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游戏竞技时代

时间:2023-05-24  来源:  作者:珩毅

    未来《洪荒:龙汉初劫》的玩家数量甚至会出现下滑的情况,这也是正常的现象。

    不管怎么变化,《洪荒:龙汉初劫》依旧是当下玩家话语中最好玩的游戏,市面上已经出现数万人一服的角色扮演游戏,有玩家尝尝鲜进入这些游戏,没玩多长时间又回归《洪荒:龙汉初劫》。

    数万人一服是进步,游戏画质也有进步,但无法与《洪荒:龙汉初劫》拉开多少距离,其他游戏能够做到一个游戏地图上爆发几十万人的大战吗显然不能。

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第368章 情怀
    “玩的第一款网游就是《热血传奇》,认识一帮好兄弟,成天和敌对帮会打架,我一个月要往游戏中扔进去好几百块钱,那些可恶的奸商(商人职业的玩家)!”

    “最早玩的网游是《三国杀》,《热血传奇》内测时对这款游戏非常感兴趣,可惜没有弄到内测邀请函,只能公测的时候再进入,玩《热血传奇》能有六、七年时间吧,直到《洪荒:龙汉初劫》才转去玩这款游戏。”

    “还是上大学的时候和室友一起玩《热血传奇》,大学毕业了,每天忙忙碌碌,玩游戏时间减少,现在算是轻松一些,对《洪荒:龙汉初劫》没啥兴趣,《热血传奇2》即将内测,看看能不能得到一张内测邀请函,进去体验一把。”

    “唉,《热血传奇》,一款一直让我难以忘记的游戏,在这款游戏里,我留下太多的青春,希望《热血传奇2》能够带我找回当初的感觉。”

    “已经好久没有玩网游了,看到《热血传奇2》内测的消息,准备回来尝试一下。”

    ……

    《热血传奇2》的内测活动即将开始,星火游戏也开始对外大规模宣传《热血传奇2》,引来众多网友评论,提到《热血传奇》,网友们更多的是深深的怀念。

    游戏行业公认的第一款网游是《三国杀》,自星火游戏推出《三国杀》(网络版),网游时代正式降临,在15年里,星火游戏一共推出四款网游,分别是《三国杀》、《红色警戒》、《星际争霸》、《热血传奇》。

    《三国杀》是第一款网游,也是第一款卡牌类型的网络游戏;《红色警戒》是第二款网游,也是第一款即时战略类型的网游;《热血传奇》是第四款网游,也是第一款角色扮演类型的网游。

    相比于其他三款网游,《热血传奇》是第一款让玩家们沉迷的网游,让玩家们知道原来电子游戏可以这么来。

    自当初《热血传奇》内测开始,这款游戏就在玩家群体中早就莫大名声,九年时间过去了,《热血传奇》依旧有过百万的月活跃玩家,而且受到《热血传奇2》内测的影响,《热血传奇》的活跃人数有了不小的提升。

    职业玩家、游戏商人、网游公会、玩家工作室,等等名词都是从《热血传奇》开始,想到那些内容,留给大家的是深深的怀念。

    《热血传奇》巅峰时期可是拥有过千万活跃玩家,玩过《热血传奇》的玩家数以千万计算,他们就是《热血传奇2》的基础,也是因为这群玩家,星火游戏才开发《热血传奇》第二部。

    《热血传奇2》和《热血传奇》有很多相同的地方,也有很多不同的地方。

    两款网游的游戏背景大致相同,两款游戏内很多怪物名、地图名等名词相同,但是《热血传奇2》有一个与《热血传奇》最大的不同点,就是《热血传奇2》的游戏世界非常大,《热血传奇2》一个服可以容纳百万玩家同时在线。

    想一想《洪荒:龙汉初劫》就知道,《洪荒:龙汉初劫》就是九州同服千万玩家在线,而现在《洪荒:龙汉初劫》的活跃玩家数量过五千万,要是在假期时,玩家还需要排队进入游戏。

