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网游之三国时代

时间:2023-05-28  来源:  作者:张浩古
既然有玩家在,我就不用出去现了。此时此刻还是低调的好。甚至我只派了一个部的野牛骑兵,就连其他坐骑也没有派出去,就让这个所的兵力出战去了。而出战的时候,这个所的兵力了也只是先埋伏,只派出一个小兵前去跟对方的部长单挑。这个部的兵力,跟此前的一个部不同。此前的一个部,是从人数上来说,这次则是从编制上来说的。整个部一共10个曲80个队800个伍,相当于两个彪的兵力。所以从兵力上来说,这次我军反而派出了十倍的兵力。
而对方这次则集中了一个中领剩下七个小领和中领本身大约一个师的兵力。但遗憾的是,这整整一个师的兵力中,依旧有80%的兵力,超过三个营已经说定了,只要我军取胜,就一定归顺我军。所以我对于我军的胜利并没有感到有问题。
首先是我军的小兵出去指名对方的部长单挑。整个中领,每个独立领一个乡勇,然后在每五个独立领再设一个伍长,加上每个小领自己有一个伍,加起来是三个伍的兵力。而每个小领这三个伍,又设一个队长,整个中领就是十个队,加上中领本身两个队的守备力量,就是三个曲的兵力,再设一个部长。实际上中领的兵力也就是40个伍,相当于两个曲的兵力。这是正式兵力。单挑的目的,主要还是收服东大村的正式兵力。只要制服对方最牛的部长,再用相当于两个彪的骑兵一围,接下来事情就好办了。[]网游之三国时代1771
这一次对方的部长依旧很光棍。尽管部长拥有游帅一格的实力,接近于三级武将的水准,但我军全部都是有名武将,等级达到20级,等级的实力差距达到八倍多,这不是对方不到三倍的将格差距所能够弥补的。在切磋中被我军一个普通小兵搞定之后,整个部两个曲的兵力,都光棍地归降了。而在黑压压的野牛骑兵面前,尽管对方的兵力多达我军的五十倍,但都还没有归心东大村,在80%兵力的裹挟下,包括剩下20%居民,也只得选择了归降。而这中间就包括三个玩家。





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拿下两个小领,但依旧没有触及到东大村的根本,甚至就连中领的根本也没有触动。所以接下来,还得继续拿下一个小领。这个小领一拿下,中领就得出兵了。战争还是在边境爆发,一连四战,除了特权提升到7级之外,其他的收获都差不多。当然,最重要的是所有带出来的村民已经从私兵转为家将,除了少量降兵之外,我已经是全家将的阵容。这个小领依旧没有玩家在,所以也没有受到多大挑战。移速方面,前两战可以在每个敌军头上拿到0.3的移速,加起来超过500多点。第三战每个敌军头上可以拿到0.42的移速,加起来接近800点。第四战原则上可以拿到5500点移速,但实际上只拿到了1600点。
这一次终于把中领的兵力惹出来了。到了中领,就有玩家在了。不过看敌军的势头,似乎玩家还没有掌握主动权,只能被动出征。老远玩家就做出了玩家在游戏中的通用手势,给对方通风报信,也就是希望战争中互相不要下狠手。而做手势的时候,玩家一般都要用手势报告自己目前的状况,报告必须真实,否则人家发现不对劲,会把你往死里弄的,谁让你要骗人呢。在这种剧情中,这种信誉是最重要的了。所以很多占据优势的玩家宁愿不做手势,也不骗人,例如我。如果你一不小心发现对方有玩家,这个玩家又没有做手势的话,而你还必须做手势来保护自己,那么你就要离开这个玩家远远的,至少也不能发动攻击,否则你就是自己找死。npc可以追你一个地图,玩家却可以追你整个剧情。只要某一次马失前蹄,你也就跟这个剧情说掰掰了。所以当我远远看见玩家的手势,同时计算了一下玩家的数目之后,就发现这个中领的玩家,的确还没有掌控这个中领,所以心里就定了一些。
既然有玩家在,我就不用出去现了。此时此刻还是低调的好。甚至我只派了一个部的野牛骑兵,就连其他坐骑也没有派出去,就让这个所的兵力出战去了。而出战的时候,这个所的兵力了也只是先埋伏,只派出一个小兵前去跟对方的部长单挑。这个部的兵力,跟此前的一个部不同。此前的一个部,是从人数上来说,这次则是从编制上来说的。整个部一共10个曲80个队800个伍,相当于两个彪的兵力。所以从兵力上来说,这次我军反而派出了十倍的兵力。
