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网游之三国时代

时间:2023-05-28  来源:  作者:张浩古
所以要达到单挑的目的,我首先就得打破列国玩家的封锁。列国玩家这次的战术也非常简单,就是要依靠大规模的战场,对我军玩家和准玩家兵力进行封锁。只要我冲不出去,就不用担心npc被招安,接下来大家就还有着相对的均势。但列国玩家最大的问题,还是牛人兵力的不足。好在曹娥张涅槃波比两公婆照例在这个时候跑到了列国玩家的阵营,总算让列国玩家那边不是太寒酸。但七个牛人对抗我军九个牛人的劣势依然存在。虽然七跟九很接近,但那是在没有计算我的兵力的情况下。实际上我一个人的兵力就相当于五个人的兵力。这意味着我军的牛人兵力达到了对方的两倍。
在这种情况下,赤龙有了一个通常的选择,那就是防御。帝国阵营要进攻,玩家和准玩家兵力却要防守,这看似矛盾,实则比较统一。因为这种防守正是为了保证进攻的流畅性。





网游之三国时代 1957、赞美诗
帝国军npc的总兵力达到两个游帅部,是使徒阵营的十倍。所以在选择防守点的时候,使徒阵营就必须选择一夫当关万夫莫开的关隘。尽管这个关隘也有好几个入口,但相对于其他关隘来说,只要把这几个小入口堵上,就可以完全把帝国军挡在关外。而其他任何关隘都不能起到这个作用,必须分兵驻守,才能挡住帝国军。那样一来,防守就更加不容易了。
所以在这种情况下,帝国军固然攻不进来,但我军要出去冲破帝国阵营玩家的阻挡,直达帝国军npc面前的话,帝国阵营的玩家也就有了防守的阵地。那些使徒阵营不能选择的阵地,由帝国阵营来选择就刚刚好了。而有了这些防御阵地之后,我军的双倍牛人兵力优势也就被攻防形势所抵消了。所以最终我选择不去碰帝国阵营玩家的铁板,安心等在防线上。这个选择对于我方非常有利。帝国阵营的玩家如果想要挡住npc大军,就必须自己上来攻打。否则npc看到这些玩家只挡路不进攻,会把他们当做内奸来处理的。而就算npc不把他们当做内奸,他们也照样耗不起。毕竟战争总是要打的,老是围着不打,士气慢慢就下去了。而且打不打,选择权也未必在他们那里。啥时候看着他们不顺眼,我也会带着大军打过去的。因为只要他们来隔断npc,就必然暴露在我军面前。这时候他们可是无险可守,正是被我军胖揍的节奏。
而如果帝国阵营的玩家不来阻挡,帝国大军就可以长驱直入,我也就可以顺利跑出去单挑了。所以一个按兵不动的选择,却把两难的境地送给了帝国阵营的玩家,实在是神来之笔。
而在我的这个战略之下,赤龙也不得不放弃了阻挡的打算。反正都是输,保存实力就是唯一的选择了。而当帝国大军来到关前的时候,我也就顺理成章地下去单挑了。敌军的两个游帅并不光棍,没有答应谁赢谁成为两军主帅的狗血提议。但由此一来,我也就顺理成章地俘虏了敌军的15个健帅10个曹帅外加两个游帅。剩下的帝国军,只能以健帅部甚至路为单位来作战了。
而就在这个时候,我已经打起了心理战。帝国军不像倭寇那样铁板一块,不需要跟他们死磕。依靠单挑不能俘虏全军,那就依靠上帝的召唤,让他们中间的信徒们自己跑过来。所以我派出了军中的牧师,漫山遍野去吟唱赞美诗,顺便说说佛州成为使徒州之后的好处。
