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次元工作室

时间:2023-05-28  来源:  作者:等一下马上更
至于组团更有利的话,那单刷又累又浪费时间,除了一个首杀成就外没啥好处,一旦首杀完成,单杀boss这个玩法就变成鸡肋了。
楚天歌决定给他们提一点意见,显然这两个手残对大神玩家的理解出现了一定的误解。
“为什么不给boss加个弱点呢?”





次元工作室 第400章 我来打个样
“为什么不给boss加个弱点呢?”
没有分辨出楚天歌声音的魏浅立刻回道:“有弱点的话,组团优势就太大了。”
“不不不,我说的弱点不是传统游戏意义上的弱点,而是基于虚拟现实游戏存在的弱点。”楚天歌说道,“比如boss是人形怪,那么击中咽喉可以造成大量伤害;
又或者是铠甲保护严实的心脏部位,玩家在多次命中其中某一点的情况下,能够破坏铠甲的该部位,露出弱点心脏,然后对心脏进行攻击就可以造成巨额伤害。
如果是非人形怪,那也可以根据怪物设计资料来决定弱点,比如乌龟的话就选择腹部某个不容易被攻击的地方。
在设计上,弱点位置必须十分隐蔽,或者保护非常严密,弱点的碰撞体积要小,只有精准命中才会产生效果。
远程职业也要设计一个精准命中的功能,比如爆裂火球这类体积较大,带溅射伤害的技能不能说是刮到蹭到就算命中弱点,必须要正中红心才可以出发弱点伤害。”
楚天歌这个提议其实叶不修和魏浅也是考虑过的,但后来却因为意见不合放弃了。
主要还是两个菜鸡对虚拟现实游戏还缺少了一些理解,也对操作怪的实力没有准确的认知。
楚天歌提议的弱点功能比他们原本的想法要更精致,对玩家的操作要求也达到了一个苛刻的地步。
同时精准命中的设定能够保证组团杀boss的时候不会因为覆盖攻击而轻易触发,但也没有断绝组团杀boss不能利用这个功能的道路。
而对独狼玩家而言,没有了其他玩家的干扰,命中弱点的可能性会变得更高,两相平衡之后,倒是能够基本做到公平。
不过这个设计还是有一些漏洞,楚天歌觉得有必要再提醒他们一下,“还有,如果加入了弱点设计的话,那么boss的动作模块就要进行相应的调整了。
针对弱点所在的部位,必须让boss的每一个动作都尽可能的隐藏弱点,减少被击中的可能,包括释放技能的时候,千万不要出现boss丢某个技能把弱点亮出来的情况。”
叶不修和魏浅连连点头,楚天歌的提议听起来有点可行性,似乎可以尝试一下。
这里面有几分是因为楚天歌的身份而不好正面反驳,那就说不好了。
叶不修和魏浅又不是初入职场的愣头青,当面顶撞这种事一般不会做。
“那我们试试?”曾经反对过叶不修弱点设定的魏浅问道。
“试试。”
楚天歌说着示意叶不修让让,自己一屁股坐到了叶不修的电脑前。
“我来给你们打个样。”
楚天歌制作游戏的能力是无须质疑的,这一点叶不修和魏浅都十分羡慕,特别是楚天歌的手速。
在两个手残眼里,楚天歌的手简直就是神之手。
楚天歌噼里啪啦的敲了一通键盘,开始给哥布林勇士增加弱点。
这种人形怪的弱点设计在咽喉上就可以了,特别是哥布林勇士又矮下巴又尖,等于变向提升了喉结这个位置的命中难度。
叶不修和魏浅看在楚天歌背后看楚天歌操作,哥布林勇士身上的弱点形状像是扑克牌中的方块,并且被分为了绿橙红三色。