而对方这次则集中了一个中领剩下七个小领和中领本身大约一个师的兵力。但遗憾的是,这整整一个师的兵力中,依旧有80%的兵力,超过三个营已经说定了,只要我军取胜,就一定归顺我军。所以我对于我军的胜利并没有感到有问题。
首先是我军的小兵出去指名对方的部长单挑。整个中领,每个独立领一个乡勇,然后在每五个独立领再设一个伍长,加上每个小领自己有一个伍,加起来是三个伍的兵力。而每个小领这三个伍,又设一个队长,整个中领就是十个队,加上中领本身两个队的守备力量,就是三个曲的兵力,再设一个部长。实际上中领的兵力也就是40个伍,相当于两个曲的兵力。这是正式兵力。单挑的目的,主要还是收服东大村的正式兵力。只要制服对方最牛的部长,再用相当于两个彪的骑兵一围,接下来事情就好办了。[]网游之三国时代1772
这一次对方的部长依旧很光棍。尽管部长拥有游帅一格的实力,接近于三级武将的水准,但我军全部都是有名武将,等级达到20级,等级的实力差距达到八倍多,这不是对方不到三倍的将格差距所能够弥补的。在切磋中被我军一个普通小兵搞定之后,整个部两个曲的兵力,都光棍地归降了。而在黑压压的野牛骑兵面前,尽管对方的兵力多达我军的五十倍,但都还没有归心东大村,在80%兵力的裹挟下,包括剩下20%居民,也只得选择了归降。而这中间就包括三个玩家。




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战后一共12个师的兵力收获,也让我的基本军衔提升到普帅,加上十人斩的加成,军衔已经达到健帅。现在单单以军衔来说,我已经足以在火山口大村独当一面了。同时我的大军也一下子增加到八个军,拥有了更加强大的声势。当然,按照老规矩,我还是只征了一个营的私属兵力,外加一个师的正式兵力,其他兵力都暂时留在家里发展。不过虽然不是正式兵力,但这些居民也被招为了正规军。因为只有成为我的部下,这些兵力才能逐渐提升实力。而且如果需要的话,我可以随时暂时放弃这个大领,这样整个大领的居民就可以跟着我去打游击了。
还有一个重要的收获,那就是我麾下的玩家总数达到了35人。有36个玩家的脑袋凑在一起,接下来的发展就更加有希望了。而这些玩家除了三个好古联盟玩家之外,都暂时还没有见到我,因为我暂时不想暴『露』自己。但傻子也明白,他们一定是碰到扭摆的玩家了,接下来吃香的喝辣的,肯定不用说了。而伴随着我接下来把这35个玩家都安排为独立领的领主,这些玩家就更加确信,他们的春天真的到了。
有了这些玩家之后,最大的好处就是拥有了无线电通信设备。每个玩家就是一个电台,到时候直接通过玩家来传播情报。我已经跟三个好古联盟玩家商量好,为了不暴『露』我,所以我不直接让他们管理玩家,而是通过npc来管理。而平常来说,他们也假装不清楚我到底是谁,做好自己的事情就好。总之是不要跟人家有所不同,把我的势力联系到好古联盟头上。
接下来,我给每个玩家发了一头野牛,配备一个部的野牛骑兵,让他们各自到周围的独立领去打仗。打仗的目的很简单,就是要占领更多的独立领。但最好是每个小领打一个独立领就走,再多也不要超过两个。玩家之间要互相通气,有人打过的小领,就不要再去了,免得惹动人家的小领要出来反扑。而不知不觉之中,我就将三个好古联盟的玩家分别派向了三个方向,负责担负三个方向的警戒任务。基本上我的嫡系情报、信息、斥候系统,就由这三个好古联盟的玩家来构成了。当然,三个玩家的好处,是能够及时通报信息,信息来得要快一些。而我自己还在私属兵力中组建了另外的情报、信息、斥候系统,早在带兵出门的时候,就已经撒布出去了。这些人会不断轮换,现在的将格和等级都已经提升起来,实力上不存在问题。唯一的问题就是通报信息没有玩家那么快。但这个系统的好处是能够撒布的面更加广,随时随地都可以存在。这些人中只有一小部分跟玩家产生联系,其他都是我行我素。