    《洪荒:龙汉初劫》是一个服千万玩家同时在线,《热血传奇2》是一个服百万玩家同时在线,而《热血传奇



第369章 《洪荒:巫妖大战》
    《热血传奇2》内测活动即将开始,距离《热血传奇2》内测开启已经不足一个月时间,在《热血传奇2》稳步宣传的时候,星火游戏内部有准备立项一款新的超大型网游——《洪荒:巫妖大战》。

    15年9月,《洪荒:龙汉初劫》立项开发,21年6月,《洪荒:龙汉初劫》公测,24年5月,《洪荒:巫妖大战》立项开发。

    《洪荒:巫妖大战》显然是洪荒系列第二部,是《洪荒:龙汉初劫》的续作,在《洪荒:龙汉初劫》公测三年时间后,《洪荒:巫妖大战》开始立项。

    要知道《洪荒:龙汉初劫》前期开发时间将近六年,而《洪荒:龙汉初劫》预计游戏寿命是十年,《洪荒:巫妖大战》的开发时间也不会短了,所以《洪荒:巫妖大战》的立项时间比较早。

    实际上《洪荒:巫妖大战》现在开始立项是有原因的。

    《洪荒:龙汉初劫》作为游戏市场上第一款超大型网游,创造太多太多的纪录,单单是现在超过五千万玩家,就足以镇压其他网游。

    预计未来超大型网游越来越多,新的超大型网游在画质、音效、游戏性等各个方面都会有提高,《洪荒:龙汉初劫》可能无法再一家独大。

    而且按照杨旭对洪荒系列网游的设定,本就是每十年推出一部,每一部洪荒网游都要成为网游的领导者,震撼游戏行业。

    终于,《洪荒:巫妖大战》需要用到的技术已经有了半成品,七年时间,足够这半成年变成成年,也能够以相对较低的价格让玩家们使用,这个技术就是虚拟实境技术。

    不过星火游戏拿到的虚拟实境技术和玩家口中以及网游小说中的虚拟实境技术有很大不同。

    网游小说中的虚拟实境技术,终端往往是一个游戏头盔或者一个游戏仓,玩家们可以闭着眼睛乃至在睡眠的时候玩游戏,游戏内容不是用眼睛看到的,而是直接呈现在大脑中,玩家们通过“意念”控制游戏角色。

    华夏国的大部分技术是比同时间平行世界的水平更高,就比如航天技术,现实世界已经在火星建立基地,有多人常年留驻火星基地。

    但是网游小说中的虚拟实境技术太高端了,华夏国还无法拿出来,拿出来的仅仅是一个通过“意念”控制屏幕显示的虚拟实境技术,还是一个半成品。

    这个技术是未来公司、星火游戏、星火科技联合实验室开发出来的,在看到这个半成品技术后,杨旭才下令《洪荒:巫妖大战》立项,在杨旭看来,这个半成品技术已经足够了,等到游戏开发出来,这个技术已经可以“低价”使用。

    《洪荒:龙汉初劫》是一款划时代的超级网游,使用伪虚拟实境技术的《洪荒:巫妖大战》也将是一款划时代的超级网游,会吸引更多的玩家关注。

    目前市面上也有伪虚拟实境技术的应用,虚拟实境眼镜和配套的虚拟实境游戏,屏幕成像,但无法做到“意念”控制,而且价格较高,在市场上的反响很小。

    显然《洪荒:巫妖大战》用到的伪虚拟实境技术要更好一些,也达到杨旭的心里预期。

    除了伪虚拟实境技术,人工智能技术也有很大的提高,会让《洪荒:巫妖大战》游戏世界中的角色变得更加“真实”,甚至会出现玩家与游戏人物自由交流的情况。



第370章 争锋
    《洪荒:巫妖大战》的立项并未向外界透露,《热血传奇2》的话题热度不断攀升,似有与《洪荒:龙汉初劫》争锋的想法。

    随着《热血传奇2》内测活动开启,一张张内测邀请函被玩家们收入囊中,也有不想玩《热血传奇2》的玩家,将内测邀请函放到交易所出售,被其他没有得到内测邀请函却想要参与内测的玩家购买。