帝国军中起了一阵骚动。但很快,每个路的元帅就开始严申军令,不许交头接耳,一定要保持肃静。但元帅的严令并没有持续太久。因为帝国军的30%信徒,可不仅仅是普通士兵。除了曹帅以上全部被活捉之外,首先余下的35个健帅,就有10个健帅是信徒,这就有两个曹帅部的兵力已经决定伺机而动了。接下来,余下40个健帅部中,又有50个元帅是信徒,这又去掉了2.5个曹帅部的战力。然后在余下110个路中,又有165个都督是信徒,这又去掉了1.65个曹帅部的战力。而余下385个军中,又有600个上将是信徒,这又去掉了1.2个曹帅部的兵力。剩下1325个师中,还有1600个统领是信徒,这又去掉了0.8个曹帅部的兵力。而余下3700个营中,又有5500个校尉是信徒,这又去掉了0.55个曹帅部的兵力。而余下13500个所中,还有20000个彪长是信徒,这又去掉了两个健帅部的兵力。余下47500个彪中,又有六万个部长是信徒,这又去掉了1.5个健帅部的兵力。余下13万个部中,又有20万曲长是信徒,这又去掉了一个健帅部的兵力。余下45万个曲中,还有50万队长是信徒,这又去掉了12.5个军的兵力。余下130万个队中,又有200万个伍长是信徒,这又去掉了两个路的兵力。余下450万个伍,还有700万信徒,这又是七个军的兵力。如此一来,真正还在为帝国卖命的兵力,也就只有这450万个伍中约三个路的兵力了。
在其中一个健帅拔刀强行砍掉了几个信徒之后,所有的信徒一下子就爆发了。整个帝国军乱成了一窝粥。信徒们都以赞美诗开始亮明身份。一起唱赞美诗的立刻成为战友,这些临时组织起来的信徒,立刻汇集起来,解除身边往昔战友的武装。碰到反抗的,直接一刀杀死。而那些不是信徒的,看到这个架势,很快也就不敢动了。至于那些高级军官本就是信徒的,更是一个严令下来,谁也不敢乱动,听凭信徒接管自己这部分兵力。而那些高级军官不是信徒的,则直接被下面的信徒裹挟起来,听话的继续奉为军官,不听话也是一刀砍了。
不到十分钟,原本帝国派来剿灭佛州信徒的两个游帅部的大军,已经完全被信徒所掌控。信徒们推举出一个信徒健帅作为主帅,前来跟我这个佛州主帅接洽,大家好合兵一处。而我当然是笑纳了这十亿大军。而帝国阵营的玩家则完全看傻了眼,万万想不到短短十分钟,我仅仅是派牧师唱了几句赞美诗,就兵不血刃获取了帝国军的兵权。
其实之所以这么顺利,主要还是我单挑获胜的功劳。我的胜利极大地振奋了帝国军中的信徒,而对于那些不是信徒的,则心如死灰。接下来大形势的发展之下,整个帝国军就完全不得不接受现实了。
阿特兰蒂斯战区战区向来不缺乏热闹,而这一次的胜利,更是让所有玩家都看花了眼。所有的玩家都没有想到,玩了十年的阿特兰蒂斯战区,居然还能玩出这种玩法。大概这也是被系统限制所逼迫的吧。也只有系统的不断限制,才能逼迫出更多更精彩的热闹。
而两个游帅部的归降,也意味着两个游帅部的魔晶炮船到了我的手中。接下来,作为使徒军主帅,佛使徒州牧的我,又可以排兵布阵,在这个战区进行布局了。




网游之三国时代 1958、分兵三路