击中最外圈的面积最大绿色部位会得到百分之五百的最终伤害加成,这个最终伤害加成是直接反应在损血量上的。
假如玩家的攻击命中,计算各种公式最终得出怪物损血一百点的话,算上这个绿色弱点加成就是损血五百点。
比一般的攻击加成等buff要强力,但不算夸张。
中间橙色部位面积稍小一点,击中后不再获得最终伤害加成,而是直接损失怪物现有血量的百分之十。
最中间的红色区域则小到令人发指,居然只比标准剑类武器的剑尖大了一号。
但它的效果也十分惊人,一击就能造成怪物血量百分之二十的伤害。
也就是说如果玩家牛哔,五次攻击就能击杀boss。
这个设定让叶不修和魏浅都皱起了眉头,击中弱点的收益太大了,而且三色区域的划分有些画蛇添足了。
在叶不修主导的这个游戏中,攻击命中判断是有区域判定的。
比如一次跳劈,固然命中后只会造成一次伤害,但伤害判定范围却是整个动作接触范围。
也就是说如果有玩家在哥布林勇士的脖子上划一刀,只要武器同时经过三色区域,那就能一下子触发三个弱点特效。
这比单一命中某个部位的收益要更大,同时命中难度反而更低了。
但是楚天歌的修改还没有结束,叶不修刚想到的问题立刻就被解决了。
楚天歌在攻击弱点的判断上进行了一个唯一判断,也就是说只有第一接触点才算有效攻击。
在这种判断下,同样是玩家在哥布林勇士的脖子上划一刀,攻击范围经过三色区域却不会触发弱点特效。
必须要攻击的第一接触点在弱点范围内,才会触发弱点特效。
“这也太难了吧!”魏浅开口说道,“按照这种设定,想要击中这个哥布林勇士的弱点,几乎只能用刺这个动作了啊。”
“恩,没错呢。”楚天歌点头承认道,“基本上是这样的,当然如果玩家的技术过硬,用其他动作也不是做不到,想要单挑boss,至少也要拥有这种程度的实力才行吧。”
修改完游戏规则之后,楚天歌又开始调试起了哥布林勇士的攻击动作。
作为一个新手级别的副本boss,哥布林勇士的技能简直少的可怜。
除了基础攻击的劈,扫等几个动作之外,哥布林勇士居然只有一个盾击和一个蓄力蹲防。
盾击算是一个控制技能,哥布林勇士会用手上的小圆盾砸向玩家,如果命中头部则会造成晕眩,命中躯干则造成击退效果。
不管是成功触发哪个效果,哥布林勇士都会转移仇恨,重新选择目标。
而第二个蓄力蹲防技能则是一个集减伤与增伤一体的技能,哥布林勇士会蹲下身体把自己隐藏在盾牌后面,减伤受到的伤害,在效果结束后按照蓄力时长以及受到伤害量进行一次跳劈。
这是一个机制十分简单的新手boss,楚天歌也没打算修改它的机制,但对于哥布林的攻击动作,楚天歌却做了许多复杂的修改。
不管是在普通攻击还是在使用盾击的时候,楚天歌都会让哥布林勇士尽可能的护住弱点部位,防止被攻击,这种有意识的防御,让弱点被击中的可能大大的减少。
看到楚天歌强化后的哥布林勇士,叶不修和魏浅把自己代入玩家角色思考了一会,突然感到一阵的索然无味。
这根本没办法命中弱点了啊。
“唔,接下来试试效果吧。”楚天歌调出了一个十级的未转职角色并给它添加所有职业的武器。
“唔,负重会影响角色的移动属性么?那就先把武器负重移除吧,再搞一个快速换装技能,这样就差不多能够实验了。”
完成了准备工作,楚天歌转头看了看叶不修和魏浅,“谁想试试?”




