英雄给压爆,这样的话因为装备的优势只要是破一下基本上是没有什么太大的问题的。

    女神之泪这个英雄实在是太拖节奏了所以大部分的人,或者是职业赛场上的人,有可能是不会选择做哪个方面的。

    这样的话就会导致这个事情目前来看并不像大部分人都想的一样简单,但是说实话我认为这种事情,应该就是出这样的装备,在前期这个英雄就已经非常厉害了。

    当家伙到了三级的时候,人家就有个技能,几乎全部都是伤害技能。

    和蜘蛛相比起来的话比起来还厉害一些,我玩过这个英雄这个英雄的打法非常简单,那就是使用自己的eq,然后普通攻击三下,切换炮形态。

    更何况他的普通攻击基本上就是一瞬间都打出来,所以说这个时候他的这个技能的伤害根本不需要依赖这个东西,最后的结果也就很清楚了,在这个时候需要做的事情很简单,大部分的情况。

    就是说一下破甲装,当然了其实我记得以前杰斯这个英雄,他还需要做一个女神之泪,因为这个蓝量的消耗比较少在后期的话承担的一个需要破的压力。

    只不过现在这个情况已经非常显然是不可能让他们去做的,,所以说,现在的解释基本上是一个前期的英雄他们现在需要做的事情很简单,那就是抓紧时间,把前期的节奏把握好利用自己的手长的优势还有自己技能比较多的优势。

    其实就是类似于蜘蛛,把对方的英雄给压爆,这样的话因为装备的优势只要是破一下基本上是没有什么太大的问题的。

    女神之泪这个英雄实在是太拖节奏了所以大部分的人,或者是职业赛场上的人,有可能是不会选择做哪个方面的。

    这样的话就会导致这个事情目前来看并不像大部分人都想的一样简单,但是说实话我认为这种事情,应该就是出这样的装备,在前期这个英雄就已经非常厉害了。

    当家伙到了三级的时候,人家就有个技能,几乎全部都是伤害技能。

    和蜘蛛相比起来的话比起来还厉害一些,我玩过这个英雄这个英雄的打法非常简单,那就是使用自己的eq,然后普通攻击三下,切换炮形态。

    naxieniandefendourensheng0

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第一千三百五十三想 自定义游戏
    以前的时候还玩过的英雄,感觉还挺好玩的。