至于另外32个玩家,则专门挑选了三个玩家留在npc情报官身边,三班倒负责跟玩家联系,随时从玩家那里获取情报之后再报告给npc情报官,相当于报务员,就好像当初周扒皮在贾诩身边做的那样。事实上目前在玩家中间,这也是一种通行的做法。[]网游之三国时代1773
所以目前来说,我自己已经拥有了三个情报系统。则三个情报系统都暂时在雪茄岛发挥作用,但在将来,我的这三个情报系统肯定会继续辐『射』扩展。奥特曼毕竟只是我的老板,将来能够给他打工就好好打工,不能呆下去的话,我也能够有自己的前途对不对。
战争爆发前夕,我的三个情报系统都发挥了作用。不仅在敌军内部的策反比较顺利,各个独立领的推进也很顺利,同时也给我带来了非常重要的情报。




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最先给我送来情报的,是其他玩家的情报网。目前这些玩家都想拼命表现,好早点抱上我的大腿,获取更多的利益,所以对于火山口大村都比较尽心。其中有几个玩家,正好在雪茄岛都有朋友,现实中联系过,游戏里也已经联系上了。这个剧情只有见面才能加好友,所以离得远的,就连在游戏里联系都不太方便,只有频繁下线跟对方联系。我目前跟好古联盟其他核心玩家,就是采用这种联系方式的。但这几个玩家因为在雪茄岛都有朋友,打听起来消息也很方便了。很快这些玩家从朋友那里得到的消息就已经汇总了。但大多数情报都暂时没有用处,只有一个情报比较重要。
根据这个捷克玩家说,他的那个朋友发现了岛上存在着另外一个混得比较好的玩家,目前已经在东大村拥有了比较重要的地位。他的朋友也是跟他反复衡量之后,觉得另外那个玩家起步没有我快,所以两个人都决定还是抱这边的大腿,才把这个情报告诉了我。
紧接着我的npc情报网也传来消息,大约在一个小时之前,东大村和西大村都进行了频繁的调动,看样子似乎是在进行像火山口大村在上个游戏日一样的整训。只不过目前来说,这两个大村都暂时还没有大规模的驯兽活动,这方面倒不能对我们形成威胁。而很快那个被我派往南大村方向的叫做【棉花糖】的玩家,也给我传来了消息,他派出的斥候在密林中观察的时候,忽然发现了东西联盟派出的同行。最后这个消息给我带来的震动最大,由此看来,东西联盟在那个玩家的主持下,已经有了自己的情报系统了。
情报战,我在这个游戏里可是鼻祖。多次成功的战例,背后无不凝聚着强大的情报能力。所以我立刻给棉花糖发出指示,一定要不动声色地将对方的情报网全部破坏掉。实在不能活捉的,就加以消灭。而同时我也向另外两个玩家【牙擦苏】和【坚硬的心】发出了警报,要他们密切关注敌军的情报系统,随时加以破坏。而对我的npc情报系统,这个命令也同样传达了下去。至于其他玩家那一头,我就暂时没有传达了。这可是我军的核心机密,目前还不能让这些玩家接触到。
不久之后,南大村方向负责监视敌军动向的斥候就通过棉花糖传来消息,敌军果然在我的预想之中出动了。目前在南大村方向一共有东西联盟的一个曹帅部兵力。其中东大村和西大村各有两个健帅部兵力,南大村的本土兵力损失惨重,现在倒反只有一个健帅部的兵力。听到东大村这边的交通要道出了问题,除了留下一个路的兵力继续监视南大村之外,东西联盟派出了四个健帅部的兵力向这边运动,就快到达我军的预设战场了。[]网游之三国时代1774
听到这个情报,我立刻就奔向了战场。现在我的移动速度已经达到了20万以上。这意味着骑着雪豹王的时候,我每秒可以移动400里。就算不骑着雪豹王,我同样能够每秒钟移动100里。这个速度即使在大地图上,如果拥有飞行技能的话,我也能够在一刻钟之内赶到大地图上任何地方。当然,我现在没有飞行技能,就只能在陆上行动了。但在雪茄岛这样的环境里,横贯整个岛也没有我一秒钟的距离,如果不是地形的阻隔,我完全可以瞬移到任何地方。就算有了地形的阻隔,我也同样能够在一分钟之内赶到任何地方。至于到预设战场的路途,就只是十几秒的路程了。