次元工作室 第401章 要做好游戏就得多读书
叶不修和魏浅很有自知之明,果断拒绝了楚天歌的邀请,没有说什么试试就逝世。
楚天歌只好自己进行测试。
测试得戴上虚拟游戏头盔,不过为了能让叶不修和魏浅也看到,楚天歌把显示信号同时连接到了电脑上。
进入游戏,因为是测试,所以楚天歌的角色直接就出现在了哥布林勇士面前,场景也是副本中哥布林勇士所在的伐木场。
伐木场的环境比较复杂,正式副本中除了哥布林勇士之外还会出现各种小怪来干扰战斗,有近战的流浪哥布林和远程的投矛哥布林。
楚天歌没有立刻进入战斗范围,而是先把各种武器都熟悉了一遍。
十级可以使用的技能不多,但把所有职业都算上的话却也不少。
普通攻击没有什么限制,基本上常规的动作都可以做出来。
没有什么固定的攻击动作,这让玩家有了很大的发挥余地。
不过基本的规则还是要遵守的,不可能说拿枪对着自己,子弹还朝怪物打过去。
完了普通攻击之后,技能释放方面倒是没有那么大的操作空间,大多数技能都有特定的动作,但也不是没有一点操作余地。
像是格斗家的技能背摔,是抓取目标朝身后摔下,完成一个砸地动作。
技能释放时不要求玩家必须立在地面,跳起来也行,蹲着也不是不可以,但朝身后摔的这个动作是不能改变的。
可以在摔的过程让角色旋转方向,最终略微改变背摔的位置,但不能把目标朝天上,朝前方,朝远处摔。
同理,剑客的拔剑斩也是一样,你可以竖着斩横着斩斜着斩跳着斩,但释放这个技能的前提是武器先得回鞘。
了解了基本操作规则之后,楚天歌把武器换成了左轮手枪。
远程职业大同小异,法师砸火球和神枪手平a对这次测试的差别也不大。
无非就是攻击的飞行速度和判定范围问题。
因为哥布林比较矮,楚天歌站着不论从什么角度都是不可能用左轮手枪打中哥布林勇士弱点的。
所以楚天歌只能先趴下,然后寻找角度瞄准哥布林勇士的弱点。
因为没有进入战斗范围,哥布林勇士对楚天歌的行为视而不见。
楚天歌也肆无忌惮的寻找着合适的攻击角度。
旁观的叶不修和魏浅都发现了问题,如果boss对进入战斗前的情况无动于衷的话,那么远程职业完全可以在开怪之前直接干掉boss百分之二十的血量。
就在叶不修和魏浅思考的时候,楚天歌终于在战斗范围外朝哥布林勇士开了一枪。
因为之前已经试过所有武器了,所以这一枪楚天歌瞄的很准,子弹直奔着哥布林勇士的弱点而去。
因为楚天歌没有踏入战斗范围,不会触发哥布林勇士进战,只要哥布林勇士不做任何反应,这一枪就能干掉它百分之二十的血量。
但就在子弹接近哥布林勇士的时候,哥布林勇士迅速举起了手上的小圆盾,挡下了这一发子弹,并且嗷嗷叫着朝楚天歌冲了过来。
楚天歌也无所畏惧的迎着哥布林勇士冲了上去。
“神射手的话要保持攻击距离啊,接近战会被秒的吧。”魏浅惊讶的说道。
叶不修点点头,因为是测试,楚天歌给自己调的装备都只是普通的任务装。
别说装备碾压哥布林勇士了,直接就是被碾压。
也就是这游戏是动作类游戏,楚天歌脆归脆,但只要哥布林勇士打不到自己,那防御0跟∞就没有区别。
叶不修在游戏设定中给不同boss设定了不同的移动速度,但大体保持在了一个和玩家相差不多的水平上。
敏捷型的boss会快一点,敦实型的则慢一点。
哥布林勇士个头矮小,也属于敏捷型boss,它的移动速度要比标准值高了一线。
玩家在没有装备或者属性点,技能支持的情况下移速是比不过哥布林勇士的。
当然楚天歌也没有风筝哥布林勇士的意思。
通过对冲比较了一下双方的移动速度,楚天歌瞬间就想好了测试计划。
先试试强控效果。
踏射!
当哥布林勇士一刀砍向楚天歌,楚天歌当着叶不修和魏浅的面秀起了操作。
哥布林勇士的刀锋贴着楚天歌的身体落空,同时楚天歌也一脚踩在哥布林勇士的胸膛,发动踏射技能将哥布林勇士踩在脚下。
左轮手枪瞄准哥布林勇士露出的弱点,子弹三连发。
这是一个技能效果,踏射命中后必定会发射三发子弹,不过玩家可以在一定程度上控制三发子弹的间隔,或者也可以通过闪避来中途打断自己的技能释放。
哥布林勇士在楚天歌的脚下不断挣扎,这让楚天歌命中弱点的难度变高了。
不过三发子弹还是准确的命中了弱点,血条消失术当场发动,哥布林勇士一瞬间就损失了百分之六十的血量。
不过下一瞬间,哥布林勇士的血条又回满了。
毕竟是测试,楚天歌不能测试还没结束,就把哥布林勇士给打死了吧。
接着背摔,又是一个强控技能,趁着哥布林勇士倒地起身的僵直阶段,楚天歌又一次打中了弱点。
十级玩家角色的强控技能其实不多,也就神枪手,格斗家等个别几个职业有强控技能。
楚天歌把武器换成了长剑,十级的剑客就没有控制技能,拔剑斩和连斩都是标准的输出技。
不过和背摔不同的是,这两个技能虽然都带了斩字,可实际攻击动作却没有要求必须用斩的动作。
拔剑斩劈开哥布林勇士的武器,在弱点暴露的瞬间连斩三记直刺命中弱点,再次发动血条消失术。
看到楚天歌变着花样吊打哥布林勇士,叶不修和魏浅头上冒出了无数问号。
这个弱点设定要怎么样的脑残策划才能想的出来哦?