    紧接着接下来的时间我就是需要继续说一下了,那就是切换成炮形态,然后就直接上去,还有一个aoe的伤害,说实话这个家伙的aoe的伤害还挺足的。

    我以前的时候还曾经玩我的英雄挺秀的,也就是这个英雄其实在打击的时候是有一套完整的方法,确实很多的伤害全部都是伤害,全部都是能实打实打出来的伤害。

    好像这个e技能在远程形态的时候,好像展现不出来什么东西,但是其实完全不是一样的而且这个东西其实最好还是不要出血手,因为这个远程和近程的判断是不一样的。

    一旦触发不了的话,结局很难受所以说如果对面有很多强力的英雄的话,说不定这个时候出一个饮魔刀还挺好的。

    但是大部分的时候这个英雄,还是要靠输出打伤害。

    所以大部分的时候千万不要太小看这个英雄的伤害,也许在前期的时候你会觉得这个优秀的伤害也不过伤害也不过如此,但是在一个会玩的人的手上打一套伤害。

    基本上什么都有了,所有想要的东西都有了。

    所以最后的结果也很显然,那就是当你玩这个英雄的时候你会感受到,真的还挺好玩的。

    尤其是在玩一个自定义的时候,没错,这个英雄特别适合玩自定义,我感觉特别好玩,说实话,大部分的时候,真的还挺适合这种自定义的。

    当然还有一些其他能够秀起来的英雄。

    以前的时候还玩过的英雄,感觉还挺好玩的。

    紧接着接下来的时间我就是需要继续说一下了,那就是切换成炮形态,然后就直接上去,还有一个aoe的伤害,说实话这个家伙的aoe的伤害还挺足的。

    我以前的时候还曾经玩我的英雄挺秀的,也就是这个英雄其实在打击的时候是有一套完整的方法,确实很多的伤害全部都是伤害,全部都是能实打实打出来的伤害。

    好像这个e技能在远程形态的时候,好像展现不出来什么东西,但是其实完全不是一样的而且这个东西其实最好还是不要出血手,因为这个远程和近程的判断是不一样的。

    一旦触发不了的话,结局很难受所以说如果对面有很多强力的英雄的话,说不定这个时候出一个饮魔刀还挺好的。

    但是大部分的时候这个英雄,还是要靠输出打伤害。

    所以大部分的时候千万不要太小看这个英雄的伤害,也许在前期的时候你会觉得这个优秀的伤害也不过伤害也不过如此,但是在一个会玩的人的手上打一套伤害。

    基本上什么都有了,所有想要的东西都有了。

    所以最后的结果也很显然,那就是当你玩这个英雄的时候你会感受到,真的还挺好玩的。

    尤其是在玩一个自定义的时候,没错,这个英雄特别适合玩自定义,我感觉特别好玩,说实话,大部分的时候,真的还挺适合这种自定义的。

    当然还有一些其他能够秀起来的英雄。

    以前的时候还玩过的英雄,感觉还挺好玩的。

    紧接着接下来的时间我就是需要继续说一下了,那就是切换成炮形态,然后就直接上去,还有一个aoe的伤害,说实话这个家伙的aoe的伤害还挺足的。

    我以前的时候还曾经玩我的英雄挺秀的,也就是这个英雄其实在打击的时候是有一套完整的方法,确实很多的伤害全部都是伤害,全部都是能实打实打出来的伤害。

    好像这个e技能在远程形态的时候,好像展现不出来什么东西,但是其实完全不是一样的而且这个东西其实最好还是不要出血手,因为这个远程和近程的判断是不一样的。

    一旦触发不了的话,结局很难受所以说如果对面有很多强力的英雄的话,说不定这个时候出一个饮魔刀还挺好的。

    但是大部分的时候这个英雄,还是要靠输出打伤害。

    所以大部分的时候千万不要太小看这个英雄的伤害,也许在前期的时候你会觉得这个优秀的伤害也不过伤害也不过如此,但是在一个会玩的人的手上打一套伤害。

    基本上什么都有了,所有想要的东西都有了。

    所以最后的结果也很显然,那就是当你玩这个英雄的时候你会感受到,真的还挺好玩的。

    尤其是在玩一个自定义的时候,没错,这个英雄特别适合玩自定义,我感觉特别好玩,说实话,大部分的时候,真的还挺适合这种自定义的。

    当然还有一些其他能够秀起来的英雄。

    以前的时候还玩过的英雄,感觉还挺好玩的。

    紧接着接下来的时间我就是需要继续说一下了,那就是切换成炮形态,然后就直接上去,还有一个aoe的伤害,说实话这个家伙的aoe的伤害还挺足的。

    我以前的时候还曾经玩我的英雄挺秀的,也就是这个英雄其实在打击的时候是有一套完整的方法,确实很多的伤害全部都是伤害,全部都是能实打实打出来的伤害。

