游戏竞技时代
时间:2023-05-24 来源: 作者:珩毅
星火网首页,星火游戏网上线的新闻报道被放在前三位,游戏频道中被直接放在第一位。
“第一家游戏行业门户网站星火游戏网上线在这里能够看到各种最新的游戏行业资讯”
“没游戏玩了快上星火游戏网,为您推荐各种精品游戏”
天天,所有标注年龄1230的男性用户都将收到“星火游戏网上线”的弹窗。
“专注游戏行业,星火游戏网让您快速掌握游戏行业最新变动”
星火游戏平台,所有用户都将收到“星火游戏网上线”的弹窗。
“热门游戏讲解、攻略尽在星火游戏网”
网址之家,星火游戏网被放在重点推荐位置前三和门户网站,增加游戏分类,星火游戏网被放在第一位。
星火公司对星火游戏网没有盲目宣传,起码不会给天天所有用户还有星火棋牌游戏大厅的用户发送通知,给不玩电子游戏的人推荐星火游戏网这样类似的事情多了,弹窗的效用便会快速下降。
如今天天出现弹窗大多数人还会点点,要是泛滥了,用户看到弹窗大部分情况下会是直接关闭。
就比如这一次对星火游戏网的宣传,天天凡是收到弹窗的用户,若其是电子游戏玩家,看到弹窗后基本上都会点进去,就连一小部分不玩电子游戏的用户也会点进去看看弹窗的具体内容是什么。
弹窗效果最好的在星火游戏平台这边,毕竟星火游戏平台的用户都是电子游戏玩家,看到一个专门的游戏门户网站或多或少都会有些兴趣,便点进去看看。
实际上星火游戏网一部分内容在星火游戏平台上也有,比如游戏介绍、游戏攻略之类的,但游戏介绍基本上都是官方的介绍,游戏攻略是玩家们发的,良莠不齐。
玩家们需要可观的游戏介绍以及更专业的游戏攻略,更何况星火游戏平台主要是电脑游戏,对家用机游戏和掌机游戏涉及比较少,刚上市的家用机游戏和掌机游戏根本不会登陆电脑游戏平台。
通过各种渠道,电子游戏玩家们涌入星火游戏网,在这里他们仿佛发现一个新的天地。
“哇这么详细的游戏攻略,有这份游戏攻略,我这个手残党终于可以通关了。”
“连这款销量只有十多万的游戏都有攻略,星火游戏网真厉害”
“游戏介绍的好详细,将优点和缺点都标明,还有各种游戏攻略,有了星火游戏网,以后我再也不需要花钱购买游戏杂志。”
“这游戏介绍终于不是官方那一套说词了,居然是xxx大佬的文章,既然xxx大佬说这个游戏好玩,我也要去试试。”
星火公司在关注普通用户对星火游戏网的感受,也在关注业界对星火游戏网的感受,和星火网相比,业界对星火游戏网关注低了很多。
出现这种情况在杨旭预料之内,星火网是综合性门户网站,星火游戏网是游戏门户网站,游戏门户网站发展到巅峰状态也难以与第四大乃至第五大综合性门户网站相比,其他垂直行业门户网站也是一样。
况且各大综合性门户网站上基本上都有游戏频道,几乎不可能再发展垂直行业门户网站项目,最多就是向门户网站中某个类别增加资金,不少人都不明白星火公司已经有了综合性门户网站,为什么还要上线游戏门户网站。
关注星火游戏网最多的还是游戏公司,虽然星火游戏网刚刚上线,威力还没有显现出来,但是互联网上门户网站发展那么长时间,对于门户网站的威力或多或少都能够了解一些,一篇受到广泛关注的文章,直接就会在华夏国内产生巨大影响,这种事情已经发生不止一次两次了。
星火游戏网针对的是游戏行业,上面刊登的都是对各家游戏公司的作品的文章,随着星火游戏网的影响力增加,各家游戏公司不得不重视星火游戏网,一旦星火游戏网上出现一篇对自家作品贬低的文章,很有可能就会使作品销量大幅度减少。
“居然如此贬低我们公司的游戏,快打电话给星火公司,让他们撤下相关文章,否则我们就起诉星火公司。”某家公司老板在星火游戏网浏览到自家游戏的文章后勃然大怒。