    实际上从内测邀请函的价格上就能够一定程度看到游戏的受欢迎程度。

    《洪荒:龙汉初劫》内测邀请函发放数量和《热血传奇2》内测邀请函发放数量差不多,但是《洪荒:龙汉初劫》内测邀请函价格最高时已经突破一千,而《热血传奇2》内测邀请函,初期一、两百就能买到手。

    就算等到《热血传奇2》的内测开始,内测邀请函数量大大减少,价格也很难提升到一千以上。

    不管怎么说,《热血传奇2》作为市面上第二款超大型网游,即将开始内测,玩家们都给予《热血传奇2》足够高的重视程度,众多网游公会已经宣布建立《热血传奇2》分会,调集一批人手参与《热血传奇2》。

    他们参与到《热血传奇2》可不是为了玩游戏,而是仔细考察这款游戏是否能够让网游公会赚到钱。

    终于,在一个多月的内测活动结束后,《热血传奇2》的内测开始了!

    “曾经有各种各样的生物生活在这神秘的玛法大陆,人类的力量在其中是如此弱小,他们在这个大陆上被迫建立各种组织,以便抵抗那些有着超自然能力的野兽和怪物。

    然而过了一段时间,一个神秘的种族的出现改变了这个大陆的势力分配,他们迅速的学习各种能力,很快的取得了非凡的能力,占据了这个大陆的领导地位。

    ……

    从那以后,人类又开始了漫长的发展阶段,在这个阶段过程中,几个主要的城市逐渐形成,尽管关于那个年代和神秘种族的传说都显得虚无缥缈,但是人类一直没有放弃过对过去的崇敬,他们一代一代的传颂着那个极度文明的年代,这个永恒的传奇也就这样留下来了。

    就在三国鼎立局势相对稳定的时候,一件不可想象的事情发生了,这就是尼耳和半兽人种族发展起来了。

    由于人们只是凭借以往的记忆和经验,简单的判断兽民,以为他们只是低等动物,在这一次系统化大规模的袭击中,人类遭到了致命性的惨败。

    第一次被打败后,人类连续不断的在各个战场遭到失败,因此各国的君主停止了内讧,团结起来,联合对付兽民,最终他们成功的驱逐了尼耳和半兽人,收复了失地。

    人类每年都遭受成千上万次的尼耳和半兽人兽民的袭击,经历了巨大损失,但是,没有内战的时候却不注重防卫和维持所有积蓄的资源和能量。

    人类第一次注重这种资源的积累是发生于与半兽人的战争中,与尼耳相反,半兽人居住在玛法大陆以东,在那里他们非常强大,以至于经常越过边界屠杀了许多无辜百姓。

    在这种情况下,三国国家不得不联盟起来,和半兽人进行了一场大决战,在决战中,半兽人再一次败下阵来。

    在战争初期,由于半兽人巨大无穷的力量,人类遭受了很多失败;但是后来人



第371章 喜新厌旧
    《热血传奇2》已经开始内测,《热血传奇》也进入到关服倒计时。

    杨旭在星火游戏给所有网游做出一个规定,一款网游的寿命最多只有十年,到了十年,不管有多少玩家,都要关服。

    实际上大多数网游在运营十年后,玩家数量都会大降,这种情况下还不如推出新作,就像是《热血传奇》和《热血传奇2》的关系,将那些《热血传奇》的老玩家拉进《热血传奇2》中。

    《热血传奇2》内测开始后,许多老玩家能够清楚看到《热血传奇2》和《热血传奇》之间的变化,不止有画质和音效的变化,刚刚进入游戏时,他们就发现一个非常大的变化,是游戏角色的职业变化。

    《热血传奇》有战士、法师、道士三个职业,《热血传奇2》在这个基础上又增加弓箭手和刺客职业。

    战士:以强有力的体格为基础,拥有非常强大的爆发力,在战斗中能够表现出夺目的进攻和突破能力,体力强的战士能带许多东西,即便带沉重的武器及铠甲也可以自由活动,但战士所带的铠甲对魔法的防御能力相对较低。