照理说只要打下了第一战,后面应该就比较好过了。这在以往这个战区,都是这样。不过现在的情况有所不同。首先,攻防之势的影响,就逼得我当初只能选择猫在家里。而现在是要带着大军出去打,就算要选择猫在家里,也是别人来选择,我这里是选择不了了。而且伴随着帝国阵营玩家的军功越来越多,下一战已经铁定会产生一个战场统帅了。只要对方的军衔达到游帅,差不多就可以了。由于牛人玩家很难遇到我,所以到时候达到成为主帅的军衔是很轻易的事情。一旦系统兵力和玩家兵力都由玩家来指挥,作为进攻的一方,又是在系统的限制之下,就有着相当的难度了。
不过接下来的两战我军还是有着优势的。因为我们打的是运动之敌而不是防守之敌。帝国军派来夺回佛州的大军将长驱直入,双方将打一场野战。所以暂时是不用考虑攻防之势对我军造成的威胁了。
照例敌军会分三路进军。阿州和特州各一个游帅部,斯州则是一个牙帅部。玩家和准玩家兵力,双方在玩家遭遇战之后会补足,差别并不大。而我军的系统兵力,现在的十一个曹帅部的兵力,照例会被我招为私属兵力,到时候系统又会补充一个曹帅部进来。也就是我军的总兵力将达到十二个曹帅部。虽然跟对方的三十个曹帅部兵力相比,我军处于比较悬殊的劣势,但我军这十二个曹帅部兵力中,其中有十一个曹帅部的兵力都是10级兵力,跟对方的7级兵力相比,我军要多出一倍的实力。这也就意味着,我军十一个曹帅部的精锐对上对方的三十个曹帅部兵力,反而会占据优势。
此外,我军还有着大量的19级兵力,这可都是绝对的精锐。尤其是被活捉的三个曹帅,因为是信徒,在战后都顺理成章归降了我军,这三个人都被我提升到19级。使徒阵营原本的曹帅波波乌,因为是系统兵力的主帅,所以被设定为顶级武将,同样被我提升到19级。19级的顶级武将,已然成为碾压战场的存在。其他如那些健帅、元帅、都督等,也优先被我提升了等级。总计两个游帅部的兵力,因为这一战我把技能连击都加在了双倍经验上面,我自己得到的经验就超过了五百亿。而要制造99个19级的牛人,只需要千万经验足矣。最终我制造出来的19级牛人,达到了十个营,基本上彪长以上,人人有份。这些至少参将一格的19级牛人,可是连对方的顶级武将都打不过的。而对方的顶级武将并不多,而我军的牛人却有十个营也就是半个军,高端兵力方面,我军处于绝对的优势。再加上中端兵力也处于优势,剩下就是低端兵力了。
在目前的形势下,所谓低端兵力,无非就是玩家和准玩家兵力。事实上接下来的一仗玩家遭遇战,我至少会得到十亿个乡勇。这些乡勇都会被我提升到10级。这又是对方的顶级武将堪堪可以破防的存在。当然,大家都有牛人,到时候对方也会有大量的10级乡勇,但跟我方相比,这个数量就比较少了。毕竟我军的牛人更多。到时候对方的牛人在碰到我军牛人的时候,肯定不会对掐,这样一来一百亿乡勇大家来分,十五个牛人只能分五十亿个,因为还有一些乡勇是被本方的牛人保护起来的。可以想象,对方的牛人能够分到一亿个乡勇就差不多了。
而伴随着我十亿人斩的实现,我将得到两个副帅部的俘虏,继续把技能连击加在双倍经验上,我的经验将达到两千亿。这些经验又足以喂肥所有的部长到19级。也就是我军的高端兵力,将达到两个军。当然,玩家遭遇战是不能提升系统兵力的,尽管十一个曹帅部的兵力,现在都是我的私属兵力,但还是受到系统限制,不能参加玩家遭遇战。但如此一来,我军得到等级提升的,就反而是那些乡勇了。乡勇可是拥有跟元帅相等的将格的。这意味着我反而拥有了普帅一格的两个军高端兵力,比直接提升系统军官还更加实惠一些。