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十五秒之后,我已经抵达预设战场。这个预设战场已经超过了棉花糖前线,我军是在山林中隐蔽行军,才到达预设战场的。这个战场是一个峡谷地形,我军趁着黑夜绕过峡谷,埋伏在峡谷的两边。所有兵力都已经装备了奥特曼临时送来的远程武器。当然,短时间之内,这些远程武器也就是竹木弓箭而已,也包括人手一把弹弓。在所有大军暂时还没有经过打『穴』道训练之前,这些弹弓也就只能作为普通的中近程攻击武器了,连远程也算不上。为了确保伏击的成功,我军还准备了大量石块,不过为了获取东西联盟的兵力,也为了整个雪茄岛不伤筋动骨,我并没有打算下死手,所以预备的石块也仅仅是打算截断敌军的退路而已。真正攻击的时候,也就是使用竹木弓箭而已。实在竹木弓箭不能解决问题,就只能依靠弹弓和骑兵冲击了。
但这些行头都是用来对付npc的,有了玩家参与之后,一切都有可能发生,所以还必须做到万无一失。最终我决定亲自前去侦察。尽管野牛坐骑在侦察中可以起到快速的作用,但真正深入敌军境内做侦察,还是不要坐骑的为好。我军的所有斥候都严格遵守了这个命令。我现在出去侦察,当然也要遵守这个命令。事实上在雪茄岛上,400里和100里的移动速度区别相当于没有,都是可以在岛上瞬移的速度,唯一的麻烦就是地形。所以骑不骑坐骑,目前对于我来说,根本没有区别。把坐骑留下之后,我立刻就一晃在大军面前消失了,看得所有大军都暗暗咋舌。出发前我发出了命令,没有我的命令,所有人都不得出击。
我侦察的地方地势比较高,视野也比较开阔,刚好可以看到敌军过来,但不会被发现。这里距离预设战场比较远,但也是一个跟预设战场比较相似的地方,看看敌军在这个地形的表现,就可以了解敌军现在的情形了。而就在我到达后一分钟,敌军的斥候就已经到了,各自在合适的位置隐藏起来。紧接着,东西联盟的大军就迤逦而来。
一看到敌军的行军,我不禁倒吸一口冷气。对方的准备显然很充分,人人都装备了不算太坚固的盾牌,但在抛『射』作战中,这些盾牌却可以将对方的远程命中率降低到实际命中率的10%。也就是如果要把敌军全部消灭,得花费原来十倍的时间。尤其是在我军目前人数并不占优的情况下。同时对方的大军也是人手弓箭在手,说明了对远程攻击的重视。到时候对方就算用集火抛『射』,也是够我军喝一壶的。像我这样表面上扭摆的家伙,也跟其他剧本中绝对牛人的属『性』相去甚远,也就是敌军全军一轮抛『射』可以搞定的。
而更加重要的是,敌军穿过峡谷的行军方式。每次都只派出一个军的兵力,等到前面一个军过去,下一个军的兵力才进来。但这还不是最危险的,真正危险的是,敌军在行军的同时,后面没有进峡谷的兵力,隐隐分成了两个部分,缓缓向两翼山岭张开。只要碰到特殊情况,这些大军随时可以爬上山岭,从背后攻击伏兵。[]网游之三国时代1775
而当敌军过去一个健帅部之后,这个健帅部的兵力又在峡谷外分成了两部分,同样保持着随时上山的架势。这也就意味着,如果我们想要割人家的尾巴,人家也随时能够杀一个回马枪,同样够我们喝一壶的。而且对方既然由玩家指挥,尽管从时间上来说等级还不足以提升太高,但提升到19级的可能『性』还是存在的。在这个时候贸然开战,实在没有必胜的把握。
趁着敌军行军的时间,我飞速在脑海中思索着,接下来该怎么办,才能破了这个局。




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终于我的心里有了一些眉目了。【,这一仗暂时不能打,这是确定无疑了。最难确定的,只是接下来我该把兵力带到哪里去。留在原地肯定不行,而回到大领,显然也不是办法。就连埋伏都做不到必胜,更不用说正常的作战了。所以大领中三个师的兵力,是必须撤出来的。原来为打游击所作的准备,现在可以派上用场了。正好整个大领都是我麾下的正规军,只要带上重要财物,留下坛坛罐罐就可以了。反正到时候我军还会打回来,敌军来了也未必会把坛坛罐罐都打破,说不定还能完璧归赵。
但这三个师的兵力以及主力应该到哪里去,这就存在一个问题了。依我的想法,我是想全部带回去的。但刚刚攻占一个大领,就把大军撤回去,这样实在太憋闷了。而且现在如果回去,接下来再打回来也麻烦,好不容易在敌军腹地打下的基础就浪费掉了。
所以我最终所做的决定,是沿着我军35个玩家开辟的道路,悄悄把大军藏到其中一个独立领。至于接下来该怎么办,就要等我考虑清楚再说了。