    法师:以长时间锻炼的内功为基础,能发挥强大的攻击型魔法,魔法攻击力卓越,但体力较弱,对体力上直接受到攻击的防御能力较低,另外,发挥高水平的魔法时需要较长时间,此时可能受到对方的快速攻击,魔法师的魔法比任何攻击能力都强大,能有效的威胁对方。

    道士:道士以强大的精神力作为基础,可以使用治疗术帮助别人,对自然很熟悉,在用毒方面的能力最强,博学多知,能使用剑术和魔法,时刻都能发挥多样的法术,随机应变性强。

    弓箭手:弓箭手拥有鲜艳的服装、优雅的射击动作和绚美的特效,弓箭手作为远程物理输出职业,最擅长在敌人攻击范围之外对敌人造成致命打击,独具强大的远程输出能力,同时弓箭手还具有多变性。

    刺客:刺客是黑夜中的精灵,更是悄无声息的杀手,他们惯于利用黑暗隐藏自己,默不作声地接近敌人,瞬间爆发出制敌死命的破坏力。

    更多的职业给予玩家们更多的选择,在《热血传奇2》内测活动开始时,《热血传奇2》的官网就已经能够上线,玩家们通过官网都知道新出的职业。

    一些玩家选择弓箭手和刺客这两个新职业,也有许多玩家选择“铁三角”。

    选择性别和职业,打上游戏名字,进入游戏,熟悉而陌生的新手村映入老玩家们眼前。

    熟悉是指新手村的大致模样和《热血传奇》一样,陌生是指在游戏重做的情况下,画质甚至要超过《洪荒:龙汉初劫》,这给予老玩家们一种新奇的体验。

    接下来是熟悉又陌生的游戏人物,熟悉的任务,熟悉又陌生的怪物,熟悉的战斗方式。

    “还是那个味。”

    “决定了,以后就玩这款游戏。”

    “老传奇,新传奇。”

    游戏聊天频道中,玩家们已经刷出来一句句话语。

    为什么《热血传奇》在公测九年后还能拥有上百万月活跃玩家这些老玩家们能够给予很好的解答。

    “因为游戏玩的放松呀,就是打怪爆装备,再有和敌人打架,简单。”

    “其他游戏玩的太累,这游戏玩的简单,不用想太多,就是砍砍砍。”

    “一款简单却非常



第372章 确定方向
    时间回到《洪荒:巫妖大战》立项前,在杨旭主导下,星火游戏内部连续召开多次高层会议,与会人员包括星火游戏管理层、各个游戏开发部部长等。

    会议主要内容是接下来十年时间里星火游戏在手机游戏、电脑游戏、虚拟实境游戏这三个方面上的发展。

    手机游戏

    目前星火科技和星火游戏是手机游戏领域的领头羊,星火科技以手机网络游戏为主,星火游戏以手机单机游戏为主。

    但是接下来,星火游戏将会大举进军手机网络游戏,原因很简单,就是手机硬件性能的增加,已经能够支撑中型手机网游,更重要的是云技术的运用,可以让服务器分担手机运行手机网游的压力。

    在杨旭脑海中平行世界的记忆,那里的手游发展和端游息息相关,相当多的手游都是从端游转制而来,也收获大量玩家,主要还是手机玩游戏比电脑方便,躺在床上也能够玩手机,而玩电脑游戏只能躲在电脑桌前,玩的时间长了就会感觉到累。

    实际上网游发展到《洪荒:龙汉初劫》之前已经快要到极限了,那个时候出现的网游,在玩法上能够做到创新很少很少,只有在游戏背景上不断变化着。

    是《洪荒:龙汉初劫》的出现,为游戏行业打开一条新的大路,超大型网游成为角色扮演游戏的发展方向,等到《洪荒:巫妖大战》,新的大路又出现了。
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