    好像这个e技能在远程形态的时候,好像展现不出来什么东西,但是其实完全不是一样的而且这个东西其实最好还是不要出血手,因为这个远程和近程的判断是不一样的。

    一旦触发不了的话,结局很难受所以说如果对面有很多强力的英雄的话,说不定这个时候出一个饮魔刀还挺好的。

    但是大部分的时候这个英雄,还是要靠输出打伤害。

    所以大部分的时候千万不要太小看这个英雄的伤害,也许在前期的时候你会觉得这个优秀的伤害也不过伤害也不过如此,但是在一个会玩的人的手上打一套伤害。

    基本上什么都有了,所有想要的东西都有了。

    所以最后的结果也很显然,那就是当你玩这个英雄的时候你会感受到,真的还挺好玩的。

    尤其是在玩一个自定义的时候,没错,这个英雄特别适合玩自定义,我感觉特别好玩,说实话,大部分的时候,真的还挺适合这种自定义的。

    当然还有一些其他能够秀起来的英雄。

    以前的时候还玩过的英雄,感觉还挺好玩的。

    紧接着接下来的时间我就是需要继续说一下了,那就是切换成炮形态,然后就直接上去,还有一个aoe的伤害,说实话这个家伙的aoe的伤害还挺足的。

    我以前的时候还曾经玩我的英雄挺秀的,也就是这个英雄其实在打击的时候是有一套完整的方法,确实很多的伤害全部都是伤害,全部都是能实打实打出来的伤害。

    好像这个e技能在远程形态的时候,好像展现不出来什么东西,但是其实完全不是一样的而且这个东西其实最好还是不要出血手,因为这个远程和近程的判断是不一样的。

    一旦触发不了的话,结局很难受所以说如果对面有很多强力的英雄的话,说不定这个时候出一个饮魔刀还挺好的。

    但是大部分的时候这个英雄,还是要靠输出打伤害。

    所以大部分的时候千万不要太小看这个英雄的伤害,也许在前期的时候你会觉得这个优秀的伤害也不过伤害也不过如此,但是在一个会玩的人的手上打一套伤害。

    基本上什么都有了,所有想要的东西都有了。

    所以最后的结果也很显然,那就是当你玩这个英雄的时候你会感受到,真的还挺好玩的。

    尤其是在玩一个自定义的时候,没错,这个英雄特别适合玩自定义,我感觉特别好玩,说实话,大部分的时候,真的还挺适合这种自定义的。

    当然还有一些其他能够秀起来的英雄。

    以前的时候还玩过的英雄,感觉还挺好玩的。

    紧接着接下来的时间我就是需要继续说一下了,那就是切换成炮形态,然后就直接上去,还有一个aoe的伤害,说实话这个家伙的aoe的伤害还挺足的。

    我以前的时候还曾经玩我的英雄挺秀的,也就是这个英雄其实在打击的时候是有一套完整的方法,确实很多的伤害全部都是伤害,全部都是能实打实打出来的伤害。

    好像这个e技能在远程形态的时候,好像展现不出来什么东西,但是其实完全不是一样的而且这个东西其实最好还是不要出血手,因为这个远程和近程的判断是不一样的。

    一旦触发不了的话,结局很难受所以说如果对面有很多强力的英雄的话,说不定这个时候出一个饮魔刀还挺好的。

    但是大部分的时候这个英雄,还是要靠输出打伤害。

    所以大部分的时候千万不要太小看这个英雄的伤害,也许在前期的时候你会觉得这个优秀的伤害也不过伤害也不过如此,但是在一个会玩的人的手上打一套伤害。

    基本上什么都有了,所有想要的东西都有了。

    所以最后的结果也很显然,那就是当你玩这个英雄的时候你会感受到,真的还挺好玩的。

    尤其是在玩一个自定义的时候,没错,这个英雄特别适合玩自定义,我感觉特别好玩,说实话,大部分的时候,真的还挺适合这种自定义的。

    当然还有一些其他能够秀起来的英雄。



第一千三百五十四章 没有意义的
    当然了我喜欢玩这个游戏的最主要的原因还是在于,准确的说是这个游戏模式,还是在于其他的人不会对我产生什么干扰而且那些人就是非常垃圾的人机也就是说打他们的话相对来说比较舒服一点,这个成就感比较高。

    “我相信又不仅仅是我自己是做这样的事情的人,我相信很多的人都会选择做这件事情,他们没有什么太多自信的时候,就会从这个地方找到一些补充。

    这也就是我为什么喜欢玩自定义。
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