到时候我的低端兵力将达到两个副帅部的10级兵力,加上我军其他牛人的10级兵力,在低端兵力上也同样将压过对方。所以在战力方面,从高端到中端再到低端,我军都完全占有优势。甚至在兵种的提升上面,我军到时候作战更多,也会有更多的提升。
但还存在一个问题,那就是对方可能会放弃两路,死保一路。只要这一路突入佛州,那么对于佛州的威胁也是很大的。所以我现在就有两个选择,一个是跟对方一样,只寻找一路决战,然后留些人守家,这样比较稳妥。还有就是分兵三路,平均分配兵力,不管对方从哪一路过来,我军都能够把对方挡住。联系到我军的实力,我决定选择第二个方案。因为按照我军的实力,只要三路平均,只要打得好,无论敌军从哪一路过来,我军都能够取得胜利。
而要实现这种三路齐出的战略,就要注意一个问题,那就是在双方的大军接触之前,我军的每路大军都至少要占领一个二级乡镇,这样我才能随时传送到主战场去指挥作战。至于另外两个战场,我准备分别交给十四妹和八阵图来指挥。反正打的都是对方的偏师,技术含量都不高。而且以十四妹和八阵图的才智,就算技术含量高也不在话下。
于是分兵的战略就定了下来。共计12.5个师的高端兵力,中路派了4.5个师,两侧各4个师。11个曹帅部的中端兵力,留下两个曹帅部守家,其余各路分别为三个曹帅部。九个牛人,也在每路分了三个。我的两个副帅部私属兵力,到时候也将留下一个偏帅部守家,其余九个偏帅部每路三个。剩下的玩家和准玩家兵力,也都平均分配到每一路。
而这其中,主要就是我的两个副帅部私属兵力,要在玩家遭遇战之后才有。不过战后系统会有一个兵力分配的选项,到时候再分兵也来得及。
由于三个州都挨着佛州,所以大军行军只要半个游戏日的时间。这也就意味着,半个游戏日之后,战争将在佛州边境展开。这也进一步降低了我军的难度。因为在佛州境内占据一个乡镇,比到其他州容易多了。




网游之三国时代 1952、我不负天下人
跟上个游戏日一样,因为行军的关系,除了吕宋内部之外,我军目前暂时还只在马来打转。而这个游戏日从山打根州出发,大军相继抵达了加里曼州和哥打州。因为是从陆上奔袭,所以更增加了我军的突然『性』。再加上各处玩家领主的归降带路,我军的兵力和实力也占据绝对优势,所以在我的意料之中,加里曼州和哥打州都被顺利拿下。照理说,此时是我进军爪哇的最好时机,不过既然奥特曼意在爪哇,所以我也就不过去了。
但等到奥特曼打过来之前,顺便在海上歼灭爪哇派过来的主力,这就是我可以做的事情了。毕竟偌大的加里曼州被攻陷,爪哇如果没有一点表示是不可能的。所以我在分兵马来剩下四州的同时,也在加里曼州的沿岸集结起足够的水军,在海上设下了天罗地网,专等爪哇大军来钻口袋。对于海上的情报网体系,我已经经过多年的游戏,早已是驾轻就熟。
而从加里曼州出发攻击马来四州的兵力,其实只需要攻击三州。因为攻打渤泥州的兵力,可以直接从哥打州出发,也就没有从这边进军的必要了。而对于这三个州,我又把一半的兵力放在了最西边的古晋州。因为只要打下古晋州,我就可以继续向马来剩下的四州进军。至于岛上剩下的两个州,多花点时间也没有关系,反正已经夹在了筷子上。