没一会儿,楚天歌虐完哥布林勇士,退出了游戏。
摘下虚拟头盔,楚天歌说道:“小看你们了,游戏的动作设计很丰富,物理碰撞完成度很高,我先前的设计有些草率了。”
叶不修和魏浅一时之间不知道该说什么。
“越是接近真实的游戏环境,玩家能够做到的操作就越多,那么相应的在设计上也必须考虑到这部分的问题。
利用技能的控制效果这方面基本达标了,但通过物理规则实现的技术控制这方面还要花更多心思才行。
你们的力学成绩怎么样?
比如我刚才用长枪荡开哥布林勇士的武器,让它出现大僵直就是利用力学知识。
哥布林勇士的武器是厚背砍刀,这种刀……”
楚天歌一边说一边继续修改,而旁站的叶不修和魏浅已经懵了。
书读的少真是对不起了!




次元工作室 第402章 工作安排
“我修改了一下物理规则,特别是碰撞效果这一块,增加了重量和质量的影响,这一点在后续的开发中你们要多注意一下。”
楚天歌双手如同幻影一样敲着键盘,一边修改代码,一边给叶不修和魏浅讲解。
而在两人身后,以林槐为首的一大批工具人也已经围了上来。
不过没有一个人发声打断楚天歌的现场授学。
“要做一个优秀的游戏制作人,各方面的知识都是不可缺少的,物理也好化学也好,特别是vr技术成熟之后,虚拟现实游戏给玩家的代入感是完全不同的。
如果游戏世界不够真实的话,会出现巨大的割裂感,这会让玩家无法沉浸在游戏中。
不过也不能一味考虑真实,毕竟是游戏,该妥协的地方也要做出妥协,一定要记住我们制作游戏的目的是给玩家带来快乐。
不懂的知识点就去问柠柠,别整天把柠柠当成陪聊,不知道的还以为你们都是炼铜术士呢。
像是力的相互作用这种知识点都是高中就学过的,忘了就回去翻翻书,对制作虚拟现实游戏是很有帮助的。”
这是工具人们第一次听楚天歌一口气说那么多话。
他们的眼里露出了羡慕的光芒。
别误会,他们羡慕的是楚天歌的手速。
这是一个快到极点的男人。
“好了!”楚天歌突然把键盘一推,“我给boss加了一点特效,现在boss受到强控技能时挣扎会更强烈了,就算是我想要踏射三枪全部命中弱点也需要拿出百分之七十的实力来才行。
毕竟游戏主要目的是休闲,难度继续增加的话对玩家而言太不友好了。
考虑到连击的可能,弱点现在还多了一个保护机制,一次命中后会有数秒的无敌效果。
最后就是在弱点被击中三次之后,会给boss增加一个buff,提高boss的韧性,大大降低控制技能的效果。”
一伙工具人啥也没听进去,就知道boss史诗强化后还不值得楚天歌拿出全力。
无形中就感觉胸口中了一刀。
我们游戏玩的这么辣鸡,真是对不住楚老板了呢。
看到楚天歌站了起来,叶不修连忙问道:“不用再测试一下了么?”
“你们测吧。”楚天歌不怀好意的邪魅一笑,把旁边的苏澄澄电的不轻,差点就要移情别恋。
没去管叶不修和魏浅变黑的脸色,楚天歌对林槐说道:“老林最近没什么事?”