大领的事情很好解决,直接由棉花糖派人回去传令,棉花糖的身份在玩家中保密,但在留守大领的凹凸曼那里,却并不是秘密,所以凹凸曼直接把整个大领的兵力全部集中起来,带着财物就进入了棉花糖刚刚打下的一个独立领。这个独立领刚好距离敌军的行军路线只有一个小领的距离,只要我军行动秘密,不要招摇,还是不会被对方发现的。而且行军路线上的敌军斥候已经被棉花糖派人消灭了,我军的整个行军路线都在我军的地盘上,离开了斥候,敌军根本发现不了。
但埋伏的大军就要我亲自传令了。在林木的掩护下,我悄然躲开对方斥候的耳目,回到了埋伏地,让大军回到棉花糖打下的那个独立领。而我则一边骑着雪豹王赶回那个独立领,一边考虑着接下来的行动。事实上就在我回到那个独立领的时候,我依然没有考虑明白,毕竟二十秒的时间实在太短了。又在独立领休息了一分钟之后,我的决定也出炉了。[]网游之三国时代1776
很显然,在目前的情况下,还是只有埋伏能够搞定对方的主力。但对方的行军布阵对于我军又是一个威胁,那么我们就要选择一个对方没有料到的预设战场,在对方的粗心大意之下,打响埋伏战,让对方的主力一举成擒。我的战术是声东击西,也就是选择一个地方搞大声势,再选择另外一个地方埋伏。因为声东击西也是玩家惯用的伎俩,到时候这个战术一定会被对方识破,所以对方肯定会想到赶到我们的前头,凭着预判先给我们设下埋伏。而敌军通过预判的这个行军路线,将是我军选择战场的路线。
首先我开始排兵布阵。先派出一个师的兵力,直接攻击西大村。但我的大军却埋伏在火山口南大村。刚刚我军在敌军返回火山口南大村的路线上,已经攻下了一个独立领,这个独立领正好符合预设战场的条件,于是这个独立领就成为了预设战场。
接下来,我亲自跑了一趟火山口东村。火山口东村是我在雪茄岛的老家,又是距离东大村最近的地方,所以我在这里集中了一个游帅部的驯兽。现在我就要带着这个游帅部的驯兽赶到战场。目前我军的兵力不够,就只有依靠驯兽来助阵了。到时候让这些驯兽跟大军一起包围敌军,可以拥有更多的把握让敌军战场归降。
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把这个游帅部的驯兽带过來,还有一个作用。那就是万一对方还是采用先前的行军方式,那我的驯兽就可以埋伏在更外围,对敌军形成又一个包围圈。到时候内外夹攻,照样可以把敌军吃得死死的。
很快我的大军就全部到位了。无论是八个军的兵力,还是一个游帅部的驯兽,都已经在预设战场就位。西大村的战斗如期打响,一个大领很快就落入我军手中。这意味着我军又拥有了三个军的兵力。这三个军的兵力都按照我的要求,战斗结束后就撤回了火山口大村。之所以要撤回火山口大村,就是怕对方选择这个方向发动攻击,到时候这三个军的兵力被消灭对整个火山口大村的实力沒有什么影响,但对于东西联盟地盘上的村民來说,那个影响就不好了。刚刚归降就被消灭,以后就再也沒有人敢归降了。
而对方在接到西大村的消息之后,有了到东大村扑空的经验,果然选择了向火山口南大村行军。我这一铺果然赌上了。更加重要的是,这一次对方果然以为自己够贼,所以在通过预设战场的时候,居然沒有按照此前的办法按照军为单位一一通过,而是一股脑进入了预设战场。至此,我这一铺又赌对了。所以接下來的仗就好打多了,眼看敌军全部进入了埋伏圈,南北两头的我军将大石头滚了下來,对方被全部堵在了峡谷里。
一个游帅部的驯兽这时候也涌上了山头,密密麻麻的驯兽给对方带來的视觉冲击非常强大,东西联盟整整四个健帅部的大军一下子就懵了。接下來,敌军的前后左右,各自有一个营的我军放了一轮箭。目标不在『射』人,而在威慑。然后凹凸曼就粉墨登场了。
“各位东大村和西大村的同胞,我是火山口北村的村长凹凸曼,现在你们已经被包围了。我军这一战动用了足够的远程武器,还有大量驯兽。如果你们负隅顽抗,只是给双方徒增伤亡。这一次我军的目的很明确,就是统一整个雪茄岛,所以大家不要再反抗了,早点归降吧。”[]网游之三国时代1777
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