“若是有足够多的玩家都聚集在星火游戏网,星火游戏网也算是一个不错的宣传渠道,我们可以花钱在星火游戏网做宣传。”一些公司的老板也看到星火游戏网的作用,脑海中出现各种想法。
最为关注星火游戏网的还是银河游戏和快乐游戏,一家公司的游戏门户网站已经立项,另一家公司的游戏门户网站再有半个月左右的时间就能够上线。
浏览着星火游戏网,银河游戏总裁顾天成脑海中忽然冒出来一个想法:什么时候银河游戏也变成智乐游戏这般,不断去模仿山寨了
顾天成苦笑着摇摇头,游戏行业比较忌讳模仿山寨,但互联网行业到处是模仿山寨,银河游戏现在也算是横跨游戏行业和互联网行业,游戏行业银河游戏不屑于模仿,互联网行业却只能跟着星火公司的脚步向前迈进。
想到这一点,顾天成心里好受一些,互联网行业和游戏行业都是注重创意的行业,游戏行业还好说,各种创新游戏层出不穷,就算是游戏类型一样,换一个背景就是新的游戏。
但互联网行业不行,一部分是受限于互联网发展,更多的还是创意,互联网行业的创意是有限,要不星火公司怎么可能从一家小公司快速发展起来,有价值的创意不是随便想想就能想到的。
罗新立浏览着星火游戏网,从面色严肃,到笑容满面,快乐游戏网的突破口稳了
第114章 渠道为王
互联网上第一家游戏门户网站,比其他综合性门户网站游戏频道更丰富的内容,一上线,经过星火公司全力宣传,立即获得可观的流量。
将互联网上所有网站按照流量进行排名,新联网、九州在线、星火网排在前三位,那星火游戏网上线第一天就进入前三十名,要知道星火游戏网仅仅是一个专职游戏分类的门户网站。
虽然星火游戏网一上线就获得可观流量,但星火游戏网在互联网行业的影响力并不算大,互联网大部分流量都被各大综合性门户网站所吸引,剩下的流量才被其他网站瓜分。
不过星火游戏网上线对游戏行业产生不小的影响力,第一天便有多家游戏公司致电星火公司,一部分是要求星火公司撤下相关游戏的文章,还有一部分是想要与星火公司进行合作,在星火游戏网上宣传他们公司制作的游戏。
随着星火游戏网的用户数量增加,对游戏行业的影响力还会进一步提升,星火公司也要将星火游戏网做的更好。
关于银河游戏已经立项游戏门户网站还有另一家公司的游戏门户网站即将上线的事情星火游戏都清楚,游戏门户网站,除了银河游戏这位业界巨头有些威胁,星火公司并不担心其他小公司推出的游戏门户网站。
就如同当初星火公司推出网址之家、天天等业务时,互联网行业普遍不看好,认为星火公司没有资金没有底蕴,根本竞争不过各大互联网公司。
现在星火公司同样轻视快乐游戏这家小公司推出的游戏门户网站,星火公司是因为杨旭这位老板拿出一个又一个创意快速崛起,快乐游戏能与当初的星火公司相比吗,显然不可能。
星火游戏网上线后,杨旭便转移注意力放到下一个项目“星火支付”上,星火支付若是发展的好,将会成为星火公司第三大支柱产业,前两个支柱产业分别是即时通讯业务、游戏业务。
星火支付可能会成为星火公司第三大支柱产业的事情,除了杨旭,星火公司其他高层根本没有想过。
在他们看来,星火支付平台上线后就是让星火公司的用户多了一个充值渠道,是星火公司自身掌握的充值渠道,手续费比话费充值渠道低,操作比网上银行充值渠道简单,仅仅如此而已。
“星火支付”是公司名字也是软件名字或者平台名字,杨旭没打算给星火支付平台起一个其他的名字,星火公司的名字在华夏国几乎是人人皆知,“星火支付”的名字一出就能够让其他人知道这是星火公司的业务,可以放心使用。