林槐点点头,“下个项目还没考虑好。”
“那正好,我有个点子交给你。”
林槐眼睛一亮,十分狗腿的说道:“老板借一步说话。”
叶不修和魏浅这会正发愁呢,也没空去刺探军情。
两人的水平显然是没办法测这个弱点设定到底行不行了,只能在工具人队伍里挑人。
不过他们也不是很担心,楚天歌都放手了,那肯定是有了一点把握的。
叶不修也只是希望自己可以对楚天歌的修改了解的更彻底一些。
另一边,林槐把楚天歌拉到自己的地盘,哈腰搓手说道:“老板,是啥好本子?”
“植物大战僵尸。”楚天歌也不吊林槐胃口,直接说道。
“虚拟电影头环已经上线了,虚拟游戏头盔也差不多可以开始安排了。
我准备做一个线上柠檬社区,到时候每一位用户都可以直接拥有一栋属于自己的房子。
你多准备一些合适建房的场景,到时候给用户自己挑选,用户喜欢怎么搭房子让他们自己打,我们只提供素材。
然后就是社区小游戏了,这个可以照搬《极速挑战》,然后就是植物大战僵尸了,这个游戏是这样的……”
楚天歌费了一番唇舌给林槐讲解植物大战僵尸这个游戏的玩法与乐趣所在。
不过林槐似乎有些想象不出来植物和僵尸这两种画风完全不同的东西要怎么组合在一起。
最后还是楚天歌手绘了一个豌豆射手和一个僵尸,才让林槐恍然大悟。
“就按照这个风格设计植物和僵尸,我先给你列一个植物和僵尸的表格,你先做个domo出来。”
“没问题!”林槐满口答应,“老板,你是不是也在在开发一个vr游戏?”
楚天歌点点头,“嗯,超级英雄系列的,这个也是我们公司的重点项目,你有兴趣?”
“学习学习。”林槐憨笑道。
“行吧,我把资料上传到公司服务器,你们有兴趣的自己看。”
楚天歌随口打发了林槐,自己制作的新游戏现在还没有名字,楚天歌不确定到底是用大圣还是换一个英雄称号。
反正虚拟游戏头盔推广也没那么快,楚天歌有的是时间慢慢做。
暂时不着急。
楚天歌查过柠柠的工作日志,项目清单上没有关于虚拟游戏头盔生产推广之类的工作日程,这表示徐九暂时还没有这方面的安排。
可能是这小子忙着祸祸娱乐圈,没把虚拟游戏头盔放在心上。
而且虚拟游戏头盔和虚拟电影头环对配置的要求不一样,现阶段徐九能够从阿历克斯的资料库里找到的技术还不能够支持虚拟游戏头盔的全面推广。
再说了,柠檬互娱现有的游戏都是pc游戏,在vr游戏出来之前,徐九大概率是不会着急的。
楚天歌决定自己动手安排这个事情。
低配版的虚拟电影头环其实是个很好的思路,如果不能把所有必须的元件都集中到虚拟头盔中,那就把虚拟头盔单纯当做一个电脑配件好了。
让电脑来负责运算,头盔只负责提供vr效果也不是不行。
就是稍微会不方便一些,必须用数据线链接电脑。
不过实惠版嘛,只有这么一些小缺点,也不是不能接受的。
楚天歌决定做两个版本的虚拟头盔。
实验室里材料是现成的,要量产的话,肯定不能用稀有材料。
虚拟头盔的真正价值是更有效的利用睡眠时间。
让玩家在较好睡眠状态中能够进行娱乐放松,就像是做了一场梦一样。
所以这个核心功能是必须要保证的,不管贫穷版还是豪华版。
除此之外,就是外形款式,和真实度的差别了。
虚拟游戏的真实度就类似于电脑游戏的画质,像是极致色彩和简约画质这样子。
同时和pc游戏相比,虚拟游戏除了视觉之外,在触觉,味觉等方面也有着独特的优势。
特别是味觉,这一方面如果做的合适,很容易给现实餐饮业带来沉重打击。
楚天歌安排阿历克斯去收集各种食物的口感数据,做社区的时候能够用到。
这个事情楚天歌没和林槐提,因为林槐搞不定。
林槐没办法指挥公司里那些表面上是保安,实际上都是特工,特种兵的角色。
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