而这个游戏日的超现实自由剧情,也就由此降下了帷幕。
【超现实领地战剧情】。这个游戏日照例是跟五个冥州牧单挑,在得到五个冥州的同时,我也正式升级为冥都主。接下来,就要三个游戏日的时间,才会有冥界领主继续来跟我挑战了。所以我也就只剩下了继续主动出击,跟周边的那些独立领领主单挑。
【超现实国战剧情】。我的三个攻击方向,美国区、倭区和傲来区,主力玩家都相机到其他地方发展,后方只留下了大量的炮灰玩家。这也就导致了我的攻击完全是摧枯拉朽。但在摧枯拉朽的同时,整个国战区广袤的纵深还是我的最大敌人。一个游戏日下来,也就是掌握了这三个国战区的幽州而已,顺便将前部兵力推进到冀州和并州,距离攻到司州,还有一个游戏日的时间。至于其他方向上,除了作为立脚地的郡城都被拿下之外,接下来我只是简单地在这个郡周围小打小闹,消耗一下各个国战区的有生力量,并没有形成更大的动静。
不过如此一来,我相对也就闲一些了。所以在闲暇之中,我继续要做的事情,就是沿着斯诺登开辟的道路,继续向其他国战区进军,在进军同时,每个国战区都拿下一个郡来作为立脚地。而这样一来,进展自然也就慢了很多。但这个剧情跟怒鞭剧本的国战剧情相比,本身我就是背靠大陆作战,到时候的进展肯定要快过那边。
【超现实系统剧情】。这个游戏日的头牌战争落在了【阿特兰蒂斯战区】。尽管列国玩家在前几个游戏日依旧有些憋闷,但这个游戏日他们还是选择了跟我对立的帝国阵营。这是因为阿特兰蒂斯战区跟罗马战区的差异,早在此前若干年,玩家就已经烂熟于心了。毕竟阿特兰蒂斯战区没有侯赛因和便雅悯两个必降的敌军主帅,同时信徒的数量只有30%,加上20%的中间派兵力,也只能劝降到一半。所以在列国玩家看来,还是大有可为的。
而玩家遭遇战中,必不可少的单挑还是照例上演了。锲而不舍的白龙,再次利用【强制单挑】的特权,找上了我。但这一次跟以往却有所不同。白龙一上来之后,并没有直接跟我打,而是先要求我到前面跟他说说话。我不知道白龙葫芦里卖什么『药』,但我冒着危险还是出去了。之所以说危险,是因为只要我出去,就进入了白龙大军远程攻击的范围,到时候只要白龙的乡勇在后方放箭,以我现在的实力,是可以被白龙的乡勇一箭秒杀的。[]网游之三国时代1952
而我之所以冒着危险还要出去,则是因为我开始慢慢喜欢上白龙这个家伙了。屡战屡败,屡败屡战,从来没有放弃过利用单挑直接把我送出剧情的打算。这样的家伙耍心机的概率不会超过10%。虽然这个概率还是大,但我总觉得这是一个机会,冒冒险也是值得的。反正也就是一个剧情而已,而且只是一个战区,我挂掉还有别人在。
而白龙直到我出来之后,才发现了我隐隐约约的顾虑。所以白龙一挥手,他的大军立刻后退,一直后退到他跟我交谈的地方再也受不到威胁为止。如此一来,我更加感觉到白龙是有什么事情了。但具体是什么事情,要谈了才知道。
白龙的脸『色』很凝重:“圣帅,有些话不好说。所以呆会打完之后我们到幸福空间详细再谈如何?现在只是确定我们的谈话预约。”
我看到他的凝重脸『色』,就更加觉得应该见他一面了。更何况到现在为止,白龙的确也没有对我做出任何事情。而接下来白龙的话,更是让我大掉眼镜:“从今天开始,希望圣帅不要再把我杀出剧情了。不知道圣帅可否答应?”