星火支付潜力很大,但未来究竟会如何未可知,毕竟华夏国互联网算是刚刚从初级阶段进入到下一个阶段中,网上商店和网游已经出现,实际上杨旭也不敢确定未来星火支付会发展到平行世界支付宝那般。
目前星火支付平台主要作用只有一个,就是为用户提供更便捷的在线支付服务,用户需要在线付款的事情只有购买各大互联网公司提供的各种服务,即使各大银行推出网上银行业务,用户们多是使用话费购买服务,网上银行的操作相对繁琐,用户们很少使用。
星火公司与各大银行达成合作最重要的一条就是让更多的用户使用星火支付平台,使用星火支付平台就是与各大银行产生关联,转账汇款等业务银行都需要收取手续费,即使手续费比例非常低,但使用的人数多了,对银行来说就是一笔可观的收入。
星火支付平台上线时间被定在9月20号,星火支付平台上线前两天,天天、星火游戏平台、星火棋牌游戏大厅都会进行一次小更新,将星火支付平台这个支付渠道提前纳入充值渠道中。
之前一次由杨旭亲自主持的星火公司高层会议上,已经确定下来星火支付平台上线后公司各部推出活动,鼓励用户使用星火支付平台。
就比如星火游戏平台的活动,凡是用户使用星火支付平台购买游戏,都可享受到最低九五折最高“零折”免费的优惠,只要运气,直接将首发游戏零元带回家。
当然,星火公司也不会为了推广星火游戏平台做赔本的生意,顶多是赚的钱少了而已。
另外星火支付平台还会对外开放,为其他公司提高服务,只收取比较低的手续费,这就是充值渠道上的竞争,电信公司掌握的充值渠道手续费太高,等到星火支付平台上线后并产生一定影响力,或许会有公司尝试将星火支付纳入到充值体系中。
在华夏国商界中有一个词深得人心渠道为王
渠道为王,掌控渠道就是最大的赢家,稍微动动手,金钱就能送上门来。
就以游戏行业为例,街机不算是渠道,一个街机只能玩一款游戏,所有游戏公司都可以开发街机,但之后出现的家用机、掌机乃至现在的电脑游戏平台,都是电子游戏的渠道。
雷霆游戏研发的家用机占据家用机市场最大份额,家用机霸主雷霆游戏成为游戏行业规模最大的公司;绿洲游戏研发的掌机占据掌机市场最大份额,掌机霸主绿洲游戏成为游戏行业规模第二大的公司。
目前游戏行业中,绿洲游戏和雷霆游戏一起掌控掌机渠道,雷霆游戏、绿洲游戏、龙腾游戏一起掌控家用机渠道,之后还有银河游戏和星火游戏一起掌控电脑游戏渠道,游戏行业的其他游戏公司想要发售自家公司作品,只能选择一个渠道登陆,还要付给渠道大笔分成费。
电脑游戏还好说,不登录电脑游戏平台也可以从线下商店卖,只不过这样做成本会更高,放到电脑游戏平台,给予电脑游戏平台分成费,但成本却比线下低,即便现在电脑游戏平台规模还不算大,大部分电脑游戏开发商依旧会让自家作品登陆电脑游戏平台。
但是换成家用机游戏和掌机游戏,不选择一个渠道登陆,根本就没有办法上市,因为再没有其他家用机和掌机玩他们开发出来的游戏,如此情况下,就算是渠道分成费比较高,游戏公司也只能忍受。
游戏行业中售卖游戏卡带的商店也算是渠道,再从游戏行业扩大到全部行业,超市、商场、大卖场这些都是渠道,许多商品制造商必须讨好渠道商才能让自己的商品得到更好的推广。
第115章 银河游戏也要举办比赛
银河游戏总部,银河游戏对星火游戏新一轮高层会议开始了,这一次会议的主题不是游戏门户网站,而是游戏平台。
游戏门户网站对于银河游戏来说重要也不重要,游戏门户网站主要一个线上宣传渠道,有没有都行,电脑游戏平台是渠道是银河游戏的根本,比游戏门户网站重要百倍。