我再次点点头。白龙脸上终于『露』出松了一口气的神『色』:“好吧,圣帅你先回去。回去后我们开打。”
我拨马而回,将自己的后背直接留给了白龙。这是我这么多年渐渐养成的习惯。把自己的后背留给值得留的人,以示我的信任。事实上我现在无论现实里还是游戏中,都已经对眼睛不太依赖了。虽然背后没有长眼睛,但也没有人能够从背后偷袭我。但我这样做,却如我所料地让白龙感激不已。我感觉到他似乎更加坚定了。
接下来的作战,跟此前大同小异。最终白龙落败。但因为白龙此前的话,我没有让白龙挂出剧情。而白龙破天荒第一次在单挑中活下来之后,再次做出了一个让人吃惊的决定,那就是直接归降了我。对于白龙这个决定我非常惊异,却也同样在意料之中。
我跟白龙约好,等到玩家遭遇战打个二十分钟,局势稳定下来之后,我就可以和他到幸福空间去谈谈了。所以接下来二十分钟之后,局势如期稳定之后,我就跟他如约到幸福空间的客栈见面了。客栈是我自己开的,所以绝对没有什么问题。除了系统后门,谁也偷听不到。
而当客栈的门一关上,白龙就激动地道:“圣帅,你要救救我。我现在已经走投无路了。”
虽然此前我已经将自己的后背留给了白龙,但现在我的心里却直打鼓。因为我明白,我跟白龙、黑龙、赤龙等人的对立,并不只是游戏里的对立,而是在现实中的对立。所以在游戏里我可以冒险,现实里我却要费一些思量了。这跟留后背不一样。无论游戏里还是现实里,我给人家留后背,这都不是冒险,因为局势其实完全在我自己的掌控之中。但现在白龙一句话,却好像要我在系统中给他一个管理员的身份一样,相当于在我密不透风的世界里给他留一个缝,这个险冒起来就大了。
间谍是一个古老的职业。而这个职业在所有办法用光之后,就是使用苦肉计。利用苦肉计,周瑜就可以让曹『操』相信黄盖,然后曹『操』就栽在黄盖的手里。而现在白龙这样直截了当的话,也让我一时之间分不出这到底是不是苦肉计。
白龙似乎也意识到这一点,所以白龙的声音更加急切:“圣帅,这绝不是苦肉计。我现在真的很危险。如果圣帅犹豫一下,也许我就没有命了。”
白龙的话激起了我的勇气,我拍案而起:“好,不管你是不是苦肉计,你这个忙我帮定了。宁让天下人负我,我不负天下人。”
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网游之三国时代 1953、乌龙界
白龙说话就像他平常的作风一样,直达本质.所以很快我就明白了事情的原委。根据白龙的说法,他们都来自异界。而他们到我们这一界来的目的,就是想尽办法占领这一界。前期派出的五个人选,就是【五龙使】。黑龙、白龙、赤龙,都是五龙使中间的一个。五龙使本身并没有高低之别,但自从白龙过来之后,五龙使中间就有了一个领头人。领头人一开始并不固定,这是由五龙使的领头人法则决定的。
根据异界的规定,最新穿越过来的人,就是五龙使中间的领头人。之所以这样规定,是因为越是后面穿越的,就越是能够带来更新的异界信息,以及异界大本营的最新命令。所以在赤龙穿越过来之前,领头人就是白龙。而在赤龙穿越过来之后,领头人就变成了赤龙。
“这么说,剩下的两个五龙使,是不是叫做青龙和黄龙?”我插话道。
白龙点点头:“正是如此。根据赤龙带来的消息,青龙和黄龙很快也要过来了。当初黑龙过来了五年我才过来,而我过来一年之后,赤龙就来了。现在青龙和黄龙过来的时间,估计青龙不会超过两个月,黄龙不会超过三个月。”
“哦,为什么会这样安排?到底有什么玄机?还有,黑龙为什么可以独自一人在这边呆五年?而你们过来时间那么短又要来新人?”我接连问了三个问题。
“这是因为黑龙成为五龙使最早啊。而且五个人之中,黑龙的能力最强。所以当黑龙足以担当起穿越之责的时候,给他设定的任务期限就是五年。按照大本营的设定,当我过来的时候,黑龙应该已经在这个世界成为一方诸侯了。但我过来的时候,事实上却并非如此。直到我向黑龙问明原因,才知道原来是因为圣帅的存在,所以才会这个样子。而黑龙一直都在致力于击败圣帅。而要击败圣帅,我至今仍然认为黑龙的想法是正确的,要击败圣帅,就首先得在游戏里击败圣帅。因为游戏是圣帅强大的依靠。只要游戏里击败圣帅,现实中圣帅也就不足为虑了。因为现实跟游戏完全是两回事。圣帅的时间过多地花在游戏里,现实中就必然花费较少,很多在现实里必备的东西,圣帅都完全没有。”
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