虽然星火游戏保密措施挺好,具体内容无法打听出来,但是一些简单的消息无法完全保密,比如星火游戏正在开发多款网游,其中三国杀网游已经开发完成正在测试中,还有两款网游即将开发完成。
不说别的游戏,单单是三国杀网游就需要银河游戏慎重对待,三国杀第一版销量过一千五百万,绝对的大作,但是和扑克牌一比,三国杀这款卡牌游戏就比较小众了,现在三国杀被星火游戏做成网游,通过互联网就能一起玩三国杀,绝对会吸引到大批玩家。
星火游戏平台和银河游戏平台有差距,但差距不是太大,之前银河游戏就没有想过能够将星火游戏在电脑游戏平台领域彻底击败,却没有想到被对方咬的这么紧,若是银河游戏出现大的失误,星火游戏平台很容易就会追上银河游戏平台。
这一次银河游戏高层会议就是要商议该如何让银河游戏平台保持对星火游戏平台的优势,甚至于占据更多的市场份额。
“我有一个提议,可以利用特种兵4和三国风云5举办一场盛大的游戏比赛,拿出巨额奖金吸引玩家参赛,在巨额奖金吸引下,平台在线人数会大幅度提升,甚至于两款游戏能够销售出更多。”平台项目部部长刘佑提议道。
听到刘佑的发言,会议室众人想起去年星火游戏通过星火棋牌游戏大厅举办的全民棋牌游戏大赛,八个比赛项目报名总人次多达342亿,参赛总人数高达129亿,这是真正的全民比赛,影响力不差于大型体育比赛。
通过全民棋牌游戏大赛,星火棋牌游戏大厅用户数量暴涨,单单是星火棋牌游戏大厅一年就能为星火游戏带来数十亿收入,单月收入也比目前整个电脑游戏平台领域的收入高的多。
自全民棋牌游戏大赛过后,所有游戏公司都看出来举办比赛能够扩大游戏影响力,以至于各家公司举办的游戏比赛迅速增加,比赛奖金也跟着增加不少,但影响力最高的游戏比赛也不及全民棋牌游戏大赛百分之一,将参赛人数和比赛奖金比一比就知道。
单纯的线下电子游戏比赛永远无法和线上线下结合起来的比赛相抗衡,但现在银河游戏有了银河游戏平台,也能通过互联网举办大规模比赛。
特种兵4和三国风云5是银河游戏平台上最火爆的两款联机游戏,也是自家出产的大作,用他们举办比赛,不但能够扩大平台影响力,也能扩大两款游戏的影响力。
“和全民棋牌游戏大赛一样分为线上赛和线下赛”有高层出声问道。
刘佑点点头道:“是的,线上赛和线下赛结合是最好的方式,线上赛能够无限量增加参赛选手数量,参赛选手越多,影响越大,线下赛我们可以通过电视直播,让更多的人了解我们的比赛。”
“那无法登陆银河游戏平台区域的玩家怎么办”
“这一点没有办法,只能暂时放弃他们,我们的比赛不会只举办一次,要是有效果的话,每年可以举办多次,等明年结束,全国大部分互联网用户都可以登陆银河游戏平台参加比赛。”
会议室内众人都点点头,也是今年不能参赛那就等到明年好了。
“就这样决定了,利用特种兵4和三国风云5举办比赛,平台部、第五开发部、第八开发部辛苦一点,拿出一个具体方案出来。”顾天成做最后总结。
“明白”3
有全民棋牌游戏大赛比赛过程做参考,一份比赛策划案即将出炉,特种兵4和三国风云5两个游戏的比赛都是分为线上赛和线下赛,过程和全民棋牌游戏大赛差不多,只不过各阶段比赛人数不一样。
另外受限于华夏国互联网建设,线下赛中没有郡级晋级赛直接是州级晋级赛,然后是全国决赛。
比赛的大部分内容都已经决定好,最终却在比赛奖金这一项卡住,对于比赛奖金,三个部门都有不同的看法。
平台部认为比赛总冠军给个几十万奖金即可,第五开发部和第八开发部却认为应该给总冠军至少一百万奖金,越多越好,最好是超过全民棋牌游戏大赛单项目总冠军的奖金。
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